Champion des Anéantis
[79] Gisement de cristal
Champion of the Hollows

Champion des Anéantis(Champion of the Hollows)

SpectreN
Area[79] Gisement de cristal
Modcannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, undead, large_model
Damage160%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeMinerLargeMapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +50%
Précision+100%

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

GroundSlamMiner
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton ou une masse, projetant vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Inflige 158% des Dégâts
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Temps d'incantation: 1 Second

MinerThrowSpawn
Inflige 90% des Dégâts d'Attaque de base
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps d'incantation: 3 Second
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Tire 3 Projectiles supplémentaires
Inflige 90% des Dégâts d'Attaque de base

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps d'incantation: 3 Second
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Champion des Anéantis575052677.51.75518285242428548040404025

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

GroundSlamMiner
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton ou une masse, projetant vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Inflige 158% des Dégâts
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Temps d'incantation: 1 Second

MinerThrowSpawn
Inflige 90% des Dégâts d'Attaque de base
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps d'incantation: 3 Second
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Tire 3 Projectiles supplémentaires
Inflige 90% des Dégâts d'Attaque de base

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps d'incantation: 3 Second
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Champion des Anéantis5150423881.75515202212977945040404025

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

GroundSlamMiner
Fracas tellurique
Le personnage frappe le sol devant lui avec un bâton ou une masse, projetant vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Fonctionne uniquement avec les bâtons ou les masses.
35% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Inflige 158% des Dégâts
20% de Perte de Vitesse d'attaque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Temps d'incantation: 1 Second

MinerThrowSpawn
Inflige 90% des Dégâts d'Attaque de base
base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps d'incantation: 3 Second
Temps de recharge: 5 Second

MinerThrowSpawnMapBoss
Tire 3 Projectiles supplémentaires
Inflige 90% des Dégâts d'Attaque de base

base_is_projectile Attack Projectile SkillCanVolley ProjectileAttack
Temps d'incantation: 3 Second
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
79Champion des Anéantis421652010.41.75511205175197112040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GroundSlam30TargetMediumNear NoRepeat
GroundSlam30TargetNear NoRepeat
MinerThrowSpawn MinerThrowSpawn60NotOnLessThan50PercentLife
MinerThrowSpawn MinerThrowSpawnMapBoss60OnLessThan50PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLarge"

Transitionable
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLarge"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MinerLarge/MinerLargeMapBoss"] = {
    name = "Champion of the Hollows",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "MinerThrowSpawn",
        "MinerThrowSpawnMapBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MinerThrowSpawn"] = {
    name = "MinerThrowSpawn",
    hidden = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MinerThrowSpawnMapBoss"] = {
    name = "MinerThrowSpawnMapBoss",
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    },
    levels = {
        [1] = {3, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
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}
SpectreN
Area
Modcannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
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monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, undead, large_model
Damage160%
Vie240%
Ailment Threshold240%
Chances de coup critique5%
TypeMinerLargeMapBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +50%
Précision+100%
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
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    life = 2.4,
    fireResist = 40,
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    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}