Arpentefaille
[75] Laboratoire
Riftwalker

Arpentefaille(Riftwalker)

SpectreN
Area[75] Laboratoire
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage230%
Vie400%
Ailment Threshold400%
Chances de coup critique5%
TypeCityStalkerMapBossRift
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +30%
Évasion+30%
Précision+100%

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

AtlasFrostboltVortex
+3 secondes à la Durée de base
Inflige 3383 à 5075 Dégâts de froid
Inflige 5169 Dégâts de froid de base par seconde
ground_maelstrom_art_variation [1]

base_is_projectile always_pierce is_area_damage Hit Area Spell Projectile ColdSkill DamageOverTime AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

GroundEffectsSlam
73% de Perte de Vitesse d'attaque
+4 secondes à la Durée de base
skill_art_variation [8]
ground_maelstrom_art_variation [1]
Inflige 9202.6 Dégâts de froid de base par seconde
Inflige 250% des Dégâts d'Attaque de base

is_area_damage Attack Area
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 6 Second

RiftwalkerBossWeaponThrow
Lancer spectral
Une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme est lancée sous forme de projectile tournoyant qui revient à vous, frappant tous les ennemis sur son passage.
25% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% des Dégâts d'Attaque de base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

AtlasRiftwalk
Arpente-faille de l'Atlas
track_skill_used_index [14]
Spell MovementSkill
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Arpentefaille575052730.41.245304752100911112040404025

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

AtlasFrostboltVortex
+3 secondes à la Durée de base
Inflige 3003 à 4505 Dégâts de froid
Inflige 4588.5 Dégâts de froid de base par seconde
ground_maelstrom_art_variation [1]

base_is_projectile always_pierce is_area_damage Hit Area Spell Projectile ColdSkill DamageOverTime AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

GroundEffectsSlam
73% de Perte de Vitesse d'attaque
+4 secondes à la Durée de base
skill_art_variation [8]
ground_maelstrom_art_variation [1]
Inflige 8169 Dégâts de froid de base par seconde
Inflige 250% des Dégâts d'Attaque de base

is_area_damage Attack Area
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 6 Second

RiftwalkerBossWeaponThrow
Lancer spectral
Une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme est lancée sous forme de projectile tournoyant qui revient à vous, frappant tous les ennemis sur son passage.
25% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% des Dégâts d'Attaque de base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

AtlasRiftwalk
Arpente-faille de l'Atlas
track_skill_used_index [14]
Spell MovementSkill
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Arpentefaille515042435.21.245253361845710329040404025

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

AtlasFrostboltVortex
+3 secondes à la Durée de base
Inflige 2363 à 3545 Dégâts de froid
Inflige 3610.4 Dégâts de froid de base par seconde
ground_maelstrom_art_variation [1]

base_is_projectile always_pierce is_area_damage Hit Area Spell Projectile ColdSkill DamageOverTime AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

GroundEffectsSlam
73% de Perte de Vitesse d'attaque
+4 secondes à la Durée de base
skill_art_variation [8]
ground_maelstrom_art_variation [1]
Inflige 6427.8 Dégâts de froid de base par seconde
Inflige 250% des Dégâts d'Attaque de base

is_area_damage Attack Area
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 6 Second

RiftwalkerBossWeaponThrow
Lancer spectral
Une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme est lancée sous forme de projectile tournoyant qui revient à vous, frappant tous les ennemis sur son passage.
25% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% des Dégâts d'Attaque de base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

AtlasRiftwalk
Arpente-faille de l'Atlas
track_skill_used_index [14]
Spell MovementSkill
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Arpentefaille3985419341.24517072142228908040404025

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

AtlasFrostboltVortex
+3 secondes à la Durée de base
Inflige 1972 à 2957 Dégâts de froid
Inflige 3012.3 Dégâts de froid de base par seconde
ground_maelstrom_art_variation [1]

base_is_projectile always_pierce is_area_damage Hit Area Spell Projectile ColdSkill DamageOverTime AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

GroundEffectsSlam
73% de Perte de Vitesse d'attaque
+4 secondes à la Durée de base
skill_art_variation [8]
ground_maelstrom_art_variation [1]
Inflige 5362.8 Dégâts de froid de base par seconde
Inflige 250% des Dégâts d'Attaque de base

is_area_damage Attack Area
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 6 Second

RiftwalkerBossWeaponThrow
Lancer spectral
Une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme est lancée sous forme de projectile tournoyant qui revient à vous, frappant tous les ennemis sur son passage.
25% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% des Dégâts d'Attaque de base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

AtlasRiftwalk
Arpente-faille de l'Atlas
track_skill_used_index [14]
Spell MovementSkill
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 5 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
75Arpentefaille337591623.91.24513150116797960040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear
ThrownWeaponProjectile60OnlyLastTarget TargetNotFar
ThrownWeaponProjectile30TargetNotFar
AtlasFrostBoltVortex150OnlyLastTarget
AtlasFrostBoltVortex 15
GroundEffectSlam30TargetMediumNear
GroundEffectSlam45TargetNear
AtlasRiftwalk300OnLessThan90PercentLife IHaveNotUsedSkill
AtlasRiftwalk300OnLessThan75PercentLife IHaveNotUsedSkillTwoTimes
AtlasRiftwalk300OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkillThreeTimes
AtlasRiftwalk300OnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkillFourTimes

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Render
{
	fade_arrows = true
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk ); "
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBossVoid"] = {
    name = "Riftwalker",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    skillList = {
        "Melee",
        "RiftwalkerBossWeaponThrow",
        "AtlasFrostboltVortex",
        "GroundEffectsSlam",
        "AtlasRiftwalk",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["RiftwalkerBossWeaponThrow"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "spectral_throw_projectile_scale_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 100, baseMultiplier = 0.67, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltVortex"] = {
    name = "AtlasFrostboltVortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1818,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 0.8, 1.2, 4.4, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1},  },
        [2] = {3000, 0.8, 1.2, 4.4, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["GroundEffectsSlam"] = {
    name = "GroundEffectsSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4182,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-73, 4000, 8, 1, 5, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasRiftwalk"] = {
    name = "Atlas Riftwalk",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "track_skill_used_index",
    },
    levels = {
        [1] = {14, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage230%
Vie400%
Ailment Threshold400%
Chances de coup critique5%
TypeCityStalkerMapBossRift
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +30%
Évasion+30%
Précision+100%
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBossVoidElder"] = {
    name = "Riftwalker",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}