Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire MTX

Veilleur sans âme(Soulless Watcher)

SpectreY
Area[26] Les Égouts [57] La Porte des Récoltes [1] Cavité dissimulée [1] Canal stagnant
Tagsinsect_blood, beast
Damage100%
Vie100%
Energy Shield From Life60%
Ailment Threshold100%
Chances de coup critique5%
TypeSquid
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Évasion+40%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BlindingGaze
Inflige 1284 à 2385 Dégâts de foudre
40% Davantage de Vitesse d'incantation

is_area_damage Spell
Temps d'incantation: 2.67 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Veilleur sans âme287531430.31.576191616111967457100400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BlindingGaze
Inflige 1174 à 2179 Dégâts de foudre
40% Davantage de Vitesse d'incantation

is_area_damage Spell
Temps d'incantation: 2.67 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Veilleur sans âme257521275.71.563341419811123380000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BlindingGaze
Inflige 978.1 à 1816 Dégâts de foudre
40% Davantage de Vitesse d'incantation

is_area_damage Spell
Temps d'incantation: 2.67 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Veilleur sans âme199271013.11.54268109409593256100400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BlindingGaze
Inflige 776.6 à 1442 Dégâts de foudre
40% Davantage de Vitesse d'incantation

is_area_damage Spell
Temps d'incantation: 2.67 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Veilleur sans âme148047561.5271678727946163000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BlindingGaze
Inflige 614.4 à 1141 Dégâts de foudre
40% Davantage de Vitesse d'incantation

is_area_damage Spell
Temps d'incantation: 2.67 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Veilleur sans âme107685611.5172256426553103300400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

BlindingGaze
Inflige 361.3 à 671 Dégâts de foudre
is_area_damage Spell
Temps d'incantation: 2.67 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
57Veilleur sans âme74133181.59462665421156800200
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
BlindingGaze 60

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Squid/Squid"] = {
    name = "Soulless Watcher",
    life = 1,
    energyShield = 0.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BlindingGaze",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlindingGaze"] = {
    name = "BlindingGaze",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.125,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
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        [2] = {0.7, 1.3, 40, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.3, 40, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}