Tore, Ancien imposant
[69] Marécage
Tore, Towering Ancient

Tore, Ancien imposant(Tore, Towering Ancient)

SpectreN
Area[69] Marécage
Modcannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, humanoid, gladiator, large_model
Damage120%
Vie400%
Ailment Threshold400%
Chances de coup critique5%
TypeVikingMapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

VikingCycloneMapBoss
Cyclone
Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige 100% des Dégâts
base_skill_number_of_additional_hits [1]
40% Davantage de Vitesse de déplacement
cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute [334197]
+5 secondes à la Durée de base
cyclone_extra_distance [30]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Temps d'incantation: 1 Second

VikingUpheavalMapBoss
Génère 10 Éruptions
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Inflige 1794.9 Dégâts de feu de base par seconde
0 secondes à la Durée de base
Inflige 70% des Dégâts d'Attaque de base

global_cannot_crit always_ignite Attack
Temps d'incantation: 1 Second

TauntTarget
100% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
Les Ennemis que vous Provoquez ont 40% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles

Spell Duration Buff
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 10 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Tore, Ancien imposant5750518881.6530475323228548040404025

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

VikingCycloneMapBoss
Cyclone
Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige 100% des Dégâts
base_skill_number_of_additional_hits [1]
40% Davantage de Vitesse de déplacement
cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute [296662]
+5 secondes à la Durée de base
cyclone_extra_distance [30]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Temps d'incantation: 1 Second

VikingUpheavalMapBoss
Génère 10 Éruptions
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Inflige 1593.3 Dégâts de feu de base par seconde
0 secondes à la Durée de base
Inflige 70% des Dégâts d'Attaque de base

global_cannot_crit always_ignite Attack
Temps d'incantation: 1 Second

TauntTarget
100% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
Les Ennemis que vous Provoquez ont 40% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles

Spell Duration Buff
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 10 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Tore, Ancien imposant515041683.91.6525336283967945040404025

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

VikingCycloneMapBoss
Cyclone
Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige 100% des Dégâts
base_skill_number_of_additional_hits [1]
40% Davantage de Vitesse de déplacement
cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute [233428]
+5 secondes à la Durée de base
cyclone_extra_distance [30]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Temps d'incantation: 1 Second

VikingUpheavalMapBoss
Génère 10 Éruptions
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Inflige 1253.7 Dégâts de feu de base par seconde
0 secondes à la Durée de base
Inflige 70% des Dégâts d'Attaque de base

global_cannot_crit always_ignite Attack
Temps d'incantation: 1 Second

TauntTarget
100% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
Les Ennemis que vous Provoquez ont 40% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles

Spell Duration Buff
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 10 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Tore, Ancien imposant398541337.31.6517072218806852040404025

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

VikingCycloneMapBoss
Cyclone
Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige 100% des Dégâts
base_skill_number_of_additional_hits [1]
40% Davantage de Vitesse de déplacement
cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute [172480]
+5 secondes à la Durée de base
cyclone_extra_distance [30]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Temps d'incantation: 1 Second

VikingUpheavalMapBoss
Génère 10 Éruptions
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Inflige 926.3 Dégâts de feu de base par seconde
0 secondes à la Durée de base
Inflige 70% des Dégâts d'Attaque de base

global_cannot_crit always_ignite Attack
Temps d'incantation: 1 Second

TauntTarget
100% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
Les Ennemis que vous Provoquez ont 40% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles

Spell Duration Buff
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 10 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Tore, Ancien imposant29609997.91.6510863157445676040404025

Melee
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

VikingCycloneMapBoss
Cyclone
Une attaque qui endommage les ennemis autour de vous, puis vous permet d'atteindre l'emplacement ciblé tout en exécutant une série d'attaques tourbillonnantes. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité ou Multifrappe.
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige 100% des Dégâts
base_skill_number_of_additional_hits [1]
40% Davantage de Vitesse de déplacement
cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute [135043]
+5 secondes à la Durée de base
cyclone_extra_distance [30]

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Temps d'incantation: 1 Second

VikingUpheavalMapBoss
Génère 10 Éruptions
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Inflige 725.3 Dégâts de feu de base par seconde
0 secondes à la Durée de base
Inflige 70% des Dégâts d'Attaque de base

global_cannot_crit always_ignite Attack
Temps d'incantation: 1 Second

TauntTarget
100% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
Les Ennemis que vous Provoquez ont 40% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles

Spell Duration Buff
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 10 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
69Tore, Ancien imposant22862785.91.657508120664867040404025
Melee20OnlyLastTarget
Melee 10
Cyclone60TargetNotFar
VikingUpheaval60TargetNotNear
TauntTarget150TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe"
}

Transitionable
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
    //turn_duration = 0.5
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Viking/VikingMapBoss"] = {
    name = "Tore, Towering Ancient",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "VikingCycloneMapBoss",
        "VikingUpheavalMapBoss",
        "TauntTarget",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VikingCycloneMapBoss"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 4.1378,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_skill_number_of_additional_hits",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_places_ground_fire_damage_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "cyclone_extra_distance",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 100, 0, 1, 40, 2.5, 5000, 30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VikingUpheavalMapBoss"] = {
    name = "VikingUpheavalMapBoss",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "global_cannot_crit",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 50, 2, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TauntTarget"] = {
    name = "TauntTarget",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "taunt_duration_+%",
        "taunted_enemies_damage_+%_final_vs_non_taunt_target",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modcannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, humanoid, gladiator, large_model
Damage120%
Vie400%
Ailment Threshold400%
Chances de coup critique5%
TypeVikingMapBoss
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +100%
Précision+100%
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Viking/VikingMapBossElder"] = {
    name = "Tore, Towering Ancient",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}