Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire MTX
Alchimiste nonmourant
[26] Les Égouts
[56] Le Cloaque de Doedre
Undying Alchemist

Alchimiste nonmourant(Undying Alchemist)

SpectreY
Area[26] Les Égouts [56] Le Cloaque de Doedre
ModJette des Bombes caustiques
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage100%
Vie100%
Ailment Threshold100%
Chances de coup critique5%
TypePyromaniac
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Évasion+100%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterCausticBomb
Les Pièges durent 2.5 secondes
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 528.4 à 704.6 Dégâts de chaos
Inflige 489.3 Dégâts de chaos de base par seconde
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second

PyroChaosFireball
iconfireball
Boule de feu
Un sort qui projette une boule de feu vers sa cible. La boule de feu explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Inflige 188.7 à 283.1 Dégâts de feu
Inflige 127.4 à 155.7 Dégâts de chaos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Alchimiste nonmourant287531430.31.576191616117096075000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterCausticBomb
Les Pièges durent 2.5 secondes
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 479.5 à 639.4 Dégâts de chaos
Inflige 444 Dégâts de chaos de base par seconde
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second

PyroChaosFireball
iconfireball
Boule de feu
Un sort qui projette une boule de feu vers sa cible. La boule de feu explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Inflige 174.6 à 261.9 Dégâts de feu
Inflige 117.9 à 144.1 Dégâts de chaos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Alchimiste nonmourant257521275.71.563341419815890075000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterCausticBomb
Les Pièges durent 2.5 secondes
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 394.3 à 525.7 Dégâts de chaos
Inflige 365.1 Dégâts de chaos de base par seconde
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second

PyroChaosFireball
iconfireball
Boule de feu
Un sort qui projette une boule de feu vers sa cible. La boule de feu explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Inflige 149.3 à 223.9 Dégâts de feu
Inflige 100.7 à 123.1 Dégâts de chaos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Alchimiste nonmourant199271013.11.542681094013704075000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterCausticBomb
Les Pièges durent 2.5 secondes
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 307.8 à 410.5 Dégâts de chaos
Inflige 285.1 Dégâts de chaos de base par seconde
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second

PyroChaosFireball
iconfireball
Boule de feu
Un sort qui projette une boule de feu vers sa cible. La boule de feu explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Inflige 122.3 à 183.5 Dégâts de feu
Inflige 82.56 à 100.9 Dégâts de chaos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Alchimiste nonmourant148047561.52716787211352075000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterCausticBomb
Les Pièges durent 2.5 secondes
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 239.5 à 319.3 Dégâts de chaos
Inflige 221.7 Dégâts de chaos de base par seconde
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second

PyroChaosFireball
iconfireball
Boule de feu
Un sort qui projette une boule de feu vers sa cible. La boule de feu explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Inflige 99.86 à 149.8 Dégâts de feu
Inflige 67.4 à 82.38 Dégâts de chaos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Alchimiste nonmourant107685611.5172256429362075000

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterCausticBomb
Les Pièges durent 2.5 secondes
La Durée de base est de 4 secondes
Inflige 128.7 à 171.6 Dégâts de chaos
Inflige 119.2 Dégâts de chaos de base par seconde
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 4 Second

PyroChaosFireball
iconfireball
Boule de feu
Un sort qui projette une boule de feu vers sa cible. La boule de feu explose à l'impact, endommageant les ennemis à proximité.
Inflige 60.28 à 90.42 Dégâts de feu
Inflige 40.69 à 49.73 Dégâts de chaos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 0.85 Second
Temps de recharge: 3 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
56Alchimiste nonmourant71343031.589924865770045000
Fireball30NotOnLowLife OnlyLastTarget
Flee10NotOnLowLife OnlyLastTarget TargetNear TargetIsEnemy
TrapGroundCausticCloud10NotOnLowLife NoRepeat TargetNotInCausticCloud TargetIsEnemy
Fireball30OnLowLife OnlyLastTarget TargetNotNear
TrapGroundCausticCloud10OnLowLife NoRepeat TargetNotInCausticCloud TargetNotNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
}

Animated
{
}

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( fire );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( fire );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Pyromaniac/PyromaniacPoison"] = {
    name = "Undying Alchemist",
    life = 1,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "PyroChaosFireball",
        "Melee",
        "MonsterCausticBomb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PyroChaosFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3556,
    incrementalEffectiveness = 0.0285,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 0.27, 0.33, -50, 4, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
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        [SkillType.Melee] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterCausticBomb"] = {
    name = "MonsterCausticBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2667,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "trap_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_trap",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}