Act 2

Quest /15 ⍟

Quest /15 ⍟

ActIconNomDescriptions détaillées
2Vers l'Intérieur des terres
Normal
Tarkleigh veut que vous trouviez un chemin vers la Route de l'Empereur, puis la forêt à laquelle elle mène, à l'intérieur des terres.
Vous avez atteint la forêt. Trouvez le campement.

Récompense: 1 points de Passif, Armures
2Voyage en terre sacrée
Optional
Yeena vous a demandé de localiser la main de « l'homme bon » dans la Crypte au sud de la Croisée des chemins, située à l'est du Campement de la forêt.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif, Armures
2Des Intrus en noir
Normal
Enquêtez sur les Gardes noirs qui fouillent la Chambre des péchés.

Récompense: Gemmes d'aptitude
2La Grande Bête blanche
Optional
Traquez la Grande Bête Blanche dans sa Tanière, située dans les Prés ancestraux.

Récompense: Casques
2Pic de cruauté
Normal
Héléna vous a demandé de mettre la main sur le Pic de Maligaro, qui aurait dû se trouver dans la Chambre des péchés. Posez des questions en ville pour trouver des indices sur son emplacement.

Récompense: Flacons utilitaires
2Les Racines du problème
Normal
Un arbre gigantesque et imposant bloque le chemin vers les Ruines vaal. Vous trouverez peut-être un moyen de passer plus tard.
2Une Affaire de Bandits
Normal
Parlez des bandits à Éramir au Campement de la forêt.

Récompense: 2 points de Passif, Armures
2Le Seigneur bandit Kraityn
Normal
Kraityn veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Orme et Alira. En récompense, Kraityn vous remettra : {0}
2La Seigneur bandit Alira
Normal
Alira veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Orme et Kraityn. En récompense, Alira vous remettra : {0}
2Le Seigneur bandit Orme
Normal
Orme veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Kraityn et Alira. En récompense, Orme vous remettra : {0}
3L'Ombre des Vaal
Normal
Vous avez libéré d'horribles Ténèbres qui ont envahi la région. Trouvez un moyen de les bannir.
Quête terminée — Vous avez vaincu l'Âme souveraine vaal. Vous pouvez désormais vous rendre à l'Acte 3.
11Le Labyrinthe du Seigneur
Labyrinth
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe du Seigneur.
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Cruel.
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Impitoyable.
2La Chasse d'Einhar
MasterQuest
Retrouvez Einhar aux Cours d'eau afin d'y chasser une Bête.
2La Ménagerie d'Einhar
MasterQuest
Vous avez accès à la Ménagerie. Rendez-vous y pour parler à Einhar.
2Sains et saufs
Hideout
Héléna veut que vous trouviez un Repaire à un emplacement adéquat. Selon la rumeur, il en existe un au cœur du Fourré de l'effroi, au-delà des Ruines vaal.