Please consider supporting us by disabling your ad blocker.
Search:

Quest /102 ⍟

ActIconNomDescriptions détaillées
0Ténèbres grandissantes
MasterMission
Servez-vous de l'Azurite au Générateur voltaxique du Campement de la Mine pour améliorer votre Résistance aux ténèbres.
0Lumière vacillante
MasterMission
Servez-vous de l'Azurite au Générateur voltaxique du Campement de la Mine pour améliorer votre Rayonnement lumineux.
1Don d'organes
MasterMission
Tane vous a demandé de tuer des monstres et de préveler des échantillons sur eux. Vous avez besoin de cinq échantillons différents.
1Excroissances excessives
MasterMission
Activez la Pompe à ichor afin d'entamer la rencontre.
1Réminiscences
MasterMission
Utilisez le Synthétiseur dans le Nexus des Souvenirs afin de synthétiser 3 Objets fissurés du même type (tels que 3 Casques) en un nouvel objet.
1Évocation du Nexus
MasterMission
Utilisez un Point de téléportation afin de vous rendre au Nexus des Souvenirs.
1Un Passé fracassé
MasterMission
Cavas a retrouvé un Souvenir et veut que vous l'exploriez afin de le stabiliser.
1Ironie du sort
Prophecy
Terrassez le Faune dans la Montée pour secourir Navali.
1Le Labyrinthe du Seigneur
Labyrinth
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe du Seigneur.
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Impitoyable.
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Cruel.

Récompense: Haches à une main, Joyau, Bagues
1Vers l'Intérieur des terres
Normal
Vous avez atteint la forêt. Trouvez le campement.
Tarkleigh veut que vous trouviez un chemin vers la Route de l'Empereur, puis la forêt à laquelle elle mène, à l'intérieur des terres.

Récompense: 1 points de Passif, Gemmes de soutien
1La Cadence de la Sirène
Normal
Merveil, la Sirène, attire les marins comme les exilés vers une mort certaine. Trouvez-la et tuez-la.

Récompense: Gemmes d'aptitude
1Le Navigateur naufragé
Optional
Explorez le Cimetière des navires pour le Capitaine Fairgraves.

Récompense: 1 points de Passif
1La Brute en cage
Normal
Brutus, le Geôlier, a barricadé la Prison d'Axiom. Tuez-le pour pouvoir continuer votre progression.
1L'Habitant des Profondeurs
Optional
Tarkleigh vous a demandé d'abattre l'Habitant des profondeurs, un crabe géant qui se cache au fin fond du Souterrain submergé.

Récompense: 1 points de Passif, Gemmes d'aptitude
1Un sale boulot
Optional
Tarkleigh veut que vous débarrassiez l'Étang fétide de tous les monstres et les morts-vivants qui s'y trouvent. Rendez-vous à la Côte, puis explorez la Vasière pour y trouver l'entrée de l'Étang fétide.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif, Gemmes d'aptitude
1Marcher sur des œufs
Normal
Tarkleigh a indiqué que les rhoas aiment ramasser les objets brillants. Vous devriez inspecter leurs nids dans la Vasière.

Récompense: Gemmes de soutien
1Mission de sauvetage
Normal
Nessa a besoin d'un Coffre de médecine pour soigner les blessés en ville. Voyez si vous pouvez en trouver un.

Récompense: Flacons de Vie
1L'Ennemi aux portes
Normal
Un immense zombie du nom de Hillock attaque la ville. Tuez-le pour pouvoir continuer votre progression.

Récompense: Gemmes d'aptitude
2Sains et saufs
Hideout
Héléna veut que vous trouviez un Repaire à un emplacement adéquat. Selon la rumeur, il en existe un au cœur du Fourré de l'effroi, au-delà des Ruines vaal.
2La Ménagerie d'Einhar
MasterMission
Vous avez accès à la Ménagerie. Rendez-vous y pour parler à Einhar.
2La Chasse d'Einhar
MasterMission
Retrouvez Einhar aux Cours d'eau afin d'y chasser une Bête.
2L'Ombre des Vaal
Normal
Quête terminée — Vous avez vaincu l'Âme souveraine vaal. Vous pouvez désormais vous rendre à l'Acte 3.
Vous avez libéré d'horribles Ténèbres qui ont envahi la région. Trouvez un moyen de les bannir.
2Le Seigneur bandit Orme
Normal
Orme veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Kraityn et Alira. En récompense, Orme vous remettra : %1%

Récompense: Gemmes d'aptitude
2La Seigneur bandit Alira
Normal
Alira veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Orme et Kraityn. En récompense, Alira vous remettra : %1%
2Le Seigneur bandit Kraityn
Normal
Kraityn veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Orme et Alira. En récompense, Kraityn vous remettra : %1%

Récompense: Gemmes de soutien
2Une Affaire de Bandits
Normal
Parlez des bandits à Éramir au Campement de la forêt.

Récompense: 2 points de Passif, Flacons de Vie
2Les Racines du problème
Normal
Un arbre gigantesque et imposant bloque le chemin vers les Ruines vaal. Vous trouverez peut-être un moyen de passer plus tard.

Récompense: Gemmes d'aptitude
2Pic de cruauté
Normal
Héléna vous a demandé de mettre la main sur le Pic de Maligaro, qui aurait dû se trouver dans la Chambre des péchés. Posez des questions en ville pour trouver des indices sur son emplacement.

Récompense: Joyau
2La Grande Bête blanche
Optional
Traquez la Grande Bête Blanche dans sa Tanière, située dans les Prés ancestraux.
2Des Intrus en noir
Normal
Enquêtez sur les Gardes noirs qui fouillent la Chambre des péchés.
2Voyage en terre sacrée
Optional
Yeena vous a demandé de localiser la main de « l'homme bon » dans la Crypte au sud de la Croisée des chemins, située à l'est du Campement de la forêt.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif, Gemmes d'aptitude
3Le Sceptre divin
Normal
Vous avez trouvé une lourde clé royale que Piété a laissé tomber en mourant. Grigor saura peut-être quoi en faire.
3Les Créatures de Piété
Normal
Piété a installé son laboratoire dans le Temple de Lunaris, où elle y mène des expérimentations exécrables sur les exilés. Grigor vous a demandé de la localiser et de la tuer.

Récompense: 1 points de Passif, Gemmes d'aptitude
3Une Gorgée d'espoir
Optional
Explorez les Docks pour trouver comment utiliser la Prune de Chitus.

Récompense: Gemmes de soutien
3Une Rencontre fortuite
Optional
Siosa veut que vous lui remettiez les quatre Pages dorées, dispersées dans les Archives.

Récompense: Objets monétaires empilables
3Fauchez le Bras droit
Normal
Le Général Gravicius prépare un assaut sur le Campement de Sarn. Maramoa vous a demandé de le localiser dans les Casernes d'ébène, de l'autre côté de la rivière, afin de l'assassiner.

Récompense: Objets monétaires empilables
3Poussière ardente
Normal
Une répugnante Muraille des Nonmourants vous bloque le passage dans les Égouts. Vous trouverez peut-être un moyen de vous en débarrasser plus tard.
3La Bobine à rubans
Normal
La Légion d'ébène a dérobé la Bobine à rubans. Rendez-vous au Front pour la récupérer, puis rendez-la à Dame Dialla dans le Temple de Solaris.

Récompense: Bagues
3La Reine des Sertis
Normal
Trouvez le tombeau de la Reine des Sertis dans le Temple de Solaris.

Récompense: Gemmes de soutien
3Les Secrets de Victario
Optional
Vous avez trouvé un Buste en platine de valeur dans les Égouts. Il pourrait peut-être intéresser un négociant averti tel que Hargan.

Récompense: 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif, Gemmes d'aptitude
3Les Amoureux séparés
Normal
Confrontez-vous à Piété et ses gardes dans le Crématorium.

Récompense: Amulettes
4Les Explosifs de Niko
MasterMission
Servez-vous de l'Azurite au Générateur voltaxique du Campement de la Mine et fabriquez-vous deux Cristaux éclairants et de la Dynamite.
4La Mine de Niko
MasterMission
Récoltez du Sulfite voltaxique pour Niko.
4Le Combustible de Niko
MasterMission
Niko vous a demandé de lui trouver un filon de Sulfite voltaxique. Trouvez-en dans les Mines de Hautevoie.
4Retour à Oriath
Normal
Vous avez réussi à arriver jusqu'à Oriath. Trouvez un moyen de vous échapper des Enclos aux Esclaves qui vous retiennent.
Empruntez la sortie à l'est de Hautevoie pour accéder à l'Ascension, et gravissez le Mont Véruso afin de trouver le portail qui vous permettra de retourner à Oriath.

Récompense: Flacons de Vie
4Un Esprit indomptable
Optional
Tasuni entend les appels au secours de l'esprit de Deshret, et voudrait que vous lui veniez en aide. Libérez-la en trouvant son esprit dans les Mines.

Récompense: 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif, Casques
4Corpus Malachus
Normal
Piété a besoin de trois des organes de Malachai afin d'ouvrir l'accès au Cœur noir. Trouvez-les et apportez-lui.
4Le Roi du Désir
Normal
Pour alimenter l'Appareil à ravissement, Dialla a besoin de l'Œil du désir détenu par Daresso, Roi des Épées. Emparez-vous en et apportez-le à Dialla.

Récompense: Joyau
4Le Roi de la Furie
Normal
Pour alimenter l'Appareil à ravissement, Dialla a besoin de l'Œil de la furie détenu par le Roi Kaom. Emparez-vous en et apportez-le à Dialla.

Récompense: Joyau
4La Destruction du sceau
Normal
Trouvez la Bannière de Deshret dans le Lac asséché. Servez-vous en pour briser le Sceau de Deshret en ville, et ainsi avoir accès aux Mines.
4Le Cauchemar éternel
Normal
Dialla vous attend sur l'Aqueduc. Parlez-lui afin de savoir ce qu'elle veut.

Récompense: Flacons de Vie
5Les Tourments de Kitava
Optional
Lani vous a demandé de trouver les Tourments de Kitava, trois artéfacts mystiques karuis qui sont entreposés dans le Reliquaire.

Récompense: 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif, Cartes
5Le Dieu vorace
Normal
Kitava s'est réveillé et dévaste à présent Oriath. Traversez de nouveau le Tribunal des Templiers pour arriver sur la Place d'Oriath, où vous devrez trouver l'entrée de l'Ossuaire. Une fois à l'intérieur, cherchez le Symbole de Pureté qui vous permettra de vaincre Kitava.
5Le Festin du Roi
Normal
Utula a profité de la chute d'Innocence pour invoquer Kitava, le Dieu vorace. Tuez Utula pour l'empêcher d'achever le rituel du Festin du Roi.

Récompense: Ceintures
5Mort à la Pureté
Normal
On vous a demandé de tuer le Haut Templier Avarius, la source du pouvoir des Templiers, mais vous devez d'abord trouver un moyen de rentrer dans le Tribunal des Templiers.
5Au service de la science
Optional
Vilenta vous a demandé de lui retrouver son Miasmètre qu'elle a oublié dans son laboratoire, dans le Quartier de contrôle.

Récompense: 1 points de Passif
5La Clé de la liberté
Normal
On vous a demandé de prêter main-forte à la rébellion en tuant le Justicar Casticus. Il devrait se trouver quelque part dans le Quartier de contrôle.

Récompense: Armures
6Le Fourchu
Optional
Bestel vous a demandé de tuer Abberath, le Dieu fourchu, à la Porte du Prisonnier.

Récompense: 1 points de Passif, Âme d'Abberath
6La Maîtresse marionnettiste
Optional
Tarkleigh vous a demandé de tuer la Maîtresse marionnettiste.

Récompense: 1 points de Passif, Âme de Ryslatha
6Le Poème épique de Bestel
Optional
Bestel vous a demandé de lui retrouver son Manuscrit, qu'il a égaré dans l'épave de son navire sur la Presqu'île.
6La Déchéance
Optional
Lilly vous a demandé d'éliminer tous les morts-vivants qui rôdent dans le Rivage du crépuscule.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif
6Le Père de la guerre
Normal
Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison. Accédez d'abord à la Forteresse karuie.

Récompense: 1 points de Passif, Âme de Tukohama
6L'Essence d'Umbra
Normal
Parlez à Péché en ville afin de savoir quoi faire.
6Le Roi des Embruns
Normal
Nessa a disparu. La dernière fois que Tarkleigh l'a vue, elle courait en direction de la Vasière. Cherchez-la à cet endroit.

Récompense: Objet d'amélioration de Région de l'Atlas, Âme du Roi des Embruns
7Rattraper le Temps perdu
MasterMission
Trouvez un moyen d'accéder à la Chaussée, qui mène à la Cité vaal, et retrouvez-y Alva pour partir à la recherche du Temple d'Atzoatl.
7La Reine du désespoir
Optional
Péché vous a demandé de tuer Gruthkul, la Mère du Désespoir. Vous pourrez la trouver dans le Fourré de l'effroi.

Récompense: 1 points de Passif, Âme de Gruthkul
7À la Mémoire de Greust
Optional
Vous avez trouvé un autel azmérien ancestral dans la Forêt septentrionale. Parlez-en à Héléna en ville.
7Des Lueurs dans le noir
Normal
Yeena a besoin de sept Lucioles afin de brûler les toiles d'araignée qui obstruent l'entrée du temple d'Arakaali. Allez au Bosquet de l'Effroi pour y chasser des Lucioles.
7L'Étoile de Kishara
Optional
Weylam vous a demandé de lui trouver l'Étoile de Kishara, une relique vaal ancestrale qu'il souhaite offrir à Lilly, sa petite-fille. La relique aurait été aperçue dans la Chaussée.

Récompense: 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif
7Le Médaillon argenté
Optional
Weylam vous a demandé de lui retrouver son Médaillon argenté, enseveli non loin du Pont brisé.
7La Mère des Araignées
Normal
Fil-de-soie courtise Arakaali, une déesse vaal ancestrale. Trouvez-le et libérez-le de l'emprise d'Arakaali.

Récompense: Âme d'Arakaali
7Tissu de secrets
Normal
Fil-de-soie vous a demandé de lui apporter du venin de la Mort noire, l'araignée de Maligaro.
7L'Essence de l'Artiste
Normal
Parlez à Péché en ville au sujet de Maligaro.
7Le Maître au million de visages
Normal
Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.

Récompense: 1 points de Passif, Âme de Ralakesh
8La Légion des Sertis
Optional
Maramoa vous a demandé de tuer les Sertis légionnaires à la Porte des Récoltes.

Récompense: 1 points de Passif
8L'Amour est mort
Optional
Clarissa vous a demandé de trouver l'Ankh de l'éternité, quelque part sur les Quais, puis de lui ramener afin qu'elle ressucite Tolman.

Récompense: 1 points de Passif, 2 points de Respécialisation de passif
8Les Ailes des Vastiri
Optional
Hargan vous a demandé de récupérer les Ailes de Vastiri, un symbole détenu par le Nonmourant Hector Titucius dans les Thermes.
8Le Reflet de la terreur
Optional
Péché veut que vous tuiez Yugul, le Reflet de la Terreur, qui se trouve dans les Jardins suspends.

Récompense: 1 points de Passif, Âme de Yugul
8Éclipse solaire
Normal
Traversez les Égouts afin de partir à la recherche de l'Orbe solaire.

Récompense: Âme de Solaris
8Éclipse lunaire
Normal
Traversez les Égouts afin de partir à la recherche de l'Orbe lunaire.

Récompense: Âme de Lunaris
8L'Essence de la Mégère
Normal
Retrouvez Péché au Campement de Sarn et parlez-lui de Doedre Sombrelangue.
9Le Syndicat immortel
MasterMission
Jun veut que vous l'aidiez à localiser et détruire les fortifications du Syndicat immortel sur la Côte.
9La Reine des sables
Optional
Dans le Désert vastiri, une étrange tempête de sable vous empêche d'accéder à l'Oasis. Rendez-vous à Hautevoie et parlez à Péché pour savoir comment dissiper cette tempête de sable.

Récompense: 1 points de Passif, Âme de Shakari
9Fastis Fortuna
Optional
Pétarus et Vanja vous ont demandé de leur trouver le Calendrier de la Bonne fortune, la relique maraketh mythique, qui se trouverait quelque part dans les Contreforts.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif
9La Lame de l'ouragan
Optional
Rendez-vous dans le Désert afin d'y chercher la Lame de l'ouragan. Apportez-la ensuite à Pétarus et Vanja, à Hautevoie.
9À la tête de Hautevoie
Optional
Kira a enlevé Oyun et prévoit de la sacrifier à l'autel de Garukhan, une déesse maraketh. Tuez Kira et secourez Oyun.

Récompense: 1 points de Passif, Âme de Garukhan
9Cauchemar récurrent
Normal
Parlez avec Péché à Hautevoie au sujet de la Bête, afin de savoir quoi faire.
10La Vengeance de Vilenta
Optional
Lani vous a demandé de traquer la perfide Vilenta et de la tuer. Partez sur ses traces dans le Quartier de contrôle.

Récompense: 1 points de Passif
10Une Carte vers Tsoatha
Optional
Lilly vous a demandé de lui trouver la Larme, une carte légendaire qui mène à Tsoatha. Cherchez-la dans le Reliquaire.
10La Passion et le Passé
Optional
Weylam vous a demandé d'explorer l'Ossuaire à la recherche du Philtre d'envoûtement qui appartenait autrefois à la Reine Atziri.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif
10L'Apogée de la Faim
Normal
Vous avez enfin réussi à terrasser Kitava, et avez obtenu l'accès à l'Épilogue. Parlez à Lani pour obtenir votre récompense.
Les Cornes de Kitava obstruent l'accès aux Canaux où Kitava se nourrit. Trouvez un moyen de les détruire.

Récompense: 2 points de Passif
10Mort et Renaissance
Normal
Bannon a besoin du Bâton d'Avarius pour détruire les Cornes de Kitava avant de pouvoir l'affronter. Partez à la recherche de cet objet dans la Chambre de l'innocence profanée.
10Une Voie sûre
Normal
Bannon est pris au piège par des sectateurs de Kitava, sur le Toit de la cathédrale. Trouvez-le et portez-lui secours.
11Les Pierres de veille perdues
MasterMission
11L'Éveilleur des Mondes
Normal
Explorez l'Atlas et éliminez les Tueurs de l'Ancien afin d'attirer Sirus, l'Éveilleur de Mondes.
11Le Chasseur
Normal
Al-Hezmin, un ancien collaborateur de Zana, a perdu la raison et erre dans l'Atlas. Trouvez-le et éliminez-le en explorant des Cartes de différentes Régions de l'Atlas.
11La Rédemptrice
Normal
Véritania, une ancienne collaboratrice de Zana, a perdu la raison et erre dans l'Atlas. Trouvez-la et éliminez-la en explorant des Cartes de différentes Régions de l'Atlas.
11Le Seigneur de guerre
Normal
Drox, un ancien collaborateur de Zana, a perdu la raison et erre dans l'Atlas. Trouvez-le et éliminez-le en explorant des Cartes de différentes Régions de l'Atlas.
11Le Croisé
Normal
Baran, le frère de Kirac, a perdu la raison et erre dans l'Atlas. Trouvez-le et éliminez-le en explorant des Cartes des Régions aux coins de l'Atlas.
11Les Tueurs de l'Ancien
Normal
Vous avez retrouvé Zana dans une Carte. Parlez-lui.
11À la poursuite d'un rêve
Normal
Kirac vous a demandé de partir à la recherche de son frère Baran à l'aide du Dispositif cartographique situé dans votre Repaire. Empruntez le portail de la Carte pour entamer vos recherches. Insérez une Carte dans le Dispositif cartographique, puis activez-le.
11Recoller les morceaux
Normal
Parlez à Kirac à Oriath pour commencer à enquêter sur la disparition de son frère et déterminer s'il entretenait un lien avec Zana.