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ActNomDescriptions détaillées
1L'Ennemi aux portes
Major
Un immense zombie du nom de Hillock attaque la ville. Tuez-le pour pouvoir continuer votre progression.

Récompense: Gemmes d'aptitude
1Mission de sauvetage
Minor
Nessa a besoin d'un Coffre de médecine pour soigner les blessés en ville. Voyez si vous pouvez en trouver un.

Récompense: Flacons de Vie, Gemmes de soutien
1Marcher sur des œufs
Major
Tarkleigh a indiqué que les rhoas aiment ramasser les objets brillants. Vous devriez inspecter leurs nids dans la Vasière.

Récompense: Gemmes d'aptitude
1Un sale boulot
Minor
Tarkleigh veut que vous débarrassiez l'Étang fétide de tous les monstres et les morts-vivants qui s'y trouvent. Rendez-vous à la Côte, puis explorez la Vasière pour y trouver l'entrée de l'Étang fétide.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif
1L'Habitant des Profondeurs
Minor
Tarkleigh vous a demandé d'abattre l'Habitant des profondeurs, un crabe géant qui se cache au fin fond du Souterrain submergé.

Récompense: 1 points de Talent passif
1La Brute en cage
Major
Brutus, le Geôlier, a barricadé la Prison d'Axiom. Tuez-le pour pouvoir continuer votre progression.

Récompense: Gemmes d'aptitude, Gemmes de soutien
1Le Navigateur naufragé
Minor
Explorez le Cimetière des navires pour le Capitaine Fairgraves.

Récompense: 1 points de Talent passif
1La Cadence de la Sirène
Major
Merveil, la Sirène, attire les marins comme les exilés vers une mort certaine. Trouvez-la et tuez-la.

Récompense: Gemmes d'aptitude
2Vers l'Intérieur des terres
Minor
Tarkleigh veut que vous trouviez un chemin vers la Route de l'Empereur, puis la forêt à laquelle elle mène, à l'intérieur des terres.
Vous avez atteint la forêt. Trouvez le campement.

Récompense: 1 points de Talent passif
2Voyage en terre sacrée
Minor
Yeena vous a demandé de localiser la main de « l'homme bon » dans la Crypte au sud de la Croisée des chemins, située à l'est du Campement de la forêt.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif, Joyau
2Des Intrus en noir
Major
Enquêtez sur les Gardes noirs qui fouillent la Chambre des péchés.

Récompense: Gemmes d'aptitude
2La Grande Bête blanche
Minor
Traquez la Grande Bête Blanche dans sa Tanière, située dans les Prés ancestraux.

Récompense: Flacons de Vie
2Pic de cruauté
Major
Héléna vous a demandé de mettre la main sur le Pic de Maligaro, qui aurait dû se trouver dans la Chambre des péchés. Posez des questions en ville pour trouver des indices sur son emplacement.

Récompense: Gemmes de soutien
2Les Racines du problème
Major
Un arbre gigantesque et imposant bloque le chemin vers les Ruines vaal. Vous trouverez peut-être un moyen de passer plus tard.
2Une Affaire de Bandits
Major
Parlez des bandits à Éramir au Campement de la forêt.

Récompense: 2 points de Talent passif
2Le Seigneur bandit KraitynKraityn veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Orme et Alira. En récompense, Kraityn vous remettra : %1%
2La Seigneur bandit AliraAlira veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Orme et Kraityn. En récompense, Alira vous remettra : %1%
2Le Seigneur bandit OrmeOrme veut que vous lui apportiez les amulettes de ses rivaux : Kraityn et Alira. En récompense, Orme vous remettra : %1%
3L'Ombre des Vaal
Major
Vous avez libéré d'horribles Ténèbres qui ont envahi la région. Trouvez un moyen de les bannir.
Quête terminée — Vous avez vaincu l'Âme souveraine vaal. Vous pouvez désormais vous rendre à l'Acte 3.
3Les Amoureux séparés
Major
Confrontez-vous à Piété et ses gardes dans le Crématorium.

Récompense: Gemmes d'aptitude
3Les Secrets de Victario
Minor
Vous avez trouvé un Buste en platine de valeur dans les Égouts. Il pourrait peut-être intéresser un négociant averti tel que Hargan.

Récompense: 1 points de Talent passif, 2 points de Respécialisation de passif
3La Reine des Sertis
Major
Trouvez le tombeau de la Reine des Sertis dans le Temple de Solaris.
3La Bobine à rubans
Major
La Légion d'ébène a dérobé la Bobine à rubans. Rendez-vous au Front pour la récupérer, puis rendez-la à Dame Dialla dans le Temple de Solaris.

Récompense: Amulettes
3Poussière ardente
Major
Une répugnante Muraille des Nonmourants vous bloque le passage dans les Égouts. Vous trouverez peut-être un moyen de vous en débarrasser plus tard.
3Fauchez le Bras droit
Minor
Le Général Gravicius prépare un assaut sur le Campement de Sarn. Maramoa vous a demandé de le localiser dans les Casernes d'ébène, de l'autre côté de la rivière, afin de l'assassiner.

Récompense: Gemmes d'aptitude
3Une Rencontre fortuite
Minor
Trouvez les Pages dorées dispersées dans les Archives.

Récompense: Gemmes de soutien
3Une Gorgée d'espoir
Minor
Explorez les Docks pour trouver comment utiliser la Prune de Chitus.

Récompense: Bagues
3Les créatures de Piété
Major
Piété a installé son laboratoire dans le Temple de Lunaris, où elle y mène des expérimentations exécrables sur les exilés. Grigor vous a demandé de la localiser et de la tuer.

Récompense: 1 points de Talent passif
3Le Sceptre divin
Major
Vous avez trouvé une lourde clé royale que Piété a laissé tomber en mourant. Grigor saura peut-être quoi en faire.
4Le Cauchemar éternel
Major
Dialla vous attend sur l'Aqueduc. Parlez-lui afin de savoir ce qu'elle veut.

Récompense: Gemmes de soutien
4La Destruction du sceau
Major
Trouvez la Bannière de Deshret dans le Lac asséché. Servez-vous en pour briser le Sceau de Deshret en ville, et ainsi avoir accès aux Mines.

Récompense: Gemmes d'aptitude
4Le Roi de la Furie
Major
Pour alimenter l'Appareil à ravissement, Dialla a besoin de l'Œil de la furie détenu par le Roi Kaom. Emparez-vous en et apportez-le à Dialla.
4Le Roi du Désir
Major
Pour alimenter l'Appareil à ravissement, Dialla a besoin de l'Œil du désir détenu par Daresso, Roi des Épées. Emparez-vous en et apportez-le à Dialla.
4Corpus Malachus
Major
Piété a besoin de trois des organes de Malachai afin d'ouvrir l'accès au Cœur noir. Trouvez-les et apportez-lui.
4Un Esprit indomptable
Minor
Tasuni entend les appels au secours de l'esprit de Deshret, et voudrait que vous lui veniez en aide. Libérez-la en trouvant son esprit dans les Mines.

Récompense: 1 points de Talent passif, 2 points de Respécialisation de passif
11Le Labyrinthe du SeigneurAccomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe du Seigneur.
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Cruel.
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe Impitoyable.
5Retour à Oriath
Major
Empruntez la sortie à l'est de Hautevoie pour accéder à l'Ascension, et gravissez le Mont Véruso afin de trouver le portail qui vous permettra de retourner à Oriath.
Vous avez réussi à arriver jusqu'à Oriath. Trouvez un moyen de vous échapper des Enclos aux Esclaves qui vous retiennent.

Récompense: Bagues
5La Clé de la liberté
Major
On vous a demandé de prêter main-forte à la rébellion en tuant le Justicar Casticus. Il devrait se trouver quelque part dans le Quartier de contrôle.

Récompense: Flacons de Vie
5Au service de la science
Minor
Vilenta vous a demandé de lui retrouver son Miasmètre qu'elle a oublié dans son laboratoire, dans le Quartier de contrôle.

Récompense: 1 points de Talent passif
5Mort à la Pureté
Major
On vous a demandé de tuer le Haut Templier Avarius, la source du pouvoir des Templiers, mais vous devez d'abord trouver un moyen de rentrer dans le Tribunal des Templiers.

Récompense: Joyau
5Le Festin du Roi
Major
Utula a profité de la chute d'Innocence pour invoquer Kitava, le Dieu vorace. Tuez Utula pour l'empêcher d'achever le rituel du Festin du Roi.

Récompense: Joyau
5Le Dieu vorace
Major
Kitava s'est réveillé et dévaste à présent Oriath. Traversez de nouveau le Tribunal des Templiers pour arriver sur la Place d'Oriath, où vous devrez trouver l'entrée de l'Ossuaire. Une fois à l'intérieur, cherchez le Symbole de Pureté qui vous permettra de vaincre Kitava.
5Les Tourments de Kitava
Minor
Lani vous a demandé de trouver les Tourments de Kitava, trois artéfacts mystiques karuis qui sont entreposés dans le Reliquaire.

Récompense: 1 points de Talent passif, 2 points de Respécialisation de passif
6Le Roi des Embruns
Major
Nessa a disparu. La dernière fois que Tarkleigh l'a vue, elle courait en direction de la Vasière. Cherchez-la à cet endroit.

Récompense: Âme du Roi des Embruns
6L'Essence d'Umbra
Major
Parlez à Péché en ville afin de savoir quoi faire.

Récompense: Casques
6Le Père de la guerre
Major
Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison. Accédez d'abord à la Forteresse karuie.

Récompense: 1 points de Talent passif, Âme de Tukohama
6La Déchéance
Minor
Lilly vous a demandé d'éliminer tous les morts-vivants qui rôdent dans le Rivage du crépuscule.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif
6Le Poème épique de Bestel
Minor
Bestel vous a demandé de lui retrouver son Manuscrit, qu'il a égaré dans l'épave de son navire sur la Presqu'île.

Récompense: Ceintures
6La Maîtresse marionnettiste
Minor
Tarkleigh vous a demandé de tuer la Maîtresse marionnettiste.

Récompense: 1 points de Talent passif, Âme de Ryslatha
6Le Fourchu
Minor
Bestel vous a demandé de tuer Abberath, le Dieu fourchu, à la Porte du Prisonnier.

Récompense: 1 points de Talent passif, Âme d'Abberath
7Le Maître au million de visages
Major
Le dieu Ralakesh a pris possession de Greust. L'ancien Campement de la forêt est également passé sous son joug. Vous devez tuer Greust afin de vaincre Ralakesh.

Récompense: 1 points de Talent passif, Âme de Ralakesh
7L'Essence de l'Artiste
Major
Parlez à Péché en ville au sujet de Maligaro.

Récompense: Bottes
7Tissu de secrets
Major
Fil-de-soie vous a demandé de lui apporter du venin de la Mort noire, l'araignée de Maligaro.
7La Mère des Araignées
Major
Fil-de-soie courtise Arakaali, une déesse vaal ancestrale. Trouvez-le et libérez-le de l'emprise d'Arakaali.

Récompense: Âme d'Arakaali
7Le Médaillon argenté
Minor
Weylam vous a demandé de lui retrouver son Médaillon argenté, enseveli non loin du Pont brisé.

Récompense: Flacons utilitaires critiques
7L'Étoile de Kishara
Minor
Weylam vous a demandé de lui trouver l'Étoile de Kishara, une relique vaal ancestrale qu'il souhaite offrir à Lilly, sa petite-fille. La relique aurait été aperçue dans la Chaussée.

Récompense: 1 points de Talent passif, 2 points de Respécialisation de passif
7Des Lueurs dans le noir
Major
Yeena a besoin de sept Lucioles afin de brûler les toiles d'araignée qui obstruent l'entrée du temple d'Arakaali. Allez au Bosquet de l'Effroi pour y chasser des Lucioles.
7À la Mémoire de Greust
Minor
Vous avez trouvé un autel azmérien ancestral dans la Forêt septentrionale. Parlez-en à Héléna en ville.

Récompense: Amulettes
7La Reine du désespoir
Minor
Péché vous a demandé de tuer Gruthkul, la Mère du Désespoir. Vous pourrez la trouver dans le Fourré de l'effroi.

Récompense: 1 points de Talent passif, Âme de Gruthkul
8L'Essence de la Mégère
Major
Retrouvez Péché au Campement de Sarn et parlez-lui de Doedre Sombrelangue.

Récompense: Bagues
8Éclipse lunaire
Major
Traversez les Égouts afin de partir à la recherche de l'Orbe lunaire.

Récompense: Âme de Lunaris
8Éclipse solaire
Major
Traversez les Égouts afin de partir à la recherche de l'Orbe solaire.

Récompense: Âme de Solaris
8Le Reflet de la terreur
Minor
Péché veut que vous tuiez Yugul, le Reflet de la Terreur, qui se trouve dans les Jardins suspends.

Récompense: 1 points de Talent passif, Âme de Yugul
8Les Ailes des Vastiri
Minor
Hargan vous a demandé de récupérer les Ailes de Vastiri, un symbole détenu par le Nonmourant Hector Titucius dans les Thermes.

Récompense: Joyau
8L'Amour est mort
Minor
Clarissa vous a demandé de trouver l'Ankh de l'éternité, quelque part sur les Quais, puis de lui ramener afin qu'elle ressucite Tolman.

Récompense: 1 points de Talent passif, 2 points de Respécialisation de passif
8La Légion des Sertis
Minor
Maramoa vous a demandé de tuer les Sertis légionnaires à la Porte des Récoltes.

Récompense: 1 points de Talent passif
9Cauchemar récurrent
Major
Parlez avec Péché à Hautevoie au sujet de la Bête, afin de savoir quoi faire.
9À la tête de Hautevoie
Minor
Kira a enlevé Oyun et prévoit de la sacrifier à l'autel de Garukhan, une déesse maraketh. Tuez Kira et secourez Oyun.

Récompense: 1 points de Talent passif, Âme de Garukhan
9La Lame de l'ouragan
Minor
Rendez-vous dans le Désert afin d'y chercher la Lame de l'ouragan. Apportez-la ensuite à Petarus et Vanja, à Hautevoie.

Récompense: Haches à une main
9Fastis Fortuna
Minor
Petarus et Vanja vous ont demandé de leur trouver le Calendrier de la Bonne fortune, la relique maraketh mythique, qui se trouverait quelque part dans les Contreforts.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif
9La Reine des sables
Minor
Dans le Désert vastiri, une étrange tempête de sable vous empêche d'accéder à l'Oasis. Rendez-vous à Hautevoie et parlez à Péché pour savoir comment dissiper cette tempête de sable.

Récompense: 1 points de Talent passif, Âme de Shakari, Âme de Shakari
10Une Voie sûre
Major
Bannon est pris au piège par des sectateurs de Kitava, sur le Toit de la cathédrale. Trouvez-le et portez-lui secours.

Récompense: Flacons de Vie
10Mort et Renaissance
Major
Bannon a besoin du Bâton d'Avarius pour détruire les Cornes de Kitava avant de pouvoir l'affronter. Partez à la recherche de cet objet dans la Chambre de l'innocence profanée.

Récompense: Armures
11L'Apogée de la Faim
Major
Les Cornes de Kitava obstruent l'accès aux Canaux où Kitava se nourrit. Trouvez un moyen de les détruire.
Vous avez enfin réussi à terrasser Kitava, et avez obtenu l'accès à l'Épilogue. Parlez à Lani pour obtenir votre récompense.

Récompense: 2 points de Talent passif
10La Passion et le Passé
Minor
Weylam vous a demandé d'explorer l'Ossuaire à la recherche du Philtre d'envoûtement qui appartenait autrefois à la Reine Atziri.

Récompense: 2 points de Respécialisation de passif
10Une Carte vers Tsoatha
Minor
Lilly vous a demandé de lui trouver la Larme, une carte légendaire qui mène à Tsoatha. Cherchez-la dans le Reliquaire.

Récompense: Ceintures
10La Vengeance de Vilenta
Minor
Lani vous a demandé de traquer la perfide Vilenta et de la tuer. Partez sur ses traces dans le Quartier de contrôle.

Récompense: 1 points de Talent passif
11Du Cauchemar au Rêve
Major
Trouvez le Laboratoire des Templiers ; Zana vous y attend.

Récompense: Cartes
11Les Mondes perdusEntrez dans un portail de Carte afin de retrouver Zana et lui parler.
11L'Architecte secretExplorez l'Atlas en terminant des Cartes qui sont sous l'influence du Façonneur. La prochaine Carte à faire est : %1%.
11Le Dévoreur de souvenirsL'énigmatique Ancien se repaît des souvenirs du Façonneur. Terminez des cartes qui sont sous l'influence de l'Ancien, à des paliers divers, pour trouver et récupérer les bribes de souvenir du Façonneur.
11Le Requiem de la RaisonVenez à bout des quatre Gardiens du Façonneur afin d'accéder à son Royaume au centre de l'Atlas et raviver ses souvenirs.
11Déclin surnaturelAttirez l'Ancien jusqu'au centre de l'Atlas afin de le vaincre.
0Le Bestiaire d'EinharVous avez trouvé Einhar Frey sur la Côte près du campement. Parlez-lui pour en savoir plus sur le Bestiaire.

Récompense: Objets monétaires empilables
0La Ménagerie d'EinharVous avez rencontré Einhar dans la Vasière. Parlez-lui pour qu'il vous apprenne à capturer des boss.

Récompense: Objets monétaires empilables
0La Chasse d'EinharVous avez rencontré Einhar à la Porte du prisonnier. Parlez-lui pour en apprendre plus sur la capture des boss.

Récompense: Objets monétaires empilables
1Le Combustible de NikoNiko vous a demandé de lui trouver un filon de Sulfite voltaxique.
1La Mine de NikoDescendez dans la Mine d'Azurite à partir du Campement de la Mine.
1Les Explosifs de NikoServez-vous de l'Azurite au Générateur voltaxique du Campement de la Mine et fabriquez-vous deux Cristaux éclairants et de la Dynamite.
0Lumière vacillanteServez-vous de l'Azurite au Générateur voltaxique du Campement de la Mine pour améliorer votre Rayonnement lumineux.
0Ténèbres grandissantesServez-vous de l'Azurite au Générateur voltaxique du Campement de la Mine pour améliorer votre Résistance aux ténèbres.