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隱匿裝備

隱匿裝備

永生密教會掉落隱匿詞綴的裝備,帶這些給瓊恩揭開物品並從三個屬性中選擇一個。隱匿詞綴列表

展示特定詞綴時,該詞綴在大師工藝製作處解鎖可以使用於其他物品,重複選取可以解鎖該詞綴的更高級版本。

詞綴本身有等級,1, 2, 3, 4 級分別需要 1, 3, 9, 27 個點數來解鎖,解鎖物品時,該物品等級也會影響解鎖點數。

解鎖時

  • 解鎖條的左右會提示目前等級,如圖現在三個詞綴分別是 1, 0, 1 等級。
  • 解鎖詞綴的左邊,會提示解鎖後的等級,,如圖現在三個詞綴分別是 2, 1, 1 等級。
  • 黃色的部分是已經完成的解鎖,白色的部分則是解鎖後會新增的解鎖點數。
  • 一開始三條都會是白色的,因為一級只要一點。
  • 如圖第一個會出現黃色 1/3,白色 2/3,表示選取後會變成第二階解鎖。
  • 如圖第三個會出現黃色 1/3,白色 1/3,表示選取後會變成第一階 2/3。
  • 當整條都是黃色沒有白色時,表示該詞綴已經揭露滿等了。

L'Établi d'artisanat /407

IDModRequireItemClassesUnlock
Jun(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
8x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
8x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
8x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher
3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
8x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(15–17)% de chances d'Embraser
3x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(18–20)% de chances d'Embraser
3x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(21–23)% de chances d'Embraser
8x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de feu
7% de chances d'Embraser
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(8–9)% de chances d'Embraser
3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(10–11)% de chances d'Embraser
8x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(15–17)% de chances de Geler
3x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(18–20)% de chances de Geler
3x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(21–23)% de chances de Geler
8x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de froid
7% de chances de Geler
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(8–9)% de chances de Geler
3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(10–11)% de chances de Geler
8x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(15–17)% de chances d'Électrocuter
3x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(18–20)% de chances d'Électrocuter
3x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(21–23)% de chances d'Électrocuter
8x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
7% de chances d'Électrocuter
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(8–9)% de chances d'Électrocuter
3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(10–11)% de chances d'Électrocuter
8x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(53–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(15–17)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
3x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(61–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(18–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
3x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(21–23)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
8x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(35–39)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(40–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(46–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
8x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(60–64)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(16–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
8x Orbe de transmutationMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun(65–72)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(21–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun(73–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(26–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun(36–41)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(7–9)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
8x Orbe de transmutationMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(42–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10–12)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(51–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(13–15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(53–58)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (3–4)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun(59–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (5–6)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
4x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun(67–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (7–8)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1x Orbe exaltéMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun(38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 2% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(41–45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 3% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(46–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1x Orbe exaltéMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de la Vie maximale
8x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
JunLes Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de la Vie maximale
4x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
JunLes Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de la Vie maximale
4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
JunLes Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de la Vie maximale
8x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de la Vie maximale
4x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vie maximale
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
8x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
JunLes Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
JunLes Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
JunLes Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
8x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée8x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun+(36–40)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée8x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(28–30)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée8x Orbe d'altérationMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun+(31–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun+(36–40)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée4x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun+(14–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée8x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(16–17)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(18–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée8x Orbe d'altérationMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun+(36–40)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée4x Orbe du chaosMêlée à 2 mainsDécrypter
Jun+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée8x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Attaques avec cette Arme ont (10–11)% de Pénétration de Résistances élémentaires4x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, Mêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Attaques avec cette Arme ont (12–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, Mêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Attaques avec cette Arme ont (14–16)% de Pénétration de Résistances élémentaires1x Orbe exaltéMêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, Mêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Attaques avec cette arme ont (10–11)% de Pénétration de Résistance au chaos8x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, Mêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Attaques avec cette arme ont (12–13)% de Pénétration de Résistance au chaos4x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, Mêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunLes Attaques avec cette arme ont (14–16)% de Pénétration de Résistance au chaos4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, Mêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(6–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés2x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés1x Orbe divinMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun3% de chances d'infliger des Dégâts doublés2x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter
Jun(4–5)% de chances d'infliger des Dégâts doublés1x Orbe divinMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter
Jun(26–30)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(15–19) de Vie maximale
8x Orbe d'altérationArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(31–35)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(20–23) de Vie maximale
2x Orbe d'alchimieArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(36–40)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(24–28) de Vie maximale
2x Orbe du chaosArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(26–30)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(15–19) de Vie maximale
8x Orbe d'altérationArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(31–35)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(20–23) de Vie maximale
2x Orbe d'alchimieArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(36–40)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(24–28) de Vie maximale
2x Orbe du chaosArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(26–30)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(15–19) de Vie maximale
8x Orbe d'altérationArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(31–35)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(20–23) de Vie maximale
2x Orbe d'alchimieArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(36–40)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(24–28) de Vie maximale
2x Orbe du chaosArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(26–30)% d'Augmentation de l'Armure
+(15–19) de Vie maximale
8x Orbe d'altérationArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(31–35)% d'Augmentation de l'Armure
+(20–23) de Vie maximale
2x Orbe d'alchimieArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(36–40)% d'Augmentation de l'Armure
+(24–28) de Vie maximale
2x Orbe du chaosArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(26–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(15–19) de Vie maximale
8x Orbe d'altérationArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(31–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–23) de Vie maximale
2x Orbe d'alchimieArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(36–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(24–28) de Vie maximale
2x Orbe du chaosArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(26–30)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–19) de Vie maximale
8x Orbe d'altérationArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(31–35)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–23) de Vie maximale
2x Orbe d'alchimieArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(36–40)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(24–28) de Vie maximale
2x Orbe du chaosArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(26–30)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(15–19) de Vie maximale
8x Orbe d'altérationArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(31–35)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(20–23) de Vie maximale
2x Orbe d'alchimieArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun(36–40)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(24–28) de Vie maximale
2x Orbe du chaosArmure, Bottes, Gants, Casque, BouclierDécrypter
Jun+(11–12) de Force et de Dextérité6x Orbe d'altérationArmure, Bottes, Gants, Casque, Bouclier, Amulette, Ceinture, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
Jun+(13–14) de Force et de Dextérité2x Orbe d'alchimieArmure, Bottes, Gants, Casque, Bouclier, Amulette, Ceinture, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
Jun+(15–17) de Force et de Dextérité4x Orbe du chaosArmure, Bottes, Gants, Casque, Bouclier, Amulette, Ceinture, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
Jun+(11–12) de Dextérité et d'Intelligence6x Orbe d'altérationArmure, Bottes, Gants, Casque, Bouclier, Amulette, Ceinture, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
Jun+(13–14) de Dextérité et d'Intelligence2x Orbe d'alchimieArmure, Bottes, Gants, Casque, Bouclier, Amulette, Ceinture, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
Jun+(15–17) de Dextérité et d'Intelligence4x Orbe du chaosArmure, Bottes, Gants, Casque, Bouclier, Amulette, Ceinture, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
Jun+(11–12) de Force et d'Intelligence6x Orbe d'altérationArmure, Bottes, Gants, Casque, Bouclier, Amulette, Ceinture, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
Jun+(13–14) de Force et d'Intelligence2x Orbe d'alchimieArmure, Bottes, Gants, Casque, Bouclier, Amulette, Ceinture, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
Jun+(15–17) de Force et d'Intelligence4x Orbe du chaosArmure, Bottes, Gants, Casque, Bouclier, Amulette, Ceinture, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
Jun+1 au nombre minimum de Charges d'endurance1x Orbe divinBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir1x Orbe divinBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+1 au nombre minimum de Charges de frénésie1x Orbe divinBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+(26–30) de Mana maximal
2 de Mana Régénéré par seconde
6x Orbe d'augmentationBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+(31–35) de Mana maximal
3 de Mana Régénéré par seconde
4x Orbe d'alchimieBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+(36–40) de Mana maximal
4 de Mana Régénéré par seconde
4x Orbe du chaosBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+(26–30) de Mana maximal
3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
6x Orbe d'augmentationBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+(31–35) de Mana maximal
4% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
4x Orbe d'alchimieBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+(36–40) de Mana maximal
5% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
4x Orbe du chaosBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+(26–30) de Mana maximal
4% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes
6x Orbe d'augmentationBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+(31–35) de Mana maximal
5% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes
4x Orbe d'alchimieBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun+(36–40) de Mana maximal
6% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes
4x Orbe du chaosBague & Anneau, AmuletteDécrypter
Jun3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation8x Orbe d'altérationAmulette, CarquoisDécrypter
Jun4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation4x Orbe d'alchimieAmulette, CarquoisDécrypter
Jun(5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation3x Orbe du chaosAmulette, CarquoisDécrypter
Jun(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
4x Orbe de chanceBottesDécrypter
Jun(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
4x Orbe d'alchimieBottesDécrypter
Jun(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
4x Orbe du chaosBottesDécrypter
Jun(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(8–12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
4x Orbe de chanceBottesDécrypter
Jun(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(8–12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
4x Orbe d'alchimieBottesDécrypter
Jun(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(8–12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
4x Orbe du chaosBottesDécrypter
Jun(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Frigorifié
4x Orbe de chanceBottesDécrypter
Jun(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Frigorifié
4x Orbe d'alchimieBottesDécrypter
Jun(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Frigorifié
4x Orbe du chaosBottesDécrypter
Jun+(105–150) au score d'Armure et d'Évasion8x Orbe d'altérationCeinture, CarquoisDécrypter
Jun+(151–213) au score d'Armure et d'Évasion2x Orbe d'alchimieCeinture, CarquoisDécrypter
Jun+(214–285) au score d'Armure et d'Évasion4x Orbe du chaosCeinture, CarquoisDécrypter
Jun+(105–150) à l'Armure
+(11–15) de Bouclier d'énergie maximal
8x Orbe d'altérationCeintureDécrypter
Jun+(151–213) à l'Armure
+(16–20) de Bouclier d'énergie maximal
2x Orbe d'alchimieCeintureDécrypter
Jun+(214–285) à l'Armure
+(21–25) de Bouclier d'énergie maximal
4x Orbe du chaosCeintureDécrypter
Jun+(105–150) au Score d'Évasion
+(11–15) de Bouclier d'énergie maximal
8x Orbe d'altérationCeinture, CarquoisDécrypter
Jun+(151–213) au Score d'Évasion
+(16–20) de Bouclier d'énergie maximal
2x Orbe d'alchimieCeinture, CarquoisDécrypter
Jun+(214–285) au Score d'Évasion
+(21–25) de Bouclier d'énergie maximal
4x Orbe du chaosCeinture, CarquoisDécrypter
Jun(3–4)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent3x Bulle de souffleur de verreCeintureDécrypter
Jun(5–6)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent3x Orbe du chaosCeintureDécrypter
Jun(7–8)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent1x Orbe exaltéCeintureDécrypter
Jun(5–6)% de chances que vos Flacons ne consomment pas de Charges3x Bulle de souffleur de verreCeintureDécrypter
Jun(7–8)% de chances que vos Flacons ne consomment pas de Charges3x Orbe du chaosCeintureDécrypter
Jun(8–10)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
2x Orbe du chaosCeintureDécrypter
Jun(11–14)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
33% de Réduction du gain de Charges de Flacon
1x Orbe exaltéCeintureDécrypter
Jun(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse du temps de recharge2x Orbe du chaosCeintureDécrypter
Jun(9–12)% d'Augmentation de la Vitesse du temps de recharge1x Orbe divinCeintureDécrypter
Jun(5–6)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance3x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(3–4)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie3x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir3x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(20–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu1x Orbe divinGantsDécrypter
Jun(20–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid1x Orbe divinGantsDécrypter
Jun(20–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre1x Orbe divinGantsDécrypter
Jun+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Squelettes
0 au nombre maximal de Spectres
4x Orbe du chaosCasque, ArmureDécrypter
Jun(16–22)% d'Augmentation des Effets des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sur les Ennemis2x Orbe de chanceBottes, AmuletteDécrypter
Jun(23–30)% d'Augmentation des Effets des Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sur les Ennemis2x Orbe royalBottes, AmuletteDécrypter
JunVous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire3x Orbe exaltéArmureDécrypter
Jun(6–7)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions2x Orbe du chaosBouclierDécrypter
Jun(8–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions1x Orbe exaltéBouclierDécrypter
Jun(0.5–0.6)% de Vie Régénérée par seconde2x Orbe de chanceAmulette, BouclierDécrypter
Jun(0.7–1)% de Vie Régénérée par seconde4x Orbe du chaosAmulette, BouclierDécrypter
Jun(6–7)% de chances de ne pas subir les Dégâts élémentaires au Toucher pendant l'Empêchement de gain d'Âmes2x Orbe vaalArmure, CasqueDécrypter
Jun(8–9)% de chances de ne pas subir les Dégâts élémentaires au Toucher pendant l'Empêchement de gain d'Âmes4x Orbe vaalArmure, CasqueDécrypter
Jun+(1000–1600) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes2x Orbe vaalArmure, BouclierDécrypter
Jun+(1601–2200) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes3x Orbe vaalArmure, BouclierDécrypter
Jun+(2201–3000) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes4x Orbe vaalArmure, BouclierDécrypter
JunVous avez Assaut pendant l'Empêchement de gain d'Âmes3x Orbe vaalBottes, GantsDécrypter
JunLes Aptitudes non vaal ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Empêchement de gain d'Âmes1x Orbe vaalBottes, GantsDécrypter
JunLes Aptitudes non vaal ont (41–50)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Empêchement de gain d'Âmes2x Orbe vaalBottes, GantsDécrypter
JunLes Aptitudes non vaal ont (51–60)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Empêchement de gain d'Âmes4x Orbe vaalBottes, GantsDécrypter
Jun(8–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
+1 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées
1x Orbe divinCasque, GantsDécrypter
JunLes Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
+1 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées
1x Orbe divinCasque, GantsDécrypter
JunVous avez +1 d'Allonge avec les armes de mêlée et à mains nues
+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
1x Orbe divinCasque, GantsDécrypter
Jun+(25–31)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité6x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun+(32–38)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun+(39–45)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun+(17–21)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité6x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(22–25)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun+(26–30)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité6x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité6x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun60 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité6x Orbe d'altérationArmure, CeintureDécrypter
Jun90 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité2x Orbe d'alchimieArmure, CeintureDécrypter
Jun120 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité4x Orbe du chaosArmure, CeintureDécrypter
Jun3% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique
(9–10)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
6x Orbe d'altérationCarquoisDécrypter
Jun4% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique
(11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
2x Orbe d'alchimieCarquoisDécrypter
Jun5% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique
(13–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
4x Orbe du chaosCarquoisDécrypter
Jun(14–16)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
6x Orbe d'altérationGants, CarquoisDécrypter
Jun(17–19)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(13–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
2x Orbe d'alchimieGants, CarquoisDécrypter
Jun(20–22)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(15–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
4x Orbe du chaosGants, CarquoisDécrypter
JunAjoute (10–11) à (14–16) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
6x Orbe d'altérationGants, CarquoisDécrypter
JunAjoute (12–13) à (17–20) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(13–14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
2x Orbe d'alchimieGants, CarquoisDécrypter
JunAjoute (14–16) à (21–24) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(15–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
4x Orbe du chaosGants, CarquoisDécrypter
Jun+(26–30) de Vie maximale
2 de Mana Régénéré par seconde
6x Orbe d'altérationCasque, Gants, Bottes, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(31–35) de Vie maximale
3 de Mana Régénéré par seconde
2x Orbe d'alchimieCasque, Gants, Bottes, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(36–40) de Vie maximale
4 de Mana Régénéré par seconde
4x Orbe du chaosCasque, Gants, Bottes, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(26–30) de Mana maximal
10 de Vie Régénérée par seconde
6x Orbe d'altérationCasque, Gants, Bottes, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(31–35) de Mana maximal
11 de Vie Régénérée par seconde
2x Orbe d'alchimieCasque, Gants, Bottes, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(36–40) de Mana maximal
12 de Vie Régénérée par seconde
4x Orbe du chaosCasque, Gants, Bottes, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems6x Orbe d'augmentationBottes, AmuletteDécrypter
Jun(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems3x Orbe d'alchimieBottes, AmuletteDécrypter
Jun(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems3x Orbe du chaosBottes, AmuletteDécrypter
JunAjoute (6–7) à (9–10) Dégâts de feu
Ajoute (6–7) à (9–10) Dégâts de froid
8x Orbe de transmutationBouclier, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
JunAjoute (8–9) à (11–13) Dégâts de feu
Ajoute (8–9) à (11–13) Dégâts de froid
3x Orbe d'alchimieBouclier, Bague & AnneauDécrypter
JunAjoute (10–12) à (14–16) Dégâts de feu
Ajoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid
3x Orbe du chaosBouclier, Bague & AnneauDécrypter
JunAjoute (6–7) à (9–10) Dégâts de feu
Ajoute 1 à (14–16) Dégâts de foudre
8x Orbe de transmutationBouclier, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
JunAjoute (8–9) à (11–13) Dégâts de feu
Ajoute 1 à (17–20) Dégâts de foudre
3x Orbe d'alchimieBouclier, Bague & AnneauDécrypter
JunAjoute (10–12) à (14–16) Dégâts de feu
Ajoute 1 à (21–24) Dégâts de foudre
3x Orbe du chaosBouclier, Bague & AnneauDécrypter
JunAjoute (6–7) à (9–10) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (14–16) Dégâts de foudre
8x Orbe de transmutationBouclier, Bague & Anneau, CarquoisDécrypter
JunAjoute (8–9) à (11–13) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (17–20) Dégâts de foudre
3x Orbe d'alchimieBouclier, Bague & AnneauDécrypter
JunAjoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (21–24) Dégâts de foudre
3x Orbe du chaosBouclier, Bague & AnneauDécrypter
JunVos Chances de coup critique sont Chanceuses tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
9x Orbe d'altérationCeintureDécrypter
Jun+(16–18)% de chances d'Esquiver les Attaques au Toucher tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
4x Orbe d'altérationCasque, BottesDécrypter
Jun+(19–22)% de chances d'Esquiver les Attaques au Toucher tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
2x Orbe d'alchimieCasque, BottesDécrypter
Jun+(23–25)% de chances d'Esquiver les Attaques au Toucher tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
4x Orbe du chaosCasque, BottesDécrypter
JunVous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts
physiques de 8% tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
4x Orbe d'altérationCasque, GantsDécrypter
JunVous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts
physiques de (9–10)% tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
2x Orbe d'alchimieCasque, GantsDécrypter
JunVous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts
physiques de (11–12)% tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
4x Orbe du chaosCasque, GantsDécrypter
JunÉlectrocute les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque vous vous Focalisez
grant_focus_skill [1]
4x Orbe d'altérationBague & AnneauDécrypter
JunÉlectrocute les Ennemis à proximité pendant 3 secondes lorsque vous vous Focalisez
grant_focus_skill [1]
2x Orbe d'alchimieBague & AnneauDécrypter
JunÉlectrocute les Ennemis à proximité pendant 4 secondes lorsque vous vous Focalisez
grant_focus_skill [1]
2x Orbe du chaosBague & AnneauDécrypter
JunTant que vous êtes Focalisé(e), vous avez une Régénération de Vie équivalente à 1% de votre Score d'évasion
grant_focus_skill [1]
3x Orbe du chaosArmureDécrypter
JunVous Récupérez (23–25)% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez
grant_focus_skill [1]
6x Orbe d'altérationArmureDécrypter
JunVous Récupérez (26–28)% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez
grant_focus_skill [1]
2x Orbe d'alchimieArmureDécrypter
JunVous Récupérez (29–31)% de Mana et Bouclier d'énergie lorsque vous vous Focalisez
grant_focus_skill [1]
4x Orbe du chaosArmureDécrypter
Jun(16–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
4x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(21–25)% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
8x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(26–30)% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
1x Orbe divinMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(7–9)% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
4x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter
Jun(10–12)% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
8x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter
Jun(13–15)% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
1x Orbe divinMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter
Jun(22–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
6x Orbe d'altérationGantsDécrypter
Jun(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
3x Orbe d'alchimieGantsDécrypter
Jun(31–36)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
2x Orbe du chaosGantsDécrypter
Jun(81–100)% d'Augmentation de la Durée des Altérations que vous infligez tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
4x Orbe d'altérationCasqueDécrypter
Jun(101–120)% d'Augmentation de la Durée des Altérations que vous infligez tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
4x Orbe d'alchimieCasqueDécrypter
Jun(121–140)% d'Augmentation de la Durée des Altérations que vous infligez tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
1x Orbe divinCasqueDécrypter
JunVous êtes Immunisé(e) aux Altérations pendant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
3x Orbe du chaosBottesDécrypter
Jun10% des Dégâts Drainent de la Vie tant que vous êtes Focalisé
grant_focus_skill [1]
Vous avez Pacte vaal pendant que vous êtes Focalisé(e)
3x Orbe du chaosAmuletteDécrypter
Jun80% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement vous affectant pendant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
4x Orbe d'altérationArmureDécrypter
Jun100% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement vous affectant pendant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
2x Orbe d'alchimieArmureDécrypter
Jun120% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement vous affectant pendant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
2x Orbe du chaosArmureDécrypter
JunDéclenche un Sort Enchâssé lorsque vous vous Focalisez
grant_focus_skill [1]
3x Orbe du chaosCasqueDécrypter
Jun(21–25)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
3x Orbe du chaosArmureDécrypter
JunLes Créatures Récupèrent 100% de leurs Vie lorsque vous vous Focalisez
grant_focus_skill [1]
3x Orbe du chaosGantsDécrypter
JunLes Aptitudes ne Coûtent pas de Mana tant que vous êtes Focalisé(e)
grant_focus_skill [1]
3x Orbe du chaosAmuletteDécrypter
Jun(11–13)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe d'alchimieBague & Anneau, CeintureDécrypter, Léo
Jun(14–16)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe du chaosBague & Anneau, CeintureDécrypter, Léo
Jun(17–20)% d'Augmentation de Dégâts1x Orbe exaltéBague & Anneau, CeintureDécrypter, Léo
Jun+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées1x Orbe divinMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, BouclierDécrypter, Catarina
Jun+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées2x Orbe exaltéMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, BouclierDécrypter, Catarina
Jun-1 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées2x Orbe d'alchimieBague & Anneau, AmuletteDécrypter, Elréon
Jun-2 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées2x Orbe du chaosBague & Anneau, AmuletteDécrypter, Elréon
Jun-3 au Coût en Mana total des Aptitudes canalisées4x Orbe du chaosBague & Anneau, AmuletteDécrypter, Elréon
JunVos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-5–-4) de Coût en Mana total2x Orbe d'alchimieBague & Anneau, AmuletteDécrypter, Elréon
JunVos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-7–-6) de Coût en Mana total2x Orbe du chaosBague & Anneau, AmuletteDécrypter, Elréon
JunVos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-9–-8) de Coût en Mana total4x Orbe du chaosBague & Anneau, AmuletteDécrypter, Elréon
Jun(24–30)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez2x Orbe d'alchimieGants, AmuletteDécrypter, Vorici
Jun(31–36)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez3x Orbe du chaosGants, AmuletteDécrypter, Vorici
Jun(37–43)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez1x Orbe exaltéGants, AmuletteDécrypter, Vorici
Jun+(5–6)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées4x Prisme de lapidaireMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, BouclierDécrypter, Haku
Jun+(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées8x Prisme de lapidaireMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, BouclierDécrypter, Haku
Jun+(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées1x Orbe exaltéMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mains, BouclierDécrypter, Haku
JunAjoute (9–10) à (14–15) Dégâts physiques
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
6x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, Tora
JunAjoute (11–13) à (16–17) Dégâts physiques
35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, Tora
JunAjoute (14–16) à (18–20) Dégâts physiques
40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, Tora
JunAjoute (5–6) à (8–9) Dégâts physiques
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
6x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter, Tora
JunAjoute (7–8) à (10–11) Dégâts physiques
35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter, Tora
JunAjoute (9–11) à (12–14) Dégâts physiques
40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter, Tora
JunVous ignorez l'Évasion de vos cibles3x Orbe exaltéMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mainsDécrypter, Vagan
Jun(16–18)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon6x Bulle de souffleur de verreGantsDécrypter, Guff
Jun(19–23)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon2x Orbe d'alchimieGantsDécrypter, Guff
Jun(24–28)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon4x Orbe du chaosGantsDécrypter, Guff
Jun(31–35)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Rares ou Unique Tués4x Orbe de chanceCasqueDécrypter, Janus
Jun(36–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Rares ou Unique Tués8x Orbe de chanceCasqueDécrypter, Janus
Jun(41–45)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Rares ou Unique Tués4x Orbe royalCasqueDécrypter, Janus
JunRajoutez (8–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos4x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez (11–13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez (14–16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez 4% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos4x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (5–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (7–8)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (8–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos4x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez 4% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos4x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (5–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (7–8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (8–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos4x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez (11–13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez (14–16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez 4% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos4x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (5–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (7–8)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (8–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos4x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez (11–13)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez (14–16)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter, La Chose
JunRajoutez 4% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos4x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (5–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
JunRajoutez (7–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalMêlée à 1 main, Distance à 1 main, BouclierDécrypter, La Chose
Jun4% d'Augmentation des Attributs4x Orbe d'altérationArmureDécrypter, Hillock
Jun5% d'Augmentation des Attributs2x Orbe d'alchimieArmureDécrypter, Hillock
Jun6% d'Augmentation des Attributs4x Orbe du chaosArmureDécrypter, Hillock
JunRajoute 6% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie3x Orbe d'augmentationArmureDécrypter, Gravicius
JunRajoute (7–8)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie2x Orbe d'alchimieArmureDécrypter, Gravicius
JunRajoute (9–10)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie4x Orbe du chaosArmureDécrypter, Gravicius
Jun10% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 18) en Tuant3x Orbe du chaosAmuletteDécrypter, Jorgin
Jun(3–4)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu3x Orbe du chaosCasqueDécrypter, Korell
Jun(5–6)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu1x Orbe divinCasqueDécrypter, Korell
Jun(7–8)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu1x Orbe exaltéCasqueDécrypter, Korell
Jun60% de chances de ne pas subir le Gel8x Orbe d'altérationBottesDécrypter, Rin
Jun80% de chances de ne pas subir le Gel4x Orbe du chaosBottesDécrypter, Rin
JunVous ne pouvez pas être Gelé1x Orbe exaltéBottesDécrypter, Rin
Jun+(15–17)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(10–11)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
4x Orbe d'altérationBague & AnneauDécrypter, Caméria
Jun+(18–20)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(12–13)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
2x Orbe d'alchimieBague & AnneauDécrypter, Caméria
Jun+(21–23)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
(14–16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
4x Orbe du chaosBague & AnneauDécrypter, Caméria
Jun(8–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(8–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
4x Orbe d'altérationBague & AnneauDécrypter, Aisling
Jun(11–13)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(11–13)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
2x Orbe d'alchimieBague & AnneauDécrypter, Aisling
Jun(14–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(14–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
4x Orbe du chaosBague & AnneauDécrypter, Aisling
Jun(8–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(8–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
4x Orbe d'altérationBague & AnneauDécrypter, Riker
Jun(11–13)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(11–13)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
2x Orbe d'alchimieBague & AnneauDécrypter, Riker
Jun(14–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(14–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
4x Orbe du chaosBague & AnneauDécrypter, Riker
Jun3% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet du Flacon6x Bulle de souffleur de verreFlaconDécrypter
Jun50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant l'Effet du Flacon
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet du Flacon
6x Bulle de souffleur de verreFlaconDécrypter
Jun(20–25)% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes pendant l'Effet du Flacon6x Bulle de souffleur de verreFlaconDécrypter
Jun(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pendant l'Effet du Flacon6x Bulle de souffleur de verreFlaconDécrypter
Jun(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pendant l'Effet du Flacon6x Bulle de souffleur de verreFlaconDécrypter
JunPendant l'Effet du Flacon, 15% des Dégâts subis au Toucher Drainent de la Vie avant de vous la rendre6x Bulle de souffleur de verreFlaconDécrypter
Jun(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(7–12)% à la Qualité
1x Orbe divinMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(13–18)% à la Qualité
1x Orbe exaltéMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mainsDécrypter
Jun(15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(7–12)% à la Qualité
2x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(13–18)% à la Qualité
1x Orbe exaltéMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun+(161–180) au Score de Précision
+(10–12)% à la Qualité
4x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun+(181–210) au Score de Précision
+(13–15)% à la Qualité
4x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun+(211–250) au Score de Précision
+(16–18)% à la Qualité
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
1x Orbe divinMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
1x Orbe exaltéMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mainsDécrypter
Jun(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
4x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
4x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(16–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
4x Orbe d'altérationMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
4x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
Jun(11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 mainDécrypter
JunDéclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Distance à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 2 mainsDécrypter
Jun+(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos8x Orbe de transmutationMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, Gants, Bottes, Casque, Bouclier, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, Gants, Bottes, Casque, Bouclier, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, Gants, Bottes, Casque, Bouclier, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos8x Orbe de transmutationMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, Gants, Bottes, Casque, Bouclier, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, Gants, Bottes, Casque, Bouclier, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, Gants, Bottes, Casque, Bouclier, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos8x Orbe de transmutationMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, Gants, Bottes, Casque, Bouclier, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, Gants, Bottes, Casque, Bouclier, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos3x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, Gants, Bottes, Casque, Bouclier, Bague & Anneau, Amulette, Ceinture, CarquoisDécrypter
Jun+(10–15) de Force
+(7–10)% à la Qualité
8x Ferraille d'armurierMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, BouclierDécrypter
Jun+(16–20) de Force
+(11–14)% à la Qualité
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, BouclierDécrypter
Jun+(21–25) de Force
+(15–18)% à la Qualité
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, BouclierDécrypter
Jun+(10–15) de Dextérité
+(7–10)% à la Qualité
8x Ferraille d'armurierMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, BouclierDécrypter
Jun+(16–20) de Dextérité
+(11–14)% à la Qualité
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, BouclierDécrypter
Jun+(21–25) de Dextérité
+(15–18)% à la Qualité
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, BouclierDécrypter
Jun+(10–15) d'Intelligence
+(7–10)% à la Qualité
8x Ferraille d'armurierMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, BouclierDécrypter
Jun+(16–20) d'Intelligence
+(11–14)% à la Qualité
3x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, BouclierDécrypter
Jun+(21–25) d'Intelligence
+(15–18)% à la Qualité
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main, Mêlée à 2 mains, Distance à 1 main, Distance à 2 mains, Armure, BouclierDécrypter
Jun1% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon2x Bulle de souffleur de verreCeintureDécrypter
Jun1.5% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon4x Orbe d'alchimieCeintureDécrypter
Jun2% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon4x Orbe du chaosCeintureDécrypter
Jun(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x Orbe d'augmentationAmulette, CeintureDécrypter
Jun(9–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges3x Orbe d'alchimieAmulette, CeintureDécrypter
Jun(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges4x Orbe du chaosAmulette, CeintureDécrypter
Jun(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines6x Orbe d'augmentationAmulette, CasqueDécrypter
Jun(9–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines3x Orbe d'alchimieAmulette, CasqueDécrypter
Jun(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines4x Orbe du chaosAmulette, CasqueDécrypter
Jun(7–8)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles6x Orbe d'augmentationAmulette, GantsDécrypter
Jun(9–10)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles3x Orbe d'alchimieAmulette, GantsDécrypter
Jun(11–12)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles4x Orbe du chaosAmulette, GantsDécrypter
Jun(5–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
(5–8)% d'Augmentation du Mana maximal
6x Orbe du chaosArmureDécrypter
Jun(5–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque4x Orbe du chaosArmureDécrypter
Jun(8–10)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent4x Orbe du chaosArmureDécrypter
Jun(25–35)% de chances d'éviter les Altérations élémentaires
(25–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
6x Orbe d'alchimieArmureDécrypter
Jun(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
(6–7)% d'Augmentation de Zone d'effet
3x Orbe d'alchimieAmuletteDécrypter
Jun(11–13)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
(8–9)% d'Augmentation de Zone d'effet
3x Orbe du chaosAmuletteDécrypter
Jun(14–16)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
(10–12)% d'Augmentation de Zone d'effet
1x Orbe divinAmuletteDécrypter
Jun(9–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
3x Orbe d'alchimieAmuletteDécrypter
Jun(11–13)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
3x Orbe du chaosAmuletteDécrypter
Jun(14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
1x Orbe divinAmuletteDécrypter
Jun(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Vous avez +1 d'Allonge avec les armes de mêlée et à mains nues
3x Orbe d'alchimieAmuletteDécrypter
Jun(11–13)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Vous avez +1 d'Allonge avec les armes de mêlée et à mains nues
3x Orbe du chaosAmuletteDécrypter
Jun(14–16)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Vous avez +1 d'Allonge avec les armes de mêlée et à mains nues
1x Orbe divinAmuletteDécrypter

Jun /51

TitleNom
Présentations{Mon nom est Jun Ortoï, et je viens des plaines caniculaires de Vastiri. J'enquête sur la disparition de plusieurs exilés bien connus. J'ai observé subrepticement vos déplacements depuis que la mer vous a rejeté. La manière dont vous vous êtes occupé du forgeron m'a prouvé que vous êtes celui qu'il me faut pour la mission dont je dois vous charger.

Wraeclast est sans foi ni loi, mais n'est pas pour autant dénué de justice, et certains la méritent plus que d'autres. Les disparus étaient des gens de bien. Des combattants aguerris qui faisaient de leur mieux afin d'être les lueurs d'espoir au sein d'un présent des plus sombres. Je pense qu'ils ont été enlevés par un groupe se faisant appeler le Syndicat immortel, et je crains que d'autres ne subissent le même sort à l'avenir.
}{Mon nom est Jun Ortoï, et je viens des plaines caniculaires de Vastiri. J'enquête sur la disparition de plusieurs exilés bien connus. J'ai observé subrepticement vos déplacements depuis que la mer vous a rejetée. La manière dont vous vous êtes occupée du forgeron m'a prouvé que vous êtes celle qu'il me faut pour la mission dont je dois vous charger.

Wraeclast est sans foi ni loi, mais n'est pas pour autant dénué de justice, et certains la méritent plus que d'autres. Les disparus étaient des gens de bien. Des combattants aguerris qui faisaient de leur mieux afin d'être les lueurs d'espoir au sein d'un présent des plus sombres. Je pense qu'ils ont été enlevés par un groupe se faisant appeler le Syndicat immortel, et je crains que d'autres ne subissent le même sort à l'avenir.}
Le Syndicat immortelDisséminés le long des plaines et des montagne se trouvent des petites places fortifiées que je pense être des avant-postes du Syndicat immortel. Il y a certainement des gardes postés le long de leurs périmètres, c'est pourquoi nous nous devons d'être prudents. Trouvez m'en un. Une fois que vous l'aurez localisé, je vous rejoindrai, et nous nous infiltrerons ensemble à l'intérieur.
Objets cryptésJ'ai passé du temps auprès de puissants objets magiques. Il en est certains dont les propriétés magiques sont obscurcies et enchevêtrées, piégées par une malédiction placée sur l'objet, qui en restreint l'usage. Je ne puis restaurer la gloire passée de ces objets, mais je suis tout en même en mesure de lever la malédiction et libérer une partie de leurs pouvoirs. Il vous suffit juste de me les amener.
Le Dirigeant du SyndicatLes contours de cette affaire sont enfin clairs. Catarina a obtenu un artefact capable de manipuler librement l'énergie même de la vie. Elle est en quête de pouvoir, un pouvoir non seulement magique, mais également politique. Être en mesure d'octroyer l'immortalité est à n'en pas douter un atout de taille lorsqu'il s'agit de négocier.

Wraeclast est morcelé. Beaucoup de petites sociétés existent, séparées par de vastes étendues de terre. Mais il n'en sera pas toujours ainsi, et Catarina le sait. Elle voit à long terme. Elle se considère comme une Reine immortelle attendant son heure.

Ses subordonnés n'osent s'opposer à elle, car elle a aussi bien le pouvoir d'offrir l'immortalité que celui de la reprendre.

Elle est un tyran en devenir, et plus nous la laisserons accumuler du pouvoir, plus il sera difficile de la destituer.
Le Dirigeant du SyndicatLes contours de cette affaire sont enfin clairs. Catarina a obtenu les Cornes de Kulemak, un artefact capable de manipuler librement l'énergie même de la vie. Elle est en quête de pouvoir, un pouvoir non seulement magique, mais également politique. Être en mesure d'octroyer l'immortalité est à n'en pas douter un atout de taille lorsqu'il s'agit de négocier.

Wraeclast est morcelé. Beaucoup de petites sociétés existent, séparées par de vastes étendues de terre. Mais il n'en sera pas toujours ainsi, et Catarina le sait. Elle voit à long terme. Elle se considère comme une Reine immortelle attendant son heure.

Ses subordonnés n'osent s'opposer à elle, car elle a aussi bien le pouvoir d'offrir l'immortalité que celui de la reprendre.

Mon Ordre avait de bonnes raisons pour dissimuler les Cornes pendant tout ce temps, et nous sommes désormais aux premières loges pour en apprécier la pertinence.
Janus PérandusVous avez déjà entendu parler de la renommée de la famille Pérandus, j'en suis persuadée. Richissime, puissante et coupable d'avoir donné à Malachai l'opportunité de dévaster Wraeclast, il y a quelques siècles de cela. Le plus célèbre des Pérandus était l'empereur Chitus, mais certains vestiges de son infâme lignée perdurent encore de nos jours.

Janus est l'un de ces vestiges. C'était un orphelin, lui aussi, mais avec un nom valant son pesant d'or et des coffres familiaux vides, personne n'en a voulu. Personne, excepté mon akhara.

Pour moi, cela ne fait aucun doute : le fait qu'il soit le seul autre survivant et qu'il soit désormais un influent membre du Syndicat immortel ne peut avoir qu'une seul explication. C'est lui qui nous a vendus.

Le seul bon côté des choses dans tout cela, c'est que je vais être en mesure de plonger mes lames dans sa chair, encore, encore et encore.
L'Index interditIl y a fort longtemps, mon akhara fut chargé de protéger le peuple de Wraeclast contre lui-même. Il existe bien des artefacts au pouvoir immense, vous-même en avez certainement croisés quelques-uns au cours de vos pérégrinations. Mais il est des artefacts au pouvoir si démesuré qu'ils en mettent le monde entier en péril. Des artefacts tels que les Cornes de Kulemak. L'Ordre du Djinn existe dans le but de garder de tels pouvoirs scellés et inconnus de tous. Il vaut mieux que le monde oublie jusqu'à l'existence même et de ces artefacts, et de notre ordre. Cela permet d'éviter les conflits pour le contrôle d'un pouvoir qui ne saurait être contrôlé.
Les Membres du SyndicatCertains des membres que nous avons croisés... eh bien, comment dire... ils sont revenus d'entre les morts. Je ne vois pas de meilleure façon de le dire.

Ce ne sont pas des zombies sans cervelle. J'ignore comment, mais ceux qui reviennent sont... intacts. Voilà probablement ce qui justifie le côté "immortel" de leur Syndicat. L'immortalité est dangereuse, même entre les mains de ceux qui sont bien intentionnés.
Le Combat de Jun{Ai-je vraiment besoin d'une raison ? Pourquoi êtes-vous venu en aide aux malades et mourants du Guet d'Œil de Lion ? Nous faisons ce que nous avons à faire, car personne d'autre ne s'en charge. Nous faisons ce que nous faisons parce qu'il y a déjà bien assez de souffrance en ce monde. Préféreriez-vous que je demeure oisive, me contentant de regarder les dernières bonnes âmes de ce misérable bout de terre sombrer dans les ténèbres ?

La création ne saurait exister sans destruction, et réciproquement. Lumière et ténèbres. Les deux doivent coexister. L'une ne saurait être sans les autres. Mais il est des forces qui œuvrent à briser l'équilibre d'ores et déjà précaire de Wraeclast. Et qui d'autre à part nous est en mesure de remettre les choses en ordre ?}{Ai-je vraiment besoin d'une raison ? Pourquoi êtes-vous venue en aide aux malades et mourants du Guet d'Œil de Lion ? Nous faisons ce que nous avons à faire, car personne d'autre ne s'en charge. Nous faisons ce que nous faisons parce qu'il y a déjà bien assez de souffrance en ce monde. Préféreriez-vous que je demeure oisive, me contentant de regarder les dernières bonnes âmes de ce misérable bout de terre sombrer dans les ténèbres ?

La création ne saurait exister sans destruction, et réciproquement. Lumière et ténèbres. Les deux doivent coexister. L'une ne saurait être sans les autres. Mais il est des forces qui œuvrent à briser l'équilibre d'ores et déjà précaire de Wraeclast. Et qui d'autre à part nous est en mesure de remettre les choses en ordre ?}
CatarinaEnfin, nous avons un nom : Catarina. J'ai entendu parler d'elle. Elle était une puissante nécromancienne dont les talents furent... utilisés à mauvais escient. J'ignore précisément comment elle a appris à ramener les morts à la vraie vie, mais... j'ai des soupçons à ce sujet. Et j'ai de bonnes raisons de croire qu'un tel pouvoir s'accompagne d'un prix des plus élevés à payer.

Il y a de fortes chances qu'elle s'acquitte de ce prix par des moyens plus qu'inhumains.

Nous devons découvrir où elle se cache. Nous ne pouvons prendre le risque de la laisser continuer.
L'Ordre du DjinnVous n'avez jamais entendu parler de nous parce que c'est ainsi que cela devait être. Je dis nous... en vérité, il ne reste plus que moi. Nous venions de tous horizons, mais nous étions tous des orphelins, recueillis et élevés par l'Ordre, avec pour instruction de ne jamais en parler à quiconque sous peine de mort. Cela peut paraître sévère, je le conçois, mais l'importance de notre devoir était telle qu'une vie de solitude dans les ombres était nécessaire.

Pendant des centaines, peut-être même des milliers d'années, l'Ordre est resté secret, jusqu'au jour où Janus Pérandus... cet... cet imbécile... il nous a vendus. Dans l'unique but de récupérer les derniers vestiges de sa gloire ancestrale. À l'instar de son arrière-grand-père Chitus, il nous a potentiellement tous condamnés.
Les Cornes de KulemakNous n'avons été instruits que de ce qui s'est transmis d'une génération à l'autre. Selon nous, les Cornes sont l'outil de vie et de mort ultime, capable d'absorber l'essence même de l'existence de n'importe quel être vivant. Nous ignorons leur origine. Peut-être s'agit-il d'une partie de la dépouille d'un puissant animal, mort depuis longtemps. Peut-être est-ce une création des dieux eux-mêmes.

Quoi qu'il en soit, je pense que ce sont les Cornes qui ont donné aux membres du Syndicat immortel leur incroyable aptitude à revenir intacts d'entre les morts.

L'Abri du Syndicat{Grâce à votre travail acharné, nous avons enfin pu mettre le doigt sur un refuge du Syndicat. Je pense que l'un de leurs lieutenants envoie des ordres depuis ce lieu.

Lorsque vous serez prêt, je peux nous mener jusqu'aux abords de cet endroit. Puis nous l'infiltrerons et le démantèlerons ensemble. Si nous parvenons à capturer le responsable de ce refuge, nous pourrons potentiellement en découvrir davantage à propos de celui ou celle qu'ils appellent "la Source de Vie".}{Grâce à votre travail acharné, nous avons enfin pu mettre le doigt sur un refuge du Syndicat. Je pense que l'un de leurs lieutenants envoie des ordres depuis ce lieu.

Lorsque vous serez prête, je peux nous mener jusqu'aux abords de cet endroit. Puis nous l'infiltrerons et le démantèlerons ensemble. Si nous parvenons à capturer le responsable de ce refuge, nous pourrons potentiellement en découvrir davantage à propos de celui ou celle qu'ils appellent "la Source de Vie".}
Oriath{Je ne le croirais pas si je n'avais pas vu de mes propres yeux les bateaux s'échouer sur les rivages de Wraeclast. Si je comprends bien... les dieux sont de retour, et Oriath est tombée. Cela complique les choses, c'est le moins que l'on puisse dire.

Exilé, je pense que le Syndicat est en train de préparer un nouveau gouvernement. Les Templiers étaient cruels, mais au moins ils étaient mortels. Si le pouvoir du Syndicat continue de croître, ils seront en mesure de régner sur Wraeclast et même au-delà, sans jamais craindre de représailles. Et nous, pauvres mortels, nous n'aurons d'autre choix que de servir ou d'alimenter leur cycle sans fin de morts et de renaissances.}{Je ne le croirais pas si je n'avais pas vu de mes propres yeux les bateaux s'échouer sur les rivages de Wraeclast. Si je comprends bien... les dieux sont de retour, et Oriath est tombée. Cela complique les choses, c'est le moins que l'on puisse dire.

Exilée, je pense que le Syndicat est en train de préparer un nouveau gouvernement. Les Templiers étaient cruels, mais au moins ils étaient mortels. Si le pouvoir du Syndicat continue de croître, ils seront en mesure de régner sur Wraeclast et même au-delà, sans jamais craindre de représailles. Et nous, pauvres mortels, nous n'aurons d'autre choix que de servir ou d'alimenter leur cycle sans fin de morts et de renaissances.}
Oriath{Kitava est tombé, et vous êtes le sauveur d'Oriath. Durant n'importe quelle autre période, un tel acte vous assurerait une place indélébile dans les pages de l'Histoire, cependant...

Le Syndicat immortel est toujours là, prêt à mettre sous le joug les derniers survivants, et vous seul êtes assez puissant pour le détruire. Je vous en prie, au nom de tout ce qui est encore en vie, nous devons continuer. Oriath a été le témoin de bien assez d'horreurs comme cela.}{Kitava est tombé, et vous êtes la sauveuse d'Oriath. Durant n'importe quelle autre période, un tel acte vous assurerait une place indélébile dans les pages de l'Histoire, cependant...

Le Syndicat immortel est toujours là, prêt à mettre sous le joug les derniers survivants, et vous seule êtes assez puissante pour le détruire. Je vous en prie, au nom de tout ce qui est encore en vie, nous devons continuer. Oriath a été le témoin de bien assez d'horreurs comme cela.}
Laboratoire souterrainCeci n'est pas une tanière. Quelque part dans les profondeurs de ces tunnels, il y a un refuge du Syndcat. Je crains que les individus qui s'y trouvent ne soient en train de le démanteler en ce moment même, effaçant au passage toutes les preuves. Nous devons nous hâter, et faire de notre mieux pour les en empêcher. A n'en pas douter, il y a de précieuses informations à glaner en cet endroit.
Objets cryptésJ'ai passé du temps auprès de puissants objets magiques. Il en est certains dont les propriétés magiques sont obscurcies et enchevêtrées, piégées par une malédiction placée sur l'objet, qui en restreint l'usage. Je ne puis restaurer la gloire passée de ces objets, mais je suis tout en même en mesure de lever la malédiction et libérer une partie de leurs pouvoirs. Il vous suffit juste de me les amener.
Le Dirigeant du SyndicatLes contours de cette affaire sont enfin clairs. Catarina a obtenu un artefact capable de manipuler librement l'énergie même de la vie. Elle est en quête de pouvoir, un pouvoir non seulement magique, mais également politique. Être en mesure d'octroyer l'immortalité est à n'en pas douter un atout de taille lorsqu'il s'agit de négocier.

Wraeclast est morcelé. Beaucoup de petites sociétés existent, séparées par de vastes étendues de terre. Mais il n'en sera pas toujours ainsi, et Catarina le sait. Elle voit à long terme. Elle se considère comme une Reine immortelle attendant son heure.

Ses subordonnés n'osent s'opposer à elle, car elle a aussi bien le pouvoir d'offrir l'immortalité que celui de la reprendre.

Elle est un tyran en devenir, et plus nous la laisserons accumuler du pouvoir, plus il sera difficile de la destituer.
Le Dirigeant du SyndicatLes contours de cette affaire sont enfin clairs. Catarina a obtenu les Cornes de Kulemak, un artefact capable de manipuler librement l'énergie même de la vie. Elle est en quête de pouvoir, un pouvoir non seulement magique, mais également politique. Être en mesure d'octroyer l'immortalité est à n'en pas douter un atout de taille lorsqu'il s'agit de négocier.

Wraeclast est morcelé. Beaucoup de petites sociétés existent, séparées par de vastes étendues de terre. Mais il n'en sera pas toujours ainsi, et Catarina le sait. Elle voit à long terme. Elle se considère comme une Reine immortelle attendant son heure.

Ses subordonnés n'osent s'opposer à elle, car elle a aussi bien le pouvoir d'offrir l'immortalité que celui de la reprendre.

Mon Ordre avait de bonnes raisons pour dissimuler les Cornes pendant tout ce temps, et nous sommes désormais aux premières loges pour en apprécier la pertinence.
Janus PérandusVous avez déjà entendu parler de la renommée de la famille Pérandus, j'en suis persuadée. Richissime, puissante et coupable d'avoir donné à Malachai l'opportunité de dévaster Wraeclast, il y a quelques siècles de cela. Le plus célèbre des Pérandus était l'empereur Chitus, mais certains vestiges de son infâme lignée perdurent encore de nos jours.

Janus est l'un de ces vestiges. C'était un orphelin, lui aussi, mais avec un nom valant son pesant d'or et des coffres familiaux vides, personne n'en a voulu. Personne, excepté mon akhara.

Pour moi, cela ne fait aucun doute : le fait qu'il soit le seul autre survivant et qu'il soit désormais un influent membre du Syndicat immortel ne peut avoir qu'une seul explication. C'est lui qui nous a vendus.

Le seul bon côté des choses dans tout cela, c'est que je vais être en mesure de plonger mes lames dans sa chair, encore, encore et encore.
L'Index interditIl y a fort longtemps, mon akhara fut chargé de protéger le peuple de Wraeclast contre lui-même. Il existe bien des artefacts au pouvoir immense, vous-même en avez certainement croisés quelques-uns au cours de vos pérégrinations. Mais il est des artefacts au pouvoir si démesuré qu'ils en mettent le monde entier en péril. Des artefacts tels que les Cornes de Kulemak. L'Ordre du Djinn existe dans le but de garder de tels pouvoirs scellés et inconnus de tous. Il vaut mieux que le monde oublie jusqu'à l'existence même et de ces artefacts, et de notre ordre. Cela permet d'éviter les conflits pour le contrôle d'un pouvoir qui ne saurait être contrôlé.
Les Membres du SyndicatCertains des membres que nous avons croisés... eh bien, comment dire... ils sont revenus d'entre les morts. Je ne vois pas de meilleure façon de le dire.

Ce ne sont pas des zombies sans cervelle. J'ignore comment, mais ceux qui reviennent sont... intacts. Voilà probablement ce qui justifie le côté "immortel" de leur Syndicat. L'immortalité est dangereuse, même entre les mains de ceux qui sont bien intentionnés.
Le Combat de Jun{Ai-je vraiment besoin d'une raison ? Pourquoi êtes-vous venu en aide aux malades et mourants du Guet d'Œil de Lion ? Nous faisons ce que nous avons à faire, car personne d'autre ne s'en charge. Nous faisons ce que nous faisons parce qu'il y a déjà bien assez de souffrance en ce monde. Préféreriez-vous que je demeure oisive, me contentant de regarder les dernières bonnes âmes de ce misérable bout de terre sombrer dans les ténèbres ?

La création ne saurait exister sans destruction, et réciproquement. Lumière et ténèbres. Les deux doivent coexister. L'une ne saurait être sans les autres. Mais il est des forces qui œuvrent à briser l'équilibre d'ores et déjà précaire de Wraeclast. Et qui d'autre à part nous est en mesure de remettre les choses en ordre ?}{Ai-je vraiment besoin d'une raison ? Pourquoi êtes-vous venue en aide aux malades et mourants du Guet d'Œil de Lion ? Nous faisons ce que nous avons à faire, car personne d'autre ne s'en charge. Nous faisons ce que nous faisons parce qu'il y a déjà bien assez de souffrance en ce monde. Préféreriez-vous que je demeure oisive, me contentant de regarder les dernières bonnes âmes de ce misérable bout de terre sombrer dans les ténèbres ?

La création ne saurait exister sans destruction, et réciproquement. Lumière et ténèbres. Les deux doivent coexister. L'une ne saurait être sans les autres. Mais il est des forces qui œuvrent à briser l'équilibre d'ores et déjà précaire de Wraeclast. Et qui d'autre à part nous est en mesure de remettre les choses en ordre ?}
CatarinaEnfin, nous avons un nom : Catarina. J'ai entendu parler d'elle. Elle était une puissante nécromancienne dont les talents furent... utilisés à mauvais escient. J'ignore précisément comment elle a appris à ramener les morts à la vraie vie, mais... j'ai des soupçons à ce sujet. Et j'ai de bonnes raisons de croire qu'un tel pouvoir s'accompagne d'un prix des plus élevés à payer.

Il y a de fortes chances qu'elle s'acquitte de ce prix par des moyens plus qu'inhumains.

Nous devons découvrir où elle se cache. Nous ne pouvons prendre le risque de la laisser continuer.
L'Ordre du DjinnVous n'avez jamais entendu parler de nous parce que c'est ainsi que cela devait être. Je dis nous... en vérité, il ne reste plus que moi. Nous venions de tous horizons, mais nous étions tous des orphelins, recueillis et élevés par l'Ordre, avec pour instruction de ne jamais en parler à quiconque sous peine de mort. Cela peut paraître sévère, je le conçois, mais l'importance de notre devoir était telle qu'une vie de solitude dans les ombres était nécessaire.

Pendant des centaines, peut-être même des milliers d'années, l'Ordre est resté secret, jusqu'au jour où Janus Pérandus... cet... cet imbécile... il nous a vendus. Dans l'unique but de récupérer les derniers vestiges de sa gloire ancestrale. À l'instar de son arrière-grand-père Chitus, il nous a potentiellement tous condamnés.
Les Cornes de KulemakNous n'avons été instruits que de ce qui s'est transmis d'une génération à l'autre. Selon nous, les Cornes sont l'outil de vie et de mort ultime, capable d'absorber l'essence même de l'existence de n'importe quel être vivant. Nous ignorons leur origine. Peut-être s'agit-il d'une partie de la dépouille d'un puissant animal, mort depuis longtemps. Peut-être est-ce une création des dieux eux-mêmes.

Quoi qu'il en soit, je pense que ce sont les Cornes qui ont donné aux membres du Syndicat immortel leur incroyable aptitude à revenir intacts d'entre les morts.

L'Abri du Syndicat{Grâce à votre travail acharné, nous avons enfin pu mettre le doigt sur un refuge du Syndicat. Je pense que l'un de leurs lieutenants envoie des ordres depuis ce lieu.

Lorsque vous serez prêt, je peux nous mener jusqu'aux abords de cet endroit. Puis nous l'infiltrerons et le démantèlerons ensemble. Si nous parvenons à capturer le responsable de ce refuge, nous pourrons potentiellement en découvrir davantage à propos de celui ou celle qu'ils appellent "la Source de Vie".}{Grâce à votre travail acharné, nous avons enfin pu mettre le doigt sur un refuge du Syndicat. Je pense que l'un de leurs lieutenants envoie des ordres depuis ce lieu.

Lorsque vous serez prête, je peux nous mener jusqu'aux abords de cet endroit. Puis nous l'infiltrerons et le démantèlerons ensemble. Si nous parvenons à capturer le responsable de ce refuge, nous pourrons potentiellement en découvrir davantage à propos de celui ou celle qu'ils appellent "la Source de Vie".}
Oriath{Je ne le croirais pas si je n'avais pas vu de mes propres yeux les bateaux s'échouer sur les rivages de Wraeclast. Si je comprends bien... les dieux sont de retour, et Oriath est tombée. Cela complique les choses, c'est le moins que l'on puisse dire.

Exilé, je pense que le Syndicat est en train de préparer un nouveau gouvernement. Les Templiers étaient cruels, mais au moins ils étaient mortels. Si le pouvoir du Syndicat continue de croître, ils seront en mesure de régner sur Wraeclast et même au-delà, sans jamais craindre de représailles. Et nous, pauvres mortels, nous n'aurons d'autre choix que de servir ou d'alimenter leur cycle sans fin de morts et de renaissances.}{Je ne le croirais pas si je n'avais pas vu de mes propres yeux les bateaux s'échouer sur les rivages de Wraeclast. Si je comprends bien... les dieux sont de retour, et Oriath est tombée. Cela complique les choses, c'est le moins que l'on puisse dire.

Exilée, je pense que le Syndicat est en train de préparer un nouveau gouvernement. Les Templiers étaient cruels, mais au moins ils étaient mortels. Si le pouvoir du Syndicat continue de croître, ils seront en mesure de régner sur Wraeclast et même au-delà, sans jamais craindre de représailles. Et nous, pauvres mortels, nous n'aurons d'autre choix que de servir ou d'alimenter leur cycle sans fin de morts et de renaissances.}
Oriath{Kitava est tombé, et vous êtes le sauveur d'Oriath. Durant n'importe quelle autre période, un tel acte vous assurerait une place indélébile dans les pages de l'Histoire, cependant...

Le Syndicat immortel est toujours là, prêt à mettre sous le joug les derniers survivants, et vous seul êtes assez puissant pour le détruire. Je vous en prie, au nom de tout ce qui est encore en vie, nous devons continuer. Oriath a été le témoin de bien assez d'horreurs comme cela.}{Kitava est tombé, et vous êtes la sauveuse d'Oriath. Durant n'importe quelle autre période, un tel acte vous assurerait une place indélébile dans les pages de l'Histoire, cependant...

Le Syndicat immortel est toujours là, prêt à mettre sous le joug les derniers survivants, et vous seule êtes assez puissante pour le détruire. Je vous en prie, au nom de tout ce qui est encore en vie, nous devons continuer. Oriath a été le témoin de bien assez d'horreurs comme cela.}
EinharQuiconque croit que la fin du monde est proche est quelque peu suspect. En dépit de son accent atypique, il prétend venir d'Oriath. Je pense qu'Einhar dissimule davantage que son visage.

Mais... suis-je vraiment bien placée pour le juger ?
NikoNiko est un... drôle d'oiseau. Je pense qu'un homme de bien est enseveli quelque part au plus profond de lui, mais qu'il s'est perdu dans ses propres ténèbres, et qu'il peine à s'en extirper.
AlvaL'avidité a fait couler davantage de sang que tous les autres péchés réunis, et Alva est la personne la plus avide que j'ai jamais rencontré. Que vous puissiez être des alliés me fait douter de vos propres desseins.
ZanaLes règles de mon akhara interdisent formellement aux femmes de connaître le toucher d'un homme. Pas de familles, pas de langues trop pendues, pas de mauvaises surprises. Mais rien n'est dit à propos de deux femmes... Lorsque notre tâche sera enfin accomplie, je pense que j'apprécierais des liens plus forts avec elle. Peut-être même que l'on pourrait prendre des orphelins sous notre aile.
HélénaHéléna a regardé à l'intérieur d'elle-même, et a fait le choix de tourner le dos à tout ce qu'on lui a inculqué, en dépit de la peur de mourir. C'est une femme digne d'admiration.
NavaliNavali peut voir le futur, et pourtant elle ne fait rien pour contrecarrer les actes malveillants. Suis-je supposée faire comme si de rien n'était ?
Objets cryptésJ'ai passé du temps auprès de puissants objets magiques. Il en est certains dont les propriétés magiques sont obscurcies et enchevêtrées, piégées par une malédiction placée sur l'objet, qui en restreint l'usage. Je ne puis restaurer la gloire passée de ces objets, mais je suis tout en même en mesure de lever la malédiction et libérer une partie de leurs pouvoirs. Il vous suffit juste de me les amener.
Le Syndicat immortel{Vous voulez remettre le poisson à l'eau ? Cela peut potentiellement effaroucher les autres poissons, mais il est également possible que cela nous mène jusqu'à un récif dissimulé. Les informations sont une denrée vitale, et il est vrai qu'elles peuvent être récoltées tant par le verbe que par la lame. Séparons-nous à présent, afin d'éviter le risque d'être aperçus ensemble.}{Vous voulez remettre le poisson à l'eau ? Cela peut potentiellement effaroucher les autres poissons, mais il est également possible que cela nous mène jusqu'à un récif dissimulé. Les informations sont une denrée vitale, et il est vrai qu'elles peuvent être récoltées tant par le verbe que par la lame. Séparons-nous à présent, afin d'éviter le risque d'être aperçues ensemble.}
Le Syndicat immortelAinsi soit-il. Je vais l'emmener jusqu'à un endroit secret et extraire toutes les informations possibles à propos des autres conjurés. Allez-y, je ferai à nouveau appel à vous bientôt.
Les réserves du SyndicatNous avons trop traîné. Il n'y a plus ni marchandises ni responsable à interroger pour en savoir davantage. Peut-être que d'autres opportunités se présenteront à nous bientôt.
Tableau d'enquêteNous devons décider du sort de la proie qui se débat dans nos rets. De votre choix découlera le chemin que prendra notre investigation. Parlez-lui. Je surveille vos arrières.
Tableau d'enquêteNous devons décider du sort de la proie qui se débat dans nos rets. De votre choix découlera le chemin que prendra notre investigation. Parlez-lui. Je surveille vos arrières.
Tableau d'enquête{Beau travail, exilé. Quelles suites désirez-vous donner à notre capture ?}{Beau travail, exilée. Quelles suites désirez-vous donner à notre capture ?}
Tableau d'enquête{Beau travail, exilé. Quelles suites désirez-vous donner à notre capture ?}{Beau travail, exilée. Quelles suites désirez-vous donner à notre capture ?}
L'Abri du Syndicat{Grâce à votre travail acharné, nous avons enfin pu mettre le doigt sur un refuge du Syndicat. Je pense que l'un de leurs lieutenants envoie des ordres depuis ce lieu.

Lorsque vous serez prêt, je peux nous mener jusqu'aux abords de cet endroit. Puis nous l'infiltrerons et le démantèlerons ensemble. Si nous parvenons à capturer le responsable de ce refuge, nous pourrons potentiellement en découvrir davantage à propos de celui ou celle qu'ils appellent "la Source de Vie".}{Grâce à votre travail acharné, nous avons enfin pu mettre le doigt sur un refuge du Syndicat. Je pense que l'un de leurs lieutenants envoie des ordres depuis ce lieu.

Lorsque vous serez prête, je peux nous mener jusqu'aux abords de cet endroit. Puis nous l'infiltrerons et le démantèlerons ensemble. Si nous parvenons à capturer le responsable de ce refuge, nous pourrons potentiellement en découvrir davantage à propos de celui ou celle qu'ils appellent "la Source de Vie".}
Le Secret de Jun{Exilé, je crains de ne pas avoir été entièrement honnête avec vous. Cette fosse poussiéreuse était jadis l'Index interdit, et j'en étais la gardienne. Que vous n'en ayez jamais entendu parler n'est pas surprenant. Son existence fut un secret absolu durant d'innombrables générations, connu seulement de mon akhara, l'O-... l'Ordre du Djinn.

Que c'est étrange d'en parler à quelqu'un d'autre. Parler ainsi, sans retenue, aurait été un péché de la plus haute gravité, punissable de mort. Cela peut sembler sévère pour quelqu'un d'extérieur à l'Ordre tel que vous, mais vous n'avez pas idée de l'importance de ce que nous faisions...}{Exilée, je crains de ne pas avoir été entièrement honnête avec vous. Cette fosse poussiéreuse était jadis l'Index interdit, et j'en étais la gardienne. Que vous n'en ayez jamais entendu parler n'est pas surprenant. Son existence fut un secret absolu durant d'innombrables générations, connu seulement de mon akhara, l'O-... l'Ordre du Djinn.

Que c'est étrange d'en parler à quelqu'un d'autre. Parler ainsi, sans retenue, aurait été un péché de la plus haute gravité, punissable de mort. Cela peut sembler sévère pour quelqu'un d'extérieur à l'Ordre tel que vous, mais vous n'avez pas idée de l'importance de ce que nous faisions...}
L'Index interditIl y a fort longtemps, mon akhara fut chargé de protéger le peuple de Wraeclast contre lui-même. Il existe bien des artefacts au pouvoir immense, vous-même en avez certainement croisés quelques-uns au cours de vos pérégrinations. Mais il est des artefacts au pouvoir si démesuré qu'ils en mettent le monde entier en péril. Des artefacts tels que les Cornes de Kulemak. L'Ordre du Djinn existe dans le but de garder de tels pouvoirs scellés et inconnus de tous. Il vaut mieux que le monde oublie jusqu'à l'existence même et de ces artefacts, et de notre ordre. Cela permet d'éviter les conflits pour le contrôle d'un pouvoir qui ne saurait être contrôlé.
L'Ordre du DjinnVous n'avez jamais entendu parler de nous parce que c'est ainsi que cela devait être. Je dis nous... en vérité, il ne reste plus que moi. Nous venions de tous horizons, mais nous étions tous des orphelins, recueillis et élevés par l'Ordre, avec pour instruction de ne jamais en parler à quiconque sous peine de mort. Cela peut paraître sévère, je le conçois, mais l'importance de notre devoir était telle qu'une vie de solitude dans les ombres était nécessaire.

Pendant des centaines, peut-être même des milliers d'années, l'Ordre est resté secret, jusqu'au jour où Janus Pérandus... cet... cet imbécile... il nous a vendus. Dans l'unique but de récupérer les derniers vestiges de sa gloire ancestrale. À l'instar de son arrière-grand-père Chitus, il nous a potentiellement tous condamnés.
Janus PérandusVous avez déjà entendu parler de la renommée de la famille Pérandus, j'en suis persuadée. Richissime, puissante et coupable d'avoir donné à Malachai l'opportunité de dévaster Wraeclast, il y a quelques siècles de cela. Le plus célèbre des Pérandus était l'empereur Chitus, mais certains vestiges de son infâme lignée perdurent encore de nos jours.

Janus est l'un de ces vestiges. C'était un orphelin, lui aussi, mais avec un nom valant son pesant d'or et des coffres familiaux vides, personne n'en a voulu. Personne, excepté mon akhara.

Pour moi, cela ne fait aucun doute : le fait qu'il soit le seul autre survivant et qu'il soit désormais un influent membre du Syndicat immortel ne peut avoir qu'une seul explication. C'est lui qui nous a vendus.

Le seul bon côté des choses dans tout cela, c'est que je vais être en mesure de plonger mes lames dans sa chair, encore, encore et encore.
Les Cornes de KulemakNous n'avons été instruits que de ce qui s'est transmis d'une génération à l'autre. Selon nous, les Cornes sont l'outil de vie et de mort ultime, capable d'absorber l'essence même de l'existence de n'importe quel être vivant. Nous ignorons leur origine. Peut-être s'agit-il d'une partie de la dépouille d'un puissant animal, mort depuis longtemps. Peut-être est-ce une création des dieux eux-mêmes.

Quoi qu'il en soit, je pense que ce sont les Cornes qui ont donné aux membres du Syndicat immortel leur incroyable aptitude à revenir intacts d'entre les morts.

Catarina{C'est... c'est fini. Catarina est morte. Le Syndicat est en déroute. Mon akhara peut enfin reposer en paix.

La route menant à la justice est longue et sanglante, exilé, et mieux vaut l'emprunter en compagnie d'amis. Je suis heureuse qu'on ait pu l'arpenter ensemble.

Du plus profond de mon coeur... pour tout ce que vous avez accompli... merci.}{C'est... c'est fini. Catarina est morte. Le Syndicat est en déroute. Mon akhara peut enfin reposer en paix.

La route menant à la justice est longue et sanglante, exilée, et mieux vaut l'emprunter en compagnie d'amis. Je suis heureuse qu'on ait pu l'arpenter ensemble.

Du plus profond de mon coeur... pour tout ce que vous avez accompli... merci.}
Catarina{C'est... c'est fini. Catarina est morte. Le Syndicat est en déroute. Mon akhara peut enfin reposer en paix.

La route menant à la justice est longue et sanglante, exilé, et mieux vaut l'emprunter en compagnie d'amis. Je suis heureuse qu'on ait pu l'arpenter ensemble.

Du plus profond de mon coeur... pour tout ce que vous avez accompli... merci.}{C'est... c'est fini. Catarina est morte. Le Syndicat est en déroute. Mon akhara peut enfin reposer en paix.

La route menant à la justice est longue et sanglante, exilée, et mieux vaut l'emprunter en compagnie d'amis. Je suis heureuse qu'on ait pu l'arpenter ensemble.

Du plus profond de mon coeur... pour tout ce que vous avez accompli... merci.}

L'Établi d'artisanat /103

MasterNomMaster LevelCost
JunRai de lumière bleu31380
JunRocher enneigé43220
JunGrand rocher enneigé57500
JunArbre sans feuilles31740
JunBranches sans feuilles2720
JunTas de bois calciné1280
JunMonument du prisonnier560000
JunFontaine de la Place d'Oriath7360000
JunChaussée oriathéenne31740
JunFontaine du triomphe425300
JunSol oriathéen2720
JunEmbrasure oriathéenne425300
JunEnfant oriathéen313800
JunTas de sable31740
JunTrophée de la Bête425300
JunDrapeau du Syndicat313800
JunCage du Syndicat25670
JunChariot du Syndicat25670
JunSculpture de cadavres6102000
JunCage d'artéfacts719000
JunCommode du Syndicat25670
JunÉtagère du Syndicat313800
JunÉchelle du Syndicat313800
JunVitrine du Syndicat12300
JunTable du Syndicat12300
JunBureau du Syndicat12300
JunCrâne déformé31740
JunAutel à manifeste560000
JunTombe sablonneuse12300
JunPupitre à manifeste560000
JunFortification du Syndicat6102000
JunStatue du Syndicat425300
JunPrésentoir du Syndicat43220
JunTable d'armes560000
JunSupport d'armure du Syndicat425300
JunRâtelier du forgeron57500
JunDagues de l'assassin7150000
JunVitrine pour épées25760
JunÉtabli du géomancien6102000
JunSupport de casque du Syndicat425300
JunTonneau du forgeron43200
JunMannequin du Syndicat425300
JunSupport de bouclier du Syndicat560000
JunSupport d'armes karui425300
JunRâtelier d'armes karui313800
JunPrésentoir d'armes karui560000
JunPrésentoir primitif313800
JunTablette primitive31740
JunSculpture primitive719000
JunPilier primitif6102000
JunRécipient primitif43220
JunBanc primitif612700
JunArche primitive560000
JunBalise primitive57500
JunColonne primitive612700
JunDébris primitifs1280
JunDécombres primitifs1280
JunPrimitifs pétrifiés25760
JunPot primitif425300
JunVase primitif2720
JunMarqueur primitif43220
JunPupitre primitif43220
JunSol de cristaux primitifs313800
JunAutel primitif425300
JunAuge primitive31740
JunTrône primitif313800
JunPot d'arbre primitif12300
JunChaise primitive57500
JunTable primitive25760
JunPilier du sanctuaire12300
JunRocher envahi par la végétation57500
JunSouche pétrifiée612700
JunArbre pétrifié719000
JunMachine précipitée de théurgie6244000
JunRacines d'arbre313800
JunTableau classique612700
JunBulbes de spores1280
JunBarrière d'Oriath43220
JunBulbes toxiques1280
JunPustules toxiques2720
JunChampignons toxiques1280
JunProlifération toxique2720
JunRestes de pirate25760
JunPièces éparpillées1280
JunFumée montante2720
JunFumée épaisse425300
JunFeu intense313800
JunEncensoir d'autel25760
JunSquelette calciné1280
JunBambous empilés1280
JunPalissade en bambou31740
JunCloison en bambou2720
JunSol en bambou31740
JunTapis maraketh25760
JunÉtendard maraketh25760
JunBrasero maraketh43220
JunStatue de rhex560000
JunJardinière2720
JunÉrable12300
JunAutel de Tasuni313800
JunTable du sanctuaire12300
JunTrône d'Oyun560000
JunGong maraketh425300