Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Gemme d\'aptitude (qualité) /6

Gemme d\'aptitude (qualité) /6

ObjetTypeStatsWeight
Totem sismique{divergent(0–40)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Tir de glace{divergent(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid100
Piège explosif{divergent(0–40)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Vague de condamnation{fantasmatique(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Courroux divin{divergent(0–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Sphère du Néant{divergent(0–60)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid20
Gemme de soutien (qualité) /1

Gemme de soutien (qualité) /1

ObjetTypeStatsWeight
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires{divergentLes Aptitudes modifiées Convertissent (0–20)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid100
Item mod /6

Item mod /6

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
1Corrompu(10–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire FroidCarquois 0
Sceptres 0
Normal 0
du Croisé68Préfixe(18–21)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froidhas_physical_conversion_mod 0
gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
du Croisé71Préfixe(22–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froidhas_physical_conversion_mod 0
gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
de la Croisade68Suffixe(23–26)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froidsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
de la Croisade71Suffixe(27–30)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froidsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
du Croisé élevé81Préfixe(22–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froid
has_physical_conversion_mod 0
gloves_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
Crypté mod /1

Crypté mod /1

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
Élu60Préfixe(30–35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froidhas_physical_conversion_mod 0
Gants 2000
Normal 0
L'Établi d'artisanat /1

L'Établi d'artisanat /1

IDModRequireItemClassesUnlock
Jun(20–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid1x CurrencyModValuesOrbe divinGantsDécrypter
Unique /7

Unique /7

Descriptions détaillées
HrimsorrowTristesse d'Algide Gants en peau de chèvre
+(20–30) de Force
Ajoute (5–7) à (13–15) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(40–50) au Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Renvoie 10 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
BrotherhoodAppel de la Confrérie Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(15–25) d'Intelligence
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
HrimsorrowBrûlure d'Algide Gants en peau de chèvre
+(20–30) de Force
Ajoute (5–7) à (13–15) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(40–50) au Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Renvoie 10 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Vos Dégâts de froid peuvent Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
GlacialHammerThresholdInhumation hivernale Joyau pourpre
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Marteau de glace inflige
uniquement ses Dégâts de froid sous forme de Dégâts collatéraux
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 25% de Conversion
des Dégâts physiques de Marteau de glace en Dégâts de froid
local jewel effect base radius [1200]
GlacialCascadeThresholdLe Long Hiver Joyau cobalt
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Déferlement de glace a une éruption supplémentaire
local jewel effect base radius [1200]
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 20% des Dégâts physiques de Déferlement de glace sont Convertis en Dégâts de froid
Staff8uniqueXLe Mur de la Tempête Bâton royal
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Ajoute (242–260) à (268–285) Dégâts physiques
(20–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Vous ne pouvez être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
(30–40)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
(30–40)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
ElementalHarmonyLe Point d'équilibre Bâton ézomyte
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Altérations élémentaires que vous infligez vous sont Renvoyées
Tant que vous êtes Électrocuté, vos Dégâts élémentaires au Toucher sont en votre Faveur
Tant que vous êtes Frigorifié, vos Dégâts ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Tant que vous êtes Embrasé, vous Rajoutez (30–40)% de vos Dégâts physiques sous forme d'un élément aléatoire
passif /1

passif /1

CategoryNomDescriptions détaillées
ÉminentEsprit de l'hiver
ColdWeaponDmg
16% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
20% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Passive Skills Changes to /2

Passive Skills Changes to /2

FactionTypeIconNomStats
VaalÉminentVaalNotableOffensiveDe la Chair au givre(25–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid
10% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
TemplierÉminentDevotionNotableFerveur apaisanteTant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid