Ascendancy Classes /1 ⍟

Ascendancy Classes /1 ⍟

PersonnageAscendancy
DuellisteChampion
Champion /13 ⍟

Champion /13 ⍟

NomCategoryDescriptions détaillées
Armure et Évasion ; Durée de la Provocation
15% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion
20% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
Armure et Évasion ; Dégâts des attaques
15% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Armure et Évasion ; Effet des Auras
15% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion
5% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes
Armure et Évasion ; Dégâts des attaques
15% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Fortitude
Éminentfortify_damage_taken_when_hit_+%_final [-20]
Vous avez Renforcement
Héros incoercible
Éminent10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous avez Renforcement
30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous avez Renforcement
Vous ne pouvez pas être Étourdi(e) tant que vous avez Renforcement
+1000 au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous avez Renforcement
Conquérant
Éminent100% de chances de Provoquer au Toucher
6% de Réduction des Dégâts subis si vous avez Provoqué un Ennemi Récemment
2% de Vie Régénérée par seconde si vous avez Provoqué un Ennemi Récemment
Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
Un Adversaire digne de ce nom
ÉminentLes Ennemis que vous Provoquez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Ennemis que vous Provoquez ne peuvent pas Éviter les Attaques
Source d'inspiration
ÉminentVos Aptitudes d'Étendard ne Réservent plus de Mana
15% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes
Lorsque vous créez un nouvel Étendard, il gagne 40% des Paliers de votre Étendard déployé
Vous et vos Alliés affectés par vos Étendards déployés Régénérez 0.1% de Vie par seconde pour chaque Palier
Vous et les alliés proches avez 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Premier au combat, Dernier à terre
ÉminentVous Intimidez de façon permanente au Toucher les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous gagnez Adrénaline pendant 20 lorsque votre Vie devient Basse, si
vous n'êtes pas déjà sous l'effet d'Adrénaline
Les Altérations et la Brûlure vous affectant sont retirées lorsque vous gagnez Adrénaline
Vous Récupérez 25% de Vie lorsque vous avez une poussée d'Adrénaline
Armure et Évasion ; Effet de l'Empalement
15% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion
8% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Maître du métal
ÉminentLes Empalements que vous infligez durent 2 Touches supplémentaires
20% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Si vous avez Empalé un Ennemi Récemment, vous et les Alliés à proximité avez +1000 d'Armure
Vous et les Alliés à proximité infligez 6 à 12 Dégâts physiques supplémentaires par Empalement affectant l'Ennemi
Champion