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Ascendancy /1

PersonnageAscendancy
SorcièreOccultiste

Occultiste /14 /14

NomCategoryDescriptions détaillées
Bouclier d'énergie ; Durée des Malédictions
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
Bouclier d'énergie ; Durée des Malédictions
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
Bouclier d'énergie ; Dégâts de froid et de chaos
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
10% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation des Dégâts de froid
Bouclier d'énergie ; Chances de coups critiques
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
18% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
Bouclier d'énergie ; Taux de recharge du Bouclier d'énergie
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
15% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Efflorescence profane
ÉminentLes Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont 25% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Vos Malédictions ignorent la Protection contre les Malédictions des Ennemis
Imprécation
ÉminentLorsque vous Tuez un Ennemi, pour chaque Malédiction affectant cet Ennemi,
Rajoutez 8% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ont Imprécation
Bastion impur
ÉminentVous Régénérez 1% de votre Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi que vous ou vos Créatures avez Tué Récemment, jusqu'à un maximum de 10% par seconde
Vous ne pouvez pas être Étourdi(e) tant que vous avez du Bouclier d'Énergie
40 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
Flambeau du Néant
ÉminentLes Ennemis à proximité ont -20% à la Résistance au chaos
Les Ennemis à proximité ont 100% de Réduction de la Vitesse de Régénération de la vie
Les Ennemis à proximité ont -20% à la Résistance au froid
Pouvoir défendu
Éminent+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
5% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge de pouvoir
5% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana
Bouclier d'énergie ; Multiplicateur de Dégâts de chaos sur la durée
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+5% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
Bouclier d'énergie ; Multiplicateur de Dégâts de froid sur la durée
6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+5% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
Présence flétrissante
Éminent+20% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
+60% à la Résistance au chaos
Chaque seconde, vous infligez Flétrissure aux Ennemis à proximité pendant 15 secondes
Les Ennemis Entravés à proximité ont 15% de Réduction des Dégâts sur la durée
Sillage de glace
Éminent+20% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
Vous ne pouvez pas être Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé
Toutes les 4 secondes, vous Gelez pendant 0.6 secondes les Ennemis non Uniques Frigorifiés situés à proximité
Toutes les 4 secondes, vous avez 33% de chances de Geler pendant 0.6 secondes les Ennemis Uniques Frigorifiés situés à proximité
Les Ennemis Frigorifiés à proximité ont 10% de Réduction des Dégâts au Toucher