Domination and Nemesis Unique /8 ⍟
Domination and Nemesis Unique /8 ⍟
Descriptions détaillées | |
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![]() | Poigne de Berek Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Ajoute 1 à (50–70) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques +(30–40) de Vie maximale 1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) 1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie (Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
![]() | Col de Berek Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au feu et au froid+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal Ajoute (20–25) à (30–50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques (25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu 30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé +5000 d'Armure tant que que vous êtes Gelé |
![]() | Répit de Berek Bague à deux pierres +(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudreAjoute (20–25) à (30–50) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques (25–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre +(30–40) de Mana maximal Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité (L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes) Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée) |
![]() | Sang des Karuis Flacon sanctifié de vie 100% d'Augmentation de la Vie Récupérée (5–20)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération Vous Récupérez toute votre Vie lorsque l'Effet du Flacon prend fin |
![]() | Chasseur de têtes Ceinture en cuir +(25–40) de Vie maximale+(40–55) de Force +(40–55) de Dextérité +(50–60) de Vie maximale (20–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Monstres Rares Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 20 secondes |
![]() | Esprit de Lavianga Flacon sanctifié de mana (30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré 100% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération Vos Aptitudes n'ont pas de coût en Mana pendant l'Effet du Flacon |
![]() | Le Goéland Masque de corbeau Déclenche Création d'Autel mineur (Niveau 1) en Tuant un Ennemi (Création d'Autel mineur a un temps de recharge initial avant de pouvoir se Déclencher) (120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(60–80) de Vie maximale +(30–45) de Bouclier d'énergie maximal +(30–40)% à la Résistance au froid 75% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent 50% d'Augmentation de la Durée des Effets des Autels sur vous |
![]() | Le Domptage Anneau prismatique +(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque +(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) |