Domination and Nemesis Unique /8 ⍟

Domination and Nemesis Unique /8 ⍟

Descriptions détaillées
BereksGripPoigne de Berek Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au froid et à la foudre
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute 1 à (50–70) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(30–40) de Vie maximale
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
BereksPassCol de Berek Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au feu et au froid
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Ajoute (20–25) à (30–50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
+5000 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
BereksRespiteRépit de Berek Bague à deux pierres
+(12–16)% aux Résistances au feu et à la foudre
Ajoute (20–25) à (30–50) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(30–40) de Mana maximal
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
ItemSang des Karuis Flacon sanctifié de vie
100% d'Augmentation de la Vie Récupérée
(5–20)% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
Vous Récupérez toute votre Vie lorsque l'Effet du Flacon prend fin
HeadhunterChasseur de têtes Ceinture en cuir
+(25–40) de Vie maximale
+(40–55) de Force
+(40–55) de Dextérité
+(50–60) de Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Monstres Rares
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 20 secondes
ItemEsprit de Lavianga Flacon sanctifié de mana
(30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré
100% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
Vos Aptitudes n'ont pas de coût en Mana pendant l'Effet du Flacon
TheGullLe Goéland Masque de corbeau
Déclenche Création d'Autel mineur (Niveau 1) en Tuant un Ennemi
(Création d'Autel mineur a un temps de recharge initial avant de pouvoir se Déclencher)
(120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60–80) de Vie maximale
+(30–45) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40)% à la Résistance au froid
75% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
50% d'Augmentation de la Durée des Effets des Autels sur vous
TheTamingLe Domptage Anneau prismatique
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)