Incursion Unique /31 ⍟

Incursion Unique /31 ⍟

Descriptions détaillées
ApepsSlumberEnsommeillement d'Apep Bouclier spirituel antique
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (20–22) à (30–37) Dégâts de chaos
+(80–100) de Bouclier d'énergie maximal
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
50 de Régénération de Bouclier d'énergie par seconde et par
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 250
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
ApepsSupremacySuprématie d'Apep Bouclier spirituel vaal
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
+(130–150) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
ArchitectsHandMain de l'Architecte Paumelles à sangles
+(30–40) de Dextérité
(100–125)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (10–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
ElementalHitColdFocalisation au combat Joyau pourpre
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Avec 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ne peuvent choisir le froid
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ont 50% de Perte de Dégâts de froid
ElementalHitLighteningFocalisation au combat Joyau viridien
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Avec 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ne peuvent choisir la foudre
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ont 50% de Perte de Dégâts de foudre
ElementalHitFireFocalisation au combat Joyau cobalt
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Avec 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ne peuvent choisir le feu
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ont 50% de Perte de Dégâts de feu
Coward%27s%20ChainsChaînes du couard Ceinture en chaînes
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
(20–25)% d'Augmentation de Dégâts
+(10–15) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont en leur Défaveur tant que vous êtes affecté(e) par la Malédiction Vulnérabilité
(Une valeur qui est en Défaveur de quelqu'un ou quelque chose est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
Vous êtes Maudit avec Vulnérabilité, qui a 40% d'Augmentation d'Effet
Coward%27s%20LegacyHéritage du couard Ceinture en chaînes
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(15–20) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
Vous êtes Maudit avec Vulnérabilité, qui a 80% d'Augmentation d'Effet
Votre Vie est considérée comme Basse tant que vous êtes affecté(e) par la Malédiction Vulnérabilité
DanceOfTheOfferedDanse des offrandes Bottes à entraves
+(50–60) de Mana maximal
+(15–20)% à la Résistance à la foudre
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vous perdez (30–40) de Mana par seconde
EarendelsEmbraceÉtreinte d'Earendel Sceptre figuratif rieur
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(20–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Squelettes invoqués Recouvrent de cendres les Ennemis au Toucher
(Les ennemis Recouverts de cendres ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
Les Squelettes invoqués subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Squelettes Invoqués ont Avatar du feu
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
FateOfTheVaalDestin des Vaal Épée ornée de gemmes
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
MaskoftheSpiritDrinkerMasque du Buveur d'esprit Heaume de croisé
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Vie maximale
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
50 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 500 de Bouclier d'énergie maximal
100 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1000 de Bouclier d'énergie maximal
150 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1500 de Bouclier d'énergie maximal
MaskoftheStitchedDemonMasque du Démon suturé Couronne de magistrat
+(40–50) d'Intelligence
+(160–180) de Bouclier d'énergie maximal
La Force n'octroie plus de bonus à la Vie maximale
L'Intelligence n'octroie plus de bonus au Mana maximal
+1 à la Vie maximale tous les 2 d'Intelligence
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
1% de Régénération de Vie par seconde tous les 500 de Bouclier d'énergie maximal
OmeyocanOmeyocan Bottes charnelles
(15–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+(25–30)% à la Résistance à la foudre
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
2% de chances d'Esquiver les Attaques et Sorts qui Touchent tous les
500 de Mana, jusqu'à un maximum de 20%
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vous perdez 7% de Mana par seconde
Sacrificial_HeartCœur sacrificiel Amulette de paua
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (22–27) à (34–38) Dégâts de feu
Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
10 de Vie gagnée par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
ShadowStitchOmbresuture Tenue sacrificielle
(250–350)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Possède un Modificateur Implicite supplémentaire
+(20–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Vous Récupérez (3–5)% de Vie en Tuant
Vous Récupérez (3–5)% de Bouclier d'énergie en Tuant
(-6–-4)% à toutes les Résistances pour chaque Objet Corrompu d'équipé
8% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal par Objet Corrompu équipé
6% d'Augmentation de la Vie maximale par Objet Corrompu équipé
local_six_linked_sockets [1]
Corrompu
SinvictasMettleIntrépidité de Sinvicta Hache ézomyte
(140–152)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
2% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 25 de Score de Carnage
Vous gagnez une Charge de frénésie tous les 50 Ennemis Tués pendant le Carnage
SlavedriversHandMain de l'Esclavagiste Paumelles d'embuscade
+(30–40) de Dextérité
(200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Aptitudes permettant de Jeter des Pièges ont Magie du sang
(Avec Magie du sang, vos Aptitudes vous coûtent de la Vie au lieu du Mana)
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (10–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir lorsque
l'un de vos Pièges est Déclenché par un Ennemi
ItemAttrape-âmes Flacon de quartz
Vous ne pouvez pas gagner de Mana pendant l'Effet
Les Aptitudes vaal ont (80–120)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet
Les Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet ont (20–40)% de Réduction
de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
Les Aptitudes vaal ont (80–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique pendant l'Effet de ce Flacon
ItemArrache-âmes Flacon de quartz
(-40–90) au nombre de Charges maximum
Perd toutes ses Charges lorsque vous entrez dans une nouvelle Zone
Consomme toutes les Charges à l'utilisation
Lorsque vous utilisez ce Flacon, vous gagnez un nombre d'Âmes vaal équivalent au nombre de Charges consommées
StoryOfTheVaalHistoire des Vaal Lame en variscite
+240 au Score de Précision
(110–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie gagnée en Tuant
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
String_of_ServitudeCordon de servitude Ceinture lourde
+(25–35) de Force
L'amplitude des Modificateurs implicites est triplée
(Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)
Corrompu
TemperedRedChair tempérée Joyau pourpre
-1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% d'Augmentation de la Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
TemperedBlueEsprit tempéré Joyau cobalt
-1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
TemperedGreenÂme tempérée Joyau viridien
-1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
TranscendentRedChair transcendantale Joyau pourpre
-1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+7% au Multiplicateur de critique tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
TranscendentBlueEsprit transcendantal Joyau cobalt
-1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+3% au Multiplicateur de dégâts sur la durée tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
TranscendentGreenÂme transcendantale Joyau viridien
-1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+125 au Score de Précision tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
DamnatioAeternaFlamme inflexible Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
ZealsAmplifierAmplificateur de Zeel Rondache polie
4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
1% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
Vous avez Serment du zélote si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
ZerphisHeartCœur de Zerphi Amulette de paua
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal