Incursion Unique /31

Incursion Unique /31

Descriptions détaillées
Ensommeillement d'Apep Bouclier spirituel antique
Prérequis: Niveau: 45
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement (Hidden)
Ajoute (20–22) à (30–37) Dégâts de chaos
+(80–100) de Bouclier d'énergie maximal
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
50 de Régénération de Bouclier d'énergie par seconde et par
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 250
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement

Apep's Slumber
Suprématie d'Apep Bouclier spirituel vaal
Prérequis: Niveau: 62
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement (Hidden)
Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
+(130–150) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement

Apep's Supremacy
Main de l'Architecte Paumelles à sangles
Prérequis: Niveau: 16
+(30–40) de Dextérité
(100–125)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (10–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges

Architect's Hand
Focalisation au combat Joyau pourpre
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Avec 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ne peuvent choisir le froid
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ont 50% de Perte de Dégâts de froid

Combat Focus
Focalisation au combat Joyau viridien
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Avec 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ne peuvent choisir la foudre
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ont 50% de Perte de Dégâts de foudre

Combat Focus
Focalisation au combat Joyau cobalt
Prérequis: Niveau: 20
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Avec 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ne peuvent choisir le feu
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ont 50% de Perte de Dégâts de feu

Combat Focus
Chaînes du couard Ceinture en chaînes
Prérequis: Niveau: 22
(20–25)% d'Augmentation de Dégâts
+(10–15) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Malchanceux tant que vous êtes affecté(e) par la Malédiction Vulnérabilité
(Une valeur "Malchanceuse" est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
Vous êtes Maudit avec Vulnérabilité, qui a 40% d'Augmentation d'Effet

Coward's Chains
Héritage du couard Ceinture en chaînes
Prérequis: Niveau: 52
+(15–20) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
Vous êtes Maudit avec Vulnérabilité, qui a 80% d'Augmentation d'Effet
Votre Vie est considérée comme Basse tant que vous êtes affecté(e) par la Malédiction Vulnérabilité

Coward's Legacy
Danse des offrandes Bottes à entraves
Prérequis: Niveau: 34
+(50–60) de Mana maximal
+(15–20)% à la Résistance à la foudre
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vous perdez (30–40) de Mana par seconde

Dance of the Offered
Étreinte d'Earendel Sceptre figuratif rieur
Prérequis: Niveau: 35
+(20–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Squelettes invoqués Recouvrent de cendres les Ennemis au Toucher
(Les ennemis Recouverts de cendres ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
Les Squelettes invoqués subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Squelettes Invoqués ont Avatar du feu
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu. Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)

Earendel's Embrace
Destin des Vaal Épée ornée de gemmes
Prérequis: Niveau: 56
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés

Fate of the Vaal
Masque du Buveur d'esprit Heaume de croisé
Prérequis: Niveau: 31
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Vie maximale
Votre Bouclier d'énergie débute à zéro
Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
50 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 500 de Bouclier d'énergie maximal
100 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1000 de Bouclier d'énergie maximal
150 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1500 de Bouclier d'énergie maximal

Mask of the Spirit Drinker
Masque du Démon suturé Couronne de magistrat
Prérequis: Niveau: 58
+(40–50) d'Intelligence
+(160–180) de Bouclier d'énergie maximal
La Force n'octroie plus de bonus à la Vie maximale
L'Intelligence n'octroie plus de bonus au Mana maximal
+1 à la Vie maximale tous les 2 d'Intelligence
Votre Bouclier d'énergie débute à zéro
Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
1% de Régénération de Vie par seconde tous les 500 de Bouclier d'énergie maximal

Mask of the Stitched Demon
Omeyocan Bottes charnelles
Prérequis: Niveau: 55
(15–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+(25–30)% à la Résistance à la foudre
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
2% de chances d'Esquiver les Attaques et Sorts qui Touchent tous les
500 de Mana, jusqu'à un maximum de 20%
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vous perdez 7% de Mana par seconde

Omeyocan
Cœur sacrificiel Amulette de paua
Prérequis: Niveau: 32
Ajoute (22–27) à (34–38) Dégâts de feu
Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
10 de Vie gagnée par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")

Sacrificial Heart
Ombresuture Tenue sacrificielle
Prérequis: Niveau: 72
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement (Hidden)
(250–350)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Possède un Modificateur Implicite supplémentaire
+(20–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Vous Récupérez (3–5)% de Vie en Tuant
Vous Récupérez (3–5)% de Bouclier d'énergie en Tuant
(-6–-4)% à toutes les Résistances pour chaque Objet Corrompu d'équipé
8% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal par Objet Corrompu équipé
6% d'Augmentation de la Vie maximale par Objet Corrompu équipé
local_six_linked_sockets [1]

Corrompu
Shadowstitch
Intrépidité de Sinvicta Hache ézomyte
Prérequis: Niveau: 62
(140–152)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
2% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 25 de Score de Carnage
Vous gagnez une Charge de frénésie tous les 50 Ennemis Tués pendant le Carnage

Sinvicta's Mettle
Main de l'Esclavagiste Paumelles d'embuscade
Prérequis: Niveau: 45
+(30–40) de Dextérité
(200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Aptitudes permettant de Jeter des Pièges ont Magie du sang
(Avec Magie du sang, vos Aptitudes vous coûtent de la Vie au lieu du Mana)
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (10–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir lorsque
l'un de vos Pièges est Déclenché par un Ennemi

Slavedriver's Hand
Attrape-âmes Flacon de quartz
Prérequis: Niveau: 27
Vous ne pouvez pas gagner de Mana pendant l'Effet
Les Aptitudes vaal ont (80–120)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet
Les Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet ont (20–40)% de Réduction
de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
Les Aptitudes vaal ont (80–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique pendant l'Effet de ce Flacon

Soul Catcher
Arrache-âmes Flacon de quartz
Prérequis: Niveau: 27
%1$+d Charges maximales
Perd toutes ses Charges lorsque vous entrez dans une nouvelle Zone
Consomme toutes les Charges à l'utilisation
Lorsque vous utilisez ce Flacon, vous gagnez un nombre d'Âmes vaal équivalent au nombre de Charges consommées

Soul Ripper
Histoire des Vaal Lame en variscite
Prérequis: Niveau: 35
(110–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie gagnée en Tuant
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)

Story of the Vaal
Cordon de servitude Ceinture lourde
Prérequis: Niveau: 28
L'amplitude des Modificateurs implicites est triplée
(Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)

Corrompu
String of Servitude
Chair tempérée Joyau pourpre
Prérequis: Niveau: 20
-1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% d'Augmentation de la Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon

Tempered Flesh
Esprit tempéré Joyau cobalt
Prérequis: Niveau: 20
-1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon

Tempered Mind
Âme tempérée Joyau viridien
Prérequis: Niveau: 20
-1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon

Tempered Spirit
Chair transcendantale Joyau pourpre
Prérequis: Niveau: 20
-1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+7% au Multiplicateur de critique tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon

Transcendent Flesh
Esprit transcendantal Joyau cobalt
Prérequis: Niveau: 20
-1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+3% au Multiplicateur de dégâts sur la durée tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon

Transcendent Mind
Âme transcendantale Joyau viridien
Prérequis: Niveau: 20
-1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
local_jewel_effect_base_radius [1200]
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+125 au Score de Précision tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon

Transcendent Spirit
Flamme inflexible Écu d'archonte
Prérequis: Niveau: 68
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement (Hidden)
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")

Unyielding Flame
Amplificateur de Zeel Rondache polie
Prérequis: Niveau: 49
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement (Hidden)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
1% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
Vous avez Serment du zélote si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")

Zeel's Amplifier
Cœur de Zerphi Amulette de paua
Prérequis: Niveau: 70
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal

Zerphi's Heart