Legacy Unique /26 ⍟

Legacy Unique /26 ⍟

Descriptions détaillées
AhnsHeritageHéritage d'Ahn Pavois colossal
+(10–20) de Vie maximale
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–80) de Vie maximale
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+6% de Chances de bloquer
+2% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que vous n'avez pas de Charges d'endurance
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Vous avez Assaut tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
BiscosCollarCollier de Bisco Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(35–50)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Normaux Tués
(100–150)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Magiques Tués
BiscosLeashLaisse de Bisco Ceinture lourde
+(25–35) de Force
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+(30–40)% à la Résistance au froid
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
1% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par 15 de Score de Carnage
ShrapnelShotThresholdDommage collatéral Joyau viridien
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèche galvanique a 50% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèche galvanique a 25% d'Augmentation de Zone d'effet
local_jewel_effect_base_radius [1200]
FrostBladesThresholdLutte pour la survie Joyau viridien
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, les Dégâts de mêlée
Infligés par Lames de givre ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Lames de givre a 25% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
FreezingPulseThresholdPremières neiges Joyau cobalt
(7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Pulsation glaciale tire 2 Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, 25% d'Augmentation des Dégâts d'Impulsion glaciale si vous avez Fracassé un Ennemi Récemment
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
FrostboltThresholdSillage gelé Joyau cobalt
(7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Sphère de givre a 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles par seconde
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Sphère de givre tire 2 Projectiles supplémentaires
TwoTonedBootsALTEnvol de Garukhan Bottes de furtivité
+(30–40) de Dextérité
(320–380)% d'Augmentation du Score d'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité au Sol brûlant, électrifié et frigorifiant
Régénérez 100 de Vie par seconde pendant le déplacement
+2 de Vie maximale tous les 10 de Dextérité
WilefangsPeltPelage de Gruthkul Pourpoint en écailles de vouivre
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(200–240) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au froid
5% de Vie Régénérée par seconde
15% d'Augmentation de la taille du personnage
Les Aptitudes de Sorts n'infligent pas de Dégâts
Vos Sorts sont désactivés
bleedglovesHémophilie Gantelets en écailles de serpent
25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
+(20–30) de Force
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(25–40)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant
5% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
25% de Réduction de la Durée du Saignement
MagmaOrbThresholdInévitabilité Joyau cobalt
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Orbe de magma a 40% Davantage de Dégâts par Ricochet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Orbe de magma a 50% de Perte de Dégâts
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Orbe de magma
A 10% d'Augmentation de Zone d'effet par Ricochet
local_jewel_effect_base_radius [1200]
?scale=1Relique d'Héritage
chest_drop_reliquary_items [1]
MartyrInnocenceMartyre d'Innocence Bâton de haute lignée
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Vengeance (Niveau 15)
+(12–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Ajoute (350–400) à (500–600) Dégâts de feu
Ajoute (230–250) à (300–350) Dégâts de feu aux Sorts
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu si vous avez Bloqué Récemment
Immunité au Gel et à la Frigorification tant que vous êtes Embrasé
DualStrikeThresholdPouvoir et Influence Joyau viridien
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappes simultanées Intimide les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes tant que vous maniez une hache
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Avec au moins 40 de Dextérité danns le Rayon, vous avez (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque en utilisant Frappes simultanées avec une griffe
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, vous avez +(20–30)% de Multiplicateur de critique lorsque vous utilisez Frappes simultanées avec une dague
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Frappes simultanées inflige des Dégâts collatéraux tant que vous maniez une masse
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, vous avez (20–30)% d'Augmentation de Score de Précision lorsque vous utilisez Frappes simultanées avec une épée
IceShotThresholdPrésage porté par les vents Joyau viridien
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Tir de glace a 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Tir de glace Transperce 5 cibles supplémentaires
local_jewel_effect_base_radius [1200]
CleaveThresholdÀ Un contre Cent Joyau pourpre
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Taillade octroie Renforcement au Toucher
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Taillade a +1 de Rayon par Ennemi à proximité, jusqu'à un maximum de +10
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Le Renforcement octroie une Perte des Dégâts subis au Toucher de 20%)
EtherealKnivesThresholdCercle de lames Joyau viridien
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, les Projectiles de Couteaux éthérés sont tirés en cercle
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Couteaux éthérés tire 5 Projectiles supplémentaires
local_jewel_effect_base_radius [1200]
RyuslathasClutchesSpire de Ryslatha Ceinture cloutée
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(30–40)% Davantage de Dégâts physiques maximaux des Attaques
(30–40)% de Perte de Dégâts physiques minimaux des Attaques
Ajoute 1 à (15–20) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Force
+(80–100) de Vie maximale
Gagnez 50 de Vie lorsque vous Étourdissez un Ennemi
BurningArrowThresholdCombustion subite Joyau viridien
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèche
incendiaire peut appliquer un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi
local_jewel_effect_base_radius [1200]
TheBaronLe Baron Heaume fermé
+(20–40) de Force
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Les Créatures ont (10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
La moitié de votre Force est ajoutée à celle de vos Créatures
+1 au nombre maximal de Zombies tous les 500 de Force
Avec 1000 ou davantage de Force, (1.5–2)% des Dégâts infligés par vos Zombies Drainent de la Vie pour vous
ItemLe Chêne érudit Flacon de bismuth
Pendant l'Effet du Flacon, les Dégâts ont (10–15)% de Pénétration de tous les éléments pour lesquels votre Résistance élémentaire totale est la plus élevée
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
Pendant l'effet du Flacon, 10% de Réduction des Dégâts subis de la part de tous les éléments pour lesquels votre Résistance élémentaire totale est la plus basse
TidebreakerBrise-marées Massue impériale
10% d'Augmentation de la Force
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée (Niveau 20)
Ajoute (70–80) à (340–375) Dégâts physiques
+40 d'Intelligence
10% d'Augmentation des Dégâts physiques par Charge d'endurance
(20–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
RaiseZombieThresholdViolence des morts Joyau cobalt
Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de Dégâts
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, la Frappe au sol des
Zombies Réanimés a 100% d'Augmentation de la Vitesse de récupération
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, la Frappe au sol des
Zombies Réanimés a 30% d'Augmentation de Dégâts
local_jewel_effect_base_radius [1200]
?scale=1Trésor de guerre de Weylam
Contient (20–30) Objets supplémentaires
chest_delay_drops_until_daemons_finish [1]
Contient un Objet Unique de Pirate supplémentaire
Protégé par un flux de Pirates fantômes
Protégé par la Jouvencelle de la Crête noire
MoltenStrikeThresholdFeu de forêt Joyau pourpre
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Les Projectiles de Frappe volcanique Ricochent en touchant le sol
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Les Projectiles de Frappe volcanique Ricochent +1 fois
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Frappe volcanique a 50% de Perte de Projectiles tirés
local_jewel_effect_base_radius [1200]
GlacialHammerThresholdInhumation hivernale Joyau pourpre
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Marteau de glace inflige
uniquement ses Dégâts de froid sous forme de Dégâts collatéraux
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 25% de Conversion
des Dégâts physiques de Marteau de glace en Dégâts de froid
local_jewel_effect_base_radius [1200]