Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire MTX
Prophétie Unique /63 ⍟

Prophétie Unique /63 ⍟

Descriptions détaillées
ReverberationRodTige d'Amplification Baguette spiralée
(15–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 10)
+(10–30) d'Intelligence
TurncoatsfortuneAffranchissement de la Chair Ceinture en chaînes
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
+300 au Score d'Évasion
+(75–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous avez Déphasage si la recharge de votre Bouclier d'énergie a débuté Récemment
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
6% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent pendant le Déphasage
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
AshwakerMande-cendres Baguette en quartz
(18–22)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% de chances de déclencher Invocation d'Esprit enragé (Niveau 8) en Tuant
+(15–25)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
Ajoute (4–6) à (7–9) Dégâts de feu aux Sorts
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
(16–22)% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Cendres des Condamnés
chest_delay_drops_until_daemons_finish [1]
Gardé par 3 Monstres Rares
Gardé par un flux d'Esprits tourmentés
(40–80)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
(1800–2400)% d'Augmentation de la Rareté des Objets contenus
PlaguebringerSouffle du Conseil Sceptre charnel
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(260–310)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de Zone d'effet
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
Cache des Selrance
Gardé par un Bataillon Selrance
Contient un Objet Unique Selrance supplémentaire
(80–100)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
+(3–5) au Niveau du coffre
TomOReillyCloakManteau de Tawm'r Isley Toge de savant
(150–200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Créatures ne peuvent être Aveuglées
Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
Les Gemmes de Créature Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 16)
Les Objets magiques trouvés sont identifiés
RedJewel10Shrapnel imprégné Joyau pourpre
Les Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Talents dans le Rayon octroient également (2–3) à (4–6) Dégâts physiques supplémentaires à vos Mines et Pièges
local_jewel_effect_base_radius [800]
CosprisWillVolonté de Cospri Tenue d'assassin
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120–160)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(17–29)% à la Résistance au chaos
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Vos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ne craignent pas les Calamités
60% de chances d'Empoisonner au Toucher les Ennemis Maudits
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
QuiverUnique4Chute de rocs Carquois de flèches dentelées
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
(20–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(60–80)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
25% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
50% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
DeathsdoorLes Portes de la Mort Bottes de croisé
+(20–40) de Force
200% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Le Saignement ne peut vous être infligé
DeathsharpOpus de la Mort Arc de la mort
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(100–125)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
Ajoute (10–20) à (30–35) Dégâts physiques
DeidbellHurlement du Trépas Salade à dorures
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Force
+(20–30) de Dextérité
+(200–300) à l'Armure
20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Vous ne pouvez pas Drainer tant que votre Vie est Basse
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Si vous avez poussé un Cri de guerre récemment, vous et les Alliés à proximité avez 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
Tempête de Deshret
Les armes contenues sont animées
Gardé par un flux de Monstres
Contient (6–10) armes Maraketh Rares supplémentaires
Les Objets contenus ont leurs Châsses liées
Les Objets contenus ont une Châsse supplémentaire
DoomFletchPrisme de Flèchefuneste Arc royal
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (12–16) à (20–24) Dégâts physiques
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoutez 100% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts de chaque élément
MasteryMaîtrise de l'Empereur Joyau prismatique
3% d'Augmentation de la taille du personnage
4% d'Augmentation de la Vie maximale
(5–7)% d'Augmentation des Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses sont : l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
EzomytePeakFort ézomyte Chapeau de fer
20% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(15–25) à l'Armure
+(25–50) de Vie maximale
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
Vous ne pouvez pas être Étourdi
RedGrandSpectrumNuance du Spectre Joyau pourpre
+7% à toutes les Résistances élémentaires par Nuance du Spectre
number_of_stackable_unique_jewels [1]
BlueGrandSpectrumNuance du Spectre Joyau cobalt
25% d'Augmentation des Chances de coup critique par Nuance du Spectre
number_of_stackable_unique_jewels [1]
GreenGrandSpectrumNuance du Spectre Joyau viridien
15% d'Augmentation de Dégâts élémentaires par Nuance du spectre
number_of_stackable_unique_jewels [1]
GlovesInt3Unique2Poigne du Conseil Gants d'arcaniste
+30 de Force
+(30–50) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance au froid
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont +40% à la Résistance au froid
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
HiltlessLame nue Épée de ravageur
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
Ajoute (90–115) à (230–260) Dégâts physiques
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Attaquez Renvoient 100 Dégâts physiques sur vous
+2 à l'Allonge
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
HinekorasSightVue de Hinekora Amulette d'onyx
+(10–16) à tous les Attributs
+1000 au Score de Précision
(6–10)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
(6–10)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
HrimsorrowBrûlure d'Algide Gants en peau de chèvre
+(20–30) de Force
Ajoute (5–7) à (13–15) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(40–50) au Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Renvoie 10 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Vos Dégâts de froid peuvent Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
TwoHandMace6UniqueChant funèbre de Hrimnor Assommoir
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+10 de Force
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(140–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
ElderSwordLame d'Innsbury Épée ancienne
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
ShieldDexUnique6Kaltenâme Bocle peint
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Renvoie (25–50) Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+5% de Chances de bloquer
20% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Ring2UniqueVoie de Kaom Bague de corail
+(20–30) de Vie maximale
+(10–20) de Force
+(2–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Vous Régénérez 0.4% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
Amulet4UniqueCharge karui Amulette de jade
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) de Force
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+100 au Score de Précision
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
ItemDétermination de Kiara Flacon d'argent
Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant l'Effet du Flacon
60% de Réduction de Durée
0% de Réduction d'Effet
KintsugiKintsugi Tunique exquise en cuir
(100–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
+30% à la Résistance au feu
20% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
50% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché(e) Récemment
CrownofThornsLa Couronne du martyr Diadème en vigne
+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(110–130) de Bouclier d'énergie maximal
Renvoie 5 Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
+5 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
En Harmonie avec la douleur
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(30% Davantage de Dégâts des Sorts lorsque votre Vie est Basse)
ThunderingWhispersConscience du Conseil Masque d'arlequin
(230–260)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation du Mana maximal
10% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+20% de chances d'être Électrocuté
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
30% des Dégâts de foudre retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Les Attaques bénéficient de Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à 6% du Mana maximal
Vous perdez 3% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude d'Attaque
+(15–20) de Bouclier d'énergie maximal
Cache des Ventmuet
Gardé par un Bataillon Ventmuet
Contient un Objet Unique Ventmuet supplémentaire
(80–100)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
+(3–5) au Niveau du coffre
Amulet2UniqueTiki de Ngamahu Amulette de corail
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(30–50) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
+100 au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts de feu
NurosPurifyingHarpHarpe de Nuro Arc de héraut
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
(Les Alliés présents sur un Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde. Les Ennemis présents sur un Sol consacré ont plus de chances de subir un Coup critique)
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
TwoHandSwordUnique3Fuite de la Reine Épée ornée
+185 au Score de Précision
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (80–100)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150–200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
25% d'Augmentation de la Force requise
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Squelettes
+1 au nombre maximal de Spectres
BowOfTheCouncilPortée du Conseil Arc en échine
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée majeure (Niveau 20)
(50–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–30) à (70–95) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Les flèches tirées depuis le premier emplacement de tir Transpercent
Les flèches tirées depuis le deuxième emplacement de tir se Scindent
Les flèches tirées depuis le troisième emplacement de tir Reviennent à vous
Les flèches tirées depuis le quatrième emplacement de tir Ricochent +2 fois
Staff5uniqueAnnihilateur de Royaumes Bâton en fer
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+2 au Niveau des Gemmes élémentaires Enchâssées
Cache des Rougelame
Gardé par un Bataillon Rougelame
Contient un Objet Unique Rougelame supplémentaire
(80–100)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
+(3–5) au Niveau du coffre
ReefbaneFléau des Récifs Canne à pêche
(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Leurre thaumaturgique
(10–20)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
Brille dans une Zone contenant un Poisson Unique
Cache des Déserteurs
Gardé par un Bataillon de Déserteurs
Contient un Objet Unique des Déserteurs supplémentaire
(80–100)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
+(3–5) au Niveau du coffre
SeamusGiftPrésent de Saemus Carquois de flèches aiguisées
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(30–40) de Dextérité
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30–60) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
1% d'Augmentation des Dégâts de foudre tous les 10 d'Intelligence
ScaevaScaeva Glaive
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (75–92) à (125–154) Dégâts physiques
(15–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
0.3% des Dégâts physiques d'Attaque Drainent de la Vie par Châsse rouge
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+10% au Multiplicateur de coup critique Global par Châsse verte
0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
8% d'Augmentation des Défenses Globales par Châsse blanche
(Les Défenses sont : l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique en étant dans la main principale
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en étant dans la main secondaire
ShavronnesPaceStratagème de Shavronne Bottes d'érudit
+10 de Dextérité
+(20–30) d'Intelligence
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bow1UniquePamprargent Arc sommaire
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+30 au Score de Précision
+10 de Mana gagné en Tuant
+1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
Ajoute (15–25) à (50–60) Dégâts physiques
TheSkirmishEscarmouche Carquois de flèches à pointe double
(20–30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(15–25) d'Intelligence
+(30–50) de Mana maximal
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Amulet13L'Ascète Amulette en or
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(10–15)% d'Augmentation de la Quantité des Objets cédés en ayant un Objet Magique d'équipé
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
(80–100)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés en ayant un Objet normal d'équipé
BeastFurShawlLe Châle en fourrure bestiale Apparat vaal
40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(110–130)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
10% d'Augmentation de Zone d'effet
5% d'Augmentation des Dégâts subis
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
TwoHandAxe_spareLe Cautérisateur Fendeuse
+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
Déclenche Onde de choc sanglante (Niveau 5) lorsque vous Touchez en mêlée, tant que vous avez au moins 150 de Force
+(15–30) de Force
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 5 à 10 Dégâts physiques
Rajoutez 70% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis à qui il reste 10% de Vie ou moins après avoir été Touchés).
RhysbladeLe Derviche dansant Épée de ravageur
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(130–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
Déclenche Manifestation de Derviche dansant (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Un derviche dansant qui s'est manifesté désactive les deux emplacements d'arme
Un derviche dansant qui s'est manifesté meurt lorsque le Carnage s'arrête
Corrompu
ScreamingeagleLe Griffon Hachette en jade
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 2)
(170–190)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–15) à (25–30) Dégâts physiques
+(10–15) de Vie maximale
+(5–7) de Vie gagnée en Tuant
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
ShieldStrIntUnique2L'Orme Écu en planches
+4% à toutes les Résistances élémentaires
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(100–150) de Vie maximale
50% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
ItemLe Calice débordant Flacon de soufre
Crée du Sol consacré à l'utilisation
100% d'Augmentation de la Récupération des Charges
(10–20)% d'Augmentation de Durée
Pas de gain de Charges pendant l'Effet de n'importe quel Calice débordant
100% d'Augmentation des Charges gagnées par les autres Flacons pendant l'Effet du Flacon
L'Offrande de la Gueulepeste
Contient 5 Objets supplémentaires
QuiverUnique1Le Brasier de signalement Carquois fumé
Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques
+(10–30) de Mana maximal
+(80–100) au Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc
Rajoutez (25–35)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
StormcloudLa Tempête Arc long
Pas de Dégâts physiques
100% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute 1 à 85 Dégâts de foudre
(36–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
ChaliceofhorrorsSoif d'Horreurs Bocle de guerre
9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+1 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+(40–50) de Vie maximale
Les Aptitudes de Malédiction ont 100% d'Augmentation de Durée
+5% de Chances de bloquer
10% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
1% de vos Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Maudits
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ThreeStepAssaultOffensive en Trois Temps Bottes en chagrin
+(25–35) de Dextérité
(20–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion
100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez Assaut
+(50–70) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent pendant le Déphasage
TouchOfAnguishToucher de l'Angoisse Griffe impériale
+46 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Ajoute (40–50) à (130–150) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé
Les Aptitudes Ricochent une fois de plus tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
Vos Coups critiques ne Gèlent plus de manière inhérente
10% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
VerusosBatteringRamsBéliers de Véruso Gantelets de titan
(8–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(120–180)% d'Augmentation de l'Armure
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
4% d'Augmentation des Dégâts de mêlée par Charge d'endurance
Vous ne pouvez pas être Électrocuté tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
Ring1UniqueCœur du Néant Anneau en fer
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(20–30) de Vie maximale
Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Attaques
5% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres
Les Attaques de mêlée ont (20–40)% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Attaques de mêlée ont (30–50)% de chances d'infliger le Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
BramblejackMur de Ronces Cuirasse simple
Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+2000 à l'Armure
+(12–20) de Vie maximale
-2 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
40% des Dégâts physiques de mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant