Please consider supporting us by disabling your ad blocker.
Search:

Griffes /18

Descriptions détaillées
Dernier Recours Poing clouté
Prérequis: Niveau: 3
+3 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Ajoute 2 à 10 Dégâts physiques
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
100% d'Augmentation des Dégâts physiques des griffes tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum)
100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum)
25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 35% ou moins de son maximum)

Last Resort
Cicatrice du Destin Poing clouté
Prérequis: Niveau: 3
+3 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
Les Gemmes Enchâssées ont 50% de Réduction du Coût en Mana
+3 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Sorts
Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 20)

「Descent: Champions」Limited Drop
Scar of Fate
Fureur déchiquetante Poinçon
Prérequis: Niveau: 12
+7 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
+(10–15) de Force
+(10–15) de Dextérité
15% de Réduction du Score de Précision Global
Ajoute (2–6) à (16–22) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Aptitudes de déplacement

Wildslash
Main de Pensée et de Mouvement Perce-yeux
Prérequis: Niveau: 22
+12 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute 1 à (50–60) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence

「Domaine d'Esh」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bénédiction d'Esh Upgrade Main de Sagesse et d'Action

Hand of Thought and Motion
Al Dhih Griffe usée
Prérequis: Niveau: 26
+19 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Déclenche Cri abyssal (Niveau 1) au Toucher
local_use_skill_on_hit_% [100]
(100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Le Temps de recharge des Aptitudes de Cri de guerre est de 2 secondes

「Maraketh」Limited Drop
「Légion」League Specific

Al Dhih
Mortem morsu Griffe de l'effroi
Prérequis: Niveau: 34
+20 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
(75–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation des Chances de coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
(10–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
60% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)

Mortem Morsu
Patte de Cybil Dents de squale
Prérequis: Niveau: 37
+25 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
+(30–40) de Mana maximal
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
8% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+(5–8) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Sorts

Cybil's Paw
Ornement de l'Est Éventreur
Prérequis: Niveau: 46
+44 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 10)
(160–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles

Ornament of the East
La Forteresse en Marche Éventreur
Prérequis: Niveau: 46
+44 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 12)
(100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+110 au Score d'Évasion
+(30–50) de Vie maximale
+35 de Bouclier d'énergie maximal
15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Renvoie (71–90) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée

Advancing Fortress
Le Guêpier Perce-gorge
Prérequis: Niveau: 60
+40 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
(150–170)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(330–350) au Score de Précision
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Attaques avec cette arme infligent 80-120 Dégâts de chaos supplémentaires contre
les Ennemis affectés par 5 Poisons ou plus

The Wasp Nest
Traqueur de sang Patte d'infernaire
Prérequis: Niveau: 62
1.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
1.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(150–170)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 10 à 12 Dégâts physiques
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Le Drain de vie au Toucher avec cette arme est instantané
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)

Bloodseeker
Essentia Sanguis Griffe vaal
Prérequis: Niveau: 64
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Ajoute 1 à 200 Dégâts de foudre
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux griffes
Vous Drainez du Bouclier d'énergie à la place de la Vie

Essentia Sanguis
Envoûtement Griffe vaal
Prérequis: Niveau: 66
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(110–130)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–20) à (30–40) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
Vous gagnez Déphasage pendant 10 secondes en utilisant une Aptitude vaal
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)

Allure
Dilemme d'Izaro Griffe impériale
Prérequis: Niveau: 68
+46 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 20 à 50 Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(300–400) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux en étant Gelé

「Le Labyrinthe」Limited Drop
Izaro's Dilemma
Toucher de l'Angoisse Griffe impériale
Prérequis: Niveau: 68
+46 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
Ajoute (40–50) à (130–150) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé
Les Aptitudes Ricochent une fois de plus tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
Les Coups critiques ne Gèlent pas systématiquement
10% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)

Touch of Anguish
Main de Sagesse et d'Action Griffe impériale
Prérequis: Niveau: 68
+46 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques
(25–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(8–12)% d'Augmentation de la Dextérité
(8–12)% d'Augmentation de l'Intelligence
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 25 de Dextérité

「Breach」League Specific
Main de Pensée et de Mouvement Use Bénédiction d'Esh Upgrade

Hand of Wisdom and Action
Lacératrice Griffe de la terreur
Prérequis: Niveau: 70
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (25–35) à (50–65) Dégâts physiques
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
2% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée tous les 10 de Dextérité
1% d'Augmentation de la Durée du Saignement tous les 12 d'Intelligence
30% de chances de faire fuir les Ennemis qui Saignent en les Touchant
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)

Rive
La Calamité Griffe de la terreur
Prérequis: Niveau: 70
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ajoute (35–50) à (100–125) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 18) en Tuant
Les Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent également
70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")

「Gardien de la Chimère」Limited Drop
The Scourge