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Dagues /16

Descriptions détaillées
Fragment d'Éternité Surin en verre
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+45% au Multiplicateur de coup critique Global
100% d'Augmentation des Chances de coup critique
15% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant

「Descent: Champions」Limited Drop
Fragment of Eternity
Persang Couteau à dépecer
Prérequis: Niveau: 5
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts physiques
+(10–15) de Dextérité
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent

Use Nuances écarlates Upgrade Gambade sanguine
Goredrill
Gambade sanguine Couteau à dépecer
Prérequis: Niveau: 59
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (70–85) à (110–118) Dégâts physiques
+(10–15) de Dextérité
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
Vous avez Danse écarlate si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
(Vous pouvez infliger jusqu'à 8 Saignements sur le même Ennemi. Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts bonus quand les Ennemis se déplacent. 50% de Perte de Dégâts avec le Saignement)

「Fated」Limited Drop
Persang Use Nuances écarlates Upgrade

Sanguine Gambol
Sanguine Stylet
Prérequis: Niveau: 15
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+20 de Dextérité
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
Extra gore

Bloodplay
Main-gauche d'Ungil Couteau de botte
Prérequis: Niveau: 20
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(10–20) de Dextérité
Ajoute 3 à 30 Dégâts de foudre
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes

Ungil's Gauche
Écorche-titan Couteau à écorcher
Prérequis: Niveau: 35
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+25 de Force
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 12 à 24 Dégâts physiques
+10 de Vie gagnée pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques

Mightflay
Faiseuse de veuves Lame de botte
Prérequis: Niveau: 44
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (35–40) à (55–60) Dégâts physiques
(22–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(30–40)% au Multiplicateur de coup critique Global
100% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie sur un Coup critique
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)

Widowmaker
Brise-cœur Skiane royal
Prérequis: Niveau: 50
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(40–50) de Mana maximal
+50 de Bouclier d'énergie maximal
(60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
Vos Sorts ont Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis à qui il reste 10% de Vie ou moins après avoir été Touchés).

Heartbreaker
Les Ténèbres dévorantes Dague du diable
Prérequis: Niveau: 53
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(20–40) d'Intelligence
30% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
Vos Dégâts de chaos ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)

The Consuming Dark
Croc d'Arakaali Dague du diable
Prérequis: Niveau: 53
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(170–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (8–13) à (20–30) Dégâts physiques
Ajoute 1 à 59 Dégâts de chaos
100% de chances de déclencher Réanimation en araignées (Niveau 1) en Tuant
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)

Arakaali's Fang
Couteau de cuisine de Bino Couteau à égorger
Prérequis: Niveau: 65
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (50–60) à (120–140) Dégâts physiques
+(8–12)% à la Résistance au chaos
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
En Tuant un Ennemi Empoisonné, les Ennemis à proximité sont Empoisonnés
et les Alliés à proximité Régénèrent 200 de Vie par seconde
30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée

Bino's Kitchen Knife
Racine pivotante Embusqueur
Prérequis: Niveau: 60
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(180–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)

Taproot
Insigne du Chevalier perplexe Kriss en platine
Prérequis: Niveau: 64
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(250–270)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+(6–10)% à toutes les Résistances élémentaires
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
50% de chances d'infliger Poison sur un Coup critique
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)

Mark of the Doubting Knight
Divinarius Skiane impérial
Prérequis: Niveau: 66
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+30 de Vie gagnée en Tuant
+10 de Mana gagné en Tuant
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Sorts ont (125–175)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
+(40–60)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts si vous n'avez pas Tué Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")

「Templier」Limited Drop
「Légion」League Specific

Divinarius
Vent blanc Skiane impérial
Prérequis: Niveau: 66
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (160–190) à (280–320) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(300–400) au Score d'Évasion
20% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent tant que votre main secondaire est vide
100% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que votre main secondaire est vide

White Wind
Vulconus Dague de démon
Prérequis: Niveau: 68
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (85–110) à (135–150) Dégâts physiques
Ajoute (130–160) à (220–240) Dégâts de feu
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Toutes les 8 secondes, vous gagnez Avatar du feu pendant 4 secondes
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu. Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
(160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que vous avez Avatar du feu
50% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu tant que vous avez Avatar du feu
+2000 d'Armure tant que vous n'avez pas Avatar du feu

「L'Asservisseur」Limited Drop
Vulconus