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Carquois /22

Descriptions détaillées
Le Brasier de signalement Carquois fumé
Prérequis: Niveau: 24
Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques
+(10–30) de Mana maximal
+(80–100) au Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc
Rajoutez (25–35)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu

「Fated」Limited Drop
Noirtraits Use Feu et Soufre Upgrade

The Signal Fire
Vastechoc Carquois lourd
Prérequis: Niveau: 5
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(10–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis

Broadstroke
Escarpointe Carquois de flèches dentelées
Prérequis: Niveau: 5
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
(20–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(60–80)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
25% de Réduction de la Vitesse des Projectiles

Use Coups durs Upgrade Chute de rocs
Craghead
Éclats de Providence Carquois de flèches dentelées
Prérequis: Niveau: 5
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
+10% à toutes les Résistances élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Rajoutez 25% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)

「Descent: Champions」Limited Drop
Slivers of Providence
Chute de rocs Carquois de flèches dentelées
Prérequis: Niveau: 5
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
(20–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(60–80)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
25% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
50% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement

「Fated」Limited Drop
Escarpointe Use Coups durs Upgrade

Cragfall
Courroux d'Asphyxia Carquois de flèches à pointe double
Prérequis: Niveau: 10
(20–30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Frilosité (Niveau 5)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(7–10)% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
En mourant, les Ennemis transfèrent les Malédictions les affectant à un Ennemi à proximité

Asphyxia's Wrath
Pointes de Rigwald Carquois de flèches à pointe double
Prérequis: Niveau: 56
(20–30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
-10% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+7 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
20% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles se Scindent

「Rigwald」Limited Drop
「Talisman」League Specific

Rigwald's Quills
Escarmouche Carquois de flèches à pointe double
Prérequis: Niveau: 5
(20–30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–50) de Mana maximal
+(15–25) d'Intelligence

Skirmish
Morsure d'Hyrri Carquois de flèches en dent de requin
Prérequis: Niveau: 10
+(3–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+(15–25) de Force
+(35–45) de Dextérité
+(15–25) d'Intelligence
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+(2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Ajoute 10 à 20 Dégâts de froid aux Attaques

Use Une Mort déshonorable Upgrade Trépas d'Hyrri
Hyrri's Bite
Trépas d'Hyrri Carquois de flèches en dent de requin
Prérequis: Niveau: 45
+(3–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+(15–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Ajoutez 1 à 2 Dégâts de froid aux Attaques tous les 10 de Dextérité
Ajoute 1 à 2 Dégâts de feu aux Attaques tous les 10 de Force
Ajoutez 0 à 3 Dégâts de foudre aux Attaques tous les 10 d'Intelligence

「Fated」Limited Drop
Morsure d'Hyrri Use Une Mort déshonorable Upgrade

Hyrri's Demise
Crépuscule de Maloney Carquois de flèches contondantes
Prérequis: Niveau: 55
(25–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+(50–70) de Vie maximale
Ajoute (8–10) à (14–16) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(12–16)% à la Résistance au chaos
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
25% de chances de créer un Nuage de fumée quand vous êtes Touché(e)
(Les ennemis présents dans les Nuages de fumée sont Aveuglés)

Maloney's Nightfall
La Rotation scindante Carquois de flèches contondantes
Prérequis: Niveau: 60
(25–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Directions
Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(30–50) de Force et de Dextérité
+(15–25)% aux Résistances au feu et au froid

「Harbinger」League Specific
The Fracturing Spinner
Noirtraits Carquois de flèches enflammées
Prérequis: Niveau: 22
Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc
+(10–30) de Mana maximal
+(80–100) au Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc

Use Feu et Soufre Upgrade Le Brasier de signalement
Blackgleam
Garde arrière Carquois de flèches à pointe large
Prérequis: Niveau: 28
Ajoute 6 à 12 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
(20–24)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+(400–450) à l'Armure
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
(12–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts

Rearguard
Perce-cou Carquois de flèches perçantes
Prérequis: Niveau: 36
Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire
+(40–50) de Vie maximale
Ajoute (10–14) à (19–24) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
+350 au Score d'Évasion
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les flèches ont 50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les cibles qu'elles Transpercent
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)

Drillneck
Flèchenéant Carquois de flèches perçantes
Prérequis: Niveau: 36
Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire
Consomme une Charge du Néant afin de déclencher Tir du Néant (Niveau 20) lorsque vous tirez des Flèches
Ajoute (30–40) à (80–100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–40) de Mana gagné en Tuant
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes

「L'Ancien」Limited Drop
Voidfletcher
Heurt d'âme Carquois de flèches aiguisées
Prérequis: Niveau: 64
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+30 de Dextérité
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Ajoute (13–18) à (26–32) Dégâts de chaos aux Attaques
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 80% plus rapide
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
40% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie

Soul Strike
Présent de Saemus Carquois de flèches aiguisées
Prérequis: Niveau: 45
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(30–40) de Dextérité
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30–60) de Vie maximale
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
1% d'Augmentation des Dégâts de foudre tous les 10 d'Intelligence

Saemus' Gift
Mécanisme de Maloney Carquois orné
Prérequis: Niveau: 45
Possède une Châsse
Possède 2 Châsses
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssée lorsque vous Attaquez avec un arc
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(50–70) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)

Maloney's Mechanism
Escarpointe Carquois de flèches dentelées
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
(20–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(60–80)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
25% de Réduction de la Vitesse des Projectiles

Use Coups durs Upgrade Chute de rocs
Craghead
Éclats de Providence Carquois de flèches dentelées
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
+10% à toutes les Résistances élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Rajoutez 25% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)

「Descent: Champions」Limited Drop
Slivers of Providence
Chute de rocs Carquois de flèches dentelées
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
(20–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(60–80)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
25% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
50% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement

「Fated」Limited Drop
Escarpointe Use Coups durs Upgrade

Cragfall