Épées à deux mains Unique /16 ⍟

Épées à deux mains Unique /16 ⍟

Descriptions détaillées
OrosSacrificeSacrifice d'Oro Épée infernale
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (425–475) à (550–600) Dégâts de feu
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Gagnez une Charge de frénésie si une Attaque Embrase un Ennemi
Coup de grâce contre les Ennemis qui Brûlent
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis à qui il reste 10% de Vie ou moins après avoir été Touchés).
TwoHandSwordUnique3Décret de la Reine Épée ornée
+185 au Score de Précision
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
(150–200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
25% d'Augmentation de la Force requise
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Squelettes
+1 au nombre maximal de Spectres
TwoHandSword5UniqueCharge de Rigwald Lame des montagnes
+305 au Score de Précision
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(300–350) au Score de Précision
TwoHandSword6UniquePiqûre frissonnante Épée bâtarde
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(20–30) de Mana maximal
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 35 à 70 Dégâts de froid
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
TwoHandSwordUnique2Terminus Est Épée du tigre
+360 au Score de Précision
(180–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+10 de Mana gagné en Tuant
Gagnez une Charge de frénésie sur un Coup critique
(50–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique
EdgeOfMadnessLame de la Folie Espadon gravé
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (60–68) à (90–102) Dégâts de chaos
1% d'Augmentation des Dégâts élémentaires par Niveau
Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
DoomSowerSème-ruine Épée du lion
+50 de Force et de Dextérité
Les Gemmes de mêlée Enchâssées ont 15% d'Augmentation de la Zone d'effet
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (65–75) à (100–110) Dégâts physiques
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Pour chaque Gemme rouge Enchâssée, vos Aptitudes d'Attaque Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Tant que toutes les Gemmes Enchâssées sont rouges, vous avez Pacte vaal
(Votre Drain de Vie par seconde est doublé. Votre Taux maximal de Drain de Vie est doublé. Votre Régénération de Vie n'a plus aucun effet)
TwoHandSword1Foudre de l'Aube Lame rouillée
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
+25% à la Résistance à la foudre
9% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
RhysbladeLe Derviche dansant Épée de ravageur
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(130–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
Déclenche Manifestation de Derviche dansant (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Un derviche dansant qui s'est manifesté désactive les deux emplacements d'arme
Un derviche dansant qui s'est manifesté meurt lorsque le Carnage s'arrête
Corrompu
HiltlessLame nue Épée de ravageur
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Magie du sang (Niveau 1)
Ajoute (90–115) à (230–260) Dégâts physiques
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Attaquez Renvoient 100 Dégâts physiques sur vous
+2 à l'Allonge
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
TwoHandSwordUnique3Fuite de la Reine Épée ornée
+185 au Score de Précision
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (80–100)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150–200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
25% d'Augmentation de la Force requise
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Squelettes
+1 au nombre maximal de Spectres
KondosPrideFierté de Kondo Lame ézomyte
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
(220–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent
Vos Coups critiques ne peuvent Drainer de la Vie
30% de chances d'Aveugler les Ennemis avec les Coups critiques
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
StarforgeForgétoile Épée infernale
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(200–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
RhysbladeLe Duo dansant Épée de ravageur
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(130–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
Déclenche Manifestation de Derviche dansant (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Un derviche dansant qui s'est manifesté désactive les deux emplacements d'arme
Un derviche dansant qui s'est manifesté meurt lorsque le Carnage s'arrête
Manifestation de Derviche dansant manifeste également une copie du Derviche dansant
StarforgeForgenéant Épée infernale
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(30–60)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Rajoutez 300% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts à l'exception des Dégâts élémentaires
OrosSacrificeRéplique de Sacrifice d'Oro Épée infernale
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (385–440) à (490–545) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Gelés
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
20% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de froid subis
Vous gagnez une Charge d'endurance si votre Attaque Gèle un Ennemi