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Lien du sang
Armure en os
Armures
Score d'Évasion: (388 to 426.8)
Bouclier d'énergie: (78 to 85.8)
Prérequis: Niveau 35, 53 Dextérité, 53 Intelligence
Octroie l'Aptitude Offrande de sang (Niveau 15)
(100–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(15–25)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont (6–10)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Quelle mère ne donnerait pas sa vie pour sauver celle de ses enfants ?
Bloodbond
Drop Model Viewer
Release Version3.1.0
BaseTypeArmure en os
SkillOffrande de sang
Carte divinatoireL'Armée de Sang

Octroie l'Aptitude Offrande de sang (Niveau 15)

GroupDisplayGrantsBloodOffering
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Granted Skill2Offrande de sang
Un sort qui consomme un cadavre et sacrifie une partie de votre vie afin d'octroyer à vos créatures de la régénération de vie en fonction de la vie sacrifiée et un bonus de dégâts. Cette aptitude consomme les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée et la régénération de vie octroyée pour chaque cadavre consommé.
BloodOffering (Niveau 15)
Peut être Lié pour une Durée totale de 5 secondes
Ajoute 1 secondes à la Durée de base par Cadavre supplémentaire consommé
Sacrifiez 20% de votre Vie
Vos Créatures Régénèrent 35% de la Vie sacrifiée par seconde
10% Davantage de Régénération de Vie octroyée aux Créatures par Cadavre consommé
50% d'Augmentation de Dégâts
Stats
  • local_display_grants_level_x_blood_offering_skill Min: 15 Max: 15 Global
  • (100–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie

    GroupDefencesPercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_evasion_and_energy_shield_+% Min: 100 Max: 120 Local
  • (15–25)% d'Augmentation de la Vie maximale

    GroupMaximumLifeIncreasePercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum_life_+% Min: 15 Max: 25 Global
  • Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale

    GroupMinionLife
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • minion_maximum_life_+% Min: 20 Max: 30 Global
  • 1% de Vie Régénérée par seconde

    GroupLifeRegenerationRatePercentage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • life_regeneration_rate_per_minute_% Min: 60 Max: 60 Global
  • Les Créatures ont (6–10)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent

    GroupMinionDodgeChance
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • minion_chance_to_dodge_% Min: 6 Max: 10 Global