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Sombre dédain
Arc d'assassin
Arcs
Dégâts physiques: (103.5 to 125)(262.2 to 297.5)
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.5
Prérequis: Niveau 62, 212 Dextérité
(130–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–20) à (25–30) Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
20% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 300% Davantage de Dégâts
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
« L'esprit de la guerre ne sait rien du bien et du mal.
Il ne connaît que la destruction. »
– Sekhema Asenath
「Maraketh」Limited Drop
「Légion」League Specific
Darkscorn
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version0.9.11g
BaseTypeArc d'assassin

(130–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques

GroupLocalPhysicalDamagePercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local_physical_damage_+% Min: 130 Max: 150 Local
  • Ajoute (15–20) à (25–30) Dégâts physiques

    GroupPhysicalDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_physical_damage Min: 15 Max: 20 Local
  • local_maximum_added_physical_damage Min: 25 Max: 30 Local
  • 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_attack_speed_+% Min: 20 Max: 20 Local
  • (15–30)% d'Augmentation du Score de Précision Global

    GroupIncreasedAccuracy
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy_rating_+% Min: 15 Max: 30 Global
  • 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos

    GroupPhysicalDamageConvertToChaos
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos Min: 25 Max: 25 Global
  • 25% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos

    GroupPhysicalDamagePercentTakesAsChaosDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical_damage_taken_%_as_chaos Min: 25 Max: 25 Global
  • 20% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 300% Davantage de Dégâts

    GroupPoisonDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_chance_for_poison_damage_+300%_final_inflicted_with_weapon Min: 20 Max: 20 Local