Chair et Esprit
Gantelets en écailles de fer
Score d'Évasion: 28
Armure: 28
Prérequis: Niveau 15, 14 Force, 14 Dextérité
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3–4) de Vie Régénérée par seconde
Vous Récupérez 20% de Vie lorque vous faites un Carnage
Vous gagnez une Âme vaal supplémentaire en Tuant si vous avez fait un Carnage Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
Qu'est-ce que la cupidité sinon échanger
une montagne de mort pour un éclat de vie ?
「Carnage 」League Specific Flesh and Spirit
Drop Model Viewer
Release Version1.2.0
BaseTypeGantelets en écailles de fer
SkillCarnage

(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion

GroupDefencesPercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local_armour_and_evasion_+% Min: 80 Max: 120 Local
  • TagsDéfensesjewellery_defense

    (6–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack_speed_+% Min: 6 Max: 9 Global
  • TagsAttaquespeed

    (3–4) de Vie Régénérée par seconde

    GroupLifeRegeneration
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_life_regeneration_rate_per_minute Min: 180 Max: 240 Global
  • Tagsflat_life_regenVie

    Vous Récupérez 20% de Vie lorque vous faites un Carnage

    GroupHealOnRampage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover_%_maximum_life_on_rampage_threshold Min: 20 Max: 20 Global
  • Vous gagnez une Âme vaal supplémentaire en Tuant si vous avez fait un Carnage Récemment

    GroupVaalSoulsOnRampage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain_an_additional_vaal_soul_on_kill_if_have_rampaged_recently Min: 5 Max: 5 Global