Lame nue

Lame nue
Épée de ravageur
Épées à deux mains
Dégâts physiques: 62-104
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 13
Prérequis: Niveau 59, 82 Force, 119 Dextérité
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Magie du sang (Niveau 1)
Ajoute (90–115) à (230–260) Dégâts physiques
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Attaquez Renvoient 100 Dégâts physiques sur vous
+2 à l'Allonge
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
Les entailles sur mes mains sont un maigre prix à payer
pour avoir la chance de pénétrer ma lame
dans la chair du démon et d'atteindre son âme.
Hiltless
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version2.3.0
BaseTypeÉpée de ravageur
SkillSoutien : Magie du sang

60% d'Augmentation du Score de Précision Global

GroupIncreasedAccuracy
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy_rating_+% Min: 60 Max: 60 Global
  • Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Magie du sang (Niveau 1)

    GroupSupportedByBloodMagic
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Granted Skill2SupportBloodMagic (Niveau 1)
    Stats
  • local_display_socketed_gems_get_blood_magic_level Min: 1 Max: 1 Local
  • TagsVieMana

    Ajoute (90–115) à (230–260) Dégâts physiques

    GroupPhysicalDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_physical_damage Min: 90 Max: 115 Local
  • local_maximum_added_physical_damage Min: 230 Max: 260 Local
  • TagsAttaquePhysique

    (40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique

    GroupCriticalStrikeChanceIncrease
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_critical_strike_chance_+% Min: 40 Max: 50 Local
  • TagsAttaquecritical

    Les Ennemis que vous Attaquez Renvoient 100 Dégâts physiques sur vous

    GroupReflectPhysicalDamageToSelfOnHit
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • minimum_physical_damage_to_reflect_to_self_on_attack Min: 100 Max: 100 Global
  • TagsPhysique

    +2 à l'Allonge

    GroupMeleeWeaponAndUnarmedRange
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_weapon_range_+ Min: 2 Max: 2 Local
  • TagsAttaque