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Crépuscule de Maloney
Carquois de flèches contondantes
Quiver
Prérequis: Niveau 55
(25–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+(50–70) de Vie maximale
Ajoute (8–10) à (14–16) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(12–16)% à la Résistance au chaos
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
25% de chances de créer un Nuage de fumée quand vous êtes Touché(e)
(Les ennemis présents dans les Nuages de fumée sont Aveuglés)
Ne crains pas les ténèbres, le chant de la nuit,
N'entends pas l'arc, la chute et le cri.
Mon soleil généreux, ne te bats plus,
Repose seul, mon soleil déchu.
Maloney's Nightfall
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version1.3.0
BaseTypeCarquois de flèches contondantes

+(50–70) de Vie maximale

GroupIncreasedLife
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base_maximum_life Min: 50 Max: 70 Global
  • Ajoute (8–10) à (14–16) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc

    GroupPhysicalDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack_minimum_added_physical_damage_with_bow Min: 8 Max: 10 Global
  • attack_maximum_added_physical_damage_with_bow Min: 14 Max: 16 Global
  • 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack_speed_+% Min: 10 Max: 10 Global
  • +(12–16)% à la Résistance au chaos

    GroupChaosResistance
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_chaos_damage_resistance_% Min: 12 Max: 16 Global
  • (40–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés

    GroupDamageOnBlindedEnemies
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level69 (Effective: 55)
    Stats
  • damage_+%_vs_blinded_enemies Min: 40 Max: 60 Global
  • 25% de chances de créer un Nuage de fumée quand vous êtes Touché(e)

    GroupSmokeCloudWhenHit
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • ground_smoke_when_hit_% Min: 25 Max: 25 Global