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Vide et Néant
Gants de légion
Armure: (257.5 to 288.4)
Bouclier d'énergie: (50 to 56)
Prérequis: Niveau 57, 44 Force, 44 Intelligence
+(20–30) de Force
+(50–70) de Vie maximale
(150–180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Dissipe les Altérations élémentaires lorsque vous faites un Carnage
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Gagnez une Immunité aux Dégâts physiques pendant 1.5 secondes lorsque vous faites un Carnage
Qu'est-ce que la liberté sinon une ardoise vierge
dans un monde impur ?
「Carnage 」League Specific Null and Void
Drop Model Viewer
Release Version1.2.0
BaseTypeGants de légion
SkillCarnage

+(20–30) de Force

GroupStrength
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • additional_strength Min: 20 Max: 30 Global
  • +(50–70) de Vie maximale

    GroupIncreasedLife
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_maximum_life Min: 50 Max: 70 Global
  • (150–180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie

    GroupDefencesPercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_armour_and_energy_shield_+% Min: 150 Max: 180 Local
  • (20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

    GroupManaRegeneration
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • mana_regeneration_rate_+% Min: 20 Max: 40 Global
  • Dissipe les Altérations élémentaires lorsque vous faites un Carnage

    GroupDispelStatusAilmentsOnRampage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • dispel_status_ailments_on_rampage_threshold Min: 1 Max: 1 Global
  • Gagnez une Immunité aux Dégâts physiques pendant 1.5 secondes lorsque vous faites un Carnage

    GroupPhysicalDamageImmunityOnRampage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain_physical_damage_immunity_on_rampage_threshold_ms Min: 1500 Max: 1500 Global