Harpe de Nuro

Harpe de Nuro
Arc de héraut
Arcs
Dégâts physiques: 35-92
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Prérequis: Niveau 68, 212 Dextérité
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
(Les Alliés présents sur un Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde. Les Ennemis présents sur un Sol consacré ont plus de chances de subir un Coup critique)
Le gel de la nuit devient la rosée du matin
Ténèbres purifiées, renouvelées.
Nuro's Harp
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version2.3.0
BaseTypeArc de héraut
SkillSol consacré

(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique

GroupCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local_critical_strike_chance_+% Min: 30 Max: 50 Local
  • TagsAttaquecritical

    Pas de Dégâts physiques

    GroupLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_weapon_no_physical_damage Min: -120 Max: -120 Local
  • Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid

    GroupColdDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_cold_damage Min: 120 Max: 140 Local
  • local_maximum_added_cold_damage Min: 180 Max: 210 Local
  • TagsAttaqueFroid

    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_attack_speed_+% Min: 10 Max: 15 Local
  • TagsAttaquespeed

    (10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux

    GroupLightRadius
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • light_radius_+% Min: 10 Max: 30 Global
  • 15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi

    GroupSpreadChilledGroundOnKill
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chilled_ground_on_freeze_%_chance_for_3_seconds Min: 15 Max: 15 Global
  • Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi

    GroupSpreadConsecratedGroundOnShatter
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • consecrate_ground_on_shatter_%_chance_for_3_seconds Min: 100 Max: 100 Global