Sacrifice d'Oro

Sacrifice d'Oro
Épée infernale
Two Handed Sword
Dégâts physiques: 62-129
Dégâts élémentaires: (425–550 to 475–600)
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge: 13
Prérequis: Niveau 67, 113 Force, 113 Dextérité
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (425–475) à (550–600) Dégâts de feu
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Gagnez une Charge de frénésie si une Attaque Embrase un Ennemi
Coup de grâce contre les Ennemis qui Brûlent
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis à qui il reste 10% de Vie ou moins après avoir été Touchés).
Jetez-vous dans les flammes et votre nom brûlera
pour l'éternité dans l'esprit des hommes.
Oro's Sacrifice
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version1.0.3
BaseTypeÉpée infernale

30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque

GroupIncreasedWeaponElementalDamagePercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • elemental_damage_with_attack_skills_+% Min: 30 Max: 30 Global
  • TagsAttaqueelementaljewellery_elemental

    Pas de Dégâts physiques

    GroupLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_weapon_no_physical_damage Min: -120 Max: -120 Local
  • Ajoute (425–475) à (550–600) Dégâts de feu

    GroupFireDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_fire_damage Min: 425 Max: 475 Local
  • local_maximum_added_fire_damage Min: 550 Max: 600 Local
  • TagsAttaqueFeu

    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_attack_speed_+% Min: 10 Max: 15 Local
  • TagsAttaquespeed

    20% de chances d'Embraser

    GroupChanceToIgnite
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_chance_to_ignite_% Min: 20 Max: 20 Global
  • TagsFeujewellery_elemental

    10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis

    GroupPhysicalDamageTaken
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical_damage_taken_+% Min: 10 Max: 10 Global
  • TagsPhysique

    10% d'Augmentation des Dégâts de feu subis

    GroupFireDamageTaken
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire_damage_taken_+% Min: 10 Max: 10 Global
  • TagsFeu

    Gagnez une Charge de frénésie si une Attaque Embrase un Ennemi

    GroupFrenzyChargeOnIgnite
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain_frenzy_charge_if_attack_ignites Min: 100 Max: 100 Global
  • Coup de grâce contre les Ennemis qui Brûlent

    GroupCullingAgainstBurningEnemies
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • culling_strike_on_burning_enemies Min: 1 Max: 1 Global