Intrépidité de Sinvicta
Hache ézomyte
Haches à deux mains
Dégâts physiques: 72-108
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 13
Prérequis: Niveau 62, 140 Force, 86 Dextérité
(200–212)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
2% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 25 de Score de Carnage
Vous gagnez une Charge de frénésie tous les 50 Ennemis Tués pendant le Carnage
La guerre est une infection virulente.
Elle engourdit le cœur et dévore l'âme
jusqu'à ce que ne subsiste que le vide.
Sinvicta's Mettle
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version3.3.0
BaseTypeHache ézomyte
SkillCarnage

(200–212)% d'Augmentation des Dégâts physiques

GroupLocalPhysicalDamagePercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local_physical_damage_+% Min: 200 Max: 212 Local
  • TagsAttaquePhysique

    (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_attack_speed_+% Min: 8 Max: 12 Local
  • TagsAttaquespeed

    Carnage

    GroupSimulatedRampage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • player_gain_rampage_stacks Min: 1 Max: 1 Global
  • 2% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 25 de Score de Carnage

    GroupAreaOfEffectPer25RampageStacks
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • area_of_effect_+%_per_25_rampage_stacks Min: 2 Max: 2 Global
  • Vous gagnez une Charge de frénésie tous les 50 Ennemis Tués pendant le Carnage

    GroupFrenzyChargePer50RampageStacks
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • add_frenzy_charge_every_50_rampage_stacks Min: 1 Max: 1 Global