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Le Domptage
Anneau prismatique
Ring
Prérequis: Niveau 30
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
« Lune après lune Berek se moqua
Des trois grands Indomptés
Jusqu'à ce que la malice d'un frère
Ne tue la haine de l'Autre
Et Berek chassa
Seul et libre. »
- Berek et les Indomptés
「Vendor Recipe」Limited Drop
「Domination/Nemesis」League Specific
The Taming
Drop Model Viewer
Release Version1.0.0
BaseTypeAnneau prismatique
Carte divinatoireL'Espoir
La Récompense du chasseur

Alternate artwork

Model Viewer

30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque

GroupIncreasedWeaponElementalDamagePercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • elemental_damage_with_attack_skills_+% Min: 30 Max: 30 Global
  • +(20–30)% à toutes les Résistances élémentaires

    GroupAllResistances
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_resist_all_elements_% Min: 20 Max: 30 Global
  • 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires

    GroupElementalDamagePercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level38 (Effective: 30)
    Stats
  • elemental_damage_+% Min: 30 Max: 30 Global
  • 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser

    GroupChanceToFreezeShockIgnite
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chance_to_freeze_shock_ignite_% Min: 10 Max: 10 Global
  • 20% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations pour chaque Gel, Électrocution ou Embrasement affectant l'Ennemi

    GroupDamagePerStatusAilmentOnEnemies
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage_+%_vs_enemies_per_freeze_shock_ignite Min: 20 Max: 20 Global