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Soif d'Horreurs
Bocle de guerre
Boucliers
Chances de blocage: 31%
Score d'Évasion: (188.5 to 217.5)
Prérequis: Niveau 32, 74 Dextérité
9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+1 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+(40–50) de Vie maximale
Les Aptitudes de Malédiction ont 100% d'Augmentation de Durée
+5% de Chances de bloquer
10% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
1% de vos Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Maudits
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Ce qui sort doit rentrer.
「Fated」Limited Drop
Calice des Horreurs Use La Bouche des Horreurs Upgrade
Thirst for Horrors
Release Version2.3.0
BaseTypeBocle de guerre

+1 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées

GroupIncreaseSpecificSocketedGemLevel
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local_socketed_curse_gem_level_+ Min: 1 Max: 1 Local
  • (30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion

    GroupDefencesPercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_evasion_rating_+% Min: 30 Max: 50 Local
  • +(50–70) de Bouclier d'énergie maximal

    GroupBaseLocalDefences
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_energy_shield Min: 50 Max: 70 Local
  • +(40–50) de Vie maximale

    GroupIncreasedLife
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_maximum_life Min: 40 Max: 50 Global
  • Les Aptitudes de Malédiction ont 100% d'Augmentation de Durée

    GroupCurseDuration
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • curse_skill_effect_duration_+% Min: 100 Max: 100 Global
  • +5% de Chances de bloquer

    GroupIncreasedShieldBlockPercentage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_additional_block_chance_% Min: 5 Max: 5 Local
  • 10% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant

    GroupChanceForEnemyToFleeOnBlock
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • block_causes_monster_flee_% Min: 10 Max: 10 Global
  • 1% de vos Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Maudits

    GroupLifeLeechVsCursedEnemies
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level40 (Effective: 32)
    Stats
  • life_leech_permyriad_vs_cursed_enemies Min: 100 Max: 100 Global