Faille voltaxique

Faille voltaxique
Arc en échine
Bow
Dégâts physiques: 26-78
Dégâts élémentaires: (1–275 to 1–325)
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.4
Prérequis: Niveau 64, 212 Dextérité
Ajoute 1 à (275–325) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
10% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Électrocute les Ennemis comme si vous infligiez 300% Davantage de Dégâts
Les Électrocutions que vous infligez peuvent augmenter les Dégâts subis par les cibles jusqu'à un maximum de 100%
L'étrange tempête est arrivée sur nous et les éclairs
se sont mis à pleuvoir. Le métal s'est flétri et la chair
a fondu sous sa puissance ésotérique. Aucune échappatoire,
aucun refuge. Seul le désespoir.
Voltaxic Rift
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version0.11.4
BaseTypeArc en échine
Carte divinatoireLe Prix de l'anarchie
La Quiétude
ProphétieUn Appel dans le Néant

Ajoute 1 à (275–325) Dégâts de foudre

GroupLightningDamage
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local_minimum_added_lightning_damage Min: 1 Max: 1 Local
  • local_maximum_added_lightning_damage Min: 275 Max: 325 Local
  • TagsAttaqueFoudre

    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_attack_speed_+% Min: 10 Max: 15 Local
  • TagsAttaquespeed

    60% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos

    GroupConvertLightningDamageToChaos
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_lightning_damage_%_to_convert_to_chaos_60%_value Min: 100 Max: 100 Global
  • TagsFoudreChaos

    Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter

    GroupChaosDamageCanShock
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos_damage_can_shock Min: 1 Max: 1 Global
  • TagsChaos

    10% de chances d'Électrocuter

    GroupChanceToShock
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_chance_to_shock_% Min: 10 Max: 10 Global
  • TagsFoudrejewellery_elemental

    Électrocute les Ennemis comme si vous infligiez 300% Davantage de Dégâts

    GroupWeaponShockAsIfDealingMoreDamage
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique_voltaxic_rift_shock_as_though_damage_+%_final Min: 300 Max: 300 Global
  • TagsFoudreAttaque

    Les Électrocutions que vous infligez peuvent augmenter les Dégâts subis par les cibles jusqu'à un maximum de 100%

    GroupMaximumShockOverride
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique_voltaxic_rift_shock_maximum_magnitude_override Min: 100 Max: 100 Global
  • TagsFoudre