최대 생명력 +# | ~ 130 | 최대 생명력 +(3–4) |
최대 생명력 +# | 131 ~ 500 | 최대 생명력 +(5–6) |
초당 생명력 # 재생 | ~ 1620 | 최대 생명력 +(3–4) |
초당 생명력 # 재생 | 1621 ~ 5000 | 초당 생명력의 0.2%를 재생 |
이동 상태에서 초당 생명력의 #% 재생 | ~ 100 | 최대 생명력 +(3–4) |
이동 상태에서 초당 생명력의 #% 재생 | 101 ~ 500 | 초당 생명력의 0.2%를 재생 |
초당 생명력의 #%를 재생 | ~ 48 | 최대 생명력 +(3–4) |
초당 생명력의 #%를 재생 | 49 ~ 100 | 초당 생명력의 0.2%를 재생 |
공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | ~ 80 | 최대 생명력 +(3–4) |
공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 81 ~ 150 | 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
최대 마나 +# | ~ 130 | 최대 마나 +(2–3) |
최대 마나 +# | 131 ~ 500 | 최대 마나 +(4–5) |
초당 마나 # 재생 | ~ 420 | 최대 마나 +(2–3) |
초당 마나 # 재생 | 421 ~ 1000 | 마나 재생 속도 (5–7)% 증가 |
이동 상태에서 마나 재생 속도 #% 증가 | ~ 60 | 최대 마나 +(2–3) |
이동 상태에서 마나 재생 속도 #% 증가 | 61 ~ 100 | 마나 재생 속도 (5–7)% 증가 |
피격 시 받은 피해의 #%를 4초 동안 마나로 획득 | ~ 7 | 최대 마나 +(2–3) |
피격 시 받은 피해의 #%를 4초 동안 마나로 획득 | 8 ~ 20 | 마나 재생 속도 (5–7)% 증가 |
화염 저항 +#% | ~ 35 | 화염 저항 +(2–3)% |
화염 저항 +#% | 36 ~ 100 | 화염 저항 +(4–5)% |
냉기 저항 +#% | ~ 35 | 냉기 저항 +(2–3)% |
냉기 저항 +#% | 36 ~ 100 | 냉기 저항 +(4–5)% |
번개 저항 +#% | ~ 35 | 번개 저항 +(2–3)% |
번개 저항 +#% | 36 ~ 100 | 번개 저항 +(4–5)% |
카오스 저항 +#% | ~ 100 | 카오스 저항 +(2–3)% |
화염 및 냉기 저항 +#% | ~ 34 | 화염 저항 +(2–3)%냉기 저항 +(2–3)% |
화염 및 냉기 저항 +#% | 35 ~ 100 | 화염 저항 +(4–5)%냉기 저항 +(4–5)% |
화염 및 번개 저항 +#% | ~ 34 | 화염 저항 +(2–3)%번개 저항 +(2–3)% |
화염 및 번개 저항 +#% | 35 ~ 100 | 화염 저항 +(4–5)%번개 저항 +(4–5)% |
냉기 및 번개 저항 +#% | ~ 34 | 냉기 저항 +(2–3)%번개 저항 +(2–3)% |
냉기 및 번개 저항 +#% | 35 ~ 100 | 냉기 저항 +(4–5)%번개 저항 +(4–5)% |
모든 원소 저항 +#% | ~ 28 | 화염 저항 +(2–3)%냉기 저항 +(2–3)%번개 저항 +(2–3)% |
모든 원소 저항 +#% | 29 ~ 100 | 화염 저항 +(4–5)%냉기 저항 +(4–5)%번개 저항 +(4–5)% |
시전하는 동안 #%의 확률로 기절 방해 회피 | ~ 55 | 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 |
시전하는 동안 #%의 확률로 기절 방해 회피 | 56 ~ 100 | 시전하는 동안 (8–10)%의 확률로 기절 방해 회피 |
#%의 확률로 기절 회피 | ~ 25 | 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 |
#%의 확률로 기절 회피 | 26 ~ 100 | (3–5)%의 확률로 기절 회피 |
힘 +# | ~ 42 | 힘 +(2–3) |
힘 +# | 43 ~ 100 | 힘 +(4–5) |
민첩 +# | ~ 42 | 민첩 +(2–3) |
민첩 +# | 43 ~ 100 | 민첩 +(4–5) |
지능 +# | ~ 42 | 지능 +(2–3) |
지능 +# | 43 ~ 100 | 지능 +(4–5) |
힘 및 민첩 +# | ~ 27 | 힘 +(2–3)민첩 +(2–3) |
힘 및 민첩 +# | 28 ~ 100 | 힘 +(4–5)민첩 +(4–5) |
힘 및 지능 +# | ~ 27 | 힘 +(2–3)지능 +(2–3) |
힘 및 지능 +# | 28 ~ 100 | 힘 +(4–5)지능 +(4–5) |
민첩 및 지능 +# | ~ 27 | 민첩 +(2–3)지능 +(2–3) |
민첩 및 지능 +# | 28 ~ 100 | 민첩 +(4–5)지능 +(4–5) |
모든 능력치 +# | ~ 20 | 힘 +(2–3)민첩 +(2–3)지능 +(2–3) |
모든 능력치 +# | 21 ~ 50 | 힘 +(4–5)민첩 +(4–5)지능 +(4–5) |
방어도 +# | ~ 450 | 방어도 (3–4)% 증가 |
방어도 +# | 451 ~ 1000 | 방어도 (5–6)% 증가 |
최근에 적을 처치하지 않은 경우 방어도 #% 증가 | ~ 80 | 방어도 (3–4)% 증가 |
최근에 적을 처치하지 않은 경우 방어도 #% 증가 | 81 ~ 150 | 방어도 (5–6)% 증가 |
회피 +# | ~ 450 | 회피 (3–4)% 증가 |
회피 +# | 451 ~ 1000 | 회피 (5–6)% 증가 |
이동 상태에서 회피 #% 증가 | ~ 100 | 회피 (3–4)% 증가 |
이동 상태에서 회피 #% 증가 | 101 ~ 500 | 회피 (5–6)% 증가 |
에너지 보호막 최대치 +# | ~ 135 | 에너지 보호막 최대치 +(3–4) |
에너지 보호막 최대치 +# | 136 ~ 500 | 에너지 보호막 최대치 +(5–6) |
초당 에너지 보호막 # 재생 | ~ 30 | 에너지 보호막 최대치 +(3–4) |
초당 에너지 보호막 # 재생 | 31 ~ 100 | 초당 에너지 보호막 0.2% 재생 |
최근에 피해를 받은 경우 이동 속도 #% 증가 | ~ 10 | 이동 속도 1% 증가 |
최근에 피해를 받은 경우 이동 속도 #% 증가 | 11 ~ 20 | 이동 속도 2% 증가 |
최근에 적을 처치한 경우 이동 속도 #% 증가 | ~ 10 | 이동 속도 1% 증가 |
최근에 적을 처치한 경우 이동 속도 #% 증가 | 11 ~ 20 | 이동 속도 2% 증가 |
공격 속도 #% 증가 | ~ 10 | 공격 속도 1% 증가 |
공격 속도 #% 증가 | 11 ~ 50 | 공격 속도 2% 증가 |
최근에 치명타를 준 경우 공격 속도 #% 증가 | ~ 20 | 공격 속도 1% 증가 |
최근에 치명타를 준 경우 공격 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | 공격 속도 2% 증가 |
시전 속도 #% 증가 | ~ 10 | 시전 속도 1% 증가 |
시전 속도 #% 증가 | 11 ~ 50 | 시전 속도 2% 증가 |
최근에 치명타를 준 경우 시전 속도 #% 증가 | ~ 18 | 시전 속도 1% 증가 |
최근에 치명타를 준 경우 시전 속도 #% 증가 | 19 ~ 50 | 시전 속도 2% 증가 |
정확도 +# | ~ 600 | 정확도 +(21–35) |
정확도 +# | 601 ~ 2000 | 정확도 +(36–50) |
최근에 적을 처치하지 않은 경우 정확도 #% 증가 | ~ 70 | 정확도 +(21–35) |
최근에 적을 처치하지 않은 경우 정확도 #% 증가 | 71 ~ 150 | 정확도 +(36–50) |
최근에 적을 처치한 경우 피해 #% 증가 | ~ 50 | 피해 2% 증가 |
최근에 적을 처치한 경우 피해 #% 증가 | 51 ~ 100 | 피해 (3–4)% 증가 |
주문 시전 시 ~# 물리 피해 추가 | ~ 45 | 주문 스킬로 주는 물리 피해 (3–4)% 증가 |
주문 시전 시 ~# 물리 피해 추가 | 46 ~ 100 | 주문 스킬로 주는 물리 피해 (5–6)% 증가 |
방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 60 | 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 (3–4)% 증가 |
방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가 | 61 ~ 200 | 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 (5–6)% 증가 |
양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 60 | 지팡이 장착 시 주문 피해 (3–4)% 증가 |
양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가 | 61 ~ 200 | 지팡이 장착 시 주문 피해 (5–6)% 증가 |
쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 60 | 쌍수 사용 시 주문 피해 (3–4)% 증가 |
쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가 | 61 ~ 200 | 쌍수 사용 시 주문 피해 (5–6)% 증가 |
공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가 | ~ 16 | 공격 스킬 물리 피해 (3–4)% 증가 |
공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가 | 17 ~ 100 | 공격 스킬 물리 피해 (5–6)% 증가 |
단검 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 27 | 단검 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
단검 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | 28 ~ 100 | 단검 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
클로 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 27 | 클로 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
클로 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | 28 ~ 100 | 클로 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
검 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 27 | 검 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
검 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | 28 ~ 100 | 검 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
도끼 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 27 | 도끼 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
도끼 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | 28 ~ 100 | 도끼 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
철퇴 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 27 | 철퇴 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
철퇴 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | 28 ~ 100 | 철퇴 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
지팡이 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 27 | 지팡이 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
지팡이 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | 28 ~ 100 | 지팡이 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
마법봉 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 27 | 마법봉 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
마법봉 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | 28 ~ 100 | 마법봉 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
활 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | ~ 27 | 활 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
활 공격 시 ~#의 물리 피해 추가 | 28 ~ 100 | 활 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 70 | 주문 스킬로 주는 화염 피해 (3–4)% 증가 |
주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가 | 71 ~ 200 | 주문 스킬로 주는 화염 피해 (5–6)% 증가 |
방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 80 | 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 피해 +(2–3)% |
방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가 | 81 ~ 200 | 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 피해 +(4–5)% |
양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 80 | 지팡이 장착 시 주문 치명타 피해 +(2–3)% |
양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가 | 81 ~ 200 | 지팡이 장착 시 주문 치명타 피해 +(4–5)% |
쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 80 | 쌍수 사용 시 주문 치명타 피해 +(2–3)% |
쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가 | 81 ~ 200 | 쌍수 사용 시 주문 치명타 피해 +(4–5)% |
공격 시 ~#의 화염 피해를 추가 | ~ 100 | 공격 스킬 화염 피해 (3–4)% 증가 |
공격 시 ~#의 화염 피해를 추가 | 101 ~ 200 | 공격 스킬 화염 피해 (5–6)% 증가 |
단검 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 114 | 단검 사용 시 치명타 피해 +(2–3)% |
단검 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | 115 ~ 500 | 단검 사용 시 치명타 피해 +(4–5)% |
클로 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 114 | 클로 사용 시 치명타 피해 +(2–3)% |
클로 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | 115 ~ 500 | 클로 사용 시 치명타 피해 +(4–5)% |
검 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 114 | 검 사용 시 치명타 피해 +(2–3)% |
검 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | 115 ~ 500 | 검 사용 시 치명타 피해 +(4–5)% |
도끼 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 114 | 도끼 사용 시 치명타 피해 +(2–3)% |
도끼 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | 115 ~ 500 | 도끼 사용 시 치명타 피해 +(4–5)% |
철퇴 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 114 | 철퇴 사용 시 치명타 피해 +(2–3)% |
철퇴 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | 115 ~ 500 | 철퇴 사용 시 치명타 피해 +(4–5)% |
지팡이 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 114 | 지팡이 사용 시 치명타 피해 +(2–3)% |
지팡이 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | 115 ~ 500 | 지팡이 사용 시 치명타 피해 +(4–5)% |
마법봉 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 114 | 마법봉 사용 시 치명타 피해 +(2–3)% |
마법봉 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | 115 ~ 500 | 마법봉 사용 시 치명타 피해 +(4–5)% |
활 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | ~ 114 | 활 사용 시 치명타 피해 +(2–3)% |
활 공격 시 ~#의 화염 피해 추가 | 115 ~ 500 | 활 사용 시 치명타 피해 +(4–5)% |
주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 70 | 주문 스킬로 주는 냉기 피해 (3–4)% 증가 |
주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 71 ~ 200 | 주문 스킬로 주는 냉기 피해 (5–6)% 증가 |
방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 80 | 방패를 들고 있는 동안 초당 마나 (0.5–0.7) 재생 |
방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 81 ~ 200 | 방패를 들고 있는 동안 초당 마나 (0.8–1) 재생 |
양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 80 | 지팡이 장착 시 초당 마나 (0.5–0.7) 재생 |
양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 81 ~ 200 | 지팡이 장착 시 초당 마나 (0.8–1) 재생 |
쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 80 | 쌍수 사용 시 초당 마나 (0.5–0.7) 재생 |
쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 81 ~ 200 | 쌍수 사용 시 초당 마나 (0.8–1) 재생 |
공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가 | ~ 95 | 공격 스킬 냉기 피해 (3–4)% 증가 |
공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가 | 96 ~ 200 | 공격 스킬 냉기 피해 (5–6)% 증가 |
단검 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 102 | 단검 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
단검 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 103 ~ 500 | 단검 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
클로 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 102 | 클로 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
클로 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 103 ~ 500 | 클로 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
검 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 102 | 검 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
검 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 103 ~ 500 | 검 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
도끼 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 102 | 도끼 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
도끼 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 103 ~ 500 | 도끼 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
철퇴 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 102 | 철퇴 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
철퇴 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 103 ~ 500 | 철퇴 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
지팡이 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 102 | 지팡이 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
지팡이 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 103 ~ 500 | 지팡이 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
마법봉 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 102 | 마법봉 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
마법봉 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 103 ~ 500 | 마법봉 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
활 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | ~ 102 | 활 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
활 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가 | 103 ~ 500 | 활 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 100 | 주문 스킬로 주는 번개 피해 (3–4)% 증가 |
주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가 | 101 ~ 300 | 주문 스킬로 주는 번개 피해 (5–6)% 증가 |
방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 130 | 방패를 들고 있는 동안 시전 속도 (1–2)% 증가 |
방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가 | 131 ~ 200 | 방패를 들고 있는 동안 시전 속도 3% 증가 |
양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 130 | 지팡이 장착 시 시전 속도 (1–2)% 증가 |
양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가 | 131 ~ 200 | 지팡이 장착 시 시전 속도 3% 증가 |
쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 130 | 쌍수 사용 시 시전 속도 (1–2)% 증가 |
쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가 | 131 ~ 200 | 쌍수 사용 시 시전 속도 3% 증가 |
공격 시 ~#의 번개 피해를 추가 | ~ 160 | 공격 스킬 번개 피해 (3–4)% 증가 |
공격 시 ~#의 번개 피해를 추가 | 161 ~ 300 | 공격 스킬 번개 피해 (5–6)% 증가 |
단검 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 183 | 단검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
단검 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | 184 ~ 500 | 단검 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
클로 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 183 | 클로 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
클로 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | 184 ~ 500 | 클로 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
검 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 183 | 검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
검 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | 184 ~ 500 | 검 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
도끼 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 183 | 도끼 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
도끼 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | 184 ~ 500 | 도끼 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
철퇴 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 183 | 철퇴 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
철퇴 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | 184 ~ 500 | 철퇴 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
지팡이 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 183 | 지팡이 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
지팡이 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | 184 ~ 500 | 지팡이 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
마법봉 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 183 | 마법봉 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
마법봉 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | 184 ~ 500 | 마법봉 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
활 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | ~ 183 | 활 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
활 공격 시 ~#의 번개 피해 추가 | 184 ~ 500 | 활 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가 | ~ 45 | 주문 스킬로 주는 카오스 피해 (3–4)% 증가 |
주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가 | 46 ~ 100 | 주문 스킬로 주는 카오스 피해 (5–6)% 증가 |
방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가 | ~ 60 | 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가 |
방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가 | 61 ~ 200 | 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가 |
양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가 | ~ 60 | 지팡이 장착 시 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가 |
양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가 | 61 ~ 200 | 지팡이 장착 시 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가 |
쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가 | ~ 60 | 쌍수 사용 시 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가 |
쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가 | 61 ~ 200 | 쌍수 사용 시 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가 |
공격 시 ~#의 카오스 피해 추가 | ~ 16 | 공격 스킬 카오스 피해 (3–4)% 증가 |
공격 시 ~#의 카오스 피해 추가 | 17 ~ 100 | 공격 스킬 카오스 피해 (5–6)% 증가 |
최근에 치명타를 준 경우 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득 | ~ 10 | 화염 피해 (2–3)% 증가 |
최근에 치명타를 준 경우 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득 | 11 ~ 50 | 화염 피해 (4–5)% 증가물리 피해의 3%를 화염 피해로 전환 |
최근에 적을 처치하지 않은 경우 피해가 #%의 원소 저항 관통 | ~ 4 | 원소 피해 (2–3)% 증가 |
최근에 적을 처치하지 않은 경우 피해가 #%의 원소 저항 관통 | 5 ~ 10 | 원소 피해 (4–5)% 증가 |
쌍수 사용 시 지속 피해 #% 증가 | ~ 35 | 지속 피해 (2–3)% 증가 |
쌍수 사용 시 지속 피해 #% 증가 | 36 ~ 100 | 지속 피해 (4–5)% 증가 |
양손 무기 사용 시 지속 피해 #% 증가 | ~ 35 | 지속 피해 (2–3)% 증가 |
양손 무기 사용 시 지속 피해 #% 증가 | 36 ~ 100 | 지속 피해 (4–5)% 증가 |
방패를 들고 있는 동안 지속 피해 #% 증가 | ~ 35 | 지속 피해 (2–3)% 증가 |
방패를 들고 있는 동안 지속 피해 #% 증가 | 36 ~ 100 | 지속 피해 (4–5)% 증가 |
일반 치명타 확률 #% 증가 | ~ 30 | 일반 치명타 확률 2% 증가 |
일반 치명타 확률 #% 증가 | 31 ~ 100 | 일반 치명타 확률 (3–4)% 증가 |
최근에 치명타를 주지 않은 경우 치명타 확률 #% 증가 | ~ 80 | 일반 치명타 확률 2% 증가 |
최근에 치명타를 주지 않은 경우 치명타 확률 #% 증가 | 81 ~ 200 | 일반 치명타 확률 (3–4)% 증가 |
일반 치명타 피해 +#% | ~ 30 | 일반 치명타 피해 +2% |
일반 치명타 피해 +#% | 31 ~ 100 | 일반 치명타 피해 +(3–4)% |
최근에 적을 처치한 경우 치명타 피해 +#% | ~ 36 | 일반 치명타 피해 +2% |
최근에 적을 처치한 경우 치명타 피해 +#% | 37 ~ 100 | 일반 치명타 피해 +(3–4)% |
#%의 확률로 점화 회피 | ~ 24 | 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소 |
#%의 확률로 점화 회피 | 25 ~ 50 | (3–5)%의 확률로 점화 회피 |
#%의 확률로 동결 회피 | ~ 24 | 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소 |
#%의 확률로 동결 회피 | 25 ~ 50 | (3–5)%의 확률로 동결 회피 |
냉각 효과 #% 증가 | ~ 26 | 적 냉각 지속시간 (2–3)% 증가 |
냉각 효과 #% 증가 | 27 ~ 50 | 적 냉각 지속시간 (4–5)% 증가냉각 효과 (2–3)% 증가 |
#%의 확률로 감전 회피 | ~ 24 | 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소 |
#%의 확률로 감전 회피 | 25 ~ 50 | (3–5)%의 확률로 감전 회피 |
감전 효과 #% 증가 | ~ 26 | 적 감전 지속시간 (2–3)% 증가 |
감전 효과 #% 증가 | 27 ~ 50 | 적 감전 지속시간 (4–5)% 증가감전 효과 (2–3)% 증가 |
#%의 확률로 출혈 회피 | ~ 24 | 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소 |
#%의 확률로 출혈 회피 | 25 ~ 50 | (3–5)%의 확률로 출혈 회피 |
#%의 확률로 중독 회피 | ~ 24 | 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소 |
#%의 확률로 중독 회피 | 25 ~ 50 | (3–5)%의 확률로 중독 회피 |
최근에 타격으로 피해를 받은 경우 공격 피해를 막아낼 확률 +#% | ~ 4 | 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 |
최근에 타격으로 피해를 받은 경우 공격 피해를 막아낼 확률 +#% | 5 ~ 10 | 막아낼 시 생명력 +(4–6) 획득 |
최근에 타격 피해를 받은 경우 주문 피해를 막아낼 확률 +#% | ~ 4 | 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 |
최근에 타격 피해를 받은 경우 주문 피해를 막아낼 확률 +#% | 5 ~ 10 | 막아낼 시 마나 +(3–5) 획득 |
최근에 피격된 경우 #%의 확률로 공격 및 주문 타격 완벽회피 | ~ 4 | 회피 (3–4)% 증가 |
최근에 피격된 경우 #%의 확률로 공격 및 주문 타격 완벽회피 | 5 ~ 10 | (5–7)%의 확률로 원소 상태 이상 회피 |
최근에 타격 피해를 받지 않은 경우 #% 추가 물리 피해 감소 | ~ 4 | 공격으로 받는 물리 피해 (-7–-5) |
최근에 타격 피해를 받지 않은 경우 #% 추가 물리 피해 감소 | 5 ~ 10 | 공격으로 받는 물리 피해 (-10–-8) |
공격 명중 시 #%의 확률로 적 도발 | ~ 20 | 공격 명중 시 (1–2)%의 확률로 적 도발 |
공격 명중 시 #%의 확률로 적 도발 | 21 ~ 50 | 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 도발 |
공격 명중 시 #%의 확률로 적 실명 | ~ 15 | 공격 명중 시 (1–2)%의 확률로 적 실명 |
공격 명중 시 #%의 확률로 적 실명 | 16 ~ 50 | 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 실명 |
주문 명중 시 #%의 확률로 적을 방해하여 적 이동 속도 30% 감소 | ~ 20 | 주문 명중 시 (1–2)%의 확률로 적을 방해하여 적 이동 속도 30% 감소 |
주문 명중 시 #%의 확률로 적을 방해하여 적 이동 속도 30% 감소 | 21 ~ 50 | 주문 명중 시 (3–4)%의 확률로 적을 방해하여 적 이동 속도 30% 감소 |
소환수의 공격 명중 시 도발 확률 #% | ~ 20 | 소환수 정확도 2% 증가 |
소환수의 공격 명중 시 도발 확률 #% | 21 ~ 50 | 소환수 정확도 (3–4)% 증가 |
소환수의 공격 명중 시 실명 확률 #% | ~ 15 | 소환수 정확도 2% 증가 |
소환수의 공격 명중 시 실명 확률 #% | 16 ~ 50 | 소환수 정확도 (3–4)% 증가 |
주문 명중 시 소환수가 적을 방해하여 이동 속도 30%를 감소시킬 확률 #% | ~ 20 | 소환수의 모든 원소 저항 +3% |
주문 명중 시 소환수가 적을 방해하여 이동 속도 30%를 감소시킬 확률 #% | 21 ~ 50 | 소환수의 모든 원소 저항 +(4–5)% |
소환수가 주는 추가 화염 피해 ~# | ~ 55 | 소환수가 주는 피해 (2–3)% 증가 |
소환수가 주는 추가 화염 피해 ~# | 56 ~ 100 | 소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가 |
소환수가 주는 추가 냉기 피해 ~# | ~ 55 | 소환수의 최대 생명력 (2–3)% 증가 |
소환수가 주는 추가 냉기 피해 ~# | 56 ~ 100 | 소환수의 최대 생명력 (4–5)% 증가 |
소환수가 주는 추가 번개 피해 ~# | ~ 85 | 소환수 정확도 2% 증가 |
소환수가 주는 추가 번개 피해 ~# | 86 ~ 150 | 소환수 정확도 (3–4)% 증가 |
소환수가 주는 추가 물리 피해 ~# | ~ 55 | 소환수의 이동 속도 (1–2)% 증가 |
소환수가 주는 추가 물리 피해 ~# | 56 ~ 100 | 소환수의 이동 속도 3% 증가 |
소환수가 주는 추가 카오스 피해 ~# | ~ 55 | 소환수의 모든 원소 저항 +3% |
소환수가 주는 추가 카오스 피해 ~# | 56 ~ 100 | 소환수의 모든 원소 저항 +(4–5)% |
최근에 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 #% 증가 | ~ 45 | 소환수가 주는 피해 (2–3)% 증가 |
최근에 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 #% 증가 | 46 ~ 100 | 소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가 |
소환수가 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | ~ 120 | 소환수가 주는 피해 (2–3)% 증가 |
소환수가 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 121 ~ 500 | 소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가 |
소환수의 이동 속도 #% 증가 | ~ 24 | 소환수의 이동 속도 (1–2)% 증가 |
소환수의 이동 속도 #% 증가 | 25 ~ 100 | 소환수의 이동 속도 3% 증가 |
소환수의 공격 속도 #% 증가 | ~ 15 | 소환수의 공격 속도 (1–2)% 증가 |
소환수의 공격 속도 #% 증가 | 16 ~ 50 | 소환수의 공격 속도 3% 증가 |
소환수의 시전 속도 #% 증가 | ~ 15 | 소환수의 시전 속도 (1–2)% 증가 |
소환수의 시전 속도 #% 증가 | 16 ~ 50 | 소환수의 시전 속도 3% 증가 |
자신이나 소환수가 최근에 적을 처치한 경우 소환수의 공격 및 시전 속도 #% 증가 | ~ 21 | 소환수의 공격 속도 (1–2)% 증가소환수의 시전 속도 (1–2)% 증가 |
자신이나 소환수가 최근에 적을 처치한 경우 소환수의 공격 및 시전 속도 #% 증가 | 22 ~ 50 | 소환수의 공격 속도 3% 증가소환수의 시전 속도 3% 증가 |
소환수의 모든 원소 저항 +#% | ~ 25 | 소환수의 모든 원소 저항 +3% |
소환수의 모든 원소 저항 +#% | 26 ~ 100 | 소환수의 모든 원소 저항 +(4–5)% |
소환수의 카오스 저항 +#% | ~ 27 | 소환수의 모든 원소 저항 +3% |
소환수의 카오스 저항 +#% | 28 ~ 100 | 소환수의 모든 원소 저항 +(4–5)% |
소환수의 최대 생명력 #% 증가 | ~ 30 | 소환수의 최대 생명력 (2–3)% 증가 |
소환수의 최대 생명력 #% 증가 | 31 ~ 100 | 소환수의 최대 생명력 (4–5)% 증가 |
소환수가 초당 # 생명력 재생 | ~ 30 | 소환수의 최대 생명력 (2–3)% 증가 |
소환수가 초당 # 생명력 재생 | 31 ~ 100 | 소환수의 최대 생명력 (4–5)% 증가 |
소환수가 초당 생명력 #% 재생 | ~ 120 | 소환수의 최대 생명력 (2–3)% 증가 |
소환수가 초당 생명력 #% 재생 | 121 ~ 500 | 소환수의 최대 생명력 (4–5)% 증가 |
처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | ~ 20 | 맹공 상태에서 공격 및 시전 속도 (2–3)% 증가 |
처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 21 ~ 50 | 맹공 상태에서 공격 및 시전 속도 (4–5)% 증가 |
처치 시 4초 동안 #%의 확률로 차원 능력 획득 | ~ 20 | 차원 능력을 사용하는 동안 이동 속도 2% 증가 |
처치 시 4초 동안 #%의 확률로 차원 능력 획득 | 21 ~ 50 | 차원 능력을 사용하는 동안 이동 속도 3% 증가 |
근접 처치 시 4초 동안 #%의 확률로 불경한 힘 획득 | ~ 12 | 불경한 힘이 있는 동안 물리 피해 (6–8)% 증가 |
근접 처치 시 4초 동안 #%의 확률로 불경한 힘 획득 | 13 ~ 50 | 불경한 힘이 있는 동안 물리 피해 (9–10)% 증가 |
최근에 적을 타격한 경우 방어도 +# | ~ 800 | 방어도 (3–4)% 증가 |
최근에 적을 타격한 경우 방어도 +# | 801 ~ 2000 | 방어도 (5–6)% 증가 |
최근에 적을 타격한 경우 회피 +# | ~ 800 | 회피 (3–4)% 증가 |
최근에 적을 타격한 경우 회피 +# | 801 ~ 2000 | 회피 (5–6)% 증가 |
최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생 | ~ 48 | 에너지 보호막 최대치 +(3–4) |
최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생 | 49 ~ 100 | 에너지 보호막 최대치 +(5–6) |
일반 방어력 #% 증가 | ~ 16 | 방어도 (3–4)% 증가회피 (3–4)% 증가에너지 보호막 최대치 +(3–4) |
일반 방어력 #% 증가 | 17 ~ 50 | 방어도 (5–6)% 증가회피 (5–6)% 증가에너지 보호막 최대치 +(5–6) |
플라스크 사용 시 #%의 확률로 맹공 획득 | ~ 26 | 공격 및 시전 속도 1% 증가 |
플라스크 사용 시 #%의 확률로 맹공 획득 | 27 ~ 50 | 공격 속도 2% 증가시전 속도 2% 증가 |
피해가 #%의 화염 저항 관통 | ~ 2 | 화염 피해 (2–3)% 증가 |
피해가 #%의 화염 저항 관통 | 3 ~ 5 | 화염 피해 (4–5)% 증가 |
피해가 #%의 냉기 저항 관통 | ~ 2 | 냉기 피해 (2–3)% 증가 |
피해가 #%의 냉기 저항 관통 | 3 ~ 5 | 냉기 피해 (4–5)% 증가 |
피해가 #%의 번개 저항 관통 | ~ 2 | 번개 피해 (2–3)% 증가 |
피해가 #%의 번개 저항 관통 | 3 ~ 5 | 번개 피해 (4–5)% 증가 |
피해가 #%의 원소 저항 관통 | ~ 2 | 원소 피해 (2–3)% 증가 |
피해가 #%의 원소 저항 관통 | 3 ~ 5 | 원소 피해 (4–5)% 증가 |
받는 지속 물리 피해 #% 증가 | ~ -4 | 공격으로 받는 물리 피해 (-7–-5) |
받는 지속 물리 피해 #% 증가 | -5 ~ -10 | 공격으로 받는 물리 피해 (-10–-8) |
상태 이상 피해 #% 증가 | ~ 50 | 상태 이상 피해 (2–3)% 증가 |
상태 이상 피해 #% 증가 | 51 ~ 100 | 상태 이상 피해 (4–5)% 증가 |
심연 몬스터에게 주는 피해 #% 증가 | ~ 100 | 피해 2% 증가 |
심연 몬스터에게 주는 피해 #% 증가 | 101 ~ 200 | 피해 (3–4)% 증가 |
소환수가 심연 몬스터에게 주는 피해 #% 증가 | ~ 100 | 소환수가 주는 피해 (2–3)% 증가 |
소환수가 심연 몬스터에게 주는 피해 #% 증가 | 101 ~ 200 | 소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가 |
심연 몬스터에게 주는 추가 물리 피해 감소 #% | ~ 15 | 공격으로 받는 물리 피해 (-7–-5) |
심연 몬스터에게 주는 추가 물리 피해 감소 #% | 16 ~ 50 | 공격으로 받는 물리 피해 (-10–-8) |