Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
심연 주얼
  • 타락 시 모든 원소 저항력 +2%
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods AbyssJewel /313 ⍟

    Item Synthesis Mods AbyssJewel /313 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    최대 생명력 +#~ 130
  • 최대 생명력 +(3–4)
    level []
    level []
  • 최대 생명력 +#131 ~ 500
  • 최대 생명력 +(5–6)
    level []
    level []
  • 초당 생명력 # 재생~ 1620
  • 최대 생명력 +(3–4)
    level []
    level []
  • 초당 생명력 # 재생1621 ~ 5000
  • 초당 생명력의 0.2%를 재생
    level []
    level []
  • 이동 상태에서 초당 생명력의 #% 재생~ 100
  • 최대 생명력 +(3–4)
    level []
    level []
  • 이동 상태에서 초당 생명력의 #% 재생101 ~ 500
  • 초당 생명력의 0.2%를 재생
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    level []
  • 초당 생명력의 #%를 재생~ 48
  • 최대 생명력 +(3–4)
    level []
    level []
  • 초당 생명력의 #%를 재생49 ~ 100
  • 초당 생명력의 0.2%를 재생
    level []
    level []
  • 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 80
  • 최대 생명력 +(3–4)
    level []
    level []
  • 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수81 ~ 150
  • 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    level []
    level []
  • 최대 마나 +#~ 130
  • 최대 마나 +(2–3)
    level []
    level []
  • 최대 마나 +#131 ~ 500
  • 최대 마나 +(4–5)
    level []
    level []
  • 초당 마나 # 재생~ 420
  • 최대 마나 +(2–3)
    level []
    level []
  • 초당 마나 # 재생421 ~ 1000
  • 마나 재생 속도 (5–7)% 증가
    level []
    level []
  • 이동 상태에서 마나 재생 속도 #% 증가~ 60
  • 최대 마나 +(2–3)
    level []
    level []
  • 이동 상태에서 마나 재생 속도 #% 증가61 ~ 100
  • 마나 재생 속도 (5–7)% 증가
    level []
    level []
  • 피격 시 받은 피해의 #%를 4초 동안 마나로 획득~ 7
  • 최대 마나 +(2–3)
    level []
    level []
  • 피격 시 받은 피해의 #%를 4초 동안 마나로 획득8 ~ 20
  • 마나 재생 속도 (5–7)% 증가
    level []
    level []
  • 화염 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 화염 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +#%~ 100
  • 카오스 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 34
  • 화염 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 화염 및 냉기 저항 +#%35 ~ 100
  • 화염 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 34
  • 화염 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 화염 및 번개 저항 +#%35 ~ 100
  • 화염 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 34
  • 냉기 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 냉기 및 번개 저항 +#%35 ~ 100
  • 냉기 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 모든 원소 저항 +#%~ 28
  • 화염 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 모든 원소 저항 +#%29 ~ 100
  • 화염 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 시전하는 동안 #%의 확률로 기절 방해 회피~ 55
  • 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    level []
    level []
  • 시전하는 동안 #%의 확률로 기절 방해 회피56 ~ 100
  • 시전하는 동안 (8–10)%의 확률로 기절 방해 회피
    level []
    level []
  • #%의 확률로 기절 회피~ 25
  • 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    level []
    level []
  • #%의 확률로 기절 회피26 ~ 100
  • (3–5)%의 확률로 기절 회피
    level []
    level []
  • +#~ 42
  • +(2–3)
    level []
    level []
  • +#43 ~ 100
  • +(4–5)
    level []
    level []
  • 민첩 +#~ 42
  • 민첩 +(2–3)
    level []
    level []
  • 민첩 +#43 ~ 100
  • 민첩 +(4–5)
    level []
    level []
  • 지능 +#~ 42
  • 지능 +(2–3)
    level []
    level []
  • 지능 +#43 ~ 100
  • 지능 +(4–5)
    level []
    level []
  • 힘 및 민첩 +#~ 27
  • +(2–3)
    level []
    level []
  • 민첩 +(2–3)
    level []
    level []
  • 힘 및 민첩 +#28 ~ 100
  • +(4–5)
    level []
    level []
  • 민첩 +(4–5)
    level []
    level []
  • 힘 및 지능 +#~ 27
  • +(2–3)
    level []
    level []
  • 지능 +(2–3)
    level []
    level []
  • 힘 및 지능 +#28 ~ 100
  • +(4–5)
    level []
    level []
  • 지능 +(4–5)
    level []
    level []
  • 민첩 및 지능 +#~ 27
  • 민첩 +(2–3)
    level []
    level []
  • 지능 +(2–3)
    level []
    level []
  • 민첩 및 지능 +#28 ~ 100
  • 민첩 +(4–5)
    level []
    level []
  • 지능 +(4–5)
    level []
    level []
  • 모든 능력치 +#~ 20
  • +(2–3)
    level []
    level []
  • 민첩 +(2–3)
    level []
    level []
  • 지능 +(2–3)
    level []
    level []
  • 모든 능력치 +#21 ~ 50
  • +(4–5)
    level []
    level []
  • 민첩 +(4–5)
    level []
    level []
  • 지능 +(4–5)
    level []
    level []
  • 방어도 +#~ 450
  • 방어도 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 +#451 ~ 1000
  • 방어도 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치하지 않은 경우 방어도 #% 증가~ 80
  • 방어도 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치하지 않은 경우 방어도 #% 증가81 ~ 150
  • 방어도 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 +#~ 450
  • 회피 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 +#451 ~ 1000
  • 회피 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 이동 상태에서 회피 #% 증가~ 100
  • 회피 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 이동 상태에서 회피 #% 증가101 ~ 500
  • 회피 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#~ 135
  • 에너지 보호막 최대치 +(3–4)
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#136 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 +(5–6)
    level []
    level []
  • 초당 에너지 보호막 # 재생~ 30
  • 에너지 보호막 최대치 +(3–4)
    level []
    level []
  • 초당 에너지 보호막 # 재생31 ~ 100
  • 초당 에너지 보호막 0.2% 재생
    level []
    level []
  • 최근에 피해를 받은 경우 이동 속도 #% 증가~ 10
  • 이동 속도 1% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 피해를 받은 경우 이동 속도 #% 증가11 ~ 20
  • 이동 속도 2% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치한 경우 이동 속도 #% 증가~ 10
  • 이동 속도 1% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치한 경우 이동 속도 #% 증가11 ~ 20
  • 이동 속도 2% 증가
    level []
    level []
  • 공격 속도 #% 증가~ 10
  • 공격 속도 1% 증가
    level []
    level []
  • 공격 속도 #% 증가11 ~ 50
  • 공격 속도 2% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 치명타를 준 경우 공격 속도 #% 증가~ 20
  • 공격 속도 1% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 치명타를 준 경우 공격 속도 #% 증가21 ~ 50
  • 공격 속도 2% 증가
    level []
    level []
  • 시전 속도 #% 증가~ 10
  • 시전 속도 1% 증가
    level []
    level []
  • 시전 속도 #% 증가11 ~ 50
  • 시전 속도 2% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 치명타를 준 경우 시전 속도 #% 증가~ 18
  • 시전 속도 1% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 치명타를 준 경우 시전 속도 #% 증가19 ~ 50
  • 시전 속도 2% 증가
    level []
    level []
  • 정확도 +#~ 600
  • 정확도 +(21–35)
    level []
    level []
  • 정확도 +#601 ~ 2000
  • 정확도 +(36–50)
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치하지 않은 경우 정확도 #% 증가~ 70
  • 정확도 +(21–35)
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치하지 않은 경우 정확도 #% 증가71 ~ 150
  • 정확도 +(36–50)
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치한 경우 피해 #% 증가~ 50
  • 피해 2% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치한 경우 피해 #% 증가51 ~ 100
  • 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 시전 시 ~# 물리 피해 추가~ 45
  • 주문 스킬로 주는 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 시전 시 ~# 물리 피해 추가46 ~ 100
  • 주문 스킬로 주는 물리 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가~ 60
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가61 ~ 200
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가~ 60
  • 지팡이 장착 시 주문 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가61 ~ 200
  • 지팡이 장착 시 주문 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가~ 60
  • 쌍수 사용 시 주문 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 물리 피해 추가61 ~ 200
  • 쌍수 사용 시 주문 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가~ 16
  • 공격 스킬 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가17 ~ 100
  • 공격 스킬 물리 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 단검 공격 시 ~#의 물리 피해 추가~ 27
  • 단검 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 단검 공격 시 ~#의 물리 피해 추가28 ~ 100
  • 단검 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 클로 공격 시 ~#의 물리 피해 추가~ 27
  • 클로 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 클로 공격 시 ~#의 물리 피해 추가28 ~ 100
  • 클로 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 검 공격 시 ~#의 물리 피해 추가~ 27
  • 검 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 검 공격 시 ~#의 물리 피해 추가28 ~ 100
  • 검 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 도끼 공격 시 ~#의 물리 피해 추가~ 27
  • 도끼 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 도끼 공격 시 ~#의 물리 피해 추가28 ~ 100
  • 도끼 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 철퇴 공격 시 ~#의 물리 피해 추가~ 27
  • 철퇴 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 철퇴 공격 시 ~#의 물리 피해 추가28 ~ 100
  • 철퇴 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 지팡이 공격 시 ~#의 물리 피해 추가~ 27
  • 지팡이 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 지팡이 공격 시 ~#의 물리 피해 추가28 ~ 100
  • 지팡이 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 마법봉 공격 시 ~#의 물리 피해 추가~ 27
  • 마법봉 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 마법봉 공격 시 ~#의 물리 피해 추가28 ~ 100
  • 마법봉 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 활 공격 시 ~#의 물리 피해 추가~ 27
  • 활 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 활 공격 시 ~#의 물리 피해 추가28 ~ 100
  • 활 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가~ 70
  • 주문 스킬로 주는 화염 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가71 ~ 200
  • 주문 스킬로 주는 화염 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가~ 80
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가81 ~ 200
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가~ 80
  • 지팡이 장착 시 주문 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가81 ~ 200
  • 지팡이 장착 시 주문 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가~ 80
  • 쌍수 사용 시 주문 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가81 ~ 200
  • 쌍수 사용 시 주문 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가~ 100
  • 공격 스킬 화염 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가101 ~ 200
  • 공격 스킬 화염 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 단검 공격 시 ~#의 화염 피해 추가~ 114
  • 단검 사용 시 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 단검 공격 시 ~#의 화염 피해 추가115 ~ 500
  • 단검 사용 시 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 클로 공격 시 ~#의 화염 피해 추가~ 114
  • 클로 사용 시 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 클로 공격 시 ~#의 화염 피해 추가115 ~ 500
  • 클로 사용 시 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 검 공격 시 ~#의 화염 피해 추가~ 114
  • 검 사용 시 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 검 공격 시 ~#의 화염 피해 추가115 ~ 500
  • 검 사용 시 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 도끼 공격 시 ~#의 화염 피해 추가~ 114
  • 도끼 사용 시 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 도끼 공격 시 ~#의 화염 피해 추가115 ~ 500
  • 도끼 사용 시 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 철퇴 공격 시 ~#의 화염 피해 추가~ 114
  • 철퇴 사용 시 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 철퇴 공격 시 ~#의 화염 피해 추가115 ~ 500
  • 철퇴 사용 시 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 지팡이 공격 시 ~#의 화염 피해 추가~ 114
  • 지팡이 사용 시 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 지팡이 공격 시 ~#의 화염 피해 추가115 ~ 500
  • 지팡이 사용 시 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 마법봉 공격 시 ~#의 화염 피해 추가~ 114
  • 마법봉 사용 시 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 마법봉 공격 시 ~#의 화염 피해 추가115 ~ 500
  • 마법봉 사용 시 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 활 공격 시 ~#의 화염 피해 추가~ 114
  • 활 사용 시 치명타 피해 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 활 공격 시 ~#의 화염 피해 추가115 ~ 500
  • 활 사용 시 치명타 피해 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 70
  • 주문 스킬로 주는 냉기 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가71 ~ 200
  • 주문 스킬로 주는 냉기 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 80
  • 방패를 들고 있는 동안 초당 마나 (0.5–0.7) 재생
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가81 ~ 200
  • 방패를 들고 있는 동안 초당 마나 (0.8–1) 재생
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 80
  • 지팡이 장착 시 초당 마나 (0.5–0.7) 재생
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가81 ~ 200
  • 지팡이 장착 시 초당 마나 (0.8–1) 재생
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 80
  • 쌍수 사용 시 초당 마나 (0.5–0.7) 재생
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가81 ~ 200
  • 쌍수 사용 시 초당 마나 (0.8–1) 재생
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가~ 95
  • 공격 스킬 냉기 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가96 ~ 200
  • 공격 스킬 냉기 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 단검 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 102
  • 단검 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 단검 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가103 ~ 500
  • 단검 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 클로 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 102
  • 클로 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 클로 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가103 ~ 500
  • 클로 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 검 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 102
  • 검 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 검 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가103 ~ 500
  • 검 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 도끼 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 102
  • 도끼 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 도끼 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가103 ~ 500
  • 도끼 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 철퇴 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 102
  • 철퇴 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 철퇴 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가103 ~ 500
  • 철퇴 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 지팡이 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 102
  • 지팡이 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 지팡이 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가103 ~ 500
  • 지팡이 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 마법봉 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 102
  • 마법봉 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 마법봉 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가103 ~ 500
  • 마법봉 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 활 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 102
  • 활 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 활 공격 시 ~#의 냉기 피해 추가103 ~ 500
  • 활 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가~ 100
  • 주문 스킬로 주는 번개 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가101 ~ 300
  • 주문 스킬로 주는 번개 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가~ 130
  • 방패를 들고 있는 동안 시전 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가131 ~ 200
  • 방패를 들고 있는 동안 시전 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가~ 130
  • 지팡이 장착 시 시전 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가131 ~ 200
  • 지팡이 장착 시 시전 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가~ 130
  • 쌍수 사용 시 시전 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가131 ~ 200
  • 쌍수 사용 시 시전 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가~ 160
  • 공격 스킬 번개 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가161 ~ 300
  • 공격 스킬 번개 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 단검 공격 시 ~#의 번개 피해 추가~ 183
  • 단검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 단검 공격 시 ~#의 번개 피해 추가184 ~ 500
  • 단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 클로 공격 시 ~#의 번개 피해 추가~ 183
  • 클로 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 클로 공격 시 ~#의 번개 피해 추가184 ~ 500
  • 클로 사용 시 공격 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 검 공격 시 ~#의 번개 피해 추가~ 183
  • 검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 검 공격 시 ~#의 번개 피해 추가184 ~ 500
  • 검 사용 시 공격 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 도끼 공격 시 ~#의 번개 피해 추가~ 183
  • 도끼 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 도끼 공격 시 ~#의 번개 피해 추가184 ~ 500
  • 도끼 사용 시 공격 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 철퇴 공격 시 ~#의 번개 피해 추가~ 183
  • 철퇴 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 철퇴 공격 시 ~#의 번개 피해 추가184 ~ 500
  • 철퇴 사용 시 공격 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 지팡이 공격 시 ~#의 번개 피해 추가~ 183
  • 지팡이 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 지팡이 공격 시 ~#의 번개 피해 추가184 ~ 500
  • 지팡이 사용 시 공격 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 마법봉 공격 시 ~#의 번개 피해 추가~ 183
  • 마법봉 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 마법봉 공격 시 ~#의 번개 피해 추가184 ~ 500
  • 마법봉 사용 시 공격 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 활 공격 시 ~#의 번개 피해 추가~ 183
  • 활 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 활 공격 시 ~#의 번개 피해 추가184 ~ 500
  • 활 사용 시 공격 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가~ 45
  • 주문 스킬로 주는 카오스 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가46 ~ 100
  • 주문 스킬로 주는 카오스 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가~ 60
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가61 ~ 200
  • 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가~ 60
  • 지팡이 장착 시 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가61 ~ 200
  • 지팡이 장착 시 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가~ 60
  • 쌍수 사용 시 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 주문 시전 시 ~#의 카오스 피해 추가61 ~ 200
  • 쌍수 사용 시 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 카오스 피해 추가~ 16
  • 공격 스킬 카오스 피해 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 카오스 피해 추가17 ~ 100
  • 공격 스킬 카오스 피해 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 치명타를 준 경우 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득~ 10
  • 화염 피해 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 치명타를 준 경우 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득11 ~ 50
  • 화염 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 물리 피해의 3%를 화염 피해로 전환
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치하지 않은 경우 피해가 #%의 원소 저항 관통~ 4
  • 원소 피해 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치하지 않은 경우 피해가 #%의 원소 저항 관통5 ~ 10
  • 원소 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 지속 피해 #% 증가~ 35
  • 지속 피해 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 쌍수 사용 시 지속 피해 #% 증가36 ~ 100
  • 지속 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 지속 피해 #% 증가~ 35
  • 지속 피해 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 양손 무기 사용 시 지속 피해 #% 증가36 ~ 100
  • 지속 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 지속 피해 #% 증가~ 35
  • 지속 피해 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 방패를 들고 있는 동안 지속 피해 #% 증가36 ~ 100
  • 지속 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 치명타 확률 #% 증가~ 30
  • 일반 치명타 확률 2% 증가
    level []
    level []
  • 일반 치명타 확률 #% 증가31 ~ 100
  • 일반 치명타 확률 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 치명타를 주지 않은 경우 치명타 확률 #% 증가~ 80
  • 일반 치명타 확률 2% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 치명타를 주지 않은 경우 치명타 확률 #% 증가81 ~ 200
  • 일반 치명타 확률 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 치명타 피해 +#%~ 30
  • 일반 치명타 피해 +2%
    level []
    level []
  • 일반 치명타 피해 +#%31 ~ 100
  • 일반 치명타 피해 +(3–4)%
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치한 경우 치명타 피해 +#%~ 36
  • 일반 치명타 피해 +2%
    level []
    level []
  • 최근에 적을 처치한 경우 치명타 피해 +#%37 ~ 100
  • 일반 치명타 피해 +(3–4)%
    level []
    level []
  • #%의 확률로 점화 회피~ 24
  • 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소
    level []
    level []
  • #%의 확률로 점화 회피25 ~ 50
  • (3–5)%의 확률로 점화 회피
    level []
    level []
  • #%의 확률로 동결 회피~ 24
  • 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소
    level []
    level []
  • #%의 확률로 동결 회피25 ~ 50
  • (3–5)%의 확률로 동결 회피
    level []
    level []
  • 냉각 효과 #% 증가~ 26
  • 적 냉각 지속시간 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 냉각 효과 #% 증가27 ~ 50
  • 적 냉각 지속시간 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 냉각 효과 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • #%의 확률로 감전 회피~ 24
  • 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소
    level []
    level []
  • #%의 확률로 감전 회피25 ~ 50
  • (3–5)%의 확률로 감전 회피
    level []
    level []
  • 감전 효과 #% 증가~ 26
  • 적 감전 지속시간 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 감전 효과 #% 증가27 ~ 50
  • 적 감전 지속시간 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 감전 효과 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • #%의 확률로 출혈 회피~ 24
  • 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소
    level []
    level []
  • #%의 확률로 출혈 회피25 ~ 50
  • (3–5)%의 확률로 출혈 회피
    level []
    level []
  • #%의 확률로 중독 회피~ 24
  • 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소
    level []
    level []
  • #%의 확률로 중독 회피25 ~ 50
  • (3–5)%의 확률로 중독 회피
    level []
    level []
  • 최근에 타격으로 피해를 받은 경우 공격 피해를 막아낼 확률 +#%~ 4
  • 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 타격으로 피해를 받은 경우 공격 피해를 막아낼 확률 +#%5 ~ 10
  • 막아낼 시 생명력 +(4–6) 획득
    level []
    level []
  • 최근에 타격 피해를 받은 경우 주문 피해를 막아낼 확률 +#%~ 4
  • 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 타격 피해를 받은 경우 주문 피해를 막아낼 확률 +#%5 ~ 10
  • 막아낼 시 마나 +(3–5) 획득
    level []
    level []
  • 최근에 피격된 경우 #%의 확률로 공격 및 주문 타격
    완벽회피
    ~ 4
  • 회피 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 피격된 경우 #%의 확률로 공격 및 주문 타격
    완벽회피
    5 ~ 10
  • (5–7)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
    level []
    level []
  • 최근에 타격 피해를 받지 않은 경우 #% 추가 물리 피해 감소~ 4
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-7–-5)
    level []
    level []
  • 최근에 타격 피해를 받지 않은 경우 #% 추가 물리 피해 감소5 ~ 10
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-10–-8)
    level []
    level []
  • 공격 명중 시 #%의 확률로 적 도발~ 20
  • 공격 명중 시 (1–2)%의 확률로 적 도발
    level []
    level []
  • 공격 명중 시 #%의 확률로 적 도발21 ~ 50
  • 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 도발
    level []
    level []
  • 공격 명중 시 #%의 확률로 적 실명~ 15
  • 공격 명중 시 (1–2)%의 확률로 적 실명
    level []
    level []
  • 공격 명중 시 #%의 확률로 적 실명16 ~ 50
  • 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 실명
    level []
    level []
  • 주문 명중 시 #%의 확률로 적을 방해하여 적 이동 속도 30% 감소~ 20
  • 주문 명중 시 (1–2)%의 확률로 적을 방해하여 적 이동 속도 30% 감소
    level []
    level []
  • 주문 명중 시 #%의 확률로 적을 방해하여 적 이동 속도 30% 감소21 ~ 50
  • 주문 명중 시 (3–4)%의 확률로 적을 방해하여 적 이동 속도 30% 감소
    level []
    level []
  • 소환수의 공격 명중 시 도발 확률 #%~ 20
  • 소환수 정확도 2% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 공격 명중 시 도발 확률 #%21 ~ 50
  • 소환수 정확도 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 공격 명중 시 실명 확률 #%~ 15
  • 소환수 정확도 2% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 공격 명중 시 실명 확률 #%16 ~ 50
  • 소환수 정확도 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 명중 시 소환수가 적을 방해하여 이동 속도 30%를 감소시킬 확률 #%~ 20
  • 소환수의 모든 원소 저항 +3%
    level []
    level []
  • 주문 명중 시 소환수가 적을 방해하여 이동 속도 30%를 감소시킬 확률 #%21 ~ 50
  • 소환수의 모든 원소 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 소환수가 주는 추가 화염 피해 ~#~ 55
  • 소환수가 주는 피해 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 주는 추가 화염 피해 ~#56 ~ 100
  • 소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 주는 추가 냉기 피해 ~#~ 55
  • 소환수의 최대 생명력 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 주는 추가 냉기 피해 ~#56 ~ 100
  • 소환수의 최대 생명력 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 주는 추가 번개 피해 ~#~ 85
  • 소환수 정확도 2% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 주는 추가 번개 피해 ~#86 ~ 150
  • 소환수 정확도 (3–4)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 주는 추가 물리 피해 ~#~ 55
  • 소환수의 이동 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 주는 추가 물리 피해 ~#56 ~ 100
  • 소환수의 이동 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 주는 추가 카오스 피해 ~#~ 55
  • 소환수의 모든 원소 저항 +3%
    level []
    level []
  • 소환수가 주는 추가 카오스 피해 ~#56 ~ 100
  • 소환수의 모든 원소 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 최근에 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 #% 증가~ 45
  • 소환수가 주는 피해 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 최근에 소환수 스킬을 사용한 경우 소환수 피해 #% 증가46 ~ 100
  • 소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 120
  • 소환수가 주는 피해 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 피해의 #%를 생명력으로 흡수121 ~ 500
  • 소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 이동 속도 #% 증가~ 24
  • 소환수의 이동 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 이동 속도 #% 증가25 ~ 100
  • 소환수의 이동 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 공격 속도 #% 증가~ 15
  • 소환수의 공격 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 공격 속도 #% 증가16 ~ 50
  • 소환수의 공격 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 시전 속도 #% 증가~ 15
  • 소환수의 시전 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 시전 속도 #% 증가16 ~ 50
  • 소환수의 시전 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 자신이나 소환수가 최근에 적을 처치한 경우 소환수의 공격 및 시전 속도 #% 증가~ 21
  • 소환수의 공격 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 시전 속도 (1–2)% 증가
    level []
    level []
  • 자신이나 소환수가 최근에 적을 처치한 경우 소환수의 공격 및 시전 속도 #% 증가22 ~ 50
  • 소환수의 공격 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 시전 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 모든 원소 저항 +#%~ 25
  • 소환수의 모든 원소 저항 +3%
    level []
    level []
  • 소환수의 모든 원소 저항 +#%26 ~ 100
  • 소환수의 모든 원소 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 소환수의 카오스 저항 +#%~ 27
  • 소환수의 모든 원소 저항 +3%
    level []
    level []
  • 소환수의 카오스 저항 +#%28 ~ 100
  • 소환수의 모든 원소 저항 +(4–5)%
    level []
    level []
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가~ 30
  • 소환수의 최대 생명력 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가31 ~ 100
  • 소환수의 최대 생명력 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 초당 # 생명력 재생~ 30
  • 소환수의 최대 생명력 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 초당 # 생명력 재생31 ~ 100
  • 소환수의 최대 생명력 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 초당 생명력 #% 재생~ 120
  • 소환수의 최대 생명력 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수가 초당 생명력 #% 재생121 ~ 500
  • 소환수의 최대 생명력 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득~ 20
  • 맹공 상태에서 공격 및 시전 속도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득21 ~ 50
  • 맹공 상태에서 공격 및 시전 속도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 처치 시 4초 동안 #%의 확률로 차원 능력 획득~ 20
  • 차원 능력을 사용하는 동안 이동 속도 2% 증가
    level []
    level []
  • 처치 시 4초 동안 #%의 확률로 차원 능력 획득21 ~ 50
  • 차원 능력을 사용하는 동안 이동 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 근접 처치 시 4초 동안 #%의 확률로 불경한 힘 획득~ 12
  • 불경한 힘이 있는 동안 물리 피해 (6–8)% 증가
    level []
    level []
  • 근접 처치 시 4초 동안 #%의 확률로 불경한 힘 획득13 ~ 50
  • 불경한 힘이 있는 동안 물리 피해 (9–10)% 증가
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  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#~ 800
  • 방어도 (3–4)% 증가
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  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#801 ~ 2000
  • 방어도 (5–6)% 증가
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  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#~ 800
  • 회피 (3–4)% 증가
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  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#801 ~ 2000
  • 회피 (5–6)% 증가
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  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생~ 48
  • 에너지 보호막 최대치 +(3–4)
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  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생49 ~ 100
  • 에너지 보호막 최대치 +(5–6)
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  • 일반 방어력 #% 증가~ 16
  • 방어도 (3–4)% 증가
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  • 회피 (3–4)% 증가
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  • 에너지 보호막 최대치 +(3–4)
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  • 일반 방어력 #% 증가17 ~ 50
  • 방어도 (5–6)% 증가
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  • 회피 (5–6)% 증가
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  • 에너지 보호막 최대치 +(5–6)
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  • 플라스크 사용 시 #%의 확률로 맹공 획득~ 26
  • 공격 및 시전 속도 1% 증가
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  • 플라스크 사용 시 #%의 확률로 맹공 획득27 ~ 50
  • 공격 속도 2% 증가
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  • 시전 속도 2% 증가
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  • 피해가 #%의 화염 저항 관통~ 2
  • 화염 피해 (2–3)% 증가
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  • 피해가 #%의 화염 저항 관통3 ~ 5
  • 화염 피해 (4–5)% 증가
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  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통~ 2
  • 냉기 피해 (2–3)% 증가
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  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통3 ~ 5
  • 냉기 피해 (4–5)% 증가
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  • 피해가 #%의 번개 저항 관통~ 2
  • 번개 피해 (2–3)% 증가
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  • 피해가 #%의 번개 저항 관통3 ~ 5
  • 번개 피해 (4–5)% 증가
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  • 피해가 #%의 원소 저항 관통~ 2
  • 원소 피해 (2–3)% 증가
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  • 피해가 #%의 원소 저항 관통3 ~ 5
  • 원소 피해 (4–5)% 증가
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  • 받는 지속 물리 피해 #% 증가~ -4
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-7–-5)
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  • 받는 지속 물리 피해 #% 증가-5 ~ -10
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-10–-8)
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  • 상태 이상 피해 #% 증가~ 50
  • 상태 이상 피해 (2–3)% 증가
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  • 상태 이상 피해 #% 증가51 ~ 100
  • 상태 이상 피해 (4–5)% 증가
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  • 심연 몬스터에게 주는 피해 #% 증가~ 100
  • 피해 2% 증가
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  • 심연 몬스터에게 주는 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 피해 (3–4)% 증가
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  • 소환수가 심연 몬스터에게 주는 피해 #% 증가~ 100
  • 소환수가 주는 피해 (2–3)% 증가
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  • 소환수가 심연 몬스터에게 주는 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가
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  • 심연 몬스터에게 주는 추가 물리 피해 감소 #%~ 15
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-7–-5)
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  • 심연 몬스터에게 주는 추가 물리 피해 감소 #%16 ~ 50
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-10–-8)
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