목걸이 고유 /76 ⍟

목걸이 고유 /76 ⍟

상세 설명 표시
Anvil모루(The Anvil) 호박 목걸이
+(20–30)
공격 속도 10% 감소
시전 속도 10% 감소
방어도 +(400–500)
막아낼 시 생명력 +(34–48)
막아낼 시 마나 +(18–24)
공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
8%의 확률로 공격 피해를 막아냄
막아낼 시 공격자에게 240~300의 물리 피해 반사
Amulet2Unique아라쿠 티키(Araku Tiki) 산호 목걸이
1초마다 생명력 (2–4) 재생
생명력 최대치 +(30–50)
낮은 생명력 상태일 때 회피 +100
(생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
Amulet36별의 보석(Astramentis) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
모든 능력치 +(80–100)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
공격 적중 시 받는 물리 피해 -4
Quid앗지리의 결점(Atziri's Foible) 파우아 목걸이
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
마나 최대치 +100
최대 마나 (16–24)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Amulet37학살 심장(Carnage Heart) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
모든 능력치 +(20–40)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 원소 저항 +(10–20)%
잔인함
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 50% 증가
흡수하는 동안 피해 (30–40)% 증가
물리 공격 피해의 (1.2–2)%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
CitrineAmuletUnique다레소의 경례(Daresso's Salute) 황수정 목걸이
힘 및 민첩 +(16–24)
에너지 보호막 최대치 50% 감소
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 +(30–40)%
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
근접 타격 범위 +2
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
생명력이 최대일 때 근접 피해 60% 증가
Amulet7Unique2반신의 존재(Demigod's Presence) 황금 목걸이
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
모든 원소 저항 +20%
캐릭터 크기 20% 증가
Amulet7Unique차율라의 눈(Eye of Chayula) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
최대 생명력 20% 감소
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
기절 면역
Amulet6Unique이그노몬(The Ignomon) 황금 목걸이
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +10
공격 시 화염 피해 12~24 추가
회피 +(100–150)
정확도 +(100–150)
화염 저항 +20%
Amulet4Unique카루이의 수호(Karui Ward) 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
+(20–30)
정확도 +100
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 10% 증가
투사체 피해 30% 증가
MarylenesFallacy마릴린의 오산(Marylene's Fallacy) 청금석 목걸이
지능 +(20–30)
회피 +(80–100)
정확도 +(80–120)
일반 치명타 피해 배율 +(210–240)%
시야 반경 (10–15)% 증가
치명타 확률 -40% 감폭
치명타 시 마무리 타격 가능
("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)
Amulet1Unique요정의 숨결(Sidhebreath) 파우아 목걸이
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
냉기 저항 +25%
소환수의 최대 생명력 (10–15)% 증가
소환수의 이동 속도 (10–15)% 증가
소환수가 주는 냉기 피해 (5–9)~(11–15) 추가
소환수 스킬의 마나 소모 (10–15)% 감소
Amulet5Unique라즈워의 보석(Stone of Lazhwar) 청금석 목걸이
지능 +(20–30)
(12–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
시전 속도 (10–15)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
TurquoiseAmuletUnique빅타리오의 예리함(Victario's Acuity) 터키석 목걸이
민첩 및 지능 +(16–24)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(8–10)%
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 투사체 속도 5% 증가
권능 충전 하나당 투사체 피해 5% 증가
AgateAmuletUnique볼의 헌신(Voll's Devotion) 마노 목걸이
힘 및 지능 +(16–24)
생명력 최대치 +(30–40)
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
모든 원소 저항 +(15–20)%
권능 충전 지속시간 30% 감소
인내 충전 지속시간 30% 감소
권능 충전 상실 시 인내 충전 획득
UngilsHarmony웅힐의 조화(Ungil's Harmony) 터키석 목걸이
민첩 및 지능 +(16–24)
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
일반 치명타 확률 (250–350)% 증가
치명타가 추가 피해를 주지 않음
기절 및 막기 회복 40% 증가
WarpedTimepiece뒤틀린 시계(Warped Timepiece) 터키석 목걸이
민첩 및 지능 +(16–24)
이동 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
스킬 효과 지속시간 (10–15)% 감소
생명력, 마나 또는 에너지 보호막 흡수 시 1초마다 총 회복량 30% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
RashkaldorsPatience라시칼도어의 인내(Rashkaldor's Patience) 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(40–80)
마나 최대치 +(20–40)
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 10% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
권능 충전 획득 불가
적의 원소 상태 이상 지속시간 20% 증가
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
ShapersSeed쉐이퍼의 씨앗(Shaper's Seed) 마노 목걸이
힘 및 지능 +(16–24)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
1초마다 생명력의 2% 재생
주변 동료들이 1초마다 생명력의 2% 재생
주변 동료들의 마나 재생 속도 40% 증가
HeartOfCorruption타락의 피(Blood of Corruption) 호박 목걸이
+(20–30)
공격 시 카오스 피해 19~43 추가
카오스 저항 +(17–29)%
모든 원소 저항 (-10–-5)%
10레벨 원소의 폭식 스킬 사용 가능
타락
TearOfPurity정화의 눈물(Tear of Purity) 청금석 목걸이
지능 +(20–30)
모든 능력치 +(5–10)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
생명력 최대치 +(20–40)
10레벨 원소의 순수함 스킬 사용 가능
5%의 확률로 원소 상태 이상 회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
TalismanoftheVictor승리자의 부적(Talisman of the Victor) 흑옥 목걸이
모든 원소 저항 +(8–12)%
이동 속도 (3–6)% 증가
일반 방어력 (5–10)% 증가
(방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
BloodAmulet피의 지배(Bloodgrip) 대리석 목걸이
1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생
공격 시 물리 피해 10~20 추가
생명력 최대치 +(60–70)
1초마다 생명력 (16–24) 재생
플라스크로 얻는 생명력 회복 100% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
SocketedTalisman밤의 연장(Night's Hold) 검은 턱 부적
홈 1개
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬에 10레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용
장착된 젬에 10레벨 기절 시 시전 보조 효과 적용
타락

타락
TaintedSprings황폐한 샘(Blightwell) 움켜잡는 부적
일반 방어력 (15–25)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
플라스크 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 30% 감속
플라스크 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 400% 증가
타락

타락
TalismanUnique2순수의 지배(Natural Hierarchy) 썩은 깃털 부적
피해 (25–35)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
화염 피해 (25–30)% 증가
냉기 피해 (20–25)% 증가
번개 피해 (15–20)% 증가
카오스 피해 (30–35)% 증가
타락

타락
UniqueDireClawTalisman리그월드의 저주(Rigwald's Curse) 변신자발톱 부적
일반 치명타 피해 배율 +(24–36)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
비무장 공격 치명타 확률 +7%
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
클로 피해 속성 부여가 비무장 공격 피해에도 적용
클로 공격 속도 속성 부여가 비무장 공격 속도에도 적용
클로 치명타 확률 관련 속성 부여가 비무장 공격 치명타 확률에도 적용
타락

타락
RigwaldsTalisman위대한 늑대의 눈(Eyes of the Greatwolf) 위대한 늑대 부적
고정 속성 부여 규모 2배 증가
("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다)
타락

타락
Xedralyas에일러덱스(The Aylardex) 마노 목걸이
힘 및 지능 +(16–24)
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(50–70)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
권능 충전 지속시간 (80–100)% 증가
권능 충전 하나당 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나 소모
권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 감소
ExtractorMentis정신 추출기(Extractor Mentis) 마노 목걸이
힘 및 지능 +(16–24)
+(30–50)
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
처치 시 10%의 확률로 10초 동안 불경한 힘 획득
("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 맹공 적용
처치 시 주변의 적에게 5%의 확률로 불경한 힘 적용
처치 시 생명력의 1% 회복
DirgeOfVictory레이클라스트의 별(Star of Wraeclast) 루비 목걸이
화염 저항 +(20–30)%
냉기 피해 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
사술 스킬 효과 범위 60% 증가
침묵 저주 면역
10레벨 서리점멸 스킬 사용 가능
서리점멸 지속시간 50% 증가
타락
WinterHeartALT겨울심장(Winterheart) 황금 목걸이
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +75%
냉각 면역
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 20% 재생
WinterHeart온전한 서리(Frost Unbroken) 황금 목걸이
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (15–25)~(40–50) 추가
공격 피해 막기 확률 1%당 냉기 피해 1% 증가
주문 피해 막기 확률 2%당 마나 최대치 1% 증가
냉각 또는 동결 상태에서 방어도 300% 증가
HinekorasSight히네코라의 통찰력(Hinekora's Sight) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
정확도 +1000
(6–10)%의 확률로 공격 적중 완벽회피
(6–10)%의 확률로 주문 적중 완벽회피
실명 면역
Amulet13고행자(The Ascetic) 황금 목걸이
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
마법 아이템 장착 시 발견 아이템 수량 (10–15)% 증가
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
일반 아이템 장착 시 발견 아이템 희귀도 (80–100)% 증가
Amulet4Unique카루이의 돌진(Karui Charge) 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
+(20–30)
이동 속도 10% 증가
정확도 +100
투사체 속도 30% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
투사체 피해 30% 증가
Amulet2Unique나마후 티키(Ngamahu Tiki) 산호 목걸이
1초마다 생명력 (2–4) 재생
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태일 때 회피 +100
(생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
화염 피해 (50–70)% 증가
EyeOfInnocence결백의 눈(Eye of Innocence) 황수정 목걸이
힘 및 민첩 +(16–24)
10%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
점화 상태에서 피해 (50–70)% 증가
적 점화 시 100 화염 피해를 받음
점화 상태에서 화염 피해의 2%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
YphethakksHeart조프의 심장(Xoph's Heart) 호박 목걸이
+(20–30)
+(20–30)
화염 피해 25% 증가
생명력 최대치 +(25–35)
화염 저항 +(20–40)%
피격 시 공격한 적을 재로 덮음
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
GlacierCacoon평온(The Halcyon) 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (10–20)% 증가
냉기 저항 +(35–40)%
적 동결 지속시간 30% 증가
10%의 확률로 동결 유발
최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
GlacierCacoonUpgrade대혼란(The Pandemonius) 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (20–30)% 증가
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소
명중 시 냉각된 적 실명 유발
("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)
냉각된 적에게 주는 피해가 20%의 냉기 저항 관통
VoiceOfTheStorm태풍의 목소리(Voice of the Storm) 청금석 목걸이
지능 +(20–30)
모든 능력치 +(10–15)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
최대 마나 (10–20)% 증가
번개 저항에 따라 치명타 확률 증가
치명타 명중 시 12레벨 낙뢰 발동
YphethakksHeartUpgrade조프의 피(Xoph's Blood) 호박 목걸이
+(20–30)
최대 생명력 10% 증가
화염 저항 +(20–40)%
10% 증가
피해가 10%의 화염 저항 관통
피격 시 공격한 적을 재로 덮음
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
불의 화신
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
VoiceOfTheStormUpgrade태풍의 합창(Choir of the Storm) 청금석 목걸이
지능 +(20–30)
최대 마나 (10–20)% 증가
번개 저항에 따라 치명타 확률 증가
번개 피해 50% 증가
치명타 명중 시 20레벨 낙뢰 발동
PresenceOfChayula차율라의 존재(Presence of Chayula) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
카오스 저항 +60%
기절 면역
최대 생명력의 20%를 에너지 보호막으로 전환
BiscosCollar비스코의 목걸이(Bisco's Collar) 황금 목걸이
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
처치한 일반 적이 떨어뜨리는 아이템 수량 (35–50)% 증가
처치한 마법 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (100–150)% 증가
Amulet15말리가로의 잔혹성(Maligaro's Cruelty) 터키석 목걸이
민첩 및 지능 +(16–24)
최대 생명력 (4–8)% 증가
중독 5중첩 이상의 적 처치 시 (25–30)%의 확률로 격분 충전 획득
중독 5중첩 미만의 적 처치 시 (12–15)%의 확률로 권능 충전 획득
격분 충전 하나당 중독 피해 10% 증가
권능 충전 하나당 중독 지속시간 3% 증가
YokeOfSuffering고통의 멍에(Yoke of Suffering) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 +(10–20)%
냉기 저항 +(10–20)%
번개 저항 +(20–40)%
적의 상태 이상 지속시간 30% 감소
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(5–10)%의 확률로 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
적에게 적용된 상태 이상 유형 하나당 적이 받는 피해 5% 증가
원소 피해가 감전 유발
ShadowRay그롬팡(Gloomfang) 파란 진주 목걸이
마나 재생 속도 (48–56)% 증가
카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
플레이어의 주문으로 적중한 적 하나당 생명력 (10–15) 상실
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 생명력 (20–25) 상실
스킬 연쇄 +1
투사체 속도 (30–40)% 증가
연쇄된 투사체가 비-카오스 피해의 (20–35)%를 추가 카오스 피해로 획득
ElderCold무존재(Impresence) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 마나 점유 100% 감소
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderFire무존재(Impresence) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 마나 점유 100% 감소
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderLightning무존재(Impresence) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 마나 점유 100% 감소
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderPhysical무존재(Impresence) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 마나 점유 100% 감소
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderChaos무존재(Impresence) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
지속 피해 (30–40)% 증가
카오스 피해 (17–19)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–23)%
절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 마나 점유 100% 감소
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
Amulet1Unique요정의 이빨(Sidhebite) 파우아 목걸이
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
Amulet6Unique에피곤(The Effigon) 황금 목걸이
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +25
공격 시 화염 피해 12~24 추가
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
화염 저항 +(20–30)%
실명된 적은 공격 회피 불가
실명된 적에게 주는 피해가 10%의 화염 저항 관통
ZerphisHeart제르피의 심장(Zerphi's Heart) 파우아 목걸이
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
카오스 피해 (48–53)~(58–60) 추가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
카오스 피해로 점화, 냉각 및 감전 유발
바알 스킬 사용 시 20초 동안 영혼 포식자 획득
Sacrificial_Heart희생의 심장(Sacrificial Heart) 파우아 목걸이
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 10
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
ThePrimordialChain태고의 사슬(The Primordial Chain) 산호 목걸이
1초마다 생명력 (2–4) 재생
골렘 최대치 +3
골렘 소환수만 보유 가능
골렘 크기 25% 감소
골렘이 주는 피해 (35–45)% 감폭
골렘의 생명력 (35–45)% 감폭
골렘의 이동 속도 (80–100)% 증가
태고의
Ahn%20Artifact아울의 반란(Aul's Uprising) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 (15–20)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2]
주변의 적 명중 시 치명타 확률 50% 증가
번개의 순수함이 마나 점유하지 않음
PerquilsToe퍼퀼의 발가락(Perquil's Toe) 황금 목걸이
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
피격 시 받는 번개 피해에 행운 적용
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
민첩 +(40–50)
주변 동료들이 명중 시 피해에 행운 적용
이동 속도 (5–8)% 증가
ShapersPresence동짓날 밤(Solstice Vigil) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
피해 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
1초마다 마나 (8–10) 재생
시간의 사슬이 오라의 형태로 시전되는 경우 마나 점유 100% 감소
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 쉐이퍼의 존재 획득
("쉐이퍼의 존재"는 플레이어와 주변 동료들에게 적용된 효과의 종료 시점을 20% 연장합니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
SynthesisAccuracyAmulet하이리의 진리(Hyrri's Truth) 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
22레벨 정밀함 스킬 사용 가능
민첩 +(25–35)
공격 시 물리 피해 (12–15)~(24–28) 추가
공격 시 냉기 피해 (11–15)~(23–28) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(23–28)%
물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
정밀함의 마나 점유 50% 감폭
Tavukai타부카이(Tavukai) 산호 목걸이
1초마다 생명력 (2–4) 재생
지능 +(30–40)
소환수의 카오스 저항 (-17–17)%
격노의 유령 소환 지속시간 (20–30)% 증가
소환된 격노의 유령이 주는 피해 (60–80)% 증가
소환된 격노의 유령의 최대 생명력 (80–100)% 증가
소환된 격노의 유령이 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 받음
AssassinUnique형제단의 증표(Badge of the Brotherhood) 터키석 목걸이
민첩 및 지능 +(16–24)
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7–10)% 증가
(도피는 최초에 15%의 주문 또는 공격 적중 완벽회피 확률을 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
도피 획득 시 (20–25)%의 확률로 권능 충전 상실
격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
JujusSoul징크스 액막이(The Jinxed Juju) 황수정 목걸이
힘 및 민첩 +(16–24)
지능 +(30–40)
카오스 저항 +(23–31)%
플레이어가 시전하는 저주 효과 (10–15)% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
피격 시 받는 피해의 10%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음
(소환수들이 피해를 고르게 나누어 받습니다)
MetamorphosisAmulet광분의 밸브(Fury Valve) 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
회피 (15–25)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
스킬이 투사체 2개 추가 발사
투사체 속도 (20–30)% 증가
속성 부여 효과를 투사체 수 대신
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
StarlightMark버드나무 선물(Willowgift) 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
10% 감소
민첩 15% 증가
화염 저항 (-30–-20)%
냉기 저항 +(30–40)%
생성한 방어 상승이 대신 30% 회피 증폭을 부여
방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15–25)% 증가
SabertoothsPendant펠보그 송곳니(The Felbog Fang) 황수정 목걸이
힘 및 민첩 +(16–24)
지능 +(30–50)
시전 속도 (10–15)% 증가
효과 범위 (10–15)% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 25% 경과하면
해당 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
("이동 방해"된 적들은 이동 속도가 감소합니다)
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 25% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 75% 경과하면 해당 적이 받는 피해 25% 증가
SharedUnsight보복 부적(Retaliation Charm) 황수정 목걸이
힘 및 민첩 +(16–24)
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (25–40)% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
실명된 적 공격 시 치명타 확률 (30–50)% 증가
치명타 명중 시 (40–50)%의 확률로 적 실명 유발
("실명"된 적은 공격 명중 확률이 절반으로 감소합니다)
실명이 시야 반경에 영향을 미치지 않음
자신이 유발한 실명이 자신에게 반사됨
Quid앗지리의 결점(Atziri's Foible) 모조품 파우아 목걸이
1초마다 생명력의 (1–2)% 재생
생명력 최대치 +100
생명력 회복 속도 (20–25)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Amulet4Unique카루이의 수호(Karui Ward) 모조품 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
지능 +(20–30)
정확도 +100
이동 속도 10% 증가
효과 범위 30% 증가
범위 피해 30% 증가
WinterHeartALT겨울심장(Winterheart) 모조품 황금 목걸이
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
Charge%20Amplifier덧없는 유대(The Ephemeral Bond) 청금석 목걸이
지능 +(20–30)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
SynthesisAccuracyAmulet하이리의 진리(Hyrri's Truth) 모조품 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
22레벨 증오 스킬 사용 가능
민첩 +(25–35)
공격 시 물리 피해 (12–15)~(24–28) 추가
공격 시 냉기 피해 (11–15)~(23–28) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(23–28)%
냉기 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
증오의 마나 점유 50% 감폭
KuraisMastery통솔력의 가치(Leadership's Price) 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
화염 저항 최대치 (-3–3)%
("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)
냉기 저항 최대치 (-3–3)%
번개 저항 최대치 (-3–3)%
가장 높은 능력치 2개의 수치가 동일하면 작열하는 융합, 허약 융합, 활력 감소의 융합 획득
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
타락
아이템 목걸이 /51 ⍟

아이템 목걸이 /51 ⍟

Icon이름
파우아 목걸이
요구 사항 레벨 3
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
산호 목걸이
요구 사항 레벨 3
1초마다 생명력 (2–4) 재생
호박 목걸이
요구 사항 레벨 7
+(20–30)
비취 목걸이
요구 사항 레벨 7
민첩 +(20–30)
청금석 목걸이
요구 사항 레벨 7
지능 +(20–30)
황금 목걸이
요구 사항 레벨 15
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
오닉스 목걸이
요구 사항 레벨 25
모든 능력치 +(10–16)
터키석 목걸이
요구 사항 레벨 20
민첩 및 지능 +(16–24)
마노 목걸이
요구 사항 레벨 20
힘 및 지능 +(16–24)
황수정 목걸이
요구 사항 레벨 20
힘 및 민첩 +(16–24)
루비 목걸이
요구 사항 레벨 50
화염 저항 +(20–30)%
관측기 목걸이
요구 사항 레벨 75
엘더, 쉐이퍼, 모든 정복자 영향력 보유
고정 속성 변경 불가
평범한 목걸이
요구 사항 레벨 25
접두어 속성 부여의 최대 개수 -1
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1
고정 속성 변경 불가
무작위 속성 부여 규모 25% 증가
흑옥 목걸이
모든 원소 저항 +(8–12)%
파란 진주 목걸이
요구 사항 레벨 77
마나 재생 속도 (48–56)% 증가
대리석 목걸이
요구 사항 레벨 74
1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생
검은 턱 부적
부적 등급: 1
홈 1개
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
뼈 첨탑 부적
부적 등급: 1
최대 마나 (20–30)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
재비늘 부적
부적 등급: 1
화염 피해 (20–30)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
외가지뿔 부적
부적 등급: 1
번개 피해 (20–30)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
심해의 존재 부적
부적 등급: 1
냉기 피해 (20–30)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
골절늑골 부적
부적 등급: 1
일반 물리 피해 (20–30)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
죽은 손 부적
부적 등급: 1
카오스 피해 (19–31)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
산 송장 살점 부적
부적 등급: 1
소환 가능한 좀비 최대치 +1
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
썩은 머리 부적
부적 등급: 1
물고기 이빨 민감도 (30–40)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
아래턱 부적
부적 등급: 1
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
번데기 부적
부적 등급: 1
요구 사항 레벨 35
주문 피해 (20–30)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
꿈틀거리는 부적
부적 등급: 1
요구 사항 레벨 35
공격 피해 (20–30)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
사술발톱 부적
부적 등급: 2
일반 치명타 확률 (40–50)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
원시 해골 부적
부적 등급: 2
1초마다 생명력의 2% 재생
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
변신자발톱 부적
부적 등급: 2
일반 치명타 피해 배율 +(24–36)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
분할도롱뇽 부적
부적 등급: 2
(4–6)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
움켜잡는 부적
부적 등급: 2
일반 방어력 (15–25)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 화염 피해의 50%를 냉기 피해로 받음
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 화염 피해의 50%를 번개 피해로 받음
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 냉기 피해의 50%를 화염 피해로 받음
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 냉기 피해의 50%를 번개 피해로 받음
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 번개 피해의 50%를 냉기 피해로 받음
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
쌍둥이 새 부적
부적 등급: 2
피격 시 번개 피해의 50%를 화염 피해로 받음
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
송곳니턱 부적
부적 등급: 2
최대 생명력 (8–12)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
뿔 달린 부적
부적 등급: 2
투사체가 대상 2개를 추가 관통
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
척추융합 부적
부적 등급: 3
발견하는 아이템 수량 (6–10)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
세 마리 쥐 부적
부적 등급: 3
능력치 (12–16)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
쌍둥이 원숭이 부적
부적 등급: 3
효과 범위 (5–8)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
긴 이빨 부적
부적 등급: 3
받는 물리 피해 (4–6)% 추가 감소
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
썩은 깃털 부적
부적 등급: 3
피해 (25–35)% 증가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
원숭이 발 부적
부적 등급: 3
처치 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
원숭이 발 부적
부적 등급: 3
처치 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
원숭이 발 부적
부적 등급: 3
처치 시 10%의 확률로 인내 충전 획득
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
세 개의 손 부적
부적 등급: 3
물리 피해의 (6–12)%를 무작위 원소 피해로 추가
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
타락
위대한 늑대 부적
부적 등급: 4
타락
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
목걸이
  • 타락 시 최대 생명력 (6–8)% 증가
    level []
    level []
  • 타락 시 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
    level []
    level []
  • 바알 스킬 효과 지속시간 (5–8)% 증가
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    최대 생명력 +#~ 200
  • 최대 생명력 4% 증가
    level []
    level []
  • 최대 생명력 +#201 ~ 230
  • 최대 생명력 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 최대 생명력 +#231 ~ 1000
  • 최대 생명력 (7–8)% 증가
    level []
    level []
  • 초당 생명력 # 재생~ 1500
  • 초당 생명력의 (0.6–0.7)%를 재생
    level []
    level []
  • 초당 생명력 # 재생1501 ~ 2500
  • 초당 생명력의 (0.8–0.93)%를 재생
    level []
    level []
  • 초당 생명력 # 재생2501 ~ 3500
  • 초당 생명력의 1%를 재생
    level []
    level []
  • 초당 생명력 # 재생3501 ~ 5000
  • 초당 생명력의 1%를 재생
    level []
    level []
  • 초당 생명력 (80–100) 재생
    level []
    level []
  • 초당 생명력의 #%를 재생~ 70
  • 초당 생명력 (11.7–18.3) 재생
    level []
    level []
  • 초당 생명력의 #%를 재생71 ~ 140
  • 초당 생명력 (18.4–26.7) 재생
    level []
    level []
  • 초당 생명력의 #%를 재생141 ~ 300
  • 초당 생명력 (26.7–40) 재생
    level []
    level []
  • 초당 생명력의 (0.6–0.7)%를 재생
    level []
    level []
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    level []
    level []
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
    level []
    level []
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    level []
    level []
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    level []
    level []
  • 생명력 흡수 시 초당 최대 총 회복량 10% 증가
    level []
    level []
  • 처치 시 생명력 +# 획득~ 15
  • 처치 시 생명력 +(6–8) 획득
    level []
    level []
  • 처치 시 생명력 +# 획득16 ~ 25
  • 처치 시 생명력 +(9–11) 획득
    level []
    level []
  • 처치 시 생명력 +# 획득26 ~ 35
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
    level []
    level []
  • 처치 시 생명력 +# 획득36 ~ 100
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
    level []
    level []
  • 처치 시 최대 생명력의 (1–2)%를 회복
    level []
    level []
  • 공격 명중 시 생명력 +# 획득~ 4
  • 공격 명중 시 생명력 +(4–5) 획득
    level []
    level []
  • 공격 명중 시 생명력 +# 획득5 ~ 7
  • 공격 명중 시 생명력 +(6–8) 획득
    level []
    level []
  • 공격 명중 시 생명력 +# 획득8 ~ 10
  • 공격 명중 시 생명력 +(9–15) 획득
    level []
    level []
  • 공격 명중 시 생명력 +# 획득11 ~ 15
  • 공격 명중 시 생명력 +(9–15) 획득
    level []
    level []
  • 최대 마나 +#~ 100
  • 최대 마나 6% 증가
    level []
    level []
  • 최대 마나 +#101 ~ 200
  • 최대 마나 (7–8)% 증가
    level []
    level []
  • 최대 마나 +#201 ~ 500
  • 최대 마나 (9–10)% 증가
    level []
    level []
  • 마나 재생 속도 #% 증가~ 75
  • 초당 마나 (2–2.5) 재생
    level []
    level []
  • 마나 재생 속도 #% 증가76 ~ 150
  • 초당 마나 (2.5–3) 재생
    level []
    level []
  • 마나 재생 속도 #% 증가151 ~ 190
  • 초당 마나 (3–4) 재생
    level []
    level []
  • 마나 재생 속도 #% 증가191 ~ 500
  • 초당 마나 (3–4) 재생
    level []
    level []
  • 초당 마나의 0.5%를 재생
    level []
    level []
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
    level []
    level []
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
    level []
    level []
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
    level []
    level []
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
    level []
    level []
  • 마나 흡수 시 초당 최대 총 회복량 10% 증가
    level []
    level []
  • 처치 시 마나 +# 획득~ 5
  • 처치 시 마나 +3 획득
    level []
    level []
  • 처치 시 마나 +# 획득6 ~ 10
  • 처치 시 마나 +4 획득
    level []
    level []
  • 처치 시 마나 +# 획득11 ~ 15
  • 처치 시 마나 +5 획득
    level []
    level []
  • 처치 시 마나 +# 획득16 ~ 50
  • 처치 시 마나 +5 획득
    level []
    level []
  • 처치 시 최대 마나의 (1–2)%를 회복
    level []
    level []
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 화염 저항 +#%51 ~ 100
  • 화염 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 화염 저항 +#%101 ~ 140
  • 화염 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 화염 저항 +#%141 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 불의 정화 마나 점유 (30–40)% 감소
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 100
  • 냉기 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 140
  • 냉기 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +#%141 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 얼음의 정화 마나 점유 (30–40)% 감소
    level []
    level []
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +#%51 ~ 100
  • 번개 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +#%101 ~ 140
  • 번개 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +#%141 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 번개의 정화 마나 점유 (30–40)% 감소
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +#%~ 100
  • 카오스 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +#%101 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 지속 피해로 받는 피해 3% 감소
    level []
    level []
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +8%
    level []
    level []
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +8%
    level []
    level []
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +8%
    level []
    level []
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(5–6)%
    level []
    level []
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(7–8)%
    level []
    level []
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(5–6)%
    level []
    level []
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(7–8)%
    level []
    level []
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(5–6)%
    level []
    level []
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(7–8)%
    level []
    level []
  • 모든 원소 저항 +#%~ 15
  • 화염 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 모든 원소 저항 +#%16 ~ 30
  • 화염 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 모든 원소 저항 +#%31 ~ 45
  • 화염 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 모든 원소 저항 +#%46 ~ 100
  • 화염 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 모든 최대 저항 +1%
    level []
    level []
  • +#~ 100
  • (7–9)% 증가
    level []
    level []
  • +#101 ~ 130
  • (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • +#131 ~ 160
  • (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • +#161 ~ 200
  • (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 힘 15당 피해 1% 증가
    level []
    level []
  • 민첩 +#~ 100
  • 민첩 (7–9)% 증가
    level []
    level []
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 민첩 15당 피해 1% 증가
    level []
    level []
  • 지능 +#~ 100
  • 지능 (7–9)% 증가
    level []
    level []
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 지능 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 지능 15당 피해 1% 증가
    level []
    level []
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
    level []
    level []
  • 민첩 +(6–8)
    level []
    level []
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
    level []
    level []
  • 민첩 +(9–11)
    level []
    level []
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
    level []
    level []
  • 민첩 +(12–14)
    level []
    level []
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
    level []
    level []
  • 지능 +(6–8)
    level []
    level []
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
    level []
    level []
  • 지능 +(9–11)
    level []
    level []
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
    level []
    level []
  • 지능 +(12–14)
    level []
    level []
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
    level []
    level []
  • 지능 +(6–8)
    level []
    level []
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
    level []
    level []
  • 지능 +(9–11)
    level []
    level []
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
    level []
    level []
  • 지능 +(12–14)
    level []
    level []
  • 모든 능력치 +#~ 30
  • 4% 증가
    level []
    level []
  • 민첩 4% 증가
    level []
    level []
  • 지능 4% 증가
    level []
    level []
  • 모든 능력치 +#31 ~ 60
  • 5% 증가
    level []
    level []
  • 민첩 5% 증가
    level []
    level []
  • 지능 5% 증가
    level []
    level []
  • 모든 능력치 +#61 ~ 95
  • 6% 증가
    level []
    level []
  • 민첩 6% 증가
    level []
    level []
  • 지능 6% 증가
    level []
    level []
  • 모든 능력치 +#96 ~ 200
  • 6% 증가
    level []
    level []
  • 민첩 6% 증가
    level []
    level []
  • 지능 6% 증가
    level []
    level []
  • 인내 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 격분 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 권능 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 #% 증가~ 20
  • 방어도 (7–9)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 #% 증가21 ~ 40
  • 방어도 (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 #% 증가41 ~ 55
  • 방어도 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 #% 증가56 ~ 100
  • 방어도 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 최대 공격 피해 막기 확률 +(1–2)%
    level []
    level []
  • 최대 주문 피해 막기 확률 +(1–2)%
    level []
    level []
  • 회피 #% 증가~ 20
  • 회피 (7–9)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 #% 증가21 ~ 40
  • 회피 (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 #% 증가41 ~ 55
  • 회피 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 #% 증가56 ~ 100
  • 회피 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 적중 완벽회피 최대 확률 +(1–2)%
    level []
    level []
  • 주문 피해 완벽회피 최대 확률 +(1–2)%
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#~ 50
  • 에너지 보호막 최대치 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#51 ~ 100
  • 에너지 보호막 최대치 (6–7)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#101 ~ 130
  • 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#131 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 흡수 시 초당 최대 총 회복량 10% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 #% 증가~ 20
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (8–9)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 #% 증가21 ~ 40
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (10–11)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 #% 증가41 ~ 55
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (12–15)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 #% 증가56 ~ 100
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (12–15)% 증가
    level []
    level []
  • 점유 마나 (3–5)% 감소
    level []
    level []
  • 발견한 아이템 희귀도 #% 증가~ 50
  • 발견한 아이템 희귀도 (19–20)% 증가
    level []
    level []
  • 발견한 아이템 희귀도 #% 증가51 ~ 100
  • 발견한 아이템 희귀도 (21–22)% 증가
    level []
    level []
  • 발견한 아이템 희귀도 #% 증가101 ~ 145
  • 발견한 아이템 희귀도 (23–25)% 증가
    level []
    level []
  • 발견한 아이템 희귀도 #% 증가146 ~ 200
  • 이동 속도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 시전 속도 #% 증가~ 20
  • 시전 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 시전 속도 #% 증가21 ~ 35
  • 시전 속도 4% 증가
    level []
    level []
  • 시전 속도 #% 증가36 ~ 100
  • 시전 속도 5% 증가
    level []
    level []
  • 공격 및 시전 속도 #% 증가~ 15
  • 공격 및 시전 속도 4% 증가
    level []
    level []
  • 공격 및 시전 속도 #% 증가16 ~ 50
  • 공격 및 시전 속도 5% 증가
    level []
    level []
  • 덫 투척 속도 #% 증가~ 30
  • 덫 투척 속도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 덫 투척 속도 #% 증가31 ~ 100
  • 덫 투척 속도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 지뢰 설치 속도 #% 증가~ 30
  • 지뢰 설치 속도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 지뢰 설치 속도 #% 증가31 ~ 100
  • 지뢰 설치 속도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 토템 배치 속도 #% 증가~ 75
  • 토템 배치 속도 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 토템 배치 속도 #% 증가76 ~ 150
  • 토템 배치 속도 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 낙인 부착 범위 #% 증가~ 30
  • 낙인 부착 범위 (2–3)% 증가
    level []
    level []
  • 낙인 부착 범위 #% 증가31 ~ 100
  • 낙인 부착 범위 (4–5)% 증가
    level []
    level []
  • 정확도 +#~ 250
  • 일반 정확도 (10–11)% 증가
    level []
    level []
  • 정확도 +#251 ~ 500
  • 일반 정확도 (12–13)% 증가
    level []
    level []
  • 정확도 +#501 ~ 750
  • 일반 정확도 (14–15)% 증가
    level []
    level []
  • 정확도 +#751 ~ 1000
  • 일반 정확도 (16–17)% 증가
    level []
    level []
  • 정확도 +#1001 ~ 1400
  • 일반 정확도 (18–20)% 증가
    level []
    level []
  • 정확도 +#1401 ~ 2000
  • 일반 정확도 (18–20)% 증가
    level []
    level []
  • 정확도 +(150–250)
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가~ 20
  • 일반 물리 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가21 ~ 30
  • 일반 물리 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가31 ~ 70
  • 일반 물리 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가71 ~ 100
  • 일반 물리 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 물리 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가~ 40
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가41 ~ 80
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가81 ~ 120
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가121 ~ 200
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가~ 30
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가31 ~ 60
  • 냉기 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가61 ~ 90
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가91 ~ 105
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 냉기 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가~ 75
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가76 ~ 150
  • 번개 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가151 ~ 190
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가191 ~ 300
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 번개 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 카오스 피해 추가~ 40
  • 카오스 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 카오스 피해 추가41 ~ 75
  • 카오스 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 시 ~#의 카오스 피해 추가76 ~ 200
  • 카오스 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 화염 피해 #% 증가~ 20
  • 화염 피해 8% 증가
    level []
    level []
  • 화염 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 화염 피해 (9–10)% 증가
    level []
    level []
  • 화염 피해 #% 증가41 ~ 60
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 화염 피해 #% 증가61 ~ 80
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 화염 피해 #% 증가81 ~ 200
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 피해가 (3–5)%의 화염 저항 관통
    level []
    level []
  • 냉기 피해 #% 증가~ 20
  • 냉기 피해 8% 증가
    level []
    level []
  • 냉기 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 냉기 피해 (9–10)% 증가
    level []
    level []
  • 냉기 피해 #% 증가41 ~ 60
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 냉기 피해 #% 증가61 ~ 80
  • 냉기 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 냉기 피해 #% 증가81 ~ 200
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 피해가 (3–5)%의 냉기 저항 관통
    level []
    level []
  • 번개 피해 #% 증가~ 20
  • 번개 피해 8% 증가
    level []
    level []
  • 번개 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 번개 피해 (9–10)% 증가
    level []
    level []
  • 번개 피해 #% 증가41 ~ 60
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 번개 피해 #% 증가61 ~ 80
  • 번개 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 번개 피해 #% 증가81 ~ 200
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 피해가 (3–5)%의 번개 저항 관통
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    level []
  • 일반 물리 피해 #% 증가~ 20
  • 일반 물리 피해 8% 증가
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    level []
  • 일반 물리 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 일반 물리 피해 (9–10)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 물리 피해 #% 증가41 ~ 60
  • 일반 물리 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 물리 피해 #% 증가61 ~ 80
  • 일반 물리 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 물리 피해 #% 증가81 ~ 200
  • 일반 물리 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 카오스 피해 #% 증가~ 20
  • 카오스 피해 8% 증가
    level []
    level []
  • 카오스 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 카오스 피해 (9–10)% 증가
    level []
    level []
  • 카오스 피해 #% 증가41 ~ 60
  • 카오스 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 카오스 피해 #% 증가61 ~ 80
  • 카오스 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 카오스 피해 #% 증가81 ~ 200
  • 카오스 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가~ 40
  • 공격 스킬 원소 피해 (12–13)% 증가
    level []
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  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가41 ~ 80
  • 공격 스킬 원소 피해 (14–15)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가81 ~ 115
  • 공격 스킬 원소 피해 (16–18)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가116 ~ 130
  • 공격 스킬 원소 피해 (19–21)% 증가
    level []
    level []
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가131 ~ 200
  • 공격 스킬 원소 피해 (22–24)% 증가
    level []
    level []
  • 피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통
    level []
    level []
  • 주문 피해 #% 증가~ 50
  • 주문 피해 (19–22)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 피해 #% 증가51 ~ 70
  • 주문 피해 (23–26)% 증가
    level []
    level []
  • 주문 피해 #% 증가71 ~ 150
  • 주문 피해 (27–30)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 치명타 확률 #% 증가~ 40
  • 일반 치명타 확률 (14–15)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 치명타 확률 #% 증가41 ~ 70
  • 일반 치명타 확률 (16–17)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 치명타 확률 #% 증가71 ~ 90
  • 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 치명타 확률 #% 증가91 ~ 105
  • 일반 치명타 확률 (21–23)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 치명타 확률 #% 증가106 ~ 300
  • 일반 치명타 확률 (24–26)% 증가
    level []
    level []
  • 일반 치명타 피해 +#%~ 40
  • 일반 치명타 피해 +12%
    level []
    level []
  • 일반 치명타 피해 +#%41 ~ 70
  • 일반 치명타 피해 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 일반 치명타 피해 +#%71 ~ 90
  • 일반 치명타 피해 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 일반 치명타 피해 +#%91 ~ 105
  • 일반 치명타 피해 +(17–18)%
    level []
    level []
  • 일반 치명타 피해 +#%106 ~ 300
  • 일반 치명타 피해 +(19–20)%
    level []
    level []
  • 상태 이상 피해 #% 증가~ 30
  • 상태 이상 피해 8% 증가
    level []
    level []
  • 상태 이상 피해 #% 증가31 ~ 60
  • 상태 이상 피해 (9–10)% 증가
    level []
    level []
  • 상태 이상 피해 #% 증가61 ~ 90
  • 상태 이상 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 상태 이상 피해 #% 증가91 ~ 105
  • 상태 이상 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 상태 이상 피해 #% 증가106 ~ 200
  • 상태 이상 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 이동 속도 #% 증가~ 40
  • 소환수의 이동 속도 (4–5)% 증가
    level []
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  • 소환수의 이동 속도 #% 증가41 ~ 75
  • 소환수의 이동 속도 (6–7)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 이동 속도 #% 증가76 ~ 200
  • 소환수의 이동 속도 (8–10)% 증가
    level []
    level []
  • 생명력 흡수 시 초당 총 회복량 #% 증가~ 50
  • 생명력 흡수 시 초당 총 회복량 (8–10)% 증가
    level []
    level []
  • 생명력 흡수 시 초당 총 회복량 #% 증가51 ~ 100
  • 생명력 흡수 시 초당 총 회복량 (11–13)% 증가
    level []
    level []
  • 생명력 흡수 시 초당 총 회복량 #% 증가101 ~ 200
  • 생명력 흡수 시 초당 총 회복량 (14–16)% 증가
    level []
    level []
  • 생명력 흡수 시 초당 최대 총 회복량 10% 증가
    level []
    level []
  • 스킬 사용 시 #%의 확률로 최대 마나의 10% 회복~ 11
  • 초당 마나 (2–2.5) 재생
    level []
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  • 스킬 사용 시 #%의 확률로 최대 마나의 10% 회복12 ~ 22
  • 초당 마나 (2.5–3) 재생
    level []
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  • 스킬 사용 시 #%의 확률로 최대 마나의 10% 회복23 ~ 50
  • 초당 마나 (3–4) 재생
    level []
    level []
  • 초당 마나의 0.5%를 재생
    level []
    level []
  • 카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 60
  • 카오스 피해 (11–12)% 증가
    level []
    level []
  • 카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수61 ~ 120
  • 카오스 피해 (13–14)% 증가
    level []
    level []
  • 카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수121 ~ 200
  • 카오스 피해 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    level []
    level []
  • 자신의 방어 상승 효과 #% 증가~ 20
  • 방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 +250
    level []
    level []
  • 자신의 방어 상승 효과 #% 증가21 ~ 40
  • 방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 +500
    level []
    level []
  • 자신의 방어 상승 효과 #% 증가41 ~ 100
  • 방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 +800
    level []
    level []
  • 플라스크로 얻는 생명력 회복 #% 증가~ 40
  • 최대 생명력 4% 증가
    level []
    level []
  • 플라스크로 얻는 생명력 회복 #% 증가41 ~ 80
  • 최대 생명력 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 플라스크로 얻는 생명력 회복 #% 증가81 ~ 200
  • 최대 생명력 (7–8)% 증가
    level []
    level []
  • 초당 생명력 (80–100) 재생
    level []
    level []
  • 마나 회복 속도 #% 증가~ 15
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
    level []
    level []
  • 마나 회복 속도 #% 증가16 ~ 30
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
    level []
    level []
  • 마나 회복 속도 #% 증가31 ~ 100
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
    level []
    level []
  • 초당 마나의 0.5%를 재생
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 두 배의 방어도 효과~ 25
  • 방어도 (7–9)% 증가
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 두 배의 방어도 효과26 ~ 50
  • 방어도 (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 두 배의 방어도 효과51 ~ 100
  • 방어도 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 결의의 오라 효과 (15–20)% 증가
    level []
    level []
  • 공격을 회피할 확률 +#%~ 3
  • 회피 (7–9)% 증가
    level []
    level []
  • 공격을 회피할 확률 +#%4 ~ 5
  • 회피 (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • 공격을 회피할 확률 +#%6 ~ 10
  • 회피 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 은총의 오라 효과 (15–20)% 증가
    level []
    level []
  • 갑옷에서 얻는 에너지 보호막 #% 증가~ 20
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (8–9)% 증가
    level []
    level []
  • 갑옷에서 얻는 에너지 보호막 #% 증가21 ~ 40
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (10–11)% 증가
    level []
    level []
  • 갑옷에서 얻는 에너지 보호막 #% 증가41 ~ 100
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (12–15)% 증가
    level []
    level []
  • 수양의 오라 효과 (15–20)% 증가
    level []
    level []
  • 스킬의 마나 소모 #% 감소~ 10
  • 스킬의 마나 소모 2% 감소
    level []
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  • 스킬의 마나 소모 #% 감소11 ~ 20
  • 스킬의 마나 소모 3% 감소
    level []
    level []
  • 스킬의 마나 소모 #% 감소21 ~ 50
  • 스킬의 마나 소모 (4–5)% 감소
    level []
    level []
  • 피해가 #%의 원소 저항 관통~ 6
  • 원소 피해 (17–19)% 증가
    level []
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  • 피해가 #%의 원소 저항 관통7 ~ 12
  • 원소 피해 (20–22)% 증가
    level []
    level []
  • 피해가 #%의 원소 저항 관통13 ~ 50
  • 원소 피해 (23–26)% 증가
    level []
    level []
  • 이동 상태에서 냉각 또는 동결되지 않음~ 1
  • (14–16)%의 확률로 냉각 회피
    level []
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  • (13–14)%의 확률로 동결 회피
    level []
    level []
  • 이동 상태에서 냉각 또는 동결되지 않음2 ~ 2
  • (18–21)%의 확률로 냉각 회피
    level []
    level []
  • (15–17)%의 확률로 동결 회피
    level []
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  • 이동 상태에서 냉각 또는 동결되지 않음3 ~ 5
  • (22–25)%의 확률로 냉각 회피
    level []
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  • (18–20)%의 확률로 동결 회피
    level []
    level []
  • 흡수하는 동안 피해 #% 증가~ 100
  • 흡수하는 동안 피해 (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • 흡수하는 동안 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 흡수하는 동안 피해 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 스킬의 총 마나 소모 +#~ -12
  • 스킬의 총 마나 소모 -1
    level []
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  • 스킬의 총 마나 소모 +#-13 ~ -24
  • 스킬의 총 마나 소모 -2
    level []
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  • 스킬의 총 마나 소모 +#-25 ~ -50
  • 스킬의 총 마나 소모 -3
    level []
    level []
  • 피격 시 받은 피해의 #%를 4초 동안 마나로 획득~ 8
  • 초당 마나 (2–2.5) 재생
    level []
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  • 피격 시 받은 피해의 #%를 4초 동안 마나로 획득9 ~ 16
  • 초당 마나 (2.5–3) 재생
    level []
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  • 피격 시 받은 피해의 #%를 4초 동안 마나로 획득17 ~ 50
  • 초당 마나 (3–4) 재생
    level []
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  • 집중 상태에서 스킬에 소모하는 마나 없음~ 2
  • 스킬의 총 마나 소모 -1
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  • 스킬의 마나 소모 2% 감소
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  • 집중 상태에서 스킬에 소모하는 마나 없음3 ~ 5
  • 스킬의 총 마나 소모 -2
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  • 스킬의 마나 소모 3% 감소
    level []
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  • 처치 시 #%의 확률로 18레벨 영체 늑대 소환 발동~ 11
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
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  • 처치 시 #%의 확률로 18레벨 영체 늑대 소환 발동12 ~ 22
  • 소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가
    level []
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  • 처치 시 #%의 확률로 18레벨 영체 늑대 소환 발동23 ~ 50
  • 소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가
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  • 범위 피해 #% 증가~ 20
  • 범위 피해 (10–12)% 증가
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  • 범위 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 범위 피해 (13–15)% 증가
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  • 범위 피해 #% 증가41 ~ 100
  • 효과 범위 (9–10)% 증가
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  • 투사체 피해 #% 증가~ 20
  • 투사체 피해 (10–12)% 증가
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  • 투사체 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 투사체 피해 (13–15)% 증가
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  • 투사체 피해 #% 증가41 ~ 100
  • 투사체 속도 (18–20)% 증가
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  • 근접 피해 #% 증가~ 20
  • 근접 피해 (10–12)% 증가
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  • 근접 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 근접 피해 (13–15)% 증가
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  • 근접 피해 #% 증가41 ~ 100
  • 근접 무기 및 맨손 공격 범위 +1
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  • 집중 상태에서 바알의 계약 획득~ 1
  • 흡수하는 동안 피해 (10–12)% 증가
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  • 집중 상태에서 바알의 계약 획득2 ~ 2
  • 흡수하는 동안 피해 (13–15)% 증가
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  • 집중 상태에서 바알의 계약 획득3 ~ 5
  • 화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
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  • 냉기 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
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  • 번개 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
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  • 물리 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
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  • 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
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  • 최소 인내 충전 +#~ 1
  • 인내 충전 지속시간 (8–11)% 증가
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  • 최소 인내 충전 +#2 ~ 2
  • 인내 충전 지속시간 (12–15)% 증가
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  • 최소 인내 충전 +#3 ~ 5
  • 인내 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
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  • 최소 격분 충전 +#~ 1
  • 격분 충전 지속시간 (8–11)% 증가
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  • 최소 격분 충전 +#2 ~ 2
  • 격분 충전 지속시간 (12–15)% 증가
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  • 최소 격분 충전 +#3 ~ 5
  • 격분 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
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  • 최소 권능 충전 +#~ 1
  • 권능 충전 지속시간 (8–11)% 증가
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  • 최소 권능 충전 +#2 ~ 2
  • 권능 충전 지속시간 (12–15)% 증가
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  • 최소 권능 충전 +#3 ~ 5
  • 권능 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
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  • 바알 스킬 효과 지속시간 #% 증가~ 35
  • 바알 스킬 효과 지속시간 (5–8)% 증가
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  • 바알 스킬 효과 지속시간 #% 증가36 ~ 70
  • 바알 스킬 효과 지속시간 (9–12)% 증가
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  • 바알 스킬 효과 지속시간 #% 증가71 ~ 200
  • 타락 시 최대 생명력 (6–8)% 증가
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  • 타락 시 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
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