클로 고유 /19 ⍟

클로 고유 /19 ⍟

상세 설명 표시
최후의 수단(Last Resort) 못박은 너클
요구 레벨: 3
물리 피해 2~10 추가
물리 피해 (80–100)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 클로 물리 피해 100% 증가
(생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
낮은 생명력 상태일 때 정확도 100% 증가
(생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 25% 증가
(생명력이 최대 생명력의 35% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)

Last Resort
운명의 흉터(Scar of Fate) 못박은 너클
요구 레벨: 3
물리 피해 2~6 추가
장착된 젬의 마나 소모 50% 감소
주문으로 적 적중 시 생명력 +3
20레벨 증오 스킬 사용 가능

「Descent: Champions」Limited Drop
Scar of Fate
거친 베기(Wildslash) 송곳
요구 레벨: 12
+(10–15)
민첩 +(10–15)
일반 정확도 15% 감소
물리 피해 (2–6)~(16–22) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이동 스킬 피해 20% 증가
이동 스킬의 공격 속도 15% 증가

Wildslash
사고와 움직임의 손아귀(Hand of Thought and Motion) 실명기
요구 레벨: 22
공격 스킬의 원소 피해 (20–25)% 증가
번개 피해 1~(50–60) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~5 추가

「에쉬의 영토」Limited Drop
「균열」League Specific
Use 에쉬의 축복 Upgrade 지혜와 행동의 손아귀(Hand of Wisdom and Action)

Hand of Thought and Motion
알 디(Al Dhih) 오래된 클로
요구 레벨: 26
물리 피해 (100–120)% 증가
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초

「마라케스」Limited Drop
「군단」League Specific

Al Dhih
고통스러운 죽음(Mortem Morsu) 섬뜩한 클로
요구 레벨: 34
물리 피해 (75–100)% 증가
공격 속도 20% 증가
치명타 확률 25% 증가
일반 치명타 피해 배율 +40%
물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 전환
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
명중 시 60%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)

Mortem Morsu
시빌의 발(Cybil's Paw) 도리깨 클로
요구 레벨: 37
마나 최대치 +(30–40)
시전 속도 (8–12)% 증가
공격 피해 막기 확률 5%당 주문 피해 8% 증가
주문으로 적 적중 시 생명력 +(5–8)

Cybil's Paw
동방의 장신구(Ornament of the East) 내장 거열기
요구 레벨: 46
장착된 민첩 젬 레벨 +1
장착된 젬에 10레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
물리 피해 (160–180)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
기절 및 막기 회복 25% 증가
공격 회피 불가

Ornament of the East
전진하는 요새(Advancing Fortress) 내장 거열기
요구 레벨: 46
장착된 젬에 12레벨 방어 상승 보조 효과 적용
물리 피해 (100–120)% 증가
회피 +110
생명력 최대치 +(30–50)
에너지 보호막 최대치 +35
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
근접 공격자에게 (71–90)의 물리 피해 반사

Advancing Fortress
말벌의 독침(The Wasp Nest) 목구멍 송곳
요구 레벨: 60
물리 피해 (150–170)% 증가
공격 속도 (20–25)% 증가
치명타 확률 (20–25)% 증가
정확도 +(330–350)
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
이 무기로 중독 5중첩 이상인 적 공격 시
카오스 피해 80~120 추가

The Wasp Nest
피의 탐색자(Bloodseeker) 헬리온의 발
요구 레벨: 62
물리 공격 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 피해 (150–170)% 증가
물리 피해 10~12 추가
이동 속도 5% 증가
공격 속도 5% 증가
이 무기로 적 명중 시 생명력 흡수 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

Bloodseeker
황야의 법칙(Law of the Wilds) 헬리온의 발
요구 레벨: 62
이 무기로 치명타 공격 시 20%의 확률로 20레벨 영체 늑대 소환 발동
local_use_skill_on_crit_% [20]
공격 속도 (15–20)% 증가
치명타 확률 (22–28)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%

「Oshabi, Avatar of the Grove」Limited Drop
「수확」League Specific

Law of the Wilds
피의 정수(Essentia Sanguis) 바알 클로
요구 레벨: 64
클로로 쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률 +8%
물리 피해 (140–180)% 증가
번개 피해 1~200 추가
공격 속도 (20–30)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
에너지 보호막 흡수당 최대 회복량 50% 감소
에너지 보호막이 최대일 때 공격으로 인한 에너지 보호막 흡수 효과가 제거되지 않음
혼 강탈자
(생명력 대신 에너지 보호막을 흡수합니다. 초당 최대 총 회복이 2배로 증가합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50%% 감폭합니다)

Essentia Sanguis
매혹(Allure) 바알 클로
요구 레벨: 66
물리 피해 (110–130)% 증가
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
차원 능력을 사용하는 동안 이동 속도 15% 증가
바알 스킬 사용 시 10초 동안 차원 능력 획득
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)

Allure
이자로의 난제(Izaro's Dilemma) 제국 클로
요구 레벨: 68
물리 피해 (40–60)% 증가
물리 피해 20~50 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
정확도 +(300–400)
동결 상태에서 일반 물리 피해 100% 증가

「미궁」Limited Drop
Izaro's Dilemma
비통의 손길(Touch of Anguish) 제국 클로
요구 레벨: 68
물리 피해 (40–50)~(130–150) 추가
냉기 피해 30% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
동결된 적 처치 시 20%의 확률로 격분 충전 획득
최대 격분 충전 상태에서 스킬 1회 연쇄 효과 적용
치명타가 본질적으로 동결을 유발하지 않음
10%의 확률로 동결 유발

Touch of Anguish
지혜와 행동의 손아귀(Hand of Wisdom and Action) 제국 클로
요구 레벨: 68
공격 스킬의 원소 피해 (25–30)% 증가
민첩 (8–12)% 증가
지능 (8–12)% 증가
이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~10 추가
민첩 25당 공격 속도 1% 증가

「균열」League Specific
사고와 움직임의 손아귀(Hand of Thought and Motion) Use 에쉬의 축복 Upgrade

Hand of Wisdom and Action
리브(Rive) 공포의 클로
요구 레벨: 70
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (25–35)~(50–65) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
민첩 10당 지속 물리 피해 2% 증가
지능 12당 출혈 지속시간 1% 증가
출혈 상태의 적 명중 시 30%의 확률로 적이 도망침
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)

Rive
재앙(The Scourge) 공포의 클로
요구 레벨: 70
물리 피해 (35–50)~(100–125) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
소환수의 공격 속도 (10–15)% 증가
소환수 피해의 증가 및 감소 수치의 150%가 자신에게도 적용
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 70% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

「키메라의 수호자」Limited Drop
The Scourge
아이템 클로 /25 ⍟

아이템 클로 /25 ⍟

Icon이름
못박은 너클
물리 피해: 4-11
치명타 확률: 6.2%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 11
요구 레벨 3, 11 민첩, 11 지능
공격 명중 시 생명력 +3
상어이빨 클로
물리 피해: 6-17
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 7, 14 민첩, 20 지능
공격 명중 시 생명력 +6
송곳
물리 피해: 7-23
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 11
요구 레벨 12, 25 민첩, 25 지능
공격 명중 시 생명력 +7
고양이 발
물리 피해: 12-22
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 11
요구 레벨 17, 39 민첩, 27 지능
공격 명중 시 생명력 +8
실명기
물리 피해: 12-31
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 11
요구 레벨 22, 41 민첩, 41 지능
공격 명중 시 생명력 +12
오래된 클로
물리 피해: 16-43
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 레벨 26, 39 민첩, 56 지능
공격 명중 시 생명력 +19
섬광 클로
물리 피해: 14-38
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 11
요구 레벨 30, 64 민첩, 44 지능
공격 명중 시 생명력 +15
섬뜩한 클로
물리 피해: 12-46
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 34, 61 민첩, 61 지능
공격 명중 시 생명력 +20
이중 클로
물리 피해: 15-44
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 36, 67 민첩, 67 지능
공격 명중 시 마나 +6
공격 명중 시 생명력 +15
도리깨 클로
물리 피해: 20-53
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 레벨 37, 53 민첩, 77 지능
공격 명중 시 생명력 +25
후비개
물리 피해: 15-51
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 40, 70 민첩, 70 지능
공격 명중 시 생명력 +24
호랑이 발
물리 피해: 23-43
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 11
요구 레벨 43, 88 민첩, 61 지능
물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
내장 거열기
물리 피해: 20-53
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 46, 80 민첩, 80 지능
공격 명중 시 생명력 +44
선사 시대 클로
물리 피해: 26-68
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 레벨 49, 69 민첩, 100 지능
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
귀족 클로
물리 피해: 21-56
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 11
요구 레벨 52, 105 민첩, 73 지능
공격 명중 시 생명력 +40
독수리 클로
물리 피해: 17-69
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 55, 94 민첩, 94 지능
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
쌍둥이 클로
물리 피해: 21-64
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 57, 103 민첩, 103 지능
공격 명중 시 마나 +10
공격 명중 시 생명력 +28
거대 하얀 클로
물리 피해: 30-78
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 레벨 58, 81 민첩, 117 지능
공격 명중 시 생명력 +46
목구멍 송곳
물리 피해: 21-73
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 60, 113 민첩, 113 지능
공격 명중 시 생명력 +40
헬리온의 발
물리 피해: 29-55
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 11
요구 레벨 62, 131 민첩, 95 지능
물리 공격 피해의 1.6%를 생명력으로 흡수
눈 후비개
물리 피해: 26-68
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 64, 113 민첩, 113 지능
공격 명중 시 생명력 +50
바알 클로
물리 피해: 29-76
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 레벨 66, 95 민첩, 131 지능
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
제국 클로
물리 피해: 25-65
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 11
요구 레벨 68, 131 민첩, 95 지능
공격 명중 시 생명력 +46
공포의 클로
물리 피해: 18-71
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 70, 113 민첩, 113 지능
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
쌍생아 클로
물리 피해: 23-68
치명타 확률: 6.3%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 레벨 72, 121 민첩, 121 지능
공격 명중 시 마나 +14
공격 명중 시 생명력 +38
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
클로
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • Item Synthesis Mods Claw /350 ⍟

    Item Synthesis Mods Claw /350 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 1.5%를 생명력으로 흡수
  • 처치 시 생명력 +# 획득~ 15
  • 처치 시 생명력 +(6–8) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득16 ~ 25
  • 처치 시 생명력 +(9–11) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득26 ~ 35
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득36 ~ 100
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
  • 처치 시 최대 생명력의 (1–2)%를 회복
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득~ 4
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(4–5) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득5 ~ 7
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(6–8) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득8 ~ 10
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(9–15) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득11 ~ 15
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(25–30) 획득
  • 최대 마나 +#~ 50
  • 최대 마나 +(8–10)
  • 최대 마나 +#51 ~ 100
  • 최대 마나 +(11–14)
  • 최대 마나 +#101 ~ 150
  • 최대 마나 +(15–19)
  • 최대 마나 +#151 ~ 175
  • 최대 마나 +(20–24)
  • 최대 마나 +#176 ~ 200
  • 최대 마나 +(25–30)
  • 최대 마나 +#201 ~ 500
  • 최대 마나 500당 공격 피해 (6–8)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가~ 50
  • 마나 재생 속도 (16–18)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가51 ~ 90
  • 마나 재생 속도 (19–21)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가91 ~ 130
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가131 ~ 170
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가171 ~ 190
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가191 ~ 500
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
  • 처치 시 마나 +# 획득~ 5
  • 처치 시 마나 +3 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득6 ~ 10
  • 처치 시 마나 +4 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득11 ~ 15
  • 처치 시 마나 +5 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득16 ~ 50
  • 처치 시 마나 +5 획득
  • 처치 시 최대 마나의 (1–2)%를 회복
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 화염 저항 +#%126 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 번개 저항 +#%126 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 적 기절 지속시간 #% 증가~ 50
  • 적 기절 지속시간 (15–17)% 증가
  • 적 기절 지속시간 #% 증가51 ~ 300
  • 적 기절 지속시간 (26–35)% 증가
  • +#~ 40
  • +(6–8)
  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 힘 10당 (1–2)~(3–4)의 화염 피해 추가
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 10당 이 무기 공격 시 (1–2)~(3–4)의 냉기 피해 추가
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 지능 10당 1~(5–6)의 번개 피해 추가
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 능력치 요구사항 #% 증가~ -60
  • 모든 능력치 +(6–7)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-61 ~ -70
  • 모든 능력치 +(8–9)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-71 ~ -85
  • 모든 능력치 +(10–12)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-86 ~ -100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 한 개 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 권능 충전 한 개 획득
  • 공격 속도 #% 증가~ 30
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가31 ~ 50
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가51 ~ 100
  • 공격 속도 (7–8)% 증가
  • 정확도 +#~ 500
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 정확도 +#501 ~ 1000
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 정확도 +#1001 ~ 2000
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • #% increased Physical Damage~ 200
  • (13–14)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage201 ~ 400
  • (15–16)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage401 ~ 600
  • (17–19)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage601 ~ 725
  • (20–22)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage726 ~ 1000
  • (23–25)% increased Physical Damage
  • ~#의 물리 피해 추가~ 40
  • 1~2의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가41 ~ 80
  • (2–3)~(3–4)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가81 ~ 120
  • (3–4)~(5–6)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가121 ~ 135
  • (5–6)~(7–8)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가136 ~ 500
  • (6–7)~(9–10)의 물리 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가~ 80
  • (4–8)~(9–15)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가81 ~ 160
  • (9–12)~(16–23)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가161 ~ 210
  • (13–18)~(24–31)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가211 ~ 250
  • (19–24)~(32–43)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가251 ~ 1000
  • (25–30)~(44–53)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가~ 75
  • 주문 시전 시 (3–6)~(7–11)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가76 ~ 150
  • 주문 시전 시 (7–9)~(12–17)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가151 ~ 200
  • 주문 시전 시 (10–13)~(17–22)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가201 ~ 230
  • 주문 시전 시 (14–17)~(23–31)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가231 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (18–21)~(31–38)의 화염 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가~ 50
  • (3–6)~(7–11)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가51 ~ 100
  • (7–10)~(12–18)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가101 ~ 150
  • (11–15)~(19–26)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가151 ~ 200
  • (16–20)~(27–35)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가201 ~ 1000
  • (21–25)~(36–43)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 60
  • 주문 시전 시 (3–5)~(5–8)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가61 ~ 120
  • 주문 시전 시 (5–7)~(9–13)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가121 ~ 160
  • 주문 시전 시 (8–11)~(14–19)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가161 ~ 180
  • 주문 시전 시 (12–14)~(19–25)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가181 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (15–18)~(26–31)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가~ 150
  • 1~(16–25)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가151 ~ 300
  • (1–2)~(26–40)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가301 ~ 375
  • (1–3)~(41–55)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가376 ~ 430
  • (2–5)~(56–70)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가431 ~ 1000
  • (2–6)~(71–83)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가~ 100
  • 주문 시전 시 1~(12–18)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가101 ~ 200
  • 주문 시전 시 (1–2)~(19–28)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가201 ~ 300
  • 주문 시전 시 (1–3)~(29–39)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가301 ~ 370
  • 주문 시전 시 (2–4)~(40–49)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가371 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (2–5)~(50–59)의 번개 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가~ 200
  • (4–9)~(11–21)의 카오스 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가201 ~ 320
  • (10–18)~(22–34)의 카오스 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가321 ~ 1000
  • (19–28)~(35–49)의 카오스 피해 추가
  • 화염 피해 #% 증가~ 100
  • 화염 피해 (18–20)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가101 ~ 160
  • 화염 피해 (21–23)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가161 ~ 220
  • 화염 피해 (24–26)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가221 ~ 280
  • 화염 피해 (27–30)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가281 ~ 1000
  • 인화성 저주 효과 (10–15)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 16
  • 화염 피해 (21–23)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득17 ~ 32
  • 화염 피해 (24–26)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득33 ~ 100
  • 화염 피해 (27–30)% 증가
  • 화염 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 냉기 피해 #% 증가~ 100
  • 냉기 피해 (18–20)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가101 ~ 160
  • 냉기 피해 (21–23)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가161 ~ 220
  • 냉기 피해 (24–26)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가221 ~ 280
  • 냉기 피해 (27–30)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가281 ~ 1000
  • 동상 저주 효과 (10–15)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 16
  • 냉기 피해 (21–23)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득17 ~ 32
  • 냉기 피해 (24–26)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득33 ~ 100
  • 냉기 피해 (27–30)% 증가
  • 냉기 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 번개 피해 #% 증가~ 100
  • 번개 피해 (18–20)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가101 ~ 160
  • 번개 피해 (21–23)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가161 ~ 220
  • 번개 피해 (24–26)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가221 ~ 280
  • 번개 피해 (27–30)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가281 ~ 1000
  • 전도화 저주 효과 (10–15)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 16
  • 번개 피해 (21–23)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득17 ~ 32
  • 번개 피해 (24–26)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득33 ~ 100
  • 번개 피해 (27–30)% 증가
  • 번개 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 16
  • 일반 물리 피해 (19–22)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득17 ~ 32
  • 일반 물리 피해 (23–26)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득33 ~ 100
  • 일반 물리 피해 (27–30)% 증가
  • 물리 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 카오스 피해 #% 증가~ 75
  • 카오스 피해 (18–20)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가76 ~ 150
  • 카오스 피해 (21–23)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가151 ~ 500
  • 카오스 피해 (24–26)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가~ 70
  • 원소 피해 (17–19)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가71 ~ 140
  • 원소 피해 (20–22)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가141 ~ 500
  • 원소 피해 (23–26)% 증가
  • 피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가~ 50
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 2% 를 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가51 ~ 100
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 3% 를 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가101 ~ 300
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 (4–5)% 를 관통
  • 주문 피해 #% 증가~ 90
  • 주문 피해 (16–18)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가91 ~ 180
  • 주문 피해 (19–22)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가181 ~ 270
  • 주문 피해 (23–26)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가271 ~ 300
  • 주문 피해 (31–35)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가301 ~ 1000
  • 주문이 두 배의 피해를 줄 확률 (8–10)%
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가~ 90
  • 소환수가 주는 피해 (19–22)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가91 ~ 180
  • 소환수가 주는 피해 (23–26)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가181 ~ 500
  • 소환수가 주는 피해 (27–30)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가~ 25
  • 치명타 확률 (5–6)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가26 ~ 50
  • 치명타 확률 (7–8)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가51 ~ 75
  • 치명타 확률 (9–10)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가76 ~ 100
  • 치명타 확률 (11–12)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가101 ~ 200
  • 치명타 확률 (13–15)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가~ 100
  • 주문 치명타 확률 (29–31)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가101 ~ 175
  • 주문 치명타 확률 (32–34)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가176 ~ 250
  • 주문 치명타 확률 (35–37)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가251 ~ 325
  • 주문 치명타 확률 (38–41)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가326 ~ 500
  • 주문 치명타 확률 (42–45)% 증가
  • 일반 치명타 피해 +#%~ 25
  • 일반 치명타 피해 +(15–17)%
  • 일반 치명타 피해 +#%26 ~ 50
  • 일반 치명타 피해 +(18–20)%
  • 일반 치명타 피해 +#%51 ~ 75
  • 일반 치명타 피해 +(21–23)%
  • 일반 치명타 피해 +#%76 ~ 100
  • 일반 치명타 피해 +(24–26)%
  • 일반 치명타 피해 +#%101 ~ 200
  • 일반 치명타 피해 +(27–30)%
  • 빛 반경 #% 증가~ 20
  • 빛 반경 10% 증가
  • 빛 반경 #% 증가21 ~ 30
  • 빛 반경 12% 증가
  • 빛 반경 #% 증가31 ~ 35
  • 빛 반경 15% 증가
  • 빛 반경 #% 증가36 ~ 100
  • 빛 반경 15% 증가
  • 처치한 적이 폭발하여 생명력의 3%를 물리 피해로 줌
  • 중독 피해 #% 증가~ 45
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가46 ~ 90
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가91 ~ 200
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 중독이 피해를 (15–20)% 더 빨리 줌
  • 명중 시 #%의 확률로 중독~ 50
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 중독51 ~ 100
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 중독101 ~ 300
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 명중 시 (25–30)%의 확률로 중독
  • 중독 지속시간 #% 증가~ 20
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 중독 지속시간 #% 증가21 ~ 40
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 중독 지속시간 #% 증가41 ~ 100
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 중독 지속시간 (8–12)% 증가
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 불 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 불 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 냉기 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 냉기 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 번개 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 번개 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 카오스 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 카오스 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 근접 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 근접 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 젬 레벨 +#3 ~ 10
  • 장착된 젬 레벨 +1
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 보조 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 보조 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +1
  • 무기 범위 +#~ 7
  • 무기 범위 +1
  • 무기 범위 +#8 ~ 20
  • 무기 범위 +2
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전~ 11
  • 화염 피해 (21–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전12 ~ 22
  • 화염 피해 (24–26)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전23 ~ 50
  • 화염 피해 (27–30)% 증가
  • ~ 4
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
  • 5 ~ 7
  • 소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가
  • 8 ~ 20
  • 소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득~ 18
  • 인내 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득19 ~ 36
  • 인내 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득37 ~ 100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 한 개 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 한 개 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 권능 충전 한 개 획득
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발~ 1
  • 카오스 피해 (15–17)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발2 ~ 2
  • 카오스 피해 (18–20)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발3 ~ 10
  • 카오스 피해 (21–23)% 증가
  • 심연 홈 1개~ 1
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (15–20)% 증가
  • 심연 홈 1개2 ~ 2
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (21–25)% 증가
  • 심연 홈 1개3 ~ 5
  • 장착된 주얼의 효과 25% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생~ 25
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생26 ~ 50
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생51 ~ 100
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 초당 마나의 0.2%를 재생
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#~ 600
  • 방어도 (7–9)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#601 ~ 1200
  • 방어도 (10–12)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#1201 ~ 5000
  • 방어도 (13–15)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#~ 600
  • 회피 (7–9)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#601 ~ 1200
  • 회피 (10–12)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#1201 ~ 5000
  • 회피 (13–15)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생~ 40
  • 에너지 보호막 최대치 (4–5)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생41 ~ 80
  • 에너지 보호막 최대치 (6–7)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생81 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득~ 22
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득23 ~ 50
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통~ 11
  • 화염 피해 (21–23)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통12 ~ 22
  • 화염 피해 (24–26)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통23 ~ 50
  • 화염 피해 (27–30)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통~ 11
  • 냉기 피해 (21–23)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통12 ~ 22
  • 냉기 피해 (24–26)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통23 ~ 50
  • 냉기 피해 (27–30)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통~ 11
  • 번개 피해 (21–23)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통12 ~ 22
  • 번개 피해 (24–26)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통23 ~ 50
  • 번개 피해 (27–30)% 증가
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%~ 16
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (4–5)%
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%17 ~ 32
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (6–7)%
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%33 ~ 100
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (8–10)%
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림~ 11
  • 카오스 피해 (18–20)% 증가
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림12 ~ 22
  • 카오스 피해 (21–23)% 증가
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림23 ~ 50
  • 카오스 피해 (24–26)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭~ 44
  • 주문 피해 (23–26)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭45 ~ 88
  • 주문 피해 (27–30)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭89 ~ 200
  • 주문 피해 (31–35)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭~ 44
  • 공격 피해 (23–26)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭45 ~ 88
  • 공격 피해 (27–30)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭89 ~ 200
  • 공격 피해 (31–35)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%~ 70
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%71 ~ 140
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%141 ~ 500
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 중독이 피해를 (15–20)% 더 빨리 줌
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%~ 70
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%71 ~ 140
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%141 ~ 500
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 출혈이 피해를 (15–20)% 더 빨리 줌
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가~ 70
  • 피해 (15–18)% 증가
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가71 ~ 140
  • 피해 (19–22)% 증가
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가141 ~ 500
  • 피해 (23–26)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용~ 3
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (7–9)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용4 ~ 5
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (10–12)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용6 ~ 20
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (13–15)% 증가
  • 집중 상태에서 두 배의 피해를 줄 확률 #%~ 40
  • 공격 피해 (23–26)% 증가
  • 주문 피해 (23–26)% 증가
  • 집중 상태에서 두 배의 피해를 줄 확률 #%41 ~ 100
  • 공격 피해 (27–30)% 증가
  • 주문 피해 (27–30)% 증가
  • #%의 확률로 두 배의 피해를 줌~ 8
  • 2%의 확률로 두 배의 피해를 줌
  • #%의 확률로 두 배의 피해를 줌9 ~ 50
  • 3%의 확률로 두 배의 피해를 줌
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 5
  • 카오스 피해 (15–17)% 증가
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득6 ~ 10
  • 카오스 피해 (18–20)% 증가
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득11 ~ 50
  • 카오스 피해 (21–23)% 증가
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%~ 20
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%21 ~ 50
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 근접한 곳에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 #% 증가~ 30
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 근접한 곳에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 #% 증가31 ~ 100
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통~ 22
  • 원소 피해 (17–19)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통23 ~ 44
  • 원소 피해 (20–22)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통45 ~ 100
  • 원소 피해 (23–26)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 3% 를 관통
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통~ 22
  • 카오스 피해 (15–17)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통23 ~ 44
  • 카오스 피해 (18–20)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통45 ~ 100
  • 카오스 피해 (21–23)% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가~ 10
  • 인내 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가11 ~ 50
  • 인내 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가~ 10
  • 격분 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가11 ~ 50
  • 격분 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가~ 10
  • 권능 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가11 ~ 50
  • 권능 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%~ 40
  • 일반 치명타 피해 +(15–17)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%41 ~ 80
  • 일반 치명타 피해 +(18–20)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%81 ~ 150
  • 일반 치명타 피해 +(21–23)%
  • 스킬 사용 시 장착된 주문 발동 확률 #%~ 250
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (19–22)% 증가
  • 스킬 사용 시 장착된 주문 발동 확률 #%251 ~ 500
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (23–26)% 증가
  • 타격이 항상 명중함~ 1
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 타격이 항상 명중함2 ~ 2
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 타격이 항상 명중함3 ~ 5
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • 일반 정확도 100% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가~ -25
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가-26 ~ -50
  • 바알 스킬로 주는 피해 (31–35)% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가-51 ~ -100
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가