씨앗 수확하기 Mod /48 ⍟

씨앗 수확하기 Mod /48 ⍟

Tier아이템Description
1DropBearT1Red{Reveals} a random {Caster} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-시전 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 시전 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-시전 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 시전 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 시전 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 시전 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 시전 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 시전 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 시전 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 시전 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 시전 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 시전 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1HellionT1Red{Reveals} a random {Physical} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-물리 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 물리 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-물리 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 물리 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 물리 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 물리 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 물리 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 물리 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 물리 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 물리 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 물리 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 물리 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1WolfT1Red{Reveals} a random {Socket colour} crafting effect when Harvested
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 빨강이 아닌 홈 1개의 색상을 빨강으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 파랑이 아닌 홈 1개의 색상을 파랑으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 초록이 아닌 홈 1개의 색상을 초록으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 빨강이 아닌 홈 1개의 색상을 빨강으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 파랑이 아닌 홈 1개의 색상을 파랑으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 초록이 아닌 홈 1개의 색상을 초록으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 빨강파랑으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 빨강초록으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 파랑초록으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 3개의 색상을 빨강, 초록, 파랑으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 1개의 색상을 하얀색으로 재련
  • 1MonkeyT1Red{Reveals} a random {Fire} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-화염 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 화염 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-화염 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 화염 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 화염 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 화염 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 화염 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 화염 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 화염 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1InsectT1Red{Reveals} a random {Currency} crafting effect with improved outcome chances when Harvested
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템의 홈 개수 10회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부 10회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 홈 색상 10회 재련. 덜 흔한 홈 색상 개수가 가장 많은 결과 적용
  • CurrencyFlaskQuality플라스크퀄리티 10% 이상 향상. 희귀도가 낮은 플라스크일수록 효과가 크며, 퀄리티는 최대 20%로 제한됨
  • CurrencyGemQuality퀄리티 10% 이상 향상. 퀄리티는 최대 20%로 제한됨
  • CurrencyUpgradeRandomly일반 아이템의 희귀도무작위로 10회 업그레이드. 희귀도가 가장 높은 결과 적용
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 10회 재련무작위 신규 속성 부여. 속성 레벨 평균이 가장 높은 결과 적용
  • 아이템 1개를 10회 또는 타락한 고정 속성이 부여될 때까지 타락시킴
  • 2BeastT2Red{Reveals} a random crafting effect that {changes} the element of {Elemental Resistance} modifiers when Harvested
  • 화염 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 번개 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 화염 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 번개 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 2HoundT2Red{Reveals} a {currency} item exchange, trading three of a certain type of {currency} for other {currency} items when Harvested
  • 카오스 오브 3개를 신성한 오브 1개로 교환
  • 진화의 오브 3개를 연금술의 오브 3개로 교환
  • 축복의 오브 3개를 변화의 오브 6개로 교환
  • 연금술의 오브 3개를 지도제작자의 끌 6개로 교환
  • 색채의 오브 3개를 세공사의 프리즘 6개로 교환
  • 쥬얼러 오브 3개를 연결의 오브 6개로 교환
  • 확장의 오브 3개를 제왕의 오브 3개로 교환
  • 감정 주문서 3개를 기회의 오브 6개로 교환
  • 단순한 육분의 3개를 최종형 육분의 3개로 교환
  • 최종형 육분의 3개를 각성한 육분의 3개로 교환
  • 정제의 오브 3개를 소멸의 오브 3개로 교환
  • 변화의 오브 3개를 카오스 오브 3개로 교환
  • 바알 오브 3개를 후회의 오브 6개로 교환
  • 지도제작자의 끌 3개를 바알 오브 3개로 교환
  • 2MinerHammerT2Red{Reveals} a random effect that {exchanges Fossils, Essences, Delirium Orbs, Oils or Catalysts} when Harvested
  • 화석을 다른 유형의 화석으로 변경. 새로운 유형의 화석은 더 작은 규모일 수 있음
  • 에센스를 같은 등급, 다른 유형의 에센스로 변경
  • 환영의 오브를 다른 유형의 환영의 오브로 변경
  • 성유를 다른 색상의 성유로 변경
  • 기폭제를 다른 유형의 기폭제로 변경
  • 2ChieftainT2RedAllows you to {Sacrifice} a {Map} to influence Zana's crafting options when Harvested
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 혼란 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 천벌 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 지배 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 혈맹 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 광란 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 매복 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 선구자 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 페란두스 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 2SpikerT2Red{Reveals} a random crafting effect that {reforges} a Rare item a certain way when Harvested
  • 재련 (접두어 모두 유지)
  • 재련 (접미어 모두 유지)
  • 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 낮음
  • 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 높음
  • 3BeastT3RedAllows you to {sacrifice} a {Map} to gain additional Atlas missions when Harvested
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 알바 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 니코 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 아인하르 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 자나 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 대가 각각의 아틀라스 임무 1개씩 획득
  • 3HellionT3RedAllows you to {sacrifice} a {Weapon or Armour} to create Jewellery or Jewels when Harvested
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 허리띠 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 반지 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 목걸이 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 주얼 생성
  • 3BirddogT3RedAllows you to {Sacrifice} a {Map} to create items for the Atlas when Harvested
  • 노란 지도 혹은 하얀 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 조각 획득
  • 노란 지도 혹은 하얀 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 조각 획득
  • 빨간 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 조각 획득
  • 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 화폐 획득
  • 지도소모하여 해당 지도 색에 따라 무작위 갑충석 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 엘더 수호자 지도 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 쉐이퍼 수호자 지도 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 고유 결합 지도 획득
  • 3BrambleHulkT3Red{Reveals} a random {Weapon Enchantment} that replaces Quality's effect when Harvested
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 치명타 확률 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 정확도 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 8%당 공격 속도 1% 증가
  • 근접 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 10%당 무기 범위 +1 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 원소 피해 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 효과 범위 1% 증가
  • 3InsectSpawnerT3RedCauses other seeds to offer an {additional crafting outcome}.
    4BearBoss
    ilv: 75
    {Reveal} a random crafting effect that {locks a random modifier} on an item when Harvested
  • 속성이 5개 이상인 아이템 1개의 무작위 속성 1개를 분열시켜 고정. 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 접미어가 3개 이상인 아이템 1개의 접미어 1개를 분열시켜 고정. 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 접두어가 3개 이상인 아이템 1개의 접두어 1개를 분열시켜 고정. 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 1MeleeSpiderT1Green{Reveals} a random {Attack} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-공격 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 공격 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-공격 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 공격 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 공격 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 공격 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 공격 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 공격 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 공격 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 공격 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 공격 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 공격 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1WetaT1Green{Reveals} a random {Life} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-생명력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 생명력 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-생명력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 생명력 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 생명력 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 생명력 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 생명력 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 생명력 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 생명력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 생명력 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 생명력 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 생명력 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1ParasiteT1Green{Reveals} a random {Socket number} crafting effect when Harvested
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 3개로 설정
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 4개로 설정
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 5개로 설정
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 6개로 설정
  • 1ScorpionT1Green{Reveals} a random {Cold} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-냉기 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 냉기 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-냉기 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 냉기 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 냉기 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 냉기 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 냉기 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 냉기 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 냉기 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 냉기 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 냉기 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 냉기 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1ThornSpiderT1Green{Reveals} a random {Speed} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-속도 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 속도 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-속도 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 속도 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 속도 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 속도 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 속도 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 속도 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 속도 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 속도 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 속도 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 속도 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 2SabreSpiderT2Green{Reveals} a random {Gem} crafting effect when Harvested
  • 을 다른 젬으로 변경. 가능한 한 경험치와 퀄리티 동일하게 이전
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 20%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 30%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 40%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 50%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 20%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 30%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 40%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 50%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 5%의 확률로 각성이 가능한 20레벨 보조 젬 각성 시도. 실패할 경우 파괴됨
  • 2HuhuGrubT2GreenAllows you to {change} a {Map} into other Maps when Harvested
  • 지도 1개를 같은 등급의 지도로 변경. 아직 완료하지 않은 지도 우선
  • 지도 1개를 소모하여 1등급 낮은 지도 여러 개 획득
  • 타락한 지도 1개를 소모하여 같은 등급의 타락한 지도 1개 생성
  • 2ParasiteT2GreenAllows you to {add} an {Implicit modifier} to certain Jewel types when Harvested
  • 코발트색, 진홍색, 진청록색 또는 분광 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 심연 주얼 또는 무궁한 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 스킬 군 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 2ScorpionT2Green{Reveals} a random {Flask Enchantment} that depletes as it is used when Harvested
  • 지속시간 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 효과 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 충전 최대치 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 충전 소모량 감소 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 2PlagueSpiderT2Green{Reveals} a random {Map Enchantment} when Harvested
  • "자나의 작업대에 있는 무작위 속성 부여 1개 추가"로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도가 육분의 사용 횟수를 소모하지 않음"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도에 바알 부가 지역 있음"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도 보스가 고통받는 혼백에 둘러싸임"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • 3BlackstriderT3Green{Reveals} a {currency} item exchange, trading ten of a certain type of {currency} for other {currency} items when Harvested
  • 카오스 오브 10개를 엑잘티드 오브 1개로 교환
  • 진화의 오브 10개를 연금술의 오브 10개로 교환
  • 축복의 오브 10개를 변화의 오브 20개로 교환
  • 연금술의 오브 10개를 지도제작자의 끌 20개로 교환
  • 색채의 오브 10개를 세공사의 프리즘 20개로 교환
  • 쥬얼러 오브 10개를 연결의 오브 20개로 교환
  • 확장의 오브 10개를 제왕의 오브 10개로 교환
  • 감정 주문서 10개를 기회의 오브 20개로 교환
  • 단순한 육분의 10개를 최종형 육분의 10개로 교환
  • 최종형 육분의 10개를 각성한 육분의 10개로 교환
  • 정제의 오브 10개를 소멸의 오브 10개로 교환
  • 변화의 오브 10개를 카오스 오브 10개로 교환
  • 바알 오브 10개를 후회의 오브 20개로 교환
  • 지도제작자의 끌 10개를 바알 오브 10개로 교환
  • 3SquidT3GreenAllows you to {enhance} specialised {Currency} a certain way when Harvested
  • 에센스의 등급 업그레이드
  • 공명기를 화석으로, 또는 화석을 공명기로 교환. 교환하는 아이템의 희귀도가 높을수록 결과 아이템의 희귀도가 높을 가능성 증가
  • 성유를 더 높은 등급의 성유로 업그레이드
  • 기술자의 오브를 주입된 기술자의 오브로 업그레이드
  • 3VultureParasiteT3GreenAllows you to {modify} a {Scarab} a certain way when Harvested
  • 갑충석 1개를 희귀도가 같은 다른 갑충석으로 변경
  • 갑충석 업그레이드를 시도. 일정 확률로 날개 달린 갑충석이 됨
  • 갑충석 1개를 희귀도가 낮은 갑충석 2개로 분할
  • 3PlatedScorpionT3GreenAllows you to {upgrade} an {Offering to the Goddess} when Harvested
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 제물로 변경
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 선물로 변경
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 헌신로 변경
  • 3DevourerT3Green{Adds} 10 random Wild and Primal harvest outcomes.
    4CatBoss
    ilv: 100
    Allows you to give an item a {Synthesised implicit modifier} when Harvested
  • 아이템을 결합하여 무작위 결합 고정 속성 부여. 고유 아이템, 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 1RhoaT1Blue{Reveals} a random {Defence} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-방어 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 방어 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-방어 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 방어 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 방어 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 방어 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 방어 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 방어 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 방어 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 방어 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 방어 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 방어 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1SandspitterT1Blue{Reveals} a random {Lightning} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-번개 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 번개 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-번개 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 번개 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 번개 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 번개 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 번개 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 번개 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 번개 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 번개 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 번개 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 번개 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1RegurgitatorT1Blue{Reveals} a random {Socket link} crafting effect when Harvested
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 3개 연결
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 4개 연결
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 5개 연결
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 6개 연결
  • 1FrogT1Blue{Reveals} a random {Chaos} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-카오스 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 카오스 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-카오스 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 카오스 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 카오스 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 카오스 속성 부여
  • AnnullOrb아이템에 있는 카오스 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 카오스 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 카오스 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 카오스 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 카오스 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 카오스 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1AntT1Blue{Reveals} a random {Unique} Item transformation effect when Harvested
  • 고유 아이템 1개를 다른 무작위 고유 아이템으로 변경
  • 고유 아이템 1개를 무작위 고유 무기로 변경
  • 고유 아이템 1개를 무작위 고유 방어구로 변경
  • 고유 아이템 1개를 무작위 고유 반지, 목걸이 또는 허리띠로 변경
  • 고유 무기 1개를 해당 무기 유형의 다른 고유 무기로 변경
  • 고유 방어구 1개를 해당 유형의 다른 고유 방어구로 변경
  • 고유 반지, 목걸이 또는 허리띠 1개를 해당 유형의 다른 고유 아이템으로 변경
  • 고유 주얼 1개를 다른 고유 주얼로 변경
  • 2RhexT2BlueAllows you to {sacrifice Divination Cards} to create Divination Cards when Harvested
  • 점술 카드 1장을 다른 무작위 점술 카드로 변경
  • 점술 카드 1세트를 최대 절반 소모하여 0개 이상~소모한 카드 수의 2배 이하만큼과 동일한 양의 카드 획득
  • 점술 카드 1세트소모하여 동일한 수의 다양한 점술 카드 획득
  • 2ShieldcrabT2BlueAllows you to {exchange} certain {Map Fragments} for another of the same type when Harvested
  • 희생 조각 또는 필멸의 조각 1개를 해당 유형의 무작위 조각으로 변경
  • 쉐이퍼 조각 1개를 다른 무작위 쉐이퍼 조각으로 변경
  • 엘더 조각 1개를 해당 유형의 다른 무작위 엘더 조각으로 변경
  • 2DevourerSnakeT2Blue{Reveals} a random {Critical} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-치명타 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 치명타 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-치명타 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 치명타 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 치명타 속성 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 치명타 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 치명타 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 치명타 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 치명타 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 치명타 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 치명타 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 치명타 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 2IguanaT2Blue{Reveals} a random crafting effect that {upgrades} a Normal or Magic item's Rarity when Harvested
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 2개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 3개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 4개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 1개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 2개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 2개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 3개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 4개 추가
  • 2SandLeaperT2BlueAllows you to {modify} an item, resulting in {Lucky} modifier values when Harvested
  • 재련하여 수치에 행운 적용, 기존 접두어는 모두 유지
  • 재련하여 수치에 행운 적용, 기존 접미어는 모두 유지
  • 희귀 아이템을 변경하여 접두어, 접미어, 고정 속성 수치에 행운 적용
  • 부여, 수치에 행운 적용
  • 마법 또는 희귀 아이템을 변경하여 접두어 속성 수치에 행운 적용
  • 마법 또는 희귀 아이템을 변경하여 접미어 속성 수치에 행운 적용
  • 3RhexT3Blue
    ilv: 75
    Allows you to {exchange Pale Court Keys, Splinters, Breachstones or Emblems} for others of the same type when Harvested
  • 창백한 궁정 열쇠 1개를 다른 무작위 창백한 궁정 열쇠로 변경
  • 균열 파편 1개 또는 균열석 1개를 다른 유형의 균열 파편 또는 균열석으로 변경
  • 무궁한 파편 1개 또는 무궁한 상징 1개를 다른 유형의 무궁한 파편 또는 무궁한 상징으로 변경
  • 3NessaCrabT3Blue
    ilv: 82
    Allows you to {exchange} a {Unique, Bestiary or Harbinger} item for a related item when Harvested
  • 고유 아이템 1개를 페란두스 코인으로 변경. 고유 아이템의 희귀도가 높을 경우 코인의 수량이 많음
  • 고유 야수 도감 아이템 또는 위상 스킬이 있는 아이템을 같은 야수 과의 루어로 변경
  • 선구자 고유 아이템 또는 고유 조각 아이템을 무작위 교두보(The Beachhead) 지도로 변경
  • 3KitavaDemonT3Blue
    ilv: 82
    Allows you to {add} a random {Atlas Influence} to a certain type of non-Influenced item when Harvested
  • 영향력이 없는 일반, 마법 또는 희귀 무기에 무작위 영향력 1개 추가
  • 영향력이 없는 일반, 마법 또는 희귀 방어구에 무작위 영향력 1개 추가
  • 영향력이 없는 일반, 마법 또는 희귀 장신구에 무작위 영향력 1개 추가
  • 3GoatmanT3Blue
    ilv: 75
    {Reveals} a random {Body Armour Enchantment} that replaces Quality's effect when Harvested
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 생명력 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 마나 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 힘 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 민첩 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 지능 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 화염 저항 1% 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 냉기 저항 1% 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 번개 저항 1% 증가
  • 3LanternMinerT3Blue
    ilv: 75
    Causes other seeds to offer a {Lucky crafting outcome}.
    4BirdBoss
    ilv: 80
    {Reveals} a random crafting effect for Influenced items when Harvested
  • 아이템의 비-영향력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 영향력 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 영향력 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 영향력 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 영향력 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 영향력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 영향력 속성 1개 부여
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련영향력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 영향력 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare아이템에 새로운 영향력 속성 부여, 수치에 행운 적용