씨앗 수확하기 Mod /48 ⍟

씨앗 수확하기 Mod /48 ⍟

Tier아이템Description
1야생 새끼 곰 씨앗수확 시 무작위 시전 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-시전 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 시전 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-시전 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 시전 속성 1개 부여
  • 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 시전 속성 부여
  • 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 시전 속성 부여
  • 아이템의 시전 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 시전 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 시전 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 시전 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 시전 속성 등장 빈도 증가
  • 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 시전 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1야생 헬리온 씨앗수확 시 무작위 물리 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-물리 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 물리 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-물리 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 물리 속성 1개 부여
  • 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 물리 속성 부여
  • 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 물리 속성 부여
  • 아이템의 물리 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 물리 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 물리 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 물리 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 물리 속성 등장 빈도 증가
  • 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 물리 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1야생 가시늑대 씨앗수확 시 무작위 홈 색상 제작 효과 드러냄
  • 아이템의 빨강이 아닌 홈 1개의 색상을 빨강으로 재련
  • 아이템의 파랑이 아닌 홈 1개의 색상을 파랑으로 재련
  • 아이템의 초록이 아닌 홈 1개의 색상을 초록으로 재련
  • 아이템의 빨강이 아닌 홈 1개의 색상을 빨강으로 재련
  • 아이템의 파랑이 아닌 홈 1개의 색상을 파랑으로 재련
  • 아이템의 초록이 아닌 홈 1개의 색상을 초록으로 재련
  • 아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 빨강파랑으로 재련
  • 아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 빨강초록으로 재련
  • 아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 파랑초록으로 재련
  • 아이템의 무작위 홈 3개의 색상을 빨강, 초록, 파랑으로 재련
  • 아이템의 무작위 홈 1개의 색상을 하얀색으로 재련
  • 1야생 유인원 씨앗수확 시 무작위 화염 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-화염 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 화염 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-화염 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 화염 속성 1개 부여
  • 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여
  • 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여
  • 아이템의 화염 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 화염 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 화염 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 화염 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 화염 속성 등장 빈도 증가
  • 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1야생 새끼거미 씨앗수확 시 확률이 개선된 무작위 화폐 제작 효과 드러냄
  • 아이템의 홈 개수 10회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
  • 아이템의 홈 연결부 10회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
  • 아이템의 홈 색상 10회 재련. 덜 흔한 홈 색상 개수가 가장 많은 결과 적용
  • 플라스크퀄리티 10% 이상 향상. 희귀도가 낮은 플라스크일수록 효과가 크며, 퀄리티는 최대 20%로 제한됨
  • 퀄리티 10% 이상 향상. 퀄리티는 최대 20%로 제한됨
  • 일반 아이템의 희귀도무작위로 10회 업그레이드. 희귀도가 가장 높은 결과 적용
  • 희귀 아이템을 10회 재련무작위 신규 속성 부여. 속성 레벨 평균이 가장 높은 결과 적용
  • 아이템 1개를 10회 또는 타락한 고정 속성이 부여될 때까지 타락시킴
  • 2야생 털짐승 알곡수확 시 원소 저항 속성의 원소를 변경하는 무작위 제작 효과 드러냄
  • 화염 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 번개 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 화염 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 번개 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 2야생 이빨 사냥개 알곡화폐 아이템 교환을 드러냄. 수확 시 특정 유형의 화폐 3개를 다른 화폐 아이템으로 교환할 수 있음
  • 카오스 오브 3개를 신성한 오브 1개로 교환
  • 진화의 오브 3개를 연금술의 오브 3개로 교환
  • 축복의 오브 3개를 변화의 오브 6개로 교환
  • 연금술의 오브 3개를 지도제작자의 끌 6개로 교환
  • 색채의 오브 3개를 세공사의 프리즘 6개로 교환
  • 쥬얼러 오브 3개를 연결의 오브 6개로 교환
  • 확장의 오브 3개를 제왕의 오브 3개로 교환
  • 감정 주문서 3개를 기회의 오브 6개로 교환
  • 단순한 육분의 3개를 최종형 육분의 3개로 교환
  • 최종형 육분의 3개를 각성한 육분의 3개로 교환
  • 정제의 오브 3개를 소멸의 오브 3개로 교환
  • 변화의 오브 3개를 카오스 오브 3개로 교환
  • 바알 오브 3개를 후회의 오브 6개로 교환
  • 지도제작자의 끌 3개를 바알 오브 3개로 교환
  • 2야생 호문쿨루스 알곡수확 시 화석, 에센스, 환영의 오브, 성유 또는 기폭제를 교환하는 무작위 효과 드러냄
  • 화석을 다른 유형의 화석으로 변경. 새로운 유형의 화석은 더 작은 규모일 수 있음
  • 에센스를 같은 등급, 다른 유형의 에센스로 변경
  • 환영의 오브를 다른 유형의 환영의 오브로 변경
  • 성유를 다른 색상의 성유로 변경
  • 기폭제를 다른 유형의 기폭제로 변경
  • 2야생 부족장 알곡수확 시 지도 1개를 소모하여 자나의 제작 옵션에 영향을 줄 수 있음
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 혼란 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 천벌 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 지배 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 혈맹 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 광란 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 매복 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 선구자 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 페란두스 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 2야생 뾰족등 알곡수확 시 희귀 아이템 1개를 특정 방식으로 재련하는 무작위 제작 효과 드러냄
  • 재련 (접두어 모두 유지)
  • 재련 (접미어 모두 유지)
  • 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 낮음
  • 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 높음
  • 3야생 털짐승 어미 구근수확 시 지도 1개를 소모하여 추가 아틀라스 임무를 획득할 수 있음
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 알바 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 니코 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 아인하르 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 자나 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 대가 각각의 아틀라스 임무 1개씩 획득
  • 3야생 헬리온 우두머리 구근수확 시 무기 또는 방어구 1개를 소모하여 장신구 또는 주얼을 생성할 수 있음
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 허리띠 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 반지 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 목걸이 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 주얼 생성
  • 3야생 가시큰턱 구근수확 시 지도 1개를 소모하여 아틀라스의 아이템을 생성할 수 있음
  • 노란 지도 혹은 하얀 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 조각 획득
  • 노란 지도 혹은 하얀 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 조각 획득
  • 빨간 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 조각 획득
  • 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 화폐 획득
  • 지도소모하여 해당 지도 색에 따라 무작위 갑충석 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 엘더 수호자 지도 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 쉐이퍼 수호자 지도 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 고유 결합 지도 획득
  • 3야생 가시나무등 구근수확 시 퀄리티 효과를 대체하는 무작위 무기 인챈트 드러냄
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 치명타 확률 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 정확도 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 8%당 공격 속도 1% 증가
  • 근접 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 10%당 무기 범위 +1 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 원소 피해 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 효과 범위 1% 증가
  • 3야생 창궐의 여왕 구근다른 씨앗이 추가 제작 결과물을 제공하도록 함. 수확 시 수확당 효과 1개로 제한.
    4야생 가시열매수확 시 무작위 속성 1개를 아이템 1개에 고정하는 무작위 제작 효과 드러냄
  • 속성이 5개 이상인 아이템 1개의 무작위 속성 1개를 분열시켜 고정. 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 접미어가 3개 이상인 아이템 1개의 접미어 1개를 분열시켜 고정. 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 접두어가 3개 이상인 아이템 1개의 접두어 1개를 분열시켜 고정. 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 1혈기 거미류 씨앗수확 시 무작위 공격 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-공격 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 공격 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-공격 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 공격 속성 1개 부여
  • 아이템에 새로운 공격 속성 부여
  • 아이템에 새로운 공격 속성 부여
  • 아이템의 공격 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 공격 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 공격 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 공격 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 공격 속성 등장 빈도 증가
  • 아이템에 새로운 공격 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1혈기 웨타 씨앗수확 시 무작위 생명력 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-생명력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 생명력 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-생명력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 생명력 속성 1개 부여
  • 아이템에 새로운 생명력 속성 부여
  • 아이템에 새로운 생명력 속성 부여
  • 아이템의 생명력 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 생명력 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 생명력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 생명력 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 생명력 속성 등장 빈도 증가
  • 아이템에 새로운 생명력 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1혈기 거머리 씨앗수확 시 무작위 홈 개수 제작 효과 드러냄
  • 아이템 1개를 홈 3개로 설정
  • 아이템 1개를 홈 4개로 설정
  • 아이템 1개를 홈 5개로 설정
  • 아이템 1개를 홈 6개로 설정
  • 1혈기 전갈 씨앗수확 시 무작위 냉기 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-냉기 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 냉기 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-냉기 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 냉기 속성 1개 부여
  • 아이템에 새로운 냉기 속성 부여
  • 아이템에 새로운 냉기 속성 부여
  • 아이템의 냉기 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 냉기 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 냉기 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 냉기 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 냉기 속성 등장 빈도 증가
  • 아이템에 새로운 냉기 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1혈기 가시엮기 씨앗수확 시 무작위 속도 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-속도 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 속도 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-속도 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 속도 속성 1개 부여
  • 아이템에 새로운 속도 속성 부여
  • 아이템에 새로운 속도 속성 부여
  • 아이템의 속도 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 속도 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 속도 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 속도 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 속도 속성 등장 빈도 증가
  • 아이템에 새로운 속도 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 2혈기 서슬다리 알곡수확 시 무작위 젬 제작 효과 드러냄
  • 을 다른 젬으로 변경. 가능한 한 경험치와 퀄리티 동일하게 이전
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 20%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 30%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 40%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 50%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 20%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 30%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 40%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 50%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 5%의 확률로 각성이 가능한 20레벨 보조 젬 각성 시도. 실패할 경우 파괴됨
  • 2혈기 수액빨이 알곡수확 시 지도 1개를 다른 지도로 변경할 수 있음
  • 지도 1개를 같은 등급의 지도로 변경. 아직 완료하지 않은 지도 우선
  • 지도 1개를 소모하여 1등급 낮은 지도 여러 개 획득
  • 타락한 지도 1개를 소모하여 같은 등급의 타락한 지도 1개 생성
  • 2혈기 기생충 알곡수확 시 고정 속성 1개를 특정 주얼 유형에 부여할 수 있음
  • 코발트색, 진홍색, 진청록색 또는 분광 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 심연 주얼 또는 무궁한 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 스킬 군 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 2혈기 방망이꼬리 알곡수확 시 사용할수록 고갈되는 무작위 플라스크 인챈트 드러냄
  • 지속시간 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 효과 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 충전 최대치 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 충전 소모량 감소 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 2혈기 둥지등 알곡수확 시 무작위 지도 인챈트 드러냄
  • "자나의 작업대에 있는 무작위 속성 부여 1개 추가"로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도가 육분의 사용 횟수를 소모하지 않음"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도에 바알 부가 지역 있음"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도 보스가 고통받는 혼백에 둘러싸임"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • 3혈기 채찍다리 구근화폐 아이템 교환을 드러냄. 수확 시 특정 유형의 화폐 10개를 다른 화폐 아이템으로 교환할 수 있음
  • 카오스 오브 10개를 엑잘티드 오브 1개로 교환
  • 진화의 오브 10개를 연금술의 오브 10개로 교환
  • 축복의 오브 10개를 변화의 오브 20개로 교환
  • 연금술의 오브 10개를 지도제작자의 끌 20개로 교환
  • 색채의 오브 10개를 세공사의 프리즘 20개로 교환
  • 쥬얼러 오브 10개를 연결의 오브 20개로 교환
  • 확장의 오브 10개를 제왕의 오브 10개로 교환
  • 감정 주문서 10개를 기회의 오브 20개로 교환
  • 단순한 육분의 10개를 최종형 육분의 10개로 교환
  • 최종형 육분의 10개를 각성한 육분의 10개로 교환
  • 정제의 오브 10개를 소멸의 오브 10개로 교환
  • 변화의 오브 10개를 카오스 오브 10개로 교환
  • 바알 오브 10개를 후회의 오브 20개로 교환
  • 지도제작자의 끌 10개를 바알 오브 10개로 교환
  • 3혈기 감시자 구근수확 시 특정 화폐를 특정 방식으로 강화할 수 있음
  • 에센스의 등급 업그레이드
  • 공명기를 화석으로, 또는 화석을 공명기로 교환. 교환하는 아이템의 희귀도가 높을수록 결과 아이템의 희귀도가 높을 가능성 증가
  • 성유를 더 높은 등급의 성유로 업그레이드
  • 기술자의 오브를 주입된 기술자의 오브로 업그레이드
  • 3혈기 시체매 구근수확 시 갑충석에 특정 방식으로 속성 부여할 수 있음
  • 갑충석 1개를 희귀도가 같은 다른 갑충석으로 변경
  • 갑충석 업그레이드를 시도. 일정 확률로 날개 달린 갑충석이 됨
  • 갑충석 1개를 희귀도가 낮은 갑충석 2개로 분할
  • 3혈기 애버라라크 구근수확 시 여신에게 바치는 공물을 업그레이드할 수 있음
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 제물로 변경
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 선물로 변경
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 헌신로 변경
  • 3혈기 포식자 구근무작위 황야 및 원시 수확 결과물 10개 추가함. 수확 시 수확당 효과 1개로 제한.
    4혈기 비늘열매수확 시 아이템에 결합 고정 속성을 1개 부여할 수 있음
  • 아이템을 결합하여 무작위 결합 고정 속성 부여. 고유 아이템, 영향력이 부여되거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 1원시 로아 씨앗수확 시 무작위 방어 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-방어 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 방어 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-방어 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 방어 속성 1개 부여
  • 아이템에 새로운 방어 속성 부여
  • 아이템에 새로운 방어 속성 부여
  • 아이템의 방어 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 방어 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 방어 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 방어 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 방어 속성 등장 빈도 증가
  • 아이템에 새로운 방어 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1원시 먼지침 씨앗수확 시 무작위 번개 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-번개 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 번개 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-번개 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 번개 속성 1개 부여
  • 아이템에 새로운 번개 속성 부여
  • 아이템에 새로운 번개 속성 부여
  • 아이템의 번개 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 번개 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 번개 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 번개 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 번개 속성 등장 빈도 증가
  • 아이템에 새로운 번개 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1원시 포식의 호러 씨앗수확 시 무작위 홈 연결 제작 효과 드러냄
  • 아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 3개 연결
  • 아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 4개 연결
  • 아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 5개 연결
  • 아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 6개 연결
  • 1원시 큰턱개구리 씨앗수확 시 무작위 카오스 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-카오스 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 카오스 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-카오스 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 카오스 속성 1개 부여
  • 아이템에 새로운 카오스 속성 부여
  • 아이템에 새로운 카오스 속성 부여
  • 아이템에 있는 카오스 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 카오스 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 카오스 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 카오스 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 카오스 속성 등장 빈도 증가
  • 아이템에 새로운 카오스 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1원시 새끼 도끼날 씨앗수확 시 고유 아이템을 변화시키는 무작위 효과 드러냄
  • 고유 아이템 1개를 다른 무작위 고유 아이템으로 변경
  • 고유 아이템 1개를 무작위 고유 무기로 변경
  • 고유 아이템 1개를 무작위 고유 방어구로 변경
  • 고유 아이템 1개를 무작위 고유 반지, 목걸이 또는 허리띠로 변경
  • 고유 무기 1개를 해당 무기 유형의 다른 고유 무기로 변경
  • 고유 방어구 1개를 해당 유형의 다른 고유 방어구로 변경
  • 고유 반지, 목걸이 또는 허리띠 1개를 해당 유형의 다른 고유 아이템으로 변경
  • 고유 주얼 1개를 다른 고유 주얼로 변경
  • 2원시 렉스 알곡점술 카드를 소모하여 수확 시 점술 카드를 생성할 수 있음
  • 점술 카드 1장을 다른 무작위 점술 카드로 변경
  • 점술 카드 1세트를 최대 절반 소모하여 0개 이상~소모한 카드 수의 2배 이하만큼과 동일한 양의 카드 획득
  • 점술 카드 1세트소모하여 동일한 수의 다양한 점술 카드 획득
  • 2원시 먼지게 알곡수확 시 특정 지도 조각을 같은 유형의 다른 조각으로 교환할 수 있음
  • 희생 조각 또는 필멸의 조각 1개를 해당 유형의 무작위 조각으로 변경
  • 쉐이퍼 조각 1개를 다른 무작위 쉐이퍼 조각으로 변경
  • 엘더 조각 1개를 해당 유형의 다른 무작위 엘더 조각으로 변경
  • 2원시 독사 알곡수확 시 무작위 치명타 속성 제작 효과 드러냄
  • 일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 희귀 아이템을 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • 아이템의 비-치명타 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 치명타 속성 1개 부여
  • 아이템의 비-치명타 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 치명타 속성 1개 부여
  • 아이템에 새로운 치명타 속성 부여
  • 아이템에 새로운 치명타 속성 부여
  • 아이템의 치명타 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 치명타 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 치명타 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 치명타 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 치명타 속성 등장 빈도 증가
  • 아이템에 새로운 치명타 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 2원시 키메랄 알곡수확 시 일반 또는 마법 아이템의 희귀도를 높여주는 무작위 제작 효과 드러냄
  • 마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 2개 추가
  • 마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 3개 추가
  • 마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 4개 추가
  • 일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 1개 추가
  • 일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 2개 추가
  • 마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 2개 추가
  • 마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 3개 추가
  • 마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 4개 추가
  • 2원시 넝마주이 알곡수확 시, 아이템에 속성을 부여하여 수치에 행운 적용 가능
  • 재련하여 수치에 행운 적용, 기존 접두어는 모두 유지
  • 재련하여 수치에 행운 적용, 기존 접미어는 모두 유지
  • 희귀 아이템을 변경하여 접두어, 접미어, 고정 속성 수치에 행운 적용
  • 부여, 수치에 행운 적용
  • 마법 또는 희귀 아이템을 변경하여 접두어 속성 수치에 행운 적용
  • 마법 또는 희귀 아이템을 변경하여 접미어 속성 수치에 행운 적용
  • 3원시 렉스 어미 구근수확 시 파편, 균열석 또는 상징을 같은 유형의 다른 것으로 교환할 수 있음
  • 창백한 궁정 열쇠 1개를 다른 무작위 창백한 궁정 열쇠로 변경
  • 균열 파편 1개 또는 균열석 1개를 다른 유형의 균열 파편 또는 균열석으로 변경
  • 무궁한 파편 1개 또는 무궁한 상징 1개를 다른 유형의 무궁한 파편 또는 무궁한 상징으로 변경
  • 3원시 박살발톱 구근수확 시 고유, 야수 도감 또는 선구자 아이템을 관련 아이템으로 교환할 수 있음
  • 고유 아이템 1개를 페란두스 코인으로 변경. 고유 아이템의 희귀도가 높을 경우 코인의 수량이 많음
  • 고유 야수 도감 아이템 또는 위상 스킬이 있는 아이템을 같은 야수 과의 루어로 변경
  • 선구자 고유 아이템 또는 고유 조각 아이템을 무작위 교두보(The Beachhead) 지도로 변경
  • 3원시 물집군주 구근수확 시 특정 유형의 영향력이 없는 아이템에 무작위 아틀라스 영향력을 추가할 수 있음
  • 영향력이 없는 일반, 마법 또는 희귀 무기에 무작위 영향력 1개 추가
  • 영향력이 없는 일반, 마법 또는 희귀 방어구에 무작위 영향력 1개 추가
  • 영향력이 없는 일반, 마법 또는 희귀 장신구에 무작위 영향력 1개 추가
  • 3원시 낭종소환사 구근수확 시 퀄리티 효과를 대체하는 무작위 갑옷 인챈트 드러냄
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 생명력 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 마나 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 힘 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 민첩 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 지능 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 화염 저항 1% 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 냉기 저항 1% 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 번개 저항 1% 증가
  • 3원시 부활자 구근다른 씨앗이 부여하는 생기 2배. 수확 시 수확당 효과 1개로 제한됨
    4원시 물집열매수확 시 영향을 받는 아이템의 무작위 제작 효과를 드러냄
  • 아이템의 비-영향력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 영향력 속성 1개 부여
  • 아이템에 새로운 영향력 속성 부여
  • 아이템의 영향력 속성을 무작위로 1개 제거
  • 마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 영향력 속성의 수치를 무작위로 결정
  • 아이템의 영향력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 영향력 속성 1개 부여
  • 희귀 아이템을 재련영향력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 영향력 속성 등장 빈도 증가
  • 아이템에 새로운 영향력 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 아이템 씨앗 강화기 /9 ⍟

    아이템 씨앗 강화기 /9 ⍟

    Icon이름
    행운 싹
    반경: 5
    씨앗 강화 남은 횟수: 50
    반경 내 씨앗 수확 시, 선택한 제작 옵션 2개 중 가장 희귀한 옵션을 제공합니다
    행운 꽃
    반경: 5
    씨앗 강화 남은 횟수: 100
    반경 내 씨앗 수확 시, 선택한 제작 옵션 3개 중 가장 희귀한 옵션을 제공합니다
    행운 나무 꽃
    반경: 5
    씨앗 강화 남은 횟수: 150
    반경 내 씨앗 수확 시, 선택한 제작 옵션 4개 중 가장 희귀한 옵션을 제공합니다
    생기 싹
    반경: 5
    씨앗 강화 남은 횟수: 50
    반경 내 씨앗 수확 시, 생기를 100% 추가 생산합니다
    생기 꽃
    반경: 5
    씨앗 강화 남은 횟수: 100
    반경 내 씨앗 수확 시, 생기를 150% 추가 생산합니다
    생기 나무 꽃
    반경: 5
    씨앗 강화 남은 횟수: 150
    반경 내 씨앗 수확 시, 생기를 200% 추가 생산합니다
    푸르미 싹
    반경: 5
    씨앗 강화 남은 횟수: 50
    반경 내 씨앗 수확 시, 20%의 확률로 추가 제작 옵션을 부여합니다
    푸르미 꽃
    반경: 5
    씨앗 강화 남은 횟수: 100
    반경 내 씨앗 수확 시, 30%의 확률로 추가 제작 옵션을 부여합니다
    푸르미 나무 꽃
    반경: 5
    씨앗 강화 남은 횟수: 150
    반경 내 씨앗 수확 시, 40%의 확률로 추가 제작 옵션을 부여합니다
    아이템 씨앗 수확하기 /48 ⍟

    아이템 씨앗 수확하기 /48 ⍟

    Icon이름
    야생 새끼 곰 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 시전 속성 제작 효과 드러냄
    야생 헬리온 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 물리 속성 제작 효과 드러냄
    야생 가시늑대 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 홈 색상 제작 효과 드러냄
    야생 유인원 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 화염 속성 제작 효과 드러냄
    야생 새끼거미 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 8개 제공
    성장 주기 6회 후 수확 가능
    수확 시 확률이 개선된 무작위 화폐 제작 효과 드러냄
    야생 털짐승 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 106개 제공
    성장 주기 6회 후 수확 가능
    Consumes 24 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    수확 시 원소 저항 속성의 원소를 변경하는 무작위 제작 효과 드러냄
    야생 이빨 사냥개 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 106개 제공
    성장 주기 6회 후 수확 가능
    Consumes 24 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    화폐 아이템 교환을 드러냄. 수확 시 특정 유형의 화폐 3개를 다른 화폐 아이템으로 교환할 수 있음
    야생 호문쿨루스 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 106개 제공
    성장 주기 7회 후 수확 가능
    Consumes 24 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    수확 시 화석, 에센스, 환영의 오브, 성유 또는 기폭제를 교환하는 무작위 효과 드러냄
    야생 부족장 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 106개 제공
    성장 주기 8회 후 수확 가능
    Consumes 24 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    수확 시 지도 1개를 소모하여 자나의 제작 옵션에 영향을 줄 수 있음
    야생 뾰족등 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 106개 제공
    성장 주기 9회 후 수확 가능
    Consumes 24 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    수확 시 희귀 아이템 1개를 특정 방식으로 재련하는 무작위 제작 효과 드러냄
    야생 털짐승 어미 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 422개 제공
    성장 주기 9회 후 수확 가능
    Consumes 39 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    수확 시 지도 1개를 소모하여 추가 아틀라스 임무를 획득할 수 있음
    야생 헬리온 우두머리 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 422개 제공
    성장 주기 9회 후 수확 가능
    Consumes 39 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    수확 시 무기 또는 방어구 1개를 소모하여 장신구 또는 주얼을 생성할 수 있음
    야생 가시큰턱 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 422개 제공
    성장 주기 10회 후 수확 가능
    Consumes 39 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    수확 시 지도 1개를 소모하여 아틀라스의 아이템을 생성할 수 있음
    야생 가시나무등 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 422개 제공
    성장 주기 11회 후 수확 가능
    Consumes 39 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    수확 시 퀄리티 효과를 대체하는 무작위 무기 인챈트 드러냄
    야생 창궐의 여왕 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 422개 제공
    성장 주기 12회 후 수확 가능
    Consumes 39 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    다른 씨앗이 추가 제작 결과물을 제공하도록 함. 수확 시 수확당 효과 1개로 제한.
    야생 가시열매
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 4
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 야생 생기 1688개 제공
    성장 주기 15회 후 수확 가능
    Consumes 62 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 125 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 62 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 3등급 이상의 인접한 야생 씨앗 4개 필요
    수확 시 무작위 속성 1개를 아이템 1개에 고정하는 무작위 제작 효과 드러냄
    혈기 거미류 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 공격 속성 제작 효과 드러냄
    혈기 웨타 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 생명력 속성 제작 효과 드러냄
    혈기 거머리 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 홈 개수 제작 효과 드러냄
    혈기 전갈 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 냉기 속성 제작 효과 드러냄
    혈기 가시엮기 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 8개 제공
    성장 주기 6회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 속도 속성 제작 효과 드러냄
    혈기 서슬다리 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 106개 제공
    성장 주기 6회 후 수확 가능
    Consumes 24 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    수확 시 무작위 젬 제작 효과 드러냄
    혈기 수액빨이 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 106개 제공
    성장 주기 6회 후 수확 가능
    Consumes 24 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    수확 시 지도 1개를 다른 지도로 변경할 수 있음
    혈기 기생충 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 106개 제공
    성장 주기 7회 후 수확 가능
    Consumes 24 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    수확 시 고정 속성 1개를 특정 주얼 유형에 부여할 수 있음
    혈기 방망이꼬리 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 106개 제공
    성장 주기 8회 후 수확 가능
    Consumes 24 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    수확 시 사용할수록 고갈되는 무작위 플라스크 인챈트 드러냄
    혈기 둥지등 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 106개 제공
    성장 주기 9회 후 수확 가능
    Consumes 24 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    수확 시 무작위 지도 인챈트 드러냄
    혈기 채찍다리 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 422개 제공
    성장 주기 9회 후 수확 가능
    Consumes 39 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    화폐 아이템 교환을 드러냄. 수확 시 특정 유형의 화폐 10개를 다른 화폐 아이템으로 교환할 수 있음
    혈기 감시자 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 422개 제공
    성장 주기 9회 후 수확 가능
    Consumes 39 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    수확 시 특정 화폐를 특정 방식으로 강화할 수 있음
    혈기 시체매 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 422개 제공
    성장 주기 10회 후 수확 가능
    Consumes 39 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    수확 시 갑충석에 특정 방식으로 속성 부여할 수 있음
    혈기 애버라라크 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 422개 제공
    성장 주기 11회 후 수확 가능
    Consumes 39 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    수확 시 여신에게 바치는 공물을 업그레이드할 수 있음
    혈기 포식자 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 422개 제공
    성장 주기 12회 후 수확 가능
    Consumes 39 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    무작위 황야 및 원시 수확 결과물 10개 추가함. 수확 시 수확당 효과 1개로 제한.
    혈기 비늘열매
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 4
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 혈기 생기 1688개 제공
    성장 주기 15회 후 수확 가능
    Consumes 62 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 62 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 125 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 3등급 이상의 인접한 혈기 씨앗 4개 필요
    수확 시 아이템에 결합 고정 속성을 1개 부여할 수 있음
    원시 로아 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 방어 속성 제작 효과 드러냄
    원시 먼지침 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 번개 속성 제작 효과 드러냄
    원시 포식의 호러 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 홈 연결 제작 효과 드러냄
    원시 큰턱개구리 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 8개 제공
    성장 주기 3회 후 수확 가능
    수확 시 무작위 카오스 속성 제작 효과 드러냄
    원시 새끼 도끼날 씨앗
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 1
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 8개 제공
    성장 주기 6회 후 수확 가능
    수확 시 고유 아이템을 변화시키는 무작위 효과 드러냄
    원시 렉스 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 106개 제공
    성장 주기 6회 후 수확 가능
    Consumes 24 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    점술 카드를 소모하여 수확 시 점술 카드를 생성할 수 있음
    원시 먼지게 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 106개 제공
    성장 주기 6회 후 수확 가능
    Consumes 24 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    수확 시 특정 지도 조각을 같은 유형의 다른 조각으로 교환할 수 있음
    원시 독사 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 106개 제공
    성장 주기 7회 후 수확 가능
    Consumes 24 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    수확 시 무작위 치명타 속성 제작 효과 드러냄
    원시 키메랄 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 106개 제공
    성장 주기 8회 후 수확 가능
    Consumes 24 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    수확 시 일반 또는 마법 아이템의 희귀도를 높여주는 무작위 제작 효과 드러냄
    원시 넝마주이 알곡
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 2
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 106개 제공
    성장 주기 9회 후 수확 가능
    Consumes 24 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 1등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    수확 시, 아이템에 속성을 부여하여 수치에 행운 적용 가능
    원시 렉스 어미 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 422개 제공
    성장 주기 9회 후 수확 가능
    Consumes 39 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    수확 시 파편, 균열석 또는 상징을 같은 유형의 다른 것으로 교환할 수 있음
    원시 박살발톱 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 422개 제공
    성장 주기 9회 후 수확 가능
    Consumes 39 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    수확 시 고유, 야수 도감 또는 선구자 아이템을 관련 아이템으로 교환할 수 있음
    원시 물집군주 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 422개 제공
    성장 주기 10회 후 수확 가능
    Consumes 39 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    수확 시 특정 유형의 영향력이 없는 아이템에 무작위 아틀라스 영향력을 추가할 수 있음
    원시 낭종소환사 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 422개 제공
    성장 주기 11회 후 수확 가능
    Consumes 39 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    수확 시 퀄리티 효과를 대체하는 무작위 갑옷 인챈트 드러냄
    원시 부활자 구근
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 3
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 422개 제공
    성장 주기 12회 후 수확 가능
    Consumes 39 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 39 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 2등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    다른 씨앗이 부여하는 생기 2배. 수확 시 수확당 효과 1개로 제한됨
    원시 물집열매
    중첩 개수: 1 / 100
    씨앗 등급: 4
    수확 시 68 레벨 몬스터 생성
    수확 시 미가공 원시 생기 1688개 제공
    성장 주기 15회 후 수확 가능
    Consumes 125 야생 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 62 혈기 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    Consumes 62 원시 Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
    성장하려면 3등급 이상의 인접한 원시 씨앗 4개 필요
    수확 시 영향을 받는 아이템의 무작위 제작 효과를 드러냄