주얼 고유 /177 ⍟
주얼 고유 /177 ⍟
상세 설명 표시 | |
---|---|
![]() | 근육(Brawn) 진홍색 주얼 힘 (4–6)% 증가 민첩 (4–6)% 증가 지능 (10–15)% 감소 |
![]() | 관성(Inertia) 진홍색 주얼 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 힘으로 전환 local_jewel_effect_base_radius [1500] 힘 +(16–24) |
![]() | 흡혈귀의 완력(Vampire's Might) 진홍색 주얼 생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 (10–20)% 감소 흡수하는 동안 피해 (25–30)% 증가 |
![]() | 생존 기술(Survival Skills) 진홍색 주얼 일반 물리 피해 10% 증가 방어도 +50 |
![]() | 탁월한 학습(Inspired Learning) 진홍색 주얼 반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 local_jewel_effect_base_radius [800] |
![]() | 무도가의 기교(Martial Artistry) 진홍색 주얼 비무장 상태일 때 근접 타격 범위 +(3–4) ("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다) (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다) 반경 내 패시브 스킬이 제공: 비무장 공격 시 공격 속도 1% 증가 local_jewel_effect_base_radius [800] |
![]() | 첨탑(Spire of Stone) 진홍색 주얼 반경 내 할당된 힘 10당 토템 생명력 3% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1500] 토템 기절 면역 |
![]() | 화염의 주문(Mantra of Flames) 진홍색 주얼 플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 공격 피해 (3–5)~(8–12) 추가 플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 주문 피해 (2–3)~(5–8) 추가 |
![]() | 가연성 보석(Combustibles) 진홍색 주얼 발견하는 아이템 수량 10% 감소 화상 피해 (20–30)% 증가 타락 |
임시 이름(The Naming Temporary) 진홍색 주얼 근접 명중 시 10%의 확률로 방어 상승 ("방어 상승"은 피격으로 받는 피해를 20% 감폭합니다) | |
![]() | 가냘픈 꽃(Fragile Bloom) 진홍색 주얼 최대 10 불안정한 재성장 불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생 피격 시 불안정한 재성장 모두 상실 1초마다 불안정한 재성장 1개 획득 |
![]() | 파편의 비(Rain of Splinters) 진홍색 주얼 토템 피해 (30–50)% 감소 토템이 추가 투사체 2개 발사 |
![]() | 효율적인 훈련(Efficient Training) 진홍색 주얼 힘 +(16–24) 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 앗지리의 치세(Atziri's Reign) 진홍색 주얼 바알 스킬 효과 지속시간 (15–20)% 증가 타락 |
![]() | 피의 희생(Blood Sacrifice) 진홍색 주얼 처치 시 마나의 1% 회복 처치 시 생명력의 1% 상실 처치 시 에너지 보호막의 1% 상실 타락 |
![]() | 전쟁군주의 역량(Warlord's Reach) 진홍색 주얼 공격 피해 8% 증가 근접 타격 범위 +1 (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다) |
![]() | 정복자의 효율(Conqueror's Efficiency) 진홍색 주얼 점유 마나 2% 감소 스킬 효과 지속시간 4% 증가 스킬의 마나 소모 3% 감소 |
![]() | 고대 경로석(Ancient Waystones) 진홍색 주얼 오라를 시전하는 토템 스킬의 마나 소모 60% 감소 타락 |
![]() | 제르피의 젊음(Zerphi's Youth) 진홍색 주얼 타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득 ("영혼 포식자" 상태에서는 영혼을 소모하여 주변의 적을 처치할 때마다 보너스를 받습니다) (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다) 타락 |
![]() | 허약(Fragility) 진홍색 주얼 인내 충전 최대치 -1 타락 |
![]() | 불의 체질(Fireborn) 진홍색 주얼 반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용 local_jewel_effect_base_radius [1200] (피해 유형 - 물리, 화염, 냉기, 번개, 카오스) |
![]() | 활력의 방어구(Energised Armour) 진홍색 주얼 방어도 (15–20)% 증가 반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 만물의 힘(Might in All Forms) 진홍색 주얼 반경 내 패시브 스킬의 민첩 및 지능이 힘 근접 피해 보너스로 계산 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 이자로의 혼란(Izaro's Turmoil) 진홍색 주얼 화염 피해 (18–25)% 증가 냉기 피해 (18–25)% 증가 2%의 확률로 동결 유발 2%의 확률로 점화 유발 ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) |
![]() | 철야 기도(The Vigil) 진홍색 주얼 반경 내 힘이 40 이상이면 경계 타격 사용 시 12초 동안 자신 및 주변 동료의 방어 상승 local_jewel_effect_base_radius [1200] 방어도 (10–15)% 증가 |
![]() | 신속한 확장(Rapid Expansion) 진홍색 주얼 일반 물리 피해 (8–12)% 증가 반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타의 각도 50% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시 35%의 확률로 인내 충전 획득 |
![]() | 바스라진 사슬(Shattered Chains) 진홍색 주얼 냉기 피해 (10–15)% 증가 반경 내 힘이 40 이상이면 빙하 망치로 산산이 조각난 적이 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 제국의 무게(Weight of the Empire) 진홍색 주얼 일반 물리 피해 (8–12)% 증가 반경 내 힘이 40 이상이면 묵직한 타격이 20%의 확률로 2배의 피해를 줌 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 황제의 완력(Emperor's Might) 진홍색 주얼 캐릭터 크기 3% 증가 피해 10% 증가 힘 (4–6)% 증가 |
![]() | 장대한 파장(Grand Spectrum) 진홍색 주얼 장대한 파장 하나당 모든 원소 저항 +7% number_of_stackable_unique_jewels [1] |
![]() | 뒤덮은 파편(Coated Shrapnel) 진홍색 주얼 덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) 반경 내의 패시브 스킬이 제공: 덫 및 지뢰가 주는 물리 피해 (2–3)~(4–6) 추가 local_jewel_effect_base_radius [800] |
![]() | 패배자의 광분(Underdog's Fury) 진홍색 주얼 |
![]() | 태고의 완력(Primordial Might) 진홍색 주얼 지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25–30)% 증가 지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (35–45)% 증가 골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가 태고의 소환된 골렘이 공격적으로 행동 (공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.) |
![]() | 붉은 꿈(The Red Dream) 진홍색 주얼 화염 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬로 처치 시 해당 수치와 같은 확률로 인내 충전 획득 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 붉은 악몽(The Red Nightmare) 진홍색 주얼 화염 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 35%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공 반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬로 처치 시 해당 수치와 같은 확률로 인내 충전 획득 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 한겨울의 장례식(Winter Burial) 진홍색 주얼 냉기 피해 (10–15)% 증가 반경 내 힘이 40 이상이면 빙하 망치로 주변 대상에게 냉기 범위 피해를 줌 반경 내 힘이 40 이상이면 빙하 망치 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 도깨비불(Wildfire) 진홍색 주얼 화염 피해 (10–15)% 증가 반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체가 지면 충돌 시 연쇄 반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 연쇄 +1회 반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 개수 50% 감폭 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 압도적인 역경(Overwhelming Odds) 진홍색 주얼 일반 물리 피해 (10–15)% 증가 반경 내 힘이 40 이상이면 회전베기로 명중 시 방어 상승 적용 반경 내 힘이 40 이상이면 주변의 적 하나당 회전베기의 효과 범위 +1 최대 +10 local_jewel_effect_base_radius [1200] ("방어 상승"은 피격으로 받는 피해를 20% 감폭합니다) |
![]() | 온유의 힘(Might of the Meek) 진홍색 주얼 반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 50% 증가 반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 조절된 육체(Tempered Flesh) 진홍색 주얼 반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가 |
![]() | 집중 전투(Combat Focus) 진홍색 주얼 공격 스킬의 원소 피해 (10–15)% 증가 반경 내 힘과 지능의 합이 40 이상이면, 원소의 일격 및 사나운 타격에서 냉기 선택 불가 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 힘과 지능의 합이 40 이상이면, 원소의 일격 및 사나운 타격으로 주는 냉기 피해 50% 감폭 |
![]() | 초월한 육체(Transcendent Flesh) 진홍색 주얼 반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 치명타 피해 배율 +7% 반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 3% 증가 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 감소 |
![]() | 희망의 실타래(Thread of Hope) 진홍색 주얼 좁은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침 (최소 및 최대 반경을 모두 갖는 주얼입니다. 두 반경 사이에 존재하는 패시브 스킬만 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주됩니다) 반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능 모든 원소 저항 (-20–-10)% |
![]() | 정복자의 효율(Conqueror's Efficiency) 모조품 진홍색 주얼 스킬 효과 지속시간 4% 증가 격노 최대치 +5 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -9 |
![]() | 가냘픈 꽃(Fragile Bloom) 모조품 진홍색 주얼 최대 5 불안정한 재성장 불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생 피격 시 불안정한 재성장 최대치 획득 1초마다 불안정한 재성장 1개 상실 |
![]() | 피의 희생(Blood Sacrifice) 모조품 진홍색 주얼 처치 시 생명력의 1% 회복 처치 시 에너지 보호막의 1% 회복 마나 흡수 또는 재생 불가 |
![]() | 태고의 완력(Primordial Might) 모조품 진홍색 주얼 골렘 최대치 -1 지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25–30)% 증가 지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (100–125)% 증가 골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가 태고의 소환된 골렘이 공격적으로 행동 (공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.) |
![]() | 유체 운동(Fluid Motion) 진청록색 주얼 민첩 +(16–24) 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 민첩으로 전환 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 직관의 도약(Intuitive Leap) 진청록색 주얼 반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능 local_jewel_effect_base_radius [800] |
![]() | 라이온아이의 몰락(Lioneye's Fall) 진청록색 주얼 반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 생존 본능(Survival Instincts) 진청록색 주얼 민첩 +20 모든 원소 저항 +6% |
![]() | 야만적 습성(Cannibalistic Habits) 진청록색 주얼 시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복 |
![]() | 유령(Apparitions) 진청록색 주얼 소환수가 (2–5)%의 확률로 공격 적중 완벽회피 |
![]() | 핫헤드(Hotheaded) 진청록색 주얼 점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가 점화 상태에서 공격 속도 (10–20)% 증가 점화 상태에서 시전 속도 (10–20)% 증가 |
![]() | 죄의 무게(Weight of Sin) 진청록색 주얼 이동 속도 15% 감소 카오스 피해 (15–20)% 증가 타락 |
![]() | 특별함(Specialised) 진청록색 주얼 할당된 핵심노드 1개당 능력치 4% 증가 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) |
![]() | 불행의 수전노(Miser of Misery) 진청록색 주얼 원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 +3 (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) 주문으로 적에게 유발한 원소 상태 이상 1개당 생명력 +3 |
![]() | 철저한 계획(Careful Planning) 진청록색 주얼 민첩 +(16–24) 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 숨겨진 잠재력(Hidden Potential) 진청록색 주얼 장착한 마법 아이템 1개당 피해 (20–25)% 증가 (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다) |
![]() | 희생의 수확(Sacrificial Harvest) 진청록색 주얼 처치 시 (20–30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 타락 |
![]() | 자학 채찍질(Self-Flagellation) 진청록색 주얼 플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 (10–20)% 증가 플레이어에게 추가 저주 적용 가능 타락 |
![]() | 밀렵꾼의 조준(Poacher's Aim) 진청록색 주얼 투사체가 대상을 추가 관통 투사체 피해 10% 증가 |
![]() | 정복자의 수명(Conqueror's Longevity) 진청록색 주얼 플라스크로 얻는 생명력 회복 8% 증가 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피 3%의 확률로 원소 상태 이상 회피 (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소) |
![]() | 타락의 한기(Chill of Corruption) 진청록색 주얼 산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 타락 |
![]() | 굶주린 심연(Hungry Abyss) 진청록색 주얼 타락한 아이템 5개 장착: 자신에게 적용된 카오스 피해에 비례하여 생명력 흡수 회복 (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다) 타락 |
![]() | 평화주의(Pacifism) 진청록색 주얼 격분 충전 최대치 -1 타락 |
![]() | 권투가(Pugilist) 진청록색 주얼 반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1500] 반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가 ("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다) |
![]() | 냉기의 강철(Cold Steel) 진청록색 주얼 반경 내 물리 피해의 증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용 반경 내 냉기 피해의 증가 및 감소가 변형되어 물리 피해에 적용 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 정전기(Static Electricity) 진청록색 주얼 반경 내 할당된 민첩 1당 공격에 번개 피해 최대치 1 추가 공격 시 번개 피해 1~2 추가 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 일제 포격(Volley Fire) 진청록색 주얼 반경 내 민첩이 40 이상이면 첫 번째와 마지막 공격 시 연발 사격으로 추가 투사체 6개 동시 발사 local_jewel_effect_base_radius [1200] 투사체 피해 (7–10)% 증가 |
![]() | 혼백의 수호(Spirit Guards) 진청록색 주얼 소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 민첩이 40 이상이면 무기 기동으로 원거리 무기 최대 12개 움직이기 가능 |
![]() | 칠흑 같은 어둠(Pitch Darkness) 진청록색 주얼 화염 피해 (10–15)% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 불타는 화살이 적을 점화하지 않을 시 10%의 확률로 타르 확산 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 민첩이 40 이상이면 불타는 화살이 적 점화 시 10%의 확률로 용암 지대 확산 |
![]() | 강철 혼백(Steel Spirit) 진청록색 주얼 투사체 피해 (7–10)% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 환영 무기 투척 투사체가 적중할 때마다 주는 피해 5% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 심해지는 고통(Growing Agony) 진청록색 주얼 지속 피해 (8–12)% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 맹독 타격 명중 시 적중 및 중독 피해 2% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 민첩이 40 이상이면 맹독 타격 명중 시 적에게 중첩된 중독 하나당 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 |
![]() | 저렴한 건축(Cheap Construction) 진청록색 주얼 덫 지속시간 10% 감소 한 번에 덫 최대 1개 추가 설치 |
![]() | 민감한 반응(Hair Trigger) 진청록색 주얼 덫 피해 (15–25)% 증가 덫 발동 효과 범위 (40–60)% 증가 |
![]() | 황제의 잔꾀(Emperor's Cunning) 진청록색 주얼 캐릭터 크기 3% 증가 일반 정확도 20% 증가 민첩 (4–6)% 증가 |
![]() | 장대한 파장(Grand Spectrum) 진청록색 주얼 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 원소 피해 15% 증가 number_of_stackable_unique_jewels [1] |
![]() | 태고의 고귀(Primordial Eminence) 진청록색 주얼 골렘의 공격 및 시전 속도 (16–20)% 증가 골렘이 제공하는 버프 효과 30% 증가 골렘의 방어도 +(800–1000) 태고의 |
![]() | 녹색 꿈(The Green Dream) 진청록색 주얼 냉기 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬로 처치 시 해당 수치와 같은 확률로 격분 충전 획득 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 녹색 악몽(The Green Nightmare) 진청록색 주얼 냉기 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 35%만큼을 공격 적중 완벽회피 확률로 제공 반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬로 처치 시 해당 수치와 같은 확률로 격분 충전 획득 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 기습적인 점화(Sudden Ignition) 진청록색 주얼 화염 피해 (10–15)% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 불타는 화살로 적에게 점화 1회 추가 유발 가능, 화상 디버프 부여 불가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 칼날 경기장(Ring of Blades) 진청록색 주얼 일반 물리 피해 (10–15)% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 천상의 단도가 원형으로 투사체 발사 반경 내 민첩이 40 이상이면 천상의 단도가 투사체 5개 추가 발사 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 처절한 분투(Fight for Survival) 진청록색 주얼 냉기 피해 (10–15)% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날로 주는 근접 피해가 15%의 냉기 저항 관통 반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날의 투사체 속도 25% 증가 |
![]() | 바람에 실린 전조(Omen on the Winds) 진청록색 주얼 냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 얼음 화살의 효과 범위 25% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 얼음 화살이 대상 5개를 추가 관통 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 권력과 영향력(Might and Influence) 진청록색 주얼 공격 피해 (10–15)% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 민첩이 40 이상이면 도끼 장착 시 쌍수 타격이 적 명중 시 4초 동안 적 위협 ("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다) 반경 내 민첩이 40 이상이면 클로 장착 시 쌍수 타격의 공격 속도 (10–15)% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 단검 장착 시 쌍수 타격의 치명타 피해 배율 +(20–30)% 반경 내 민첩이 40 이상이면 철퇴 장착 시 쌍수 타격이 주변 대상에게 범위 피해를 줌 반경 내 민첩이 40 이상이면 검 장착 시 쌍수 타격의 정확도 (20–30)% 증가 |
![]() | 부가적 피해(Collateral Damage) 진청록색 주얼 일반 물리 피해 (10–15)% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 충격 화살의 범위 피해 50% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 충격 화살의 효과 범위 25% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 숨막히는 잿더미(Choking Ash) 진청록색 주얼 화염 피해 (10–15)% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 화염 덫이 덫 최대 1개 추가 투척 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 정직한 진실(Straight and True) 진청록색 주얼 투사체 피해 (7–10)% 증가 반경 내 민첩이 40 이상이면 분할 화살이 병렬로 투사체 발사 local_unique_jewel_split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist_with_40_dex_in_radius [5] local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 타고난 재능(Pure Talent) 진청록색 주얼 자신의 패시브 스킬 트리가 듀얼리스트의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 자신의 패시브 스킬 트리가 레인저의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득: 이동 속도 7% 증가 자신의 패시브 스킬 트리가 쉐도우의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 치명타 확률 +0.5% 자신의 패시브 스킬 트리가 위치의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 1초마다 마나의 0.5% 재생 자신의 패시브 스킬 트리가 템플러의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 피해가 5%의 원소 저항 관통 자신의 패시브 스킬 트리가 사이온의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 모든 능력치 +25 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 자신의 패시브 스킬 트리가 머라우더의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 근접 스킬 효과 범위 15% 증가 |
![]() | 황금 법칙(The Golden Rule) 진청록색 주얼 출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가 자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨 ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) 자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1% 자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨 ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) |
![]() | 집중 전투(Combat Focus) 진청록색 주얼 공격 스킬의 원소 피해 (10–15)% 증가 반경 내 민첩과 힘의 합이 40 이상이면, 원소의 일격 및 사나운 타격에서 번개 선택 불가 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 민첩과 힘의 합이 40 이상이면, 원소의 일격 및 사나운 타격으로 주는 번개 피해 50% 감폭 |
![]() | 조절된 정신(Tempered Spirit) 진청록색 주얼 반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 증가 |
![]() | 초월한 정신(Transcendent Spirit) 진청록색 주얼 반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 3% 증가 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 감소 |
![]() | 기이한 본능(Unnatural Instinct) 진청록색 주얼 반경 내 할당된 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음 (주요 스킬, 핵심노드, 주얼 슬롯이 아닌 "패시브 스킬"은 작게 나타납니다) 반경 내 할당되지 않은 소형 패시브 스킬에 모든 보너스 적용 local_jewel_effect_base_radius [800] |
![]() | 분열과 정복(Divide and Conquer) 진청록색 주얼 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 (10–15)% 증가 반경 내 민첩과 힘의 합이 40 이상이면 환영 방패 투척이 +4회 연쇄됨 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 민첩과 힘의 합이 40 이상이면 환영 방패 투척 연쇄 시 파편 투사체 발사 반경 내 민첩과 힘의 합이 40 이상이면 환영 방패 투척의 파편 투사체 발사 75% 감폭 |
![]() | 재촉의 계약(Quickening Covenant) 진청록색 주얼 소환수의 공격 속도 (12–16)% 증가 소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가 소환수가 (10–12)%의 확률로 공격 적중 완벽회피 소환수가 (10–12)%의 확률로 주문 적중 완벽회피 반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공: 소환수의 이동 속도 25% 감소 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 핫헤드(Hotheaded) 모조품 진청록색 주얼 냉각 상태에서 공격 속도 (10–20)% 증가 냉각 상태에서 시전 속도 (10–20)% 증가 냉각 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가 |
![]() | 타고난 재능(Pure Talent) 모조품 진청록색 주얼 자신의 패시브 스킬 트리가 머라우더의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 1초마다 생명력의 1% 재생 자신의 패시브 스킬 트리가 듀얼리스트의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 근접 타격 범위 +2 자신의 패시브 스킬 트리가 레인저의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득: 플라스크 충전량 20% 증가 자신의 패시브 스킬 트리가 쉐도우의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득: 공격 및 시전 속도 12% 증가 자신의 패시브 스킬 트리가 위치의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득: 스킬 효과 지속시간 20% 증가 자신의 패시브 스킬 트리가 템플러의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4% 자신의 패시브 스킬 트리가 사이온의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득: 피해 30% 증가 |
![]() | 저렴한 건축(Cheap Construction) 모조품 진청록색 주얼 덫 사용 시 치명타 확률 (100–120)% 증가 한 번에 설치 가능한 덫 5개 감소 |
![]() | 강철의 군주(Lord of Steel) 진청록색 주얼 공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 ("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다) 강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가 강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가 |
![]() | 강철의 군주(Lord of Steel) 진청록색 주얼 내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소 효과의 10% 압도 (압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음) 강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가 강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가 |
![]() | 강철의 군주(Lord of Steel) 진청록색 주얼 꿰뚫기 효과 5% 증가 강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가 강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가 |
![]() | 먼지처럼 사라져라(To Dust) 코발트색 주얼 해골 지속시간 (10–20)% 감소 소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가 해골의 이동 속도 (3–5)% 증가 해골의 공격 속도 (7–10)% 증가 해골의 시전 속도 (7–10)% 증가 |
![]() | 섬뜩한 지식(Eldritch Knowledge) 코발트색 주얼 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 카오스 피해 5% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 이타적인 통솔력(Selfless Leadership) 코발트색 주얼 반경 내 패시브 스킬이 자신 대신 소환수에 적용 local_jewel_effect_base_radius [800] some_passives_apply_to_minions [1] |
![]() | 생존 비결(Survival Secrets) 코발트색 주얼 원소 피해 10% 증가 1초마다 마나 3 재생 |
![]() | 풍요로운 마음(Fertile Mind) 코발트색 주얼 지능 +(16–24) 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 지능으로 전환 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 견고한 부대(Fortified Legion) 코발트색 주얼 소환수의 최대 생명력 (5–15)% 증가 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 |
![]() | 불순한 의도(Malicious Intent) 코발트색 주얼 근접 처치 시 5%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 ("불경한 힘"은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다) |
![]() | 맑은 정신(Clear Mind) 코발트색 주얼 마나 재생 속도 (20–30)% 증가 점유된 마나가 없는 동안 주문 피해 (40–60)% 증가 |
![]() | 완력 해결(Brute Force Solution) 코발트색 주얼 지능 +(16–24) 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 바알의 판결(Vaal Sentencing) 코발트색 주얼 바알 스킬 치명타 확률 (80–120)% 증가 타락 |
![]() | 흥분한 마음(Fevered Mind) 코발트색 주얼 지능 +(5–10) 반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공: 스킬의 마나 소모 10% 증가, 주문 피해 20% 증가 local_jewel_effect_base_radius [800] 타락 |
![]() | 무력함(Powerlessness) 코발트색 주얼 권능 충전 최대치 -1 타락 |
![]() | 암살자의 신속함(Assassin's Haste) 코발트색 주얼 이동 속도 4% 증가 마나 재생 속도 10% 증가 공격 및 시전 속도 4% 증가 |
![]() | 정복자의 능력(Conqueror's Potency) 코발트색 주얼 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 3% 증가 자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가 플레이어가 시전하는 저주 효과 4% 증가 |
![]() | 변이한 종양(Mutated Growth) 코발트색 주얼 타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가 타락 |
![]() | 타락한 에너지(Corrupted Energy) 코발트색 주얼 타락한 아이템 5개 장착: 카오스 피해의 50%가 에너지 보호막에 막힘, 물리 피해의 50%는 에너지 보호막에 막히지 않음 (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다) 타락 |
![]() | 부실한 방어막(Brittle Barrier) 코발트색 주얼 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속 에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 10% 증가 타락 |
![]() | 육체에 대한 지식(Anatomical Knowledge) 코발트색 주얼 최대 생명력 (6–8)% 증가 반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 내재한 에너지(Energy From Within) 코발트색 주얼 에너지 보호막 최대치 (3–6)% 증가 반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 에너지 보호막에 적용 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 건강한 마음(Healthy Mind) 코발트색 주얼 최대 마나 (15–20)% 증가 반경 내 생명력 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 마나에 적용 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 몰려오는 불꽃(Rolling Flames) 코발트색 주얼 화염 피해 (10–15)% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 화염구가 점화할 수 없음 반경 내 지능이 40 이상이면 화염구의 그을림 유발 확률 +(30–50)% local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 겨울의 하사품(Winter's Bounty) 코발트색 주얼 반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공 반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능 local_jewel_effect_base_radius [1200] 냉기 피해 (10–15)% 증가 |
![]() | 맹렬한 응답(Spirited Response) 코발트색 주얼 최대 마나 (7–10)% 증가 반경 내 지능이 40 이상인 상태에서 최근 4초 이내 함성을 시전한 경우 받은 피해의 10%를 마나로 회복 local_jewel_effect_base_radius [1200] (적중 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회복) ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) |
![]() | 망자의 판단(Dead Reckoning) 코발트색 주얼 반경 내 지능이 40 이상이면 해골 소환으로 최대 15마리의 해골 마법사 소환 가능 local_jewel_effect_base_radius [1200] 소환수의 모든 원소 저항 +(7–10)% |
![]() | 무모한 방어(Reckless Defence) 코발트색 주얼 주문 피해를 막아낼 확률 +(2–4)% 공격 피해를 막아낼 확률 +(2–4)% 플레이어가 치명타로 피격될 확률 (140–200)% 증가 |
![]() | 불안정한 하중(Unstable Payload) 코발트색 주얼 (8–12)%의 확률로 덫이 1회 추가 발동 |
![]() | 황제의 재치(Emperor's Wit) 코발트색 주얼 캐릭터 크기 3% 증가 일반 치명타 확률 30% 증가 지능 (4–6)% 증가 |
![]() | 장대한 파장(Grand Spectrum) 코발트색 주얼 장대한 파장 하나당 치명타 확률 25% 증가 number_of_stackable_unique_jewels [1] |
![]() | 끝없는 허기(Unending Hunger) 코발트색 주얼 소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 local_jewel_effect_base_radius [1200] ("영혼 포식자" 상태에서는 영혼을 소모하여 주변의 적을 처치할 때마다 보너스를 받습니다) |
![]() | 태고의 조화(Primordial Harmony) 코발트색 주얼 골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–30)% 증가 소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–45)% 증가 소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16–20)% 증가 소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생 태고의 |
![]() | 파란 꿈(The Blue Dream) 코발트색 주얼 번개 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 파란 악몽(The Blue Nightmare) 코발트색 주얼 번개 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 35%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local_jewel_effect_base_radius [1500] |
![]() | 난폭한 망자(Violent Dead) 코발트색 주얼 소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의 강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 소환한 좀비의 강타 공격으로 주는 피해 30% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 첫눈(First Snow) 코발트색 주얼 투사체 피해 (7–10)% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 동결 파동이 투사체 2개 추가 발사 반경 내 지능이 40 이상이면 최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) |
![]() | 얼어붙은 길(Frozen Trail) 코발트색 주얼 투사체 피해 (7–10)% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 서리 구체 투사체의 투사체 속도 1초마다 40% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 지능이 40 이상이면 서리 구체가 투사체 2개 추가 발사 |
![]() | 필연(Inevitability) 코발트색 주얼 화염 피해 (10–15)% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 마그마 보주가 연쇄 하나당 주는 피해 40% 증폭 반경 내 지능이 40 이상이면 마그마 보주가 주는 피해 50% 감폭 반경 내 지능이 40 이상이면 마그마 보주 연쇄당 효과 범위 10% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 퍼져가는 부패(Spreading Rot) 코발트색 주얼 카오스 피해 (7–13)% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 끝없는 장악(Boundless Grasp) 코발트색 주얼 반경 내 지능이 40 이상이면 덩굴 번개 반복이 명중한 적 하나당 효과 범위 4% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 위험한 연구(Hazardous Research) 코발트색 주얼 번개 피해 (10–15)% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 전기불꽃이 원형으로 투사체 발사 반경 내 지능이 40 이상이면 전기불꽃이 투사체 2개 추가 발사 local_jewel_effect_base_radius [1200] 불꽃 지속시간 (15–20)% 감소 |
![]() | 먼지처럼 나타나라(From Dust) 코발트색 주얼 해골 소환이 해골 전사 4마리 추가 소환 해골 소환 재사용 대기시간 +1초 |
![]() | 기나긴 겨울(The Long Winter) 코발트색 주얼 냉기 피해 (10–15)% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 빙하 폭포가 1회 추가 폭발 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 지능이 40 이상이면 빙하 폭포 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 |
![]() | 영혼의 심지(Soul's Wick) 코발트색 주얼 망령 최대치 +2 망령 소환 마나 소모 (40–50)% 감소 망령의 치명타 확률 (800–1000)% 증가 망령의 기본 지속시간 20초 망령이 지역을 넘어 이동하지 않음 |
![]() | 집중 전투(Combat Focus) 코발트색 주얼 공격 스킬의 원소 피해 (10–15)% 증가 반경 내 지능과 민첩의 합이 40 이상이면, 원소의 일격 및 사나운 타격에서 화염 선택 불가 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 지능과 민첩의 합이 40 이상이면, 원소의 일격 및 사나운 타격으로 주는 화염 피해 50% 감폭 |
![]() | 조절된 마음(Tempered Mind) 코발트색 주얼 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가 |
![]() | 초월한 마음(Transcendent Mind) 코발트색 주얼 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1 local_jewel_effect_base_radius [1200] 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3% 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가 반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소 |
![]() | 요새 계약(Fortress Covenant) 코발트색 주얼 소환수가 주는 피해 (35–45)% 증가 소환수가 공격 피해를 막아낼 확률 +(10–12)% 소환수가 주문 피해를 막아낼 확률 +(10–12)% 반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공: 소환수가 받는 피해 20% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 무모한 방어(Reckless Defence) 모조품 코발트색 주얼 주문 피해를 막아낼 확률 +(2–4)% 공격 피해를 막아낼 확률 +(2–4)% 동결, 감전, 점화 확률 +10% |
![]() | 불안정한 하중(Unstable Payload) 모조품 코발트색 주얼 자신의 덫이 적에 의해 발동되면 생명력 (20–30) 회복 |
![]() | 끝없는 불행(Endless Misery) 코발트색 주얼 원소 피해 (7–10)% 증가 반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 재사용 대기시간 250ms 반경 내 지능이 40 이상이면 방출이 주는 피해 60% 감폭 반경 내 지능이 40 이상이면 방출의 효과 범위 60% 감폭 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 정점 모드(Apex Mode) 코발트색 주얼 주문 피해 (20–25)% 증가 격렬함 1중첩당 주문의 치명타 확률 10% 감소 최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 획득 |
![]() | 저점 모드(Nadir Mode) 코발트색 주얼 주문 피해 (20–25)% 증가 격렬함 1중첩당 주문의 치명타 확률 30% 증가 최근 4초 이내 격렬함을 획득한 주문이 0.5초마다 격렬함 1중첩 상실 |
![]() | 황제의 숙련(Emperor's Mastery) 분광 주얼 캐릭터 크기 3% 증가 최대 생명력 4% 증가 능력치 (5–7)% 증가 ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 일반 방어력 5% 증가 (방어는 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다) |
![]() | 생명의 돌(The Anima Stone) 분광 주얼 골렘 최대치 +1 태고의 아이템 3개를 홈에 장착하거나 장비한 경우, 소환 가능한 골렘 최대치 +1 |
![]() | 감시자의 눈(Watcher's Eye) 분광 주얼 에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가 최대 생명력 (4–6)% 증가 최대 마나 (4–6)% 증가 [Two random aura modifiers] |
![]() | 감시자의 눈(Watcher's Eye) 분광 주얼 에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가 최대 생명력 (4–6)% 증가 최대 마나 (4–6)% 증가 [Three random aura modifiers] |
![]() | 이중 인격(Split Personality) 분광 주얼 주얼 슬롯의 효과가 해당 슬롯과 직업의 시작 지점 사이에 할당된 패시브 스킬 하나당 25% 증가 (항상 가능한 한 최단 경로를 산출합니다) 민첩 +5 마나 최대치 +5 |
![]() | 찬란한 허영심(Glorious Vanity) 무궁한 주얼 지바콰의 이름으로 희생된 (100–8000)명의 피로 적셔짐 반경 내 패시브 스킬은 바알의 지배를 받음 local_jewel_effect_base_radius [1500] 역사적인 순간 (점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함) |
![]() | 호전적인 신념(Militant Faith) 무궁한 주얼 고위 템플러 막사리우스가 개종시킨 새로운 신도 (2000–10000)명을 찬미하기 위해 조각됨 반경 내 패시브 스킬은 템플러의 지배를 받음 local_jewel_effect_base_radius [1500] 역사적인 순간 (점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함) [two random mods of devotion] |
![]() | 잔인한 속박(Brutal Restraint) 무궁한 주얼 발바라의 아카라에 속한 데카라 (500–8000)명의 봉사 상징 반경 내 패시브 스킬은 마라케스의 지배를 받음 local_jewel_effect_base_radius [1500] 역사적인 순간 (점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함) |
![]() | 고상한 오만(Elegant Hubris) 무궁한 주얼 카디로를 기념하기 위해 제작한 주화 (2000–160000)개 반경 내 패시브 스킬은 영원한 제국의 지배를 받음 local_jewel_effect_base_radius [1500] 역사적인 순간 (점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함) |
![]() | 치명적인 긍지(Lethal Pride) 무궁한 주얼 카옴 휘하 전사 (10000–18000)명에게 지휘권 행사 반경 내 패시브 스킬은 카루이의 지배를 받음 local_jewel_effect_base_radius [1500] 역사적인 순간 (점거된 패시브 스킬은 다른 주얼들의 영향을 받지 못함) |
![]() | 목소리(Voices) 대형 스킬 군 주얼 주얼 슬롯 패시브 스킬 3개 추가 (추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다) 아무것도 부여하지 않는 소형 패시브 스킬 7개 추가 타락 |
![]() | 목소리(Voices) 대형 스킬 군 주얼 주얼 슬롯 패시브 스킬 3개 추가 (추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다) 아무것도 부여하지 않는 소형 패시브 스킬 5개 추가 타락 |
![]() | 목소리(Voices) 대형 스킬 군 주얼 주얼 슬롯 패시브 스킬 3개 추가 (추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다) 아무것도 부여하지 않는 소형 패시브 스킬 3개 추가 타락 |
![]() | 목소리(Voices) 대형 스킬 군 주얼 주얼 슬롯 패시브 스킬 3개 추가 (추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다) 아무것도 부여하지 않는 소형 패시브 스킬 1개 추가 타락 |
![]() | 과대망상(Megalomaniac) 중형 스킬 군 주얼 0 패시브 스킬 4개 추가 (주요 스킬, 핵심노드, 주얼 슬롯이 아닌 "패시브 스킬"은 작게 나타납니다) (추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다) (추가된 모든 패시브 스킬은 따로 언급이 없을 시 소형으로 취급합니다) 추가되는 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음 타락 |
![]() | 맨주먹(One With Nothing) 소형 스킬 군 주얼 공허의 손아귀 기술 추가 |
![]() | 키타바의 가르침(Kitava's Teachings) 소형 스킬 군 주얼 키타바의 신봉자 추가 |
![]() | 취조(The Interrogation) 소형 스킬 군 주얼 고통의 비밀 추가 |
![]() | 환란의 시각(Calamitous Visions) 소형 스킬 군 주얼 고독한 전달자 추가 |
![]() | 타고난 친화력(Natural Affinity) 소형 스킬 군 주얼 자연의 인내 추가 |
![]() | 포위 작전(The Siege) 소형 스킬 군 주얼 역학의 예술 추가 |
![]() | 폭력의 아이(Child of Violence) 소형 스킬 군 주얼 투사 추가 |
![]() | 최전방(The Front Line) 소형 스킬 군 주얼 노병의 마음가짐 추가 |
아이템 주얼 /8 ⍟
아이템 주얼 /8 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
![]() | 진홍색 주얼 |
![]() | 진청록색 주얼 |
![]() | 코발트색 주얼 |
![]() | 분광 주얼 |
![]() | 무궁한 주얼 |
![]() | 대형 스킬 군 주얼 패시브 스킬 (8–12)개 추가 주얼 슬롯 패시브 스킬 2개 추가 추가된 소형 패시브 스킬 효과: # |
![]() | 중형 스킬 군 주얼 패시브 스킬 (4–6)개 추가 주얼 슬롯 패시브 스킬 1개 추가 추가된 소형 패시브 스킬 효과: # |
![]() | 소형 스킬 군 주얼 패시브 스킬 (2–3)개 추가 추가된 소형 패시브 스킬 효과: # |
주얼 도움말 화면주얼 도움말 화면
주얼
주얼은 무기나 방어구처럼 속성 부여를 가지고 있는 아이템입니다. 다만 주얼은 직접 장착하는 게 아니라, 패시브 스킬 트리에 있는 슬롯에 장착하여 사용한다는 특징이 있습니다. 주얼은 패시브 스킬 포인트를 할당한 주얼 슬롯에 장착해야 작동합니다. 아직 포인트를 할당하지 않은 슬롯에 넣을 경우 아무런 효과도 발휘하지 않습니다.

주얼도 다른 아이템처럼 일반, 마법, 희귀, 고유 희귀도로 나뉘며 화폐 아이템으로 속성 부여를 개조할 수 있습니다. 다만 희귀 주얼은 무기, 방어구와 달리 최대 4개의 속성 부여만을 가질 수 있습니다. 활력의 방어구(Energised Armour) 같은 일부 고유 주얼은 주변에 있는 패시브 스킬의 효력을 변형시키기도 합니다.


주얼의 색상은 특정 속성 부여를 지닐 확률에 영향을 미치지만, 슬롯에 대한 장착 여부에는 영향을 미치지 않습니다. 주얼은 스킬 포인트를 할당한 주얼 슬롯의 수만큼만 장착할 수 있기 때문에, 일부 고유 주얼은 배치하는데 제약이 따릅니다. 제한된 수보다 더 많이 장착할 경우, 추가로 장착된 주얼은 효과를 발휘하지 못합니다.
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
주얼 |
Item Synthesis Mods 주얼 /291 ⍟
Item Synthesis Mods 주얼 /291 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
최대 생명력 #% 증가 | ~ 17 | |
최대 생명력 #% 증가 | 18 ~ 100 | |
1초마다 생명력의 #% 재생 | ~ 48 | |
1초마다 생명력의 #% 재생 | 49 ~ 100 | |
물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | ~ 100 | |
물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 101 ~ 500 | |
공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | ~ 80 | |
공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수 | 81 ~ 150 | |
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +# | ~ 7 | |
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +# | 8 ~ 50 | |
최대 마나 #% 증가 | ~ 20 | |
최대 마나 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
마나 재생 속도 #% 증가 | ~ 35 | |
마나 재생 속도 #% 증가 | 36 ~ 100 | |
받은 피해의 #%를 마나로 회복 | ~ 7 | |
받은 피해의 #%를 마나로 회복 | 8 ~ 20 | |
물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수 | ~ 100 | |
물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수 | 101 ~ 500 | |
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +# | ~ 5 | |
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +# | 6 ~ 20 | |
스킬의 마나 소모 #% 감소 | ~ 11 | |
스킬의 마나 소모 #% 감소 | 12 ~ 50 | |
화염 저항 +#% | ~ 35 | |
화염 저항 +#% | 36 ~ 100 | |
냉기 저항 +#% | ~ 35 | |
냉기 저항 +#% | 36 ~ 100 | |
번개 저항 +#% | ~ 35 | |
번개 저항 +#% | 36 ~ 100 | |
카오스 저항 +#% | ~ 100 | |
화염 및 냉기 저항 +#% | ~ 34 | |
화염 및 냉기 저항 +#% | 35 ~ 100 | |
화염 및 번개 저항 +#% | ~ 34 | |
화염 및 번개 저항 +#% | 35 ~ 100 | |
냉기 및 번개 저항 +#% | ~ 34 | |
냉기 및 번개 저항 +#% | 35 ~ 100 | |
모든 원소 저항 +#% | ~ 28 | |
모든 원소 저항 +#% | 29 ~ 100 | |
기절 및 막기 회복 #% 증가 | ~ 28 | |
기절 및 막기 회복 #% 증가 | 29 ~ 100 | |
시전하는 동안 #%의 확률로 기절 방해 회피 | ~ 55 | |
시전하는 동안 #%의 확률로 기절 방해 회피 | 56 ~ 100 | |
적에게 적용되는 기절 지속시간 #% 증가 | ~ 28 | |
적에게 적용되는 기절 지속시간 #% 증가 | 29 ~ 100 | |
명중 시 #%의 확률로 적을 밀어냄 | ~ 12 | |
명중 시 #%의 확률로 적을 밀어냄 | 13 ~ 50 | |
힘 +# | ~ 42 | |
힘 +# | 43 ~ 100 | |
민첩 +# | ~ 42 | |
민첩 +# | 43 ~ 100 | |
지능 +# | ~ 42 | |
지능 +# | 43 ~ 100 | |
힘 및 민첩 +# | ~ 27 | |
힘 및 민첩 +# | 28 ~ 100 | |
힘 및 지능 +# | ~ 27 | |
힘 및 지능 +# | 28 ~ 100 | |
민첩 및 지능 +# | ~ 27 | |
민첩 및 지능 +# | 28 ~ 100 | |
모든 능력치 +# | ~ 20 | |
모든 능력치 +# | 21 ~ 50 | |
방어도 #% 증가 | ~ 45 | |
방어도 #% 증가 | 46 ~ 100 | |
회피 #% 증가 | ~ 45 | |
회피 #% 증가 | 46 ~ 100 | |
에너지 보호막 최대치 #% 증가 | ~ 22 | |
에너지 보호막 최대치 #% 증가 | 23 ~ 50 | |
에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
에너지 보호막 재충전 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속 | ~ 15 | |
에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속 | 16 ~ 50 | |
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 에너지 보호막 +# | ~ 5 | |
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 에너지 보호막 +# | 6 ~ 20 | |
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가 | ~ 16 | |
발견하는 아이템 희귀도 #% 증가 | 17 ~ 50 | |
공격 속도 #% 증가 | ~ 10 | |
공격 속도 #% 증가 | 11 ~ 50 | |
방패를 들고 있는 동안 공격 속도 #% 증가 | ~ 16 | |
방패를 들고 있는 동안 공격 속도 #% 증가 | 17 ~ 50 | |
쌍수 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 16 | |
쌍수 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 17 ~ 50 | |
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 16 | |
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 17 ~ 50 | |
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 16 | |
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 17 ~ 50 | |
철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
도끼 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
도끼 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
검 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
검 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
활 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
활 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
클로 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
클로 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
단검 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
단검 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
마법봉 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
마법봉 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
지팡이 사용 시 공격 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
지팡이 사용 시 공격 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
시전 속도 #% 증가 | ~ 10 | |
시전 속도 #% 증가 | 11 ~ 50 | |
방패를 들고 있는 동안 시전 속도 #% 증가 | ~ 11 | |
방패를 들고 있는 동안 시전 속도 #% 증가 | 12 ~ 50 | |
지팡이 장착 시 시전 속도 #% 증가 | ~ 11 | |
지팡이 장착 시 시전 속도 #% 증가 | 12 ~ 50 | |
쌍수 사용 시 시전 속도 #% 증가 | ~ 11 | |
쌍수 사용 시 시전 속도 #% 증가 | 12 ~ 50 | |
화염 스킬 사용 시 시전 속도 #% 증가 | ~ 11 | |
화염 스킬 사용 시 시전 속도 #% 증가 | 12 ~ 50 | |
냉기 스킬 시전 속도 #% 증가 | ~ 11 | |
냉기 스킬 시전 속도 #% 증가 | 12 ~ 50 | |
번개 스킬 시전 속도 #% 증가 | ~ 11 | |
번개 스킬 시전 속도 #% 증가 | 12 ~ 50 | |
공격 및 시전 속도 #% 증가 | ~ 10 | |
공격 및 시전 속도 #% 증가 | 11 ~ 50 | |
투사체 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
투사체 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
덫 투척 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
덫 투척 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
지뢰 투척 속도 #% 증가 | ~ 20 | |
지뢰 투척 속도 #% 증가 | 21 ~ 50 | |
일반 정확도 #% 증가 | ~ 32 | |
일반 정확도 #% 증가 | 33 ~ 100 | |
피해 #% 증가 | ~ 27 | |
피해 #% 증가 | 28 ~ 100 | |
[#] | ~ 8 | |
[#] | 9 ~ 25 | |
비-상태 이상 지속 카오스 피해 배율 +#% | ~ 8 | |
비-상태 이상 지속 카오스 피해 배율 +#% | 9 ~ 25 | |
화염 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
화염 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
냉기 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
냉기 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
번개 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
번개 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
일반 물리 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
일반 물리 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
카오스 피해 #% 증가 | ~ 35 | |
카오스 피해 #% 증가 | 36 ~ 100 | |
근접 피해 #% 증가 | ~ 32 | |
근접 피해 #% 증가 | 33 ~ 100 | |
방패를 들고 있는 동안 근접 물리 피해 #% 증가 | ~ 36 | |
방패를 들고 있는 동안 근접 물리 피해 #% 증가 | 37 ~ 100 | |
한손 근접 무기 사용 시 물리 피해 #% 증가 | ~ 36 | |
한손 근접 무기 사용 시 물리 피해 #% 증가 | 37 ~ 100 | |
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 #% 증가 | ~ 36 | |
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 #% 증가 | 37 ~ 100 | |
쌍수 사용 시 물리 공격 피해 #% 증가 | ~ 36 | |
쌍수 사용 시 물리 공격 피해 #% 증가 | 37 ~ 100 | |
철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
도끼 사용 시 물리 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
도끼 사용 시 물리 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
검 사용 시 물리 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
검 사용 시 물리 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
활 사용 시 물리 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
활 사용 시 물리 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
클로 사용 시 물리 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
클로 사용 시 물리 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
단검 사용 시 물리 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
단검 사용 시 물리 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
마법봉 사용 시 물리 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
마법봉 사용 시 물리 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
지팡이 사용 시 물리 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
지팡이 사용 시 물리 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
주문 피해 #% 증가 | ~ 32 | |
주문 피해 #% 증가 | 33 ~ 100 | |
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
방패를 들고 있는 동안 주문 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
지팡이 장착 시 주문 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
지팡이 장착 시 주문 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
쌍수 사용 시 주문 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
쌍수 사용 시 주문 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
지속 피해 #% 증가 | ~ 32 | |
지속 피해 #% 증가 | 33 ~ 100 | |
투사체 피해 #% 증가 | ~ 30 | |
투사체 피해 #% 증가 | 31 ~ 100 | |
범위 피해 #% 증가 | ~ 30 | |
범위 피해 #% 증가 | 31 ~ 100 | |
소환수가 주는 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
소환수가 주는 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
덫 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
덫 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
지뢰 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
지뢰 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
토템 피해 #% 증가 | ~ 42 | |
토템 피해 #% 증가 | 43 ~ 100 | |
일반 치명타 확률 #% 증가 | ~ 30 | |
일반 치명타 확률 #% 증가 | 31 ~ 100 | |
원소 스킬 치명타 확률 #% 증가 | ~ 35 | |
원소 스킬 치명타 확률 #% 증가 | 36 ~ 100 | |
화염 스킬 치명타 확률 #% 증가 | ~ 48 | |
화염 스킬 치명타 확률 #% 증가 | 49 ~ 100 | |
냉기 스킬 치명타 확률 #% 증가 | ~ 48 | |
냉기 스킬 치명타 확률 #% 증가 | 49 ~ 100 | |
번개 스킬 치명타 확률 #% 증가 | ~ 48 | |
번개 스킬 치명타 확률 #% 증가 | 49 ~ 100 | |
근접 치명타 확률 #% 증가 | ~ 35 | |
근접 치명타 확률 #% 증가 | 36 ~ 100 | |
한손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 #% 증가 | ~ 48 | |
한손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 #% 증가 | 49 ~ 100 | |
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 #% 증가 | ~ 48 | |
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 #% 증가 | 49 ~ 100 | |
쌍수 사용 시 공격 치명타 확률 #% 증가 | ~ 48 | |
쌍수 사용 시 공격 치명타 확률 #% 증가 | 49 ~ 100 | |
주문 치명타 확률 #% 증가 | ~ 35 | |
주문 치명타 확률 #% 증가 | 36 ~ 100 | |
일반 치명타 피해 배율 +#% | ~ 30 | |
일반 치명타 피해 배율 +#% | 31 ~ 100 | |
원소 스킬 치명타 피해 배율 +#% | ~ 35 | |
원소 스킬 치명타 피해 배율 +#% | 36 ~ 100 | |
화염 스킬 치명타 피해 배율 +#% | ~ 48 | |
화염 스킬 치명타 피해 배율 +#% | 49 ~ 100 | |
냉기 스킬 치명타 피해 배율 +#% | ~ 48 | |
냉기 스킬 치명타 피해 배율 +#% | 49 ~ 100 | |
번개 스킬 치명타 피해 배율 +#% | ~ 48 | |
번개 스킬 치명타 피해 배율 +#% | 49 ~ 100 | |
근접 치명타 피해 배율 +#% | ~ 35 | |
근접 치명타 피해 배율 +#% | 36 ~ 100 | |
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +#% | ~ 48 | |
한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +#% | 49 ~ 100 | |
양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +#% | ~ 48 | |
양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 배율 +#% | 49 ~ 100 | |
쌍수 사용 시 치명타 피해 배율 +#% | ~ 48 | |
쌍수 사용 시 치명타 피해 배율 +#% | 49 ~ 100 | |
주문 치명타 피해 배율 +#% | ~ 35 | |
주문 치명타 피해 배율 +#% | 36 ~ 100 | |
#%의 확률로 점화 유발 | ~ 7 | |
#%의 확률로 점화 유발 | 8 ~ 50 | |
#%의 확률로 동결 유발 | ~ 7 | |
#%의 확률로 동결 유발 | 8 ~ 50 | |
#%의 확률로 감전 유발 | ~ 7 | |
#%의 확률로 감전 유발 | 8 ~ 50 | |
화상 피해 #% 증가 | ~ 50 | |
화상 피해 #% 증가 | 51 ~ 100 | |
공격 시 #%의 확률로 출혈 유발 | ~ 8 | |
공격 시 #%의 확률로 출혈 유발 | 9 ~ 50 | |
출혈 피해 #% 증가 | ~ 50 | |
출혈 피해 #% 증가 | 51 ~ 100 | |
명중 시 #%의 확률로 중독 유발 | ~ 8 | |
명중 시 #%의 확률로 중독 유발 | 9 ~ 50 | |
중독 피해 #% 증가 | ~ 50 | |
중독 피해 #% 증가 | 51 ~ 100 | |
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +#% | ~ 2 | |
방패를 들고 있는 동안 공격 피해를 막아낼 확률 +#% | 3 ~ 10 | |
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +#% | ~ 2 | |
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +#% | 3 ~ 10 | |
쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+#% | ~ 2 | |
쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+#% | 3 ~ 10 | |
방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +#% | ~ 2 | |
방패를 들고 있는 동안 주문 피해를 막아낼 확률 +#% | 3 ~ 10 | |
지팡이 장착 시 주문 피해를 막아낼 확률 +#% | ~ 2 | |
지팡이 장착 시 주문 피해를 막아낼 확률 +#% | 3 ~ 10 | |
쌍수 사용 시 주문 피해를 막아낼 확률 +#% | ~ 2 | |
쌍수 사용 시 주문 피해를 막아낼 확률 +#% | 3 ~ 10 | |
소환수의 공격 속도 #% 증가 | ~ 15 | |
소환수의 공격 속도 #% 증가 | 16 ~ 50 | |
소환수의 시전 속도 #% 증가 | ~ 15 | |
소환수의 시전 속도 #% 증가 | 16 ~ 50 | |
소환수가 공격 피해를 막아낼 확률 +#% | ~ 8 | |
소환수가 공격 피해를 막아낼 확률 +#% | 9 ~ 50 | |
소환수의 최대 생명력 #% 증가 | ~ 30 | |
소환수의 최대 생명력 #% 증가 | 31 ~ 100 | |
소환수의 모든 원소 저항 +#% | ~ 25 | |
소환수의 모든 원소 저항 +#% | 26 ~ 100 | |
토템 생명력 #% 증가 | ~ 30 | |
토템 생명력 #% 증가 | 31 ~ 100 | |
토템의 모든 원소 저항 +#% | ~ 25 | |
토템의 모든 원소 저항 +#% | 26 ~ 100 | |
최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +# | ~ 800 | |
최근 4초 이내 적 명중 시 방어도 +# | 801 ~ 2000 | |
최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +# | ~ 800 | |
최근 4초 이내 적 명중 시 회피 +# | 801 ~ 2000 | |
최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 #% 재생 | ~ 48 | |
최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 #% 재생 | 49 ~ 100 | |
일반 방어력 #% 증가 | ~ 16 | |
일반 방어력 #% 증가 | 17 ~ 50 | |
플라스크 사용 시 #%의 확률로 맹공 획득 | ~ 26 | |
플라스크 사용 시 #%의 확률로 맹공 획득 | 27 ~ 50 | |
피해가 #%의 화염 저항 관통 | ~ 2 | |
피해가 #%의 화염 저항 관통 | 3 ~ 5 | |
피해가 #%의 냉기 저항 관통 | ~ 2 | |
피해가 #%의 냉기 저항 관통 | 3 ~ 5 | |
피해가 #%의 번개 저항 관통 | ~ 2 | |
피해가 #%의 번개 저항 관통 | 3 ~ 5 | |
피해가 #%의 원소 저항 관통 | ~ 2 | |
피해가 #%의 원소 저항 관통 | 3 ~ 5 | |
받는 지속 물리 피해 #% 증가 | ~ -4 | |
받는 지속 물리 피해 #% 증가 | -5 ~ -10 | |
상태 이상 피해 #% 증가 | ~ 50 | |
상태 이상 피해 #% 증가 | 51 ~ 100 |
씨앗 수확하기 주얼 Implicit /26
씨앗 수확하기 주얼 Implicit /26
Description |
---|
오라 스킬의 효과 범위 (3–6)% 증가 오라 |
10%의 확률로 냉각 회피 원소 냉기 상태 이상 |
10%의 확률로 동결 회피 원소 냉기 상태 이상 |
10%의 확률로 점화 회피 원소 화염 상태 이상 |
10%의 확률로 중독 회피 poison 카오스 상태 이상 |
10%의 확률로 감전 회피 원소 번개 상태 이상 |
10%의 확률로 기절 회피 |
받은 피해의 1%를 마나로 회복 resource 생명력 마나 |
인내 충전 지속시간 10% 증가 endurance_charge |
에너지 보호막 재충전 속도 (3–6)% 증가 에너지 보호막 방어력 |
플라스크 효과 지속시간 1% 증가 플라스크 |
격분 충전 지속시간 10% 증가 frenzy_charge |
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 20% 증가 resource 생명력 |
1초마다 생명력의 0.1% 재생 resource 생명력 |
시야 반경 (3–6)% 증가 |
마나 흡수 시 1초마다 총 회복량 20% 증가 resource 마나 |
소환수의 최대 생명력 (3–5)% 증가 resource 생명력 소환수 |
이동 속도 1% 증가 속도 |
권능 충전 지속시간 10% 증가 power_charge |
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 10% 감소 원소 냉기 상태 이상 |
반사로 받는 원소 피해 10% 감소 원소 |
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 10% 감소 원소 냉기 상태 이상 |
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 10% 감소 원소 화염 상태 이상 |
반사로 받는 물리 피해 10% 감소 물리 |
플레이어에게 적용되는 감전 효과 10% 감소 원소 번개 상태 이상 |
토템 설치 속도 (4–6)% 증가 속도 |