한손 도끼 고유 /13 ⍟

한손 도끼 고유 /13 ⍟

상세 설명 표시
부패한 겨울(Rust of Winter) 녹슨 손도끼
요구 사항레벨: 2
물리 피해 2~4 추가
냉기 피해 2~4 추가
50%의 확률로 냉각 회피
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)

Rust of Winter
울부짖는 독수리(The Screaming Eagle) 비취 손도끼
요구 사항레벨: 6
생명력 최대치 +(10–15)
물리 피해 (10–15)~(25–30) 추가
이동 속도 10% 증가
처치 시 생명력 +(5–7)
장착된 젬에 2레벨 도망칠 확률 보조 효과 적용

The Screaming Eagle
그리폰(The Gryphon) 비취 손도끼
요구 사항레벨: 32
장착된 젬에 2레벨 도망칠 확률 보조 효과 적용
물리 피해 (170–190)% 증가
물리 피해 (10–15)~(25–30) 추가
생명력 최대치 +(10–15)
처치 시 생명력 +(5–7)
이동 속도 10% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

The Gryphon
접근하는 공포(Dreadarc) 가로날도끼
요구 사항레벨: 16
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
이동 속도 5% 증가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 40% 증가

Dreadarc
밀려드는 공포(Dreadsurge) 가로날도끼
요구 사항레벨: 60
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (223–250)~(264–280) 추가
이동 속도 5% 증가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
플레이어가 점화 효과에 걸린 동안 적 화염 저항 무시

Dreadsurge
맹렬한 광분(Relentless Fury) 장식된 도끼
요구 사항레벨: 29
마무리 타격 시 3초 동안 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
물리 피해 (3–5)~(7–10) 추가
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
맹공 상태일 때 냉각 면역
마무리 타격
("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)

Relentless Fury
달을 구부리는 자의 날개(Moonbender's Wing) 토마호크
요구 사항레벨: 39
이 무기로 적 명중 시 15레벨 번개 차원 이동 발동
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [1]
local_use_skill_on_hit_% [100]
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득

Moonbender's Wing
영혼 수확자(Soul Taker) 공성용 도끼
요구 사항레벨: 59
물리 피해 (100–140)% 증가
물리 피해 10~20 추가
공격 속도 (20–25)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)

Soul Taker
영혼 수확자(Soul Taker) 모조품 공성용 도끼
요구 사항레벨: 59
물리 피해 (100–140)% 증가
물리 피해 10~20 추가
치명타 확률 (60–80)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
물리 피해가 동결 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
섬뜩한 충전기
(스킬 사용 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)

Replica Soul Taker
액툼(Actum) 도살자 도끼
요구 사항레벨: 63
홈 없음
물리 피해 (200–250)% 증가
지능 없음
이 무기로 적 명중 시 치명타 확률 (20–30)%

Actum
도끼마 잭(Jack, the Axe) 바알 손도끼
요구 사항레벨: 65
물리 피해 (11–14)~(18–23) 추가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 피해 (90–110)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
play_jack_the_axe_sounds [1]
생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 50% 감소
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)

Jack, the Axe
리그월드의 야만(Rigwald's Savagery) 왕실 도끼
요구 사항레벨: 67
물리 피해 (50–70)~(135–165) 추가
쌍수 사용 시 물리 공격 피해 40% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
검 장착 시 격노 최대치 +25

Rigwald's Savagery
디아두스(Dyadus) 지옥불 도끼
요구 사항레벨: 69
주 무기 화염 피해 (255–285)~(300–330) 추가
보조 장비 냉기 피해 (255–285)~(300–330) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
냉각된 적에게 주는 점화 피해 100% 증가
주 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
보조 장비로 착용하고 적 명중 시 1초 동안 적 냉각
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)

Dyadus
아이템 한손 도끼 /28 ⍟

아이템 한손 도끼 /28 ⍟

Icon이름
녹슨 손도끼
물리 피해: 6-11
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 2, 12 힘, 6 민첩
비취 손도끼
물리 피해: 10-15
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 6, 21 힘, 10 민첩
선상 도끼
물리 피해: 11-21
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 11, 28 힘, 19 민첩
가로날도끼
물리 피해: 12-35
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 16, 48 힘, 14 민첩
넓은날 도끼
물리 피해: 19-34
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 21, 54 힘, 25 민첩
전투용 도끼
물리 피해: 14-42
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 25, 58 힘, 33 민첩
장식된 도끼
물리 피해: 27-50
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 29, 80 힘, 23 민첩
영체 도끼
물리 피해: 29-48
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 33, 85 힘, 37 민첩
조각된 손도끼
물리 피해: 26-46
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 35, 93 힘, 43 민첩
일반 물리 피해 8% 증가
벽옥 손도끼
물리 피해: 32-50
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 36, 86 힘, 40 민첩
토마호크
물리 피해: 25-46
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 39, 81 힘, 56 민첩
팔목 절단기
물리 피해: 26-79
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 42, 112 힘, 32 민첩
전쟁용 도끼
물리 피해: 35-65
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 45, 106 힘, 49 민첩
가르기용 스플리터
물리 피해: 24-71
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 48, 105 힘, 60 민첩
의식용 도끼
물리 피해: 45-83
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 51, 134 힘, 39 민첩
악령 도끼
물리 피해: 45-75
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 54, 134 힘, 59 민첩
아로새긴 손도끼
물리 피해: 40-71
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 56, 143 힘, 66 민첩
일반 물리 피해 8% 증가
카루이 도끼
물리 피해: 49-77
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 57, 132 힘, 62 민첩
공성용 도끼
물리 피해: 38-70
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 59, 119 힘, 82 민첩
강탈자 도끼
물리 피해: 38-114
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 61, 167 힘, 57 민첩
도살자 도끼
물리 피해: 47-87
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 63, 149 힘, 76 민첩
바알 손도끼
물리 피해: 30-90
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 65, 140 힘, 86 민첩
왕실 도끼
물리 피해: 54-100
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 67, 167 힘, 57 민첩
지옥불 도끼
물리 피해: 51-85
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 69, 158 힘, 76 민첩
룬 손도끼
물리 피해: 44-79
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 71, 163 힘, 82 민첩
일반 물리 피해 12% 증가
가학의 도끼
물리 피해: 21-44
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 30, 78 힘, 34 민첩
격노 최대치 +10
책망의 도끼
물리 피해: 32-67
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 50, 124 힘, 54 민첩
격노 최대치 +10
광기의 도끼
물리 피해: 38-79
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 70, 163 힘, 84 민첩
격노 최대치 +10
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
한손 도끼
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • Item Synthesis Mods One Hand Axe /341 ⍟

    Item Synthesis Mods One Hand Axe /341 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 1.5%를 생명력으로 흡수
  • 처치 시 생명력 +# 획득~ 15
  • 처치 시 생명력 +(6–8) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득16 ~ 25
  • 처치 시 생명력 +(9–11) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득26 ~ 35
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득36 ~ 100
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
  • 처치 시 최대 생명력의 (1–2)%를 회복
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득~ 4
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(4–5) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득5 ~ 7
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(6–8) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득8 ~ 10
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(9–15) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득11 ~ 15
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(25–30) 획득
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
  • 처치 시 마나 +# 획득~ 5
  • 처치 시 마나 +3 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득6 ~ 10
  • 처치 시 마나 +4 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득11 ~ 15
  • 처치 시 마나 +5 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득16 ~ 50
  • 처치 시 마나 +5 획득
  • 처치 시 최대 마나의 (1–2)%를 회복
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 화염 저항 +#%126 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 번개 저항 +#%126 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 적 기절 지속시간 #% 증가~ 50
  • 적 기절 지속시간 (15–17)% 증가
  • 적 기절 지속시간 #% 증가51 ~ 300
  • 적 기절 지속시간 (26–35)% 증가
  • 적 기절 한계치 #% 감소~ 30
  • 적 기절 한계치 (5–6)% 감소
  • 적 기절 한계치 #% 감소31 ~ 35
  • 적 기절 한계치 (7–8)% 감소
  • 적 기절 한계치 #% 감소36 ~ 200
  • 적 기절 한계치 (9–10)% 감소
  • +#~ 40
  • +(6–8)
  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 힘 10당 (1–2)~(3–4)의 화염 피해 추가
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 10당 이 무기 공격 시 (1–2)~(3–4)의 냉기 피해 추가
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 지능 10당 1~(5–6)의 번개 피해 추가
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 능력치 요구사항 #% 증가~ -60
  • 모든 능력치 +(6–7)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-61 ~ -70
  • 모든 능력치 +(8–9)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-71 ~ -85
  • 모든 능력치 +(10–12)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-86 ~ -100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 한 개 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 한 개 획득
  • 공격 속도 #% 증가~ 30
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가31 ~ 50
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가51 ~ 100
  • 공격 속도 (7–8)% 증가
  • 정확도 +#~ 500
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 정확도 +#501 ~ 1000
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 정확도 +#1001 ~ 2000
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • #% increased Physical Damage~ 200
  • (13–14)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage201 ~ 400
  • (15–16)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage401 ~ 600
  • (17–19)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage601 ~ 725
  • (20–22)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage726 ~ 1000
  • (23–25)% increased Physical Damage
  • ~#의 물리 피해 추가~ 40
  • 1~2의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가41 ~ 80
  • (2–3)~(3–4)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가81 ~ 120
  • (3–4)~(5–6)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가121 ~ 135
  • (5–6)~(7–8)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가136 ~ 500
  • (6–7)~(9–10)의 물리 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가~ 80
  • (4–8)~(9–15)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가81 ~ 160
  • (9–12)~(16–23)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가161 ~ 210
  • (13–18)~(24–31)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가211 ~ 250
  • (19–24)~(32–43)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가251 ~ 1000
  • (25–30)~(44–53)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가~ 75
  • 주문 시전 시 (3–6)~(7–11)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가76 ~ 150
  • 주문 시전 시 (7–9)~(12–17)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가151 ~ 200
  • 주문 시전 시 (10–13)~(17–22)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가201 ~ 230
  • 주문 시전 시 (14–17)~(23–31)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가231 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (18–21)~(31–38)의 화염 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가~ 50
  • (3–6)~(7–11)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가51 ~ 100
  • (7–10)~(12–18)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가101 ~ 150
  • (11–15)~(19–26)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가151 ~ 200
  • (16–20)~(27–35)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가201 ~ 1000
  • (21–25)~(36–43)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 60
  • 주문 시전 시 (3–5)~(5–8)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가61 ~ 120
  • 주문 시전 시 (5–7)~(9–13)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가121 ~ 160
  • 주문 시전 시 (8–11)~(14–19)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가161 ~ 180
  • 주문 시전 시 (12–14)~(19–25)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가181 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (15–18)~(26–31)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가~ 150
  • 1~(16–25)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가151 ~ 300
  • (1–2)~(26–40)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가301 ~ 375
  • (1–3)~(41–55)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가376 ~ 430
  • (2–5)~(56–70)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가431 ~ 1000
  • (2–6)~(71–83)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가~ 100
  • 주문 시전 시 1~(12–18)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가101 ~ 200
  • 주문 시전 시 (1–2)~(19–28)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가201 ~ 300
  • 주문 시전 시 (1–3)~(29–39)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가301 ~ 370
  • 주문 시전 시 (2–4)~(40–49)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가371 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (2–5)~(50–59)의 번개 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가~ 200
  • (4–9)~(11–21)의 카오스 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가201 ~ 320
  • (10–18)~(22–34)의 카오스 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가321 ~ 1000
  • (19–28)~(35–49)의 카오스 피해 추가
  • 화염 피해 #% 증가~ 100
  • 화염 피해 (18–20)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가101 ~ 160
  • 화염 피해 (21–23)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가161 ~ 220
  • 화염 피해 (24–26)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가221 ~ 280
  • 화염 피해 (27–30)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가281 ~ 1000
  • 인화성 저주 효과 (10–15)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 16
  • 화염 피해 (21–23)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득17 ~ 32
  • 화염 피해 (24–26)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득33 ~ 100
  • 화염 피해 (27–30)% 증가
  • 화염 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 냉기 피해 #% 증가~ 100
  • 냉기 피해 (18–20)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가101 ~ 160
  • 냉기 피해 (21–23)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가161 ~ 220
  • 냉기 피해 (24–26)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가221 ~ 280
  • 냉기 피해 (27–30)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가281 ~ 1000
  • 동상 저주 효과 (10–15)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 16
  • 냉기 피해 (21–23)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득17 ~ 32
  • 냉기 피해 (24–26)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득33 ~ 100
  • 냉기 피해 (27–30)% 증가
  • 냉기 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 번개 피해 #% 증가~ 100
  • 번개 피해 (18–20)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가101 ~ 160
  • 번개 피해 (21–23)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가161 ~ 220
  • 번개 피해 (24–26)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가221 ~ 280
  • 번개 피해 (27–30)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가281 ~ 1000
  • 전도화 저주 효과 (10–15)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 16
  • 번개 피해 (21–23)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득17 ~ 32
  • 번개 피해 (24–26)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득33 ~ 100
  • 번개 피해 (27–30)% 증가
  • 번개 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 16
  • 일반 물리 피해 (19–22)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득17 ~ 32
  • 일반 물리 피해 (23–26)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득33 ~ 100
  • 일반 물리 피해 (27–30)% 증가
  • 물리 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 카오스 피해 #% 증가~ 75
  • 카오스 피해 (18–20)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가76 ~ 150
  • 카오스 피해 (21–23)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가151 ~ 500
  • 카오스 피해 (24–26)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가~ 70
  • 원소 피해 (17–19)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가71 ~ 140
  • 원소 피해 (20–22)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가141 ~ 500
  • 원소 피해 (23–26)% 증가
  • 피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가~ 50
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 2% 를 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가51 ~ 100
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 3% 를 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가101 ~ 300
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 (4–5)% 를 관통
  • 주문 피해 #% 증가~ 90
  • 주문 피해 (16–18)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가91 ~ 180
  • 주문 피해 (19–22)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가181 ~ 270
  • 주문 피해 (23–26)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가271 ~ 300
  • 주문 피해 (31–35)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가301 ~ 1000
  • 주문이 두 배의 피해를 줄 확률 (8–10)%
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가~ 90
  • 소환수가 주는 피해 (19–22)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가91 ~ 180
  • 소환수가 주는 피해 (23–26)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가181 ~ 500
  • 소환수가 주는 피해 (27–30)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가~ 25
  • 치명타 확률 (5–6)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가26 ~ 50
  • 치명타 확률 (7–8)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가51 ~ 75
  • 치명타 확률 (9–10)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가76 ~ 100
  • 치명타 확률 (11–12)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가101 ~ 200
  • 치명타 확률 (13–15)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가~ 100
  • 주문 치명타 확률 (29–31)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가101 ~ 175
  • 주문 치명타 확률 (32–34)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가176 ~ 250
  • 주문 치명타 확률 (35–37)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가251 ~ 325
  • 주문 치명타 확률 (38–41)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가326 ~ 500
  • 주문 치명타 확률 (42–45)% 증가
  • 일반 치명타 피해 +#%~ 25
  • 일반 치명타 피해 +(15–17)%
  • 일반 치명타 피해 +#%26 ~ 50
  • 일반 치명타 피해 +(18–20)%
  • 일반 치명타 피해 +#%51 ~ 75
  • 일반 치명타 피해 +(21–23)%
  • 일반 치명타 피해 +#%76 ~ 100
  • 일반 치명타 피해 +(24–26)%
  • 일반 치명타 피해 +#%101 ~ 200
  • 일반 치명타 피해 +(27–30)%
  • 빛 반경 #% 증가~ 20
  • 빛 반경 10% 증가
  • 빛 반경 #% 증가21 ~ 30
  • 빛 반경 12% 증가
  • 빛 반경 #% 증가31 ~ 35
  • 빛 반경 15% 증가
  • 빛 반경 #% 증가36 ~ 100
  • 빛 반경 15% 증가
  • 처치한 적이 폭발하여 생명력의 3%를 물리 피해로 줌
  • 출혈 피해 #% 증가~ 45
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 출혈 피해 #% 증가46 ~ 90
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 출혈 피해 #% 증가91 ~ 200
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 출혈이 피해를 (15–20)% 더 빨리 줌
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발~ 50
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발51 ~ 100
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발101 ~ 300
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 명중 시 (15–20)%의 확률로 출혈 유발
  • 출혈 지속시간 #% 증가~ 20
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 출혈 지속시간 #% 증가21 ~ 40
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 출혈 지속시간 #% 증가41 ~ 100
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 출혈 지속시간 (8–12)% 증가
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 불 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 불 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 냉기 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 냉기 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 번개 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 번개 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 카오스 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 카오스 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 근접 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 근접 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 젬 레벨 +#3 ~ 10
  • 장착된 젬 레벨 +1
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 보조 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 보조 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +1
  • 무기 범위 +#~ 7
  • 무기 범위 +1
  • 무기 범위 +#8 ~ 20
  • 무기 범위 +2
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전~ 11
  • 화염 피해 (21–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전12 ~ 22
  • 화염 피해 (24–26)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전23 ~ 50
  • 화염 피해 (27–30)% 증가
  • ~ 4
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
  • 5 ~ 7
  • 소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가
  • 8 ~ 20
  • 소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득~ 18
  • 인내 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득19 ~ 36
  • 인내 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득37 ~ 100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 한 개 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 한 개 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 권능 충전 한 개 획득
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발~ 1
  • 카오스 피해 (15–17)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발2 ~ 2
  • 카오스 피해 (18–20)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발3 ~ 10
  • 카오스 피해 (21–23)% 증가
  • 심연 홈 1개~ 1
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (15–20)% 증가
  • 심연 홈 1개2 ~ 2
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (21–25)% 증가
  • 심연 홈 1개3 ~ 5
  • 장착된 주얼의 효과 25% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생~ 25
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생26 ~ 50
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생51 ~ 100
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 초당 마나의 0.2%를 재생
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#~ 600
  • 방어도 (7–9)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#601 ~ 1200
  • 방어도 (10–12)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#1201 ~ 5000
  • 방어도 (13–15)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#~ 600
  • 회피 (7–9)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#601 ~ 1200
  • 회피 (10–12)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#1201 ~ 5000
  • 회피 (13–15)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생~ 40
  • 에너지 보호막 최대치 (4–5)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생41 ~ 80
  • 에너지 보호막 최대치 (6–7)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생81 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득~ 22
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득23 ~ 50
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통~ 11
  • 화염 피해 (21–23)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통12 ~ 22
  • 화염 피해 (24–26)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통23 ~ 50
  • 화염 피해 (27–30)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통~ 11
  • 냉기 피해 (21–23)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통12 ~ 22
  • 냉기 피해 (24–26)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통23 ~ 50
  • 냉기 피해 (27–30)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통~ 11
  • 번개 피해 (21–23)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통12 ~ 22
  • 번개 피해 (24–26)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통23 ~ 50
  • 번개 피해 (27–30)% 증가
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%~ 16
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (4–5)%
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%17 ~ 32
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (6–7)%
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%33 ~ 100
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (8–10)%
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림~ 11
  • 카오스 피해 (18–20)% 증가
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림12 ~ 22
  • 카오스 피해 (21–23)% 증가
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림23 ~ 50
  • 카오스 피해 (24–26)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭~ 44
  • 주문 피해 (23–26)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭45 ~ 88
  • 주문 피해 (27–30)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭89 ~ 200
  • 주문 피해 (31–35)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭~ 44
  • 공격 피해 (23–26)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭45 ~ 88
  • 공격 피해 (27–30)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭89 ~ 200
  • 공격 피해 (31–35)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%~ 70
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%71 ~ 140
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%141 ~ 500
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 중독이 피해를 (15–20)% 더 빨리 줌
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%~ 70
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%71 ~ 140
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%141 ~ 500
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 출혈이 피해를 (15–20)% 더 빨리 줌
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가~ 70
  • 피해 (15–18)% 증가
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가71 ~ 140
  • 피해 (19–22)% 증가
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가141 ~ 500
  • 피해 (23–26)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용~ 3
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (7–9)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용4 ~ 5
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (10–12)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용6 ~ 20
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (13–15)% 증가
  • 집중 상태에서 두 배의 피해를 줄 확률 #%~ 40
  • 공격 피해 (23–26)% 증가
  • 주문 피해 (23–26)% 증가
  • 집중 상태에서 두 배의 피해를 줄 확률 #%41 ~ 100
  • 공격 피해 (27–30)% 증가
  • 주문 피해 (27–30)% 증가
  • #%의 확률로 두 배의 피해를 줌~ 8
  • 2%의 확률로 두 배의 피해를 줌
  • #%의 확률로 두 배의 피해를 줌9 ~ 50
  • 3%의 확률로 두 배의 피해를 줌
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 5
  • 카오스 피해 (15–17)% 증가
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득6 ~ 10
  • 카오스 피해 (18–20)% 증가
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득11 ~ 50
  • 카오스 피해 (21–23)% 증가
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%~ 20
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%21 ~ 50
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 근접한 곳에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 #% 증가~ 30
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 근접한 곳에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 #% 증가31 ~ 100
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통~ 22
  • 원소 피해 (17–19)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통23 ~ 44
  • 원소 피해 (20–22)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통45 ~ 100
  • 원소 피해 (23–26)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 3% 를 관통
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통~ 22
  • 카오스 피해 (15–17)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통23 ~ 44
  • 카오스 피해 (18–20)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통45 ~ 100
  • 카오스 피해 (21–23)% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가~ 10
  • 인내 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가11 ~ 50
  • 인내 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가~ 10
  • 격분 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가11 ~ 50
  • 격분 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가~ 10
  • 권능 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가11 ~ 50
  • 권능 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%~ 40
  • 일반 치명타 피해 +(15–17)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%41 ~ 80
  • 일반 치명타 피해 +(18–20)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%81 ~ 150
  • 일반 치명타 피해 +(21–23)%
  • 스킬 사용 시 장착된 주문 발동 확률 #%~ 250
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (19–22)% 증가
  • 스킬 사용 시 장착된 주문 발동 확률 #%251 ~ 500
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (23–26)% 증가
  • 타격이 항상 명중함~ 1
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 타격이 항상 명중함2 ~ 2
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 타격이 항상 명중함3 ~ 5
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • 일반 정확도 100% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가~ -25
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가-26 ~ -50
  • 바알 스킬로 주는 피해 (31–35)% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가-51 ~ -100
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가