아이템 중첩 가능 화폐 /106 ⍟

아이템 중첩 가능 화폐 /106 ⍟

Icon이름
대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
무기 퀄리티 향상
감정 주문서
중첩 개수: 1 / 40
미확인 아이템 식별
카오스 오브
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 40
방어구 퀄리티 향상
칼란드라의 거울
중첩 개수: 1 / 10
아이템과 똑같은 복제본 생성
연금술의 오브
중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
기회의 오브
중첩 개수: 1 / 20
일반 아이템의 희귀도를 무작위로 변경하도록 업그레이드
후회의 오브
중첩 개수: 1 / 40
패시브 스킬 반환 포인트 획득
진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드
변화의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 재련하며 무작위 신규 속성 부여
정제의 오브
중첩 개수: 1 / 30
아이템의 모든 속성 부여 제거
엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성 부여
제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성 부여
포탈 주문서
중첩 개수: 1 / 40
마을로 가는 포탈 생성
유리직공의 방울
중첩 개수: 1 / 20
플라스크의 퀄리티 향상
세공사의 프리즘
중첩 개수: 1 / 20
젬의 퀄리티 향상
색채의 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템의 홈 색상 재련
연결의 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템의 홈 연결부 재련
쥬얼러 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템의 홈 수 재련
신성한 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템에 부여된 무작위 속성 부여의 수치를 무작위로 결정
축복의 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템에 부여된 고정 속성 부여의 수치를 무작위로 결정
지도제작자의 끌
중첩 개수: 1 / 20
지도의 퀄리티 향상
주문서 조각
중첩 개수: 1 / 5
진화의 파편
중첩 개수: 1 / 20
변화의 파편
중첩 개수: 1 / 20
연금술의 파편
중첩 개수: 1 / 20
흰 로아 깃털
중첩 개수: 1 / 10
영원의 오브
중첩 개수: 1 / 10
나중에 복구할 수 있도록 아이템의 각인본을 생성
각인
원본을 대상으로 각인된 아이템 복구
바알 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템을 타락시키며 예측 불가능한 개조 부여
인챈트
중첩 개수: 1 / 9
아이템에 인챈트를 추가하거나, 기존의 인챈트를 교체합니다
타락
타락
페란두스 코인
중첩 개수: 1 / 1000
실버 코인
중첩 개수: 1 / 30
예언
야수의 오브
중첩 개수: 1 / 10
야수를 거래할 수 있도록 아이템 안에 보관
각인된 야수의 오브
1차 재보정 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
스킬 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다.
2차 재보정 렌즈
중첩 개수: 1 / 20
보조 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다.
단조 오브
중첩 개수: 1 / 20
무기 인챈트를 추가하거나 변경합니다. 무기 홈이 재련될 수 있습니다.
재단 오브
중첩 개수: 1 / 20
갑옷 인챈트를 추가하거나 변경합니다. 갑옷 홈이 재련될 수 있습니다.
단순한 육분의
중첩 개수: 1 / 10
감시자의 돌에 속성 부여를 추가하거나 기존 속성 부여를 무작위 변경
최종형 육분의
중첩 개수: 1 / 10
감시자의 돌에 속성 부여를 추가하거나 기존 속성 부여를 무작위 변경
각성한 육분의
중첩 개수: 1 / 10
감시자의 돌에 속성 부여를 추가하거나 기존 속성 부여를 무작위 변경
수습 지도제작자의 봉인
중첩 개수: 1 / 10
아틀라스에 완성된 하얀 지도 해제
숙련 지도제작자의 봉인
중첩 개수: 1 / 10
아틀라스에 완성된 노란 혹은 하얀 지도 해제
대가 지도제작자의 봉인
중첩 개수: 1 / 10
색상에 상관없이 아틀라스에 완성된 지도 해제
강등의 오브
중첩 개수: 1 / 10
아틀라스에 있는 지도 효과 감소
조프의 파편
중첩 개수: 1 / 100
툴의 파편
중첩 개수: 1 / 100
에쉬의 파편
중첩 개수: 1 / 100
울네톨의 파편
중첩 개수: 1 / 100
차율라의 파편
중첩 개수: 1 / 100
조프의 축복
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
툴의 축복
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
에쉬의 축복
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
울네톨의 축복
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
차율라의 축복
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
무궁한 카루이 파편
중첩 개수: 1 / 100
무궁한 마라케스 파편
중첩 개수: 1 / 100
무궁한 영원한 제국 파편
중첩 개수: 1 / 100
무궁한 템플러 파편
중첩 개수: 1 / 100
무궁한 바알 파편
중첩 개수: 1 / 100
복제된 영토 파편
중첩 개수: 1 / 300
소멸의 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템에 있는 속성 부여를 무작위로 하나 제거
속박의 오브
중첩 개수: 1 / 20
일반 아이템을 최대 4개의 홈 연결부가 갖춰진 희귀 아이템으로 업그레이드
지평의 오브
중첩 개수: 1 / 20
지도 아이템을 같은 등급의 다른 지도로 재련
선구자의 오브
중첩 개수: 1 / 20
지도 아이템을 더 높은 등급의 다른 지도로 재련
기술자의 오브
중첩 개수: 1 / 20
금고의 퀄리티 향상
주입된 기술자의 오브
중첩 개수: 1 / 20
금고의 퀄리티와 보상을 크게 향상시키고 방어자들을 강화합니다
고대의 오브
중첩 개수: 1 / 20
고유 아이템을 동일한 아이템 등급의 다른 아이템으로 재련
소멸의 파편
중첩 개수: 1 / 20
속박의 파편
중첩 개수: 1 / 20
지평의 파편
중첩 개수: 1 / 20
선구자의 파편
중첩 개수: 1 / 20
기술자의 파편
중첩 개수: 1 / 20
고대의 파편
중첩 개수: 1 / 20
카오스 파편
중첩 개수: 1 / 20
거울 파편
중첩 개수: 1 / 20
엑잘티드 파편
중첩 개수: 1 / 20
제왕의 파편
중첩 개수: 1 / 20
지배의 시약
중첩 개수: 1 / 10
소환의 시약
중첩 개수: 1 / 10
각성의 시약
중첩 개수: 1 / 10
의식의 시약
중첩 개수: 1 / 10
운명의 시약
중첩 개수: 1 / 10
결과의 시약
중첩 개수: 1 / 10
유령의 시약
중첩 개수: 1 / 10
초월의 시약
중첩 개수: 1 / 10
희생의 시약
중첩 개수: 1 / 10
시간과 빛의 주문서
중첩 개수: 1 / 10
얽매이지 않은 흐름(The Flow Untethered)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
파쇄 주문서
중첩 개수: 1 / 10
분쇄형 회전기(The Fracturing Spinner)를 더 강력한 아이템으로 업그레이드
자율 주문서
중첩 개수: 1 / 10
폭풍의 속박(The Tempest's Binding)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
전격 주문서
중첩 개수: 1 / 10
퍼져나가는 생각(The Rippling Thoughts)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
핏빛 연소 주문서
중첩 개수: 1 / 10
증오의 신(The Enmity Divine)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
반영 주문서
중첩 개수: 1 / 10
불굴의 의지(The Unshattered Will)를 더 강력한 아이템으로 업그레이드
무아지경의 렌즈
저장된 경험치를 젬에 추가합니다. 한도는 최대 레벨입니다.
카드 묶음
중첩 개수: 1 / 10
미확인 점술 카드 모음
십자군의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에 십자군 영향력 및 신규 십자군 속성 부여 추가
대속자의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에 대속자 영향력 및 신규 대속자 속성 부여 추가
사냥꾼의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에 사냥꾼 영향력 및 신규 사냥꾼 속성 부여 추가
전쟁군주의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에 전쟁군주 영향력 및 신규 전쟁군주 속성 부여 추가
각성자의 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템을 파괴하여 해당 아이템에 적용된 영향력을 아이템 종류가 동일한 다른 아이템에 적용하십시오.
영향력을 적용받은 아이템은 두 종류의 영향력과 신규 속성 부여가 적용된 희귀 아이템으로 재련됩니다.
도둑의 증표
중첩 개수: 1 / 50000
마을이나 은신처에서 도둑 항구로 이어지는 포탈 생성
도둑 항구에서 용역을 구하기 위한 화폐로 사용
화폐 도움말 화면

화폐 도움말 화면

제작 및 화폐 오브

패스 오브 엑자일에서 여러분은 다양한 오브, 주문서, 에센스, 숫돌 및 다른 중첩 가능한 소모품을 이용해 방대한 양의 물건에 대한 속성 부여 개조를 행할 수 있습니다. 이러한 아이템을 뭉뚱그려 "화폐"라고 부르며, NPC 및 다른 플레이어와 거래 및 흥정을 할 때도 사용할 수 있습니다. 레벨이 높아질수록 다른 플레이어들이 더 높이 평가하는 화폐 아이템들이 등장합니다. 진화의 오브, 변화의 오브, 확장의 오브는 여정길에 들고 다니기에 더할 나위 없이 좋은 아이템들입니다. 일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하거나 마법 아이템에 부여된 속성 부여를 변경, 혹은 무작위로 변경할 수 있습니다. 이것들은 어느 아이템에 사용하든지 간에, 신속히 변경이 가능하며 빠르게 보충할 수 있을 만큼 흔합니다. 이런 화폐류를 이용해, 플라스크 역시 여러분의 행동 양식에 맞도록 개조할 수 있습니다.

공격력을 끌어올리고 싶다면 여러분의 레벨에 가까운 유형의 무기에 화폐 아이템을 사용해보십시오. 때로는 제대로 된 속성 부여 개조를 부여한 일반 마법 아이템이 잘못된 개조를 한 희귀 아이템보다 좋을 수 있습니다. 다음은 상대적으로 흔한 화폐들과 그 역할을 정리한 내용입니다.

이외에도 훨씬 많은 화폐 아이템이 등장하며 사용법이 각기 다릅니다. 나중에는 화폐 아이템으로 아주 정밀한 속성 부여 개조를 행할 수 있는 장치를 은신처에 들일 수도 있습니다. 화폐 아이템이 몇 가지 쌓이기 시작했다면 과감히 사용해 보십시오. 놀라운 결과가 나올지도 모릅니다!

금고도 화폐 아이템으로 개조할 수 있습니다. 금고와 조우했을 때 특정 화폐 아이템을 보유 중일 경우, 아이템을 통해 금고 속 내용물을 제어할 수도 있습니다.

에센스 /105 ⍟

에센스 /105 ⍟

Icon이름
속삭이는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(6–11)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (2–3)~(6–7) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (6–10)% 증가
불평하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(12–17)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (13–16)~(26–30) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (11–14)% 증가
흐느끼는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(18–23)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (28–37)~(56–65) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (15–18)% 증가
울부짖는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(24–29)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (23–32)~(48–55) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (43–59)~(89–102) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (19–22)% 증가
절규하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(36–41)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (37–51)~(76–88) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (68–94)~(140–164) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(42–45)%
활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (53–72)~(107–124) 추가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (100–132)~(197–230) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (70–91)~(138–158) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(46–48)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (128–169)~(252–292) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (31–34)% 증가
속삭이는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (11–15)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(3–5)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (15–29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (10–19)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(1–3)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
불평하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (16–20)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(6–11)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (20–29)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(4–8)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (5–7)% 증가
흐느끼는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (21–25)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(17–23)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (30–39)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(16–19)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
울부짖는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (26–29)% 증가
투구, 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(31–38)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(18–26)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (60–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (40–49)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(23–26)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (11–13)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(39–49)
절규하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (30–34)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(39–45)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(50–61)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(27–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (85–106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (50–66)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(27–31)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(50–59)
악을 쓰는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (35–38)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(46–51)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(73–82)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(28–35)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (107–122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (67–82)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(32–37)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (17–18)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(60–69)
귀를 찢는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (39–42)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(52–58)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(83–92)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(36–42)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (123–144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (83–94)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(44–47)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(70–80)
속삭이는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(5–14)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (1–2) 재생
불평하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(15–30)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (2–5) 재생
흐느끼는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(31–45)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16–19)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (5–10) 재생
울부짖는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(70–79)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(60–69)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–23)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (10–15) 재생
절규하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(80–89)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(90–99)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(70–79)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24–27)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (15–22) 재생
악을 쓰는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(90–99)
갑옷: 생명력 최대치 +(110–119)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(80–89)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28–31)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (22–30) 재생
방패: 생명력 최대치 +(100–109)
귀를 찢는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(100–106)
갑옷: 생명력 최대치 +(120–126)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(90–96)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32–35)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (30–40) 재생
방패: 생명력 최대치 +(110–116)
속삭이는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 1~2 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (1–4)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 2~(4–5) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 1~(2–3) 추가
불평하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (5–10)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (6–8)~(13–14) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
흐느끼는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (3–4)~(6–7) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (11–24)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (10–13)~(21–24) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (6–8)~(13–15) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (4–6)~(9–10) 추가
울부짖는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (3–5)~(7–8) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (25–50)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (11–18)~(26–30) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (7–11)~(16–19) 추가
목걸이: 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
절규하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (51–100)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (21–27)~(42–48) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (13–17)~(26–30) 추가
목걸이: 공격 시 물리 피해 (9–12)~(19–22) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (6–8)~(12–13) 추가
악을 쓰는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (5–6)~(9–10) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (101–150)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (22–30)~(46–56) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (14–19)~(29–35) 추가
목걸이: 공격 시 물리 피해 (11–15)~(22–26) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–15) 추가
귀를 찢는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (6–7)~(10–11) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (151–200)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (27–38)~(58–66) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (17–24)~(36–41) 추가
목걸이: 공격 시 물리 피해 (16–18)~(27–30) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (10–11)~(16–17) 추가
불평하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(13–17)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (5–6)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 3%의 냉기 저항 관통
흐느끼는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (7–8)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 4%의 냉기 저항 관통
울부짖는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (9–10)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 5%의 냉기 저항 관통
절규하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (11–12)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 6%의 냉기 저항 관통
악을 쓰는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (13–14)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 7%의 냉기 저항 관통
귀를 찢는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (15–16)%의 냉기 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 8%의 냉기 저항 관통
불평하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(12–17)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (15–19)~(28–34) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (11–14)% 증가
흐느끼는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(18–23)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (31–41)~(61–72) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (15–18)% 증가
울부짖는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (26–35)~(53–61) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(24–29)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (49–65)~(99–114) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (19–22)% 증가
절규하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (42–56)~(85–98) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(36–41)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (78–104)~(157–181) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (59–79)~(118–138) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(42–45)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (109–147)~(220–256) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (75–101)~(151–176) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(46–48)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (139–189)~(281–327) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (31–34)% 증가
불평하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 1~(14–15) 추가
투구, 장화, 허리띠: (11–14)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (4–5)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(32–34) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가
흐느끼는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가
투구, 장화, 허리띠: (15–18)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(69–73) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(46–49) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
울부짖는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(23–24) 추가
투구, 장화, 허리띠: (19–22)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(109–115) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(73–77) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–4)~(40–43) 추가
절규하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(25–26) 추가
투구, 장화, 허리띠: (23–26)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (4–13)~(159–168) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(106–112) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–6)~(57–61) 추가
악을 쓰는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
투구, 장화, 허리띠: (27–30)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5–15)~(189–200) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (3–10)~(126–133) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–7)~(68–72) 추가
귀를 찢는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–3)~(29–30) 추가
투구, 장화, 허리띠: (31–44)%의 확률로 감전 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 번개 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (6–16)~(201–216) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4–11)~(134–144) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (4–8)~(71–76) 추가
불평하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (7–10)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (7–10)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (20–29)% 증가
흐느끼는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (11–14)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (11–14)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (30–39)% 증가
울부짖는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (15–18)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (15–18)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (60–74)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (40–49)% 증가
절규하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (19–22)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (19–22)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (75–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (50–56)% 증가
악을 쓰는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (23–26)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (23–26)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (85–94)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (57–62)% 증가
귀를 찢는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (27–30)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (27–30)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (95–104)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (63–69)% 증가
흐느끼는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가
투구, 장화, 허리띠: (15–18)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 냉기 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (16–22)~(33–38) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(22–25) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (6–9)~(13–16) 추가
울부짖는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–14) 추가
투구, 장화, 허리띠: (19–22)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 냉기 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (26–34)~(52–60) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (17–23)~(34–40) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가
절규하는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–8)~(12–15) 추가
투구, 장화, 허리띠: (23–26)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 냉기 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (38–50)~(75–88) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (25–33)~(50–58) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–28) 추가
악을 쓰는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (7–9)~(13–16) 추가
투구, 장화, 허리띠: (27–30)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 냉기 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (45–60)~(89–104) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (30–40)~(60–69) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (17–22)~(34–40) 추가
귀를 찢는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (8–10)~(14–17) 추가
투구, 장화, 허리띠: (31–44)%의 확률로 동결 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 냉기 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (57–66)~(100–111) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (35–45)~(66–74) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (20–24)~(38–44) 추가
흐느끼는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (7–8)%의 화염 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 4%의 화염 저항 관통
울부짖는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (9–10)%의 화염 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 5%의 화염 저항 관통
절규하는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (11–12)%의 화염 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 6%의 화염 저항 관통
악을 쓰는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (13–14)%의 화염 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 7%의 화염 저항 관통
귀를 찢는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (15–16)%의 화염 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 8%의 화염 저항 관통
흐느끼는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (2–5)~(55–63) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(18–23)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (3–9)~(102–117) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (8–12)% 증가
울부짖는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(24–29)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (6–15)~(165–183) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (13–17)% 증가
절규하는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (4–12)~(142–158) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(36–41)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (8–23)~(263–293) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (7–17)~(198–224) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(42–45)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (12–31)~(367–415) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (8–22)~(252–286) 추가
화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(46–48)%
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (15–41)~(467–530) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (31–34)% 증가
흐느끼는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 정확도 +(100–165)
투구, 갑옷, 방패: 회피 +(36–60)
장화, 장갑: 회피 +(21–25)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131–215)
허리띠, 반지: 회피 +(36–60)
목걸이: 회피 (8–10)% 증가
울부짖는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 정확도 +(166–250)
투구: 회피 +(40–49)
갑옷, 방패: 회피 +(61–138)
장화, 장갑: 회피 +(26–29)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216–325)
허리띠, 반지: 회피 +(61–80)
목걸이: 회피 (11–13)% 증가
절규하는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 정확도 +(251–350)
투구: 회피 +(50–60)
갑옷, 방패: 회피 +(139–322)
장화, 장갑: 회피 +(30–35)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326–455)
허리띠, 반지: 회피 +(81–120)
목걸이: 회피 (14–16)% 증가
악을 쓰는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 정확도 +(351–480)
투구: 회피 +(61–138)
갑옷, 방패: 회피 +(323–400)
장화, 장갑: 회피 +(36–60)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456–624)
허리띠, 반지: 회피 +(121–150)
목걸이: 회피 (20–22)% 증가
귀를 찢는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 정확도 +(481–600)
투구: 회피 +(139–155)
갑옷, 방패: 회피 +(401–430)
장화, 장갑: 회피 +(61–70)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625–780)
허리띠, 반지: 회피 +(151–180)
목걸이: 회피 (23–24)% 증가
울부짖는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–14) 추가
투구, 장화, 허리띠: (19–22)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 화염 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (28–38)~(57–66) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–27) 추가
절규하는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (6–8)~(13–17) 추가
투구, 장화, 허리띠: (23–26)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 화염 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (41–55)~(83–96) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (31–41)~(61–71) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (16–22)~(32–38) 추가
악을 쓰는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (8–10)~(16–18) 추가
투구, 장화, 허리띠: (27–30)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 화염 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (49–65)~(98–115) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (36–49)~(73–85) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (19–25)~(39–45) 추가
귀를 찢는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (9–11)~(17–21) 추가
투구, 장화, 허리띠: (31–34)%의 확률로 점화 회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 화염 피해 회피
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (67–81)~(120–135) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (45–54)~(80–90) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (23–27)~(43–48) 추가
울부짖는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25–29)% 증가
투구: 점유 마나 2% 감소
갑옷, 장화: (3–4)%의 확률로 공격 적중 완벽회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15–17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20–24)% 증가
허리띠: 적 기절 지속시간 (21–25)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(1–2)%
절규하는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30–34)% 증가
투구: 점유 마나 3% 감소
갑옷, 장화: (5–6)%의 확률로 공격 적중 완벽회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25–29)% 증가
허리띠: 적 기절 지속시간 (26–30)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(3–4)%
악을 쓰는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35–38)% 증가
투구: 점유 마나 4% 감소
갑옷, 장화: (7–8)%의 확률로 공격 적중 완벽회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21–23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30–34)% 증가
허리띠: 적 기절 지속시간 (31–35)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(5–6)%
귀를 찢는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39–42)% 증가
투구: 점유 마나 5% 감소
갑옷, 장화: (9–10)%의 확률로 공격 적중 완벽회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24–26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35–38)% 증가
허리띠: 적 기절 지속시간 (36–39)% 증가
방패: 막아낼 확률 +(7–8)%
울부짖는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (9–10)%의 번개 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 5%의 번개 저항 관통
절규하는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (11–12)%의 번개 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 6%의 번개 저항 관통
악을 쓰는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (13–14)%의 번개 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 7%의 번개 저항 관통
귀를 찢는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (15–16)%의 번개 저항 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 8%의 번개 저항 관통
울부짖는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여
보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 속도 (6–7)% 증가
투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
장화: 이동 속도 20% 증가
장갑: 공격 속도 (8–10)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (11–12)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20–22)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7–10)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (4–5)% 증가
절규하는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 공격 속도 (7–8)% 증가
투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가
장화: 이동 속도 25% 증가
장갑: 공격 속도 (11–13)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (13–14)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23–25)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11–13)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (5–6)% 증가
악을 쓰는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 속도 (9–10)% 증가
투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
장갑: 공격 속도 (14–16)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (15–16)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26–27)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14–17)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (6–7)% 증가
귀를 찢는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 공격 속도 (11–12)% 증가
투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (29–34)% 증가
장화: 이동 속도 32% 증가
장갑: 공격 속도 (17–18)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (17–18)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28–30)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18–21)% 증가
목걸이, 반지: 공격 속도 (7–8)% 증가
절규하는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 투사체가 대상을 추가 관통
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(55–59)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (26–29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (17–19)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–15)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가
악을 쓰는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 투사체가 대상을 추가 관통
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(65–68)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (30–33)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (20–22)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16–20)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (60–69)% 증가
귀를 찢는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(69–77)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (39–42)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (26–28)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21–25)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (70–76)% 증가
절규하는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

, 활: 장착된 활 젬 레벨 +1
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34–41)% 증가
투구: 방어도 +(50–90)
갑옷, 방패: 방어도 +(139–322)
장화, 장갑: 방어도 +(30–45)
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 무기 공격 범위 +1
허리띠: 방어도 +(139–322)
목걸이: 방어도 (17–19)% 증가
반지: 방어도 +(80–120)
악을 쓰는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활: 장착된 활 젬 레벨 +2
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42–46)% 증가
투구: 방어도 +(91–138)
갑옷, 방패: 방어도 +(323–400)
장화, 장갑: 방어도 +(46–60)
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 무기 공격 범위 +2
허리띠: 방어도 +(323–400)
목걸이: 방어도 (20–22)% 증가
반지: 방어도 +(121–200)
귀를 찢는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

, 활: 장착된 활 젬 레벨 +2
화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47–52)% 증가
투구: 방어도 +(139–180)
갑옷, 방패: 방어도 +(401–440)
장화, 장갑: 방어도 +(61–75)
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 무기 공격 범위 +3
허리띠: 방어도 +(420–480)
목걸이: 방어도 (23–24)% 증가
반지: 방어도 +(201–300)
절규하는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)%
투구, 장갑: (23–26)%의 확률로 기절 회피
갑옷, 장화: (3–4)%의 확률로 주문 적중 완벽회피
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (80–99)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (12–13)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)%
악을 쓰는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)%
투구, 장갑: (27–30)%의 확률로 기절 회피
갑옷, 장화: (5–6)%의 확률로 주문 적중 완벽회피
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (100–109)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (14–15)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
귀를 찢는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(35–41)%
투구, 장갑: (31–34)%의 확률로 기절 회피
갑옷, 장화: (7–8)%의 확률로 주문 적중 완벽회피
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (110–119)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (16–17)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(21–25)%
절규하는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(21–25)%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
목걸이, 반지: 카오스 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(26–30)%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수
목걸이, 반지: 카오스 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(31–35)%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수
목걸이, 반지: 카오스 피해 (31–34)% 증가
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
투구: 장착된 젬이 50%의 확률로 점화 유발
갑옷: 효과 범위 10% 증가
장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 1초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌
장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 10%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전
허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통
목걸이: 생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 40% 증가
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 40~80 추가
광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 반지: 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 10% 감소
투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
갑옷: 피격 시 3초 동안 맹공 획득
장화: 용암 지대, 얼음 지대, 감전 지대에 있는 동안 이동 속도 12% 증가
장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동
허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복
방패: 막아낼 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 반지: 격분 충전 하나당 4~7의 냉기 피해
투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭
갑옷: 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음
장화: essence_buff_elemental_damage_taken_+% [-5]
정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 받는 물리 피해 5% 추가 감소
목걸이: 자신의 방어 상승 효과 15% 증가
방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각
섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여

화살통, 반지: 중독 피해 40% 증가
투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2
갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소
장화: 중독 불가
장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 500 카오스 피해를 주는 부패 유발
허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
목걸이: 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
방패: 막아낼 시 최대 마나의 2% 회복
타락의 유물
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 0
에센스에 사로잡힌 몬스터를 타락시키며 예측 불가능한 개조 부여
환영의 오브 아이템 /23 ⍟

환영의 오브 아이템 /23 ⍟

Icon이름
심연의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 심연 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
무정형 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 변형 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
갑옷제작자의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 방어구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
대장장이의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 무기 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
역병 걸린 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 역병 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
지도제작자의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 지도 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
스러져가는 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 페란두스 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 일반 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
예언자의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 점술 카드 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
양질의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화폐 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
불길한 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 선구자 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
화석화된 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 화석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
조각난 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 조각 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
제국 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 미궁 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
쥬얼러 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 장신구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
가려진 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 균열 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
전조 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 예언 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
원시 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 부적 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
비범한 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 고유 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
달리는 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 갑충석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
마석학자의 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 젬 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
무궁한 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 군단 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
속삭이는 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 에센스 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
Oil 아이템 /13 ⍟

Oil 아이템 /13 ⍟

Icon이름
투명한 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
몬스터의 이동 속도 10% 감소
적갈빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
탑의 피해 20% 증폭
호박빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
탑 건설 및 업그레이드 비용 20% 감소
신록빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +15%
청록빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
역병 상자 2개에 행운 적용
담청빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
경험치 획득 15% 증가
남색 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
탑의 피해 40% 증폭
보랏빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 30% 증가
진홍빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
역병 상자 3개에 행운 적용
검은빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
역병 상자에서 10% 확률로 보상 1개 추가 등장
오팔빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +25%
은빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
역병 상자 5개에 행운 적용
금빛 성유
중첩 개수: 1 / 10
몬스터 무리 규모 +5%
역병 상자에서 25% 확률로 보상 1개 추가 등장
Net 아이템 /11 ⍟

Net 아이템 /11 ⍟

Icon이름
단순한 밧줄 그물
중첩 개수: 1 / 100
그물 등급: 1
1-13레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강화 밧줄 그물
중첩 개수: 1 / 100
그물 등급: 2
7-23레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강력한 밧줄 그물
중첩 개수: 1 / 100
그물 등급: 3
15-35레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
단순한 철 그물
중첩 개수: 1 / 100
그물 등급: 4
25-46레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강화 철 그물
중첩 개수: 1 / 100
그물 등급: 5
37-56레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강력한 철 그물
중첩 개수: 1 / 100
그물 등급: 6
48-66레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
단순한 강철 그물
중첩 개수: 1 / 100
그물 등급: 7
58-70레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강화 강철 그물
중첩 개수: 1 / 100
그물 등급: 8
60-75레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강력한 강철 그물
중첩 개수: 1 / 100
그물 등급: 9
64레벨 이상의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
마석학 그물
중첩 개수: 1 / 100
그물 등급: 10
68레벨 이상의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강령술 그물
중첩 개수: 1 / 100
모든 레벨의 야수 사체에 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
Fossil 아이템 /25 ⍟

Fossil 아이템 /25 ⍟

Icon이름
특이한 화석
중첩 개수: 1 / 20
카오스 속성 부여 증가
번개 속성 부여 없음
에테르 화석
중첩 개수: 1 / 20
시전 속성 부여 증가
공격 속성 부여 감소
피얼룩 화석
중첩 개수: 1 / 10
미적용: 계약, 도면, 강탈 장비
바알 속성 부여 보유
속박의 화석
중첩 개수: 1 / 20
소환수 혹은 오라 혹은 저주 속성 부여 증가
부식된 화석
중첩 개수: 1 / 20
물리 상태 이상 혹은 카오스 상태 이상 속성 부여 증가
원소 속성 부여 없음
조밀한 화석
중첩 개수: 1 / 20
방어 속성 부여 증가
생명력 속성 부여 없음
인챈트된 화석
중첩 개수: 1 / 20
적용: 투구, 장갑, 장화
미궁 인챈트 보유
뒤덮인 화석
중첩 개수: 1 / 10
적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화
홈 증가
하얀 홈 보유 가능
연마한 화석
중첩 개수: 1 / 10
젬 속성 부여 증가
분열된 화석
중첩 개수: 1 / 10
똑같은 복제본 생성
차디찬 화석
중첩 개수: 1 / 20
냉기 속성 부여 증가
화염 속성 부여 없음
도금된 화석
중첩 개수: 1 / 10
상인에게 판매할 때 얻는 화폐 증가
상형 문자 화석
중첩 개수: 1 / 10
적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통
타락 에센스 속성 부여 보유
공허의 화석
중첩 개수: 1 / 10
적용: 무기, 갑옷, 투구, 장갑, 장화
심연 홈 보유
뾰족한 화석
중첩 개수: 1 / 20
물리 속성 부여 증가
카오스 속성 부여 없음
빛나는 화석
중첩 개수: 1 / 20
마나 속성 부여 증가
속도 속성 부여 없음
금속성 화석
중첩 개수: 1 / 20
번개 속성 부여 증가
물리 속성 부여 없음
완벽한 화석
중첩 개수: 1 / 20
적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 지도
퀄리티 향상
분광 화석
중첩 개수: 1 / 20
원소 속성 부여 증가
물리 상태 이상 혹은 카오스 상태 이상 속성 부여 없음
온전한 화석
중첩 개수: 1 / 20
생명력 속성 부여 증가
방어 속성 부여 없음
축성된 화석
중첩 개수: 1 / 10
속성 부여 결정 시 관련 수치 개선
고레벨 속성 부여 등장 빈도 증가
그을린 화석
중첩 개수: 1 / 20
화염 속성 부여 증가
냉기 속성 부여 없음
톱니 화석
중첩 개수: 1 / 20
공격 속성 부여 증가
시전 속성 부여 감소
전율의 화석
중첩 개수: 1 / 20
속도 속성 부여 증가
마나 속성 부여 없음
얽혀든 화석
중첩 개수: 1 / 10
모든 화석 속성 부여 보유 가능
Catalyst 아이템 /7 ⍟

Catalyst 아이템 /7 ⍟

Icon이름
격동의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 원소 피해 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
부여의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 시전 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
연마의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 공격 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
완화의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 방어 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
풍요의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 생명력 및 마나 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
분광의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 저항 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
본질의 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 능력치 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.