아이템 중첩 가능 화폐 /112 ⍟
아이템 중첩 가능 화폐 /112 ⍟
Icon | 이름 |
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![]() | 대장장이의 숫돌 중첩 개수: 1 / 20무기 퀄리티 향상 |
![]() | 감정 주문서 중첩 개수: 1 / 40미확인 아이템 식별 |
![]() | 카오스 오브 중첩 개수: 1 / 10희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여 |
![]() | 방어구 장인의 고철 중첩 개수: 1 / 40방어구 퀄리티 향상 |
![]() | 칼란드라의 거울 중첩 개수: 1 / 10아이템과 똑같은 복제본 생성 |
![]() | 연금술의 오브 중첩 개수: 1 / 10일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 기회의 오브 중첩 개수: 1 / 20일반 아이템의 희귀도를 무작위로 변경하도록 업그레이드 |
![]() | 후회의 오브 중첩 개수: 1 / 40패시브 스킬 반환 포인트 획득 |
![]() | 취소의 오브 중첩 개수: 1 / 40아틀라스 패시브 스킬 반환 포인트가 지급됩니다. |
![]() | 진화의 오브 중첩 개수: 1 / 40일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 변화의 오브 중첩 개수: 1 / 20마법 아이템을 재련하며 무작위 신규 속성 부여 |
![]() | 정제의 오브 중첩 개수: 1 / 30아이템의 모든 속성 부여 제거 |
![]() | 엑잘티드 오브 중첩 개수: 1 / 10희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성 부여 |
![]() | 제왕의 오브 중첩 개수: 1 / 10마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 확장의 오브 중첩 개수: 1 / 30마법 아이템에 무작위로 새로운 속성 부여 |
![]() | 포탈 주문서 중첩 개수: 1 / 40마을로 가는 포탈 생성 |
![]() | 유리직공의 방울 중첩 개수: 1 / 20플라스크의 퀄리티 향상 |
![]() | 세공사의 프리즘 중첩 개수: 1 / 20젬의 퀄리티 향상 |
![]() | 색채의 오브 중첩 개수: 1 / 20아이템의 홈 색상 재련 |
![]() | 연결의 오브 중첩 개수: 1 / 20아이템의 홈 연결부 재련 |
![]() | 쥬얼러 오브 중첩 개수: 1 / 20아이템의 홈 수 재련 |
![]() | 신성한 오브 중첩 개수: 1 / 10아이템에 부여된 무작위 속성 부여의 수치를 무작위로 결정 |
![]() | 축복의 오브 중첩 개수: 1 / 20아이템에 부여된 고정 속성 부여의 수치를 무작위로 결정 |
![]() | 지도제작자의 끌 중첩 개수: 1 / 20지도의 퀄리티 향상 |
![]() | 주문서 조각 중첩 개수: 1 / 5 |
![]() | 진화의 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 변화의 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 연금술의 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 흰 로아 깃털 중첩 개수: 1 / 10 |
![]() | 영원의 오브 중첩 개수: 1 / 10나중에 복구할 수 있도록 아이템의 각인본을 생성합니다. 각인본은 분열된 아이템에는 적용할 수 없습니다. |
![]() | 각인 원본을 대상으로 각인된 아이템을 복구합니다. 분열된 아이템에는 적용할 수 없습니다. |
![]() | 바알 오브 중첩 개수: 1 / 10아이템을 타락시키며 예측 불가능한 개조 부여 |
![]() | 인챈트 중첩 개수: 1 / 9아이템에 인챈트를 추가하거나, 기존의 인챈트를 교체합니다 |
![]() | 타락 |
![]() | 타락 |
![]() | 페란두스 코인 중첩 개수: 1 / 1000 |
![]() | 실버 코인 중첩 개수: 1 / 30 |
![]() | 예언 |
![]() | 야수의 오브 중첩 개수: 1 / 10야수를 거래할 수 있도록 아이템 안에 보관 |
![]() | 각인된 야수의 오브 |
![]() | 1차 재보정 렌즈 중첩 개수: 1 / 20스킬 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다. |
![]() | 2차 재보정 렌즈 중첩 개수: 1 / 20보조 젬의 퀄리티 유형을 다른 무작위 퀄리티로 변경합니다. |
![]() | 단조 오브 중첩 개수: 1 / 20무기 인챈트를 추가하거나 변경합니다. 무기 홈이 재련될 수 있습니다. |
![]() | 재단 오브 중첩 개수: 1 / 20갑옷 인챈트를 추가하거나 변경합니다. 갑옷 홈이 재련될 수 있습니다. |
![]() | 단순한 육분의 중첩 개수: 1 / 10감시자의 돌에 속성을 추가 부여하거나 기존 속성을 무작위 변경합니다. |
![]() | 최종형 육분의 중첩 개수: 1 / 10감시자의 돌에 속성을 추가 부여하거나 기존 속성을 무작위 변경합니다. |
![]() | 각성한 육분의 중첩 개수: 1 / 10감시자의 돌에 속성을 추가 부여하거나 기존 속성을 무작위 변경합니다. |
![]() | 고양된 육분의 중첩 개수: 1 / 10감시자의 돌에 속성을 추가 부여하거나 기존 속성을 무작위 변경합니다. |
![]() | 수습 지도제작자의 봉인 중첩 개수: 1 / 10아틀라스에 완성된 하얀 지도 해제 |
![]() | 숙련 지도제작자의 봉인 중첩 개수: 1 / 10아틀라스에 완성된 노란 혹은 하얀 지도 해제 |
![]() | 대가 지도제작자의 봉인 중첩 개수: 1 / 10색상에 상관없이 아틀라스에 완성된 지도 해제 |
![]() | 강등의 오브 중첩 개수: 1 / 10아틀라스에 있는 지도 효과 감소 |
![]() | 조프의 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 툴의 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 에쉬의 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 울네톨의 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 차율라의 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 조프의 축복 중첩 개수: 1 / 10균열 고유 아이템을 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 툴의 축복 중첩 개수: 1 / 10균열 고유 아이템을 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 에쉬의 축복 중첩 개수: 1 / 10균열 고유 아이템을 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 울네톨의 축복 중첩 개수: 1 / 10균열 고유 아이템을 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 차율라의 축복 중첩 개수: 1 / 10균열 고유 아이템을 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 무궁한 카루이 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 무궁한 마라케스 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 무궁한 영원한 제국 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 무궁한 템플러 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 무궁한 바알 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 복제된 영토 파편 중첩 개수: 1 / 300 |
![]() | 소멸의 오브 중첩 개수: 1 / 20아이템에 있는 속성 부여를 무작위로 하나 제거 |
![]() | 속박의 오브 중첩 개수: 1 / 20일반 아이템을 최대 4개의 홈 연결부가 갖춰진 희귀 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 지평의 오브 중첩 개수: 1 / 20지도 아이템을 같은 등급의 다른 지도로 재련 |
![]() | 선구자의 오브 중첩 개수: 1 / 20지도 아이템을 더 높은 등급의 다른 지도로 재련 |
![]() | 기술자의 오브 중첩 개수: 1 / 20금고의 퀄리티 향상 |
![]() | 주입된 기술자의 오브 중첩 개수: 1 / 20금고의 퀄리티와 보상을 크게 향상시키고 방어자들을 강화합니다 |
![]() | 고대의 오브 중첩 개수: 1 / 20고유 아이템을 동일한 아이템 등급의 다른 아이템으로 재련 |
![]() | 소멸의 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 속박의 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 지평의 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 선구자의 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 기술자의 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 고대의 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 카오스 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 거울 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 엑잘티드 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 제왕의 파편 중첩 개수: 1 / 20 |
![]() | 지배의 시약 중첩 개수: 1 / 10 |
![]() | 소환의 시약 중첩 개수: 1 / 10 |
![]() | 각성의 시약 중첩 개수: 1 / 10 |
![]() | 의식의 시약 중첩 개수: 1 / 10 |
![]() | 운명의 시약 중첩 개수: 1 / 10 |
![]() | 결과의 시약 중첩 개수: 1 / 10 |
![]() | 유령의 시약 중첩 개수: 1 / 10 |
![]() | 초월의 시약 중첩 개수: 1 / 10 |
![]() | 희생의 시약 중첩 개수: 1 / 10 |
![]() | 시간과 빛의 주문서 중첩 개수: 1 / 10얽매이지 않은 흐름(The Flow Untethered)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 파쇄 주문서 중첩 개수: 1 / 10분쇄형 회전기(The Fracturing Spinner)를 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 자율 주문서 중첩 개수: 1 / 10폭풍의 속박(The Tempest's Binding)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 전격 주문서 중첩 개수: 1 / 10퍼져나가는 생각(The Rippling Thoughts)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 핏빛 연소 주문서 중첩 개수: 1 / 10증오의 신(The Enmity Divine)을 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 반영 주문서 중첩 개수: 1 / 10불굴의 의지(The Unshattered Will)를 더 강력한 아이템으로 업그레이드 |
![]() | 무아지경의 렌즈 저장된 경험치를 젬에 추가합니다. 한도는 최대 레벨입니다. |
![]() | 의식의 파편 중첩 개수: 1 / 100 |
![]() | 의식의 그릇 중첩 개수: 1 / 10완료한 의식 제단에서 처음으로 처치한 몬스터들을 추후 사용을 위해 보관합니다. |
![]() | 카드 묶음 중첩 개수: 1 / 10미확인 점술 카드 모음 |
![]() | 십자군의 엑잘티드 오브 중첩 개수: 1 / 10희귀 아이템에 십자군 영향력 및 신규 십자군 속성 부여 추가 |
![]() | 대속자의 엑잘티드 오브 중첩 개수: 1 / 10희귀 아이템에 대속자 영향력 및 신규 대속자 속성 부여 추가 |
![]() | 사냥꾼의 엑잘티드 오브 중첩 개수: 1 / 10희귀 아이템에 사냥꾼 영향력 및 신규 사냥꾼 속성 부여 추가 |
![]() | 전쟁군주의 엑잘티드 오브 중첩 개수: 1 / 10희귀 아이템에 전쟁군주 영향력 및 신규 전쟁군주 속성 부여 추가 |
![]() | 각성자의 오브 중첩 개수: 1 / 10아이템을 파괴하여 해당 아이템에 적용된 영향력을 아이템 종류가 동일한 다른 아이템에 적용하십시오. 영향력을 적용받은 아이템은 두 종류의 영향력과 신규 속성 부여가 적용된 희귀 아이템으로 재련됩니다. |
![]() | 도둑의 증표 중첩 개수: 1 / 50000마을이나 은신처에서 도둑 항구로 이어지는 포탈 생성 도둑 항구에서 용역을 구하기 위한 화폐로 사용 |
![]() | 메이븐의 오브 중첩 개수: 1 / 10영향력이 있는 속성이 2개 이상 부여된 아이템에서 영향력이 있는 속성을 1개 제거하고, 다른 1개의 속성은 업그레이드합니다. 업그레이드하는 속성의 등급이 가장 높은 상태라면, 해당 속성은 고양된 속성으로 바뀝니다. 고양된 속성을 업그레이드하는 경우 해당 수치는 무작위로 변경됩니다. 갑옷, 장화, 장갑, 투구에 사용할 수 있습니다. |
![]() | 초승달 파편 중첩 개수: 1 / 10 |
화폐 도움말 화면화폐 도움말 화면
제작 및 화폐 오브
패스 오브 엑자일에서 여러분은 다양한 오브, 주문서, 에센스, 숫돌 및 다른 중첩 가능한 소모품을 이용해 방대한 양의 물건에 대한 속성 부여 개조를 행할 수 있습니다. 이러한 아이템을 뭉뚱그려 "화폐"라고 부르며, NPC 및 다른 플레이어와 거래 및 흥정을 할 때도 사용할 수 있습니다. 레벨이 높아질수록 다른 플레이어들이 더 높이 평가하는 화폐 아이템들이 등장합니다. 진화의 오브, 변화의 오브, 확장의 오브는 여정길에 들고 다니기에 더할 나위 없이 좋은 아이템들입니다. 일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하거나 마법 아이템에 부여된 속성 부여를 변경, 혹은 무작위로 변경할 수 있습니다. 이것들은 어느 아이템에 사용하든지 간에, 신속히 변경이 가능하며 빠르게 보충할 수 있을 만큼 흔합니다. 이런 화폐류를 이용해, 플라스크 역시 여러분의 행동 양식에 맞도록 개조할 수 있습니다.
공격력을 끌어올리고 싶다면 여러분의 레벨에 가까운 유형의 무기에 화폐 아이템을 사용해보십시오. 때로는 제대로 된 속성 부여 개조를 부여한 일반 마법 아이템이 잘못된 개조를 한 희귀 아이템보다 좋을 수 있습니다. 다음은 상대적으로 흔한 화폐들과 그 역할을 정리한 내용입니다.











이외에도 훨씬 많은 화폐 아이템이 등장하며 사용법이 각기 다릅니다. 나중에는 화폐 아이템으로 아주 정밀한 속성 부여 개조를 행할 수 있는 장치를 은신처에 들일 수도 있습니다. 화폐 아이템이 몇 가지 쌓이기 시작했다면 과감히 사용해 보십시오. 놀라운 결과가 나올지도 모릅니다!
금고도 화폐 아이템으로 개조할 수 있습니다. 금고와 조우했을 때 특정 화폐 아이템을 보유 중일 경우, 아이템을 통해 금고 속 내용물을 제어할 수도 있습니다.
에센스 /105 ⍟
에센스 /105 ⍟
Icon | 이름 |
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![]() | 속삭이는 증오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 1일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(6–11)% 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (2–3)~(6–7) 추가 목걸이, 반지: 냉기 피해 (6–10)% 증가 |
![]() | 불평하는 증오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 2일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(12–17)% 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (13–16)~(26–30) 추가 목걸이, 반지: 냉기 피해 (11–14)% 증가 |
![]() | 흐느끼는 증오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(18–23)% 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (28–37)~(56–65) 추가 목걸이, 반지: 냉기 피해 (15–18)% 증가 |
![]() | 울부짖는 증오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(24–29)% 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (23–32)~(48–55) 추가 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (43–59)~(89–102) 추가 목걸이, 반지: 냉기 피해 (19–22)% 증가 |
![]() | 절규하는 증오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(36–41)% 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (37–51)~(76–88) 추가 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (68–94)~(140–164) 추가 목걸이, 반지: 냉기 피해 (23–26)% 증가 |
![]() | 악을 쓰는 증오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(42–45)% 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (53–72)~(107–124) 추가 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (100–132)~(197–230) 추가 목걸이, 반지: 냉기 피해 (27–30)% 증가 |
![]() | 귀를 찢는 증오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (70–91)~(138–158) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(46–48)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (128–169)~(252–292) 추가 목걸이, 반지: 냉기 피해 (31–34)% 증가 |
![]() | 속삭이는 비애의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 1일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다 화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (11–15)% 증가 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(3–5) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (15–29)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (10–19)% 증가 허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(1–3) 목걸이: 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가 |
![]() | 불평하는 비애의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 2일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다 화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (16–20)% 증가 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(6–11) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (30–44)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (20–29)% 증가 허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(4–8) 목걸이: 에너지 보호막 최대치 (5–7)% 증가 |
![]() | 흐느끼는 비애의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (21–25)% 증가 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(17–23) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (45–59)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (30–39)% 증가 허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(16–19) 목걸이: 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가 |
![]() | 울부짖는 비애의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (26–29)% 증가 투구, 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(31–38) 장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(18–26) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (60–84)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (40–49)% 증가 허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(23–26) 목걸이: 에너지 보호막 최대치 (11–13)% 증가 방패: 에너지 보호막 최대치 +(39–49) |
![]() | 절규하는 비애의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (30–34)% 증가 투구: 에너지 보호막 최대치 +(39–45) 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(50–61) 장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(27–32) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (85–106)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (50–66)% 증가 허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(27–31) 목걸이: 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가 방패: 에너지 보호막 최대치 +(50–59) |
![]() | 악을 쓰는 비애의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (35–38)% 증가 투구: 에너지 보호막 최대치 +(46–51) 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(73–82) 장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(28–35) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (107–122)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (67–82)% 증가 허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(32–37) 목걸이: 에너지 보호막 최대치 (17–18)% 증가 반지: 에너지 보호막 최대치 +(38–43) 방패: 에너지 보호막 최대치 +(60–69) |
![]() | 귀를 찢는 비애의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 공격 스킬의 원소 피해 (39–42)% 증가 투구: 에너지 보호막 최대치 +(52–58) 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(83–92) 장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(36–42) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (123–144)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (83–94)% 증가 허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(38–43) 목걸이: 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가 반지: 에너지 보호막 최대치 +(44–47) 방패: 에너지 보호막 최대치 +(70–80) |
![]() | 속삭이는 탐욕의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 1일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다 화살통: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(5–14) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수 허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가 목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (1–2) 재생 |
![]() | 불평하는 탐욕의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 2일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다 화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(15–30) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수 허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가 목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (2–5) 재생 |
![]() | 흐느끼는 탐욕의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 화살통: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(31–45) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수 허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16–19)% 증가 목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (5–10) 재생 |
![]() | 울부짖는 탐욕의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수 투구, 갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(70–79) 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(60–69) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수 허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–23)% 증가 목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (10–15) 재생 |
![]() | 절규하는 탐욕의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수 투구: 생명력 최대치 +(80–89) 갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(90–99) 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(70–79) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수 허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24–27)% 증가 목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (15–22) 재생 |
![]() | 악을 쓰는 탐욕의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수 투구: 생명력 최대치 +(90–99) 갑옷: 생명력 최대치 +(110–119) 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(80–89) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수 허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28–31)% 증가 목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (22–30) 재생 방패: 생명력 최대치 +(100–109) |
![]() | 귀를 찢는 탐욕의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수 투구: 생명력 최대치 +(100–106) 갑옷: 생명력 최대치 +(120–126) 장화, 장갑: 생명력 최대치 +(90–96) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수 허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32–35)% 증가 목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (30–40) 재생 방패: 생명력 최대치 +(110–116) |
![]() | 속삭이는 경멸의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 1일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 35 이하로 제한됩니다 화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 1~2 추가 투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (1–4)의 물리 피해 반사 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 2~(4–5) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 1~(2–3) 추가 |
![]() | 불평하는 경멸의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 2일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다 화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가 투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (5–10)의 물리 피해 반사 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (6–8)~(13–14) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가 |
![]() | 흐느끼는 경멸의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (3–4)~(6–7) 추가 투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (11–24)의 물리 피해 반사 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (10–13)~(21–24) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (6–8)~(13–15) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (4–6)~(9–10) 추가 |
![]() | 울부짖는 경멸의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (3–5)~(7–8) 추가 투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (25–50)의 물리 피해 반사 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (11–18)~(26–30) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (7–11)~(16–19) 추가 목걸이: 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가 반지: 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가 |
![]() | 절규하는 경멸의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가 투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (51–100)의 물리 피해 반사 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (21–27)~(42–48) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (13–17)~(26–30) 추가 목걸이: 공격 시 물리 피해 (9–12)~(19–22) 추가 반지: 공격 시 물리 피해 (6–8)~(12–13) 추가 |
![]() | 악을 쓰는 경멸의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (5–6)~(9–10) 추가 투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (101–150)의 물리 피해 반사 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (22–30)~(46–56) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (14–19)~(29–35) 추가 목걸이: 공격 시 물리 피해 (11–15)~(22–26) 추가 반지: 공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–15) 추가 |
![]() | 귀를 찢는 경멸의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 물리 피해 (6–7)~(10–11) 추가 투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (151–200)의 물리 피해 반사 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (27–38)~(58–66) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (17–24)~(36–41) 추가 목걸이: 공격 시 물리 피해 (16–18)~(27–30) 추가 반지: 공격 시 물리 피해 (10–11)~(16–17) 추가 |
![]() | 불평하는 슬픔의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 2일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(13–17) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (5–6)%의 냉기 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 3%의 냉기 저항 관통 |
![]() | 흐느끼는 슬픔의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(18–22) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (7–8)%의 냉기 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 4%의 냉기 저항 관통 |
![]() | 울부짖는 슬픔의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(28–32) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (9–10)%의 냉기 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 5%의 냉기 저항 관통 |
![]() | 절규하는 슬픔의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(33–37) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (11–12)%의 냉기 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 6%의 냉기 저항 관통 |
![]() | 악을 쓰는 슬픔의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(43–50) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (13–14)%의 냉기 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 7%의 냉기 저항 관통 |
![]() | 귀를 찢는 슬픔의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(51–58) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (15–16)%의 냉기 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 8%의 냉기 저항 관통 |
![]() | 불평하는 분노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 2일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(12–17)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (15–19)~(28–34) 추가 목걸이, 반지: 화염 피해 (11–14)% 증가 |
![]() | 흐느끼는 분노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(18–23)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (31–41)~(61–72) 추가 목걸이, 반지: 화염 피해 (15–18)% 증가 |
![]() | 울부짖는 분노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (26–35)~(53–61) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(24–29)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (49–65)~(99–114) 추가 목걸이, 반지: 화염 피해 (19–22)% 증가 |
![]() | 절규하는 분노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (42–56)~(85–98) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(36–41)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (78–104)~(157–181) 추가 목걸이, 반지: 화염 피해 (23–26)% 증가 |
![]() | 악을 쓰는 분노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (59–79)~(118–138) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(42–45)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (109–147)~(220–256) 추가 목걸이, 반지: 화염 피해 (27–30)% 증가 |
![]() | 귀를 찢는 분노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (75–101)~(151–176) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(46–48)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (139–189)~(281–327) 추가 목걸이, 반지: 화염 피해 (31–34)% 증가 |
![]() | 불평하는 고뇌의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 2일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다 화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 1~(14–15) 추가 투구, 장화, 허리띠: (11–14)%의 확률로 감전 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (4–5)% 확률로 번개 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(32–34) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가 |
![]() | 흐느끼는 고뇌의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가 투구, 장화, 허리띠: (15–18)%의 확률로 감전 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 번개 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(69–73) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(46–49) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가 |
![]() | 울부짖는 고뇌의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(23–24) 추가 투구, 장화, 허리띠: (19–22)%의 확률로 감전 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 번개 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(109–115) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(73–77) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–4)~(40–43) 추가 |
![]() | 절규하는 고뇌의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(25–26) 추가 투구, 장화, 허리띠: (23–26)%의 확률로 감전 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 번개 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (4–13)~(159–168) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (3–9)~(106–112) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–6)~(57–61) 추가 |
![]() | 악을 쓰는 고뇌의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가 투구, 장화, 허리띠: (27–30)%의 확률로 감전 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 번개 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5–15)~(189–200) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (3–10)~(126–133) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–7)~(68–72) 추가 |
![]() | 귀를 찢는 고뇌의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 번개 피해 (1–3)~(29–30) 추가 투구, 장화, 허리띠: (31–44)%의 확률로 감전 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 번개 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (6–16)~(201–216) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4–11)~(134–144) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (4–8)~(71–76) 추가 |
![]() | 불평하는 두려움의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 2일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 45 이하로 제한됩니다 화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (7–10)% 증가 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (7–10)% 증가 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (30–44)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (20–29)% 증가 |
![]() | 흐느끼는 두려움의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (11–14)% 증가 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (11–14)% 증가 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (45–59)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (30–39)% 증가 |
![]() | 울부짖는 두려움의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (15–18)% 증가 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (15–18)% 증가 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (60–74)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (40–49)% 증가 |
![]() | 절규하는 두려움의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (19–22)% 증가 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (19–22)% 증가 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (75–84)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (50–56)% 증가 |
![]() | 악을 쓰는 두려움의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (23–26)% 증가 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (23–26)% 증가 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (85–94)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (57–62)% 증가 |
![]() | 귀를 찢는 두려움의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (27–30)% 증가 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (27–30)% 증가 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (95–104)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (63–69)% 증가 |
![]() | 흐느끼는 고통의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가 투구, 장화, 허리띠: (15–18)%의 확률로 동결 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 냉기 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (16–22)~(33–38) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(22–25) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (6–9)~(13–16) 추가 |
![]() | 울부짖는 고통의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–7)~(11–14) 추가 투구, 장화, 허리띠: (19–22)%의 확률로 동결 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 냉기 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (26–34)~(52–60) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (17–23)~(34–40) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가 |
![]() | 절규하는 고통의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–8)~(12–15) 추가 투구, 장화, 허리띠: (23–26)%의 확률로 동결 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 냉기 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (38–50)~(75–88) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (25–33)~(50–58) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–28) 추가 |
![]() | 악을 쓰는 고통의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (7–9)~(13–16) 추가 투구, 장화, 허리띠: (27–30)%의 확률로 동결 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 냉기 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (45–60)~(89–104) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (30–40)~(60–69) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (17–22)~(34–40) 추가 |
![]() | 귀를 찢는 고통의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 냉기 피해 (8–10)~(14–17) 추가 투구, 장화, 허리띠: (31–44)%의 확률로 동결 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 냉기 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (57–66)~(100–111) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (35–45)~(66–74) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (20–24)~(38–44) 추가 |
![]() | 흐느끼는 격노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(18–22) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (7–8)%의 화염 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 4%의 화염 저항 관통 |
![]() | 울부짖는 격노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(28–32) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (9–10)%의 화염 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 5%의 화염 저항 관통 |
![]() | 절규하는 격노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(33–37) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (11–12)%의 화염 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 6%의 화염 저항 관통 |
![]() | 악을 쓰는 격노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(43–50) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (13–14)%의 화염 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 7%의 화염 저항 관통 |
![]() | 귀를 찢는 격노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(51–58) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (15–16)%의 화염 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 8%의 화염 저항 관통 |
![]() | 흐느끼는 진노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (2–5)~(55–63) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(18–23)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (3–9)~(102–117) 추가 목걸이, 반지: 번개 피해 (8–12)% 증가 |
![]() | 울부짖는 진노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(24–29)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (6–15)~(165–183) 추가 목걸이, 반지: 번개 피해 (13–17)% 증가 |
![]() | 절규하는 진노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (4–12)~(142–158) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(36–41)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (8–23)~(263–293) 추가 목걸이, 반지: 번개 피해 (23–26)% 증가 |
![]() | 악을 쓰는 진노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (7–17)~(198–224) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(42–45)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (12–31)~(367–415) 추가 목걸이, 반지: 번개 피해 (27–30)% 증가 |
![]() | 귀를 찢는 진노의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 , 활, 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (8–22)~(252–286) 추가 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(46–48)% 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (15–41)~(467–530) 추가 목걸이, 반지: 번개 피해 (31–34)% 증가 |
![]() | 흐느끼는 의심의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 3일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 60 이하로 제한됩니다 화살통: 정확도 +(100–165) 투구, 갑옷, 방패: 회피 +(36–60) 장화, 장갑: 회피 +(21–25) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131–215) 허리띠, 반지: 회피 +(36–60) 목걸이: 회피 (8–10)% 증가 |
![]() | 울부짖는 의심의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통: 정확도 +(166–250) 투구: 회피 +(40–49) 갑옷, 방패: 회피 +(61–138) 장화, 장갑: 회피 +(26–29) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216–325) 허리띠, 반지: 회피 +(61–80) 목걸이: 회피 (11–13)% 증가 |
![]() | 절규하는 의심의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통: 정확도 +(251–350) 투구: 회피 +(50–60) 갑옷, 방패: 회피 +(139–322) 장화, 장갑: 회피 +(30–35) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326–455) 허리띠, 반지: 회피 +(81–120) 목걸이: 회피 (14–16)% 증가 |
![]() | 악을 쓰는 의심의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 정확도 +(351–480) 투구: 회피 +(61–138) 갑옷, 방패: 회피 +(323–400) 장화, 장갑: 회피 +(36–60) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456–624) 허리띠, 반지: 회피 +(121–150) 목걸이: 회피 (20–22)% 증가 |
![]() | 귀를 찢는 의심의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 정확도 +(481–600) 투구: 회피 +(139–155) 갑옷, 방패: 회피 +(401–430) 장화, 장갑: 회피 +(61–70) 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625–780) 허리띠, 반지: 회피 +(151–180) 목걸이: 회피 (23–24)% 증가 |
![]() | 울부짖는 비통의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–14) 추가 투구, 장화, 허리띠: (19–22)%의 확률로 점화 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 화염 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (28–38)~(57–66) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–27) 추가 |
![]() | 절규하는 비통의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (6–8)~(13–17) 추가 투구, 장화, 허리띠: (23–26)%의 확률로 점화 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 화염 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (41–55)~(83–96) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (31–41)~(61–71) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (16–22)~(32–38) 추가 |
![]() | 악을 쓰는 비통의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (8–10)~(16–18) 추가 투구, 장화, 허리띠: (27–30)%의 확률로 점화 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 화염 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (49–65)~(98–115) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (36–49)~(73–85) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (19–25)~(39–45) 추가 |
![]() | 귀를 찢는 비통의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 장갑: 공격 시 화염 피해 (9–11)~(17–21) 추가 투구, 장화, 허리띠: (31–34)%의 확률로 점화 회피 갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 화염 피해 회피 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (67–81)~(120–135) 추가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (45–54)~(80–90) 추가 목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (23–27)~(43–48) 추가 |
![]() | 울부짖는 혐오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25–29)% 증가 투구: 점유 마나 2% 감소 갑옷, 장화: (3–4)%의 확률로 공격 적중 완벽회피 장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15–17)% 증가 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20–24)% 증가 허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21–25)% 증가 방패: 막아낼 확률 +(1–2)% |
![]() | 절규하는 혐오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30–34)% 증가 투구: 점유 마나 3% 감소 갑옷, 장화: (5–6)%의 확률로 공격 적중 완벽회피 장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25–29)% 증가 허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–30)% 증가 방패: 막아낼 확률 +(3–4)% |
![]() | 악을 쓰는 혐오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35–38)% 증가 투구: 점유 마나 4% 감소 갑옷, 장화: (7–8)%의 확률로 공격 적중 완벽회피 장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21–23)% 증가 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30–34)% 증가 허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31–35)% 증가 방패: 막아낼 확률 +(5–6)% |
![]() | 귀를 찢는 혐오의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39–42)% 증가 투구: 점유 마나 5% 감소 갑옷, 장화: (9–10)%의 확률로 공격 적중 완벽회피 장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24–26)% 증가 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35–38)% 증가 허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36–39)% 증가 방패: 막아낼 확률 +(7–8)% |
![]() | 울부짖는 악의의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(28–32) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (9–10)%의 번개 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 5%의 번개 저항 관통 |
![]() | 절규하는 악의의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(33–37) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (11–12)%의 번개 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 6%의 번개 저항 관통 |
![]() | 악을 쓰는 악의의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(43–50) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (13–14)%의 번개 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 7%의 번개 저항 관통 |
![]() | 귀를 찢는 악의의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(51–58) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 (15–16)%의 번개 저항 관통 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 8%의 번개 저항 관통 |
![]() | 울부짖는 열의의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 4일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 보유물 레벨이 75 이하로 제한됩니다 화살통: 공격 속도 (6–7)% 증가 투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가 장화: 이동 속도 20% 증가 장갑: 공격 속도 (8–10)% 증가 활, 마법봉: 공격 속도 (11–12)% 증가 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20–22)% 증가 허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7–10)% 증가 목걸이, 반지: 공격 속도 (4–5)% 증가 |
![]() | 절규하는 열의의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통: 공격 속도 (7–8)% 증가 투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가 장화: 이동 속도 25% 증가 장갑: 공격 속도 (11–13)% 증가 활, 마법봉: 공격 속도 (13–14)% 증가 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23–25)% 증가 허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11–13)% 증가 목걸이, 반지: 공격 속도 (5–6)% 증가 |
![]() | 악을 쓰는 열의의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 공격 속도 (9–10)% 증가 투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가 장화: 이동 속도 30% 증가 장갑: 공격 속도 (14–16)% 증가 활, 마법봉: 공격 속도 (15–16)% 증가 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26–27)% 증가 허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14–17)% 증가 목걸이, 반지: 공격 속도 (6–7)% 증가 |
![]() | 귀를 찢는 열의의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 공격 속도 (11–12)% 증가 투구, 갑옷, 방패: 기절 및 막기 회복 (29–34)% 증가 장화: 이동 속도 32% 증가 장갑: 공격 속도 (17–18)% 증가 활, 마법봉: 공격 속도 (17–18)% 증가 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28–30)% 증가 허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18–21)% 증가 목걸이, 반지: 공격 속도 (7–8)% 증가 |
![]() | 절규하는 비참의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통: 투사체가 대상을 추가 관통 투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(55–59) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (26–29)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (17–19)% 증가 허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–15)% 증가 목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가 |
![]() | 악을 쓰는 비참의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 투사체가 대상을 추가 관통 투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(65–68) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (30–33)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (20–22)% 증가 허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16–20)% 증가 목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (60–69)% 증가 |
![]() | 귀를 찢는 비참의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통 투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(69–77) 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (39–42)% 증가 마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (26–28)% 증가 허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21–25)% 증가 목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (70–76)% 증가 |
![]() | 절규하는 불안의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 , 활: 장착된 활 젬 레벨 +1 화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34–41)% 증가 투구: 방어도 +(50–90) 갑옷, 방패: 방어도 +(139–322) 장화, 장갑: 방어도 +(30–45) 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 무기 공격 범위 +1 허리띠: 방어도 +(139–322) 목걸이: 방어도 (17–19)% 증가 반지: 방어도 +(80–120) |
![]() | 악을 쓰는 불안의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 , 활: 장착된 활 젬 레벨 +2 화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42–46)% 증가 투구: 방어도 +(91–138) 갑옷, 방패: 방어도 +(323–400) 장화, 장갑: 방어도 +(46–60) 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 무기 공격 범위 +2 허리띠: 방어도 +(323–400) 목걸이: 방어도 (20–22)% 증가 반지: 방어도 +(121–200) |
![]() | 귀를 찢는 불안의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 , 활: 장착된 활 젬 레벨 +2 화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47–52)% 증가 투구: 방어도 +(139–180) 갑옷, 방패: 방어도 +(401–440) 장화, 장갑: 방어도 +(61–75) 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 무기 공격 범위 +3 허리띠: 방어도 +(420–480) 목걸이: 방어도 (23–24)% 증가 반지: 방어도 +(201–300) |
![]() | 절규하는 멸시의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)% 투구, 장갑: (23–26)%의 확률로 기절 회피 갑옷, 장화: (3–4)%의 확률로 주문 적중 완벽회피 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (80–99)% 증가 허리띠: 적 기절 한계치 (12–13)% 감소 반지: 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)% |
![]() | 악을 쓰는 멸시의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)% 투구, 장갑: (27–30)%의 확률로 기절 회피 갑옷, 장화: (5–6)%의 확률로 주문 적중 완벽회피 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (100–109)% 증가 허리띠: 적 기절 한계치 (14–15)% 감소 반지: 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)% |
![]() | 귀를 찢는 멸시의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(35–41)% 투구, 장갑: (31–34)%의 확률로 기절 회피 갑옷, 장화: (7–8)%의 확률로 주문 적중 완벽회피 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (110–119)% 증가 허리띠: 적 기절 한계치 (16–17)% 감소 반지: 일반 치명타 피해 배율 +(21–25)% |
![]() | 절규하는 선망의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 5일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 고정 속성 부여 화살통: 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(21–25)% 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수 목걸이, 반지: 카오스 피해 (23–26)% 증가 |
![]() | 악을 쓰는 선망의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 6일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(26–30)% 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수 목걸이, 반지: 카오스 피해 (27–30)% 증가 |
![]() | 귀를 찢는 선망의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 7일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(31–35)% 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수 목걸이, 반지: 카오스 피해 (31–34)% 증가 |
![]() | 발작의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 8일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 투구: 장착된 젬이 50%의 확률로 점화 유발 갑옷: 효과 범위 10% 증가 장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 1초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌 장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 10%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전 허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통 목걸이: 생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 40% 증가 방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 40~80 추가 |
![]() | 광기의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 8일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 반지: 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 10% 감소 투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 갑옷: 피격 시 3초 동안 맹공 획득 장화: 용암 지대, 얼음 지대, 감전 지대에 있는 동안 이동 속도 12% 증가 장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동 허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가 목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복 방패: 막아낼 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 |
![]() | 경악의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 8일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 반지: 격분 충전 하나당 4~7의 냉기 피해 투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭 갑옷: 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음 장화: essence_buff_elemental_damage_taken_+% [-5] 정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소 장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5% 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 받는 물리 피해 5% 추가 감소 목걸이: 플레이어에게 적용되는 방어 상승 효과 15% 증가 방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각 |
![]() | 섬망의 에센스 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 8일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 고정 속성 부여 화살통, 반지: 중독 피해 40% 증가 투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2 갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소 장화: 중독 불가 장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭 활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 500 카오스 피해를 주는 부패 유발 허리띠: 플라스크 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50% 목걸이: 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 방패: 막아낼 시 최대 마나의 2% 회복 |
![]() | 타락의 유물 중첩 개수: 1 / 9 Essence Tier: 0에센스에 사로잡힌 몬스터를 타락시키며 예측 불가능한 개조 부여 |
환영의 오브 아이템 /23 ⍟
환영의 오브 아이템 /23 ⍟
Icon | 이름 |
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![]() | 심연의 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 심연 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 무정형 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 변형 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 갑옷제작자의 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 방어구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 대장장이의 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 무기 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 역병 걸린 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 역병 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 지도제작자의 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 지도 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 스러져가는 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 페란두스 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 일반 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 예언자의 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 점술 카드 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 양질의 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 화폐 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 불길한 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 선구자 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 화석화된 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 화석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 조각난 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 조각 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 제국 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 미궁 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 쥬얼러 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 장신구 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 가려진 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 균열 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 전조 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 예언 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 원시 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 부적 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 비범한 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 고유 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 달리는 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 갑충석 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 마석학자의 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 젬 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 무궁한 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 군단 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
![]() | 속삭이는 환영의 오브 중첩 개수: 1 / 10지도 아이템에 에센스 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다 |
Oil 아이템 /13 ⍟
Oil 아이템 /13 ⍟
Icon | 이름 |
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![]() | 투명한 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 몬스터의 이동 속도 10% 감소 |
![]() | 적갈빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 탑의 피해 20% 증폭 |
![]() | 호박빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 탑 건설 및 업그레이드 비용 20% 감소 |
![]() | 신록빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 15% 증가 |
![]() | 청록빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 역병 상자 5개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용 |
![]() | 담청빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 경험치 획득 15% 증가 |
![]() | 남색 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 탑의 피해 40% 증폭 |
![]() | 보랏빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 30% 증가 |
![]() | 진홍빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 역병 상자 10개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용 |
![]() | 검은빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 역병 상자에서 10% 확률로 보상 1개 추가 등장 |
![]() | 오팔빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 25% 증가 |
![]() | 은빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 역병 상자 15개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용 |
![]() | 금빛 성유 중첩 개수: 1 / 10무리 규모 5% 증가 역병 상자에서 25% 확률로 보상 1개 추가 등장 |
Fossil 아이템 /25 ⍟
Fossil 아이템 /25 ⍟
Icon | 이름 |
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![]() | 특이한 화석 중첩 개수: 1 / 20카오스 속성 부여 증가 번개 속성 부여 없음 |
![]() | 에테르 화석 중첩 개수: 1 / 20시전 속성 부여 증가 공격 속성 부여 감소 |
![]() | 피얼룩 화석 중첩 개수: 1 / 10 미적용: 계약, 도면, 강탈 장비바알 속성 부여 보유 |
![]() | 속박의 화석 중첩 개수: 1 / 20소환수 혹은 오라 혹은 저주 속성 부여 증가 |
![]() | 부식된 화석 중첩 개수: 1 / 20물리 상태 이상 혹은 카오스 상태 이상 속성 부여 증가 원소 속성 부여 없음 |
![]() | 조밀한 화석 중첩 개수: 1 / 20방어 속성 부여 증가 생명력 속성 부여 없음 |
![]() | 인챈트된 화석 중첩 개수: 1 / 20 적용: 투구, 장갑, 장화미궁 인챈트 보유 |
![]() | 뒤덮인 화석 중첩 개수: 1 / 10 적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화홈 증가 하얀 홈 보유 가능 |
![]() | 연마한 화석 중첩 개수: 1 / 10젬 속성 부여 증가 |
![]() | 분열된 화석 중첩 개수: 1 / 10똑같은 복제본 생성 |
![]() | 차디찬 화석 중첩 개수: 1 / 20냉기 속성 부여 증가 화염 속성 부여 없음 |
![]() | 도금된 화석 중첩 개수: 1 / 10상인에게 판매할 때 얻는 화폐 증가 |
![]() | 상형 문자 화석 중첩 개수: 1 / 10 적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 목걸이, 허리띠, 반지, 화살통타락 에센스 속성 부여 보유 |
![]() | 공허의 화석 중첩 개수: 1 / 10 적용: 무기, 갑옷, 투구, 장갑, 장화심연 홈 보유 |
![]() | 뾰족한 화석 중첩 개수: 1 / 20물리 속성 부여 증가 카오스 속성 부여 없음 |
![]() | 빛나는 화석 중첩 개수: 1 / 20마나 속성 부여 증가 속도 속성 부여 없음 |
![]() | 금속성 화석 중첩 개수: 1 / 20번개 속성 부여 증가 물리 속성 부여 없음 |
![]() | 완벽한 화석 중첩 개수: 1 / 20 적용: 무기, 갑옷, 방패, 투구, 장갑, 장화, 지도퀄리티 향상 |
![]() | 분광 화석 중첩 개수: 1 / 20원소 속성 부여 증가 물리 상태 이상 혹은 카오스 상태 이상 속성 부여 없음 |
![]() | 온전한 화석 중첩 개수: 1 / 20생명력 속성 부여 증가 방어 속성 부여 없음 |
![]() | 축성된 화석 중첩 개수: 1 / 10속성 부여 결정 시 관련 수치 개선 고레벨 속성 부여 등장 빈도 증가 |
![]() | 그을린 화석 중첩 개수: 1 / 20화염 속성 부여 증가 냉기 속성 부여 없음 |
![]() | 톱니 화석 중첩 개수: 1 / 20공격 속성 부여 증가 시전 속성 부여 감소 |
![]() | 전율의 화석 중첩 개수: 1 / 20속도 속성 부여 증가 마나 속성 부여 없음 |
![]() | 얽혀든 화석 중첩 개수: 1 / 10모든 화석 속성 부여 보유 가능 |
Catalyst 아이템 /7 ⍟
Catalyst 아이템 /7 ⍟
Icon | 이름 |
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![]() | 격동의 기폭제 중첩 개수: 1 / 10퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 원소 피해 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | 부여의 기폭제 중첩 개수: 1 / 10퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 시전 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | 연마의 기폭제 중첩 개수: 1 / 10퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 공격 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | 완화의 기폭제 중첩 개수: 1 / 10퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 방어 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | 풍요의 기폭제 중첩 개수: 1 / 10퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 생명력 및 마나 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | 분광의 기폭제 중첩 개수: 1 / 10퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 저항 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |
![]() | 본질의 기폭제 중첩 개수: 1 / 10퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 능력치 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다. |