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양손 도끼 고유 /17 ⍟

상세 설명 표시
사지 분할기(Limbsplit) 벌목스플리터
요구 레벨: 13
장착된 힘 스킬 젬 레벨 +1
힘이 150 이상인 경우 근접 타격 시 1레벨 선혈 충격파 발동
+(15–30)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 5~10 추가
마무리 타격
("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)

Use 잘린 팔다리 Upgrade 소각로(The Cauteriser)
Limbsplit
소각로(The Cauteriser) 벌목스플리터
요구 레벨: 40
장착된 힘 스킬 젬 레벨 +1
힘이 150 이상인 경우 근접 타격 시 5레벨 선혈 충격파 발동
+(15–30)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 5~10 추가
물리 피해의 70%를 추가 화염 피해로 획득
마무리 타격
("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)

「Fated」Limited Drop
사지 분할기(Limbsplit) Use 잘린 팔다리 Upgrade

The Cauteriser
넓은 자루 도끼(Wideswing) 자루 도끼
요구 레벨: 18
+10
물리 피해 (120–160)% 증가
정확도 +(120–150)
처치 시 마나 +10
장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
무기 공격 범위 +2
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

Wideswing
수확자의 추적(Reaper's Pursuit) 그림자 도끼
요구 레벨: 33
마무리 타격
("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)
물리 피해 (100–125)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
처치 시 생명력 +10
생명력이 최대일 때 이동 속도 15% 증가
공격 회피 불가

Reaper's Pursuit
수확(The Harvest) 벽옥 절단기
요구 레벨: 37
물리 피해 (120–140)% 증가
1레벨당 일반 치명타 확률 3% 증가
치명타 공격 시 플라스크 1 충전
치명타 공격 시 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

「이계」League Specific
The Harvest
피의 수확자(The Blood Reaper) 참수자 도끼
요구 레벨: 45
생명력 최대치 +100
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 피해 (180–200)% 증가
1초마다 생명력 10 재생
스킬의 마나 소모 50% 증가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)

The Blood Reaper
울네톨의 입맞춤(Uul-Netol's Kiss) 라브리스
요구 레벨: 49
물리 피해 (140–170)% 증가
공격 속도 15% 감소
명중 시 25%의 확률로 적이 10레벨 취약성 저주에 걸림
저주받은 적 명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)

「울네톨의 영토」Limited Drop
「균열」League Specific
Use 울네톨의 축복 Upgrade 울네톨의 포옹(Uul-Netol's Embrace)

Uul-Netol's Kiss
나마후의 불꽃(Ngamahu's Flame) 심연의 도끼
요구 레벨: 55
물리 피해 (170–190)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
피해가 20%의 화염 저항 관통
근접 타격 시 20%의 확률로 16레벨 마그마 폭발 발동

Ngamahu's Flame
카옴의 탁월함(Kaom's Primacy) 카루이 절단기
요구 레벨: 58
물리 피해 (100–140)% 증가
처치 시 생명력 +20
정확도 +(150–250)
마무리 타격
("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)
공격 치명타 시 0.5초마다 격노 1 획득
("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다. 격노 1마다 공격 피해 1% 증가 격노 2마다 공격 속도 1% 증가 격노 5마다 이동 속도 1% 증가)
격노 1당 물리 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득

「카루이」Limited Drop
「군단」League Specific

Kaom's Primacy
엔트로피의 날개(Wings of Entropy) 에조미어 도끼
요구 레벨: 62
7.5%의 확률로 주문 피해를 막아냄
쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+(8–12)%
물리 피해 (60–80)% 증가
주 무기 화염 피해 (75–100)~(165–200) 추가
보조 장비 카오스 피해 (75–100)~(165–200) 추가
쌍수로 적용

Wings of Entropy
신빅타의 패기(Sinvicta's Mettle) 에조미어 도끼
요구 레벨: 62
물리 피해 (140–152)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
광란 처치 25회당 효과 범위 2% 증가
광란 처치 50회마다 격분 충전 획득

Sinvicta's Mettle
앗지리의 경멸(Atziri's Disfavour) 바알 도끼
요구 레벨: 75
장착된 보조 스킬 젬 레벨 +2
물리 피해 (205–220)~(250–270) 추가
공격 속도 (12–16)% 증가
무기 공격 범위 +2
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)

「바알의 여왕 앗지리」Limited Drop
Atziri's Disfavour
헤즈마나의 유혈 충동(Hezmana's Bloodlust) 바알 도끼
요구 레벨: 64
물리 피해 (100–125)% 증가
물리 피해 (8–12)~(16–24) 추가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
최근 4초 이내 야만적인 타격을 받은 경우 공격 속도 40% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(한 번의 피격으로 최대 체력의 15% 이상이 사라지는 공격이 "야만적인 타격"입니다)
공격 시 혈마법 적용
(혈마법 스킬 사용 시 마나 대신 생명력을 소모합니다)

Hezmana's Bloodlust
울네톨의 포옹(Uul-Netol's Embrace) 바알 도끼
요구 레벨: 64
물리 피해 (280–320)% 증가
공격 속도 (25–30)% 감소
저주받은 적 명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
출혈 중인 적 명중 시 20레벨 뼈 폭발 발동

「균열」League Specific
울네톨의 입맞춤(Uul-Netol's Kiss) Use 울네톨의 축복 Upgrade

Uul-Netol's Embrace
실세(Kingmaker) 절대군주 도끼
요구 레벨: 66
물리 피해 (170–200)% 증가
공격 속도 (7–12)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
주변 동료들이 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
주변 동료들에게 마무리 타격 보조 효과 적용
("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +50%
주변 동료들이 방어 상승 보조 효과 획득
("방어 상승"은 피격으로 받는 피해를 20% 감폭합니다)

Kingmaker
데비온의 장승곡(Debeon's Dirge) 절대군주 도끼
요구 레벨: 66
냉기 피해 (310–350)~(460–500) 추가
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 이동 속도 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 함성을 사용한 경우 원소 피해 150% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
함성이 작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함

Debeon's Dirge
키타바의 연회(Kitava's Feast) 공허의 도끼
요구 레벨: 68
장착된 젬에 25레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용
물리 피해 (200–240)% 증가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 공격 피해의 1%를 마나로 흡수
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
처치 시 생명력의 5% 회복
명중한 적이 사망 시 완전히 파괴됨

Kitava's Feast
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아이템 양손 도끼 /22 ⍟

Icon이름
돌도끼
양손 도끼
물리 피해: 12-20
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 13
요구 레벨 4, 17 힘, 8 민첩

Stone Axe
비취 절단기
양손 도끼
물리 피해: 19-30
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 13
요구 레벨 9, 31 힘, 9 민첩

Jade Chopper
벌목스플리터
양손 도끼
물리 피해: 19-39
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 13
요구 레벨 13, 36 힘, 17 민첩

Woodsplitter
자루 도끼
양손 도끼
물리 피해: 29-43
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 13
요구 레벨 18, 44 힘, 25 민첩

Poleaxe
양날 도끼
양손 도끼
물리 피해: 36-60
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 13
요구 레벨 23, 62 힘, 27 민첩

Double Axe
도금된 도끼
양손 도끼
물리 피해: 43-58
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 13
요구 레벨 28, 64 힘, 37 민첩

Gilded Axe
그림자 도끼
양손 도끼
물리 피해: 49-73
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 13
요구 레벨 33, 80 힘, 37 민첩

Shadow Axe
단검 도끼
양손 도끼
물리 피해: 53-83
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 13
요구 레벨 36, 89 힘, 43 민첩
치명타 확률 50% 증가
Dagger Axe
벽옥 절단기
양손 도끼
물리 피해: 58-91
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 13
요구 레벨 37, 100 힘, 29 민첩

Jasper Chopper
목재용 도끼
양손 도끼
물리 피해: 48-99
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 13
요구 레벨 41, 97 힘, 45 민첩

Timber Axe
참수자 도끼
양손 도끼
물리 피해: 61-92
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 13
요구 레벨 45, 99 힘, 57 민첩

Headsman Axe
라브리스
양손 도끼
물리 피해: 74-123
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 13
요구 레벨 49, 122 힘, 53 민첩

Labrys
귀족 도끼
양손 도끼
물리 피해: 76-103
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 13
요구 레벨 52, 113 힘, 65 민첩

Noble Axe
심연의 도끼
양손 도끼
물리 피해: 81-121
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 13
요구 레벨 55, 128 힘, 60 민첩

Abyssal Axe
발톱 도끼
양손 도끼
물리 피해: 88-138
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 13
요구 레벨 59, 140 힘, 67 민첩
치명타 확률 50% 증가
Talon Axe
카루이 절단기
양손 도끼
물리 피해: 121-189
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 13
요구 레벨 58, 151 힘, 43 민첩

Karui Chopper
작렬하는 도끼
양손 도끼
물리 피해: 74-155
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 13
요구 레벨 60, 149 힘, 76 민첩
출혈 지속 피해 배율 +20%
Sundering Axe
에조미어 도끼
양손 도끼
물리 피해: 87-131
치명타 확률: 5.7%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 13
요구 레벨 62, 140 힘, 86 민첩

Ezomyte Axe
바알 도끼
양손 도끼
물리 피해: 104-174
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 13
요구 레벨 64, 158 힘, 76 민첩
명중 시 25%의 확률로 힘줄 절단
Vaal Axe
절대군주 도끼
양손 도끼
물리 피해: 90-122
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 13
요구 레벨 66, 140 힘, 86 민첩

Despot Axe
공허의 도끼
양손 도끼
물리 피해: 96-144
치명타 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 13
요구 레벨 68, 149 힘, 76 민첩

Void Axe
살점 거열기
양손 도끼
물리 피해: 97-152
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 13
요구 레벨 70, 156 힘, 84 민첩
치명타 확률 50% 증가
Fleshripper

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
양손 도끼
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • Item Synthesis Mods Two Hand Axe /341 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
  • 처치 시 생명력 +# 획득~ 15
  • 처치 시 생명력 +(6–8) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득16 ~ 25
  • 처치 시 생명력 +(9–11) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득26 ~ 35
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득36 ~ 100
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
  • 처치 시 최대 생명력의 (1–2)%를 회복
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득~ 4
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(4–5) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득5 ~ 7
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(6–8) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득8 ~ 10
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(9–15) 획득
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +# 획득11 ~ 15
  • 공격으로 적을 타격할 때마다 생명력 +(45–50) 획득
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수~ 40
  • 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수41 ~ 70
  • 물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수71 ~ 100
  • 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수101 ~ 400
  • 물리 공격 피해의 1%를 마나로 흡수
  • 처치 시 마나 +# 획득~ 5
  • 처치 시 마나 +3 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득6 ~ 10
  • 처치 시 마나 +4 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득11 ~ 15
  • 처치 시 마나 +5 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득16 ~ 50
  • 처치 시 마나 +5 획득
  • 처치 시 최대 마나의 (1–2)%를 회복
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 화염 저항 +#%126 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 번개 저항 +#%126 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 적 기절 지속시간 #% 증가~ 50
  • 적 기절 지속시간 (15–17)% 증가
  • 적 기절 지속시간 #% 증가51 ~ 300
  • 적 기절 지속시간 (26–35)% 증가
  • 적 기절 한계치 #% 감소~ 30
  • 적 기절 한계치 (5–6)% 감소
  • 적 기절 한계치 #% 감소31 ~ 35
  • 적 기절 한계치 (7–8)% 감소
  • 적 기절 한계치 #% 감소36 ~ 200
  • 적 기절 한계치 (9–10)% 감소
  • +#~ 40
  • +(6–8)
  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 힘 10당 (2–3)~(4–5)의 화염 피해 추가
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 10당 이 무기 공격 시 (2–3)~(4–5)의 냉기 피해 추가
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 이 무기로 공격 시 지능 10당 1~(7–8)의 번개 피해 추가
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 능력치 요구사항 #% 증가~ -60
  • 모든 능력치 +(6–7)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-61 ~ -70
  • 모든 능력치 +(8–9)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-71 ~ -85
  • 모든 능력치 +(10–12)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-86 ~ -100
  • 최대 인내 충전 +1
  • 공격 속도 #% 증가~ 30
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가31 ~ 50
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가51 ~ 100
  • 공격 속도 (7–8)% 증가
  • 정확도 +#~ 500
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 정확도 +#501 ~ 1000
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 정확도 +#1001 ~ 2000
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • #% increased Physical Damage~ 200
  • (13–14)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage201 ~ 400
  • (15–16)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage401 ~ 600
  • (17–19)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage601 ~ 725
  • (20–22)% increased Physical Damage
  • #% increased Physical Damage726 ~ 1000
  • (23–25)% increased Physical Damage
  • ~#의 물리 피해 추가~ 50
  • 1~(2–3)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가51 ~ 100
  • (2–3)~(4–5)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가101 ~ 150
  • (4–5)~(6–7)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가151 ~ 180
  • (6–7)~(8–10)의 물리 피해 추가
  • ~#의 물리 피해 추가181 ~ 500
  • (8–9)~(11–13)의 물리 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가~ 150
  • (7–12)~(13–21)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가151 ~ 300
  • (13–19)~(22–35)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가301 ~ 375
  • (20–27)~(36–48)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가376 ~ 450
  • (28–35)~(49–64)의 화염 피해 추가
  • ~#의 화염 피해 추가451 ~ 1000
  • (36–45)~(65–80)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가~ 100
  • 주문 시전 시 (5–9)~(10–15)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가101 ~ 200
  • 주문 시전 시 (10–14)~(16–25)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가201 ~ 275
  • 주문 시전 시 (14–19)~(26–34)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가276 ~ 320
  • 주문 시전 시 (20–25)~(35–45)의 화염 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 화염 피해 추가321 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (26–32)~(46–56)의 화염 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가~ 120
  • (5–8)~(11–18)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가121 ~ 240
  • (9–15)~(19–28)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가241 ~ 300
  • (16–22)~(29–39)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가301 ~ 360
  • (23–30)~(40–53)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 냉기 피해 추가361 ~ 1000
  • (31–37)~(44–65)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가~ 100
  • 주문 시전 시 (4–6)~(8–13)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가101 ~ 180
  • 주문 시전 시 (7–11)~(14–20)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가181 ~ 250
  • 주문 시전 시 (12–16)~(21–28)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가251 ~ 280
  • 주문 시전 시 (17–21)~(28–38)의 냉기 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 냉기 피해 추가281 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (22–26)~(31–46)의 냉기 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가~ 200
  • 1~(25–40)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가201 ~ 400
  • (1–3)~(41–65)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가401 ~ 550
  • (2–5)~(66–82)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가551 ~ 650
  • (2–7)~(83–106)의 번개 피해 추가
  • ~#의 번개 피해 추가651 ~ 1000
  • (3–9)~(107–125)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가~ 150
  • 주문 시전 시 1~(18–28)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가151 ~ 300
  • 주문 시전 시 (1–3)~(29–46)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가301 ~ 450
  • 주문 시전 시 (2–4)~(47–58)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가451 ~ 540
  • 주문 시전 시 (2–5)~(59–75)의 번개 피해 추가
  • 주문 시전 시 ~#의 번개 피해 추가541 ~ 1000
  • 주문 시전 시 (3–7)~(75–88)의 번개 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가~ 300
  • (7–12)~(15–26)의 카오스 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가301 ~ 450
  • (13–21)~(27–49)의 카오스 피해 추가
  • ~#의 카오스 피해 추가451 ~ 1000
  • (22–43)~(50–74)의 카오스 피해 추가
  • 화염 피해 #% 증가~ 100
  • 화염 피해 (29–32)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 인화성 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 화염 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 냉기 피해 #% 증가~ 100
  • 냉기 피해 (29–32)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 동상 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 냉기 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 번개 피해 #% 증가~ 100
  • 번개 피해 (29–32)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가201 ~ 300
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가301 ~ 350
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가351 ~ 1000
  • 전도화 저주 효과 (20–30)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 번개 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 35
  • 일반 물리 피해 (27–32)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득36 ~ 70
  • 일반 물리 피해 (33–38)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득71 ~ 100
  • 일반 물리 피해 (39–44)% 증가
  • 물리 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
  • 카오스 피해 #% 증가~ 110
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가111 ~ 220
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가221 ~ 500
  • 카오스 피해 (37–40)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가~ 130
  • 원소 피해 (21–26)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가131 ~ 260
  • 원소 피해 (27–32)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가261 ~ 500
  • 원소 피해 (33–38)% 증가
  • 피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가~ 50
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 2% 를 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가51 ~ 100
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 3% 를 관통
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가101 ~ 300
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 (4–5)% 를 관통
  • 주문 피해 #% 증가~ 125
  • 주문 피해 (22–24)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가126 ~ 250
  • 주문 피해 (25–28)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가251 ~ 375
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가376 ~ 420
  • 주문 피해 (45–51)% 증가
  • 주문 피해 #% 증가421 ~ 1000
  • 주문이 두 배의 피해를 줄 확률 (16–18)%
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가~ 140
  • 소환수가 주는 피해 (27–32)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가141 ~ 280
  • 소환수가 주는 피해 (33–38)% 증가
  • 소환수가 주는 피해 #% 증가281 ~ 500
  • 소환수가 주는 피해 (39–44)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가~ 25
  • 치명타 확률 (5–6)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가26 ~ 50
  • 치명타 확률 (7–8)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가51 ~ 75
  • 치명타 확률 (9–10)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가76 ~ 100
  • 치명타 확률 (11–12)% 증가
  • 치명타 확률 #% 증가101 ~ 200
  • 치명타 확률 (13–15)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가~ 100
  • 주문 치명타 확률 (29–31)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가101 ~ 175
  • 주문 치명타 확률 (32–34)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가176 ~ 250
  • 주문 치명타 확률 (35–37)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가251 ~ 325
  • 주문 치명타 확률 (38–41)% 증가
  • 주문 치명타 확률 #% 증가326 ~ 500
  • 주문 치명타 확률 (42–45)% 증가
  • 일반 치명타 피해 +#%~ 25
  • 일반 치명타 피해 +(15–17)%
  • 일반 치명타 피해 +#%26 ~ 50
  • 일반 치명타 피해 +(18–20)%
  • 일반 치명타 피해 +#%51 ~ 75
  • 일반 치명타 피해 +(21–23)%
  • 일반 치명타 피해 +#%76 ~ 100
  • 일반 치명타 피해 +(24–26)%
  • 일반 치명타 피해 +#%101 ~ 200
  • 일반 치명타 피해 +(27–30)%
  • 빛 반경 #% 증가~ 20
  • 빛 반경 10% 증가
  • 빛 반경 #% 증가21 ~ 30
  • 빛 반경 12% 증가
  • 빛 반경 #% 증가31 ~ 35
  • 빛 반경 15% 증가
  • 빛 반경 #% 증가36 ~ 100
  • 빛 반경 15% 증가
  • 처치한 적이 폭발하여 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
  • 출혈 피해 #% 증가~ 45
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 출혈 피해 #% 증가46 ~ 90
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 출혈 피해 #% 증가91 ~ 200
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 출혈이 피해를 (30–35)% 더 빨리 줌
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발~ 50
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발51 ~ 100
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 출혈 유발101 ~ 300
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 명중 시 (15–20)%의 확률로 출혈 유발
  • 출혈 지속시간 #% 증가~ 20
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 출혈 지속시간 #% 증가21 ~ 40
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 출혈 지속시간 #% 증가41 ~ 100
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 출혈 지속시간 (8–12)% 증가
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 불 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 불 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 냉기 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 냉기 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 번개 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 번개 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 번개 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 카오스 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 카오스 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 근접 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 근접 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 근접 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 젬 레벨 +#3 ~ 10
  • 장착된 젬 레벨 +1
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +1
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 보조 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 보조 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 보조 스킬 젬 레벨 +1
  • 무기 범위 +#~ 7
  • 무기 범위 +1
  • 무기 범위 +#8 ~ 20
  • 무기 범위 +2
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전~ 11
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전12 ~ 22
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 명중 시 #%의 확률로 20레벨 화염 격발 시전23 ~ 50
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • ~ 4
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
  • 5 ~ 7
  • 소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가
  • 8 ~ 20
  • 소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득~ 18
  • 인내 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득19 ~ 36
  • 인내 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 격분 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 권능 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 한 개 획득37 ~ 100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 한 개 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 한 개 획득
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 권능 충전 한 개 획득
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발~ 1
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발2 ~ 2
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 명중 시 8초 동안 초당 500 카오스 피해를 주는 부패 유발3 ~ 10
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 심연 홈 1개~ 1
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (15–20)% 증가
  • 심연 홈 1개2 ~ 2
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (21–25)% 증가
  • 심연 홈 1개3 ~ 5
  • 장착된 주얼의 효과 25% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생~ 25
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생26 ~ 50
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 1초마다 마나의 #% 재생51 ~ 100
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 초당 마나의 0.4%를 재생
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#~ 1100
  • 방어도 (14–16)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#1101 ~ 2200
  • 방어도 (17–19)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 방어도 +#2201 ~ 5000
  • 방어도 (20–22)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#~ 1100
  • 회피 (14–16)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#1101 ~ 2200
  • 회피 (17–19)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 회피 +#2201 ~ 5000
  • 회피 (20–22)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생~ 70
  • 에너지 보호막 최대치 (7–9)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생71 ~ 140
  • 에너지 보호막 최대치 (10–13)% 증가
  • 최근에 적을 타격한 경우 초당 에너지 보호막의 #% 재생141 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득~ 44
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 4초 동안 맹공 획득45 ~ 100
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통~ 22
  • 화염 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통23 ~ 44
  • 화염 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 화염 저항 관통45 ~ 100
  • 화염 피해 (41–44)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통~ 22
  • 냉기 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통23 ~ 44
  • 냉기 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 냉기 저항 관통45 ~ 100
  • 냉기 피해 (41–44)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통~ 22
  • 번개 피해 (33–36)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통23 ~ 44
  • 번개 피해 (37–40)% 증가
  • 피해가 #%의 번개 저항 관통45 ~ 100
  • 번개 피해 (41–44)% 증가
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%~ 16
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (4–5)%
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%17 ~ 32
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (6–7)%
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 #%33 ~ 100
  • 명중 시 4초 동안 적 위협 확률 (8–10)%
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림~ 11
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림12 ~ 22
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 명중 시 적이 #레벨 절망 저주에 걸림23 ~ 50
  • 카오스 피해 (37–40)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭~ 22
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭23 ~ 44
  • 주문 피해 (36–44)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 주문 피해 #% 증폭45 ~ 100
  • 주문 피해 (45–51)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭~ 22
  • 공격 피해 (29–35)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭23 ~ 44
  • 공격 피해 (36–44)% 증가
  • 장착된 스킬로 주는 공격 피해 #% 증폭45 ~ 100
  • 공격 피해 (45–51)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%~ 70
  • 중독 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%71 ~ 140
  • 중독 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 중독 피해 100% 증폭 확률 #%141 ~ 500
  • 중독 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 중독이 피해를 (30–35)% 더 빨리 줌
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%~ 70
  • 출혈 피해 (14–18)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%71 ~ 140
  • 출혈 피해 (19–23)% 증가
  • 이 무기로 유발한 출혈 피해 100% 증폭 확률 #%141 ~ 500
  • 출혈 피해 (24–28)% 증가
  • 플레이어가 유발하는 출혈이 피해를 (30–35)% 더 빨리 줌
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가~ 130
  • 피해 (21–26)% 증가
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가131 ~ 260
  • 피해 (27–32)% 증가
  • 최대 생명력일 시 피해 #% 증가261 ~ 500
  • 피해 (33–38)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용~ 5
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (13–16)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용6 ~ 9
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (17–21)% 증가
  • 스킬의 오라로 플레이어 및 동료들에게 피해 #% 증가 적용10 ~ 20
  • 자신의 오라 스킬에 영향을 받는 자신 및 동료들이 주는 피해 (22–25)% 증가
  • 집중 상태에서 두 배의 피해를 줄 확률 #%~ 90
  • 공격 피해 (29–35)% 증가
  • 주문 피해 (29–35)% 증가
  • 집중 상태에서 두 배의 피해를 줄 확률 #%91 ~ 200
  • 공격 피해 (36–44)% 증가
  • 주문 피해 (36–44)% 증가
  • #%의 확률로 두 배의 피해를 줌~ 18
  • 4%의 확률로 두 배의 피해를 줌
  • #%의 확률로 두 배의 피해를 줌19 ~ 50
  • 5%의 확률로 두 배의 피해를 줌
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득~ 10
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득11 ~ 20
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 비카오스 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득21 ~ 50
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%~ 20
  • 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 젬 퀄리티 +#%21 ~ 50
  • 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 근접한 곳에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 #% 증가~ 56
  • 공격 속도 (3–4)% 증가
  • 근접한 곳에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 #% 증가57 ~ 100
  • 공격 속도 (5–6)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통~ 22
  • 원소 피해 (21–26)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통23 ~ 44
  • 원소 피해 (27–32)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 #% 를 관통45 ~ 100
  • 원소 피해 (33–38)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 원소 저항력 3% 를 관통
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통~ 22
  • 카오스 피해 (25–28)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통23 ~ 44
  • 카오스 피해 (29–32)% 증가
  • 이 무기로 공격 시 #%의 카오스 저항 관통45 ~ 100
  • 카오스 피해 (33–36)% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 인내 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 인내 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 인내 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 격분 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 격분 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 격분 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가~ 16
  • 권능 충전 하나당 피해 2% 증가
  • 권능 충전 하나당 피해 #% 증가17 ~ 50
  • 권능 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%~ 60
  • 일반 치명타 피해 +(18–20)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%61 ~ 120
  • 일반 치명타 피해 +(21–23)%
  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 +#%121 ~ 150
  • 일반 치명타 피해 +(24–26)%
  • 스킬 사용 시 장착된 주문 발동 확률 #%~ 250
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (27–32)% 증가
  • 스킬 사용 시 장착된 주문 발동 확률 #%251 ~ 500
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (33–38)% 증가
  • 타격이 항상 명중함~ 1
  • 일반 정확도 (10–15)% 증가
  • 타격이 항상 명중함2 ~ 2
  • 일반 정확도 (20–25)% 증가
  • 타격이 항상 명중함3 ~ 5
  • 일반 정확도 (30–35)% 증가
  • 일반 정확도 100% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가~ -55
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가-56 ~ -110
  • 바알 스킬로 주는 피해 (45–51)% 증가
  • 바알 스킬의 영혼 비용 #% 증가-111 ~ -200
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가