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패시브 포인트

ActNameReward
1심연의 주인패시브 스킬 포인트 1포인트
1조난된 선원패시브 스킬 포인트 1포인트
1더러운 일패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트
1나아가는 길패시브 스킬 포인트 1포인트
2도적 두목 크레이틴공격 및 시전 속도 6% 증가
3%의 확률로 공격 적중 완벽회피
이동 속도 6% 증가
2도적 두목 알리라초당 마나 5 재생
일반 치명타 피해 배율 +20%
모든 원소 저항 +15%
2도적 두목 오크초당 생명력의 1% 재생
받는 물리 피해 2% 추가 감소
일반 물리 피해 20% 증가
2성지를 지나패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트
2도적 처리하기패시브 스킬 포인트 2포인트
3빅타리오의 비밀패시브 스킬 포인트 1포인트
패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트
3파이어티의 애완동물패시브 스킬 포인트 1포인트
4불굴의 혼백패시브 스킬 포인트 1포인트
패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트
5과학에의 맹신패시브 스킬 포인트 1포인트
5키타바의 고난패시브 스킬 포인트 1포인트
패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트
6전쟁의 아버지패시브 스킬 포인트 1포인트
6꼭두각시 여사패시브 스킬 포인트 1포인트
6사라진 은총패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트
6발굽달린 자패시브 스킬 포인트 1포인트
7천면의 주인패시브 스킬 포인트 1포인트
7절망의 여왕패시브 스킬 포인트 1포인트
7키샤라의 별패시브 스킬 포인트 1포인트
패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트
8끝난 사랑패시브 스킬 포인트 1포인트
패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트
8공포의 반향패시브 스킬 포인트 1포인트
8마석병 군단패시브 스킬 포인트 1포인트
9모래의 여왕패시브 스킬 포인트 1포인트
9하이게이트의 지도자패시브 스킬 포인트 1포인트
9운명의 달력패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트
10노귀를 위한 사랑은 없다패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트
10바일렌타의 복수패시브 스킬 포인트 1포인트
10허기의 끝패시브 스킬 포인트 2포인트
5굶주린 신모든 원소 저항 -30%
카오스 저항 -30%
10허기의 끝모든 원소 저항 -30%
카오스 저항 -30%

패시브 스킬 트리

패시브 스킬 트리

캐릭터의 능력은 주로 착용 중인 아이템, 아이템의 홈에 장착한 스킬 및 보조 젬, 패시브 스킬 트리에서 선택한 패시브 스킬이 주를 이룹니다. 아이템과 젬을 갖추는 데 근간이 되는 패시브 스킬 트리야말로 모든 캐릭터 능력의 핵심이라 할 수 있습니다. 레벨이 오르거나 특정 퀘스트를 완수하면 패시브 스킬 포인트가 주어지며, 포인트를 패시브 스킬에 할당하면 해당 스킬의 효과를 발휘할 수 있습니다. 이미 선택한 스킬과 연결된 스킬에만 포인트를 할당할 수 있습니다. 패시브 스킬 트리의 규모는 여러분이 생각하는 것보다 훨씬 더 방대합니다. 그러니 신중하게 결정하셔야 합니다. 미리 계획을 세워두는 것도 좋은 방법입니다. 패시브 스킬은 크게 3가지로 나뉩니다.

스킬에는 수많은 스킬 군이 존재하며, 각 스킬 군마다 중앙에 그림을 배치하여 무슨 효과인지 식별할 수 있습니다. 특정 유형의 피해나 방어에 집중하고자 할 경우, 목표와 일치하는 스킬 군을 찾은 뒤 같은 그림을 사용하는 다른 스킬 군을 찾아보십시오.

주얼 소켓:

패시브 스킬 트리에는 주얼 슬롯도 있습니다. 이 슬롯에 포인트를 할당하면 주얼을 장착할 수 있으나, 주얼을 장착하기 전까지는 아무런 효과도 발휘하지 않습니다.

캐릭터 성장 계획 수립 및 변경:

직업에 상관없이 모든 캐릭터가 스킬 트리를 공유하지만 시작 지점이 각자 다릅니다. 시작 지점 근처에 어떤 스킬이 있는지 파악해두면, 캐릭터의 차후 성장 계획을 세우는데 도움이 됩니다. 특정 퀘스트를 완료하거나 후회의 오브를 사용해 패시브 스킬에 대한 반환 포인트를 획득할 수 있습니다. 스킬 반환은 포인트 당 한 개만 가능하므로, 나중에 변경할 계획이 있다면 필요한 자원을 충분히 모아두시길 바랍니다.