바알 오브 타락 Implicit /18

바알 오브 타락 Implicit /18

111000물리정지 상태일 때 받는 물리 피해 #% 추가 감소
111000장착된 젬 레벨 #
111000피해피해 #% 증가
1801000저항모든 저항 최대치 #%
1451000카오스받는 카오스 피해 #% 감소
1451000원소 냉기받는 냉기 피해 #% 감소
1451000원소 화염받는 화염 피해 #% 감소
1451000원소 번개받는 번개 피해 #% 감소
1201000피해 치명타치명타로 받는 추가 피해 #% 감소
1201000장착된 지속시간 젬 레벨 #
1201000장착된 효과 범위 젬 레벨 #
1201000오라 장착된 오라 젬 레벨 #
1201000시전 저주장착된 저주 젬 레벨 #
1201000장착된 덫 또는 지뢰 젬 레벨 #
1201000장착된 함성 젬 레벨 #
1201000장착된 투사체 젬 레벨 #
111000resource 생명력최대 생명력 #% 증가
111000에너지 보호막 방어력에너지 보호막 최대치 #% 증가
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
갑옷
  • 타락 시 받는 피해 5% 감소
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  • 처치 시 (2–3)%의 확률로 추가 바알 영혼 한 개 획득
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  • Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟

    Item Synthesis Mods Body Armour /276 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    최대 생명력 +#~ 100
  • 최대 생명력 +(8–10)
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  • 최대 생명력 +#101 ~ 175
  • 최대 생명력 +(11–14)
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  • 최대 생명력 +#176 ~ 250
  • 최대 생명력 +(15–19)
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  • 최대 생명력 +#251 ~ 325
  • 최대 생명력 +(20–24)
    level []
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  • 최대 생명력 +#326 ~ 400
  • 최대 생명력 +(25–30)
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  • 최대 생명력 4% 증가
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  • 최대 생명력 +#401 ~ 475
  • 최대 생명력 (5–6)% 증가
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  • 최대 생명력 +#476 ~ 1000
  • 최대 생명력 (8–10)% 증가
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  • 초당 생명력 # 재생~ 1000
  • 초당 생명력 (5–7) 재생
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  • 초당 생명력 # 재생1001 ~ 1750
  • 초당 생명력 (7–11.7) 재생
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  • 초당 생명력 # 재생1751 ~ 2500
  • 초당 생명력 (11.7–18.3) 재생
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    level []
  • 초당 생명력 # 재생2501 ~ 3000
  • 초당 생명력 (18.4–26.7) 재생
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  • 초당 생명력 # 재생3001 ~ 3250
  • 초당 생명력 (26.7–40) 재생
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    level []
  • 초당 생명력의 (0.6–0.7)%를 재생
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  • 초당 생명력 # 재생3251 ~ 3500
  • 초당 생명력 (26.7–40) 재생
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  • 초당 생명력의 (0.8–0.93)%를 재생
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  • 초당 생명력 # 재생3501 ~ 5000
  • 초당 생명력 (26.7–40) 재생
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  • 초당 생명력의 1%를 재생
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  • 초당 생명력의 #%를 재생~ 70
  • 초당 생명력 (11.7–18.3) 재생
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  • 초당 생명력의 #%를 재생71 ~ 140
  • 초당 생명력 (18.4–26.7) 재생
    level []
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  • 초당 생명력의 #%를 재생141 ~ 300
  • 초당 생명력 (26.7–40) 재생
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  • 초당 생명력의 (0.6–0.7)%를 재생
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  • 최대 마나 +#~ 50
  • 최대 마나 +(8–10)
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  • 최대 마나 +#51 ~ 100
  • 최대 마나 +(11–14)
    level []
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  • 최대 마나 +#101 ~ 150
  • 최대 마나 +(15–19)
    level []
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  • 최대 마나 +#151 ~ 175
  • 최대 마나 +(20–24)
    level []
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  • 최대 마나 +#176 ~ 200
  • 최대 마나 +(25–30)
    level []
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  • 최대 마나 6% 증가
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  • 최대 마나 +#201 ~ 500
  • 최대 마나 (7–8)% 증가
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  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
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    level []
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 화염 저항 +#%126 ~ 140
  • 화염 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 화염 저항 +#%141 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
    level []
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  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
    level []
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  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 140
  • 냉기 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +#%141 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 받음
    level []
    level []
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
    level []
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  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
    level []
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  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
    level []
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  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +#%126 ~ 140
  • 번개 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +#%141 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 받음
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 100
  • 카오스 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +#%101 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 피격 시 물리 피해의 (5–8)%를 카오스 피해로 받음
    level []
    level []
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +8%
    level []
    level []
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 냉기 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +8%
    level []
    level []
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +8%
    level []
    level []
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 번개 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(5–6)%
    level []
    level []
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(7–8)%
    level []
    level []
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(5–6)%
    level []
    level []
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(7–8)%
    level []
    level []
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(5–6)%
    level []
    level []
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 카오스 저항 +(7–8)%
    level []
    level []
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가~ 30
  • 기절 및 막기 회복 (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가31 ~ 60
  • 기절 및 막기 회복 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가61 ~ 90
  • 기절 및 막기 회복 (16–18)% 증가
    level []
    level []
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가91 ~ 110
  • 기절 및 막기 회복 (19–21)% 증가
    level []
    level []
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가111 ~ 130
  • 기절 및 막기 회복 (22–25)% 증가
    level []
    level []
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가131 ~ 160
  • (14–15)%의 확률로 기절 회피
    level []
    level []
  • +#~ 40
  • +(6–8)
    level []
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  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
    level []
    level []
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
    level []
    level []
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
    level []
    level []
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
    level []
    level []
  • +#161 ~ 200
  • +(18–20)
    level []
    level []
  • 최근에 피격된 경우 초마다 인내 충전 한 개 획득
    level []
    level []
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
    level []
    level []
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
    level []
    level []
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
    level []
    level []
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
    level []
    level []
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
    level []
    level []
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 +(18–20)
    level []
    level []
  • 명중 시 격분 충전 한 개를 획득할 확률 10%
    level []
    level []
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
    level []
    level []
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
    level []
    level []
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
    level []
    level []
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
    level []
    level []
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
    level []
    level []
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 지능 +(18–20)
    level []
    level []
  • 치명타 시 15%의 확률로 권능 충전 한 개 획득
    level []
    level []
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
    level []
    level []
  • 민첩 +(6–8)
    level []
    level []
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
    level []
    level []
  • 민첩 +(9–11)
    level []
    level []
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
    level []
    level []
  • 민첩 +(12–14)
    level []
    level []
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
    level []
    level []
  • 지능 +(6–8)
    level []
    level []
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
    level []
    level []
  • 지능 +(9–11)
    level []
    level []
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
    level []
    level []
  • 지능 +(12–14)
    level []
    level []
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
    level []
    level []
  • 지능 +(6–8)
    level []
    level []
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
    level []
    level []
  • 지능 +(9–11)
    level []
    level []
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
    level []
    level []
  • 지능 +(12–14)
    level []
    level []
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
    level []
    level []
  • 민첩 +(6–8)
    level []
    level []
  • 지능 +(6–8)
    level []
    level []
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
    level []
    level []
  • 민첩 +(9–11)
    level []
    level []
  • 지능 +(9–11)
    level []
    level []
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
    level []
    level []
  • 민첩 +(12–14)
    level []
    level []
  • 지능 +(12–14)
    level []
    level []
  • 능력치 요구사항 #% 증가~ -60
  • 모든 능력치 +(6–7)
    level []
    level []
  • 능력치 요구사항 #% 증가-61 ~ -70
  • 모든 능력치 +(8–9)
    level []
    level []
  • 능력치 요구사항 #% 증가-71 ~ -85
  • 모든 능력치 +(10–12)
    level []
    level []
  • 능력치 요구사항 #% 증가-86 ~ -100
  • 힘 250당 받는 피해 1% 감소
    level []
    level []
  • 민첩 250당 받는 피해 1% 감소
    level []
    level []
  • 지능 250당 받는 피해 1% 감소
    level []
    level []
  • 능력치 #% 증가~ 17
  • 능력치 2% 증가
    level []
    level []
  • 능력치 #% 증가18 ~ 50
  • 능력치 3% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 +#~ 200
  • 방어도 +(15–20)
    level []
    level []
  • 방어도 +#201 ~ 400
  • 방어도 +(21–30)
    level []
    level []
  • 방어도 +#401 ~ 600
  • 방어도 +(31–40)
    level []
    level []
  • 방어도 +#601 ~ 800
  • 방어도 +(41–55)
    level []
    level []
  • 방어도 +#801 ~ 1100
  • 방어도 +(56–70)
    level []
    level []
  • 추가 물리 피해 감소 2%
    level []
    level []
  • 방어도 +#1101 ~ 1450
  • 방어도 +(56–70)
    level []
    level []
  • 추가 물리 피해 감소 3%
    level []
    level []
  • 방어도 +#1451 ~ 2000
  • 방어도 +(56–70)
    level []
    level []
  • 추가 물리 피해 감소 4%
    level []
    level []
  • 회피 +#~ 175
  • 회피 +(15–20)
    level []
    level []
  • 회피 +#176 ~ 375
  • 회피 +(21–30)
    level []
    level []
  • 회피 +#376 ~ 575
  • 회피 +(31–40)
    level []
    level []
  • 회피 +#576 ~ 775
  • 회피 +(41–55)
    level []
    level []
  • 회피 +#776 ~ 1050
  • 회피 +(56–70)
    level []
    level []
  • 공격을 회피할 확률 +2%
    level []
    level []
  • 회피 +#1051 ~ 1400
  • 회피 +(56–70)
    level []
    level []
  • 공격을 회피할 확률 +3%
    level []
    level []
  • 회피 +#1401 ~ 2000
  • 회피 +(56–70)
    level []
    level []
  • 공격을 회피할 확률 +4%
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#~ 50
  • 에너지 보호막 최대치 +(8–10)
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#51 ~ 100
  • 에너지 보호막 최대치 +(11–14)
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#101 ~ 150
  • 에너지 보호막 최대치 +(15–18)
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#151 ~ 200
  • 에너지 보호막 최대치 +(19–23)
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#201 ~ 300
  • 에너지 보호막 최대치 +(24–30)
    level []
    level []
  • 초당 에너지 보호막 (0.6–0.7)% 재생
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#301 ~ 370
  • 에너지 보호막 최대치 +(24–30)
    level []
    level []
  • 초당 에너지 보호막 (0.8–0.9)% 재생
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 최대치 +#371 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 +(24–30)
    level []
    level []
  • 초당 에너지 보호막 1% 재생
    level []
    level []
  • 방어도 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 #% 증가401 ~ 1000
  • 피격 시 (15–20)%의 확률로 두 배의 방어도 효과
    level []
    level []
  • 회피 #% 증가~ 100
  • 회피 (15–18)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 #% 증가101 ~ 175
  • 회피 (19–22)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 #% 증가176 ~ 250
  • 회피 (23–26)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 #% 증가251 ~ 325
  • 회피 (27–30)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 #% 증가326 ~ 400
  • 회피 (30–35)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 #% 증가401 ~ 1000
  • 명중 시 (10–15)%의 일반 확률로 적 실명
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 및 회피 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 (15–18)% 증가
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    level []
  • 방어도 및 회피 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 (19–22)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 및 회피 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 (23–26)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 및 회피 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 (27–30)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 및 회피 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 (30–35)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 및 회피 #% 증가401 ~ 1000
  • 피격 시 (15–20)%의 확률로 두 배의 방어도 효과
    level []
    level []
  • 명중 시 (10–15)%의 일반 확률로 적 실명
    level []
    level []
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
    level []
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  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 피격 시 (15–20)%의 확률로 두 배의 방어도 효과
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 회피 (15–18)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 회피 (19–22)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 회피 (23–26)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 회피 (27–30)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 회피 (30–35)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 명중 시 (10–15)%의 일반 확률로 적 실명
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 (15–18)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 (19–22)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 (23–26)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 (27–30)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
    level []
    level []
  • 회피 (30–35)% 증가
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
    level []
    level []
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 피격 시 (15–20)%의 확률로 두 배의 방어도 효과
    level []
    level []
  • 명중 시 (10–15)%의 일반 확률로 적 실명
    level []
    level []
  • 에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
    level []
    level []
  • 추가 물리 피해 감소 #%~ 5
  • 추가 물리 피해 감소 2%
    level []
    level []
  • 추가 물리 피해 감소 #%6 ~ 9
  • 추가 물리 피해 감소 3%
    level []
    level []
  • 추가 물리 피해 감소 #%10 ~ 50
  • 추가 물리 피해 감소 4%
    level []
    level []
  • 초당 에너지 보호막 #% 재생~ 80
  • 초당 에너지 보호막 (0.6–0.7)% 재생
    level []
    level []
  • 초당 에너지 보호막 #% 재생81 ~ 120
  • 초당 에너지 보호막 (0.8–0.9)% 재생
    level []
    level []
  • 초당 에너지 보호막 #% 재생121 ~ 500
  • 초당 에너지 보호막 1% 재생
    level []
    level []
  • 근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사~ 300
  • 근접 공격자에게 (10–15)의 물리 피해 반사
    level []
    level []
  • 근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사301 ~ 450
  • 근접 공격자에게 (16–40)의 물리 피해 반사
    level []
    level []
  • 근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사451 ~ 550
  • 근접 공격자에게 (41–80)의 물리 피해 반사
    level []
    level []
  • 근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사551 ~ 1000
  • 근접 공격자에게 (41–80)의 물리 피해 반사
    level []
    level []
  • 공격의 치명타 확률 +(0.5–1)%
    level []
    level []
  • 주문의 치명타 확률 +(0.5–1)%
    level []
    level []
  • #%의 확률로 원소 상태 이상 회피~ 30
  • 원소 상태 이상 지속시간 (15–20)% 감소
    level []
    level []
  • #%의 확률로 원소 상태 이상 회피31 ~ 60
  • 원소 상태 이상 지속시간 (21–35)% 감소
    level []
    level []
  • #%의 확률로 원소 상태 이상 회피61 ~ 200
  • 원소 상태 이상 지속시간 (36–50)% 감소
    level []
    level []
  • (16–25)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
    level []
    level []
  • 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소~ 40
  • 원소 상태 이상 지속시간 (15–20)% 감소
    level []
    level []
  • 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소41 ~ 75
  • 원소 상태 이상 지속시간 (21–35)% 감소
    level []
    level []
  • 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소76 ~ 200
  • 원소 상태 이상 지속시간 (36–50)% 감소
    level []
    level []
  • #%의 확률로 출혈 회피~ 55
  • (14–16)%의 확률로 출혈 회피
    level []
    level []
  • #%의 확률로 출혈 회피56 ~ 110
  • (18–21)%의 확률로 출혈 회피
    level []
    level []
  • #%의 확률로 출혈 회피111 ~ 200
  • (22–25)%의 확률로 출혈 회피
    level []
    level []
  • #%의 확률로 중독 회피~ 55
  • (14–16)%의 확률로 중독 회피
    level []
    level []
  • #%의 확률로 중독 회피56 ~ 110
  • (18–21)%의 확률로 중독 회피
    level []
    level []
  • #%의 확률로 중독 회피111 ~ 200
  • (22–25)%의 확률로 중독 회피
    level []
    level []
  • 공격 피해 방어 확률 #%~ 19
  • 공격 피해 방어 확률 2%
    level []
    level []
  • 공격 피해 방어 확률 #%20 ~ 50
  • 공격 피해 방어 확률 (4–5)%
    level []
    level []
  • 공격 완벽회피 확률 #%~ 25
  • 공격 완벽회피 확률 2%
    level []
    level []
  • 공격 완벽회피 확률 #%26 ~ 50
  • 공격 완벽회피 확률 (4–5)%
    level []
    level []
  • #%의 확률로 주문 완벽회피~ 20
  • 2%의 확률로 주문 완벽회피
    level []
    level []
  • #%의 확률로 주문 완벽회피21 ~ 50
  • (4–5)%의 확률로 주문 완벽회피
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 화염 피해 회피~ 14
  • 화염 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 화염 피해 회피15 ~ 27
  • 화염 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 화염 피해 회피28 ~ 50
  • 화염 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 최대 화염 저항 +1%
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 냉기 피해 회피~ 14
  • 냉기 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 냉기 피해 회피15 ~ 27
  • 냉기 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 냉기 피해 회피28 ~ 50
  • 냉기 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 최대 냉기 저항 +1%
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 번개 피해 회피~ 14
  • 번개 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 번개 피해 회피15 ~ 27
  • 번개 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 번개 피해 회피28 ~ 50
  • 번개 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 최대 번개 저항 +1%
    level []
    level []
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 힘 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
    level []
    level []
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 힘 스킬 젬 레벨 +1
    level []
    level []
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 민첩 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
    level []
    level []
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 민첩 스킬 젬 레벨 +1
    level []
    level []
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(2–3)%
    level []
    level []
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 지능 스킬 젬 퀄리티 +(4–6)%
    level []
    level []
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 지능 스킬 젬 레벨 +1
    level []
    level []
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가~ 40
  • 소환수의 최대 생명력 (7–9)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가41 ~ 80
  • 소환수의 최대 생명력 (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가81 ~ 150
  • 소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가
    level []
    level []
  • 피격 시 물리 피해의 #%를 냉기 피해로 받음~ 16
  • 냉기 저항 +(11–12)%
    level []
    level []
  • 피격 시 물리 피해의 #%를 냉기 피해로 받음17 ~ 32
  • 냉기 저항 +(13–14)%
    level []
    level []
  • 피격 시 물리 피해의 #%를 냉기 피해로 받음33 ~ 100
  • 냉기 저항 +(15–16)%
    level []
    level []
  • 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 받음
    level []
    level []
  • 효과 범위 #% 증가~ 11
  • 효과 범위 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 효과 범위 #% 증가12 ~ 21
  • 효과 범위 (7–8)% 증가
    level []
    level []
  • 효과 범위 #% 증가22 ~ 50
  • 효과 범위 (9–10)% 증가
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 3초 동안 맹공 획득~ 210
  • 이동 속도 4% 증가
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 3초 동안 맹공 획득211 ~ 500
  • 이동 속도 (5–6)% 증가
    level []
    level []
  • 맹공 상태에서 공격 및 시전 속도 (10–12)% 증가
    level []
    level []
  • 받는 지속 카오스 피해 #% 증가~ -30
  • 카오스 저항 +(5–6)%
    level []
    level []
  • 받는 지속 카오스 피해 #% 증가-31 ~ -60
  • 카오스 저항 +(7–8)%
    level []
    level []
  • 받는 지속 카오스 피해 #% 증가-61 ~ -100
  • 카오스 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 최대 카오스 저항 +1%
    level []
    level []
  • 심연 홈 1개~ 1
  • 심연 몬스터에게 주는 추가 물리 피해 감소 (2–3)%
    level []
    level []
  • 심연 홈 1개2 ~ 2
  • 심연 몬스터에게 주는 추가 물리 피해 감소 (4–5)%
    level []
    level []
  • 심연 홈 1개3 ~ 5
  • 장착된 주얼의 효과 25% 증가
    level []
    level []
  • 장착된 공격의 총 마나 소모 +#~ -20
  • 스킬의 총 마나 소모 -1
    level []
    level []
  • 장착된 공격의 총 마나 소모 +#-21 ~ -40
  • 스킬의 총 마나 소모 -2
    level []
    level []
  • 장착된 공격의 총 마나 소모 +#-41 ~ -50
  • 스킬의 총 마나 소모 -3
    level []
    level []
  • 지속 피해 대응 카오스 저항 +#%~ 50
  • 카오스 저항 +(5–6)%
    level []
    level []
  • 지속 피해 대응 카오스 저항 +#%51 ~ 100
  • 카오스 저항 +(7–8)%
    level []
    level []
  • 지속 피해 대응 카오스 저항 +#%101 ~ 200
  • 카오스 저항 +(9–10)%
    level []
    level []
  • 최대 카오스 저항 +1%
    level []
    level []
  • 받는 물리 피해 +#~ -100
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-20–-16)
    level []
    level []
  • 받는 물리 피해 +#-101 ~ -200
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-25–-21)
    level []
    level []
  • 받는 물리 피해 +#-201 ~ -500
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-40–-35)
    level []
    level []
  • 내 오라 효과 #% 증가~ 65
  • 결의 마나 점유 10% 감소
    level []
    level []
  • 은총 마나 점유 10% 감소
    level []
    level []
  • 수양 마나 점유 10% 감소
    level []
    level []
  • 내 오라 효과 #% 증가66 ~ 100
  • 결의의 오라 효과 (15–20)% 증가
    level []
    level []
  • 은총의 오라 효과 (15–20)% 증가
    level []
    level []
  • 수양의 오라 효과 (15–20)% 증가
    level []
    level []
  • 장착된 젬은 #레벨 힘줄 절단 보조를 받음~ 1
  • 공격 피해 (12–13)% 증가
    level []
    level []
  • 장착된 젬은 #레벨 힘줄 절단 보조를 받음2 ~ 2
  • 공격 피해 (14–16)% 증가
    level []
    level []
  • 장착된 젬은 #레벨 힘줄 절단 보조를 받음3 ~ 5
  • 공격 피해 (17–20)% 증가
    level []
    level []
  • 장착된 젬은 #레벨 비전 쇄도 보조를 받음~ 1
  • 주문 피해 (12–13)% 증가
    level []
    level []
  • 장착된 젬은 #레벨 비전 쇄도 보조를 받음2 ~ 2
  • 주문 피해 (14–16)% 증가
    level []
    level []
  • 장착된 젬은 #레벨 비전 쇄도 보조를 받음3 ~ 5
  • 주문 피해 (17–20)% 증가
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 격분 충전 한 개 획득~ 25
  • 공격 및 시전 속도 3% 증가
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 격분 충전 한 개 획득26 ~ 50
  • 공격 및 시전 속도 4% 증가
    level []
    level []
  • 피격 시 #%의 확률로 격분 충전 한 개 획득51 ~ 100
  • 공격 및 시전 속도 5% 증가
    level []
    level []
  • 받는 피해의 #%를 생명력 대신 마나 소모~ 25
  • 피격 시 물리 피해의 (2–3)%만큼 생명력 대신 마나 감소
    level []
    level []
  • 받는 피해의 #%를 생명력 대신 마나 소모26 ~ 50
  • 피격 시 물리 피해의 (4–5)%만큼 생명력 대신 마나 감소
    level []
    level []
  • 좀비 수 최대치 +#~ 1
  • 소환수가 주는 피해 8% 증가
    level []
    level []
  • 좀비 수 최대치 +#2 ~ 2
  • 소환수가 주는 피해 (9–10)% 증가
    level []
    level []
  • 좀비 수 최대치 +#3 ~ 5
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
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  • 좀비의 피해량 (30–35)% 증가
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  • 해골의 피해 (30–35)% 증가
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  • 영혼 획득 방지 중 방어도 +#~ 8000
  • 방어도 +(21–30)
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  • 영혼 획득 방지 중 방어도 +#8001 ~ 15000
  • 방어도 +(31–40)
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  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 초당 에너지 보호막 # 재생~ 20000
  • 초당 에너지 보호막 (0.6–0.7)% 재생
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  • 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 초당 에너지 보호막 # 재생20001 ~ 25000
  • 초당 에너지 보호막 (0.8–0.9)% 재생
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  • 집중 상태에서 회피의 #%를 초당 생명력으로 재생~ 170
  • 초당 생명력의 (0.6–0.7)%를 재생
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  • 집중 상태에서 회피의 #%를 초당 생명력으로 재생171 ~ 500
  • 초당 생명력의 (0.8–0.93)%를 재생
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  • 최대 생명력의 #%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득~ 26
  • 에너지 보호막 최대치 +(11–14)
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  • 최대 생명력의 #%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득27 ~ 50
  • 에너지 보호막 최대치 +(15–18)
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  • 최대 생명력의 3%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득
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  • 영혼 획득 방지 중 #%의 확률로 타격으로 받는 원소 피해 회피~ 20
  • 모든 원소 저항 +(3–4)%
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  • 영혼 획득 방지 중 #%의 확률로 타격으로 받는 원소 피해 회피21 ~ 50
  • 모든 원소 저항 +(5–6)%
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  • 집중 시 마나 및 에너지 보호막의 #% 회복~ 85
  • 마나 재생 속도 (19–21)% 증가
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  • 에너지 보호막 재충전 속도 (8–9)% 증가
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  • 집중 시 마나 및 에너지 보호막의 #% 회복86 ~ 150
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
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  • 에너지 보호막 재충전 속도 (10–11)% 증가
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  • 집중 상태에서 방어 상승 효과 #% 증가~ 150
  • 자신의 방어 상승 효과 5% 증가
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  • 집중 상태에서 방어 상승 효과 #% 증가151 ~ 300
  • 자신의 방어 상승 효과 10% 증가
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  • 집중 상태에서 방어 상승 효과 #% 증가301 ~ 500
  • 자신의 방어 상승 효과 15% 증가
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  • 집중 상태에서 받는 피해의 #%를 생명력 대신 마나 소모~ 60
  • 피격 시 물리 피해의 (2–3)%만큼 생명력 대신 마나 감소
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  • 집중 상태에서 받는 피해의 #%를 생명력 대신 마나 소모61 ~ 200
  • 피격 시 물리 피해의 (4–5)%만큼 생명력 대신 마나 감소
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  • 움직이는 수호자에 장착된 아이템이 사망 시 떨어짐~ 2
  • 움직이는 수호자 원소 저항 +15%
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  • 움직이는 수호자에 장착된 아이템이 사망 시 떨어짐3 ~ 5
  • 움직이는 수호자에 장착된 아이템이 사망 시 떨어짐
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  • 추가 저주 한 개 적용 가능~ 1
  • 저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
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  • 추가 저주 한 개 적용 가능2 ~ 2
  • 저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (16–20)% 증가
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  • 추가 저주 한 개 적용 가능3 ~ 5
  • 내가 시전하는 저주 효과 (6–10)% 증가
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  • 처치 시 #%의 확률로 추가 바알 영혼 한 개 획득~ 50
  • 타락 시 받는 피해 5% 감소
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