예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
바알 오브 타락 Implicit /22

바알 오브 타락 Implicit /22

111000실명 면역
1501000생명력마나 생명력 원소 냉기냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수
1501000생명력마나 생명력 원소 화염화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수
1401000elemental_damage 원소 화염화상 피해 #% 증가
1401000원소 냉기냉기 상태 이상 효과 #% 증가
111000생명력마나 생명력#초마다 생명력의 #% 재생
1401000원소 번개감전 효과 #% 증가
111000원소 냉기 장착된 냉기 속성 젬 레벨 #
111000원소 화염 장착된 화염 속성 젬 레벨 #
111000원소 번개 장착된 번개 속성 젬 레벨 #
1501000생명력마나 생명력 원소 번개번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수
1601000권능 충전 최대치 #
111000생명력마나 마나 장착된 스킬 젬이 #%의 소모 및 점유 배율 획득
1201000장착된 지속시간 젬 레벨 #
1201000장착된 효과 범위 젬 레벨 #
1201000오라 장착된 오라 젬 레벨 #
1201000시전 저주장착된 저주 젬 레벨 #
1201000장착된 덫 또는 지뢰 젬 레벨 #
1201000장착된 함성 젬 레벨 #
1201000장착된 투사체 젬 레벨 #
111000생명력마나 생명력최대 생명력 #% 증가
111000방어력에너지 보호막 최대치 #% 증가
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
투구
  • 타락 시 모든 원소 저항력 +(8–12)%
  • 처치 시 (2–3)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
  • Item Synthesis Mods Helmet /281 ⍟

    Item Synthesis Mods Helmet /281 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    생명력 최대치 +#~ 100
  • 생명력 최대치 +(8–10)
  • 생명력 최대치 +#101 ~ 175
  • 생명력 최대치 +(11–14)
  • 생명력 최대치 +#176 ~ 250
  • 생명력 최대치 +(15–19)
  • 생명력 최대치 +#251 ~ 325
  • 생명력 최대치 +(20–24)
  • 생명력 최대치 +#326 ~ 400
  • 생명력 최대치 +(25–30)
  • 최대 생명력 4% 증가
  • 생명력 최대치 +#401 ~ 1000
  • 최대 생명력 (5–6)% 증가
  • 1초마다 생명력 # 재생~ 1000
  • 1초마다 생명력 (5–7) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생1001 ~ 1750
  • 1초마다 생명력 (7–11.7) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생1751 ~ 2500
  • 1초마다 생명력 (11.7–18.3) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생2501 ~ 3000
  • 1초마다 생명력 (18.4–26.7) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생3001 ~ 3250
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 (0.6–0.7)% 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생3251 ~ 3500
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 (0.8–0.93)% 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생3501 ~ 5000
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 1% 재생
  • 1초마다 생명력의 #% 재생~ 70
  • 1초마다 생명력 (11.7–18.3) 재생
  • 1초마다 생명력의 #% 재생71 ~ 140
  • 1초마다 생명력 (18.4–26.7) 재생
  • 1초마다 생명력의 #% 재생141 ~ 300
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 (0.6–0.7)% 재생
  • 마나 최대치 +#~ 70
  • 마나 최대치 +(8–10)
  • 마나 최대치 +#71 ~ 125
  • 마나 최대치 +(11–14)
  • 마나 최대치 +#126 ~ 175
  • 마나 최대치 +(15–19)
  • 마나 최대치 +#176 ~ 230
  • 마나 최대치 +(20–24)
  • 마나 최대치 +#231 ~ 280
  • 마나 최대치 +(25–30)
  • 최대 마나 6% 증가
  • 마나 최대치 +#281 ~ 335
  • 최대 마나 (7–8)% 증가
  • 마나 최대치 +#336 ~ 500
  • 최대 마나 (9–10)% 증가
  • 1초마다 마나의 #% 재생~ 32
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
  • 1초마다 마나의 #% 재생33 ~ 64
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
  • 1초마다 마나의 #% 재생65 ~ 200
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 화염 저항 +#%126 ~ 140
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 화염 저항 +#%141 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 화염 저항 최대치 +1%
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 140
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 +#%141 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 최대치 +1%
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 번개 저항 +#%126 ~ 140
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 +#%141 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 최대치 +1%
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 100
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +#%101 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 최대 카오스 저항 +1%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가~ 30
  • 기절 및 막기 회복 (10–12)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가31 ~ 60
  • 기절 및 막기 회복 (13–15)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가61 ~ 90
  • 기절 및 막기 회복 (16–18)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가91 ~ 110
  • 기절 및 막기 회복 (19–21)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가111 ~ 130
  • 기절 및 막기 회복 (22–25)% 증가
  • 기절 및 막기 회복 #% 증가131 ~ 160
  • (14–15)%의 확률로 기절 회피
  • #%의 확률로 기절 회피~ 40
  • (10–11)%의 확률로 기절 회피
  • #%의 확률로 기절 회피41 ~ 80
  • (12–13)%의 확률로 기절 회피
  • #%의 확률로 기절 회피81 ~ 200
  • (14–15)%의 확률로 기절 회피
  • +#~ 40
  • +(6–8)
  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • +(18–20)
  • 5% 증가
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 5% 증가
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 지능 +(18–20)
  • 권능 충전 최대치 +1
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 능력치 요구사항 #% 증가~ -60
  • 모든 능력치 +(6–7)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-61 ~ -70
  • 모든 능력치 +(8–9)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-71 ~ -85
  • 모든 능력치 +(10–12)
  • 능력치 요구사항 #% 증가-86 ~ -100
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 권능 충전 획득
  • 방어도 +#~ 40
  • 방어도 +(15–20)
  • 방어도 +#41 ~ 80
  • 방어도 +(21–30)
  • 방어도 +#81 ~ 110
  • 방어도 +(31–40)
  • 방어도 +#111 ~ 150
  • 방어도 +(41–55)
  • 방어도 +#151 ~ 200
  • 방어도 +(56–70)
  • 방어도 +#201 ~ 250
  • 방어도 +(56–70)
  • 받는 물리 피해 2% 추가 감소
  • 방어도 +#251 ~ 1000
  • 방어도 +(56–70)
  • 받는 물리 피해 3% 추가 감소
  • 회피 +#~ 35
  • 회피 +(15–20)
  • 회피 +#36 ~ 75
  • 회피 +(21–30)
  • 회피 +#76 ~ 105
  • 회피 +(31–40)
  • 회피 +#106 ~ 145
  • 회피 +(41–55)
  • 회피 +#146 ~ 195
  • 회피 +(56–70)
  • 회피 +#196 ~ 245
  • 회피 +(56–70)
  • 공격 적중 회피 확률 +2%
  • 회피 +#246 ~ 1000
  • 회피 +(56–70)
  • 공격 적중 회피 확률 +3%
  • 에너지 보호막 최대치 +#~ 50
  • 에너지 보호막 최대치 +(10–12)
  • 에너지 보호막 최대치 +#51 ~ 75
  • 에너지 보호막 최대치 +(13–15)
  • 에너지 보호막 최대치 +#76 ~ 100
  • 에너지 보호막 최대치 +(16–18)
  • 에너지 보호막 최대치 +#101 ~ 125
  • 에너지 보호막 최대치 +(19–21)
  • 에너지 보호막 최대치 +#126 ~ 150
  • 에너지 보호막 최대치 +(22–25)
  • 에너지 보호막 최대치 +#151 ~ 175
  • 에너지 보호막 최대치 +(22–25)
  • 1초마다 에너지 보호막 (0.6–0.7)% 재생
  • 에너지 보호막 최대치 +#176 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 +(22–25)
  • 1초마다 에너지 보호막 (0.8–0.9)% 재생
  • 방어도 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 방어도 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 방어도 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 방어도 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 방어도 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 방어도 #% 증가401 ~ 1000
  • 2%의 확률로 공격 피해를 막아냄
  • (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
  • 회피 #% 증가~ 100
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 회피 #% 증가101 ~ 175
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 회피 #% 증가176 ~ 250
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 회피 #% 증가251 ~ 325
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 회피 #% 증가326 ~ 400
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 회피 #% 증가401 ~ 1000
  • 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피
  • 2%의 확률로 주문 적중 완벽회피
  • 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 방어도 및 회피 #% 증가401 ~ 1000
  • 2%의 확률로 공격 피해를 막아냄
  • (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
  • 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피
  • 2%의 확률로 주문 적중 완벽회피
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 방어도 및 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 2%의 확률로 공격 피해를 막아냄
  • (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
  • 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 회피 및 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피
  • 2%의 확률로 주문 적중 완벽회피
  • 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가~ 100
  • 방어도 (15–18)% 증가
  • 회피 (15–18)% 증가
  • 에너지 보호막 (15–16)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가101 ~ 175
  • 방어도 (19–22)% 증가
  • 회피 (19–22)% 증가
  • 에너지 보호막 (17–18)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가176 ~ 250
  • 방어도 (23–26)% 증가
  • 회피 (23–26)% 증가
  • 에너지 보호막 (19–20)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가251 ~ 325
  • 방어도 (27–30)% 증가
  • 회피 (27–30)% 증가
  • 에너지 보호막 (21–22)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가326 ~ 400
  • 방어도 (30–35)% 증가
  • 회피 (30–35)% 증가
  • 에너지 보호막 (23–25)% 증가
  • 방어도, 회피, 에너지 보호막 #% 증가401 ~ 1000
  • 2%의 확률로 공격 피해를 막아냄
  • (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
  • 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피
  • 2%의 확률로 주문 적중 완벽회피
  • 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가~ 30
  • 발견하는 아이템 희귀도 (10–11)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가31 ~ 60
  • 발견하는 아이템 희귀도 (12–13)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가61 ~ 90
  • 발견하는 아이템 희귀도 (14–15)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가91 ~ 120
  • 발견하는 아이템 희귀도 (16–17)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가121 ~ 145
  • 발견하는 아이템 희귀도 (18–20)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가146 ~ 200
  • 발견하는 아이템 수량 (1–3)% 증가
  • 지뢰 투척 속도 #% 증가~ 30
  • 지뢰 투척 속도 (2–3)% 증가
  • 지뢰 투척 속도 #% 증가31 ~ 100
  • 지뢰 투척 속도 (4–5)% 증가
  • 정확도 +#~ 250
  • 일반 정확도 (10–11)% 증가
  • 정확도 +#251 ~ 500
  • 일반 정확도 (12–13)% 증가
  • 정확도 +#501 ~ 750
  • 일반 정확도 (14–15)% 증가
  • 정확도 +#751 ~ 1000
  • 일반 정확도 (16–17)% 증가
  • 정확도 +#1001 ~ 1400
  • 일반 정확도 (18–20)% 증가
  • 정확도 +#1401 ~ 2000
  • 일반 정확도 (18–20)% 증가
  • 정확도 +(150–250)
  • 근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사~ 10
  • 근접 공격자에게 (10–15)의 물리 피해 반사
  • 근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사11 ~ 20
  • 근접 공격자에게 (16–40)의 물리 피해 반사
  • 근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사21 ~ 30
  • 근접 공격자에게 (41–80)의 물리 피해 반사
  • 근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사31 ~ 1000
  • 근접 공격자에게 (41–80)의 물리 피해 반사
  • 일반 치명타 피해 배율 +(19–20)%
  • 시야 반경 #% 증가~ 20
  • 시야 반경 10% 증가
  • 시야 반경 #% 증가21 ~ 30
  • 시야 반경 12% 증가
  • 시야 반경 #% 증가31 ~ 35
  • 시야 반경 15% 증가
  • 시야 반경 #% 증가36 ~ 100
  • 시야 반경 15% 증가
  • 장착된 젬 레벨 +1
  • #%의 확률로 원소 상태 이상 회피~ 30
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (15–20)% 감소
  • #%의 확률로 원소 상태 이상 회피31 ~ 60
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (21–35)% 감소
  • #%의 확률로 원소 상태 이상 회피61 ~ 200
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (36–50)% 감소
  • (16–25)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소~ 40
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (15–20)% 감소
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소41 ~ 75
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (21–35)% 감소
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소76 ~ 200
  • 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (36–50)% 감소
  • #%의 확률로 점화 회피~ 45
  • (13–14)%의 확률로 점화 회피
  • #%의 확률로 점화 회피46 ~ 90
  • (15–17)%의 확률로 점화 회피
  • #%의 확률로 점화 회피91 ~ 200
  • (18–20)%의 확률로 점화 회피
  • #%의 확률로 동결 회피~ 50
  • (13–14)%의 확률로 동결 회피
  • #%의 확률로 동결 회피51 ~ 110
  • (15–17)%의 확률로 동결 회피
  • #%의 확률로 동결 회피111 ~ 200
  • (18–20)%의 확률로 동결 회피
  • #%의 확률로 감전 회피~ 50
  • (13–14)%의 확률로 감전 회피
  • #%의 확률로 감전 회피51 ~ 110
  • (15–17)%의 확률로 감전 회피
  • #%의 확률로 감전 회피111 ~ 200
  • (18–20)%의 확률로 감전 회피
  • #%의 확률로 출혈 회피~ 55
  • (14–16)%의 확률로 출혈 회피
  • #%의 확률로 출혈 회피56 ~ 110
  • (18–21)%의 확률로 출혈 회피
  • #%의 확률로 출혈 회피111 ~ 200
  • (22–25)%의 확률로 출혈 회피
  • #%의 확률로 중독 회피~ 55
  • (14–16)%의 확률로 중독 회피
  • #%의 확률로 중독 회피56 ~ 110
  • (18–21)%의 확률로 중독 회피
  • #%의 확률로 중독 회피111 ~ 200
  • (22–25)%의 확률로 중독 회피
  • 장착된 근접 젬 레벨 +#~ 2
  • 장착된 근접 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 근접 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 근접 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 소환수 젬 레벨 +#~ 2
  • 소환수가 주는 피해 8% 증가
  • 장착된 소환수 젬 레벨 +#3 ~ 4
  • 소환수가 주는 피해 (9–10)% 증가
  • 장착된 소환수 젬 레벨 +#5 ~ 6
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
  • 장착된 소환수 젬 레벨 +#7 ~ 8
  • 소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가
  • 장착된 소환수 젬 레벨 +#9 ~ 20
  • 소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가
  • 장착된 소환수 젬 레벨 +1
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 힘 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 힘 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 힘 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 힘 젬 레벨 +1
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 민첩 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 민첩 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 민첩 젬 레벨 +1
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#~ 1
  • 장착된 지능 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#2 ~ 2
  • 장착된 지능 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 지능 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 지능 젬 레벨 +1
  • 장착된 효과 범위 젬 레벨 +#~ 2
  • 장착된 효과 범위 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 효과 범위 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 효과 범위 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 투사체 젬 레벨 +#~ 2
  • 장착된 투사체 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 투사체 젬 레벨 +#3 ~ 5
  • 장착된 투사체 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가~ 40
  • 소환수의 최대 생명력 (7–9)% 증가
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가41 ~ 80
  • 소환수의 최대 생명력 (10–12)% 증가
  • 소환수의 최대 생명력 #% 증가81 ~ 150
  • 소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가
  • 장착된 젬이 물리 피해의 #%를 추가 번개 피해로 획득~ 60
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
  • 장착된 젬이 물리 피해의 #%를 추가 번개 피해로 획득61 ~ 110
  • 번개 피해 (13–14)% 증가
  • 장착된 젬이 물리 피해의 #%를 추가 번개 피해로 획득111 ~ 200
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해의 (3–5)%를 추가 번개 피해로 획득
  • 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 #% 증폭~ 40
  • 원소 피해 (13–14)% 증가
  • 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 #% 증폭41 ~ 80
  • 원소 피해 (15–16)% 증가
  • 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 #% 증폭81 ~ 150
  • 원소 피해 (17–19)% 증가
  • 장착된 젬이 #%의 확률로 점화 유발~ 60
  • (9–10)%의 확률로 점화 유발
  • 장착된 젬이 #%의 확률로 점화 유발61 ~ 110
  • (11–12)%의 확률로 점화 유발
  • 장착된 젬이 #%의 확률로 점화 유발111 ~ 200
  • (13–15)%의 확률로 점화 유발
  • 플레이어가 유발한 점화가 피해 (7–10)% 가속
  • 장착된 오라 젬 레벨 +#~ 3
  • 장착된 오라 젬 퀄리티 +(2–3)%
  • 장착된 오라 젬 레벨 +#4 ~ 5
  • 장착된 오라 젬 퀄리티 +(4–6)%
  • 장착된 오라 젬 레벨 +#6 ~ 10
  • 장착된 오라 젬 레벨 +1
  • 심연 홈 1개~ 1
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (15–20)% 증가
  • 심연 홈 1개2 ~ 2
  • 심연 몬스터에게 주는 피해 (21–25)% 증가
  • 심연 홈 1개3 ~ 5
  • 장착된 주얼의 효과 25% 증가
  • 장착된 주문의 마나 소모 #% 증가~ -25
  • 스킬의 마나 소모 2% 감소
  • 장착된 주문의 마나 소모 #% 증가-26 ~ -50
  • 스킬의 마나 소모 3% 감소
  • 장착된 주문의 마나 소모 #% 증가-51 ~ -100
  • 스킬의 마나 소모 (4–5)% 감소
  • 장착된 공격의 총 마나 소모 +#~ -20
  • 스킬의 총 마나 소모 -1
  • 장착된 공격의 총 마나 소모 +#-21 ~ -40
  • 스킬의 총 마나 소모 -2
  • 장착된 공격의 총 마나 소모 +#-41 ~ -50
  • 스킬의 총 마나 소모 -3
  • 갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시~ 2
  • 이동 속도 4% 증가
  • 갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시3 ~ 5
  • 이동 속도 (5–6)% 증가
  • 스킬의 마나 점유 #% 증가~ -6
  • 장착된 스킬 젬이 96%의 소모 및 점유 배율 획득
  • 스킬의 마나 점유 #% 증가-7 ~ -12
  • 장착된 스킬 젬이 94%의 소모 및 점유 배율 획득
  • 스킬의 마나 점유 #% 증가-13 ~ -30
  • 장착된 스킬 젬이 92%의 소모 및 점유 배율 획득
  • 집중하는 동안 공격 적중을 완벽회피할 확률 +#%~ 65
  • 1%의 확률로 공격 적중 완벽회피
  • 집중하는 동안 공격 적중을 완벽회피할 확률 +#%66 ~ 100
  • 2%의 확률로 공격 적중 완벽회피
  • 집중하는 동안 받는 물리 피해 #% 추가 감소~ 30
  • 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-15–-11)
  • 집중하는 동안 받는 물리 피해 #% 추가 감소31 ~ 50
  • 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-20–-16)
  • 집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 #% 증가~ 250
  • 적에게 적용되는 점화 지속시간 (8–10)% 증가
  • 적에게 적용되는 동결 지속시간 (8–10)% 증가
  • 적에게 적용되는 감전 지속시간 (8–10)% 증가
  • 집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 #% 증가251 ~ 500
  • 적에게 적용되는 점화 지속시간 (12–15)% 증가
  • 적에게 적용되는 동결 지속시간 (12–15)% 증가
  • 적에게 적용되는 감전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 집중 시 #%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초~ 210
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (10–12)% 증가
  • 집중 시 #%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초211 ~ 300
  • 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (13–15)% 증가
  • 희귀 또는 고유 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 #% 증가~ 60
  • 발견하는 아이템 희귀도 (10–11)% 증가
  • 희귀 또는 고유 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 #% 증가61 ~ 120
  • 발견하는 아이템 희귀도 (12–13)% 증가
  • 희귀 또는 고유 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 #% 증가121 ~ 200
  • 발견하는 아이템 희귀도 (14–15)% 증가
  • 피격 시 물리 피해의 #%를 화염 피해로 받음~ 10
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 피격 시 물리 피해의 #%를 화염 피해로 받음11 ~ 20
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 피격 시 물리 피해의 #%를 화염 피해로 받음21 ~ 50
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 소환 가능한 좀비 최대치 +#~ 1
  • 소환수가 주는 피해 8% 증가
  • 소환 가능한 좀비 최대치 +#2 ~ 2
  • 소환수가 주는 피해 (9–10)% 증가
  • 소환 가능한 좀비 최대치 +#3 ~ 5
  • 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
  • 소환된 좀비가 주는 피해 (30–35)% 증가
  • 해골이 주는 피해 (30–35)% 증가
  • 처치 시 #%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득~ 11
  • 처치 시 (2–3)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
  • 처치 시 #%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득12 ~ 22
  • 처치 시 (4–5)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
  • 처치 시 #%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득23 ~ 50
  • 타락 시 모든 원소 저항력 +(8–12)%