바알 오브 타락 Implicit /20

바알 오브 타락 Implicit /20

3752500활 공격 시 냉기 피해 #~# 추가
3752500활 공격 시 화염 피해 #~# 추가
3752500활 공격 시 번개 피해 #~# 추가
175200공격활 공격 시 화살 #개 추가 발사
180200스킬 연쇄 #
1501000냉기 생명력 jewellery_resource냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수
1501000화염 생명력 jewellery_resource화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수
1401000투사체가 연쇄한 횟수 하나당 주는 피해 #% 증가
1401000투사체 관통한 횟수 하나당 주는 피해 #% 증가
1501000번개 생명력 jewellery_resource번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수
111000냉기 물리물리 피해의 #%를 추가 냉기 피해로 획득
111000화염 물리 jewellery_elemental물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득
111000번개 물리물리 피해의 #%를 추가 번개 피해로 획득
111000근접 사격
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
화살통
  • 타락 시 일반 치명타 확률 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬 치명타 확률 (21–30)% 증가
  • Item Synthesis Mods Quiver /209 ⍟

    Item Synthesis Mods Quiver /209 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    최대 생명력 +#~ 200
  • 최대 생명력 4% 증가
  • 최대 생명력 +#201 ~ 280
  • 최대 생명력 (5–6)% 증가
  • 최대 생명력 +#281 ~ 1000
  • 최대 생명력 (7–8)% 증가
  • 초당 생명력의 #%를 재생~ 70
  • 초당 생명력 (11.7–18.3) 재생
  • 초당 생명력의 #%를 재생71 ~ 140
  • 초당 생명력 (18.4–26.7) 재생
  • 초당 생명력의 #%를 재생141 ~ 300
  • 초당 생명력 (26.7–40) 재생
  • 초당 생명력의 (0.6–0.7)%를 재생
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 70
  • 생명력을 흡수하는 동안 피해 (13–16)% 증가
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수71 ~ 100
  • 생명력을 흡수하는 동안 피해 (17–21)% 증가
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수101 ~ 400
  • 생명력을 흡수하는 동안 피해 (22–25)% 증가
  • 처치 시 생명력 +# 획득~ 15
  • 처치 시 생명력 +(6–8) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득16 ~ 25
  • 처치 시 생명력 +(9–11) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득26 ~ 35
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
  • 처치 시 생명력 +# 획득36 ~ 100
  • 처치 시 생명력 +(12–15) 획득
  • 처치 시 최대 생명력의 (1–2)%를 회복
  • 최대 마나 #% 증가~ 35
  • 최대 마나 +(15–19)
  • 최대 마나 #% 증가36 ~ 70
  • 최대 마나 +(20–24)
  • 최대 마나 #% 증가71 ~ 150
  • 최대 마나 +(25–30)
  • 최대 마나 (7–8)% 증가
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수~ 70
  • 마나를 흡수하는 동안 피해 (13–16)% 증가
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수71 ~ 100
  • 마나를 흡수하는 동안 피해 (17–21)% 증가
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수101 ~ 400
  • 마나를 흡수하는 동안 피해 (22–25)% 증가
  • 처치 시 마나 +# 획득~ 5
  • 처치 시 마나 +3 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득6 ~ 10
  • 처치 시 마나 +4 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득11 ~ 15
  • 처치 시 마나 +5 획득
  • 처치 시 마나 +# 획득16 ~ 50
  • 처치 시 마나 +5 획득
  • 처치 시 최대 마나의 (1–2)%를 회복
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 화염 저항 +8%
  • 화염 저항 +#%51 ~ 75
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 화염 저항 +#%76 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 화염 저항 +#%101 ~ 125
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 화염 저항 +#%126 ~ 140
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 화염 저항 +#%141 ~ 150
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 최대 화염 저항 +1%
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 냉기 저항 +8%
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 75
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +#%76 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 125
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 냉기 저항 +#%126 ~ 140
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 냉기 저항 +#%141 ~ 150
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 최대 냉기 저항 +1%
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 번개 저항 +8%
  • 번개 저항 +#%51 ~ 75
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +#%76 ~ 100
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +#%101 ~ 125
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 번개 저항 +#%126 ~ 140
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 번개 저항 +#%141 ~ 150
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 최대 번개 저항 +1%
  • 카오스 저항 +#%~ 35
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 카오스 저항 +#%36 ~ 70
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 100
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +#%101 ~ 120
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 최대 카오스 저항 +1%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 적 기절 지속시간 #% 증가~ 50
  • 적 기절 지속시간 (15–17)% 증가
  • 적 기절 지속시간 #% 증가51 ~ 300
  • 적 기절 지속시간 (18–25)% 증가
  • 최근에 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (20–25)% 증가
  • +#~ 40
  • +(6–8)
  • +#41 ~ 70
  • +(9–11)
  • +#71 ~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • +(18–20)
  • 5% 증가
  • 민첩 +#~ 40
  • 민첩 +(6–8)
  • 민첩 +#41 ~ 70
  • 민첩 +(9–11)
  • 민첩 +#71 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 +(18–20)
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 한 개 획득
  • 지능 +#~ 40
  • 지능 +(6–8)
  • 지능 +#41 ~ 70
  • 지능 +(9–11)
  • 지능 +#71 ~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 5% 증가
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 50
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 회피 +#~ 150
  • 회피 (7–9)% 증가
  • 회피 +#151 ~ 300
  • 회피 (10–12)% 증가
  • 회피 +#301 ~ 450
  • 회피 (13–15)% 증가
  • 회피 +#451 ~ 1000
  • 회피 (13–15)% 증가
  • (16–25)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
  • 에너지 보호막 최대치 +#~ 50
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (8–9)% 증가
  • 에너지 보호막 최대치 +#51 ~ 100
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (10–11)% 증가
  • 에너지 보호막 최대치 +#101 ~ 130
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (12–15)% 증가
  • 에너지 보호막 최대치 +#131 ~ 500
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (12–15)% 증가
  • 주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
  • 공격 속도 #% 증가~ 30
  • 공격 속도 3% 증가
  • 공격 속도 #% 증가31 ~ 35
  • 공격 속도 4% 증가
  • 공격 속도 #% 증가36 ~ 100
  • 공격 속도 5% 증가
  • 공격 및 시전 속도 #% 증가~ 15
  • 공격 및 시전 속도 4% 증가
  • 공격 및 시전 속도 #% 증가16 ~ 50
  • 공격 및 시전 속도 5% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가~ 40
  • 투사체 속도 (9–10)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가41 ~ 80
  • 투사체 속도 (11–12)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가81 ~ 115
  • 투사체 속도 (13–14)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가116 ~ 135
  • 투사체 속도 (15–17)% 증가
  • 투사체 속도 #% 증가136 ~ 200
  • 투사체 속도 (18–20)% 증가
  • 활 공격으로 화살 1개를 추가 발사
  • 정확도 +#~ 250
  • 일반 정확도 (10–11)% 증가
  • 정확도 +#251 ~ 500
  • 일반 정확도 (12–13)% 증가
  • 정확도 +#501 ~ 750
  • 일반 정확도 (14–15)% 증가
  • 정확도 +#751 ~ 1000
  • 일반 정확도 (16–17)% 증가
  • 정확도 +#1001 ~ 2000
  • 화살이 표적 3개를 추가 관통
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가~ 8
  • 일반 물리 피해 8% 증가
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가9 ~ 16
  • 일반 물리 피해 (9–10)% 증가
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가17 ~ 24
  • 일반 물리 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가25 ~ 28
  • 일반 물리 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 ~#의 공격 물리 피해 추가29 ~ 50
  • 일반 물리 피해 (15–16)% 증가
  • 적 기절 한계치 (9–10)% 감소
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가~ 15
  • 화염 피해 8% 증가
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가16 ~ 25
  • 화염 피해 (9–10)% 증가
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가26 ~ 35
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가36 ~ 45
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 ~#의 화염 피해를 추가46 ~ 100
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해의 (15–25)%를 화염 피해로 전환
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가~ 15
  • 냉기 피해 8% 증가
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가16 ~ 22
  • 냉기 피해 (9–10)% 증가
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가23 ~ 33
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가34 ~ 42
  • 냉기 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 ~#의 냉기 피해를 추가43 ~ 100
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해의 (15–25)%를 냉기 피해로 전환
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가~ 30
  • 번개 피해 8% 증가
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가31 ~ 45
  • 번개 피해 (9–10)% 증가
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가46 ~ 60
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가61 ~ 75
  • 번개 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 ~#의 번개 피해를 추가76 ~ 100
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해의 (15–25)%를 번개 피해로 전환
  • 공격 시 ~#의 카오스 피해 추가~ 25
  • 카오스 피해 8% 증가
  • 공격 시 ~#의 카오스 피해 추가26 ~ 45
  • 카오스 피해 (9–10)% 증가
  • 공격 시 ~#의 카오스 피해 추가46 ~ 100
  • 카오스 피해 (11–12)% 증가
  • 최근에 치명타를 준 경우 원소 피해 #% 증가~ 30
  • 원소 피해 (11–12)% 증가
  • 최근에 치명타를 준 경우 원소 피해 #% 증가31 ~ 60
  • 원소 피해 (13–14)% 증가
  • 최근에 치명타를 준 경우 원소 피해 #% 증가61 ~ 100
  • 원소 피해 (15–16)% 증가
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가~ 40
  • 공격 스킬 원소 피해 (12–13)% 증가
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가41 ~ 80
  • 공격 스킬 원소 피해 (14–15)% 증가
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가81 ~ 115
  • 공격 스킬 원소 피해 (16–18)% 증가
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가116 ~ 130
  • 공격 스킬 원소 피해 (19–21)% 증가
  • 공격 스킬 원소 피해 #% 증가131 ~ 200
  • 공격 스킬 원소 피해 (22–24)% 증가
  • 물리 피해의 (8–10)%를 무작위 원소 피해로 추가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가~ 40
  • 일반 치명타 확률 (26–28)% 증가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가41 ~ 70
  • 일반 치명타 확률 (29–31)% 증가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가71 ~ 90
  • 일반 치명타 확률 (32–34)% 증가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가91 ~ 105
  • 일반 치명타 확률 (35–37)% 증가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가106 ~ 300
  • 일반 치명타 확률 (38–40)% 증가
  • 일반 치명타 피해 +#%~ 40
  • 일반 치명타 피해 +(15–17)%
  • 일반 치명타 피해 +#%41 ~ 70
  • 일반 치명타 피해 +(18–20)%
  • 일반 치명타 피해 +#%71 ~ 90
  • 일반 치명타 피해 +(21–23)%
  • 일반 치명타 피해 +#%91 ~ 105
  • 일반 치명타 피해 +(24–26)%
  • 일반 치명타 피해 +#%106 ~ 300
  • 일반 치명타 피해 +(27–30)%
  • 피격 시 #%의 확률로 화염 피해 회피~ 14
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 피격 시 #%의 확률로 화염 피해 회피15 ~ 27
  • 화염 저항 +(13–14)%
  • 피격 시 #%의 확률로 화염 피해 회피28 ~ 50
  • 화염 저항 +(15–16)%
  • 피격 시 (3–5)%의 확률로 화염 피해 회피
  • 피격 시 #%의 확률로 냉기 피해 회피~ 14
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 피격 시 #%의 확률로 냉기 피해 회피15 ~ 27
  • 냉기 저항 +(13–14)%
  • 피격 시 #%의 확률로 냉기 피해 회피28 ~ 50
  • 냉기 저항 +(15–16)%
  • 피격 시 (3–5)%의 확률로 냉기 피해 회피
  • 피격 시 #%의 확률로 번개 피해 회피~ 14
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 피격 시 #%의 확률로 번개 피해 회피15 ~ 27
  • 번개 저항 +(13–14)%
  • 피격 시 #%의 확률로 번개 피해 회피28 ~ 50
  • 번개 저항 +(15–16)%
  • 피격 시 (3–5)%의 확률로 번개 피해 회피
  • 소환수의 이동 속도 #% 증가~ 40
  • 소환수의 이동 속도 (4–5)% 증가
  • 소환수의 이동 속도 #% 증가41 ~ 75
  • 소환수의 이동 속도 (6–7)% 증가
  • 소환수의 이동 속도 #% 증가76 ~ 200
  • 소환수의 이동 속도 (8–10)% 증가
  • 투사체가 표적 1개를 추가 관통~ 5
  • 화살이 표적 1개를 추가 관통
  • 투사체가 표적 1개를 추가 관통6 ~ 10
  • 화살이 표적 2개를 추가 관통
  • 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득~ 11
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득12 ~ 22
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득23 ~ 50
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득
  • 격분 충전 하나당 ~#의 냉기 피해~ 10
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • 격분 충전 하나당 ~#의 냉기 피해11 ~ 15
  • 냉기 피해 (13–14)% 증가
  • 격분 충전 하나당 ~#의 냉기 피해16 ~ 50
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
  • 격분 충전 하나당 4~7의 냉기 피해
  • 받는 피해 반사 #% 증가~ -11
  • 받는 피해 반사 (5–8)% 감소
  • 받는 피해 반사 #% 증가-12 ~ -22
  • 받는 피해 반사 (9–12)% 감소
  • 받는 피해 반사 #% 증가-23 ~ -50
  • 받는 피해 반사 (13–15)% 감소
  • 중독 피해 #% 증가~ 50
  • 중독 피해 (10–11)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가51 ~ 100
  • 중독 피해 (12–13)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 중독 피해 (14–15)% 증가
  • 중독 지속시간 (8–12)% 증가
  • 지속 피해 대응 카오스 저항 +#%~ 50
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 지속 피해 대응 카오스 저항 +#%51 ~ 100
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 지속 피해 대응 카오스 저항 +#%101 ~ 200
  • 카오스 저항 +(9–10)%
  • 최대 카오스 저항 +1%
  • 공격을 회피할 확률 +#%~ 3
  • 회피 (7–9)% 증가
  • 공격을 회피할 확률 +#%4 ~ 5
  • 회피 (10–12)% 증가
  • 공격을 회피할 확률 +#%6 ~ 10
  • 회피 (13–15)% 증가
  • 은총의 오라 효과 (15–20)% 증가
  • 피해가 #%의 원소 저항 관통~ 6
  • 원소 피해 (17–19)% 증가
  • 피해가 #%의 원소 저항 관통7 ~ 12
  • 원소 피해 (20–22)% 증가
  • 피해가 #%의 원소 저항 관통13 ~ 50
  • 원소 피해 (23–26)% 증가
  • 추가 물리 피해 감소 #%~ 6
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-15–-11)
  • 추가 물리 피해 감소 #%7 ~ 12
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-20–-16)
  • 추가 물리 피해 감소 #%13 ~ 50
  • 공격으로 받는 물리 피해 (-25–-21)
  • 희귀 또는 고유 적 타격 시 #%의 확률로 격분 충전 한 개 획득~ 6
  • 공격 속도 3% 증가
  • 희귀 또는 고유 적 타격 시 #%의 확률로 격분 충전 한 개 획득7 ~ 12
  • 공격 속도 4% 증가
  • 희귀 또는 고유 적 타격 시 #%의 확률로 격분 충전 한 개 획득13 ~ 50
  • 공격 속도 5% 증가
  • 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 한 개 획득
  • 방어도 및 회피 +#~ 350
  • 방어도 (7–9)% 증가
  • 회피 (7–9)% 증가
  • 방어도 및 회피 +#351 ~ 700
  • 방어도 (10–12)% 증가
  • 회피 (10–12)% 증가
  • 방어도 및 회피 +#701 ~ 1500
  • 방어도 (13–15)% 증가
  • 회피 (13–15)% 증가
  • ~#의 화염 피해 추가~ 25
  • 화염 피해 (9–10)% 증가
  • ~#의 화염 피해 추가26 ~ 100
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • ~#의 냉기 피해 추가~ 25
  • 냉기 피해 (9–10)% 증가
  • ~#의 냉기 피해 추가26 ~ 100
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • ~#의 번개 피해 추가~ 40
  • 번개 피해 (9–10)% 증가
  • ~#의 번개 피해 추가41 ~ 100
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
  • 바알 스킬 치명타 확률 #% 증가~ 170
  • 바알 스킬 치명타 확률 (21–30)% 증가
  • 바알 스킬 치명타 확률 #% 증가171 ~ 340
  • 바알 스킬 치명타 확률 (31–40)% 증가
  • 바알 스킬 치명타 확률 #% 증가341 ~ 500
  • 타락 시 일반 치명타 확률 (40–50)% 증가