예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드 상점
바알 오브 타락 Implicit /40

바알 오브 타락 Implicit /40

3812250elemental_damage 원소 냉기 공격 시전주문 및 공격 시 냉기 피해 #~# 추가
3822250elemental_damage 원소 화염 공격 시전주문 및 공격 시 화염 피해 #~# 추가
3832250elemental_damage 원소 번개 공격 시전주문 및 공격 시 번개 피해 #~# 추가
9564500#레벨 분노 스킬 사용 가능
185100bleed 물리 공격출혈에 면역
160500원소 화염점화 면역
160500poison 카오스중독 불가
11500공격 속도공격 속도 #% 증가
11500시전 속도시전 속도 #% 증가
11500physical_damage 물리일반 물리 피해 #% 증가
140500생명력마나 마나 공격플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +#
1601000발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
184200발견하는 아이템 수량 #% 증가
1451000오라진노의 오라 효과 #% 증가
1451000오라분노의 오라 효과 #% 증가
1451000오라증오의 오라 효과 #% 증가
1451000오라결의의 오라 효과 #% 증가
1451000오라단련의 오라 효과 #% 증가
1451000오라은총의 오라 효과 #% 증가
1451000오라악의의 오라 효과 #% 증가
1451000오라열광의 오라 효과 #% 증가
1451000오라자부심의 오라 효과 #% 증가
313000능력치지능 #% 증가
민첩 #% 증가
111000원소 저항모든 원소 저항 +#%
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
반지
  • 타락 시 피해 (15–20)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (13–16)% 증가
  • Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Item Synthesis Mods Ring /271 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    생명력 최대치 +#~ 200
  • 최대 생명력 4% 증가
  • 생명력 최대치 +#201 ~ 230
  • 최대 생명력 (5–6)% 증가
  • 생명력 최대치 +#231 ~ 1000
  • 최대 생명력 (7–8)% 증가
  • 1초마다 생명력 # 재생~ 1000
  • 1초마다 생명력 (5–7) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생1001 ~ 1750
  • 1초마다 생명력 (7–11.7) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생1751 ~ 2500
  • 1초마다 생명력 (11.7–18.3) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생2501 ~ 3000
  • 1초마다 생명력 (18.4–26.7) 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생3001 ~ 3250
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 (0.6–0.7)% 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생3251 ~ 3500
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 (0.8–0.93)% 재생
  • 1초마다 생명력 # 재생3501 ~ 5000
  • 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
  • 1초마다 생명력의 1% 재생
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 70
  • 생명력을 흡수하는 동안 피해 (13–16)% 증가
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수71 ~ 100
  • 생명력을 흡수하는 동안 피해 (17–21)% 증가
  • 물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수101 ~ 400
  • 생명력을 흡수하는 동안 피해 (22–25)% 증가
  • 처치 시 생명력 +#~ 15
  • 처치 시 생명력 +(6–8)
  • 처치 시 생명력 +#16 ~ 25
  • 처치 시 생명력 +(9–11)
  • 처치 시 생명력 +#26 ~ 35
  • 처치 시 생명력 +(12–15)
  • 처치 시 생명력 +#36 ~ 100
  • 처치 시 생명력 +(12–15)
  • 처치 시 생명력의 (1–2)% 회복
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +#~ 4
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +(6–8)
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +#5 ~ 6
  • 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 +(9–15)
  • 마나 최대치 +#~ 100
  • 최대 마나 6% 증가
  • 마나 최대치 +#101 ~ 200
  • 최대 마나 (7–8)% 증가
  • 마나 최대치 +#201 ~ 500
  • 최대 마나 (9–10)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가~ 50
  • 마나 재생 속도 (16–18)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가51 ~ 90
  • 마나 재생 속도 (19–21)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가91 ~ 130
  • 마나 재생 속도 (22–24)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가131 ~ 170
  • 마나 재생 속도 (25–27)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가171 ~ 190
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 마나 재생 속도 #% 증가191 ~ 500
  • 마나 재생 속도 (28–30)% 증가
  • 1초마다 마나 (3–4) 재생
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수~ 70
  • 마나를 흡수하는 동안 피해 (13–16)% 증가
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수71 ~ 100
  • 마나를 흡수하는 동안 피해 (17–21)% 증가
  • 물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수101 ~ 400
  • 마나를 흡수하는 동안 피해 (22–25)% 증가
  • 처치 시 마나 +#~ 5
  • 처치 시 마나 +3
  • 처치 시 마나 +#6 ~ 10
  • 처치 시 마나 +4
  • 처치 시 마나 +#11 ~ 15
  • 처치 시 마나 +5
  • 처치 시 마나 +#16 ~ 50
  • 처치 시 마나 +5
  • 처치 시 마나의 (1–2)% 회복
  • 화염 저항 +#%~ 50
  • 피격 시 받는 화염 피해 (-15–-10)
  • 화염 저항 +#%51 ~ 100
  • 피격 시 받는 화염 피해 (-40–-16)
  • 화염 저항 +#%101 ~ 150
  • 피격 시 받는 화염 피해 (-80–-40)
  • 냉기 저항 +#%~ 50
  • 피격 시 받는 냉기 피해 (-15–-10)
  • 냉기 저항 +#%51 ~ 100
  • 피격 시 받는 냉기 피해 (-40–-16)
  • 냉기 저항 +#%101 ~ 150
  • 피격 시 받는 냉기 피해 (-80–-40)
  • 번개 저항 +#%~ 50
  • 피격 시 받는 번개 피해 (-15–-10)
  • 번개 저항 +#%51 ~ 100
  • 피격 시 받는 번개 피해 (-40–-16)
  • 번개 저항 +#%101 ~ 150
  • 피격 시 받는 번개 피해 (-80–-40)
  • 카오스 저항 +#%~ 70
  • 받는 카오스 피해 (-17–-13)
  • 카오스 저항 +#%71 ~ 120
  • 받는 카오스 피해 (-31–-18)
  • 화염 및 냉기 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 냉기 저항 +8%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 냉기 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 화염 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 화염 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 화염 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 화염 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%~ 20
  • 냉기 저항 +8%
  • 번개 저항 +8%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%21 ~ 40
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 냉기 및 번개 저항 +#%41 ~ 100
  • 냉기 저항 +(11–12)%
  • 번개 저항 +(11–12)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 화염 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 화염 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 화염 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 냉기 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 냉기 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 냉기 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%~ 35
  • 번개 저항 +8%
  • 카오스 저항 +(5–6)%
  • 번개 및 카오스 저항 +#%36 ~ 100
  • 번개 저항 +(9–10)%
  • 카오스 저항 +(7–8)%
  • 모든 원소 저항 +#%~ 15
  • 피격 시 받는 화염 피해 (-15–-10)
  • 피격 시 받는 냉기 피해 (-15–-10)
  • 피격 시 받는 번개 피해 (-15–-10)
  • 모든 원소 저항 +#%16 ~ 30
  • 피격 시 받는 화염 피해 (-40–-16)
  • 피격 시 받는 냉기 피해 (-40–-16)
  • 피격 시 받는 번개 피해 (-40–-16)
  • 모든 원소 저항 +#%31 ~ 45
  • 피격 시 받는 화염 피해 (-80–-40)
  • 피격 시 받는 냉기 피해 (-80–-40)
  • 피격 시 받는 번개 피해 (-80–-40)
  • 모든 원소 저항 +#%46 ~ 100
  • 피격 시 받는 화염 피해 (-80–-40)
  • 피격 시 받는 냉기 피해 (-80–-40)
  • 피격 시 받는 번개 피해 (-80–-40)
  • 25레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능
  • 25레벨 얼음의 순수함 스킬 사용 가능
  • 25레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능
  • +#~ 100
  • +(12–14)
  • +#101 ~ 130
  • +(15–17)
  • +#131 ~ 160
  • +(18–20)
  • +#161 ~ 200
  • 6% 증가
  • 공격 명중 시 4초 동안 적 위협
  • 민첩 +#~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 민첩 +#101 ~ 130
  • 민첩 +(15–17)
  • 민첩 +#131 ~ 160
  • 민첩 +(18–20)
  • 민첩 +#161 ~ 200
  • 민첩 6% 증가
  • 명중 시 4초 동안 맹공 획득
  • 지능 +#~ 100
  • 지능 +(12–14)
  • 지능 +#101 ~ 130
  • 지능 +(15–17)
  • 지능 +#131 ~ 160
  • 지능 +(18–20)
  • 지능 +#161 ~ 200
  • 지능 6% 증가
  • 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
  • 힘 및 민첩 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 민첩 +(6–8)
  • 힘 및 민첩 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 민첩 +(9–11)
  • 힘 및 민첩 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 민첩 +(12–14)
  • 힘 및 지능 +#~ 20
  • +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 힘 및 지능 +#21 ~ 45
  • +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 힘 및 지능 +#46 ~ 100
  • +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 민첩 및 지능 +#~ 20
  • 민첩 +(6–8)
  • 지능 +(6–8)
  • 민첩 및 지능 +#21 ~ 45
  • 민첩 +(9–11)
  • 지능 +(9–11)
  • 민첩 및 지능 +#46 ~ 100
  • 민첩 +(12–14)
  • 지능 +(12–14)
  • 모든 능력치 +#~ 15
  • 모든 능력치 +(6–7)
  • 모든 능력치 +#16 ~ 30
  • 모든 능력치 +(8–9)
  • 모든 능력치 +#31 ~ 45
  • 모든 능력치 +(10–12)
  • 모든 능력치 +#46 ~ 100
  • 6% 증가
  • 민첩 6% 증가
  • 지능 6% 증가
  • 인내 충전 최대치 +1
  • 격분 충전 최대치 +1
  • 권능 충전 최대치 +1
  • 방어도 +#~ 400
  • 방어도 (7–9)% 증가
  • 방어도 +#401 ~ 700
  • 방어도 (10–12)% 증가
  • 방어도 +#701 ~ 1500
  • 방어도 (13–15)% 증가
  • 회피 +#~ 150
  • 회피 (7–9)% 증가
  • 회피 +#151 ~ 300
  • 회피 (10–12)% 증가
  • 회피 +#301 ~ 450
  • 회피 (13–15)% 증가
  • 회피 +#451 ~ 1000
  • 회피 (13–15)% 증가
  • (16–25)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
  • 에너지 보호막 최대치 +#~ 50
  • 에너지 보호막 최대치 (4–5)% 증가
  • 에너지 보호막 최대치 +#51 ~ 100
  • 에너지 보호막 최대치 (6–7)% 증가
  • 에너지 보호막 최대치 +#101 ~ 130
  • 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
  • 에너지 보호막 최대치 +#131 ~ 500
  • 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
  • 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (7–10)% 가속
  • 에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속~ 65
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (8–9)% 증가
  • 에너지 보호막 재충전 시작 속도 #% 가속66 ~ 100
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (10–11)% 증가
  • 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4–6)% 가속
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가~ 50
  • 발견하는 아이템 희귀도 (19–20)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가51 ~ 100
  • 발견하는 아이템 희귀도 (21–22)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가101 ~ 145
  • 발견하는 아이템 희귀도 (23–25)% 증가
  • 발견하는 아이템 희귀도 #% 증가146 ~ 200
  • 이동 속도 (4–5)% 증가
  • 공격 속도 #% 증가~ 15
  • 공격 속도 4% 증가
  • 공격 속도 #% 증가16 ~ 50
  • 공격 속도 5% 증가
  • 시전 속도 #% 증가~ 15
  • 시전 속도 4% 증가
  • 시전 속도 #% 증가16 ~ 50
  • 시전 속도 5% 증가
  • 정확도 +#~ 250
  • 일반 정확도 (10–11)% 증가
  • 정확도 +#251 ~ 500
  • 일반 정확도 (12–13)% 증가
  • 정확도 +#501 ~ 750
  • 일반 정확도 (14–15)% 증가
  • 정확도 +#751 ~ 1000
  • 일반 정확도 (16–17)% 증가
  • 정확도 +#1001 ~ 1400
  • 일반 정확도 (18–20)% 증가
  • 정확도 +#1401 ~ 2000
  • 일반 정확도 (18–20)% 증가
  • 정확도 +(150–250)
  • 피해 #% 증가~ 25
  • 피해 (10–11)% 증가
  • 피해 #% 증가26 ~ 55
  • 피해 (12–13)% 증가
  • 피해 #% 증가56 ~ 100
  • 피해 (14–15)% 증가
  • 공격 시 물리 피해 ~# 추가~ 20
  • 일반 물리 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 물리 피해 ~# 추가21 ~ 30
  • 일반 물리 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 물리 피해 ~# 추가31 ~ 40
  • 일반 물리 피해 (15–16)% 증가
  • 공격 시 물리 피해 ~# 추가41 ~ 100
  • 일반 물리 피해 (15–16)% 증가
  • 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
  • 공격 시 화염 피해 ~# 추가~ 40
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 화염 피해 ~# 추가41 ~ 80
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 화염 피해 ~# 추가81 ~ 120
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
  • 공격 시 화염 피해 ~# 추가121 ~ 200
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
  • 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
  • 공격 시 냉기 피해 ~# 추가~ 30
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 냉기 피해 ~# 추가31 ~ 60
  • 냉기 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 냉기 피해 ~# 추가61 ~ 90
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
  • 공격 시 냉기 피해 ~# 추가91 ~ 105
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
  • 명중 시 적이 동상 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
  • 공격 시 번개 피해 ~# 추가~ 75
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 번개 피해 ~# 추가76 ~ 150
  • 번개 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 번개 피해 ~# 추가151 ~ 190
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
  • 공격 시 번개 피해 ~# 추가191 ~ 300
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
  • 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
  • 공격 시 카오스 피해 ~# 추가~ 40
  • 카오스 피해 (11–12)% 증가
  • 공격 시 카오스 피해 ~# 추가41 ~ 75
  • 카오스 피해 (13–14)% 증가
  • 공격 시 카오스 피해 ~# 추가76 ~ 200
  • 카오스 피해 (15–16)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가~ 20
  • 화염 피해 8% 증가
  • 화염 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 화염 피해 (9–10)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가41 ~ 60
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가61 ~ 80
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
  • 화염 피해 #% 증가81 ~ 200
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
  • 화염 피해 (13–18)~(28–33) 추가
  • 냉기 피해 #% 증가~ 20
  • 냉기 피해 8% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 냉기 피해 (9–10)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가41 ~ 60
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가61 ~ 80
  • 냉기 피해 (13–14)% 증가
  • 냉기 피해 #% 증가81 ~ 200
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
  • 냉기 피해 (12–16)~(24–28) 추가
  • 번개 피해 #% 증가~ 20
  • 번개 피해 8% 증가
  • 번개 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 번개 피해 (9–10)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가41 ~ 60
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가61 ~ 80
  • 번개 피해 (13–14)% 증가
  • 번개 피해 #% 증가81 ~ 200
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
  • 번개 피해 (1–5)~(50–52) 추가
  • 카오스 피해 #% 증가~ 20
  • 카오스 피해 8% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 카오스 피해 (9–10)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가41 ~ 60
  • 카오스 피해 (11–12)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가61 ~ 80
  • 카오스 피해 (13–14)% 증가
  • 카오스 피해 #% 증가81 ~ 200
  • 카오스 피해 (15–16)% 증가
  • 카오스 피해 (11–13)~(19–23) 추가
  • 원소 피해 #% 증가~ 20
  • 원소 피해 8% 증가
  • 원소 피해 #% 증가21 ~ 40
  • 원소 피해 (9–10)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가41 ~ 60
  • 원소 피해 (11–12)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가61 ~ 80
  • 원소 피해 (13–14)% 증가
  • 원소 피해 #% 증가81 ~ 200
  • 원소 피해 (15–16)% 증가
  • 원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가~ 30
  • 공격 스킬의 원소 피해 (12–13)% 증가
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가31 ~ 60
  • 공격 스킬의 원소 피해 (14–15)% 증가
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가61 ~ 90
  • 공격 스킬의 원소 피해 (16–18)% 증가
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가91 ~ 115
  • 공격 스킬의 원소 피해 (19–21)% 증가
  • 공격 스킬의 원소 피해 #% 증가116 ~ 200
  • 공격 스킬의 원소 피해 (22–24)% 증가
  • 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가~ 30
  • 일반 치명타 확률 (14–15)% 증가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가31 ~ 60
  • 일반 치명타 확률 (16–17)% 증가
  • 일반 치명타 확률 #% 증가61 ~ 100
  • 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%~ 30
  • 일반 치명타 피해 배율 +(15–16)%
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%31 ~ 60
  • 일반 치명타 피해 배율 +(17–18)%
  • 일반 치명타 피해 배율 +#%61 ~ 100
  • 일반 치명타 피해 배율 +(19–20)%
  • 시야 반경 #% 증가~ 20
  • 시야 반경 10% 증가
  • 시야 반경 #% 증가21 ~ 30
  • 시야 반경 12% 증가
  • 시야 반경 #% 증가31 ~ 35
  • 시야 반경 15% 증가
  • 시야 반경 #% 증가36 ~ 100
  • 시야 반경 15% 증가
  • 경험치 획득 2% 증가
  • 상태 이상 피해 #% 증가~ 30
  • 상태 이상 피해 8% 증가
  • 상태 이상 피해 #% 증가31 ~ 60
  • 상태 이상 피해 (9–10)% 증가
  • 상태 이상 피해 #% 증가61 ~ 90
  • 상태 이상 피해 (11–12)% 증가
  • 상태 이상 피해 #% 증가91 ~ 105
  • 상태 이상 피해 (13–14)% 증가
  • 상태 이상 피해 #% 증가106 ~ 200
  • 상태 이상 피해 (15–16)% 증가
  • 플레이어가 유발한 중독이 피해 (7–10)% 가속
  • 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (7–10)% 가속
  • 플레이어가 유발한 점화가 피해 (7–10)% 가속
  • 비-피해 상태 이상 효과 #% 증가~ 80
  • 냉기 상태 이상 효과 (7–10)% 증가
  • 감전 효과 (7–10)% 증가
  • 비-피해 상태 이상 효과 #% 증가81 ~ 100
  • 냉기 상태 이상 효과 (11–15)% 증가
  • 감전 효과 (11–15)% 증가
  • 장착된 젬 레벨 +#~ 4
  • 10레벨 분노 스킬 사용 가능
  • 10레벨 증오 스킬 사용 가능
  • 10레벨 진노 스킬 사용 가능
  • 장착된 젬 레벨 +#5 ~ 7
  • 15레벨 분노 스킬 사용 가능
  • 15레벨 증오 스킬 사용 가능
  • 15레벨 진노 스킬 사용 가능
  • 장착된 젬 레벨 +#8 ~ 20
  • 홈 1개
  • 소환수의 이동 속도 #% 증가~ 40
  • 소환수의 이동 속도 (4–5)% 증가
  • 소환수의 이동 속도 #% 증가41 ~ 75
  • 소환수의 이동 속도 (6–7)% 증가
  • 소환수의 이동 속도 #% 증가76 ~ 200
  • 소환수의 이동 속도 (8–10)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득~ 11
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득12 ~ 22
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 추가 화염 피해로 획득23 ~ 50
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득
  • 격분 충전 하나당 냉기 피해 ~# 추가~ 10
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • 격분 충전 하나당 냉기 피해 ~# 추가11 ~ 15
  • 냉기 피해 (13–14)% 증가
  • 격분 충전 하나당 냉기 피해 ~# 추가16 ~ 50
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
  • 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
  • 받는 피해 반사 #% 증가~ -11
  • 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 (5–8)% 감소
  • 받는 피해 반사 #% 증가-12 ~ -22
  • 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 (9–12)% 감소
  • 받는 피해 반사 #% 증가-23 ~ -50
  • 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 (13–15)% 감소
  • 중독 피해 #% 증가~ 50
  • 중독 피해 (10–11)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가51 ~ 100
  • 중독 피해 (12–13)% 증가
  • 중독 피해 #% 증가101 ~ 200
  • 중독 피해 (14–15)% 증가
  • 중독 지속시간 (8–12)% 증가
  • 플라스크로 얻는 생명력 회복 #% 증가~ 40
  • 최대 생명력 4% 증가
  • 플라스크로 얻는 생명력 회복 #% 증가41 ~ 80
  • 최대 생명력 (5–6)% 증가
  • 플라스크로 얻는 생명력 회복 #% 증가81 ~ 200
  • 최대 생명력 (7–8)% 증가
  • 플라스크로 얻는 생명력 회복 (7–10)% 증가
  • #% 확률로 2배의 방어도로 방어~ 25
  • 방어도 (7–9)% 증가
  • #% 확률로 2배의 방어도로 방어26 ~ 50
  • 방어도 (10–12)% 증가
  • #% 확률로 2배의 방어도로 방어51 ~ 100
  • 방어도 (13–15)% 증가
  • 결의의 오라 효과 (15–20)% 증가
  • 공격 적중 회피 확률 +#%~ 3
  • 회피 (7–9)% 증가
  • 공격 적중 회피 확률 +#%4 ~ 5
  • 회피 (10–12)% 증가
  • 공격 적중 회피 확률 +#%6 ~ 10
  • 회피 (13–15)% 증가
  • 은총의 오라 효과 (15–20)% 증가
  • 갑옷에서 얻는 에너지 보호막 #% 증가~ 20
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (8–9)% 증가
  • 갑옷에서 얻는 에너지 보호막 #% 증가21 ~ 40
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (10–11)% 증가
  • 갑옷에서 얻는 에너지 보호막 #% 증가41 ~ 100
  • 에너지 보호막 재충전 속도 (12–15)% 증가
  • 단련의 오라 효과 (15–20)% 증가
  • 스킬의 마나 소모 #% 감소~ 10
  • 스킬의 마나 소모 2% 감소
  • 스킬의 마나 소모 #% 감소11 ~ 20
  • 스킬의 마나 소모 3% 감소
  • 스킬의 마나 소모 #% 감소21 ~ 50
  • 스킬의 마나 소모 (4–5)% 감소
  • 물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 25
  • 일반 물리 피해 (11–12)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수26 ~ 50
  • 일반 물리 피해 (13–14)% 증가
  • 물리 피해의 #%를 생명력으로 흡수51 ~ 100
  • 일반 물리 피해 (15–16)% 증가
  • 물리 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 25
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수26 ~ 50
  • 화염 피해 (13–14)% 증가
  • 화염 피해의 #%를 생명력으로 흡수51 ~ 100
  • 화염 피해 (15–16)% 증가
  • 화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 25
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수26 ~ 50
  • 냉기 피해 (13–14)% 증가
  • 냉기 피해의 #%를 생명력으로 흡수51 ~ 100
  • 냉기 피해 (15–16)% 증가
  • 냉기 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 25
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수26 ~ 50
  • 번개 피해 (13–14)% 증가
  • 번개 피해의 #%를 생명력으로 흡수51 ~ 100
  • 번개 피해 (15–16)% 증가
  • 번개 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수~ 25
  • 카오스 피해 (11–12)% 증가
  • 카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수26 ~ 50
  • 카오스 피해 (13–14)% 증가
  • 카오스 피해의 #%를 생명력으로 흡수51 ~ 100
  • 카오스 피해 (15–16)% 증가
  • 카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
  • 이동 중 감전 또는 점화 면역~ 1
  • (13–14)%의 확률로 점화 회피
  • (13–14)%의 확률로 감전 회피
  • 이동 중 감전 또는 점화 면역2 ~ 2
  • (15–17)%의 확률로 점화 회피
  • (15–17)%의 확률로 감전 회피
  • 이동 중 감전 또는 점화 면역3 ~ 5
  • (18–20)%의 확률로 점화 회피
  • (18–20)%의 확률로 감전 회피
  • 스킬의 총 마나 소모 +#~ -12
  • 스킬의 총 마나 소모 -1
  • 스킬의 총 마나 소모 +#-13 ~ -24
  • 스킬의 총 마나 소모 -2
  • 스킬의 총 마나 소모 +#-25 ~ -50
  • 스킬의 총 마나 소모 -3
  • 받은 피해의 #%를 마나로 회복~ 8
  • 1초마다 마나 (2–2.5) 재생
  • 받은 피해의 #%를 마나로 회복9 ~ 16
  • 1초마다 마나 (2.5–3) 재생
  • 받은 피해의 #%를 마나로 회복17 ~ 50
  • 1초마다 마나 (3–4) 재생
  • 화염 피해 ~# 추가~ 20
  • 화염 피해 8% 증가
  • 화염 피해 ~# 추가21 ~ 40
  • 화염 피해 (9–10)% 증가
  • 화염 피해 ~# 추가41 ~ 100
  • 화염 피해 (11–12)% 증가
  • 냉기 피해 ~# 추가~ 20
  • 냉기 피해 8% 증가
  • 냉기 피해 ~# 추가21 ~ 40
  • 냉기 피해 (9–10)% 증가
  • 냉기 피해 ~# 추가41 ~ 100
  • 냉기 피해 (11–12)% 증가
  • 번개 피해 ~# 추가~ 35
  • 번개 피해 8% 증가
  • 번개 피해 ~# 추가36 ~ 65
  • 번개 피해 (9–10)% 증가
  • 번개 피해 ~# 추가66 ~ 100
  • 번개 피해 (11–12)% 증가
  • 일반 물리 피해 #% 증가~ 40
  • 일반 물리 피해 (9–10)% 증가
  • 일반 물리 피해 #% 증가41 ~ 100
  • 일반 물리 피해 (11–12)% 증가
  • 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +#%~ 35
  • 일반 치명타 피해 배율 +12%
  • 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +#%36 ~ 55
  • 일반 치명타 피해 배율 +(13–14)%
  • 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +#%56 ~ 100
  • 일반 치명타 피해 배율 +(15–16)%
  • 집중 시 #초 동안 주변의 적 감전~ 10000
  • 적에게 적용되는 감전 지속시간 (8–10)% 증가
  • 집중 시 #초 동안 주변의 적 감전10001 ~ 15000
  • 적에게 적용되는 감전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 최소 인내 충전 +#~ 1
  • 인내 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 최소 인내 충전 +#2 ~ 2
  • 인내 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 최소 인내 충전 +#3 ~ 5
  • 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생
  • 최소 격분 충전 +#~ 1
  • 격분 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 최소 격분 충전 +#2 ~ 2
  • 격분 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 최소 격분 충전 +#3 ~ 5
  • 격분 충전 하나당 회피 6% 증가
  • 최소 권능 충전 +#~ 1
  • 권능 충전 지속시간 (8–11)% 증가
  • 최소 권능 충전 +#2 ~ 2
  • 권능 충전 지속시간 (12–15)% 증가
  • 최소 권능 충전 +#3 ~ 5
  • 권능 충전 하나당 주문 피해 6% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 #% 증가~ 55
  • 바알 스킬로 주는 피해 (13–16)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 #% 증가56 ~ 110
  • 바알 스킬로 주는 피해 (17–21)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 #% 증가111 ~ 200
  • 타락 시 피해 (15–20)% 증가