빚 수집가 다르시아 페란두스
Darsia Perandus, Collector of Debts

빚 수집가 다르시아 페란두스(Darsia Perandus, Collector of Debts)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
공격 및 주문 막아냄
base_block_%_damage_taken [40]
Tagsno_bloodlines, human, humanoid
Immunecorpse_cannot_be_destroyed [1]
Damage216%
생명력520%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold520%
치명타 확률5%
TypePerandusLieutenant6
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+33%
회피+33%
정확도+100%

PerandusSearingBondFormation
불타는 굴레
Searing Bond. 시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.
8초간 토템 지속
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
1초마다 2078.3의 기본 화염 피해를 줌
토템 생명력 575% 증가
number_of_totems_summoned_in_formation [5]
소환 가능한 토템 최대치 +5
불타는 굴레 토템 설치 속도 100% 증가

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
시전 속도: 1 Second

PerandusFlameWhip
화염 쇄도
Flame Surge. 전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다.
1064~1597 화염 피해
화상 상태의 적 명중 시 피해 50% 증폭
시전 속도 65% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
스킬 1회 추가 반복

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

PerandusFlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
1057~1586 화염 피해
1초마다 1585.6의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 +4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 5 Second

PerandusSearingBond
불타는 굴레
Searing Bond. 시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.
8초간 토템 지속
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
1초마다 2078.3의 기본 화염 피해를 줌
토템 생명력 575% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +2
number_of_totems_summoned_in_formation [3]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
시전 속도: 1 Second

PerandusFireNova
화염 폭발 지뢰
Fire Nova Mine. 폭발시키면 원형의 화염 폭발을 일으키는 원격 지뢰를 설치합니다. 같은 지뢰에서 폭발이 일어날 때마다 이전보다 더 큰 피해를 줍니다.
961.4~1442 화염 피해
스킬 3회 추가 반복
반복당 적중 및 상태 이상 피해 30% 증폭
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
시전 속도 50% 증가

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
시전 속도: 0.4 Second
재사용 대기시간: 3 Second

PerandusWait
기본 지속시간 +0.25시전 속도: 1 Second

PerandusFireball2
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2353~3530 화염 피해
spell_maximum_action_distance_+% [0]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84빚 수집가 다르시아 페란두스575053089.41.53961821494113691307430303020

PerandusSearingBondFormation
불타는 굴레
Searing Bond. 시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.
8초간 토템 지속
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
1초마다 1882.4의 기본 화염 피해를 줌
토템 생명력 575% 증가
number_of_totems_summoned_in_formation [5]
소환 가능한 토템 최대치 +5
불타는 굴레 토템 설치 속도 100% 증가

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
시전 속도: 1 Second

PerandusFlameWhip
화염 쇄도
Flame Surge. 전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다.
975.2~1463 화염 피해
화상 상태의 적 명중 시 피해 50% 증폭
시전 속도 65% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
스킬 1회 추가 반복

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

PerandusFlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
948.3~1422 화염 피해
1초마다 1422.4의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 +4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 5 Second

PerandusSearingBond
불타는 굴레
Searing Bond. 시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.
8초간 토템 지속
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
1초마다 1882.4의 기본 화염 피해를 줌
토템 생명력 575% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +2
number_of_totems_summoned_in_formation [3]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
시전 속도: 1 Second

PerandusFireNova
화염 폭발 지뢰
Fire Nova Mine. 폭발시키면 원형의 화염 폭발을 일으키는 원격 지뢰를 설치합니다. 같은 지뢰에서 폭발이 일어날 때마다 이전보다 더 큰 피해를 줍니다.
876.6~1315 화염 피해
스킬 3회 추가 반복
반복당 적중 및 상태 이상 피해 30% 증폭
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
시전 속도 50% 증가

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
시전 속도: 0.4 Second
재사용 대기시간: 3 Second

PerandusWait
기본 지속시간 +0.25시전 속도: 1 Second

PerandusFireball2
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
2097~3146 화염 피해
spell_maximum_action_distance_+% [0]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82빚 수집가 다르시아 페란두스515042755.41.53293718883105671086930303020

PerandusSearingBondFormation
불타는 굴레
Searing Bond. 시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.
8초간 토템 지속
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [78]
1초마다 1541.9의 기본 화염 피해를 줌
토템 생명력 455% 증가
number_of_totems_summoned_in_formation [5]
소환 가능한 토템 최대치 +5
불타는 굴레 토템 설치 속도 100% 증가

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
시전 속도: 1 Second

PerandusFlameWhip
화염 쇄도
Flame Surge. 전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다.
817.5~1226 화염 피해
화상 상태의 적 명중 시 피해 50% 증폭
시전 속도 65% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
스킬 1회 추가 반복

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

PerandusFlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
762~1143 화염 피해
1초마다 1143의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 +4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 5 Second

PerandusSearingBond
불타는 굴레
Searing Bond. 시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.
8초간 토템 지속
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [78]
1초마다 1541.9의 기본 화염 피해를 줌
토템 생명력 455% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +2
number_of_totems_summoned_in_formation [3]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
시전 속도: 1 Second

PerandusFireNova
화염 폭발 지뢰
Fire Nova Mine. 폭발시키면 원형의 화염 폭발을 일으키는 원격 지뢰를 설치합니다. 같은 지뢰에서 폭발이 일어날 때마다 이전보다 더 큰 피해를 줍니다.
727.8~1092 화염 피해
스킬 3회 추가 반복
반복당 적중 및 상태 이상 피해 30% 증폭
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
시전 속도 50% 증가

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
시전 속도: 0.4 Second
재사용 대기시간: 3 Second

PerandusWait
기본 지속시간 +0.25시전 속도: 1 Second

PerandusFireball2
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1663~2494 화염 피해
spell_maximum_action_distance_+% [0]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78빚 수집가 다르시아 페란두스398542188.31.522194145509113732430303020

PerandusSearingBondFormation
불타는 굴레
Searing Bond. 시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.
8초간 토템 지속
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [73]
1초마다 1198의 기본 화염 피해를 줌
토템 생명력 350% 증가
number_of_totems_summoned_in_formation [5]
소환 가능한 토템 최대치 +5
불타는 굴레 토템 설치 속도 100% 증가

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
시전 속도: 1 Second

PerandusFlameWhip
화염 쇄도
Flame Surge. 전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다.
653.9~980.8 화염 피해
화상 상태의 적 명중 시 피해 50% 증폭
시전 속도 65% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
스킬 1회 추가 반복

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

PerandusFlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
578~867 화염 피해
1초마다 867의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 +4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 5 Second

PerandusSearingBond
불타는 굴레
Searing Bond. 시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.
8초간 토템 지속
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [73]
1초마다 1198의 기본 화염 피해를 줌
토템 생명력 350% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +2
number_of_totems_summoned_in_formation [3]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
시전 속도: 1 Second

PerandusFireNova
화염 폭발 지뢰
Fire Nova Mine. 폭발시키면 원형의 화염 폭발을 일으키는 원격 지뢰를 설치합니다. 같은 지뢰에서 폭발이 일어날 때마다 이전보다 더 큰 피해를 줍니다.
575.1~862.7 화염 피해
스킬 3회 추가 반복
반복당 적중 및 상태 이상 피해 30% 증폭
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
시전 속도 50% 증가

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
시전 속도: 0.4 Second
재사용 대기시간: 3 Second

PerandusWait
기본 지속시간 +0.25시전 속도: 1 Second

PerandusFireball2
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1240~1860 화염 피해
spell_maximum_action_distance_+% [0]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73빚 수집가 다르시아 페란두스2960916331.514122104707549466030303020

PerandusSearingBondFormation
불타는 굴레
Searing Bond. 시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.
8초간 토템 지속
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [68]
1초마다 927.4의 기본 화염 피해를 줌
토템 생명력 275% 증가
number_of_totems_summoned_in_formation [5]
소환 가능한 토템 최대치 +5
불타는 굴레 토템 설치 속도 100% 증가

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
시전 속도: 1 Second

PerandusFlameWhip
화염 쇄도
Flame Surge. 전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다.
521.1~781.6 화염 피해
화상 상태의 적 명중 시 피해 50% 증폭
시전 속도 65% 증가
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
스킬 1회 추가 반복

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

PerandusFlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
436.8~655.3 화염 피해
1초마다 655.3의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 +4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 5 Second

PerandusSearingBond
불타는 굴레
Searing Bond. 시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.
8초간 토템 지속
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [68]
1초마다 927.4의 기본 화염 피해를 줌
토템 생명력 275% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +2
number_of_totems_summoned_in_formation [3]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
시전 속도: 1 Second

PerandusFireNova
화염 폭발 지뢰
Fire Nova Mine. 폭발시키면 원형의 화염 폭발을 일으키는 원격 지뢰를 설치합니다. 같은 지뢰에서 폭발이 일어날 때마다 이전보다 더 큰 피해를 줍니다.
452.8~679.2 화염 피해
스킬 3회 추가 반복
반복당 적중 및 상태 이상 피해 30% 증폭
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
시전 속도 50% 증가

is_area_damage cannot_stun Spell Hit Triggerable Area FireSkill SpellCanRepeat Mine AreaSpell ManaCostReserved
시전 속도: 0.4 Second
재사용 대기시간: 3 Second

PerandusWait
기본 지속시간 +0.25시전 속도: 1 Second

PerandusFireball2
화염구
Fireball. 대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
921.9~1383 화염 피해
spell_maximum_action_distance_+% [0]

base_is_projectile Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.85 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68빚 수집가 다르시아 페란두스215361211.81.5895475046226295530303020

#When the parent is asleep
Wait 3
Move150TargetIsParent IAmFurtherThan70UnitsFromParent
#Stay near the parent chest
Move15TargetIsParent IAmFurtherThan20UnitsFromParent
Wait3IAmWithin20UnitsOfParent
#Always use
SearingBondPerandusSearingBond 180IHaveNoTotems TargetNotFar TargetIsEnemy
SearingBondPerandusSearingBond 90IHaveOneOrMoreTotems TargetNotFar TargetIsEnemy TotemNotNearTarget
FireNova120EnemyNearTarget TargetIsSelf
Fireball90TargetNotNear TargetIsEnemy
FlameWhip180TargetIgnited
FlameWhip60TargetMediumNear IHaveOneOrMoreTotems
SearingBondPerandusSearingBondFormation240 TargetIsSelf EnemyMediumNearTarget IHaveFewerThanThreeTotems
#PROXIMITY BUBBLE
#Movement Skills
Flee30TargetNear TargetIsEnemy IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
Advance15TargetNotNear TargetIsEnemy IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
FlameDash60TargetNotMediumNear InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
#NO PROXIMITY BUBBLE
#Totem Skills
#Movement Skills
Flee30TargetNear TargetIsEnemy IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield
Advance15TargetNotNear TargetIsEnemy IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield TargetIsWithin70UnitsOfParent
FlameDash60TargetFar IAmWithin70UnitsOfParent NotInsideProximityShield TargetIsWithin70UnitsOfParent

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Stats
{
	set_monster_do_not_fracture = 1
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Microtransactions/head/mark_of_the_phoenix.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

BaseEvents 
{ 
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/GoldenSpectres.epk );"
} 

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Perandus/PerandusGuardLieutenant6"] = {
    name = "Darsia Perandus, Collector of Debts",
    life = 5.2,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "PerandusFireball2",
        "PerandusSearingBond",
        "PerandusSearingBondFormation",
        "PerandusFlameWhip",
        "PerandusFireNova",
        "PerandusFlameDash",
        "PerandusWait",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PerandusFireball2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 0, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PerandusSearingBond"] = {
    name = "Searing Bond",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 8.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Summons a totem that casts a beam of fire at you and each other totem you control, dealing burning damage to enemies caught in the beam. Enemies near either end of a beam also suffer burning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type59] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "totem_life_+%",
        "number_of_additional_totems_allowed",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {8000, 100, 3, 1, 50, 2, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {8000, 100, 5, 1, 60, 2, 3, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {8000, 100, 8, 1, 70, 2, 3, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {8000, 100, 12, 1, 80, 2, 3, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {8000, 100, 15, 1, 90, 2, 3, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8000, 100, 19, 1, 100, 2, 3, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [7] = {8000, 100, 20, 1, 110, 2, 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [8] = {8000, 100, 21, 1, 120, 2, 3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [9] = {8000, 100, 26, 1, 130, 2, 3, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [10] = {8000, 100, 30, 1, 140, 2, 3, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [11] = {8000, 100, 34, 1, 150, 2, 3, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [12] = {8000, 100, 38, 1, 160, 2, 3, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [13] = {8000, 100, 43, 1, 170, 2, 3, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [14] = {8000, 100, 45, 1, 180, 2, 3, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [15] = {8000, 100, 53, 1, 190, 2, 3, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [16] = {8000, 100, 58, 1, 200, 2, 3, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [17] = {8000, 100, 62, 1, 215, 2, 3, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [18] = {8000, 100, 63, 1, 230, 2, 3, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [19] = {8000, 100, 66, 1, 245, 2, 3, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [20] = {8000, 100, 67, 1, 260, 2, 3, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [21] = {8000, 100, 68, 1, 275, 2, 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [22] = {8000, 100, 69, 1, 290, 2, 3, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [23] = {8000, 100, 70, 1, 305, 2, 3, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [24] = {8000, 100, 71, 1, 320, 2, 3, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [25] = {8000, 100, 72, 1, 335, 2, 3, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [26] = {8000, 100, 73, 1, 350, 2, 3, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [27] = {8000, 100, 74, 1, 365, 2, 3, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [28] = {8000, 100, 75, 1, 380, 2, 3, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [29] = {8000, 100, 76, 1, 395, 2, 3, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [30] = {8000, 100, 77, 1, 425, 2, 3, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [31] = {8000, 100, 78, 1, 455, 2, 3, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [32] = {8000, 100, 79, 1, 485, 2, 3, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [33] = {8000, 100, 80, 1, 515, 2, 3, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [34] = {8000, 100, 81, 1, 545, 2, 3, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [35] = {8000, 100, 82, 1, 575, 2, 3, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PerandusSearingBondFormation"] = {
    name = "Searing Bond",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 8.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Summons a totem that casts a beam of fire at you and each other totem you control, dealing burning damage to enemies caught in the beam. Enemies near either end of a beam also suffer burning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type59] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "totem_life_+%",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "number_of_additional_totems_allowed",
        "searing_bond_totem_placement_speed_+%",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {8000, 100, 3, 1, 50, 5, 5, 100, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {8000, 100, 5, 1, 60, 5, 5, 100, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {8000, 100, 8, 1, 70, 5, 5, 100, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {8000, 100, 12, 1, 80, 5, 5, 100, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {8000, 100, 15, 1, 90, 5, 5, 100, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8000, 100, 19, 1, 100, 5, 5, 100, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {8000, 100, 20, 1, 110, 5, 5, 100, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {8000, 100, 21, 1, 120, 5, 5, 100, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {8000, 100, 26, 1, 130, 5, 5, 100, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {8000, 100, 30, 1, 140, 5, 5, 100, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {8000, 100, 34, 1, 150, 5, 5, 100, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {8000, 100, 38, 1, 160, 5, 5, 100, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {8000, 100, 43, 1, 170, 5, 5, 100, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {8000, 100, 45, 1, 180, 5, 5, 100, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {8000, 100, 53, 1, 190, 5, 5, 100, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {8000, 100, 58, 1, 200, 5, 5, 100, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {8000, 100, 62, 1, 215, 5, 5, 100, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {8000, 100, 63, 1, 230, 5, 5, 100, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {8000, 100, 66, 1, 245, 5, 5, 100, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {8000, 100, 67, 1, 260, 5, 5, 100, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {8000, 100, 68, 1, 275, 5, 5, 100, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {8000, 100, 69, 1, 290, 5, 5, 100, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {8000, 100, 70, 1, 305, 5, 5, 100, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {8000, 100, 71, 1, 320, 5, 5, 100, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {8000, 100, 72, 1, 335, 5, 5, 100, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {8000, 100, 73, 1, 350, 5, 5, 100, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {8000, 100, 74, 1, 365, 5, 5, 100, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {8000, 100, 75, 1, 380, 5, 5, 100, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {8000, 100, 76, 1, 395, 5, 5, 100, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {8000, 100, 77, 1, 425, 5, 5, 100, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {8000, 100, 78, 1, 455, 5, 5, 100, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {8000, 100, 79, 1, 485, 5, 5, 100, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {8000, 100, 80, 1, 515, 5, 5, 100, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {8000, 100, 81, 1, 545, 5, 5, 100, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {8000, 100, 82, 1, 575, 5, 5, 100, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PerandusFlameWhip"] = {
    name = "Flame Surge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "never_ignite",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 65, 0, 1, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PerandusFireNova"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 30, 0, 20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 30, 0, 20, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 3, 30, 0, 30, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 3, 30, 0, 40, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 3, 30, 0, 50, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PerandusFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PerandusWait"] = {
    name = "PerandusWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {250, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}