예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드 상점
군침큰턱
[63] 짐승의 소굴
Droolmaw

군침큰턱(Droolmaw)

SpectreN
Area[63] 짐승의 소굴
Tagsred_blood, undead, skeleton
Damage160%
생명력400%
Ailment Threshold400%
치명타 확률0%
TypeDroolmaw
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+50%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
664.9~997.3 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
발굴
Unearth. 적들을 관통하여 목표 지점에 충돌한 후, 뼈 궁수 시체를 생성하는 투사체를 발사합니다.
704.6~1057 물리 피해
기본 지속시간 6
alternate_minion [1]
시신 최대 5구 가능
투사체 속도 50% 감소

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
산산조각
Sunder. 철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이로 지면을 강타하면 부서진 지면이 파도를 일으키며 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적들은 원형의 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
충격파가 주는 피해 80% 감폭
공격 속도 50% 감폭
주는 공격 피해 10% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
664.9~997.3 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84군침큰턱575052288.41.53047524242854804242420

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
613.4~920 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
발굴
Unearth. 적들을 관통하여 목표 지점에 충돌한 후, 뼈 궁수 시체를 생성하는 투사체를 발사합니다.
643.8~965.6 물리 피해
기본 지속시간 6
alternate_minion [1]
시신 최대 5구 가능
투사체 속도 50% 감소

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
산산조각
Sunder. 철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이로 지면을 강타하면 부서진 지면이 파도를 일으키며 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적들은 원형의 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
충격파가 주는 피해 80% 감폭
공격 속도 50% 감폭
주는 공격 피해 10% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
613.4~920 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82군침큰턱515042041.11.52533621297794504242420

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
521.2~781.8 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
발굴
Unearth. 적들을 관통하여 목표 지점에 충돌한 후, 뼈 궁수 시체를 생성하는 투사체를 발사합니다.
536.5~804.8 물리 피해
기본 지속시간 6
alternate_minion [1]
시신 최대 5구 가능
투사체 속도 50% 감소

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
산산조각
Sunder. 철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이로 지면을 강타하면 부서진 지면이 파도를 일으키며 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적들은 원형의 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
충격파가 주는 피해 80% 감폭
공격 속도 50% 감폭
주는 공격 피해 10% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
521.2~781.8 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78군침큰턱3985416211.51707216410685204242420

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
424~636 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
발굴
Unearth. 적들을 관통하여 목표 지점에 충돌한 후, 뼈 궁수 시체를 생성하는 투사체를 발사합니다.
426~639 물리 피해
기본 지속시간 6
alternate_minion [1]
시신 최대 5구 가능
투사체 속도 50% 감소

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
산산조각
Sunder. 철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이로 지면을 강타하면 부서진 지면이 파도를 일으키며 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적들은 원형의 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
충격파가 주는 피해 80% 감폭
공격 속도 50% 감폭
주는 공격 피해 10% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
424~636 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73군침큰턱296091209.61.51086311808567604242420

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
343.6~515.5 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
발굴
Unearth. 적들을 관통하여 목표 지점에 충돌한 후, 뼈 궁수 시체를 생성하는 투사체를 발사합니다.
337~505.6 물리 피해
기본 지속시간 6
alternate_minion [1]
시신 최대 5구 가능
투사체 속도 50% 감소

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
산산조각
Sunder. 철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이로 지면을 강타하면 부서진 지면이 파도를 일으키며 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적들은 원형의 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
충격파가 주는 피해 80% 감폭
공격 속도 50% 감폭
주는 공격 피해 10% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
343.6~515.5 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68군침큰턱21536897.61.568888463468104242420

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
277.4~416.1 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
발굴
Unearth. 적들을 관통하여 목표 지점에 충돌한 후, 뼈 궁수 시체를 생성하는 투사체를 발사합니다.
265.5~398.3 물리 피해
기본 지속시간 6
alternate_minion [1]
시신 최대 5구 가능
투사체 속도 50% 감소

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
산산조각
Sunder. 철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이로 지면을 강타하면 부서진 지면이 파도를 일으키며 전방의 적들에게 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적들은 원형의 충격파를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
충격파가 주는 피해 80% 감폭
공격 속도 50% 감폭
주는 공격 피해 10% 감폭

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
시전 속도: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
277.4~416.1 화염 피해
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
63군침큰턱180646961.551246038384202727270
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
ShockwaveSlam60TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetNear
ShockwaveSlam10TargetIsEnemy OnlyLastTarget
BoneLance60OnlyLastTarget TargetNotNear
BoneLance10OnlyLastTarget
DetonateDead DroolmawDetonateDead100EnemyNearTarget IHaveFewerThanThreeMinions
DetonateDead DroolmawDetonateDead30IHaveFewerThanThreeMinions
DetonateDead DroolmawDetonateDeadNoTotem100EnemyNearTarget IHaveThreeOrMoreMinions
EmptyActionSpell-1OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill
EmptyActionSpell-1OnLessThan33PercentLife IHaveNotUsedSkillTwoTimes

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	has_light = true
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1212120
2727270
4242420
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Droolmaw"] = {
    name = "Droolmaw",
    life = 4,
    fireResist = 42,
    coldResist = 42,
    lightningResist = 42,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "DroolmawDetonateDead",
        "DroolmawDetonateDeadNoTotem",
        "Melee",
        "DroolmawSummonPillar",
        "DroolmawGoreSunder",
        "EmptyActionSpellDroolmaw",
        "DroolmawBoneLance",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DroolmawDetonateDead"] = {
    name = "DroolmawDetonateDead",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1156,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "corpse_skill_has_triggers",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 0.8, 1.2, 0, 0, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DroolmawDetonateDeadNoTotem"] = {
    name = "DroolmawDetonateDeadNoTotem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1156,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 0.8, 1.2, 0, 0, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DroolmawSummonPillar"] = {
    name = "DroolmawSummonPillar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "cast_on_corpse_consume",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 272, -95, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DroolmawGoreSunder"] = {
    name = "Sunder",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-80, -50, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellDroolmaw"] = {
    name = "EmptyActionSpellDroolmaw",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DroolmawBoneLance"] = {
    name = "Unearth",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Fires a projectile that will pierce through enemies to impact the ground at the targeted location, creating a Bone Archer corpse where it lands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "alternate_minion",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6000, 1, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}