일어난 자 칼리아
Kalria, The Risen

일어난 자 칼리아(Kalria, The Risen)

SpectreN
Area
Modthrow_traps_in_circle_radius [40]
Tagswb_leader, bones, undead, skeleton
Damage180%
생명력192%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold192%
치명타 확률5%
TypeWbChaosSkeleton
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+33%
회피+33%
정확도+100%

ChaosLeaderDespair
절망
Despair. 지정한 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮추고, 받는 지속 피해를 증폭합니다. 저주받은 적에게 가하는 모든 공격에 카오스 피해가 추가됩니다.
기본 지속시간 +11.6
반경 +13
저주받은 적의 카오스 저항 -23%
저주받은 적이 지속 피해 효과로 받는 피해 28% 증가

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
시전 속도: 0.5 Second

WbCausticBomb
2초간 덫 지속
기본 지속시간 +4
528.4~704.6 카오스 피해
1초마다 489.3의 기본 카오스 피해를 줌
덫 최대 4개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbLightningWarp
번개 차원 이동
Lightning Warp. 지속시간 동안 대기 후 대상 지점으로 순간이동합니다. 지속시간은 거리와 시전자의 이동 속도에 비례합니다. 순간이동 시 출발 지점과 도착 지점 주변 적들에게 번개 피해를 줍니다. 재시전 시 다수의 순간이동이 예약되어 연속적으로 실행됩니다.
1385~4156 번개 피해
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
지속시간 66% 감소

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
시전 속도: 1 Second

WbSummonChaosGolem
카오스 골렘 소환
Summon Chaos Golem. 시전자가 받는 물리 피해를 감소시켜주는 카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 사용하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
캐릭터 크기 15% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 받는 물리 피해 5% 추가 감소 제공
소환수 최대 생명력 82% 증가
alternate_minion [1]

Triggerable ChaosSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion Type96
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

ChaosDegenAura
1초마다 171.7의 기본 카오스 피해를 줌
Spell Buff Area ManaCostReserved DamageOverTime Aura ChaosSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second

WbClusterBurst
역학 폭발
Kinetic Blast. 마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위에 일련의 작은 폭발을 일으킵니다. 각 폭발은 범위 내의 적에게 피해를 줍니다.
폭발 4회 생성
범위 피해 65% 감폭
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
투사체 4개 추가 발사

base_is_projectile skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second

WbMassFrenzy
Spell Area AreaSpell시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpell시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbMassPower
Spell Area AreaSpell Triggerable시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbSummonAllSkeletons
alternate_minion [29]
number_of_monsters_to_summon [10]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 12 Second

MonsterDetonateDeadWbChaos
폭발로 시신 최대 생명력의 1% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
664.9~997.3 화염 피해
기본 지속시간 +1
기본 2차 지속시간 0.5
폭발 6회 유발
화염 피해의 50%를 카오스 피해로 전환

is_area_damage Area Hit Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84일어난 자 칼리아575052574.51.5146282149411369482740404025

ChaosLeaderDespair
절망
Despair. 지정한 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮추고, 받는 지속 피해를 증폭합니다. 저주받은 적에게 가하는 모든 공격에 카오스 피해가 추가됩니다.
기본 지속시간 +11.5
반경 +13
저주받은 적의 카오스 저항 -23%
저주받은 적이 지속 피해 효과로 받는 피해 28% 증가

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
시전 속도: 0.5 Second

WbCausticBomb
2초간 덫 지속
기본 지속시간 +4
479.5~639.4 카오스 피해
1초마다 444의 기본 카오스 피해를 줌
덫 최대 4개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbLightningWarp
번개 차원 이동
Lightning Warp. 지속시간 동안 대기 후 대상 지점으로 순간이동합니다. 지속시간은 거리와 시전자의 이동 속도에 비례합니다. 순간이동 시 출발 지점과 도착 지점 주변 적들에게 번개 피해를 줍니다. 재시전 시 다수의 순간이동이 예약되어 연속적으로 실행됩니다.
1237~3710 번개 피해
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
지속시간 66% 감소

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
시전 속도: 1 Second

WbSummonChaosGolem
카오스 골렘 소환
Summon Chaos Golem. 시전자가 받는 물리 피해를 감소시켜주는 카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 사용하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
캐릭터 크기 15% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 받는 물리 피해 5% 추가 감소 제공
소환수 최대 생명력 82% 증가
alternate_minion [1]

Triggerable ChaosSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion Type96
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

ChaosDegenAura
1초마다 156.4의 기본 카오스 피해를 줌
Spell Buff Area ManaCostReserved DamageOverTime Aura ChaosSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second

WbClusterBurst
역학 폭발
Kinetic Blast. 마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위에 일련의 작은 폭발을 일으킵니다. 각 폭발은 범위 내의 적에게 피해를 줍니다.
폭발 4회 생성
범위 피해 65% 감폭
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
투사체 4개 추가 발사

base_is_projectile skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second

WbMassFrenzy
Spell Area AreaSpell시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpell시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbMassPower
Spell Area AreaSpell Triggerable시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbSummonAllSkeletons
alternate_minion [29]
number_of_monsters_to_summon [10]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 12 Second

MonsterDetonateDeadWbChaos
폭발로 시신 최대 생명력의 1% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
613.4~920 화염 피해
기본 지속시간 +1
기본 2차 지속시간 0.5
폭발 6회 유발
화염 피해의 50%를 카오스 피해로 전환

is_area_damage Area Hit Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82일어난 자 칼리아515042296.21.5121611888310567401340404025

ChaosLeaderDespair
절망
Despair. 지정한 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮추고, 받는 지속 피해를 증폭합니다. 저주받은 적에게 가하는 모든 공격에 카오스 피해가 추가됩니다.
기본 지속시간 +11.3
반경 +12
저주받은 적의 카오스 저항 -22%
저주받은 적이 지속 피해 효과로 받는 피해 27% 증가

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
시전 속도: 0.5 Second

WbCausticBomb
2초간 덫 지속
기본 지속시간 +4
394.3~525.7 카오스 피해
1초마다 365.1의 기본 카오스 피해를 줌
덫 최대 4개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbLightningWarp
번개 차원 이동
Lightning Warp. 지속시간 동안 대기 후 대상 지점으로 순간이동합니다. 지속시간은 거리와 시전자의 이동 속도에 비례합니다. 순간이동 시 출발 지점과 도착 지점 주변 적들에게 번개 피해를 줍니다. 재시전 시 다수의 순간이동이 예약되어 연속적으로 실행됩니다.
984.4~2953 번개 피해
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
지속시간 58% 감소

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
시전 속도: 1 Second

WbSummonChaosGolem
카오스 골렘 소환
Summon Chaos Golem. 시전자가 받는 물리 피해를 감소시켜주는 카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 사용하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
캐릭터 크기 13% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 받는 물리 피해 5% 추가 감소 제공
소환수 최대 생명력 78% 증가
alternate_minion [1]

Triggerable ChaosSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion Type96
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

ChaosDegenAura
1초마다 129.6의 기본 카오스 피해를 줌
Spell Buff Area ManaCostReserved DamageOverTime Aura ChaosSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second

WbClusterBurst
역학 폭발
Kinetic Blast. 마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위에 일련의 작은 폭발을 일으킵니다. 각 폭발은 범위 내의 적에게 피해를 줍니다.
폭발 4회 생성
범위 피해 65% 감폭
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
투사체 4개 추가 발사

base_is_projectile skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second

WbMassFrenzy
Spell Area AreaSpell시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpell시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbMassPower
Spell Area AreaSpell Triggerable시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbSummonAllSkeletons
alternate_minion [29]
number_of_monsters_to_summon [10]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 12 Second

MonsterDetonateDeadWbChaos
폭발로 시신 최대 생명력의 1% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
521.2~781.8 화염 피해
기본 지속시간 +1
기본 2차 지속시간 0.5
폭발 6회 유발
화염 피해의 50%를 카오스 피해로 전환

is_area_damage Area Hit Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78일어난 자 칼리아398541823.61.58195145509113270440404025

ChaosLeaderDespair
절망
Despair. 지정한 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮추고, 받는 지속 피해를 증폭합니다. 저주받은 적에게 가하는 모든 공격에 카오스 피해가 추가됩니다.
기본 지속시간 +11
반경 +10
저주받은 적의 카오스 저항 -22%
저주받은 적이 지속 피해 효과로 받는 피해 25% 증가

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
시전 속도: 0.5 Second

WbCausticBomb
2초간 덫 지속
기본 지속시간 +4
307.8~410.5 카오스 피해
1초마다 285.1의 기본 카오스 피해를 줌
덫 최대 3개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbLightningWarp
번개 차원 이동
Lightning Warp. 지속시간 동안 대기 후 대상 지점으로 순간이동합니다. 지속시간은 거리와 시전자의 이동 속도에 비례합니다. 순간이동 시 출발 지점과 도착 지점 주변 적들에게 번개 피해를 줍니다. 재시전 시 다수의 순간이동이 예약되어 연속적으로 실행됩니다.
737.8~2214 번개 피해
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
지속시간 48% 감소

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
시전 속도: 1 Second

WbSummonChaosGolem
카오스 골렘 소환
Summon Chaos Golem. 시전자가 받는 물리 피해를 감소시켜주는 카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 사용하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
캐릭터 크기 10% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 받는 물리 피해 4% 추가 감소 제공
소환수 최대 생명력 73% 증가
alternate_minion [1]

Triggerable ChaosSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion Type96
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

ChaosDegenAura
1초마다 102.2의 기본 카오스 피해를 줌
Spell Buff Area ManaCostReserved DamageOverTime Aura ChaosSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second

WbClusterBurst
역학 폭발
Kinetic Blast. 마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위에 일련의 작은 폭발을 일으킵니다. 각 폭발은 범위 내의 적에게 피해를 줍니다.
폭발 4회 생성
범위 피해 65% 감폭
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
투사체 4개 추가 발사

base_is_projectile skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second

WbMassFrenzy
Spell Area AreaSpell시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpell시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbMassPower
Spell Area AreaSpell Triggerable시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbSummonAllSkeletons
alternate_minion [29]
number_of_monsters_to_summon [10]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 12 Second

MonsterDetonateDeadWbChaos
폭발로 시신 최대 생명력의 1% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
424~636 화염 피해
기본 지속시간 +1
기본 2차 지속시간 0.5
폭발 6회 유발
화염 피해의 50%를 카오스 피해로 전환

is_area_damage Area Hit Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73일어난 자 칼리아296091360.81.55214104707549172140404025

ChaosLeaderDespair
절망
Despair. 지정한 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮추고, 받는 지속 피해를 증폭합니다. 저주받은 적에게 가하는 모든 공격에 카오스 피해가 추가됩니다.
기본 지속시간 +10.8
반경 +9
저주받은 적의 카오스 저항 -21%
저주받은 적이 지속 피해 효과로 받는 피해 24% 증가

base_deal_no_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade ChaosSkill AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
시전 속도: 0.5 Second

WbCausticBomb
2초간 덫 지속
기본 지속시간 +4
239.5~319.3 카오스 피해
1초마다 221.7의 기본 카오스 피해를 줌
덫 최대 3개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbLightningWarp
번개 차원 이동
Lightning Warp. 지속시간 동안 대기 후 대상 지점으로 순간이동합니다. 지속시간은 거리와 시전자의 이동 속도에 비례합니다. 순간이동 시 출발 지점과 도착 지점 주변 적들에게 번개 피해를 줍니다. 재시전 시 다수의 순간이동이 예약되어 연속적으로 실행됩니다.
551~1653 번개 피해
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
지속시간 38% 감소

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
시전 속도: 1 Second

WbSummonChaosGolem
카오스 골렘 소환
Summon Chaos Golem. 시전자가 받는 물리 피해를 감소시켜주는 카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 사용하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
캐릭터 크기 8% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 받는 물리 피해 4% 추가 감소 제공
소환수 최대 생명력 68% 증가
alternate_minion [1]

Triggerable ChaosSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion Type96
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

ChaosDegenAura
1초마다 80.2의 기본 카오스 피해를 줌
Spell Buff Area ManaCostReserved DamageOverTime Aura ChaosSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second

WbClusterBurst
역학 폭발
Kinetic Blast. 마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위에 일련의 작은 폭발을 일으킵니다. 각 폭발은 범위 내의 적에게 피해를 줍니다.
폭발 4회 생성
범위 피해 65% 감폭
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
투사체 4개 추가 발사

base_is_projectile skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem
시전 속도: 1 Second

WbMassFrenzy
Spell Area AreaSpell시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpell시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbMassPower
Spell Area AreaSpell Triggerable시전 속도: 2 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbSummonAllSkeletons
alternate_minion [29]
number_of_monsters_to_summon [10]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 12 Second

MonsterDetonateDeadWbChaos
폭발로 시신 최대 생명력의 1% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
343.6~515.5 화염 피해
기본 지속시간 +1
기본 2차 지속시간 0.5
폭발 6회 유발
화염 피해의 50%를 카오스 피해로 전환

is_area_damage Area Hit Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68일어난 자 칼리아215361009.81.5330675046226109140404025
#Main Skills
ClusterBurst60TargetNotNear
ClusterBurst20TargetFar
Melee30NotOnLessThan50PercentLife
#Support Skills
MonsterDetonateDeadArea50UsableCorpsesWithinDistanceOfTarget=15 TargetIsEnemy
MassEndurance20IHaveOneOrMoreMinions
MassFrenzy20IHaveOneOrMoreMinions
MassPower20IHaveOneOrMoreMinions
#Curses
Vulnerability30TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability5TargetIsCurseable TargetNotFar
#Traps/Mines
TrapGroundCausticCloud40TargetNotFar TargetIsEnemy
#Summons
SummonChaosElemental80IHaveNoGolem
SummonSpecificMonsters80IHaveOneOrMoreMinions IHaveFewerThanTwoMinions
#Movement
LightningWarp5TargetIsAlly EnemyNearMe EnemyNotNearTarget
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft10TargetNotNear
StrafeRight10TargetNotNear
#Auras
CastAuraChaosDegeneration 200

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader"

Stats
{
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_trap_variation = 2
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbChaos2Skeleton"] = {
    name = "Kalria, The Risen",
    life = 1.92,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Wand",
    skillList = {
        "WbLightningWarp",
        "WbMassFrenzy",
        "WbMassEndurance",
        "WbMassPower",
        "WbCausticBomb",
        "ChaosDegenAura",
        "WbSummonAllSkeletons",
        "WbClusterBurst",
        "WbSummonChaosGolem",
        "ChaosLeaderDespair",
        "MonsterDetonateDeadWbChaos",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.047,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "skill_effect_duration_+%",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 1000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -4, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -6, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -8, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -10, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -12, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -14, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -16, critChance = 5, levelRequirement = 18, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -18, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -20, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -22, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -24, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -26, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -27, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -28, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -29, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -30, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -31, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -32, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -34, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -36, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -38, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -40, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -42, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -44, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -46, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -48, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -50, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -52, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -54, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -56, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -58, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -60, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -62, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -64, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [38] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -66, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbMassFrenzy"] = {
    name = "WbMassFrenzy",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbMassEndurance"] = {
    name = "WbMassEndurance",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbMassPower"] = {
    name = "WbMassPower",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbCausticBomb"] = {
    name = "WbCausticBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2667,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_trap",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2000, 4000, 0.3, 0.4, 1, 3, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {2000, 4000, 0.3, 0.4, 1, 4, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ChaosDegenAura"] = {
    name = "ChaosDegenAura",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9333,
    incrementalEffectiveness = 0.0365,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonAllSkeletons"] = {
    name = "WbSummonAllSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {29, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbClusterBurst"] = {
    name = "Kinetic Blast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a projectile from a Wand that causes a series of small explosions surrounding its point of impact, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cluster_burst_spawn_amount",
        "active_skill_area_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {4, -25, -25, 0, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, -45, -25, 2, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {4, -45, -25, 4, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {4, -65, -25, 4, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonChaosGolem"] = {
    name = "Summon Chaos Golem",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a Chaos Golem that grants you Physical Damage Reduction. The Chaos Golem can use a damage over time Chaos aura and a cascade of Chaos spikes in addition to its melee attack.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Golem] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.Type96] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_actor_scale_+%",
        "base_number_of_golems_allowed",
        "chaos_golem_grants_additional_physical_damage_reduction_%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, 3, 0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {1, 1, 3, 5, 1, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {1, 1, 3, 10, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {2, 1, 3, 15, 1, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {2, 1, 3, 20, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {3, 1, 3, 25, 1, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {3, 1, 3, 30, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {4, 1, 3, 35, 1, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {4, 1, 3, 40, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5, 1, 3, 45, 1, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5, 1, 3, 50, 1, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {6, 1, 4, 55, 1, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {6, 1, 4, 60, 1, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {7, 1, 4, 66, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {7, 1, 4, 67, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {8, 1, 4, 68, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {8, 1, 4, 69, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {9, 1, 4, 70, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {9, 1, 4, 71, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {10, 1, 4, 72, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {10, 1, 4, 73, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {11, 1, 5, 74, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {11, 1, 5, 75, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {12, 1, 5, 76, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {12, 1, 5, 77, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {13, 1, 5, 78, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {13, 1, 5, 79, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {14, 1, 5, 80, 1, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {14, 1, 5, 81, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {15, 1, 5, 82, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ChaosLeaderDespair"] = {
    name = "Despair",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.016,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their chaos resistance and increasing damage over time they take. All hits will deal added chaos damage to the cursed enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_chaos_damage_resistance_%",
        "degen_effect_+%",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {9000, 0, -20, 15, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {9100, 1, -20, 16, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {9200, 1, -20, 16, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {9300, 2, -20, 17, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {9400, 2, -20, 17, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {9500, 3, -20, 18, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9600, 3, -20, 18, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {9700, 4, -20, 19, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {9800, 4, -20, 19, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {9900, 5, -20, 20, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {10000, 5, -21, 20, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {10100, 6, -21, 21, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {10200, 6, -21, 21, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {10300, 7, -21, 22, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {10400, 7, -21, 22, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {10500, 8, -21, 23, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {10600, 8, -21, 23, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {10700, 9, -21, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {10800, 9, -21, 24, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {10900, 10, -22, 25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {11000, 10, -22, 25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {11100, 11, -22, 26, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {11200, 11, -22, 26, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {11300, 12, -22, 27, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {11400, 12, -22, 27, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {11500, 13, -23, 28, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {11600, 13, -23, 28, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {11700, 14, -23, 29, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {11800, 14, -24, 29, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {11900, 15, -24, 30, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDetonateDeadWbChaos"] = {
    name = "MonsterDetonateDeadWbChaos",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1156,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, 1000, 500, 6, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}