역병 고유 /23 ⍟
역병 고유 /23 ⍟
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![]() | 뒤바뀐 희미한 기억(Altered Distant Memory) 공성 지도(Siege Map) 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가 무리 규모 25% 증가 경험치 획득 100% 증가 몬스터 레벨: 80 지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가 지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가 |
![]() | 강화된 희미한 기억(Augmented Distant Memory) 법원 지도(Courthouse Map) 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가 무리 규모 25% 증가 경험치 획득 100% 증가 몬스터 레벨: 80 지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가 지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가 |
![]() | 형제단의 증표(Badge of the Brotherhood) 터키석 목걸이 민첩 및 지능 +(16–24)격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가 권능 충전 하나당 자신의 도피 효과 (7–10)% 증가 (도피는 최초에 15%의 주문 또는 공격 적중 완벽회피 확률을 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다) 이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실 도피 획득 시 (20–25)%의 확률로 권능 충전 상실 격분 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일 |
![]() | 숨결강탈자(Breathstealer) 히드라 비늘 건틀릿 방어도 및 회피 (100–150)% 증가 마나 최대치 +(30–50) 모든 원소 저항 +(10–16)% 공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가 스킬 또는 소환수로 희귀 몬스터 처치 시 역병 걸린 포자 생성 (역병 걸린 포자는 10초 동안 유지되며 무작위의 오라를 획득합니다) |
![]() | 날붙이 끝(Cold Iron Point) 에조미어 단검 일반 치명타 확률 30% 증가모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +3 주는 원소 피해 없음 |
![]() | 코텍스(Cortex) 유물의 방 지도(Relic Chambers Map) 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가 무리 규모 25% 증가 경험치 획득 100% 증가 몬스터 레벨: 83 지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가 지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가 |
![]() | 번개애호가의 고깔(Cowl of the Ceraunophile) 태양의 관 두 번째 속성 부여 인챈트 가능 모든 능력치 +(20–30) ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 에너지 보호막 (60–80)% 증가 화염 저항 (50–55)% 감소 냉기 저항 (50–55)% 감소 번개 저항 75% |
![]() | 냉동애호가의 고깔(Cowl of the Cryophile) 실크 두건 두 번째 속성 부여 인챈트 가능 모든 능력치 +(20–30) ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 회피 (60–80)% 증가 화염 저항 (50–55)% 감소 번개 저항 (50–55)% 감소 냉기 저항 75% |
![]() | 고열애호가의 고깔(Cowl of the Thermophile) 에조미어 기병 투구 두 번째 속성 부여 인챈트 가능 모든 능력치 +(20–30) ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다) 방어도 (60–80)% 증가 냉기 저항 (50–55)% 감소 번개 저항 (50–55)% 감소 화염 저항 75% |
![]() | 요새 계약(Fortress Covenant) 코발트색 주얼 소환수가 주는 피해 (35–45)% 증가 소환수가 공격 피해를 막아낼 확률 +(10–12)% 소환수가 주문 피해를 막아낼 확률 +(10–12)% 반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공: 소환수가 받는 피해 20% 증가 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 얼음송곳니의 위력(Icefang Orbit) 철제 반지 공격 시 물리 피해 1~4 추가민첩 +(20–30) 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.) 중독 피해 (40–60)% 증가 중독되면 냉각 상태 유발 ("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다) 냉각되지 않은 적을 중독시키면 해당 적이 냉각됨 중독 상태의 적 처치 시 산산조각남 |
![]() | 마키나 미트(Machina Mitts) 살인자의 미트 회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가 자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수 ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다) 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (20–30)% 감소 권능 충전 하나당 소환수 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가 최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실 ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다) |
![]() | 재촉의 계약(Quickening Covenant) 진청록색 주얼 소환수의 공격 속도 (12–16)% 증가 소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가 소환수가 (10–12)%의 확률로 공격 적중 완벽회피 소환수가 (10–12)%의 확률로 주문 적중 완벽회피 반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공: 소환수의 이동 속도 25% 감소 local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | 다시 쓰인 희미한 기억(Rewritten Distant Memory) 교회당 지도(Basilica Map) 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가 무리 규모 25% 증가 경험치 획득 100% 증가 몬스터 레벨: 80 지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가 지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가 |
![]() | 썩어가는 군단(Rotting Legion) 단단한 고리 갑옷 장착된 젬에 1레벨 육탄 방어 보조 효과 적용 방어도 및 에너지 보호막 (100–140)% 증가 생명력 최대치 +(50–80) 소환한 좀비 하나당 피해 (5–8)% 증가 소환한 좀비 하나당 받는 원소 피해 1% 감폭 |
![]() | 공성분쇄기(Siegebreaker) 무거운 허리띠 힘 +(25–35)에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가 최대 생명력 (6–10)% 증가 카오스 저항 +(17–23)% 소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발 ("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다) 소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌 |
![]() | 포자 수호(Sporeguard) 성인의 쇠사슬 갑옷 적 처치 시 10레벨 오염 발동 방어도 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가 최대 생명력 (7–10)% 증가 카오스 저항 +(17–23)% 곰팡이 지대에서 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%만큼 카오스 피해를 줌 (플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료가 비-카오스 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득합니다. 해당 곰팡이 지대에 있는 적은 10% 감폭된 피해를 줍니다.) 정지 상태일 때 주변에 곰팡이 지대 생성 |
![]() | 징크스 액막이(The Jinxed Juju) 황수정 목걸이 힘 및 민첩 +(16–24)지능 +(30–40) 카오스 저항 +(23–31)% 플레이어가 시전하는 저주 효과 (10–15)% 증가 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가 피격 시 받는 피해의 10%를 자신보다 자신의 망령이 먼저 받음 (소환수들이 피해를 고르게 나누어 받습니다) |
![]() | 쇄도(The Stampede) 암살자의 장화 회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가 기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가 이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가 이동 속도가 기본 수치의 150% |
![]() | 횃불 참나무 층계(Torchoak Step) 앤티크 각반 방어도 (80–120)% 증가 토템 생명력 (30–50)% 증가 이동 속도 25% 증가 토템 설치 속도 (30–50)% 증가 피격 시 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 25%를 화염 피해로 반사 |
![]() | 삼합의 손아귀(Triad Grip) 망사 장갑 방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가 빨간 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 초록 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 파란 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 하얀 홈 하나당 소환수가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 소환수가 (5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다) ("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다) ("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다) |
![]() | 뒤틀린 희미한 기억(Twisted Distant Memory) 공원 지도(Park Map) 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가 무리 규모 25% 증가 경험치 획득 100% 증가 몬스터 레벨: 80 지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가 지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가 |
![]() | 혈관 관통(Venopuncture) 철제 반지 공격 시 물리 피해 1~4 추가힘 +(20–30) 공격 시 25%의 확률로 출혈 유발 ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다) 출혈 피해 (40–60)% 증가 출혈이 지속되는 동안 냉각 상태 ("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다) 냉각되지 않은 적에게 출혈을 유발하면 해당 적이 냉각됨 출혈 상태의 적 처치 시 산산조각남 |