Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Item Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Amuletos Único /76

Amuletos Único /76

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QuidPonto Fraco de Atziri Amuleto Paua
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+100 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (16–24)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Amulet1UniqueSopro dos Sidhe Amuleto Paua
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+25% de Resistência a Gelo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–15)%
Lacaios têm (10–15)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam (5–9) a (11–15) de Dano de Gelo adicional
Custo de Mana de Habilidades de Lacaio reduzido em (10–15)%
Amulet1UniqueMordida de Sidhe Amuleto Paua
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
ZerphisHeartCoração do Zerphi Amuleto Paua
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (48–53) a (58–60) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
Sacrificial_HeartCoração Sacrificial Amuleto Paua
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
10 de Vida recebida por cada Inimigo Acertado caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
QuidRéplica: Ponto Fraco de Atziri Amuleto Paua
(1–2)% de Vida Regenerada por segundo
+100 de Vida máxima
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (20–25)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Amulet2UniqueAraku Tiki Amuleto Coral
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–50) de Vida máxima
+100 à Evasão enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
Amulet2UniqueNgamahu Tiki Amuleto Coral
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+100 à Evasão enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
Dano de Fogo aumentado em (50–70)%
ThePrimordialChainA Corrente Primordial Amuleto Coral
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+3 ao número máximo de Golens
Você não pode ter Lacaios não-Golens
25% de redução do Tamanho dos Golens
Golens Causam (35–45)% menos Dano
Golens possui (35–45)% menos Vida
Golens possuem (80–100)% de aumento da Velocidade de Movimento
Primordial
TavukaiTavukai Amuleto Coral
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (60–80)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (80–100)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
AnvilA Bigorna Amuleto de Âmbar
+(20–30) de Força
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
+(400–500) de Armadura
+(34–48) de Vida recebida quando você Bloquear
+(18–24) de Mana recebida quando você Bloquear
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
HeartOfCorruptionSangue da Corrupção Amuleto de Âmbar
+(20–30) de Força
Adiciona 19 a 43 de Dano de Caos em Ataques
+(17–29)% de Resistência a Caos
(-10–-5)% de todas Resistências Elementais
Concede a habilidade Gula dos Elementos nível 10
Corrompido
YphethakksHeartCoração de Xoph Amuleto de Âmbar
+(20–30) de Força
+(20–30) de Força
Dano de Fogo aumentado em 25%
+(25–35) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
YphethakksHeartUpgradeSangue de Xoph Amuleto de Âmbar
+(20–30) de Força
Vida máxima aumentada em 10%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Força aumentada em 10%
Dano Penetra 10% de Resistência a Fogo
Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Amulet4UniqueProteção Karui Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Força
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%
RashkaldorsPatiencePaciência de Rashkaldor Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(40–80) de Vida máxima
+(20–40) de Mana máxima
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 10%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Não pode ganhar Cargas de Poder
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 20%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Amulet4UniqueAvanço Karui Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Dano de Projétil aumentado em 30%
GlacierCacoonO Halcyon Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (10–20)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
GlacierCacoonUpgradeO Pandemônio Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados
SynthesisAccuracyAmuletVerdade de Hyrri Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Concede a Habilidade Precisão Nível 22
+(25–35) de Destreza
Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques
Adiciona (11–15) a (23–28) de Dano de Gelo em Ataques
+(23–28)% ao Multiplicador Global de Crítico
(0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Precisão têm 50% menos Reserva
MetamorphosisAmuletVálvula da Fúria Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Evasão aumentada em (15–25)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Modificadores do número de Projéteis são aplicados ao número de alvos nos quais os Projéteis Partidos se focam ao invés
StarlightMarkDom de Willow Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Força reduzida em 10%
Destreza aumentada em 15%
(-30–-20)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Buffs de Fortificar criado por você concedem 30% mais Evasão ao invés
Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em (15–25)% enquanto você tiver Fortificar
Amulet4UniqueRéplica: Proteção Karui Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligência
+100 de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Efeito em Área aumentado em 30%
Dano em Área aumentado em 30%
SynthesisAccuracyAmuletRéplica: Verdade de Hyrri Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Concede a habilidade Ódio nível 22
+(25–35) de Destreza
Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques
Adiciona (11–15) a (23–28) de Dano de Gelo em Ataques
+(23–28)% ao Multiplicador Global de Crítico
(0.8–1)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ódio tem 50% menos Reserva
MarylenesFallacyFalácia de Marylene Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
+(80–100) de Evasão
+(80–120) de Precisão
+(210–240)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
-40% menos Chance de Crítico
Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Amulet5UniquePedra de Lazhwar Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(30–50) de Mana máxima
TearOfPurityLágrimas da Pureza Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
+(5–10) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–40) de Vida máxima
Concede a habilidade Pureza dos Elementos nível 10
5% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
VoiceOfTheStormVoz da Tormenta Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Chance de Crítico é aumentada pela Resistência a Raio
Ativa Disparo Elétrico Nível 12 quando você causar um Golpe Crítico
VoiceOfTheStormUpgradeCoro da Tormenta Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Chance de Crítico é aumentada pela Resistência a Raio
Dano de Raio aumentado em 50%
Ativa Disparo Elétrico Nível 20 quando você causar um Golpe Crítico
Charge%20AmplifierO Vínculo Efêmero Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder
Amulet7Unique2Presença do Semideus Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+20% de todas Resistências Elementais
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
Amulet6UniqueO Ignomon Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+10 de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
+(100–150) de Evasão
+(100–150) de Precisão
+20% de Resistência a Fogo
WinterHeartALTCoração Invernal Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Resfriado
10% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado
WinterHeartGeleira Intacta Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Adiciona (15–25) a (40–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
1% de aumento do Dano de Gelo por cada 1% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
1% de aumento do Máximo de Mana por cada 2% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Armadura aumentada em 300% enquanto Resfriado ou Congelado
Amulet13O Ascético Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Quantidade de Itens encontrados com um Item Mágico equipado aumentada em (10–15)%
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Raridade de Itens encontrados com um Item Normal equipado aumentada em (80–100)%
BiscosCollarColar de Bisco Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Normais Mortos aumentada em (35–50)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mágicos Mortos aumentada em (100–150)%
Amulet6UniqueO Effigon Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+25 de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
+(100–150) de Precisão
+(100–150) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Seus Acertos não podem ser Evadidos por Inimigos Cegos
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo contra Inimigos Cegos
PerquilsToeDedão de Perquil Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
O Dano de Raio dos Inimigos Acertando você é Sortudo
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
+(40–50) de Destreza
O Dano com Acertos dos Inimigos Próximos é Sortudo
Velocidade de Movimento aumentada em (5–8)%
WinterHeartALTRéplica: Coração Invernal Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+75% de Resistência a Raio
5% de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto Eletrizado
Não é afetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Amulet36Astramentis Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
+(80–100) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Amulet37Coração da Carnificina Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
+(20–40) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Sanguinolência Extra
Recuperação por segundo do Dreno de Vida aumentada em 50%
Dano aumentado em (30–40)% enquanto Drenando
(1.2–2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Amulet7UniqueOlho de Chayula Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Vida máxima reduzida em 20%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
Não Pode ser Atordoado
HinekorasSightVisão de Hinekora Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
+1000 de Precisão
(6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
(6–10)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Não pode ser Cegado
PresenceOfChayulaPresença de Chayula Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
+60% de Resistência a Caos
Não Pode ser Atordoado
20% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
YokeOfSufferingLaço do Sofrimento Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
+(10–20)% de Resistência a Fogo
+(10–20)% de Resistência a Gelo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(5–10)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Inimigos sofrem 5% de Dano aumentado por cada tipo de Afecção que você infligiu neles
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
ElderColdAusência Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade tem Reserva reduzida em 100% se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
ElderFireAusência Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade tem Reserva reduzida em 100% se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
ElderLightningAusência Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade tem Reserva reduzida em 100% se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
ElderPhysicalAusência Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade tem Reserva reduzida em 100% se Conjurada com Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
ElderChaosAusência Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero tem Reserva reduzida em 100% se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Ahn%20ArtifactAscensão de Aul Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em (15–20)%
+(50–70) de Vida máxima
enemy +50% critical strike chance against self [2]
Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
Pureza do Raio não tem Reserva
ShapersPresenceVigília do Solstício Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Grilhões Temporais tem Reserva reduzida em 100% se Conjurada como Aura
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua taxa de expiração normal)
KuraisMasteryPreço da Liderança Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
(-3–3)% de Resistência a Fogo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(-3–3)% de Resistência a Gelo máxima
(-3–3)% de Resistência a Raio máxima
Você possui Confluência Causticante, Confluência Enfraquecedora e Confluência Exaustora enquanto seus dois maiores Atributos forem iguais
Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Corrompido
TurquoiseAmuletUniqueAcuidade de Victario Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(8–10)% de Resistência a Caos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder
UngilsHarmonyHarmonia de Ungil Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
WarpedTimepieceRelógio Deformado Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–15)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida, Mana ou Escudo de Energia aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Amulet15Crueldade de Maligaro Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Vida máxima aumentada em (4–8)%
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
AssassinUniqueDistintivo da Irmandade Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Recuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
AgateAmuletUniqueDevoção de Voll Amuleto de Ágata
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–40) de Vida máxima
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder
ShapersSeedSemente do Modelador Amuleto de Ágata
+(16–24) de Força e Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem 2% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem um aumento de 40% de Velocidade de Regeneração de Mana
XedralyasO Aylardex Amuleto de Ágata
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder
ExtractorMentisExtrator de Mentes Amuleto de Ágata
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Força
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
10% de chance de ganhar Poder Profano por 10 segundos ao Matar
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Profano aos Inimigos próximos ao Matar
Recupera 1% de Vida ao Matar
CitrineAmuletUniqueSaudação de Daresso Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
Escudo de Energia máximo reduzido em 50%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
Dano Corpo a Corpo aumentado em 60% quando em Vida Cheia
EyeOfInnocenceOlho de Innocence Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano aumentado em (50–70)% enquanto Ardendo
Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
2% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto Incendiado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
JujusSoulO Juju Azarado Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–40) de Inteligência
+(23–31)% de Resistência a Caos
Efeito das suas Maldições aumentado em (10–15)%
(10–15)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
10% do Dano dos Acertos é sofrido pela Vida dos Espectros antes de você
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
SabertoothsPendantPresa de Felbog Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–50) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Efeito em Área aumentado em (10–15)%
Inimigos Amaldiçoados por você são Retardados com Velocidade de Movimento reduzida em 25%
se 25% da Duração da Maldição expirou
(Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida)
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 25% se 75% da Duração da Maldição expirou
SharedUnsightAmuleto da Retalhação Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (25–40)% contra Inimigos Cegados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (30–50)%
(40–50)% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
DirgeOfVictoryEstrela de Wraeclast Amuleto de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
TalismanoftheVictorTalismã do Vitorioso Amuleto de Azeviche
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)%
Defesas Globais aumentadas em (5–10)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
ShadowRayPresa das Trevas Amuleto de Pérola Azul
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Perde (10–15) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias
Perde (20–25) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em (30–40)%
Projéteis que Ricochetearam ganham (20–35)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra
BloodAmuletAperto Sangrento Amuleto de Mármore
(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(60–70) de Vida máxima
(16–24) de Vida Regenerada por segundo
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 100%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
SocketedTalismanPresa da Noite Talismã da Bocarra Negra
Possui 1 Encaixe
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+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10
Corrompido

Corrompido
UniqueDireClawTalismanMaldição de Rigwald Talismã da Garra do Licantropo
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
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+7% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Modificadores de Dano de Garras também se aplicam ao Dano de Ataque Desarmado com Habiliades Corpo a Corpo
Modificadores da Velocidade de Ataque com Garras também se aplicam a Velocidade de Ataque com Habilidades Corpo a Corpo
Modificadores da Chance de Golpe Crítico com Garras também se aplicam a Chance de Golpe Crítico com Habilidades Corpo a Corpo
Corrompido

Corrompido
TaintedSpringsPoço Infestado Talismã da Ninhada
Defesas Globais aumentadas em (15–25)%
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+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(15–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia é 30% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em 400% durante qualquer Efeito de Frasco
Corrompido

Corrompido
TalismanUnique2Hierarquia Natural Talismã da Pena Apodrecida
Dano aumentado em (25–35)%
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(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Corrompido

Corrompido
RigwaldsTalismanOlhos do Lobo Grandioso Talismã do Lobo Grandioso
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são dobrados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
Corrompido

Corrompido
Item Amuletos /53

Item Amuletos /53

IconNome
Amuleto Paua
Requer Nível 3
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Amuleto Coral
Requer Nível 3
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
Amuleto de Âmbar
Requer Nível 7
+(20–30) de Força
Amuleto de Jade
Requer Nível 7
+(20–30) de Destreza
Amuleto de Lápis
Requer Nível 7
+(20–30) de Inteligência
Amuleto de Ouro
Requer Nível 15
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Amuleto de Ônix
Requer Nível 25
+(10–16) de todos Atributos
Amuleto de Turquesa
Requer Nível 20
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Amuleto de Ágata
Requer Nível 20
+(16–24) de Força e Inteligência
Amuleto de Citrina
Requer Nível 20
+(16–24) de Força e Destreza
Amuleto de Rubi
Requer Nível 50
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Amuleto Astrolábio
Requer Nível 75
Possui Influência do Ancião, Criador e de todos os Conquistadores
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Amuleto Simples
Requer Nível 25
-1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em 25%
Amuleto de Azeviche
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Amuleto de Pérola Azul
Requer Nível 77
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
Amuleto de Mármore
Requer Nível 74
(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Amuleto de Vidro Marítimo
Requer Nível 74
Início da Recarga do Escudo de Energia (10–15)% mais rápido
Royale Onyx Amulet
Requer Nível 3
+(10–16) de todos Atributos
Talismã da Bocarra Negra
Tier do Talismã: 1
Possui 1 Encaixe
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Corrompido
Talismã da Espiral de Ossos
Tier do Talismã: 1
Mana máxima aumentada em (20–30)%
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Corrompido
Talismã da Escama de Cinzas
Tier do Talismã: 1
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
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Corrompido
Talismã da Galhada Solitária
Tier do Talismã: 1
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
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Corrompido
Talismã das Profundezas
Tier do Talismã: 1
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
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Corrompido
Talismã da Costela Quebrada
Tier do Talismã: 1
(20–30)% de aumento do Dano Físico Global
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Corrompido
Talismã da Mão Morta
Tier do Talismã: 1
Dano de Caos aumentado em (19–31)%
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Corrompido
Talismã da Carne Imperecível
Tier do Talismã: 1
+1 ao número máximo de Zumbis
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Corrompido
Talismã da Cabeça Pútrefa
Tier do Talismã: 1
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (30–40)%
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Corrompido
Talismã da Mandíbula
Tier do Talismã: 1
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
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Corrompido
Talismã Crisálida
Tier do Talismã: 1
Requer Nível 35
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
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Corrompido
Talismã Contorcido
Tier do Talismã: 1
Requer Nível 35
Dano de Ataque aumentado em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Garra Amaldiçoada
Tier do Talismã: 2
Chance Global de Crítico aumentada em (40–50)%
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Corrompido
Talismã do Crânio Primitivo
Tier do Talismã: 2
2% de Vida Regenerada por segundo
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Corrompido
Talismã da Garra do Licantropo
Tier do Talismã: 2
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
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Corrompido
Talismã da Salamandra Partida
Tier do Talismã: 2
(4–6)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
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Corrompido
Talismã da Ninhada
Tier do Talismã: 2
Defesas Globais aumentadas em (15–25)%
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Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
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Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Raio
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Raio
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Mandíbula Dentada
Tier do Talismã: 2
Vida máxima aumentada em (8–12)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã do Chifre
Tier do Talismã: 2
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
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Corrompido
Talismã do Fuso Espinhal
Tier do Talismã: 3
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã dos Três Ratos
Tier do Talismã: 3
Atributos aumentados em (12–16)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã dos Gêmeos Macacos
Tier do Talismã: 3
Efeito em Área aumentado em (5–8)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã do Dente Longo
Tier do Talismã: 3
Redução de Dano Físico aumentada em (4–6)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Pena Apodrecida
Tier do Talismã: 3
Dano aumentado em (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Pata de Macaco
Tier do Talismã: 3
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Pata de Macaco
Tier do Talismã: 3
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã da Pata de Macaco
Tier do Talismã: 3
10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Três Mãos
Tier do Talismã: 3
Recebe (6–12)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã do Lobo Grandioso
Tier do Talismã: 4
Corrompido
Item Synthesis Corrupted Mods /1

Item Synthesis Corrupted Mods /1

Item ClassesMods
Amuletos
  • Vida máxima aumentada em (6–8)% caso Corrompido
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)% caso Corrompido
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (5–8)%
  • Item Synthesis Mods Amulet /277

    Item Synthesis Mods Amulet /277

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 200
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima201 ~ 230
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • +# de Vida máxima231 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1500
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1501 ~ 2500
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3500
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • (80–100) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo~ 70
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
  • +# de Vida recebidos ao Matar~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Matar
  • Recupera (1–2)% de Vida ao Matar
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 15
  • +(9–15) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana máxima~ 100
  • Mana máxima aumentada em 6%
  • +# de Mana máxima101 ~ 200
  • Mana máxima aumentada em (7–8)%
  • +# de Mana máxima201 ~ 500
  • Mana máxima aumentada em (9–10)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%~ 75
  • (2–2.5) de Mana Regenerada por segundo
  • Regeneração de Mana aumentada em #%76 ~ 150
  • (2.5–3) de Mana Regenerada por segundo
  • Regeneração de Mana aumentada em #%151 ~ 190
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • Regeneração de Mana aumentada em #%191 ~ 500
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • 0.5% de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
  • +# de Mana recebida ao Matar~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Matar
  • Recupera (1–2)% de Mana ao Matar
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • Pureza do Fogo tem Reserva reduzida em (30–40)%
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • Pureza do Gelo tem Reserva reduzida em (30–40)%
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • Pureza do Raio tem Reserva reduzida em (30–40)%
  • +#% de Resistência a Caos~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • Dano Degenerativo recebido reduzido em 3%
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de todas Resistências Elementais~ 15
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de todas Resistências Elementais16 ~ 30
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de todas Resistências Elementais31 ~ 45
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de todas Resistências Elementais46 ~ 100
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +1% de todas Resistências máximas
  • +# de Força~ 100
  • Força aumentada em (7–9)%
  • +# de Força101 ~ 130
  • Força aumentada em (10–12)%
  • +# de Força131 ~ 160
  • Força aumentada em (13–15)%
  • +# de Força161 ~ 200
  • Força aumentada em (13–15)%
  • Dano aumentado em 1% a cada 15 de Força
  • +# de Destreza~ 100
  • Destreza aumentada em (7–9)%
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • Destreza aumentada em (10–12)%
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • Destreza aumentada em (13–15)%
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Destreza aumentada em (13–15)%
  • Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
  • +# de Inteligência~ 100
  • Inteligência aumentada em (7–9)%
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • Inteligência aumentada em (10–12)%
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • Inteligência aumentada em (13–15)%
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Inteligência aumentada em (13–15)%
  • Dano aumentado em 1% a cada 15 de Inteligência
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 30
  • Força aumentada em 4%
  • Destreza aumentada em 4%
  • Inteligência aumentada em 4%
  • +# de todos Atributos31 ~ 60
  • Força aumentada em 5%
  • Destreza aumentada em 5%
  • Inteligência aumentada em 5%
  • +# de todos Atributos61 ~ 95
  • Força aumentada em 6%
  • Destreza aumentada em 6%
  • Inteligência aumentada em 6%
  • +# de todos Atributos96 ~ 200
  • Força aumentada em 6%
  • Destreza aumentada em 6%
  • Inteligência aumentada em 6%
  • Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Tolerância
  • (4–5)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Poder
  • Armadura aumentada em #%~ 20
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • Armadura aumentada em #%21 ~ 40
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • Armadura aumentada em #%41 ~ 55
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Armadura aumentada em #%56 ~ 100
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +(1–2)% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
  • +(1–2)% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
  • Evasão aumentada em #%~ 20
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • Evasão aumentada em #%21 ~ 40
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • Evasão aumentada em #%41 ~ 55
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • Evasão aumentada em #%56 ~ 100
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • +(1–2)% de Chance máxima de Esquivar de Acertos de Ataques
  • +(1–2)% de Chance máxima de Esquivar de Acertos Mágicos
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (4–5)%
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 100
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (6–7)%
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 130
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • +# de Escudo de Energia máximo131 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
  • Escudo de Energia máximo aumentado em #%~ 20
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • Escudo de Energia máximo aumentado em #%21 ~ 40
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • Escudo de Energia máximo aumentado em #%41 ~ 55
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Escudo de Energia máximo aumentado em #%56 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Reserva de Habilidades reduzida em (3–5)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%~ 50
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (19–20)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%51 ~ 100
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (21–22)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%101 ~ 145
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (23–25)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%146 ~ 200
  • Velocidade de Movimento aumentada em (4–5)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%~ 20
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%21 ~ 35
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%36 ~ 100
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%~ 15
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%16 ~ 50
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%31 ~ 100
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (4–5)%
  • Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%31 ~ 100
  • Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (4–5)%
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%~ 75
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%76 ~ 150
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4–5)%
  • Alcance do Vínculo de Runas aumentado em #%~ 30
  • Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (2–3)%
  • Alcance do Vínculo de Runas aumentado em #%31 ~ 100
  • Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (4–5)%
  • +# de Precisão~ 250
  • (10–11)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão251 ~ 500
  • (12–13)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 750
  • (14–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão751 ~ 1000
  • (16–17)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 1400
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1401 ~ 2000
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +(150–250) de Precisão
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques~ 20
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques21 ~ 30
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques31 ~ 70
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques71 ~ 100
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • 0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques41 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques81 ~ 120
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques121 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques~ 30
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques31 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques61 ~ 90
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques91 ~ 105
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques~ 75
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques76 ~ 150
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques151 ~ 190
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques191 ~ 300
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques41 ~ 75
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques76 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Fogo aumentado em 8%
  • Dano de Fogo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistência a Fogo
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Gelo aumentado em 8%
  • Dano de Gelo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Dano Penetra (3–5)% da Resistência a Gelo
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 20
  • Dano de Raio aumentado em 8%
  • Dano de Raio aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Dano de Raio aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Dano de Raio aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Dano de Raio aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistência a Raio
  • #% de aumento do Dano Físico Global~ 20
  • 8% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global21 ~ 40
  • (9–10)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global41 ~ 60
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global61 ~ 80
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global81 ~ 200
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 20
  • Dano de Caos aumentado em 8%
  • Dano de Caos aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (9–10)%
  • Dano de Caos aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Dano de Caos aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Dano de Caos aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 40
  • Dano Elemental aumentado em (12–13)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque41 ~ 80
  • Dano Elemental aumentado em (14–15)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque81 ~ 115
  • Dano Elemental aumentado em (16–18)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque116 ~ 130
  • Dano Elemental aumentado em (19–21)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque131 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (22–24)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
  • Dano Mágico aumentado em #%~ 50
  • Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • Dano Mágico aumentado em #%51 ~ 70
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em #%71 ~ 150
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%~ 40
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%41 ~ 70
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%71 ~ 90
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%91 ~ 105
  • Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%106 ~ 300
  • Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 40
  • +12% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico41 ~ 70
  • +(13–14)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico71 ~ 90
  • +(15–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico91 ~ 105
  • +(17–18)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico106 ~ 300
  • +(19–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • #% de aumento de Dano com Afecções~ 30
  • 8% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções31 ~ 60
  • (9–10)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções61 ~ 90
  • (11–12)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções91 ~ 105
  • (13–14)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções106 ~ 200
  • (15–16)% de aumento de Dano com Afecções
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada~ 40
  • Lacaios têm (4–5)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada41 ~ 75
  • Lacaios têm (6–7)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada76 ~ 200
  • Lacaios têm (8–10)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Recuperação por segundo do Dreno de Vida aumentada em #%~ 50
  • Recuperação por segundo do Dreno de Vida aumentada em (8–10)%
  • Recuperação por segundo do Dreno de Vida aumentada em #%51 ~ 100
  • Recuperação por segundo do Dreno de Vida aumentada em (11–13)%
  • Recuperação por segundo do Dreno de Vida aumentada em #%101 ~ 200
  • Recuperação por segundo do Dreno de Vida aumentada em (14–16)%
  • Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
  • #% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade~ 11
  • (2–2.5) de Mana Regenerada por segundo
  • #% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade12 ~ 22
  • (2.5–3) de Mana Regenerada por segundo
  • #% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade23 ~ 50
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • 0.5% de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida~ 60
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida61 ~ 120
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida121 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em #%~ 20
  • +250 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em #%21 ~ 40
  • +500 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em #%41 ~ 100
  • +800 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%81 ~ 200
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • (80–100) de Vida Regenerada por segundo
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%~ 15
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%16 ~ 30
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%31 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.5% de Mana Regenerada por segundo
  • #% de chance de Defender com Armadura Dobrada~ 25
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • #% de chance de Defender com Armadura Dobrada26 ~ 50
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • #% de chance de Defender com Armadura Dobrada51 ~ 100
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Determinação possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • +#% de chance de Evadir Acertos de Ataques~ 3
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +#% de chance de Evadir Acertos de Ataques4 ~ 5
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +#% de chance de Evadir Acertos de Ataques6 ~ 10
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • Graça possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral~ 20
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral21 ~ 40
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral41 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Disciplina possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%~ 10
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 2%
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%11 ~ 20
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%21 ~ 50
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em (4–5)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais~ 6
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais7 ~ 12
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais13 ~ 50
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move~ 1
  • (14–16)% de chance de Evitar ser Resfriado
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Congelado
  • Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move2 ~ 2
  • (18–21)% de chance de Evitar ser Resfriado
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Congelado
  • Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move3 ~ 5
  • (22–25)% de chance de Evitar ser Resfriado
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Congelado
  • Dano aumentado em #% enquanto Drenando~ 100
  • Dano aumentado em (10–12)% enquanto Drenando
  • Dano aumentado em #% enquanto Drenando101 ~ 200
  • Dano aumentado em (13–15)% enquanto Drenando
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades~ -12
  • -1 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades-13 ~ -24
  • -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades-25 ~ -50
  • -3 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • #% do Dano sofrido é Recuperado como Mana~ 8
  • (2–2.5) de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano sofrido é Recuperado como Mana9 ~ 16
  • (2.5–3) de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano sofrido é Recuperado como Mana17 ~ 50
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • Habilidades não Custam Mana ou Vida enquanto Focado~ 2
  • -1 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 2%
  • Habilidades não Custam Mana ou Vida enquanto Focado3 ~ 5
  • -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
  • #% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Matar~ 11
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • #% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Matar12 ~ 22
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • #% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Matar23 ~ 50
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • Dano em Área aumentado em #%~ 20
  • Dano em Área aumentado em (10–12)%
  • Dano em Área aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano em Área aumentado em (13–15)%
  • Dano em Área aumentado em #%41 ~ 100
  • Efeito em Área aumentado em (9–10)%
  • Dano de Projétil aumentado em #%~ 20
  • Dano de Projétil aumentado em (10–12)%
  • Dano de Projétil aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Projétil aumentado em (13–15)%
  • Dano de Projétil aumentado em #%41 ~ 100
  • Velocidade do Projétil aumentada em (18–20)%
  • Dano Corpo a Corpo aumentado em #%~ 20
  • Dano Corpo a Corpo aumentado em (10–12)%
  • Dano Corpo a Corpo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano Corpo a Corpo aumentado em (13–15)%
  • Dano Corpo a Corpo aumentado em #%41 ~ 100
  • +1 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
  • Você tem Pacto Vaal enquanto Focado~ 1
  • Dano aumentado em (10–12)% enquanto Drenando
  • Você tem Pacto Vaal enquanto Focado2 ~ 2
  • Dano aumentado em (13–15)% enquanto Drenando
  • Você tem Pacto Vaal enquanto Focado3 ~ 5
  • 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
  • 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
  • 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida
  • 0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida
  • 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância~ 1
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância2 ~ 2
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância3 ~ 5
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi~ 1
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi2 ~ 2
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi3 ~ 5
  • (3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder~ 1
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder2 ~ 2
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder3 ~ 5
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%~ 35
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (5–8)%
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%36 ~ 70
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (9–12)%
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%71 ~ 200
  • Vida máxima aumentada em (6–8)% caso Corrompido
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)% caso Corrompido