Amuletos Único /76 ⍟
Amuletos Único /76 ⍟
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![]() | Ponto Fraco de Atziri Amuleto Paua Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%+100 de Mana máxima Mana máxima aumentada em (16–24)% Regeneração de Mana aumentada em (80–100)% Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25% (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) |
![]() | Sopro dos Sidhe Amuleto Paua Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%+25% de Resistência a Gelo Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–15)% Lacaios têm (10–15)% da Velocidade de Movimento aumentada Lacaios causam (5–9) a (11–15) de Dano de Gelo adicional Custo de Mana de Habilidades de Lacaio reduzido em (10–15)% |
![]() | Mordida de Sidhe Amuleto Paua Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% |
![]() | Coração do Zerphi Amuleto Paua Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%Adiciona (48–53) a (58–60) de Dano de Caos Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50% (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal |
![]() | Coração Sacrificial Amuleto Paua Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio Recebe uma Carga de Poder ao usar uma Habilidade Vaal 10 de Vida recebida por cada Inimigo Acertado caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) 10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente |
![]() | Réplica: Ponto Fraco de Atziri Amuleto Paua (1–2)% de Vida Regenerada por segundo+100 de Vida máxima Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (20–25)% Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25% (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) |
![]() | Araku Tiki Amuleto Coral (2–4) de Vida Regenerada por segundo+(30–50) de Vida máxima +100 à Evasão enquanto em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima) +(20–30)% de Resistência a Fogo 1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa |
![]() | Ngamahu Tiki Amuleto Coral (2–4) de Vida Regenerada por segundo+(30–50) de Vida máxima +(20–30)% de Resistência a Fogo +100 à Evasão enquanto em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima) 1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa Dano de Fogo aumentado em (50–70)% |
![]() | A Corrente Primordial Amuleto Coral (2–4) de Vida Regenerada por segundo+3 ao número máximo de Golens Você não pode ter Lacaios não-Golens 25% de redução do Tamanho dos Golens Golens Causam (35–45)% menos Dano Golens possui (35–45)% menos Vida Golens possuem (80–100)% de aumento da Velocidade de Movimento Primordial |
![]() | Tavukai Amuleto Coral (2–4) de Vida Regenerada por segundo+(30–40) de Inteligência Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)% Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (60–80)% Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (80–100)% Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo |
![]() | A Bigorna Amuleto de Âmbar +(20–30) de ForçaVelocidade de Ataque reduzida em 10% Velocidade de Conjuração reduzida em 10% +(400–500) de Armadura +(34–48) de Vida recebida quando você Bloquear +(18–24) de Mana recebida quando você Bloquear +3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques 8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear |
![]() | Sangue da Corrupção Amuleto de Âmbar +(20–30) de ForçaAdiciona 19 a 43 de Dano de Caos em Ataques +(17–29)% de Resistência a Caos (-10–-5)% de todas Resistências Elementais Concede a habilidade Gula dos Elementos nível 10 Corrompido |
![]() | Coração de Xoph Amuleto de Âmbar +(20–30) de Força+(20–30) de Força Dano de Fogo aumentado em 25% +(25–35) de Vida máxima +(20–40)% de Resistência a Fogo Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem (Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos) |
![]() | Sangue de Xoph Amuleto de Âmbar +(20–30) de ForçaVida máxima aumentada em 10% +(20–40)% de Resistência a Fogo Força aumentada em 10% Dano Penetra 10% de Resistência a Fogo Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem (Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos) Avatar do Fogo (50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo) |
![]() | Proteção Karui Amuleto de Jade +(20–30) de Destreza+(20–30) de Força +100 de Precisão Velocidade do Projétil aumentada em 30% Velocidade de Movimento aumentada em 10% Dano de Projétil aumentado em 30% |
![]() | Paciência de Rashkaldor Amuleto de Jade +(20–30) de Destreza+(40–80) de Vida máxima +(20–40) de Mana máxima Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 10% (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Não pode ganhar Cargas de Poder Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 20% (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
![]() | Avanço Karui Amuleto de Jade +(20–30) de Destreza+(20–30) de Força Velocidade de Movimento aumentada em 10% +100 de Precisão Velocidade do Projétil aumentada em 30% Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)% Dano de Projétil aumentado em 30% |
![]() | O Halcyon Amuleto de Jade +(20–30) de DestrezaDano de Gelo aumentado em (10–20)% +(35–40)% de Resistência a Gelo Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% 10% de chance de Congelar Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | O Pandemônio Amuleto de Jade +(20–30) de DestrezaDano de Gelo aumentado em (20–30)% +(35–40)% de Resistência a Gelo Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% Cega Inimigos Resfriados ao Acertar (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados |
![]() | Verdade de Hyrri Amuleto de Jade +(20–30) de DestrezaConcede a Habilidade Precisão Nível 22 +(25–35) de Destreza Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques Adiciona (11–15) a (23–28) de Dano de Gelo em Ataques +(23–28)% ao Multiplicador Global de Crítico (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Precisão tem 50% menos Mana Reservada |
![]() | Válvula da Fúria Amuleto de Jade +(20–30) de DestrezaEvasão aumentada em (15–25)% +(15–20)% de todas Resistências Elementais Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)% Modificadores do número de Projéteis são aplicados ao número de alvos nos quais os Projéteis Partidos se focam ao invés |
![]() | Dom de Willow Amuleto de Jade +(20–30) de DestrezaForça reduzida em 10% Destreza aumentada em 15% (-30–-20)% de Resistência a Fogo +(30–40)% de Resistência a Gelo Buffs de Fortificar criado por você concedem 30% mais Evasão ao invés Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em (15–25)% enquanto você tiver Fortificar |
![]() | Réplica: Proteção Karui Amuleto de Jade +(20–30) de Destreza+(20–30) de Inteligência +100 de Precisão Velocidade de Movimento aumentada em 10% Efeito em Área aumentado em 30% Dano em Área aumentado em 30% |
![]() | Réplica: Verdade de Hyrri Amuleto de Jade +(20–30) de DestrezaConcede a habilidade Ódio nível 22 +(25–35) de Destreza Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques Adiciona (11–15) a (23–28) de Dano de Gelo em Ataques +(23–28)% ao Multiplicador Global de Crítico (0.8–1)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Ódio tem 50% menos Reserva de Mana |
![]() | Falácia de Marylene Amuleto de Lápis +(20–30) de Inteligência+(80–100) de Evasão +(80–120) de Precisão +(210–240)% ao Multiplicador Global de Crítico Campo de Visão aumentado em (10–15)% -40% menos Chance de Crítico Acertos Críticos possuem Golpe Abatedor (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) |
![]() | Pedra de Lazhwar Amuleto de Lápis +(20–30) de Inteligência(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)% +(30–50) de Mana máxima |
![]() | Lágrimas da Pureza Amuleto de Lápis +(20–30) de Inteligência+(5–10) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) +(20–40) de Vida máxima Concede a habilidade Pureza dos Elementos nível 10 5% de chance de Evitar Afecções Elementais (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
![]() | Voz da Tormenta Amuleto de Lápis +(20–30) de Inteligência+(10–15) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Mana máxima aumentada em (10–20)% Chance de Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Ativa Disparo Elétrico Nível 12 quando você causar um Golpe Crítico |
![]() | Coro da Tormenta Amuleto de Lápis +(20–30) de InteligênciaMana máxima aumentada em (10–20)% Chance de Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Dano de Raio aumentado em 50% Ativa Disparo Elétrico Nível 20 quando você causar um Golpe Crítico |
![]() | O Vínculo Efêmero Amuleto de Lápis +(20–30) de InteligênciaRegeneração de Mana aumentada em (25–40)% +(15–25)% de todas Resistências Elementais +(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente (1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder 90% menos Duração de Cargas de Poder |
![]() | Presença do Semideus Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%+20% de todas Resistências Elementais Tamanho do Personagem aumentado em 20% |
![]() | O Ignomon Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%+10 de Destreza Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques +(100–150) de Evasão +(100–150) de Precisão +20% de Resistência a Fogo |
![]() | Coração Invernal Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%+(20–30) de Destreza +(50–70) de Vida máxima +75% de Resistência a Gelo Não Pode ser Resfriado 20% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado |
![]() | Geleira Intacta Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%Adiciona (15–25) a (40–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques 1% de aumento do Dano de Gelo por cada 1% de Chance de Bloquear Dano de Ataques 1% de aumento do Máximo de Mana por cada 2% de Chance de Bloquear Dano Mágico Armadura aumentada em 300% enquanto Resfriado ou Congelado |
![]() | O Ascético Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%Quantidade de Itens encontrados com um Item Mágico equipado aumentada em (10–15)% (Frascos e Joias não estão Equipados) Raridade de Itens encontrados com um Item Normal equipado aumentada em (80–100)% |
![]() | Colar de Bisco Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Normais Mortos aumentada em (35–50)% Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mágicos Mortos aumentada em (100–150)% |
![]() | O Effigon Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%+25 de Destreza Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques +(100–150) de Precisão +(100–150) de Evasão +(20–30)% de Resistência a Fogo Seus Acertos não podem ser Evadidos por Inimigos Cegos Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo contra Inimigos Cegos |
![]() | Dedão de Perquil Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%O Dano de Raio dos Inimigos Acertando você é Sortudo (Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado) +(40–50) de Destreza O Dano com Acertos dos Inimigos Próximos é Sortudo Velocidade de Movimento aumentada em (5–8)% |
![]() | Réplica: Coração Invernal Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%+(20–30) de Destreza +(50–70) de Escudo de Energia máximo +75% de Resistência a Raio 5% de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto Eletrizado Não é afetado por Eletrização (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito) |
![]() | Astramentis Amuleto de Ônix +(10–16) de todos Atributos+(80–100) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) -4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques |
![]() | Coração da Carnificina Amuleto de Ônix +(10–16) de todos Atributos+(20–40) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) +(10–20)% de todas Resistências Elementais Sanguinolência Extra Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 50% Dano aumentado em (30–40)% enquanto Drenando (1.2–2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Olho de Chayula Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosVida máxima reduzida em 20% Raridade de Itens encontrados aumentada em 30% Não Pode ser Atordoado |
![]() | Visão de Hinekora Amuleto de Ônix +(10–16) de todos Atributos+1000 de Precisão (6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques (6–10)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos Não pode ser Cegado |
![]() | Presença de Chayula Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosRaridade de Itens encontrados aumentada em 30% +60% de Resistência a Caos Não Pode ser Atordoado 20% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia |
![]() | Laço do Sofrimento Amuleto de Ônix +(10–16) de todos Atributos+(10–20)% de Resistência a Fogo +(10–20)% de Resistência a Gelo +(20–40)% de Resistência a Raio Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30% (Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno) (5–10)% de chance de Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Inimigos sofrem 5% de Dano aumentado por cada tipo de Afecção que você infligiu neles Seu Dano Elemental pode Eletrizar |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo +(50–70) de Vida máxima Regeneração de Mana aumentada em (45–50)% +(20–25)% de Resistência a Gelo Congelabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo +(50–70) de Vida máxima +(20–25)% de Resistência a Fogo 1% de Vida Regenerada por segundo Flamabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio +(50–70) de Vida máxima +(20–25)% de Resistência a Raio 1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Condutividade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico +(450–500) de Armadura +(40–50) de Vida máxima Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)% Vulnerabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosDano Degenerativo aumentado em (30–40)% Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos +(50–70) de Vida máxima +(17–23)% de Resistência a Caos Desespero têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ascensão de Aul Amuleto de Ônix +(10–16) de todos Atributos+(20–30) de Inteligência Escudo de Energia máximo aumentado em (15–20)% +(50–70) de Vida máxima enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2] Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50% Pureza Elétrica não Reserva Mana |
![]() | Vigília do Solstício Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosDano aumentado em (30–40)% +(50–70) de Vida máxima (8–10) de Mana Regenerada por segundo Grilhões Temporais têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único (A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento) (Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua taxa de expiração normal) |
![]() | Preço da Liderança Amuleto de Ônix +(10–16) de todos Atributos(-3–3)% de Resistência a Fogo máxima (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) (-3–3)% de Resistência a Gelo máxima (-3–3)% de Resistência a Raio máxima Você possui Confluência Causticante, Confluência Enfraquecedora e Confluência Exaustora enquanto seus dois maiores Atributos forem iguais Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar Corrompido |
![]() | Acuidade de Victario Amuleto de Turquesa +(16–24) de Destreza e Inteligência+(30–40)% de Resistência a Raio +(8–10)% de Resistência a Caos 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar 10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder |
![]() | Harmonia de Ungil Amuleto de Turquesa +(16–24) de Destreza e Inteligência+(30–50) de Vida máxima +(30–50) de Mana máxima Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)% Seus Acertos Críticos não causam Dano extra Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40% |
![]() | Relógio Deformado Amuleto de Turquesa +(16–24) de Destreza e InteligênciaVelocidade de Movimento aumentada em (10–15)% Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)% Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–15)% Recuperação total por segundo do Dreno de Vida, Mana ou Escudo de Energia aumentada em 30% (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima) |
![]() | Crueldade de Maligaro Amuleto de Turquesa +(16–24) de Destreza e InteligênciaVida máxima aumentada em (4–8)% (25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos (12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder |
![]() | Distintivo da Irmandade Amuleto de Turquesa +(16–24) de Destreza e InteligênciaRecuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder (Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo) (20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento (20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder |
![]() | Devoção de Voll Amuleto de Ágata +(16–24) de Força e Inteligência+(30–40) de Vida máxima +(20–30) de Escudo de Energia máximo +(15–20)% de todas Resistências Elementais Duração da Carga de Poder reduzida em 30% Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30% Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder |
![]() | Semente do Modelador Amuleto de Ágata +(16–24) de Força e InteligênciaRegeneração de Mana aumentada em (30–50)% 2% de Vida Regenerada por segundo Aliados Próximos recebem 2% de Vida Regenerada por segundo Aliados Próximos recebem um aumento de 40% de Velocidade de Regeneração de Mana |
![]() | O Aylardex Amuleto de Ágata +(16–24) de Força e Inteligência+(30–50) de Vida máxima +(50–70) de Mana máxima +1 ao Máximo de Cargas de Poder Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)% 1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder |
![]() | Extrator de Mentes Amuleto de Ágata +(16–24) de Força e Inteligência+(30–50) de Força 10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) 10% de chance de ganhar Poder Profano por 10 segundos ao Matar (Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra) 5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar 5% de chance de conceder Poder Profano aos Inimigos próximos ao Matar Recupera 1% de Vida ao Matar |
![]() | Saudação de Daresso Amuleto de Citrina +(16–24) de Força e DestrezaEscudo de Energia máximo reduzido em 50% +(30–40)% de Resistência a Fogo +(30–40)% de Resistência a Gelo Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia +2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área). Dano Corpo a Corpo aumentado em 60% quando em Vida Cheia |
![]() | Olho de Innocence Amuleto de Citrina +(16–24) de Força e Destreza10% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Dano aumentado em (50–70)% enquanto Ardendo Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo 2% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto Incendiado (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | O Juju Azarado Amuleto de Citrina +(16–24) de Força e Destreza+(30–40) de Inteligência +(23–31)% de Resistência a Caos Efeito das suas Maldições aumentado em (10–15)% (10–15)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades 10% do Dano dos Acertos é sofrido pela Vida dos Espectros antes de você (O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles) |
![]() | Presa de Felbog Amuleto de Citrina +(16–24) de Força e Destreza+(30–50) de Inteligência Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)% Efeito em Área aumentado em (10–15)% Inimigos Amaldiçoados por você são Retardados com Velocidade de Movimento reduzida em 25% se 25% da Duração da Maldição expirou (Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida) Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 25% se 75% da Duração da Maldição expirou |
![]() | Amuleto da Retalhação Amuleto de Citrina +(16–24) de Força e DestrezaDano com Acertos e Afecções aumentado em (25–40)% contra Inimigos Cegados (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (30–50)% (40–50)% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Cegueira não afeta seu Campo de Visão Cegueira infligida por você é Refletida para você |
![]() | Estrela de Wraeclast Amuleto de Rubi +(20–30)% de Resistência a FogoDano de Gelo aumentado em (30–50)% +(10–15)% de todas Resistências Elementais Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60% Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10 Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50% Corrompido |
![]() | Talismã do Vitorioso Amuleto de Azeviche +(8–12)% de todas Resistências ElementaisVelocidade de Movimento aumentada em (3–6)% Defesas Globais aumentadas em (5–10)% (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) |
![]() | Presa das Trevas Amuleto de Pérola Azul Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Perde (10–15) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias Perde (20–25) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques Habilidades Ricocheteiam +1 vezes Velocidade do Projétil aumentada em (30–40)% Projéteis que Ricochetearam ganham (20–35)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra |
![]() | Aperto Sangrento Amuleto de Mármore (1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundoAdiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques +(60–70) de Vida máxima (16–24) de Vida Regenerada por segundo Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 100% Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Presa da Noite Talismã da Bocarra Negra Possui 1 Encaixe local_stat_monsters_pick_up_item [1]+2 ao Nível das Gemas Encaixadas Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10 Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10 Corrompido Corrompido |
![]() | Maldição de Rigwald Talismã da Garra do Licantropo +(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico local_stat_monsters_pick_up_item [1]+7% à Chance de Acerto Crítico com Ataques Desarmados (Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item) Modificadores de Dano com Garras também são aplicados ao Dano com Ataques Desarmados Modificadores de Velocidade de Ataque com Garras também são aplicados à Velocidade de Ataques Desarmados Modificadores de Chance de Acerto Crítico com Garras também são aplicados à Chance de Acerto Crítico Desarmado Corrompido Corrompido |
![]() | Poço Infestado Talismã da Ninhada Defesas Globais aumentadas em (15–25)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]+(20–30) de Escudo de Energia máximo +(15–30)% de Resistência a Fogo +(15–30)% de Resistência a Raio Início da Recarga do Escudo de Energia é 30% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em 400% durante qualquer Efeito de Frasco Corrompido Corrompido |
![]() | Hierarquia Natural Talismã da Pena Apodrecida Dano aumentado em (25–35)% local_stat_monsters_pick_up_item [1](10–15)% de aumento do Dano Físico Global Dano de Fogo aumentado em (25–30)% Dano de Gelo aumentado em (20–25)% Dano de Raio aumentado em (15–20)% Dano de Caos aumentado em (30–35)% Corrompido Corrompido |
![]() | Olhos do Lobo Grandioso Talismã do Lobo Grandioso As magnitudes dos Modificadores Implícitos são dobrados (Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias) Corrompido Corrompido |
Item Amuletos /51 ⍟
Item Amuletos /51 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Amuleto Paua Requer Nível 3Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% |
![]() | Amuleto Coral Requer Nível 3(2–4) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Amuleto de Âmbar Requer Nível 7+(20–30) de Força |
![]() | Amuleto de Jade Requer Nível 7+(20–30) de Destreza |
![]() | Amuleto de Lápis Requer Nível 7+(20–30) de Inteligência |
![]() | Amuleto de Ouro Requer Nível 15Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)% |
![]() | Amuleto de Ônix Requer Nível 25+(10–16) de todos Atributos |
![]() | Amuleto de Turquesa Requer Nível 20+(16–24) de Destreza e Inteligência |
![]() | Amuleto de Ágata Requer Nível 20+(16–24) de Força e Inteligência |
![]() | Amuleto de Citrina Requer Nível 20+(16–24) de Força e Destreza |
![]() | Amuleto de Rubi Requer Nível 50+(20–30)% de Resistência a Fogo |
![]() | Amuleto Astrolábio Requer Nível 75Possui Influência do Ancião, Criador e de todos os Conquistadores Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados |
![]() | Amuleto Simples Requer Nível 25-1 Modificador Prefixo permitido -1 Modificador Sufixo permitido Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em 25% |
![]() | Amuleto de Azeviche +(8–12)% de todas Resistências Elementais |
![]() | Amuleto de Pérola Azul Requer Nível 77Regeneração de Mana aumentada em (48–56)% |
![]() | Amuleto de Mármore Requer Nível 74(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Talismã da Bocarra Negra Tier do Talismã: 1Possui 1 Encaixe local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Espiral de Ossos Tier do Talismã: 1Mana máxima aumentada em (20–30)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Escama de Cinzas Tier do Talismã: 1Dano de Fogo aumentado em (20–30)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Galhada Solitária Tier do Talismã: 1Dano de Raio aumentado em (20–30)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã das Profundezas Tier do Talismã: 1Dano de Gelo aumentado em (20–30)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Costela Quebrada Tier do Talismã: 1(20–30)% de aumento do Dano Físico Global local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Mão Morta Tier do Talismã: 1Dano de Caos aumentado em (19–31)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Carne Imperecível Tier do Talismã: 1+1 ao número máximo de Zumbis local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Cabeça Pútrefa Tier do Talismã: 1Sensibilidade da Fisgada aumentada em (30–40)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Mandíbula Tier do Talismã: 1Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã Crisálida Tier do Talismã: 1Requer Nível 35Dano Mágico aumentado em (20–30)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã Contorcido Tier do Talismã: 1Requer Nível 35Dano de Ataque aumentado em (20–30)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Garra Amaldiçoada Tier do Talismã: 2Chance Global de Crítico aumentada em (40–50)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã do Crânio Primitivo Tier do Talismã: 22% de Vida Regenerada por segundo local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Garra do Licantropo Tier do Talismã: 2+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Salamandra Partida Tier do Talismã: 2(4–6)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Ninhada Tier do Talismã: 2Defesas Globais aumentadas em (15–25)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã das Aves Gêmeas Tier do Talismã: 250% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã das Aves Gêmeas Tier do Talismã: 250% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Raio local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã das Aves Gêmeas Tier do Talismã: 250% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Fogo local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã das Aves Gêmeas Tier do Talismã: 250% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Raio local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã das Aves Gêmeas Tier do Talismã: 250% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Gelo local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã das Aves Gêmeas Tier do Talismã: 250% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Fogo local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Mandíbula Dentada Tier do Talismã: 2Vida máxima aumentada em (8–12)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã do Chifre Tier do Talismã: 2Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã do Fuso Espinhal Tier do Talismã: 3Quantidade de Itens encontrados aumentada em (6–10)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã dos Três Ratos Tier do Talismã: 3Atributos aumentados em (12–16)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã dos Gêmeos Macacos Tier do Talismã: 3Efeito em Área aumentado em (5–8)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã do Dente Longo Tier do Talismã: 3Redução de Dano Físico aumentada em (4–6)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Pena Apodrecida Tier do Talismã: 3Dano aumentado em (25–35)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Pata de Macaco Tier do Talismã: 310% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Pata de Macaco Tier do Talismã: 310% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã da Pata de Macaco Tier do Talismã: 310% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã das Três Mãos Tier do Talismã: 3Recebe (6–12)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório local_stat_monsters_pick_up_item [1]Corrompido |
![]() | Talismã do Lobo Grandioso Tier do Talismã: 4Corrompido |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Amuletos |
Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟
Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# de Vida máxima | ~ 200 | |
+# de Vida máxima | 201 ~ 230 | |
+# de Vida máxima | 231 ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | ~ 1500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1501 ~ 2500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 2501 ~ 3500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3501 ~ 5000 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | ~ 70 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | 71 ~ 140 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | 141 ~ 300 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 101 ~ 400 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | ~ 15 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 16 ~ 25 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 26 ~ 35 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 36 ~ 100 | |
+# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques | ~ 4 | |
+# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques | 5 ~ 7 | |
+# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques | 8 ~ 10 | |
+# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques | 11 ~ 15 | |
+# de Mana máxima | ~ 100 | |
+# de Mana máxima | 101 ~ 200 | |
+# de Mana máxima | 201 ~ 500 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | ~ 75 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 76 ~ 150 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 151 ~ 190 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 191 ~ 500 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 101 ~ 400 | |
+# de Mana recebida ao Abater | ~ 5 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 6 ~ 10 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 11 ~ 15 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 16 ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | 101 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Fogo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Gelo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Gelo | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo | 101 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Gelo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Raio | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Raio | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio | 101 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Raio | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Caos | ~ 100 | |
+#% de Resistência a Caos | 101 ~ 120 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de todas Resistências Elementais | ~ 15 | |
+#% de todas Resistências Elementais | 16 ~ 30 | |
+#% de todas Resistências Elementais | 31 ~ 45 | |
+#% de todas Resistências Elementais | 46 ~ 100 | |
+# de Força | ~ 100 | |
+# de Força | 101 ~ 130 | |
+# de Força | 131 ~ 160 | |
+# de Força | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligência | ~ 100 | |
+# de Inteligência | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligência | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligência | 161 ~ 200 | |
+# de Força e Destreza | ~ 20 | |
+# de Força e Destreza | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Destreza | 46 ~ 100 | |
+# de Força e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Força e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Destreza e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Destreza e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Destreza e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de todos Atributos | ~ 30 | |
+# de todos Atributos | 31 ~ 60 | |
+# de todos Atributos | 61 ~ 95 | |
+# de todos Atributos | 96 ~ 200 | |
Armadura aumentada em #% | ~ 20 | |
Armadura aumentada em #% | 21 ~ 40 | |
Armadura aumentada em #% | 41 ~ 55 | |
Armadura aumentada em #% | 56 ~ 100 | |
Evasão aumentada em #% | ~ 20 | |
Evasão aumentada em #% | 21 ~ 40 | |
Evasão aumentada em #% | 41 ~ 55 | |
Evasão aumentada em #% | 56 ~ 100 | |
+# de Escudo de Energia máximo | ~ 50 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 51 ~ 100 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 101 ~ 130 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 131 ~ 500 | |
Escudo de Energia máximo aumentado em #% | ~ 20 | |
Escudo de Energia máximo aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Escudo de Energia máximo aumentado em #% | 41 ~ 55 | |
Escudo de Energia máximo aumentado em #% | 56 ~ 100 | |
Raridade de Itens encontrados aumentada em #% | ~ 50 | |
Raridade de Itens encontrados aumentada em #% | 51 ~ 100 | |
Raridade de Itens encontrados aumentada em #% | 101 ~ 145 | |
Raridade de Itens encontrados aumentada em #% | 146 ~ 200 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | ~ 20 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | 21 ~ 35 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | 36 ~ 100 | |
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #% | ~ 15 | |
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #% | 16 ~ 50 | |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #% | ~ 30 | |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #% | 31 ~ 100 | |
Velocidade de Armação da Mina aumentada em #% | ~ 30 | |
Velocidade de Armação da Mina aumentada em #% | 31 ~ 100 | |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #% | ~ 75 | |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #% | 76 ~ 150 | |
Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em #% | ~ 30 | |
Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em #% | 31 ~ 100 | |
+# de Precisão | ~ 250 | |
+# de Precisão | 251 ~ 500 | |
+# de Precisão | 501 ~ 750 | |
+# de Precisão | 751 ~ 1000 | |
+# de Precisão | 1001 ~ 1400 | |
+# de Precisão | 1401 ~ 2000 | |
Adiciona a # de Dano Físico em Ataques | ~ 20 | |
Adiciona a # de Dano Físico em Ataques | 21 ~ 30 | |
Adiciona a # de Dano Físico em Ataques | 31 ~ 70 | |
Adiciona a # de Dano Físico em Ataques | 71 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques | ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques | 41 ~ 80 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques | 81 ~ 120 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques | 121 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques | ~ 30 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques | 31 ~ 60 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques | 61 ~ 90 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques | 91 ~ 105 | |
Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques | ~ 75 | |
Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques | 76 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques | 151 ~ 190 | |
Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques | 191 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques | ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques | 41 ~ 75 | |
Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques | 76 ~ 200 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano de Raio aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | ~ 20 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 21 ~ 40 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 41 ~ 60 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 61 ~ 80 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 81 ~ 200 | |
Dano de Caos aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | ~ 40 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 41 ~ 80 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 81 ~ 115 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 116 ~ 130 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 131 ~ 200 | |
Dano Mágico aumentado em #% | ~ 50 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 51 ~ 70 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 71 ~ 150 | |
Chance Global de Crítico aumentada em #% | ~ 40 | |
Chance Global de Crítico aumentada em #% | 41 ~ 70 | |
Chance Global de Crítico aumentada em #% | 71 ~ 90 | |
Chance Global de Crítico aumentada em #% | 91 ~ 105 | |
Chance Global de Crítico aumentada em #% | 106 ~ 300 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | ~ 40 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 41 ~ 70 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 71 ~ 90 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 91 ~ 105 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 106 ~ 300 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | ~ 30 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 31 ~ 60 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 61 ~ 90 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 91 ~ 105 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 106 ~ 200 | |
Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada | ~ 40 | |
Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada | 41 ~ 75 | |
Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada | 76 ~ 200 | |
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em #% | ~ 50 | |
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em #% | 51 ~ 100 | |
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em #% | 101 ~ 200 | |
#% de chance de Recuperar 10% da Mana Máxima quando utilizar uma habilidade | ~ 11 | |
#% de chance de Recuperar 10% da Mana Máxima quando utilizar uma habilidade | 12 ~ 22 | |
#% de chance de Recuperar 10% da Mana Máxima quando utilizar uma habilidade | 23 ~ 50 | |
#% do Dano de Caos é Drenado como Vida | ~ 60 | |
#% do Dano de Caos é Drenado como Vida | 61 ~ 120 | |
#% do Dano de Caos é Drenado como Vida | 121 ~ 200 | |
Efeito do Fortificar em você aumentado em #% | ~ 20 | |
Efeito do Fortificar em você aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Efeito do Fortificar em você aumentado em #% | 41 ~ 100 | |
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #% | ~ 40 | |
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #% | 41 ~ 80 | |
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #% | 81 ~ 200 | |
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #% | ~ 15 | |
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #% | 16 ~ 30 | |
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #% | 31 ~ 100 | |
#% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado | ~ 25 | |
#% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado | 26 ~ 50 | |
#% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado | 51 ~ 100 | |
+#% de chance de Evadir Ataques | ~ 3 | |
+#% de chance de Evadir Ataques | 4 ~ 5 | |
+#% de chance de Evadir Ataques | 6 ~ 10 | |
#% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral | ~ 20 | |
#% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral | 21 ~ 40 | |
#% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral | 41 ~ 100 | |
Custo de Mana das Habilidades reduzido em #% | ~ 10 | |
Custo de Mana das Habilidades reduzido em #% | 11 ~ 20 | |
Custo de Mana das Habilidades reduzido em #% | 21 ~ 50 | |
Dano Penetra #% de Resistências Elementais | ~ 6 | |
Dano Penetra #% de Resistências Elementais | 7 ~ 12 | |
Dano Penetra #% de Resistências Elementais | 13 ~ 50 | |
Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move | ~ 1 | |
Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move | 2 ~ 2 | |
Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move | 3 ~ 5 | |
Dano aumentado em #% enquanto Drenando | ~ 100 | |
Dano aumentado em #% enquanto Drenando | 101 ~ 200 | |
+# ao Custo de Mana Total das Habilidades | ~ -12 | |
+# ao Custo de Mana Total das Habilidades | -13 ~ -24 | |
+# ao Custo de Mana Total das Habilidades | -25 ~ -50 | |
#% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado | ~ 8 | |
#% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado | 9 ~ 16 | |
#% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado | 17 ~ 50 | |
Habilidades não Custam Mana enquanto Concentrado | ~ 2 | |
Habilidades não Custam Mana enquanto Concentrado | 3 ~ 5 | |
#% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Abater | ~ 11 | |
#% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Abater | 12 ~ 22 | |
#% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Abater | 23 ~ 50 | |
Dano em Área aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano em Área aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano em Área aumentado em #% | 41 ~ 100 | |
Dano de Projétil aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Projétil aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Projétil aumentado em #% | 41 ~ 100 | |
Dano Corpo a Corpo aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano Corpo a Corpo aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano Corpo a Corpo aumentado em #% | 41 ~ 100 | |
Você tem Pacto Vaal enquanto Focado | ~ 1 | |
Você tem Pacto Vaal enquanto Focado | 2 ~ 2 | |
Você tem Pacto Vaal enquanto Focado | 3 ~ 5 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Tolerância | ~ 1 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Tolerância | 2 ~ 2 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Tolerância | 3 ~ 5 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Frenesi | ~ 1 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Frenesi | 2 ~ 2 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Frenesi | 3 ~ 5 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Poder | ~ 1 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Poder | 2 ~ 2 | |
+# ao Mínimo de Cargas de Poder | 3 ~ 5 | |
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #% | ~ 35 | |
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #% | 36 ~ 70 | |
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #% | 71 ~ 200 |