Amuletos Único /70 ⍟

Amuletos Único /70 ⍟

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Ponto Fraco de Atziri Amuleto Paua
Requer Nível: 16
+100 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (16–24)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

Atziri's Foible
Sopro dos Sidhe Amuleto Paua
Requer Nível: 3
+25% de Resistência a Gelo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–15)%
Lacaios têm (10–15)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam (5–9) a (11–15) de Dano de Gelo adicional
Custo de Mana de Habilidades de Lacaio reduzido em (10–15)%

Use Upgrade Mordida de Sidhe
Sidhebreath
Mordida de Sidhe Amuleto Paua
Requer Nível: 3

「Unrevealed」Limited Drop
Sopro dos Sidhe Use Upgrade

Sidhebite
Coração do Zerphi Amuleto Paua
Requer Nível: 70
Adiciona (48–53) a (58–60) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal

「Incursão」League Specific
Coração Sacrificial Use Recipiente do Sacrifício Upgrade

Zerphi's Heart
Coração Sacrificial Amuleto Paua
Requer Nível: 32
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Recebe uma Carga de Poder ao usar uma Habilidade Vaal
10 de Vida recebida por cada Inimigo Acertado caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

「A Omniteca Vaal」Limited Drop
「Incursão」League Specific
Use Recipiente do Sacrifício Upgrade Coração do Zerphi

Sacrificial Heart
Araku Tiki Amuleto Coral
Requer Nível: 3
+(30–50) de Vida máxima
+100 à Evasão enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

Use Uma Floresta e Falsos Ídolos Upgrade Ngamahu Tiki
Araku Tiki
Ngamahu Tiki Amuleto Coral
Requer Nível: 36
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+100 à Evasão enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano de Fogo aumentado em (50–70)%

「Fated」Limited Drop
Araku Tiki Use Uma Floresta e Falsos Ídolos Upgrade

Ngamahu Tiki
A Corrente Primordial Amuleto Coral
Requer Nível: 34
+3 ao número máximo de Golens
Você não pode ter Lacaios não-Golens
25% de redução do Tamanho dos Golens
Golens Causam (35–45)% menos Dano
Golens possui (35–45)% menos Vida
Golens possuem (80–100)% de aumento da Velocidade de Movimento
Primordial

The Primordial Chain
Tavukai Amuleto Coral
Requer Nível: 54
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (60–80)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (80–100)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo

「Karui」Limited Drop
「Legion」League Specific

Tavukai
A Bigorna Amuleto de Âmbar
Requer Nível: 45
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
+(400–500) de Armadura
+(34–48) de Vida recebida quando você Bloquear
+(18–24) de Mana recebida quando você Bloquear
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear

The Anvil
Sangue da Corrupção Amuleto de Âmbar
Requer Nível: 20
Adiciona 19 a 43 de Dano de Caos em Ataques
+(17–29)% de Resistência a Caos
(-10–-5)% de todas Resistências Elementais
Concede a habilidade Gula dos Elementos nível 10

Corrompido
Lágrimas da Pureza Use Orbe Vaal Upgrade
Blood of Corruption
Coração de Xoph Amuleto de Âmbar
Requer Nível: 35
+(20–30) de Força
Dano de Fogo aumentado em 25%
+(25–35) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)

「Domínio de Xoph」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Xoph Upgrade Sangue de Xoph

Xoph's Heart
Sangue de Xoph Amuleto de Âmbar
Requer Nível: 64
Vida máxima aumentada em 10%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Força aumentada em 10%
Dano Penetra 10% de Resistência a Fogo
Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo)

「Breach」League Specific
Coração de Xoph Use Bênção de Xoph Upgrade

Xoph's Blood
Proteção Karui Amuleto de Jade
Requer Nível: 5
+(20–30) de Força
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%

Use A Rebelião Karui Upgrade Avanço Karui
Karui Ward
Paciência de Rashkaldor Amuleto de Jade
Requer Nível: 61
+(40–80) de Vida máxima
+(20–40) de Mana máxima
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 10%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Não pode ganhar Cargas de Poder
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 20%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

Rashkaldor's Patience
Avanço Karui Amuleto de Jade
Requer Nível: 24
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Dano de Projétil aumentado em 30%

「Fated」Limited Drop
Proteção Karui Use A Rebelião Karui Upgrade

Karui Charge
O Halcyon Amuleto de Jade
Requer Nível: 35
Dano de Gelo aumentado em (10–20)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

「Domínio de Tul」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Tul Upgrade O Pandemônio

The Halcyon
O Pandemônio Amuleto de Jade
Requer Nível: 64
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados

「Breach」League Specific
O Halcyon Use Bênção de Tul Upgrade

The Pandemonius
Verdade de Hyrri Amuleto de Jade
Requer Nível: 64
Concede a Habilidade Precisão Nível 22
+(25–35) de Destreza
Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques
Adiciona (11–15) a (23–28) de Dano de Gelo em Ataques
+(23–28)% ao Multiplicador Global de Crítico
(0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Hyrri's Truth
Válvula da Fúria Amuleto de Jade
Requer Nível: 40
Evasão aumentada em (15–25)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Modificadores do número de Projéteis são aplicados ao número de alvos nos quais os Projéteis Partidos se focam ao invés

「Metamorfo」League Specific
Fury Valve
Dom de Willow Amuleto de Jade
Requer Nível: 52
Força reduzida em 10%
Destreza aumentada em 15%
(-30–-20)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Buffs de Fortificar criado por você concedem 30% mais Evasão ao invés
Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em (15–25)% enquanto você tiver Fortificar

Willowgift
Falácia de Marylene Amuleto de Lápis
Requer Nível: 40
+(80–100) de Evasão
+(80–120) de Precisão
+(210–240)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
-40% menos Chance de Crítico
Acertos Críticos possuem Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

Marylene's Fallacy
Pedra de Lazhwar Amuleto de Lápis
Requer Nível: 5
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(30–50) de Mana máxima

Stone of Lazhwar
Lágrimas da Pureza Amuleto de Lápis
Requer Nível: 20
+(5–10) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–40) de Vida máxima
Concede a habilidade Pureza dos Elementos nível 10
5% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

Use Orbe Vaal Upgrade Sangue da Corrupção
Tear of Purity
Voz da Tormenta Amuleto de Lápis
Requer Nível: 40
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Chance de Crítico é aumentada pela Resistência a Raio
Ativa Disparo Elétrico Nível 12 quando você causar um Golpe Crítico

「Domínio de Esh」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Esh Upgrade Coro da Tormenta

Voice of the Storm
Coro da Tormenta Amuleto de Lápis
Requer Nível: 69
Mana máxima aumentada em (10–20)%
0% de Resistência a Raio
Chance de Crítico é aumentada pela Resistência a Raio
Dano de Raio aumentado em 50%
Ativa Disparo Elétrico Nível 20 quando você causar um Golpe Crítico

「Breach」League Specific
Voz da Tormenta Use Bênção de Esh Upgrade

Choir of the Storm
Presença do Semideus Amuleto de Ouro
Requer Nível: 8
+20% de todas Resistências Elementais
Tamanho do Personagem aumentado em 20%

「Races」Limited Drop
Demigod's Presence
O Ignomon Amuleto de Ouro
Requer Nível: 8
+10 de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
+(100–150) de Evasão
+(100–150) de Precisão
+20% de Resistência a Fogo

Use Fé Cega Upgrade O Effigon
The Ignomon
Coração Invernal Amuleto de Ouro
Requer Nível: 42
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Resfriado
20% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado

Winterheart
Geleira Intacta Amuleto de Ouro
Requer Nível: 59
Adiciona (15–25) a (40–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
1% de aumento do Dano de Gelo por cada 1% de Chance de Bloquear Dano de Ataques
1% de aumento do Máximo de Mana por cada 2% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Armadura aumentada em 300% enquanto Resfriado ou Congelado

「Unrevealed」Limited Drop
Frost Unbroken
O Ascético Amuleto de Ouro
Requer Nível: 8
Quantidade de Itens encontrados com um Item Mágico equipado aumentada em (10–15)%
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Raridade de Itens encontrados com um Item Normal equipado aumentada em (80–100)%
(Frascos e Joias não estão Equipados)

「Profecia」League Specific
The Ascetic
Colar de Bisco Amuleto de Ouro
Requer Nível: 30
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Normais Abatidos aumentada em (35–50)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mágicos Abatidos aumentada em (100–150)%

Bisco's Collar
O Effigon Amuleto de Ouro
Requer Nível: 57
+10 de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
+(100–150) de Precisão
+(100–150) de Evasão
+20% de Resistência a Fogo
Seus Acertos não podem ser Evadidos por Inimigos Cegos
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo contra Inimigos Cegos

「Fated」Limited Drop
O Ignomon Use Fé Cega Upgrade

The Effigon
Dedão de Perquil Amuleto de Ouro
Requer Nível: 29
O Dano de Raio dos Inimigos Acertando você é Sortudo
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
+(40–50) de Destreza
O Dano com Acertos dos Inimigos Próximos é Sortudo
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–8)%

Perquil's Toe
Astramentis Amuleto de Ônix
Requer Nível: 20
+(80–100) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques

Astramentis
Coração da Carnificina Amuleto de Ônix
Requer Nível: 20
+(20–40) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Sanguinolência Extra
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 50%
Dano aumentado em (30–40)% enquanto Drenando
(1.2–2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Carnage Heart
Olho de Chayula Amuleto de Ônix
Requer Nível: 20
Vida máxima reduzida em 20%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
Não Pode ser Atordoado

Use Bênção de Chayula Upgrade Presença de Chayula
Eye of Chayula
Visão de Hinekora Amuleto de Ônix
Requer Nível: 20
+1000 de Precisão
(6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
(6–10)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Não pode ser Cegado

「Profecia」League Specific
Hinekora's Sight
Presença de Chayula Amuleto de Ônix
Requer Nível: 60
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
+60% de Resistência a Caos
Não Pode ser Atordoado
20% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia

「Breach」League Specific
Olho de Chayula Use Bênção de Chayula Upgrade

Presence of Chayula
Laço do Sofrimento Amuleto de Ônix
Requer Nível: 70
+(10–20)% de Resistência a Fogo
+(10–20)% de Resistência a Gelo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(5–10)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Inimigos sofrem 5% de Dano aumentado por cada tipo de Afecção que você infligiu neles
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

「O Erradicador」Limited Drop
Yoke of Suffering
Ausência Amuleto de Ônix
Requer Nível: 64
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)

「O Ancião」Limited Drop
Impresence
Ausência Amuleto de Ônix
Requer Nível: 64
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)

「O Ancião」Limited Drop
Impresence
Ausência Amuleto de Ônix
Requer Nível: 64
Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)

「O Ancião」Limited Drop
Impresence
Ausência Amuleto de Ônix
Requer Nível: 64
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)

「O Ancião」Limited Drop
Impresence
Ausência Amuleto de Ônix
Requer Nível: 64
Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)

「O Ancião」Limited Drop
Impresence
Ascensão de Aul Amuleto de Ônix
Requer Nível: 55
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em (15–20)%
+(50–70) de Vida máxima
enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2]
Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
Ira não Reserva Mana

「Aul, o Rei de Cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Aul's Uprising
Vigília do Solstício Amuleto de Ônix
Requer Nível: 64
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Grilhões Temporais têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua taxa de expiração normal)

Solstice Vigil
Acuidade de Victario Amuleto de Turquesa
Requer Nível: 16
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(8–10)% de Resistência a Caos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder

「Onslaught」League Specific
Victario's Acuity
Harmonia de Ungil Amuleto de Turquesa
Requer Nível: 23
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%

Ungil's Harmony
Relógio Deformado Amuleto de Turquesa
Requer Nível: 50
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–15)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida, Mana ou Escudo de Energia aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)

Warped Timepiece
Crueldade de Maligaro Amuleto de Turquesa
Requer Nível: 20
Vida máxima aumentada em (4–8)%
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder

Maligaro's Cruelty
Distintivo da Irmandade Amuleto de Turquesa
Requer Nível: 60
Recuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder

「Blight」League Specific
Badge of the Brotherhood
Devoção de Voll Amuleto de Ágata
Requer Nível: 32
+(30–40) de Vida máxima
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder

「Anarchy/Onslaught」League Specific
Voll's Devotion
Semente do Modelador Amuleto de Ágata
Requer Nível: 16
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem 2% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem um aumento de 40% de Velocidade de Regeneração de Mana

Shaper's Seed
O Aylardex Amuleto de Ágata
Requer Nível: 32
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder

The Aylardex
Extrator de Mentes Amuleto de Ágata
Requer Nível: 16
+(30–50) de Força
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Abater
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
10% de chance de ganhar Poder Profano por 10 segundos ao Matar
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Abater
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
5% de chance de conceder Poder Profano aos Inimigos próximos ao Abater
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Recupera 1% de Vida ao Matar

Extractor Mentis
Saudação de Daresso Amuleto de Citrina
Requer Nível: 16
Escudo de Energia máximo reduzido em 50%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
Dano Corpo a Corpo aumentado em 60% quando em Vida Cheia

「Anarchy」League Specific
Daresso's Salute
Olho de Innocence Amuleto de Citrina
Requer Nível: 68
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano aumentado em (50–70)% enquanto Ardendo
Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
2% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto Incendiado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

「Guardião da Fênix」Limited Drop
Eye of Innocence
O Juju Azarado Amuleto de Citrina
Requer Nível: 48
+(30–40) de Inteligência
+(23–31)% de Resistência a Caos
Efeito das suas Maldições aumentado em (10–15)%
(10–15)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
10% do Dano dos Acertos é sofrido pela Vida dos Espectros antes de você
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)

The Jinxed Juju
Presa de Felbog Amuleto de Citrina
Requer Nível: 61
+(30–50) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Efeito em Área aumentado em (10–15)%
Inimigos Amaldiçoados por você são Retardados com Velocidade de Movimento reduzida em 25%
se 25% da Duração da Maldição expirou
(Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida)
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 25% se 75% da Duração da Maldição expirou

「Harvest」League Specific
The Felbog Fang
Amuleto da Retalhação Amuleto de Citrina
Requer Nível: 20
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (25–40)% contra Inimigos Cegados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (30–50)%
(40–50)% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)

Retaliation Charm
Estrela de Wraeclast Amuleto de Rubi
Requer Nível: 28
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades de Maldição aumentado em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%

Corrompido
「Vendor Recipe」Limited Drop
Star of Wraeclast
Talismã do Vitorioso Amuleto de Azeviche
Requer Nível: 12
Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)%
Defesas Globais aumentadas em (5–10)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)

「PvP season」Limited Drop
Talisman of the Victor
Presa das Trevas Amuleto de Pérola Azul
Requer Nível: 77
0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Perde (10–15) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias
Perde (20–25) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em (30–40)%
Projéteis que Ricochetearam ganham (20–35)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra

「O Purificador」Limited Drop
Gloomfang
Aperto Sangrento Amuleto de Mármore
Requer Nível: 74
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(60–70) de Vida máxima
(8–12) de Vida Regenerada por segundo
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 100%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

「Races」Limited Drop
Bloodgrip
Presa da Noite Talismã da Bocarra Negra
Requer Nível: 12
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10

Corrompido
「Talisman」League Specific
Night's Hold
Maldição de Rigwald Talismã da Garra do Licantropo
Requer Nível: 28
+7% à Chance de Acerto Crítico com Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Modificadores de Dano com Garras também são aplicados ao Dano com Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Modificadores de Velocidade de Ataque com Garras também são aplicados à Velocidade de Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Modificadores de Chance de Acerto Crítico com Garras também são aplicados à Chance de Acerto Crítico Desarmado
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)

Corrompido
「Talisman」League Specific
Rigwald's Curse
Poço Infestado Talismã da Ninhada
Requer Nível: 28
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia é 30% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em 400% durante qualquer Efeito de Frasco

Corrompido
「Talisman」League Specific
Blightwell
Hierarquia Natural Talismã da Pena Apodrecida
Requer Nível: 44
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%

Corrompido
「Talisman」League Specific
Natural Hierarchy
Olhos do Lobo Grandioso Talismã do Lobo Grandioso
Requer Nível: 52
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são dobrados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)

Corrompido
「Talisman」League Specific
Eyes of the Greatwolf
Item Amuletos /49 ⍟

Item Amuletos /49 ⍟

IconNome
Amuleto Paua
Amuletos
Requer Nível 3
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Paua Amulet
Amuleto Coral
Amuletos
Requer Nível 3
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
Coral Amulet
Amuleto de Âmbar
Amuletos
Requer Nível 7
+(20–30) de Força
Amber Amulet
Amuleto de Jade
Amuletos
Requer Nível 7
+(20–30) de Destreza
Jade Amulet
Amuleto de Lápis
Amuletos
Requer Nível 7
+(20–30) de Inteligência
Lapis Amulet
Amuleto de Ouro
Amuletos
Requer Nível 15
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Gold Amulet
Amuleto de Ônix
Amuletos
Requer Nível 25
+(10–16) de todos Atributos
Onyx Amulet
Amuleto de Turquesa
Amuletos
Requer Nível 20
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Turquoise Amulet
Amuleto de Ágata
Amuletos
Requer Nível 20
+(16–24) de Força e Inteligência
Agate Amulet
Amuleto de Citrina
Amuletos
Requer Nível 20
+(16–24) de Força e Destreza
Citrine Amulet
Amuleto de Rubi
Amuletos
Requer Nível 50
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Ruby Amulet
Amuleto de Azeviche
Amuletos
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Jet Amulet
Amuleto de Pérola Azul
Amuletos
Requer Nível 77
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
Blue Pearl Amulet
Amuleto de Mármore
Amuletos
Requer Nível 74
(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Marble Amulet
Talismã da Bocarra Negra
Amuletos
Possui 1 Encaixe
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Black Maw Talisman
Talismã da Espiral de Ossos
Amuletos
Mana máxima aumentada em (20–30)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Bonespire Talisman
Talismã da Escama de Cinzas
Amuletos
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Ashscale Talisman
Talismã da Galhada Solitária
Amuletos
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Lone Antler Talisman
Talismã das Profundezas
Amuletos
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Deep One Talisman
Talismã da Costela Quebrada
Amuletos
(20–30)% de aumento do Dano Físico Global
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Breakrib Talisman
Talismã da Mão Morta
Amuletos
Dano de Caos aumentado em (19–31)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Deadhand Talisman
Talismã da Carne Imperecível
Amuletos
+1 ao número máximo de Zumbis
0 ao número máximo de Esqueletos
0 ao número máximo de Espectros
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Undying Flesh Talisman
Talismã da Cabeça Pútrefa
Amuletos
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (30–40)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Rot Head Talisman
Talismã da Mandíbula
Amuletos
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Mandible Talisman
Talismã Crisálida
Amuletos
Requer Nível 35
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Chrysalis Talisman
Talismã Contorcido
Amuletos
Requer Nível 35
Dano de Ataque aumentado em (20–30)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Writhing Talisman
Talismã da Garra Amaldiçoada
Amuletos
Chance Global de Crítico aumentada em (40–50)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Hexclaw Talisman
Talismã do Crânio Primitivo
Amuletos
2% de Vida Regenerada por segundo
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Primal Skull Talisman
Talismã da Garra do Licantropo
Amuletos
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Wereclaw Talisman
Talismã da Salamandra Partida
Amuletos
(4–6)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Splitnewt Talisman
Talismã da Ninhada
Amuletos
Defesas Globais aumentadas em (15–25)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Clutching Talisman
Talismã das Aves Gêmeas
Amuletos
50% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Avian Twins Talisman
Talismã das Aves Gêmeas
Amuletos
50% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Raio
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Avian Twins Talisman
Talismã das Aves Gêmeas
Amuletos
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Avian Twins Talisman
Talismã das Aves Gêmeas
Amuletos
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Raio
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Avian Twins Talisman
Talismã das Aves Gêmeas
Amuletos
50% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Avian Twins Talisman
Talismã das Aves Gêmeas
Amuletos
50% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Avian Twins Talisman
Talismã da Mandíbula Dentada
Amuletos
Vida máxima aumentada em (8–12)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Fangjaw Talisman
Talismã do Chifre
Amuletos
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Horned Talisman
Talismã do Fuso Espinhal
Amuletos
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (6–10)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Spinefuse Talisman
Talismã dos Três Ratos
Amuletos
Atributos aumentados em (12–16)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Three Rat Talisman
Talismã dos Gêmeos Macacos
Amuletos
Efeito em Área aumentado em (5–8)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Monkey Twins Talisman
Talismã do Dente Longo
Amuletos
Redução de Dano Físico aumentada em (4–6)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Longtooth Talisman
Talismã da Pena Apodrecida
Amuletos
Dano aumentado em (25–35)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Rotfeather Talisman
Talismã da Pata de Macaco
Amuletos
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Monkey Paw Talisman
Talismã da Pata de Macaco
Amuletos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Monkey Paw Talisman
Talismã da Pata de Macaco
Amuletos
10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Monkey Paw Talisman
Talismã das Três Mãos
Amuletos
Recebe (6–12)% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Three Hands Talisman
Talismã do Lobo Grandioso
Amuletos

Greatwolf Talisman
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Amuletos
  • Vida máxima aumentada em (6–8)% caso Corrompido
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)% caso Corrompido
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (5–8)%
  • Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 200
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima201 ~ 230
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • +# de Vida máxima231 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1500
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1501 ~ 2500
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3500
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • (80–100) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo~ 70
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 10%
  • +# de Vida recebidos ao Abater~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • Recupera (1–2)% da Vida Máxima ao Abater
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 15
  • +(9–15) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana máxima~ 100
  • Mana máxima aumentada em 6%
  • +# de Mana máxima101 ~ 200
  • Mana máxima aumentada em (7–8)%
  • +# de Mana máxima201 ~ 500
  • Mana máxima aumentada em (9–10)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%~ 75
  • (2–2.5) de Mana Regenerada por segundo
  • Regeneração de Mana aumentada em #%76 ~ 150
  • (2.5–3) de Mana Regenerada por segundo
  • Regeneração de Mana aumentada em #%151 ~ 190
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • Regeneração de Mana aumentada em #%191 ~ 500
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • 0.5% de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 10%
  • +# de Mana recebida ao Abater~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • Recupera (1–2)% de Mana Máxima ao Abater
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • Pureza Ardente tem a Reserva de Mana reduzida em (30–40)%
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • Pureza Glacial tem a Reserva de Mana reduzida em (30–40)%
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • Pureza Elétrica tem a Reserva de Mana reduzida em (30–40)%
  • +#% de Resistência a Caos~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • Dano Degenerativo recebido reduzido em 3%
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de todas Resistências Elementais~ 15
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de todas Resistências Elementais16 ~ 30
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de todas Resistências Elementais31 ~ 45
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de todas Resistências Elementais46 ~ 100
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +1% de todas Resistências máximas
  • +# de Força~ 100
  • Força aumentada em (7–9)%
  • +# de Força101 ~ 130
  • Força aumentada em (10–12)%
  • +# de Força131 ~ 160
  • Força aumentada em (13–15)%
  • +# de Força161 ~ 200
  • Força aumentada em (13–15)%
  • Dano aumentado em 1% a cada 15 de Força
  • +# de Destreza~ 100
  • Destreza aumentada em (7–9)%
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • Destreza aumentada em (10–12)%
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • Destreza aumentada em (13–15)%
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Destreza aumentada em (13–15)%
  • Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
  • +# de Inteligência~ 100
  • Inteligência aumentada em (7–9)%
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • Inteligência aumentada em (10–12)%
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • Inteligência aumentada em (13–15)%
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Inteligência aumentada em (13–15)%
  • Dano aumentado em 1% a cada 15 de Inteligência
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 30
  • Força aumentada em 4%
  • Destreza aumentada em 4%
  • Inteligência aumentada em 4%
  • +# de todos Atributos31 ~ 60
  • Força aumentada em 5%
  • Destreza aumentada em 5%
  • Inteligência aumentada em 5%
  • +# de todos Atributos61 ~ 95
  • Força aumentada em 6%
  • Destreza aumentada em 6%
  • Inteligência aumentada em 6%
  • +# de todos Atributos96 ~ 200
  • Força aumentada em 6%
  • Destreza aumentada em 6%
  • Inteligência aumentada em 6%
  • Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Tolerância
  • (4–5)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Poder
  • Armadura aumentada em #%~ 20
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • Armadura aumentada em #%21 ~ 40
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • Armadura aumentada em #%41 ~ 55
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Armadura aumentada em #%56 ~ 100
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +(1–2)% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
  • +(1–2)% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
  • Evasão aumentada em #%~ 20
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • Evasão aumentada em #%21 ~ 40
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • Evasão aumentada em #%41 ~ 55
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • Evasão aumentada em #%56 ~ 100
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • +(1–2)% de Chance máxima de Esquivar de Acertos de Ataques
  • +(1–2)% de Chance máxima de Esquivar de Acertos Mágicos
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (4–5)%
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 100
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (6–7)%
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 130
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • +# de Escudo de Energia máximo131 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 10%
  • Escudo de Energia máximo aumentado em #%~ 20
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • Escudo de Energia máximo aumentado em #%21 ~ 40
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • Escudo de Energia máximo aumentado em #%41 ~ 55
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Escudo de Energia máximo aumentado em #%56 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Mana Reservada reduzida em (3–5)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%~ 50
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (19–20)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%51 ~ 100
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (21–22)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%101 ~ 145
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em (23–25)%
  • Raridade de Itens encontrados aumentada em #%146 ~ 200
  • Velocidade de Movimento aumentada em (4–5)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%~ 20
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%21 ~ 35
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%36 ~ 100
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%~ 15
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%16 ~ 50
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%31 ~ 100
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (4–5)%
  • Velocidade de Armação da Mina aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Armação da Mina aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Armação da Mina aumentada em #%31 ~ 100
  • Velocidade de Armação da Mina aumentada em (4–5)%
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%~ 75
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%76 ~ 150
  • Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4–5)%
  • Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em #%~ 30
  • Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em (2–3)%
  • Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em #%31 ~ 100
  • Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em (4–5)%
  • +# de Precisão~ 250
  • (10–11)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão251 ~ 500
  • (12–13)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 750
  • (14–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão751 ~ 1000
  • (16–17)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 1400
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1401 ~ 2000
  • (18–20)% de aumento da Precisão Global
  • +(150–250) de Precisão
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques~ 20
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques21 ~ 30
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques31 ~ 70
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • Adiciona a # de Dano Físico em Ataques71 ~ 100
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • 0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques41 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques81 ~ 120
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Fogo em Ataques121 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques~ 30
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques31 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques61 ~ 90
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Gelo em Ataques91 ~ 105
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques~ 75
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques76 ~ 150
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques151 ~ 190
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Adiciona a # de Dano de Raio em Ataques191 ~ 300
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques41 ~ 75
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Adiciona a # de Dano de Caos em Ataques76 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Fogo aumentado em 8%
  • Dano de Fogo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistência a Fogo
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Gelo aumentado em 8%
  • Dano de Gelo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistência a Gelo
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 20
  • Dano de Raio aumentado em 8%
  • Dano de Raio aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Dano de Raio aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Dano de Raio aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Dano de Raio aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistência a Raio
  • #% de aumento do Dano Físico Global~ 20
  • 8% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global21 ~ 40
  • (9–10)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global41 ~ 60
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global61 ~ 80
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global81 ~ 200
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 20
  • Dano de Caos aumentado em 8%
  • Dano de Caos aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (9–10)%
  • Dano de Caos aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Dano de Caos aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Dano de Caos aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 40
  • Dano Elemental aumentado em (12–13)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque41 ~ 80
  • Dano Elemental aumentado em (14–15)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque81 ~ 115
  • Dano Elemental aumentado em (16–18)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque116 ~ 130
  • Dano Elemental aumentado em (19–21)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque131 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (22–24)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
  • Dano Mágico aumentado em #%~ 50
  • Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • Dano Mágico aumentado em #%51 ~ 70
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em #%71 ~ 150
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%~ 40
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%41 ~ 70
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%71 ~ 90
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%91 ~ 105
  • Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)%
  • Chance Global de Crítico aumentada em #%106 ~ 300
  • Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 40
  • +12% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico41 ~ 70
  • +(13–14)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico71 ~ 90
  • +(15–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico91 ~ 105
  • +(17–18)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico106 ~ 300
  • +(19–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • #% de aumento de Dano com Afecções~ 30
  • 8% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções31 ~ 60
  • (9–10)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções61 ~ 90
  • (11–12)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções91 ~ 105
  • (13–14)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções106 ~ 200
  • (15–16)% de aumento de Dano com Afecções
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada~ 40
  • Lacaios têm (4–5)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada41 ~ 75
  • Lacaios têm (6–7)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Lacaios têm #% da Velocidade de Movimento aumentada76 ~ 200
  • Lacaios têm (8–10)% da Velocidade de Movimento aumentada
  • Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em #%~ 50
  • Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (8–10)%
  • Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em #%51 ~ 100
  • Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (11–13)%
  • Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em #%101 ~ 200
  • Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em (14–16)%
  • Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 10%
  • #% de chance de Recuperar 10% da Mana Máxima quando utilizar uma habilidade~ 11
  • (2–2.5) de Mana Regenerada por segundo
  • #% de chance de Recuperar 10% da Mana Máxima quando utilizar uma habilidade12 ~ 22
  • (2.5–3) de Mana Regenerada por segundo
  • #% de chance de Recuperar 10% da Mana Máxima quando utilizar uma habilidade23 ~ 50
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • 0.5% de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida~ 60
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida61 ~ 120
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • #% do Dano de Caos é Drenado como Vida121 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em #%~ 20
  • +250 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em #%21 ~ 40
  • +500 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
  • Efeito do Fortificar em você aumentado em #%41 ~ 100
  • +800 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%81 ~ 200
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • (80–100) de Vida Regenerada por segundo
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%~ 15
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%16 ~ 30
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%31 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.5% de Mana Regenerada por segundo
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado~ 25
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado26 ~ 50
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado51 ~ 100
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Determinação possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • +#% de chance de Evadir Ataques~ 3
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +#% de chance de Evadir Ataques4 ~ 5
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +#% de chance de Evadir Ataques6 ~ 10
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • Graça possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral~ 20
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral21 ~ 40
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral41 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Disciplina possui (15–20)% de aumento do Efeito de Aura
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%~ 10
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 2%
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%11 ~ 20
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%21 ~ 50
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em (4–5)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais~ 6
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais7 ~ 12
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais13 ~ 50
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move~ 1
  • (14–16)% de chance de Evitar ser Resfriado
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Congelado
  • Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move2 ~ 2
  • (18–21)% de chance de Evitar ser Resfriado
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Congelado
  • Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move3 ~ 5
  • (22–25)% de chance de Evitar ser Resfriado
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Congelado
  • Dano aumentado em #% enquanto Drenando~ 100
  • Dano aumentado em (10–12)% enquanto Drenando
  • Dano aumentado em #% enquanto Drenando101 ~ 200
  • Dano aumentado em (13–15)% enquanto Drenando
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades~ -12
  • -1 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades-13 ~ -24
  • -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • +# ao Custo de Mana Total das Habilidades-25 ~ -50
  • -3 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • #% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado~ 8
  • (2–2.5) de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado9 ~ 16
  • (2.5–3) de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado17 ~ 50
  • (3–4) de Mana Regenerada por segundo
  • Habilidades não Custam Mana enquanto Concentrado~ 2
  • -1 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 2%
  • Habilidades não Custam Mana enquanto Concentrado3 ~ 5
  • -2 ao Custo de Mana Total das Habilidades
  • Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
  • #% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Abater~ 11
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • #% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Abater12 ~ 22
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • #% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Abater23 ~ 50
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • Dano em Área aumentado em #%~ 20
  • Dano em Área aumentado em (10–12)%
  • Dano em Área aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano em Área aumentado em (13–15)%
  • Dano em Área aumentado em #%41 ~ 100
  • Área de Efeito aumentada em (9–10)%
  • Dano de Projétil aumentado em #%~ 20
  • Dano de Projétil aumentado em (10–12)%
  • Dano de Projétil aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Projétil aumentado em (13–15)%
  • Dano de Projétil aumentado em #%41 ~ 100
  • Velocidade do Projétil aumentada em (18–20)%
  • Dano Corpo a Corpo aumentado em #%~ 20
  • Dano Corpo a Corpo aumentado em (10–12)%
  • Dano Corpo a Corpo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano Corpo a Corpo aumentado em (13–15)%
  • Dano Corpo a Corpo aumentado em #%41 ~ 100
  • +1 ao alcance do Ataque com Armas Corpo a Corpo e Desarmado
  • Você tem Pacto Vaal enquanto Focado~ 1
  • Dano aumentado em (10–12)% enquanto Drenando
  • Você tem Pacto Vaal enquanto Focado2 ~ 2
  • Dano aumentado em (13–15)% enquanto Drenando
  • Você tem Pacto Vaal enquanto Focado3 ~ 5
  • 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
  • 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
  • 0.5% do Dano de Raio é Drenado como Vida
  • 0.5% do Dano Físico é Drenado como Vida
  • 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância~ 1
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância2 ~ 2
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Tolerância3 ~ 5
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi~ 1
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi2 ~ 2
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Frenesi3 ~ 5
  • (3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder~ 1
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder2 ~ 2
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • +# ao Mínimo de Cargas de Poder3 ~ 5
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%~ 35
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (5–8)%
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%36 ~ 70
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (9–12)%
  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%71 ~ 200
  • Vida máxima aumentada em (6–8)% caso Corrompido
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)% caso Corrompido