Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Belatra, Assassina Contratada
Belatra, Hired Assassin

Belatra, Assassina Contratada

SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
Bloqueia Ataques e Magias
base block % damage taken [40]
Tagsno_bloodlines, human, humanoid
Immunecorpse cannot be destroyed [1]
Damage120%
Vida195%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold195%
Chance de Crítico5%
TypePerandusGruntGuard
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasão+33%
Precisão+100%

PerandusReave
Reave
Devastação
Ataca uma pequena área à sua frente. Cada Devastação que acertar um inimigo concede níveis, que você começa a perder após um curto período sem acertar nada. Funciona apenas com Adagas, Garras e Espadas de Uma Mão.
80% mais Efeito em Área a cada estágio
Dano Físico aumentado em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 150%
Causa 25% menos Dano
active skill area of effect radius +% final [0]
Habilidades se Repetem 2 Vezes mais
skill art variation [0]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee

PerandusAssassinsMark
AssassinsMark
Marca do Assassino
Amaldiçoa um único inimigo, tornando-o mais vulnerável a Golpes Críticos. Matar o alvo amaldiçoado concederá vida e mana e uma carga de poder. Só pode ter uma Marca por vez.
Duração base é de 5 segundos
Hits against Cursed Enemies have +44% to Critical Strike Multiplier
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados ganham +1.5% de Chance de Acerto Crítico
Inimigos Amaldiçoados concedem 22 de Vida quando Mortos
Inimigos Amaldiçoados concedem 22 de Mana quando Mortos
Inimigos Amaldiçoados possuem uma chance de 100% de concederem uma Carga de Poder quando mortos

Spell Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AppliesCurse CanRapidFire Type91 Type92 Mark
Tempo de Conjuração: 0.5 Second
Tempo de Recarga: 10 Second

PerandusFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Súbito
Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Velocidade de Ataque aumentada em 55%
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Causa 30% menos Dano

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tempo de Recarga: 2 Second

PerandusThrownWeaponBasicMultiproj
ghostlythrow
Arremesso Espectral
Lança uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela voa e retorna para você em um ataque giratório que atinge inimigos em seu caminho.
Dispara 2 Projéteis adicionais
skill art variation [1]
Causa 55% menos Dano de Ataque

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tempo de Recarga: 3 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Belatra, Assassina Contratada287531887.31.6514857216321136949032020200

PerandusReave
Reave
Devastação
Ataca uma pequena área à sua frente. Cada Devastação que acertar um inimigo concede níveis, que você começa a perder após um curto período sem acertar nada. Funciona apenas com Adagas, Garras e Espadas de Uma Mão.
80% mais Efeito em Área a cada estágio
Dano Físico aumentado em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 150%
Causa 25% menos Dano
active skill area of effect radius +% final [0]
Habilidades se Repetem 2 Vezes mais
skill art variation [0]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee

PerandusAssassinsMark
AssassinsMark
Marca do Assassino
Amaldiçoa um único inimigo, tornando-o mais vulnerável a Golpes Críticos. Matar o alvo amaldiçoado concederá vida e mana e uma carga de poder. Só pode ter uma Marca por vez.
Duração base é de 5 segundos
Hits against Cursed Enemies have +44% to Critical Strike Multiplier
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados ganham +1.5% de Chance de Acerto Crítico
Inimigos Amaldiçoados concedem 22 de Vida quando Mortos
Inimigos Amaldiçoados concedem 22 de Mana quando Mortos
Inimigos Amaldiçoados possuem uma chance de 100% de concederem uma Carga de Poder quando mortos

Spell Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AppliesCurse CanRapidFire Type91 Type92 Mark
Tempo de Conjuração: 0.5 Second
Tempo de Recarga: 10 Second

PerandusFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Súbito
Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Velocidade de Ataque aumentada em 55%
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Causa 30% menos Dano

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tempo de Recarga: 2 Second

PerandusThrownWeaponBasicMultiproj
ghostlythrow
Arremesso Espectral
Lança uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela voa e retorna para você em um ataque giratório que atinge inimigos em seu caminho.
Dispara 2 Projéteis adicionais
skill art variation [1]
Causa 55% menos Dano de Ataque

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tempo de Recarga: 3 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Belatra, Assassina Contratada257521683.61.6512351191851056740762020200

PerandusReave
Reave
Devastação
Ataca uma pequena área à sua frente. Cada Devastação que acertar um inimigo concede níveis, que você começa a perder após um curto período sem acertar nada. Funciona apenas com Adagas, Garras e Espadas de Uma Mão.
80% mais Efeito em Área a cada estágio
Dano Físico aumentado em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 150%
Causa 25% menos Dano
active skill area of effect radius +% final [0]
Habilidades se Repetem 2 Vezes mais
skill art variation [0]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee

PerandusAssassinsMark
AssassinsMark
Marca do Assassino
Amaldiçoa um único inimigo, tornando-o mais vulnerável a Golpes Críticos. Matar o alvo amaldiçoado concederá vida e mana e uma carga de poder. Só pode ter uma Marca por vez.
Duração base é de 5 segundos
Hits against Cursed Enemies have +44% to Critical Strike Multiplier
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados ganham +1.5% de Chance de Acerto Crítico
Inimigos Amaldiçoados concedem 22 de Vida quando Mortos
Inimigos Amaldiçoados concedem 22 de Mana quando Mortos
Inimigos Amaldiçoados possuem uma chance de 100% de concederem uma Carga de Poder quando mortos

Spell Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AppliesCurse CanRapidFire Type91 Type92 Mark
Tempo de Conjuração: 0.5 Second
Tempo de Recarga: 10 Second

PerandusFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Súbito
Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Velocidade de Ataque aumentada em 55%
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Causa 30% menos Dano

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tempo de Recarga: 2 Second

PerandusThrownWeaponBasicMultiproj
ghostlythrow
Arremesso Espectral
Lança uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela voa e retorna para você em um ataque giratório que atinge inimigos em seu caminho.
Dispara 2 Projéteis adicionais
skill art variation [1]
Causa 55% menos Dano de Ataque

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tempo de Recarga: 3 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Belatra, Assassina Contratada199271336.71.65832315066911327472020200

PerandusReave
Reave
Devastação
Ataca uma pequena área à sua frente. Cada Devastação que acertar um inimigo concede níveis, que você começa a perder após um curto período sem acertar nada. Funciona apenas com Adagas, Garras e Espadas de Uma Mão.
80% mais Efeito em Área a cada estágio
Dano Físico aumentado em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 150%
Causa 25% menos Dano
active skill area of effect radius +% final [0]
Habilidades se Repetem 2 Vezes mais
skill art variation [0]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee

PerandusAssassinsMark
AssassinsMark
Marca do Assassino
Amaldiçoa um único inimigo, tornando-o mais vulnerável a Golpes Críticos. Matar o alvo amaldiçoado concederá vida e mana e uma carga de poder. Só pode ter uma Marca por vez.
Duração base é de 5 segundos
Hits against Cursed Enemies have +44% to Critical Strike Multiplier
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados ganham +1.5% de Chance de Acerto Crítico
Inimigos Amaldiçoados concedem 22 de Vida quando Mortos
Inimigos Amaldiçoados concedem 22 de Mana quando Mortos
Inimigos Amaldiçoados possuem uma chance de 100% de concederem uma Carga de Poder quando mortos

Spell Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AppliesCurse CanRapidFire Type91 Type92 Mark
Tempo de Conjuração: 0.5 Second
Tempo de Recarga: 10 Second

PerandusFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Súbito
Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Velocidade de Ataque aumentada em 55%
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Causa 30% menos Dano

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tempo de Recarga: 2 Second

PerandusThrownWeaponBasicMultiproj
ghostlythrow
Arremesso Espectral
Lança uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela voa e retorna para você em um ataque giratório que atinge inimigos em seu caminho.
Dispara 2 Projéteis adicionais
skill art variation [1]
Causa 55% menos Dano de Ataque

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tempo de Recarga: 3 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Belatra, Assassina Contratada14804997.11.65529611103754917482020200

PerandusReave
Reave
Devastação
Ataca uma pequena área à sua frente. Cada Devastação que acertar um inimigo concede níveis, que você começa a perder após um curto período sem acertar nada. Funciona apenas com Adagas, Garras e Espadas de Uma Mão.
80% mais Efeito em Área a cada estágio
Dano Físico aumentado em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 150%
Causa 25% menos Dano
active skill area of effect radius +% final [0]
Habilidades se Repetem 2 Vezes mais
skill art variation [0]

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee

PerandusAssassinsMark
AssassinsMark
Marca do Assassino
Amaldiçoa um único inimigo, tornando-o mais vulnerável a Golpes Críticos. Matar o alvo amaldiçoado concederá vida e mana e uma carga de poder. Só pode ter uma Marca por vez.
Duração base é de 5 segundos
Hits against Cursed Enemies have +44% to Critical Strike Multiplier
Acertos contra Inimigos Amaldiçoados ganham +1.5% de Chance de Acerto Crítico
Inimigos Amaldiçoados concedem 22 de Vida quando Mortos
Inimigos Amaldiçoados concedem 22 de Mana quando Mortos
Inimigos Amaldiçoados possuem uma chance de 100% de concederem uma Carga de Poder quando mortos

Spell Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AppliesCurse CanRapidFire Type91 Type92 Mark
Tempo de Conjuração: 0.5 Second
Tempo de Recarga: 10 Second

PerandusFlickerStrike
iconblinkstrike
Golpe Súbito
Teleporta o alvo para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Velocidade de Ataque aumentada em 55%
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Causa 30% menos Dano

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Tempo de Recarga: 2 Second

PerandusThrownWeaponBasicMultiproj
ghostlythrow
Arremesso Espectral
Lança uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela voa e retorna para você em um ataque giratório que atinge inimigos em seu caminho.
Dispara 2 Projéteis adicionais
skill art variation [1]
Causa 55% menos Dano de Ataque

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tempo de Recarga: 3 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Belatra, Assassina Contratada10768739.61.6533588149622611082020200
stance DaggerShield
#When the parent is asleep
Wait 3
Reave15IAmFurtherThan70UnitsFromParent
Move150TargetIsParent IAmFurtherThan70UnitsFromParent
#Stay near the parent chest
Move15TargetIsParent IAmFurtherThan20UnitsFromParent
Wait3IAmWithin20UnitsOfParent
#PROXIMITY BUBBLE
#Primary Skills
Reave60TargetNear AnyEnemiesAroundTarget IHaveNoReaveStacks IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
Reave180OnlyLastTarget TargetNear IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
Reave120OnlyLastTarget TargetNear IHaveOneToSevenReaveStacks IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
Reave60OnlyLastTarget TargetNear IHaveEightOrMoreReaveStacks IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
Reave30OnlyLastTarget IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
ThrownWeaponProjectile60TargetNotNear IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsFurtherThan50UnitsFromParent
ThrownWeaponProjectile120TargetFar IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsFurtherThan50UnitsFromParent
#Curse Skills
CriticalWeakness90TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
CriticalWeakness15TargetIsCurseable TargetNotFar IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
FlickerStrike120TargetIsEnemy TargetFar IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
FlickerStrike60TargetIsEnemy TargetNotNear IHaveNoReaveStacks IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
FlickerStrike9TargetIsEnemy TargetNear IHaveNoReaveStacks IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
#NO PROXIMITY BUBBLE
#Primary Skills
Reave60TargetNear AnyEnemiesAroundTarget IHaveNoReaveStacks NotInsideProximityShield
Reave180OnlyLastTarget TargetNear NotInsideProximityShield
Reave120OnlyLastTarget TargetNear IHaveOneToSevenReaveStacks NotInsideProximityShield
Reave60OnlyLastTarget TargetNear IHaveEightOrMoreReaveStacks NotInsideProximityShield
Reave30OnlyLastTarget NotInsideProximityShield
ThrownWeaponProjectile60TargetNotNear NotInsideProximityShield
ThrownWeaponProjectile120TargetFar NotInsideProximityShield
#Curse Skills
CriticalWeakness90TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar NotInsideProximityShield
CriticalWeakness15TargetIsCurseable TargetNotFar NotInsideProximityShield
FlickerStrike120TargetIsEnemy TargetFar NotInsideProximityShield
FlickerStrike60TargetIsEnemy TargetNotNear IHaveNoReaveStacks NotInsideProximityShield
FlickerStrike9TargetIsEnemy TargetNear IHaveNoReaveStacks NotInsideProximityShield

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Stats
{
	set_monster_do_not_fracture = 1
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Microtransactions/head/mark_of_the_phoenix.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

BaseEvents 
{ 
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/GoldenSpectres.epk );"
} 

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk );"
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Perandus/PerandusGuardBasic5"] = {
    name = "Belatra, Hired Assassin",
    life = 1.95,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "PerandusFlickerStrike",
        "PerandusAssassinsMark",
        "PerandusReave",
        "PerandusThrownWeaponBasicMultiproj",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 0, -10, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {45, 1, -30, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {55, 1, -30, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusAssassinsMark"] = {
    name = "Assassin's Mark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses a single enemy, making them more vulnerable to Critical Strikes. Killing the cursed enemy will grant life and mana, and a power charge. You can only have one Mark at a time.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Mark] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self",
        "enemy_additional_critical_strike_chance_against_self",
        "life_granted_when_killed",
        "mana_granted_when_killed",
        "chance_to_grant_power_charge_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 44, 150, 22, 22, 100, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusReave"] = {
    name = "Reave",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks a small area in front of you. Each Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {80, 6, 150, -25, 0, 2, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusThrownWeaponBasicMultiproj"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 2, 1, baseMultiplier = 0.45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}